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普攻触发明灯

发布时间:2021-06-13 04:36:26

㈠ 王者荣耀老夫子怎么玩

六神装:急速战靴+末世+不祥征兆+魔女斗篷+冰霜长矛+贤者的庇护

㈡ 《王者荣耀》老夫子这个英雄为何很多人嫌弃

在《王者荣耀》中有这样的一个说法“在王者荣耀中没有垃圾的英雄,只有垃圾的召唤师”所以对于我们来说不是说这个英雄多么的菜,只是说明我们对这个英雄还不太了解。就像是老夫子这个英雄很多人都不愿意使用这个英雄,那么这是为什么呢?接下来就让我们一起来看看原因吧。

㈢ 阴阳师青灯行如何斗技 青灯行斗技最强攻略

1. 式神培养
关于青行灯,个人建议,一定要在狗粮大队长之后培养,也就是说,最早也是你的第二个6星,灯姐并不适合刷图,偶尔带下新人还行,经常去打蛇十的话,翻车几率还是挺高的。灯姐绝对是一个不鸣则已的式神,满级之前,就挂在空间让别人看美腿好了。
2. 御魂搭配
见过很多灯姐装备推荐,觉得很有意思的是,很多都无脑推荐给了大家无数种搭配,个人见解,灯姐只适合双拉条破势,让灯姐穿一身辅助装备,绝对没有兵俑雪女使用靠谱,2号位如果穿了速度,基本上也就等于让灯做辅助,必然不会有预期的效果。不管灯姐暴击率多少,6号位请一定穿暴击伤害。60暴击就足够用了。速度控制在128以上,打火机速度之下,可以方便搭配各种阴阳师技能。
3. 式神分析
玩过灯姐的玩家都知道,灯姐相对于其他输出式神是一个攻击中下,高生命,高防御,高速度,暴击蛋疼的式神。在群攻不依靠针女的式神里,她确是首屈一指的。不依靠针女的单段群攻式神,好处很大,首先,触发地藏(群套)的可能性会小很多,并且,触发了地藏也不是很害怕,毕竟你是靠伤害吃饭的,而不是靠暴击触发效果,再次触发地藏(群套)的概率就更小了。虽然理论上看起来并不是很明显,实际使用上却是很明显的区别。其次,触发反击的概率变低,触发反击的次数永远是一次,而不是针女的概率性两次。这样的好处,当然是方便降低反击式神血量,同时摸奖两次(抽火和不被反击)。
关于输出,这个问题很有趣,之前的版本针女很恐怖,但现在地藏又如此泛滥,再加上木魅、薙魂,返魂香等等,一个靠谱的输出环境远比那一两千点伤害来得划算。同时,要强调,在斗技里,灯姐的输出绝对不会比任何式神低一头,同等级装备的情况下,灯姐输出绝对不低,再加上灯姐装备很容易成型,提升空间又很大,造就了灯姐可以在斗技占领一席之地。
关于技能,其实灯姐只有两个技能,一个是随机不消耗火,一个是群攻加抽火,有人觉得灯姐技能概率太低,其实不然,基本上每一轮5个式神行动,就会有一个式神不费火,甚至经常连续触发,再加上打火机的存在(有时只是为了跑一下能量条)。灯姐的队伍你会经常看到镰鼬连续拉3次后面还不断火的情况,这就在第二轮输出中,很大概率占据了先手,甚至在拉锯战里,会比对手多出手一轮。另外就是大招,很多人把大招当成了一个抽火技能,其实灯姐的大招是一个很牛的群攻技能。计算数值什么的意义不大,打到身上疼了,才是王道。输出伤害大概就是在面对6星大天狗、姑获鸟、妖刀姬、茨木童子的情况下,2-3次攻击就能干掉对方的输出。而关于抽火效果,在对面有火的情况下,基本上6个角色会抽2-3点火,虽然我没有一次抽到过5-6点火,但是2次攻击抽对方5点火的平均情况,绝对足够我们使用了。
4. 上面都是没什么大用的话,下面就聊一聊斗技心得。
Ps:想要百分百获胜阵容那是不可能的,斗技是很多对手随机遇到,我们只要输赢一样多,就能保证分数上涨,想要各种稳赢,只有御魂绝对压制,别无他法。所以打不过的玩家,就不用浪费时间跟他死磕。我属于零氪低保用户,周一2600是稳的。
阵容推荐
一、5速阴阳师(晴明、神乐、比丘尼)+1速镰鼬(至少5星)+2速山兔(最好5星,速度越快越好,)+三速打火机(比灯姐快1就够)+4速灯姐(比阴阳师快1就够)+6速鸟(比阴阳师慢1就行)镰鼬和山兔至少要有一个带招财猫套装。

