⑴ 人人创造历史 说法正不正确
说法错误,人人不等于人民群众。
人民群众是一个历史范畴,是指一切对社会历史起着推动作用的人们。在阶级社会中,它包括一切对历史发展起着促进作用的阶级、阶层和社会集团。人人既包括对社会历史起着推动作用的人,又包括对社会历史起着阻碍作用的人。
唯物史观认为:人民群众是历史的创造者。恩格斯曾经说过:历史活动是群众的事业。决定历史发展的是“行动着的群众”。人民群众是一个历史范畴,人民群众从质上说是指一切对社会历史发展起推动作用的人们,从量上说是指社会人口中的绝大多数。
在不同的历史时期,人民群众有着不同的内容,包含着不同的阶级,阶层和集团。人民群众的最稳定的主体部分始终是从事物质资料生产的劳动群众及其知识分子。在历史的发展过程中,人民群众起着决定性的作用。
人民群众是社会物质财富的创造者,是社会精神财富的创造者,是社会变革的决定力量。
历史唯物主义的创立,第一次科学地解决了社会存在和社会意识的关系这个历史观的基本问题,以此确立起科学的群众史观,真正揭开了社会历史发展的本来面目。
历史唯物主义认为,社会物质资料的生产方式是人类社会发展的决定力量,而在生产方式中,生产力又是最活跃、最革命的因素,是人类社会发展的最终决定力量,是全部历史发展的基础。
从这个基本点出发,必然得出人类的历史首先是生产发展的历史,当然也就是作为生产过程的基本力量物质物质资料生产者本身的历史,以及代表生产力发展要求的各个阶级和阶层的最广大人民群众的历史,人民群众才是历史的创造者的正确结论。
⑵ 创造历史伟大战争游戏怎样生产军队谢谢
作为资深玩家 诚恳的劝你一句 这个游戏一作弊 就是等着删除了中国的发展很容易专 开局属各城市从家庭作坊开始 建3个就行了 当然 煤和铁要在第一回合就在世界贸易市场买到最大量 同时各地区要主力发展 煤矿和铁矿 山西的煤还是+5的小煤窑 可在建设满后再改造 粮食主要发展中原几个地区 建+25的大农场 资金这样开局可能是负数且较多 但统治度在90以上就没关系 50个回合后你就走上正轨了这个时候可以建设大学研究科技 南京的大学开局就有 研究工业科技吧 顺便偷偷小日本的军需品可以通过世界贸易购买 重庆开局有兵工厂可以造军需 还是提高这个城市的工业值后再造较好 等工业科技研究到武器试验场 各个城市就能建兵工厂生产军需了 南京作为首都 建设工厂后工业值是按1.5倍算的 所以要重点发展。再次建议 这是个好游戏 千万别修改
⑶ 创造历史的汉武帝的图书目录
一 汉武帝像
二 汉武帝时代疆域图
三 序文
第一篇 绪论
第一章 汉武帝的家世
第一节 先世史略
第二节 母系家世
第三节 立储经过
第四节 后妃与皇子
第二章 汉武帝的赋性
第一节 幼少时显露的禀赋
第二节 即位后表现的性格
第一项 赋性天真亲情浓厚
第二项 爱好田猎居心公义
第三项 既饶感情又重理智
第四项 气魄雄伟意志坚毅
第五项 好贤纳谏改过革新
第六项 仁心义行恤老怜贫
第三章 汉武帝的才智
第一节 文学方面的发挥
第一项 辞赋
一 李夫人赋
二 秋风辞
第二项 诗歌
一 李夫人歌
二 瓠子歌
三 太乙歌
四 西极天马歌
五 落叶哀禅曲
六 柏梁诗
第三项 诏文
一 元光元年(前134年)亲策董仲舒文
二 元光五年(前130年)策诏储儒
三 元朔元年(前128年)议不举孝廉者罪诏
四 元朔五年(前124年)劝学诏
五 封三皇子诏
六 元朔元年(前128年)春赦诏
七 元狩元年(前122年)夏遣谒者巡行天下诏
八 元封五年(前106年)求贤诏
九 定礼仪诏
十 报桑弘羊等请屯田轮台诏
第二节 人事方面的统御
