⑴ 上帝创造食物,恶魔创造什么
海贼王山治:上帝创造食物,恶魔研制调味品。
⑵ 暗黑破坏神的游戏剧情
1、创世(时间未知)
阿努(anu)是世界上唯一存在的,正邪交织的存在,他在梦中决定净化自己摒弃自己邪恶的存在
被他摒弃的邪恶化身成了一条七首巨龙:塔萨麦特(Tathamet又译:塔萨梅特)
阿努与塔萨麦特展开了永恒的斗争,最终,两个生灵发出了最后一击,同时将对方击碎
塔萨麦特的七个龙头化作了地狱七大魔王(迪亚波罗,墨菲斯托,巴尔,安达利尔,督瑞尔,阿兹莫丹,贝利亚)
而阿努化作了天堂的诸多天使,他的脊梁化作了水晶拱门
他们的子嗣,就这样开始了无穷的斗争,成为了暗黑剧情的基石
2、庇护所的创建(时间未知)
高阶天使伊纳里乌斯(Inarlus 又译:因那瑞斯,伊纳琉斯)厌倦了地狱与天堂永恒的战争,他开始运用自己的权力与力量寻找那些与自己志同道合的人,他发现有这样想法的人很多,甚至有些地狱的恶魔都开始对这场战争感到厌烦
在这些人的帮助下(人??),他成功的在群魔堡垒(Pande-monium Fortress又译混沌要塞,没错就是ACT4中的那个地方,曾经世界之石安放在那里)盗走了世界之石,并运用世界之石的力量建立了庇护所世界
3、原罪之战(约在纪元前1740年)
再一次意外中,伊纳里乌斯在群魔堡垒外遇见了莉莉丝(Lilith),他爱上了这个风骚的女恶魔,并与之交配,生下了人类的先祖奈法兰人(Nephalem又译奈法勒姆),奈法兰人拥有着无比强大地潜力。当时庇护所的许多天使与恶魔都想清除掉所有的奈法兰人,但莉莉丝为了防止他们杀掉奈法兰人,就毫不留情的杀死了庇护所内除了伊纳里乌斯外所有的天使与恶魔。伊纳里乌斯惊怒交加,他将莉莉丝永远的驱逐到了虚空,他对世界之石进行了修改,使人类的潜能随时间而递减
地狱发现了庇护所,并通过建立宗教的方式去拉拢人类,而伊纳里乌斯也迅速的建立宗教来与之抗衡。不久天堂发现了庇护所,并在庇护所与地狱军队展开了正面对峙
凡人伍迪西亚(Uldyssian又译伍迪西安)由于被脱离虚空的莉莉丝魅惑,而激发了他作为奈法兰人得潜能,最后他得知了莉莉丝的诡计,和伊纳里乌斯一起将莉莉丝再度打回虚空,并在之后为了解救他的人类同胞们,让他们远离地狱与天堂的战争。选择了自我牺牲,引爆了身体中所有的能量。能量爆炸时的光芒照亮了整个宇宙
4、原罪之战后(纪元前1739-纪元730年)
天堂的天使们与墨菲斯托达成协议,地狱势力将不会再来庇护所,但天堂必须交出伊纳里乌斯。达成协议后,墨菲斯托将伊纳里乌斯的光翼折断,将他的眼皮割掉,将他的四肢截肢,放在一个镜房中,无法闭合的眼睛使他终日看着自己被扭曲的身体
天使议会(Angiris council又译安格里斯议会)投票表决是否摧毁庇护之地,仁爱天使奥利尔首先投了否决票,勇气与战争天使伊姆帕里斯(Imperius又译因帕留斯)投了支持票,而智慧天使马瑟伊尔(Malthael)投了弃权票,命运天使伊斯瑞尔(Itherael)投了否决票。关键的一票就落在泰瑞尔(Tyrael又译,,貌似没有又译,,,秦瑞雨算不,,)手中,所有天使都认为这个偏执的正义与秩序天使会投支持票。但泰瑞尔看到了伍迪西亚的无私牺牲,令他十分感动,最终他投了否决票
5、法师氏族战争与黑暗放逐(纪元730-964年)
各个法师氏族开始进行斗争,最后赫雷佐(Horazon没错他就是ACT2中神秘避难所的创造者)击败了他投靠恶魔的兄弟巴图克(Bartuc)
同时,地狱的其他四位魔王(安姐,都虫,阿兹莫丹和贝利亚)对整天耍阴谋诡计而不和天堂开战感的三巨头到不满,他们发动了一次叛乱行动,将三巨头赶出了地狱 赫拉迪姆的兴盛(纪元1004-1100年)
三巨头被流放到庇护所后,泰瑞尔迅速降临人间,并组建了了赫拉迪姆教会,泰瑞尔命令教会追捕三巨头,并用灵魂之石将三巨头封印起来
墨菲斯托(Mephisto)首先在库拉斯特地区被擒获,并封印在崔凡克神庙之