镰鼬速度不一定要飞快,一速没抢到输的概率并不高。当然抵抗越高越好。

山兔速度在保证招财猫的前提下,越快越好。

我用的是镜姬,个人感觉地藏更好用,我二号位用的是5星3级速度,所以如果速度足够的情况下,用2号位生命更好。

鸟姐不多说,满暴针女,比阴阳师慢即可。
二、6速阴阳师(晴明、神乐、比丘尼)+1速镰鼬(同上)+2速山兔(同上)+3速桃花妖(薙魂,2号位用速度,越快越好,6号位可以用暴击,暴击80以上就够)+4速火(同上)+5速灯(同上)。

桃花除了攻击、命中什么属性都好,带点抵抗爆伤也是蛮不错的。
当然斗技是要分析对面阵容的,主流无非3种阵容。
一、面对双速流(单速+控制也算在内)
最常见的阵容,上分最快,遇到这样的阵容,阴阳师可以选择晴明(罩子必备,另一个星或者控制)和神乐(炼狱+疾风)。对自己速度有自信的童鞋推荐神乐,对自己速度没自信的推荐晴明,其余不推荐。
拿到先手,只要按顺序出招(镰鼬触发明灯时,可以考虑再拉一次,但要注意火量)然后神乐疾风给灯,鸟姐点残血输出即可。胜率85%以上(基本理解为拿一速就胜利)。
没拿到先手,被控制不多说,一路憋到能出手,被控到死认栽,只要灯姐鸟姐活一个,就放手上去砍,不怂,优先杀死输出式神。同时我们可以选择晴明,利用晴明被动给自己一个喘息的机会。胜率30%以上。如果没有被控制,只要辅助的星级高一点,被一轮打死的概率不会很高,只要轮到自己出手,按照顺序甩一套输出,基本胜负就揭晓了。这时的胜率会在40%以上(如果没有式神阵亡,那就当做自己拿到一速好了)。
二、双速阵容不是重点,重点是最常见的反击流,大家都头疼了一阵吧,在这里明说,遇到反击流,胜率80%以上。
反击流有两种,一种是带吸血姬的,一种是不带吸血姬的,至于反伤,酒吞加吸血姬,对于我们来说并没有什么太大的区别。
首先我们要搞清楚,反击是不能选择目标的,并且普遍反击流不带拉条,这样对于我们来说,出手次数要远远高于对方,同时,我们可以让阴阳师和拉条、打火机,尽量避免被反击(自信镜姬除外)大体思路就是这样。
所以我们在面对反击流时,就有一个神技可以使用。

㈣ 老夫子技能怎么放

改版后的老夫子最大的看点莫过于被动技能的调整,普攻命中目标后叠加训诫值,五次之后触发被动技能,增加老夫子的移动速度和攻击速度,普攻攻击附带60点真实伤害,并且减少一、二技能的CD;各一秒。

来看看老夫子的技能:

被动技能:师道尊严

老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤害并能够减少1、2技能CD,持续一段时间。

技能一:圣人训诫

老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果。


有好机会可以开到对方核心输出,开启二技能增加移速,用一技能控制敌人再接大招,配合队友完成击杀。

㈤ 老夫子是王者最强英雄吗

万古长明,弟子三千严师老夫子在王者荣耀一直处于冷板凳的尴尬地位。但老夫子真的不强吗?在最近的职业比赛当中我们都会看到老夫子上BAN位的概率还是非常高的呀。这足以证明了老夫子是十分具有杀伤力的英雄,那老夫子到底强势在何处?本期带大家深度解析老夫子的打法。

二技能介绍

被动技能,圣人训诫:

老夫子每次普通攻击将会获得一点训诫值,训诫值满五点后获得强化效果,增加老夫子移动速度和攻击速度并附带真实伤害,普攻还能减少一技能和二技能的冷却时间,持续5秒。开启被动的老夫子才是开启战斗状态,所以在打架前可以积攒几层被动,在瞬间开启战斗模式可以说的是恐怖无比,要谨记老夫子的主要伤害来源仍然是被动的普通攻击附带的真实伤害。