第一项 赐庄助书
第二项 敕责杨仆
第三项 激发李广
第四项 许胡建行法
第五项 诏报石庆
第六项 折服汲黯
第七项 铁腕诛戮涤垢除腐
第八项 立子去母托孤霍光
第四章 汉武帝所处的时代背景
第一节 政治状况
第二节 经济形态
第三节 四夷情势
第四节 学术思想
第五节 社会风尚
第六节 宗教信仰
第五章 重要的辅弼
第一节 重要的丞相与谋士——公孙弘和主父偃
第二节 著名的儒家与作家——董仲舒,司马相如
第三节 打败匈奴的主要将帅——卫青,霍去病
第四节 理财重臣——桑弘羊
第五节 开通西域的使节——张骞
第二篇 本论
第一章 政治方面的创制
第一节 建年号
第二节 改正朔
第三节 求贤育士
第一项 察举
第二项 上书言事
第三项 征召方伎名士
第四项 育士任官
第四节 削除封国
第五节 置部刺史
第二章 文教方面的创立
第一节 尊崇儒术
第二节 兴办太学
第三节 设置郡学
第四节 建设秘府——中国首创的图书馆
第五节 创立乐府
第三章 水利方面的创修
第一节 改良漕运兼溉民田
一 穿渠引渭
二 溉田引汾
三 凿穿褒斜
第二节 凿井渠与塞瓠子口
第三节 开渠引川溉田
第四章 农业方面的创设
第一节 农田的垦开与田产的限制
一 赐民苑地
二 限民名田
三 倡种宿麦
四 移民垦殖
五 兴办屯田
第二节 农业技术的改进
一 推行代田
二 改良农具
第五章 财经方面的创行
第一节 统一货币
第二节 初算车船缗钱
第三节 山林盐铁酒酤收归国营
第四节 均输平准
第五节 创行诸法的得失
第六章 交通方面的创建
第一节 整修驰道
第二节 开通西南夷道路
第三节 开建河西大道
第一项 甘肃黄河以东的道路
第二项 河西大道的兴建
第三项 西长城及其附属工程
第四节 船尾舵的发明
第一项 中国水运工具的演进
第二项 楼船的式样与结构
第三项 船尾舵的发明
第四项 南洋各地航运的发展
第五项 船尾舵的传播及其影响
第七章 军事方面的创举
第一节 当时情势应否作战
第二节 当时国力能否作战
第一项 马政
第二项 交通
第三项 兵制
第一目 兵役制度
第二目 京师军
第三目 郡国兵(乡兵)
第四目 边防军(戍军)
第五目 属国兵
第六目 校阅
第四项 国民讲武和经济富裕
第三节 对匈战争的始末
第一项 试探性的序幕战
第一目 马邑诱敌
第二目 关市出击
第二项 战略地的争夺战
第一目 战略形势
第二目 作战经过
第三目 汉与匈奴战后国家地位的改易
第三项 政治性的军事行动
第一目 廓清河西走廊
第二目 招降与离间
第四项 后期决战
第一目 战前情势
第二目 第一次决战
第三目 第二次决战
第四目 第三次决战
第五项 两期征伐匈奴的利弊及其结果
第八章 国境(疆域)方面的创辟
第一节 拓辟四境的意义
第二节 收复闽越
第三节 平定南越
第四节 通西南夷
第一项 探察经过
第二项 区域概括
第三项 建立郡县
第五节 征服朝鲜
第六节 河南河西先后置郡
第七节 托辟后的疆域
第一项 辟建后的郡县
第二项 西域诸藩国的分布及其感略
第九章 外交方面的创兴——经略西域
第一节 外交活动
第一项 张骞两次出使西域
第二项 张骞死后产生的效果
第二节 军事征伐
第一项 破楼兰姑师
第二项 远征大宛
第三节 领护西域
第一项 领护始末
第二项 经略西域政策
第四节 经略西域对于东西文明的影响
第一项 经济交流
第一目 往来使节
第二目 丝货西销
第三目 皮毛东来
第四目 蔬果及特产异物的传入
第二项 文化交流
第一目 穿井,铸铁,及织丝技术的西传
第二目 西域技术东渐
第三目 西域乐器传入对歌舞的影响