巴尔(Baal)在鲁·高因地区被擒获,但他在擒获之前发动了攻击将灵魂之石击成了碎片(也有一说就是看守灵魂石的法师们没有抓稳灵魂石),最后赫拉迪姆的首领塔·拉夏(Tal Rasha 皇阿玛,你还记得几天前的塔拉夏套装么?)自愿牺牲,成为灵魂石碎片的载体。法师们将他放在了一座古墓中,泰瑞尔将灵魂石碎片插在塔拉夏的心脏处,之后封印了古墓,让塔拉夏与巴尔进行永世的斗争。
迪亚波罗(Diablo)在崔斯特姆附近被擒获,法师们将他的灵魂石深埋于地下,并建立了赫拉迪姆修道院
⑶ 谁能给我讲讲暗黑破坏神2整个故事从头到尾的剧情以及过场动画讲的是什么
大约700
·亚兹莫丹(Azmodan)和弥尔顿(Belial)率领一众次等恶魔对抗地狱的最高统治者原初恶魔(Prime Evils),迪亚波罗(Diablo)、墨菲斯托(Mephisto)、巴尔(Baal)被放逐到圣域。
897
·大天使泰瑞尔(Tyreal)聚集凡人英雄建立赫拉迪教(Horadrim)。大天使将灵魂之石交予这些英雄并派遣他们追缉原初恶魔。
902
·墨菲斯托在克吉斯坦(Kehjistan)的丛林被封印,并囚禁在撒卡兰姆(Zakarum)神殿,这里后来变成了库拉斯特(Kurast,D2 第三章场景)。
903
·巴尔被追赶至鲁·高因(D2 第二章场景)。赫拉迪教首,塔拉夏(Tal Rasha)牺牲自己将巴尔封印在碎裂的灵魂之石中。
912
·迪亚波罗终被吉瑞·凯恩(Jered Cain)带领的一班赫拉迪僧侣所封印。僧侣将迪亚波罗的灵魂之石埋藏在坎德拉斯大陆的塔尔桑德河畔,并在其上建立了一个含有巨大陵墓的赫拉迪修道院。(暗黑2 第一章最终boss场景)
918
·崔斯特瑞姆(Tristram)在修道院附近建成。(暗黑1、暗黑2 第一章场景)
大约1080
·崔斯特瑞姆的赫拉迪修道院被废弃
1264
·来自东方的统治者雷欧力(Leoric)来到崔斯特瑞姆自封为王,并将久未使用的赫拉迪修道院转化为撒卡兰姆大教堂。他的军师,勒撒瑞斯(Lazarus)主教,秘密地释放了迪亚波罗。
·雷欧力王因不停的阻挡迪亚波罗的精神入侵而陷入疯狂
1265
·越趋疯癫的雷欧力王囚禁了所有质疑他王权的人并以叛国罪将他们全部处决。他向西界之国(Westmarch)开战。
·迪亚波罗占有了雷欧力王的儿子,埃尔贝查特(Albrecht)。
·拉克达南(Lachdanan)从西界之战中战败归来,并不得不将剑指向雷欧力。雷欧力临死前诅咒拉克达南和他的随从。正在他们准备埋葬雷欧力的时候他复活成为骷髅王,并攻击拉克达南众人。
·勒撒瑞斯将一群村民带到大教堂中并将他们丢给了一只嗜血的食人恶魔。崔斯特瑞姆的村民开始陆续撤离。
·一位英雄来到了崔斯特瑞姆并打倒了食人恶魔。(暗黑1开始)
·英雄击倒了勒撒瑞斯主教和骷髅王。
·迪亚波罗也被打倒,英雄打算将它封印在自己体内。虽然英雄的想法很崇高,但他的心智很快就被迪亚波罗所占领。他成为了黑暗流浪者并离开了崔斯特瑞姆。随后大群恶魔袭击此地,将城市摧毁并将所有居民都杀死。(暗黑1完结)
·一队英雄开始了他们的歼魔旅程。他们打败了女魔头安达瑞尔(Andariel)并前往东方追逐黑暗流浪者。(暗黑2 第一章)
·潜伏在塔拉夏之墓中的恶魔领主都瑞尔(Duriel),巴尔从灵魂之石中逃脱。(暗黑2 第二章)
·黑暗流浪者成功蜕变成迪亚波罗,墨菲斯托在库拉斯特丛林被英雄们击倒。(暗黑2 第三章)
·迪亚波罗终于被打败,它和墨菲斯托的灵魂之石都在地狱熔炉(Hellforge)中被摧毁。(暗黑2 第四章)
·巴尔和它的恶魔大军来到亚瑞特高原(Mount Arreat)。(暗黑2 毁灭之王)
·英雄们来到亚瑞特高原进行人类和原初恶魔的最后一战,虽然巴尔被击倒,但它的军队仍在肆虐。
·天使泰瑞尔发现巴尔已经腐化了亚瑞特高原的世界之石(Worldstone)而且无法复原。泰瑞尔不得不摧毁它,爆炸摧毁了亚瑞特高原,埋葬了大部分的村庄和巴尔的军队。(暗黑2 毁灭之王 完结