一技能,圣人训诫:

夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害和减速。这是老夫子的留人控制技能。可以作为先手控制技能打的敌方猝不及防。在追杀团战中释放也有奇效。推荐配合大招释放保证百分百命中。

二技能,举一反三:

老夫子在短时间内增加移动速度和高额减伤,并反弹普通攻击,对攻击这造成物理伤害和减速。老夫子的主点技能,高额的瞬间减伤,还能反弹普通攻击造成减速,可以说是对战中的神技能,推荐留着后手释放当敌方打爆发时释放。二技能被动有百分之二十五的机会打出两次普通攻击。异常适合老夫子的被动,打出两次普通攻击意味着触发两次攻击特效,可以更快速的进入被动状态,快速的打出更高额的伤害。

三技能,圣人之威:

老夫子向前冲锋,将第一个撞到的敌人捆绑在明灯上持续五秒,在此期间目标伤害输出将会降低,且目标不能离开明灯的范围。老夫子的终极技能也是老夫子被称为脆皮噩梦的源头技能,五秒的限制移动对于任何敌人来说都是足以致命。在前期配合一技能释放可以达到百分百命中的效果。推荐前期利用此技能疯狂限制敌方射手发育,一出现走位失误就可以捆绑强迫单挑强势击杀。但要小心如果敌方处于免疫控制状态是不会被此技能命中。

㈥ 王者荣耀新版老夫子主点哪个技能

师道尊严(被动):老夫的普攻命中目标后会获得训诫值,积满5点训诫值就可以强化自己,提升攻速和移速,持续5秒,并且在强化时间内,老夫子的普攻会附带真实伤害并减少一、二技能的CD1秒。

被动效果可以说是新版老夫子爆发的关键,5秒内加攻速、加移速、真伤、减少12技能CD,令老夫子在短时间内可以对敌人产生巨大的威胁,特别是技能CD的减少使得老夫子可以频繁控制敌人,以及开启二技能提升自身的生存能力。

所以对于新版的老夫子来说攻速依然是比较重要的,可以帮助他更快的触发被动效果,不过和以前的被动效果比,新版的被动效果在中后期的爆发输出上要弱不少,更多作用是消耗敌人以及频繁使用12技能。

圣人训诫(一技能):老夫子将前方范围内的敌人拉到自己身前,造成物理伤害和减速效果。

看完了新版老夫子技能的讲解,那么加点又该如何呢?

新版老夫子技能加点推荐:主一副二,大招优先

这样加点的理由只有一个,那就是二技能升级只会提升开启后的移速效果,而一技能则是伤害的提升,这样对比起来,无疑主加一技能会更加的合适。

㈦ 王者荣耀:老夫子该怎么玩

自从S7赛季重做之后,老夫子曾一度成为热门英雄。作为能打又能扛的战士英雄,老夫子打得了上单扛得了伤害,偷得了野怪推得了塔,无论是打团还是单挑,都不会处于劣势。只是其中需要注意一些细节和技巧(套路),下面就为大家一一揭晓。

英雄定位:战士

特长:突进

【关键技能解析】

2、老夫子是王者蒙耀里的单挑王和拆塔专家,后期也可采用"四一分推法"。即其他队友牵制住敌方,老夫子单独带线偷塔。如果计划用这种打法,那么召唤师技能除了带帮助逃跑的闪现之外,也可以带干扰,方便拆塔。具体做法就是快速清兵并带着兵线逼近敌方防御塔,先点二技能加速到达塔下,接着点干扰,使防御塔短暂失效(可以最大限度地保护兵线),再迅速拆塔。在拆塔途中,若有敌方英雄出现最好马上撤退,避免被敌方群殴并被击败。撤退时可以用大招捆绑对方,再借助加速、闪现快速逃跑。或者直接把大招当成位移技能,往敌人的反方向冲,再点二技能加速逃跑。


总的来说,老夫子是能打又能扛的战士,打法、套路多样,技巧灵活,熟练以后会意外的强势。

㈧ 王者荣耀当这个老夫子掉线的那一刻,整个峡谷里面都没

具体分析

  • 被动技能,圣人训诫:

