『壹』 EVE 发明都需要什么材料
解码器 各个种族的蓝图需要不同的解码器 比如需要盖伦特加密技术的蓝图就对应天蛇的解专码器(盗取的属公式,象形文字等等)每次发明只能使用一个解码器 使用后无论如何都会导致解码器被摧毁
不同的解码器会提供不同的加成 并非所有的解码器都会提升成功率 需要你自己进行查看
解码器基本上只用于发明船只 最便宜的解码器差不多要1000w左右 觉得贵的话可以去各个星系进行探针扫描 雷达信号有可能出解码器(具体教程请参考新手任务)
另外发明装备的话还可以选择加入衍生类物品(1-4级衍生) 单纯提高成功率 是否值得使用请参考具体物品的价值
『贰』 eve t3蓝图怎么得到啊
http://tieba..com/p/2134656755 望采纳
『叁』 EVE中T1、T2、T3科技体现在哪里
刚才看到楼主赞同了我之前的一个关于T1 T2区别的问题,相信对T1,T2有了一定的了解。这边就主要说一下T1,T2,T3几种科技的来源吧。首先T1,就是相当于常见的生活用品,平时有很多,但是有名牌也有屌丝牌,游戏里面衍生1-3的就是屌丝牌,衍生4是阿迪王,其他死亡装备就是阿迪,而官员装备就是球星签名版。T1之所以是T1,是因为他们都可以通过打怪掉落得到。但是显然官员装备要好的多。不过官员毕竟少,一般只有泰坦,大航才用。
T2装备是科研得到的。也就是我们买一张T1的蓝图,通过发明,得到T2图纸,进行制造。就相当于我买了一双阿迪王,然后作为一个改变世界的技术宅,我在把他改装成了一个电话冒充国产凌凌漆。
T3装备是通过逆向工程得到的。就是通过研究冬眠者的技术然后山寨。好比某天我抓到一个外星人,外星人穿了一双外星阿迪,但是不幸飞船坠落现在外星阿迪面目全非,我把他的鞋脱下来回家缝缝补补,仿了一双,尽管是山寨货,但是睡觉咱山寨的是外星货呢,属性照样得逆天啊
PS:游戏里面只有T3船,T3船是由虫洞里面材料制造的。需要船体+五个子系统,不同子系统不同效果。船的属性加成和样子也不一样。没办法,棒子仿的外星阿迪肯定得有腌泡菜的功能,我大中华仿的外星阿迪必须的双卡双待啊!!
『肆』 eve制作T3巡洋舰需要哪些技能
昨天(15号)CCP Chronotis在开发日志(Dev Blog)中介绍了资料片《Apocrypha》新增的Tech III船舰的生产流程,新的Tech III船舰的主要来自虫洞空间(W-Space),且必须透过采集、破解、考古等方式取得,将不同的原料组合为新的元件,再透过经逆向工程技术解译完成的蓝图将组件组合成船舰的机体与子系统,最后将五个子系统与机体结合成一艘完整的战略巡洋舰,可见建造战略巡洋舰是一项十分浩大的工程!CCP Dropbear利用一张流程图呈现这整个生产的流程(图见本文末尾)
我们将整个生产流程简化为:
富勒烯 → 聚合物 → Tech III元件 → 船舰机体与子系统 → 战略巡洋舰
富勒烯
富勒烯(Fullerenes)是存在於虫洞系统中宇宙气体的组成成份之一,也是整个Tech III生产过程中最初阶的材料,玩家必须透过新的探索系统搜寻这些气体位置,然后透过气体采集器(Gas Harvesters)采集富勒烯,目前已知的富勒烯有下列九种:
- C50, C60, C70
- C28, C72, C84
- C32, C320, C540
聚合物
聚合物(Polymers)的制备必须透过POS内的反应炉(Reactors)进行富勒烯(Fullerenes)与其它原料的化合,例如化合20单位的聚合物Nanotori所需要的原料为:
- 250x C50
- 50x C84
- 20x Megacyte
与其它的化合流程相同,玩家也需要聚合物化合蓝图(Hybird Polymer Reactions)来启动合成反应,这些蓝图必须从探索基地中的箱子破解得到,接著将富勒烯与其它原料置於POS的反应串中化合,即可得到聚合物(Polymers),其反应方式基本上与目前的Tech II原料反应是相同的。
Tech III元件
接著我们将聚合物与从沉睡者(Sleepers)船舰残骸中打捞得到的材料进行初步的组装成为Tech III元件(Tech III Components)。生产T3元件需要四种聚合物与三种船舰残骸,生产这些T3元件的步骤与普通制造的过程相同,需要的蓝图则必须从破解基地中获得。
船舰机体与子系统
搭配子系统或机体蓝图,我们可以将数个T3元件组装为成品,这个环节最麻烦的部分在於蓝图的取得方式。玩家可以从考古基地中透过分析仪(Analyzers)获得古代文物(Ancient Relics),接著玩家需要透过逆向工程(Reserve Engineering)将这些文物转换为有用的资料核心(Datacores)、解译器(Decryptors)与研发介面(Data Interfaces)。逆向工程与发明(Invention)类似,其中一大差异是原先发明只有布林式的成功(True)与失败(False)两种结果,逆向工程则具有多个阶段的还原进度,而且逆向工程只能在Caldari太空站(这里为玩家所建造的Outpost,并非NPC的Station)与POS的实验模组内进行,进行还原工程也需要各种族的解译器,例如使用Caldari的解译器,则最后可以得到Caldari子系统的蓝图。
战略巡洋舰
最后,我们将生产完成的五个子系统与船舰机体在船舰配置介面中组装,一艘战略巡洋舰便完成了!