⑷ 地狱神探1的剧情概述
影片讲述了康斯坦丁从小具有辨认恶魔与天使的能力,这种超能力对他造成无尽的困扰,迫使他选择自杀。但是天堂与地狱都不愿接纳康斯坦丁,对人类、恶魔甚至天使都失去信心的他从此游荡在天堂、地狱和人间。
剧情简介——
故事从墨西哥开始,一个年轻人曼奴尔在一个废墟中找到了一把包裹在纳粹旗帜里的“命运之矛”,他一抓住这矛就好像著了魔,向洛杉矶去了。行进间如同瘟疫般为周遭的一切生物带来死亡。“命运之矛”乃天主教的圣物,在第二次世界大战后此矛下落不明,这昔日用来刺死耶稣、染有耶稣血液的矛,谁若得到它便能掌握世界。
在洛杉矶,约翰·康斯坦汀正在为一个亚裔女孩驱魔;虽然他成功赶走了附身在那女孩身上的恶魔,但那恶魔想强行用正身型态进入人世间,令康斯坦汀觉得另有隐情。天堂、地狱、人间是三个不可任意跨越的领域,人间是天堂和地狱之外,一个中立的地方。上帝与撒旦有所协定,不得直接干涉人间,但可派遣化身为人类的混种天使与混种恶魔来影响人类的善恶选择。
选择善的价值观的人进天堂,选择恶的价值观的人下地狱,并以人类的选择为赌注,决定将来人间会属于上帝或撒旦。有些人与生俱来便有阴阳眼灵能力可以看到存在于人间的天使和恶魔,康斯坦汀就是其中一个。但他也因为阴阳眼的痛苦折磨而曾经自杀未遂,虽然最终医生把他救活,但是他在断气的两分钟内,灵魂已游过地狱一遭。根据天主教教义,自杀的人只能下地狱,不会上天堂。
而康斯坦汀在活过来后利用他的灵异能力,消灭许多不守规矩的混种恶魔以及非法入境的正身恶魔,希望能借此擭得上天堂的机会,但这是无效的方法,康斯坦汀因此对上帝十分怨怼。而他自15岁开始每天抽烟30支也让他得了肺癌,命不久矣。一个保持中立的巫医米德奈告知康斯坦汀,由于他在人间消灭恶魔的所作所为,将使撒旦亲自来到人间接引他下地狱。
另一方面,女警安琪拉·道森正怀疑她孪生姐妹伊莎贝尔的自杀是另有隐情。康斯坦汀在和她见面后慢慢发现了一个大阴谋:撒旦的儿子玛门准备来到人间,创造出属于他自己的血肉地狱,而玛门从地狱进入人间通道,就是拥有特殊灵媒体质的道森姐妹,以及他们认为不可能的条件“上帝的帮助”(后来发现即是命运之矛)。
其后康斯坦汀发现来到人间的大天使长加百列瞒住了上帝,暗中与恶魔波瑟沙联手帮助玛门进入人间,原因是加百列想借由玛门的血腥残暴来考验出人类最好的善良本性,他认为面临到可怖命运而散发出高贵情操的人类才值得上帝宠爱。康斯坦汀的助手查斯在对抗加百列时死亡。
正在加百列准备以命运之矛刺向安琪拉的血肉之躯进而释出玛门时,被击败而无力反抗的康斯坦汀想起了米德奈说过的话决定割腕自杀,引来撒旦路西法来到人间。撒旦来到人间时,发现他叛逆的儿子想破坏他与上帝间的协定,阻止了玛门的降临并将之送回地狱,同时上帝把与玛门合作的加百列打为凡人,身心俱疲的康斯坦汀对撒旦提出,将牺牲自己来交换地狱里伊莎贝尔的灵魂,
撒旦同意此要求,正当撒旦准备将康斯坦汀拖回地狱时,因康斯坦汀藉自我牺牲来拯救他人灵魂的义举,已经符合善的定义,使他的灵魂即将进入天国,撒旦愤而把康斯坦汀拦了下来,治好了康斯坦汀的肺癌与割腕,让康斯坦汀失去了一个升天的机会,并放话说康斯坦汀的灵魂“终究会归于地狱”。过后,康斯坦汀与安琪拉道别,还将“命运之矛”给她保管,并要她将矛藏在连康斯坦汀都找不到的地方。
在片尾字幕结束以后,康斯坦汀来到他的助手查斯墓前缅怀,将自己珍爱的打火机放在墓碑上以纪念查斯(他已成功戒烟)。当他准备离开时,瞥见查斯以天使的型态取走打火机,向康斯坦汀微微一笑后飞升上天,康斯坦汀才恍然大悟原来上帝一直都没有抛弃他,而是暗中派遣查斯指引他走在正路上。
(4)恶魔创造的天堂剧情扩展阅读:
角色介绍——
1、约翰·康斯坦汀(John Constantine)
本片主角,我行我素、放荡不羁、从小就拥有阴阳眼的现代驱魔师,能看见恶魔和半天使。爱好抽烟、喝酒,因从15岁开始就每天抽将近30根烟,康斯坦汀为了救赎他儿时自杀过而不能上天堂的惩罚,一直不断的将想闯入人间的恶魔打回地狱。本片受安琪拉委托调查伊莎贝尔的离奇跳楼事件,开始了一连串的事件和冒险。