第三篇 余论
第一 揭开史记【今上本纪】(即武帝本纪)阙失之谜
第二 司马迁卒年新考证
第三 李陵降敌始末及其评议
第四 汉武帝经济措施的前因后果
第五 司马迁对汉武帝不公不实的重要记述
第六 汉武帝是否【信惑神怪巡游无度】
⑷ 创造历史2:世界大战中国怎样生产军需品 东风不败点样作弊
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中国的内发展很容易 开局各城市容从家庭作坊开始 建3个就行了 当然 煤和铁要在第一回合就在世界贸易市场买到最大量 同时各地区要主力发展 煤矿和铁矿 山西的煤还是+5的小煤窑 可在建设满后再改造 粮食主要发展中原几个地区 建+25的大农场 资金这样开局可能是负数且较多 但统治度在90以上就没关系 50个回合后你就走上正轨了
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军需品可以通过世界贸易购买 重庆开局有兵工厂可以造军需 还是提高这个城市的工业值后再造较好 等工业科技研究到武器试验场 各个城市就能建兵工厂生产军需了 南京作为首都 建设工厂后工业值是按1.5倍算的 所以要重点发展。
再次建议 这是个好游戏 千万别修改 望采纳
⑸ 金山游侠5怎么修改创造历史2
打开修改器,进入游戏,你要修改的数值比如是26,此时呼出修改器(呼出的键位我一般都设置成F3,此键极少和游戏按键冲突),输入26,这时会出现大量数据地址,不管它,再点回到游戏,然后想办法让26这个数值增加或者减少,然后再次呼出修改器,输入这个变动之后的地址。如果再次搜索的数据地址在5个之内,你就可以都修改成你要的数据了。补充一点,最好不要强制锁定数值,而是修改的让它自然增减,这样游戏跳出死机的几率会降低……
⑹ 唯心史观的错误有没有 ()认为英雄人物创造历史)这一选项
1.唯心史观的错误,包括认为英雄人物创造历史这一选项。这是主观历史唯心主义的观点。
2.历史唯心主义(historical idealism)是把社会现象及其发展的终极原因归结为精神因素的社会历史观。又称唯心史观。与历史唯物主义相对立的历史观。历史唯心主义是从社会意识决定社会存在的错误的基本点出发,把人们的思想动机、杰出人物的主观意志或某种超自然的神秘力量看作是社会历史发展的根本原因,否认社会发展有其自身固有的客观规律,否认阶级斗争规律,否认人民群众在历史上的决定作用。历史唯心主义掩盖历史发展的真相,通常代表剥削阶级的利益。在马克思创立历史唯物主义以前,历史唯心主义在社会历史领域中占统治的地位,这是因为在很长的历史时期内,由于剥削阶级的偏见经常歪曲历史,而生产规模的狭小又限制着人们的眼界,使人们对于社会历史的认识只能限于片面的了解。只有到了伴随着生产力的巨大发展而出现近代无产阶级的时候,才有辩证唯物主义和历史唯物主义的创立,才第一次把社会历史的研究建立在科学的基础之上。历史唯心主义有两大派别:主观唯心主义历史观和客观唯心主义历史观。
3.主观唯心主义历史观主张人的意志、愿望决定历史变迁。如德国哲学家尼采认为历史的意义在于"超人"的诞生,他的"统治和奴役的意志是决定一切的力量。"我国社会改良主义代表梁启超认为"历史者英雄之舞台也,舍英雄几无历史","舍豪杰则无世界","大人物心理之动进稍易其轨,而全部历史可以改观"。