『伍』 eve 蓝图材料浪费的计算公式
最大矿物消耗(完美的)=n
取研究次数r=n/5
那么额外矿石消耗=n*0.1/(r+1)<0.5,4舍5入=0
理论上的完美制造
『陆』 EVE怎么才能提高发明的成功率
1、首先尽量把和发明相关的科学技能和相关加密技术学到5,每升一级可以极大回的提高成功率答。
2、使用对应种族解码器可以根据类型提高成功率。使用的解码器不同,对成功率的影响也不同。可以大量增加成功几率的解码器最好使用在舰船发明上,因为解码器成本极高。
3、可以对在发明开始前,放入对应的该物品T1版本物品(衍生1-4等级),增加成功率。
基础公式:
发明成功率=基础成功率*(1+(0.01*种族加密技术等级))*(1+((数据核心1的技能等级+数据核心2的技能等级)*(0.1/(5-衍生等级))))*解码器调整系数
PS:主观经验:一次大量发明同一类型物品,只要技能过关,不论有没有解码器,则必然会有一定成功率。(跳货、掠夺除外,基础成功率过低)比如一次发明10条生产线,都是YST,必然会有1条成功。(前提技能都要到5)
『柒』 求eve四族t3驱逐舰属性和加成,有图片最佳。
现在就A族T3出来,其他3族的还没实装.你得等等了
『捌』 EVE T3船
现在只有暂时公布的4条船的技能
4族T3所需技能 找英文的找了好久。。
C族
加达里战术巡洋舰 等级1(就是T3巡洋舰)
加达里巡洋舰 等级5
飞船操控学 等级3
加达里护卫舰 等级4
加达里防御系统 等级1(大概新技能吧)
能量护盾操作理论 等级5
机械学 等级3
加达里电子系统 等级1(新技能)
电子学 等级5
加达里能量系统 等级1(新技能)
工程学 等级5
加达里攻击系统理论 等级1(新技能)
导弹发射器操控理论 等级5
射击学 等级3
加达里推进系统理论 等级1(新技能)
导航学 等级5
A族
艾玛战术巡洋舰 等级1
艾玛巡洋舰 等级5
飞船操控学 等级3
艾玛护卫舰 等级4
艾玛防御系统 等级1
能量护盾操作理论 等级3(是的,你没看错,真的是能量护盾,我也纳闷。。。还好只要3级)
机械学 等级5
艾玛电子系统 等级1
电子学 等级5
艾玛能量系统 等级1
工程学 等级5
艾玛攻击系统理论 等级1
无人机概论 等级3
射击学 等级5
艾玛推进系统理论 等级1
导航学 等级5
G族
盖伦特战术巡洋舰 等级1
盖伦特巡洋舰 等级5
飞船操控学 等级3
盖伦特护卫舰 等级4
盖伦特防御系统 等级1
能量护盾操作理论 等级3(囧,跟a一样,还好3级)
机械学 等级5
盖伦特电子系统 等级1
电子学 等级5
盖伦特能量系统 等级1
工程学 等级5
盖伦特攻击系统理论 等级1
无人机概论 等级3(无人机居然只要3级)
射击学 等级5
盖伦特推进系统理论 等级1
导航学 等级5
M族
米玛塔尔战术巡洋舰 等级1
米玛塔尔巡洋舰 等级5
飞船操控学 等级3
米玛塔尔护卫舰 等级4
米玛塔尔防御系统 等级1
能量护盾操作理论 等级3
机械学 等级5
米玛塔尔电子系统 等级1
电子学 等级5
米玛塔尔能量系统 等级1
工程学 等级5
米玛塔尔攻击系统理论 等级1
导弹发射器操控理论 等级3
射击学 等级5
米玛塔尔推进系统理论 等级1
导航学 等级5
『玖』 听说EVE里的TI制造和T2制造还有T3制造都有EXCEL格式的统计表格,有谁能告诉我吗T1的已经找到了.
那些都是玩家自己做的。玩多了,你也可以做个自己喜欢的表格
『拾』 EVE里的T3船TENGU相关问题
1 掉,肯定掉。不过不用担心,只掉子系统的,都是LV1的技能。如果是5级掉到4级的话大概损失3-5天的技能时间,4掉到3的话不到1天,所以一般学到4足够了。
2 T3船体的减少热伤害这个其实也挺有用的,5级船体和5级热力学情况下,高槽武器全超载能用个5分钟,这个在普通船上早超坏了,5分钟一般足够用了
3 对比下OF的价格,欧服的T3一套在3-6E左右,根据子系统不同有区别。这是市场稳定后的价格。同时欧服的海军舰船价格在5E左右,掠夺10E,正好和国服反过来。考虑到经济杠杆以及能做T3生产的人数上来看,国服价格能到5-9E。