2、安琪拉·道森(Angela Dodson)
一位陷入困境的洛杉矶警察局探员,从小就拥有阴阳眼,但后来自然消失此能力。为调查孪生姊妹伊莎贝的死而前来寻求康斯坦汀的帮忙,继而卷入这离奇事件中。
3、伊莎贝尔·道森(Isabel Dodson)
有着强劲的精神力的预防性拘留精神病人,从小就拥有阴阳眼,有着能看见半恶魔和一半天使的能力。跳楼自杀后堕入了地狱。
⑸ 天堂2完整的背景故事
序章:篝火旁
呼 ..... 他深吸一口烟然后徐徐吐出。烟头亮起了一点微弱的灯光,但仍看不清他的脸庞。老旧的厚重斗篷盖住了 他的面容,而他身后只有一片黑暗。不知何故,他似乎散发出一种气息,透露出诡谲与老兵般的苍伤。 他自称是个吟唱诗人,但是他的声音太粗而让人无法相信。况且,他如何能够独自穿越危险重重的山区这更是一 个谜。
无论如何,我们还是接受了他奇怪的提议,以一顿晚餐与共享营火来交换他讲的故事。我们放松的围坐在 营火旁的石块与树干上面等待他的故事开始,但手里仍旧紧握住武器。享受完一大口烟之后,他缓缓的开始诉说 着。他低沉的声音回荡在山谷之中,划破黑夜的寒冷空气。 我将说的是关于众所周知的神的故事。注意听,我只说真实的故事。
第一章:创世纪
太古时期世间是一个混沌之球,此球容纳万物。混沌之球逐渐吸取周围之虚气,慢慢壮大,充满至各个角落,球内慢慢形成两股巨大的气流。这两股气流渐渐成形,白色光芒凝聚成女性形象,自称殷海萨。
黑色光芒凝聚成男性形象,自称格兰肯。
殷海萨和格兰肯连手,冲破了各自的母体之球,破裂的球体飞散到各处,形成了万物。一部分上升形成了天,另一部分下降形成了地。天地之间以水相连,地的一部分突出水面形成陆地。球内气体飞散到各处,形成了各种动物和
植物。其中最强壮的生物是巨人,他们他们身形巨大,具有强健的体魄和聪明伶俐的头脑,被称之为"睿智的巨人" 殷海萨和格兰肯任命巨人为万物之尊。
从此,巨人便开始统治陆地,世间呈现出日趋繁荣的景象
第二章:诸神的诞生
殷海萨和格兰肯结合,生育了很多儿女。他们最初生育了五神。 殷海萨和格兰肯决定将陆地上的权利交给他们掌管。
长女席琳掌管水,长子帕格立欧掌管火,次女梅芙掌管土,次子沙哈 掌管风,到了小女儿伊娃这里,由于没有什么需要她来掌管,她就创造出了诗和音乐。其它四个神在统治自己下属的精灵时,伊娃就负责创造诗与音乐。 殷海萨是创造之神。她积聚正气,创造形体,并借子女之力,给形体注入生命。席琳将水的灵魂注入殷海萨所创造的第一个形体,产生了精灵。
帕格立欧将火的灵魂注入所创造的第二个形体,产生了半兽人。
梅芙将大地的灵魂注入了第三个形体,产生了矮人。
沙哈将第四个形体注入了风的灵魂,产生了翼人。
第三章:格兰肯的子孙
格兰肯是破坏之神。但是,他对殷海萨所做的事情产生了浓厚的兴趣,便效仿殷海萨。创造出与自己相像的形体为了给自己创造的形体注入灵魂,他找到了长女席琳。
席琳知道他的用意后,大吃一惊:"父神,您为什么要这样做呢?创造是母神殷海萨的事请。您不做超越自己能力范畴的事情,破坏之神创造出来的生物只会给人间带来灾难。
但是格兰肯并没有就此罢手。他软硬兼施,终于得到了席琳的同意。"真是拿你没办法,但是,水的灵魂早就给母神了。现在只剩下这点渣子了。"席琳把
发臭的水之灵魂"给了格兰肯。格兰肯很高兴地接受了水之灵魂,但是他并不满足只注入一个灵魂。
于是他又找到了长子帕格立欧。"父神,您这样做是不对的,请放弃这种想法吧。"
但是他最终无法拒绝格兰肯的请求。他把"将要熄灭的火的灵魂"给了格兰肯。格兰肯又得到了火之灵魂。
梅芙流着眼泪请求父亲放弃,但是最终还是不得不把"被污染的荒土灵魂"交给了父亲。沙哈给了他"狂风一般的灵魂"。格兰肯高兴地带着这些灵魂回到了自己的住所。
"看看我创造的生灵吧!看看具有水、火、地、风灵魂的生灵吧!他将比巨人更加强大而充满智慧!陆地将由他们来统治!"