主观唯心主义把个人的某种主观精神如感觉、经验、心灵、意识、观念、意志等看作是世界上一切事物产生和存在的根源与基础,而世界上的一切事物则是由这些主观精神所派生的,是这些主观精神的显现。因此,在主观唯心主义者看来,主观的精神是本原的、第一性的,而客观世界的事物则是派生的、第二性的。主观唯心主义必然导致荒谬的唯我论,因为它把世界上的一切事物都看作是个人自我的主观精神的显现和产物,实际上就是认为世界上的一切事物都只能存在于个人自我的主观精神之中,没有个人自我的主观精神,也就没有世界上的事物。中国宋明时期的陆王学派所谓的"心即理"、"吾心即是宇宙"、"心外无物"、"心外无理",英国贝克莱的所谓"存在就是被感知"、"物是观念的集合"等观点,就是有代表性的、典型的主观唯心主义和唯我论观点。
4.客观唯心主义观。客观唯心主义历史观主张某种客观精神,超自然的神秘的力量决定历史的发展。如德国哲学家黑格尔认为,人类历史是"绝对观念"发展到一定阶段而外化的产物。孔子认为上天主宰人世,各民族的伟大历史人物不过是"客观精神"的体现者。历史唯心主义的两种理论形态的共同特点是:第一,从社会意识决定社会存在的观点出发,把历史发展的最终动因归结为精神因素,否认历史发展有自身的客观规律。第二,在对待人民群众的作用问题上都表现为英雄史观,否认人民群众是历史的创造者,把人民群众的作用排除在历史之外。
客观唯心主义认为某种客观的精神或原则是先于物质世界并独立于物质世界而存在的本体,而物质世界(或现象世界)则不过是这种客观精神或原则的外化或表现,前者是本原的、第一性的,后者是派生的、第二性的,其分支演变为各个宗教。中国宋代程朱理学的"理",古希腊柏拉图的"理念",德国黑格尔的"绝对观念",就都是这种作为世界本体的客观精神或原则。客观唯心主义的所谓客观精神或原则,实际上是把人的思维或一般概念加以绝对化的结果,它是通过抽象思维把它们升华或蒸馏为不仅脱离人头脑并且脱离或先于物质世界及具体事物而独立存在的实体,同时还进一步把它们神化、偶像化,部分分支陷于神秘主义的创世说和宗教信仰主义。因此,客观唯心主义同宗教常常有着密切的联系。可以说,客观唯心主义的部分分支是宗教的一种比较精致的形式,而宗教则是客观唯心主义的一种理想形式。
5.所以唯心史观的错误,包括认为英雄人物创造历史这一选项。这是主观历史唯心主义的观点。
尼采
⑺ 电脑游戏创造历史2文字变成方块
韩国、朝鲜人使用中国汉字有1000多年的历史,绝对是中华文化的后裔,可是为什么后来废除了中国汉字呢?首先因为朝鲜的语言属于阿尔泰语系,与中国的汉藏语系不太一样,但是古代朝鲜文化落后,一直没有发明自己的文字,所以只能沿用中国汉字。但是汉字还是无法充分的表现韩语的发音和朝鲜民众的思想感情,普通朝鲜平民根本不识汉字,只有朝鲜贵族、官员会使用汉字,称为“吏读文字”,而普通朝鲜平民只能以口头方式进行文化交流,他们的生活知识和年积月累的农业耕种经验和农耕方法也都无法长久的流传下去。 到了1446年的朝鲜世宗大王时期,就是中国的明朝时期,作为中国附庸国的朝鲜在政治、经济、文化、科技、军事上都得到一定的发展,因而朝鲜民众对拥有自己民族文字的愿望比较强烈了,世宗非常同情国民的处境,作为一个想要发展民族文化,推进国家独立的朝鲜君王,世宗开始苦思冥想,梦想创造出一种独特而易学易懂的朝鲜本土文字,让普通的朝鲜庶民也可以轻松驾驭朝鲜的语言。 世宗在发明朝鲜文字时,受到音乐和北方游牧民族拼音文字的启发,了解到简单的音乐符号(1 2 3 4 5 6 7)就能够记录世界上所有的音乐,那么,相对简单的拼音字符也应该可以记录全部的朝鲜语音,从而拼写出朝鲜的文字。所以世宗组织起当时包括他本人在内的许多朝鲜“集贤殿”的优秀学者,还特意派遣一位朝鲜知名学者,前后十几次到中国来学习、研究汉字精髓,历时达三十年之久,才最终在1446年发明创造了朝鲜文字,于是朝鲜在使用了近千年的中国汉字以后,终于有了自己的民族文字。 