    老夫子每次普通攻击将会获得一点训诫值,训诫值满五点后获得强化效果,增加老夫子移动速度和攻击速度并附带真实伤害,普攻还能减少一技能和二技能的冷却时间,持续5秒。

    开启被动的老夫子才是开启战斗状态,所以在打架前可以积攒几层被动,在瞬间开启战斗模式可以说的是恐怖无比,要谨记老夫子的主要伤害来源仍然是被动的普通攻击附带的真实伤害。

  • 一技能,圣人训诫:

    夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害和减速。这是老夫子的留人控制技能。

    可以作为先手控制技能打的敌方猝不及防。在追杀团战中释放也有奇效。推荐配合大招释放保证百分百命中。

  • 二技能,举一反三:

    老夫子在短时间内增加移动速度和高额减伤,并反弹普通攻击,对攻击这造成物理伤害和减速。老夫子的主点技能,高额的瞬间减伤,还能反弹普通攻击造成减速,可以说是对战中的神技能,推荐留着后手释放当敌方打爆发时释放。

    二技能被动有百分之二十五的机会打出两次普通攻击。异常适合老夫子的被动,打出两次普通攻击意味着触发两次攻击特效,可以更快速的进入被动状态,快速的打出更高额的伤害。

  • 三技能,圣人之威:

  • 老夫子向前冲锋,将第一个撞到的敌人捆绑在明灯上持续五秒,在此期间目标伤害输出将会降低,且目标不能离开明灯的范围。老夫子的终极技能也是老夫子被称为脆皮噩梦的源头技能,五秒的限制移动对于任何敌人来说都是足以致命。

    在前期配合一技能释放可以达到百分百命中的效果。推荐前期利用此技能疯狂限制敌方射手发育,一出现走位失误就可以捆绑强迫单挑强势击杀。但要小心如果敌方处于免疫控制状态是不会被此技能命中。

㈨ 王者荣耀老夫子使用二技能后,受到敌方英雄普攻后会反弹一定伤害,该伤害可以触发末世被动么

师道尊严(被动):
老夫子普通玫击命中获得训诚值,训诫值满5点后获得强化效果。增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤,并能够减少1、2技能CD,持续一段时间
玩法:可以通过普攻小兵或野怪积攒被动强化效果,攒满后对敌方英雄进行攻击,此状态下老夫子战斗力状态爆表

圣人训诫:
这是老夫子重要留人技能,将前方范围内的敌人,抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果。
玩法:这是老夫子重要控制留人技能,施法时要注意与敌人的距离和施法方向

举一反三:
老夫子爆发气场.在短时间内增加移动速度与高额免伤。并反弹普通攻击.对攻击者造成物理伤害与减速效果.每个单位只会被反弹一次;
被动:提升一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻造成较低伤害
玩法:这是老夫子在刚正面时非常重要的一个技能,和敌人对拼时适当的时机释放会使老夫子的战斗力更强

圣人之威:
老夫子向前冲锋造成物理伤害.将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续一段时间.期间目标伤害输出降低.且无法离开明灯的范围
玩法:对于被老夫子抓住的敌人来说.这个技能筒直是跪皮英雄的噩梦,超强的控制效果能够帮助他和队友更好的击杀敌人,这个技能由于是非指向性的.所以施放时需要准确预判敌人走位

㈩ 青行灯明灯可以让鬼使黑一直放技能吗

明灯——触发型辅助,增伤,打火。在己方其他式神的回合开始时,青行灯有概率使其获得一回合明灯效果,初始概率为10%,满级后概率为40%,但每拥有1点鬼火,便会降低概率3%;明灯效果为释放技能无需消耗鬼火,同时每拥有1点鬼火,额外造成5%的伤害。(技能最高5级)
(注:明灯效果的触发目标为友方其他式神,即自身不触发,阴阳师不触发,且该被动为唯一效果,场上多个青行灯仅一个被动生效。)
(注:明灯满级后明灯效果的触发概率为40%为基础往下浮动,最低为己方存在8火,此时明灯触发概率为16%,最高概率为己方存在0鬼火,为40%触发概率。)
(注:明灯效果的概率为固定概率,无法通过其他途径获得概率提升。)
(注:明灯带有增伤效果,增伤随鬼火数量上下浮动,最低为0火无增伤,最高为8火,40%增伤。)

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