格兰肯满怀信心,高呼着将灵魂注入形体内。但是,结果却让人惨不忍睹。这种新生物懦弱、蠢笨、狡猾、胆怯所有的神都嘲笑格兰肯和他所创造的新生物。格兰肯为此感觉羞耻,便抛下新生物溜掉了。
这个新生物称为"人类" 。
第四章:巨人们卑微的奴隶
精灵们很聪明,他们会施魔法。但是他们没有巨人那么睿智,巨人让他们掌管政治和魔法,为自己效力。
半兽人强劲,他们拥有无穷的力量和顽强的意志。但是他们没有巨人强劲,巨人便让他们从事战争和维持治安,为自己效力。
矮人有才干。他们计算快速、准确,擅长精巧的木工手艺。巨人让他们从事金融业和工业,为自己效力。
翼人喜欢自由自在。他们的好奇心永无休止,他们有着可以自由飞翔的翅膀,他们的个性就是不被束缚。巨人本想让他们常伴左右,但是翼人一旦被 关在笼子里就会病死。结果巨人只好给翼人自由,让他们可以自由自在地飞翔,穿梭于巨人们的城市间,传递各地的消息。
人类一无是处。巨人伤透了脑筋,不知道怎样安排他们。最终人类成为巨人 的奴隶,安排他们做一切杂工。人类的生活与家畜并无两样。
第五章:死亡女神席琳
格兰肯是自由奔放之神。他引诱自己的长女席琳,并有了孩子。得知此事的殷海萨大怒,剥夺了席琳的水神资格,把她赶出了陆地。怀有身孕的席琳向东逃,在东方的森林里生下了孩子。她忍受着难言的疼痛, 诅咒着殷海萨和格兰肯。
经历了撕心裂肺的疼痛之后,诞生的孩子带着席琳的绝望、诅咒和愤怒来到世间。他们成为与神相对抗的势力,即是魔物。
其中最强的魔物称之为龙。龙共有6只,它们带着对殷海萨等六神的 诅咒出世。
龙族受命在魔鬼军团的最前线与神作战。
此时,光龙奥拉奇里亚以悲伤的眼神回头望着席琳:
"母神,您还不清楚自己在做什么,您真的希望看到神被永远消灭吗?真想看到自己的父神、母神和弟姐妹们死无葬身之地吗?"
但是,不管他怎样去劝阻,都不能动摇席琳的决心。
魔物们终于攻到了神的宫殿,展开了一场激战。尤其是六只龙以惊人的力量,直捣宫庭。无数神的使者和魔物被消灭。天上每天电闪雷鸣,地上的生灵们惶惶不可终日,观看着天上这场骇人的战争。
激烈的战斗延续数周后,战况开始扭转。虽然殷海萨和格兰肯他们伤势也不轻但仍以巨大的力量歼灭魔物军团。无比勇猛的龙族多处受伤,渐露疲惫。眼看就将以魔物军团的灭亡来结束战争。龙族无奈地展开翅膀逃到了地上。
神本想一举将其全部歼灭,但是自己的损失也很惨迭,也就作罢了。席琳眼见自己的子女们战败被消灭,她无法忍受悲痛之余便创造了"死亡",并统治死亡世界。
格兰肯为了帮助席琳,从此之后所有生物都不再被破坏之神消灭,而是变成了死亡,死亡之后就到了她的世界。
还有N章 写不下了 你追问吧。。。
⑹ 暗黑破坏神3怎么样剧情方面如何
作为一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神III》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神III》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。
凭借简洁易懂的界面、快节奏的战斗和暗黑迷们一直企盼的惊心动魄的游戏体验,《暗黑破坏神III》将成为《暗黑破坏神II》完美的续作。此外,该游戏还有诸多新的亮点,足以让暗黑系列的动作角色扮演游戏体验达到一个新的高度。
关于暗黑3最大的奥秘之一就是我们将在整部游戏玩到的它的剧情。尽管关于这方面尚未有任何的资料透露,但是关于游戏里的不同部分还是有不少的线索和提示以及实例的简要说明。把这些随机的线索串在一起,我们可以拼出在暗黑3里大概会发生些什么事情。首先,我们从整体情节开始找起,从暗黑3官网给出的大纲中,它提到:当迪卡凯恩回到崔斯特瑞姆大教堂的废墟里,企图寻找对抗新邪恶势力的线索时,炙热的毁灭预兆从天堂降临,轰击到这片迪亚波罗曾经踏上的土地。上天之火再次唤醒远古的邪恶,召唤避难所的英雄们再次抵御燃烧地狱大举入侵守卫人间。 这就奠定了我们将在暗黑3中经历的故事的基础。关于这段引述最重要的也许就是它告诉我们“炙热的毁灭预兆从天堂降临”。但这炙热的毁灭预兆究竟是啥目前尚未可知。它是被泰瑞尓从天堂扔下来的,用以向我们警示他在暗黑2毁灭之王中的行为的最终结果么?也许这是不怎么喜欢避难所世界的天使们的行动,以再次唤醒依然沉睡于崔斯特瑞姆大教堂之下的邪恶最终达到摧毁整个避难所世界本身的目的?这也有可能是就是从天空降下的东西而与高阶天堂无关。无论如何,暗黑3的整个故事就是以这个在游戏公开时展示的首个影片里的场景拉开了帷幕。除了这个神秘的预兆,我们还知道,我们一开始将会与迪卡凯恩在一起,我们与他是在新崔斯特瑞姆碰上的。他呼唤我们帮助与那新的复苏的邪恶做斗争。作为目前三代暗黑系列游戏里避难所和崔斯特瑞姆的居民,迪卡凯恩是最后的赫拉迪克法师。感谢迪卡凯恩的声优 Michael Gough 提供的线索,我们知道“[在本次游戏中]他精神压力比之前更严重了,在故事和他的生活的不同阶段,他有不同的东西要予以关注关注。”