世宗大王(1418-1450年),他精通儒家学问,极力提倡儒学价值观念以外的哲学观念,博学多闻,政治手段高明,能够对付朝鲜的两班学者(两班:指的是集‘贵族’与‘官吏’于一身的朝鲜学者们,他们享有极高的政治文化权利,甚至可以藐视朝鲜国王)。他在统治期间,对国家管理、语音学、民族文字、经济学、科学、音乐、医学和人文学研究方面都表现出积极的思想。他建立了集贤殿,以促进传统和政治经济方面的研究,最著名的成就之一是创立了韩文字母。
⑻ ps2版《太阁立志传5》怎么创造历史武将
http://games1.sina.com.cn/cgi-bin/games/downgames/download.pl?col=edit&aid=79780&title=%A1%B6%CC%AB%B8%F3%C1%A2%D6%BE%B4%AB5%B7%B1%CC%E5%D6%D0%CE%C4%B0%E6%A1%B7%C8%AB%C3%E6%CA%F4%D0%D4%D0%DE%B8%C4%C6%F7&author=%D0%C2%C0%CB%D3%CE%CF%B7&filename=tk5_edit_05_08_16.zip&size=91.8
上面是连接地址.新浪游民部落的全能修改器
我记得可以改名字.我玩的是要用虚拟光驱玩的
打通若干次了 其实这款励志型游戏不推荐修改
就是要体验游戏拼搏中的艰辛
⑼ 创造历史2除了高等国家,有哪个国家好玩
以下仅为个人推荐:
西班牙共和国(选择界面使用独裁主义国旗)
曾经的世界性强国西班牙表现如何?让我们拭目以待!
资源:开局军火160,,钢200,煤1000,油10
人力:开局人力166,每回合增长22.31,稳定98。
工业:首都工业十五,八座五工业小城,一座一工业小城。
科研点:2(不愧是世界性强国)
产量:煤产量20,钢产量20,油产量0。
资源:煤槽6,钢槽5,油槽1。
葡萄牙
开局资源:160,钢300,煤1150,油10
工业:首都工业十五,九座五工业小城。
科研点:1
人力:354,每回合增长:9.31。
产量:钢10,煤0,油0。。。
资源:煤槽3,钢槽:18。油槽:2
南斯拉夫
开局资源:军火160,钢300,煤1150,油20。
人力:开局211,每回合增长11.39。
科研:1
工业:首都十五,六座五工业小城。
稳定:91
产量:钢产量20,煤产量20,油产量0。
资源:煤槽5,钢槽6
资源不错的小国。前途无量
巴尔干上将罗马尼亚登场!
拥有欧洲最多的油井。与南斯拉夫并称巴尔干双雄。
开局资源:军火240,钢1000,煤1300,油50。
人力:开局332,每回合增长17.65。
科研点数1。
工业:首都工业十五,四座五工业小城。
产量:钢产量10,煤产量30 油产量35
资源:煤槽5,钢槽1,油槽9
很棒的小国,可惜离苏联太近。
保加利亚
保加利亚是巴尔干半岛上资源丰富的一个小国
工业:两座五工业小城,首都七工业。
开局资源:军火240,钢900,煤1150,油50。
科研点:1
人力:开局人力171,每回合增长4.84。
产量:煤产量20,钢产量10。
资源:煤槽4,钢槽6。
除了人力少,保加利亚是个很出色的小国
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觉得好的话,希望能给我个踩纳!
⑽ 李娜创造历史,历史指什么什么历史
亚洲网球史上第一个打进大满贯决赛的选手