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谁发明的扫雷

发布时间:2021-06-15 02:46:31

1. 游戏扫雷是谁发明

扫雷的起源

扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久之后,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年, 微软公司的 罗伯特·杜尔 和 卡特·约翰逊 两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。

2. 扫雷是谁发明的如题 谢谢了

1981年, 微软公司的 罗伯特·杜尔 和 卡特·约翰逊 两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。 这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。

3. 谁告诉我扫雷游戏是哪个设计的

扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。 不久之后,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。 1981年, 微软公司的罗伯特·杜尔 和卡特·约翰逊两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
自定义游戏区域有个漏洞,可使你在10秒之内必胜。 方法如下:在自定义中输入高度、宽度随意大的数值(因为扫雷区域有限,所以会固定在高度24、宽度30的区域里),雷数自定,越少越容易,随意点击一处,然后按照普通规则继续即可。(当然这样就无聊了)

技巧
排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,中心的1底下必有雷;两个2夹n个3,2和3底下全有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷。

4. windows自带的扫雷游戏是谁发明的

中国人孙云鹏

5. 扫雷的问题

扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久之后,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年, 微软公司的 罗伯特·杜尔 和 卡特·约翰逊 两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。

这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。

6. 人工操纵的水雷是哪个国家首先发明的

1991年,海湾战争期间,美国派了很多大型军舰参战,在军舰出发以前,曾经派了扫雷舰,为军舰开进打开通路,因为,伊拉克在科威特海岸布设了许多水雷。但结果并不理想,没能把水雷完全清除干净,几艘军舰仍然没有逃脱被水雷炸伤的命运,其中包括一艘造价10亿美元的“普林斯顿”号巡洋舰,由于损害严重,不得不退出战斗进行维修。另外一艘两栖攻击舰也被水雷击中了,被炸开了一个长6米,宽5米的大洞,使得该舰抛锚7小时之久。根据这个情况,美国、英国和沙特部队赶紧派出扫雷部队在海区反复搜索,又发现了22枚水雷。可见,水雷这种武器防不胜防,威胁很大。

水雷是一种很古老的兵器,人工操纵的水雷是中国人首先发明的。早在明朝,中国在水战中就运用了“水底雷”。还有以燃香为定时引信的“水底龙王炮”漂雷和用绳索为碰线引爆的“水底鸣雷”。在国外也有类似的发明,1585年意大利人制成用钟表改装成定时起爆的装置,成了定时爆炸的水雷。后来水雷的发展越来越快,品种也越来越多。

水雷藏在水中,大体上分为三种类型。第一种叫做飘雷,就是飘浮在水面或一定深度。早期水雷都是飘浮在水面,当船只碰上以后引起爆炸,使得船受到损伤,现在已经很少使用了。为了隐蔽,飘雷也可以飘在水面以下一定深度,但它仍是自由飘浮,没有任何固定装置;第二种叫做锚雷,锚雷由雷体、雷索和雷锚组成。在雷体的底下有一根雷索连接着雷锚,用雷锚把雷体固定在一定的深度上;第三种叫做沉底雷,把这种水雷沉到水底,当它接受到信号后,可以自动升起来,再引起爆炸,这种雷最为隐蔽,因为它在海底很难发现。

7. 扫雷是谁发明的

汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上编写出了游戏“地雷”,1981年, 微软公司的 罗伯特·杜尔 和 卡特·约翰逊 两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。

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