暴雪增加了一个人物,莉亚,她似乎是一个重要的角色,不仅对于凯恩对于暗黑3故事情节也同样如此。迪卡凯恩是最后一名赫拉迪克法师,这一点告诉我们一个关于游戏整体剧情的一个有趣的旁注。在暗黑2中,我们得到的一个物品名为“赫拉迪克方块”,而在暗黑3中则有一个图形相同用来分解回收装备的相似物品。相对于简单的改变了物品机制,其物品名称的改变更耐人寻味。它被重命名为纳法勒姆之盒(Nephalem Cube),这就与避难所本身的起源联系起来。科普一下,耐法兰是对艾纳利尤斯和莉莉丝的后代的称呼,这两天使和恶魔创造了人类和避难所本身。[想了解更多关于此类事情请参考暗黑网络]长话短说,是他们创造了世界之石,将人类从天堂与地狱的视线中隐蔽起来。另一个作用是,世界之石逐渐削弱奈法兰的力量使其变成现在我们所知的常人。但是世界之石被泰瑞尓毁了,我们可以假设人类很快就会恢复他们祖先曾经有过的力量,使得他们比天使和恶魔更为强大。太极B也谈到这名称的改变与暗黑3的剧情有着怎样重要的联系:它有名字。但是不叫分解方块。虽然名字里确实包含了方块一词。因为名字有部分剧透,所以我们还没有公布它。
现在我们知道了故事的开端,我们需要知道的是故事会如何发展。关于整体情节我们所得到的最大的线索来自于 Jay Wilson 在2009年暴雪嘉年华上接受IGN采访时说的:呃,[这次]我们的故事趋向于关注两大恶魔以及迫在眉睫的对避难所世界的入侵上。虽然他从没直说是哪两个,不过我们可以推演一下看看说的是谁。再次科普一下避难所世界历史,总共有七个主要的恶魔。三首恶:迪亚波罗,巴尔,墨菲斯托,还有四个次级恶魔:安达利尔,督瑞尔,贝里艾尔,阿兹莫丹。那么在暗黑破坏神事件前,三首恶被从地狱中流放至避难所世界,安达利尔和督瑞尔也跟着一起。当然在整个暗黑2中我们最终都消灭了这五个恶魔。这就导致了贝里艾尔和阿兹莫丹相互争夺地狱的完全控制权。我们可以假设最后的这两大恶魔扮演了这次对避难所世界入侵者的角色。但问题是为啥他们不在地狱里打来打去而是把战场转到了人间界?在接受凯恩之角采访时杰伦哥是这么忽悠的:这是个很关键的问题,我们曾经有过很长时间的讨论,没有了 Diablo 的暗黑系列是否还算是真正的暗黑游戏,所以 Diablo 又回来了,并且游戏一直按照我们的设计进行,地狱的势力主导着剧情的发展。DIABLO这次具体的身份目前还不能说,因为那样会泄露整个游戏的剧情和线索,但你们也许很快会从其他方面有所了解。也许贝里艾尔和阿兹莫丹这次计划要把三首恶彻底踢开,比上一次做的更彻底。也许他们在试验人类的力量到底有多强,是不是强大到可以帮他们把三首恶干掉。但是我们现在是不知道他们的计划,我们只知道这两家伙在对避难所虎视眈眈,而唯有我们才能阻止他们。
关于故事的高潮,这一切的一切是如何结束的则是故事里最重要的部分。但也正因如此,我们对此知之甚少。很有可能游戏将于我们再次击败暗黑破坏神这种陈年老套情节作为终结。也许他被流放也是他主体计划的一部分,转世成为现在我们所看到的形象。很多人都想知道迪亚波罗是不是会在第三部中回归。不过在影片的最后阶段我们所看到的恶魔已经被官方证实是迪亚波罗,因而他是在d3中回归的。很多人还会争论他不是你将会与之战斗的怪物,甚至在原版d3中你都不会与他碰面。不管何时以何种方式现身,恐惧之王的出现都将带来游戏里的高潮。无论如何,我们知道d3及其资料片将会是十五年前暗黑1代所开创的故事的终结篇。我们不是说这将会是暗黑世界的终结,但是我们想把这个故事做一个了解。不仅仅是暗黑3---我们已经有个更超前的计划。了解了我们目前所得到的故事信息,我们想知道我们将会如何经历这整个的史诗剧情。暴雪想要给我们展现避难所世界的面貌,而在整个旅途中我们也许会到访1000处的景点。每一幕都将会比之前的更大,每一幕都将是显著不同的区域。我们也了解到了暗黑3前三幕的情况:实际上你已经看到了前三幕的一些场景,估计我们也不会再揭露太多除此之外的内容了。我们确实想要尽可能地保留更多的惊喜给当你们第一次玩通游戏的时候。在Beta来之前我们将会公布所有的游戏系统,到目前为止还有一些我们还没有公布。虽然试玩版本肯定会很好玩,你们也会有机会参与并帮忙测试,但它只会是全部游戏的一小部分。有些人想要知道所有的内容,但我们确实想尽可能的将这些惊喜和赞叹保留下来(留到你们自己探索暗黑3的时候)。第一幕关于第一幕我们已经看过不少了,它开场在新崔斯特瑞姆,那时炙热的毁灭预兆击中了崔斯特瑞姆大教堂。我们在d3中的那些英雄将开始他们的旅程去调查这一现象。我们将重新回到暗黑1的英雄们曾经涉足的大教堂里。我们也知道里奥瑞克王将在这一幕中扮演一个相当重要的角色,尽管他不是这一幕的关底boss。事实上我们并不知道任何一幕的关底是谁。里奥瑞克王在整个暗黑故事中都占据着重要的地位,他的儿子是把迪亚波罗召唤到这个位面的第一个牺牲品。我们已经看到很多关于里奥瑞克王的酷刑室的游戏截图,以及他本身的设定原画。我们不知道这一幕将以怎样的形式结束,但不管怎么样它都会把我们带到下一个目标,
第二幕在第二幕中我们的英雄将会向东而去,在凯基斯坦的沙漠中开展冒险旅程,在2009年暴雪嘉年华上宣布武僧的时候我们首次看到了这些场景。我们也会到访沙漠中的城市卡迪安。一个要注意的重要信息是,杰伦哥提到我们将会去到法师们的故乡。尽管她其实是出身于仙赛,但是她会来到卡迪安并在那里学到了很多魔法。有可能我们将会去到那座岛屿(仙赛),也有可能卡迪安才是我们将会去到的故乡。故事从流星转到贝里艾尔和阿兹莫丹的入侵,我们知道在第二幕中我们将会遭遇到贝里艾尔,具体情形如何我们不知道,但他肯定就是整幕中的背后主使。第二幕的故事更多的是关于阴谋和欺骗,因为贝里艾尔就在那里。第三幕第三幕把我们带回了西方,壁垒要塞。2010年嘉年华的“打造避难所”板块里我们可以看到壁垒要塞的情形。这个要塞正好是处于亚瑞特环形山的边缘,也就是被泰瑞尓摧毁前世界之石所处的位置。对于这个地方我们所知道的是它是抵御魑魅魍魉入侵的最后一道防线。我们在影片中一睹了恶魔军队行军的场面。有可能阿兹莫丹在指挥这支恶魔大军想要控制避难所世界。第四幕实际上关于游戏里的最后一幕一直没啥消息。我们知道的是这一幕将会是游戏里最短的一幕,也将游戏推向高潮。我们可能有机会再一次的去到地狱冒险,打倒暗黑破坏神,就像我们上一次所做的那样。我们可能要进入亚瑞特环形山来进行我们的冒险行动。跟整个故事来比较,[在这几幕间的流转]还缺了几块[拼图]。还有很多丛林地形的概念艺术画作,而似乎这些地形并没有符合目前我们所知的任何一幕场景。这也可以解释那些未知的我们是如何从一个区域到达下一个区域的过度。即使是在第二三幕间,我们似乎也只是从避难所的一边跑到另一边。必须有一些情节来交代我们在避难所中横越了如何大的一块区域。现在随着故事的阐明,以及它是如何转化到游戏里的,关于d3我们就只剩下几个问题了。首先天堂降下的“毁灭预兆”到底是啥?贝里艾尔和阿兹莫丹统治了地狱为啥还要打避难所的主意?天使们会关系避难所里人类与恶魔的战争么?最重要的是,这一切将如何结束?
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⑺ 大菠萝的剧情是什么
堕落天使Izual即Diablo2中Act4第二任务的Boss。他的故事早在Diablo一代中就有描述,但Izual未出现在Diablo一代。
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了XXX年(Diablo中的Realm世界那个记年是Blizzard自已定下来的,时清还没有理清,乱七八糟),其时天使和恶魔中都英雄辈出,可是创造者Blizzard小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo、Baal、和Maphisto是地狱的最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。
大天使Izual曾是这场战争中最伟大的英雄之一,他的战绩和名声响彻于天界与地狱,他持有的兵器是天界的圣剑Azurewarth(字面意思是冰与火,台湾译作“碧蓝怒火”,还算好听)。为对抗天界,魔界的三位一体决定在Hellfore(地狱入口,游戏里Act4中第二任务所在)铸造魔剑Shadowfang,得到消息的天使Izual在Shadowfang将完成之前急袭Hellfore,在这场惨烈的战斗中虽然杀敌无数,IzualL最终被如海浪怒涛的怪物群吞没,毕竟人家是主场啦。
Izual被俘后,在三魔神的拷打下最后投降了,其中的过程参考各种历史英雄人物事迹,比如文天祥啦,圣女贞德啦,刘胡兰啦,江姐啦,王二小啦,等等等等,区别是我们的先烈们没有屈服,英勇就义,Izual则晚节不保,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化描述,事实是大天使Izual终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel),圣剑Azurewarth则下落不明。提起这个圣剑,暗黑2中其实可以在赌博中赌到黄金装备Azurewarth,跟这个剧情连起来推理,想来是某个小怪物拣到后拿到人间去换酒喝了,所以……在Diablo2中这个Azurewarth虽然造型不错,能力却不算出众,对不死系(Undead)还差不多,特效杀伤350%,有很多朋友拿到后随手给扔了,下次有哪位不小心赌到水晶剑Azurewarth,当知某年月日,天堂遗失圣剑一把,甚有记念价值是也。
Izual投降后,三大魔神从他口中得到的最有价值情报就是天界重宝Soulstone,中国人叫灵魂之石,如其名所述,Soulstone对灵体(就是天使和魔鬼这些混蛋)和灵魂有强大的作用力,从中吸取能量,也可以用来封印神和魔
⑻ 有人说是上帝创造了人类,那上帝又是谁创造的
上帝一词其实并不是基督宗教的“上帝”一词之中文翻译,既不是形翻更不是音译,上帝一词乃是原于古老的华夏文明,史书中最早出现上帝一词的记载的书籍是《尚书》和《诗经》,昊天上帝(尚书)或皇天上帝(北京故宫供奉的牌匾)是上天、天帝、天父(与“地母”相对)、皇天(与“后土”相对)、老天爷等的正式称谓。上帝在中文的本意为泛指主宰天地宇宙的神,自古就在中文中出现。明代利玛窦将天主教传至中国,为了便于传教,便将拉丁文“Deus”翻译成中文古已有之的“上帝”。(中国伊斯兰教也有相似之词,即真主,意思相当于上帝。)但是信仰的不同,其“上帝”的含义也不一样。 中国先秦上古时期的“上帝”,全称“皇天上帝”,又称“昊天”、“天帝”,和道教所谓“玉皇大帝”不是同一位——皇天上帝指天上主宰宇宙万物的最高神;而玉皇大帝的信仰产生于魏晋南北朝时期,在神仙谱中排名30位之后。根据基督宗教教义,皇天上帝的信仰是华夏先民在上帝普遍恩典中对上帝普遍启示的认知和回应,玉皇大帝的信仰则属于拜偶像。 以下为基督宗教所说的上帝。 初期的《圣经》思想将上帝认为是以色列民族的上帝或是守护神,而以先知以赛亚为代表的后期《圣经》思想认为,上帝平等地对待世人,应该作为全人类的礼拜对象。他的这种观点得到了承认。 到了公元前550年,“惟一上帝”理论出世了。 耶和华,这位以色列的主人、拯救者和世人的统率者这样说:“以我为始,以我为终。除我之外无神灵存在。” 犹太教礼拜的恭听篇这样引用《希伯来圣经·申命记》:“听啊,以色列人!耶和华是我们的上帝,耶和华是我们惟一的上帝!”这个祈祷应该是在耶和华被作为惟一上帝确立之后才有的吧。 历史上,这种“惟一上帝”的理论曾经得到深化,但我们也不能忽视“耶和华”这个名字本身就有十分明显的“惟一的上帝”的色彩。 最初,上帝现身在摩西面前的时候,说“我是自有永有的”;犹太人因此称上帝为“雅赫威”,由于当时希伯来文献只标记辅音,所以用拉丁语字母来表示这个单词就是YHVH。平时犹太人用“主人”(adonai)这个单词的发音来诵读YHVH,只有每年犹太历七月初十日大祭司进入至圣所时,才能在约柜前说出这个单词的正确发音。历史上圣殿多次被毁,祭司血统混杂于其他家族中,这个单词的发音因此失传了。宗教改革时期,马丁·路德将圣经从原语种翻译成德语,必须解决YHVH的发音问题,所以他很有想象力地把adonai的元音嵌入YHVH中,成了YaHoVaH,英语即为Jehovah,这就是中文“耶和华”的来历。现代随着希伯来语的复兴,圣经考古学发现了YHVH的正确发音及其真意——至高无上、独一无二的主宰。 而希伯来语“上帝”(Elohim)这个词是“神明”这个词的众数形式——希伯来语单词分单数、双数和众数三种形式——顾名思义,上帝是“创造诸神明的大神”。圣经认为,上帝是万有的创造者、宇宙的统管者、真理的启示者、选民的拯救者和罪恶的审判者。这也是《圣经》的解释,所以《圣经》不承认在万物创造以前,除了耶和华还有别的上帝存在。 根据《创世记》中的典故,上帝先在黑暗和混沌中创造了光,接着创造了天地、生物和人。根据埃及和希腊的神话传说,宇宙中最初只有一个上帝,而后诞生了很多上帝,分别创造自己的天、地、水、风、云、山和河流等自然事物,而宇宙是在诸上帝诞生以前就已经存在了,只不过是以另一种方式而已。虽然诸上帝们能够决定人和自然,但他们也只是包含于宇宙的一种存在。根据这种认识,宇宙也会被上帝认为是永远存在的事物。相反的是,《圣经》认为上帝是超越虚无和万物的惟一创造者。 《圣经》的思想在当时多神教的社会中也称得上“极具想象力”。我们不能否认,“创造诸神明的大神”这种说法所带有的形而上学的色彩使得“惟一上帝”论的发展成为必然。 1.我国古代指天上主宰万物的神。 2.基督宗教所崇奉的神,认为是万有的创造者、宇宙的统管者、真理的启示者、选民的拯救者和罪恶的审判者。 上帝,根本是出于推想的假设,是一种假定的观念,并非实证的现量,所以,佛教不会相信它们的存在。也许有些神教要说:上帝有惩恶赏善的权威,佛教徒就不怕上帝吗?是的,因为佛教徒根本不崇拜上帝,当然也不会怕上帝。佛教徒相信,三界之内的一切善神,包括上帝——二十八个层次的天主在内,他们都会信奉佛法,而拥护佛法;佛教看他们,好像军事机关的职员看守门的卫兵,卫兵有权能执行门禁的出入,阴谋的坏人,卫兵是要管的,是要盘问的,至于规规矩矩的机关人员,岂会骇怕卫兵呢?佛教不以为上帝有创造万物的能力,也不承认上帝有主宰众生祸福的权威。佛教看上帝,也只是六道众生之一,不过由于他们过去世中所修的福报,而使他们生在天上享乐罢了。纵然上帝会参与人间的祸福事业,那也是由于人类自身业力所感而来。所谓“自助而后人助”,所谓“自侮而后人侮”,就是这个道理。
⑼ 求游戏天堂1的详细剧情!
天堂网路游戏剧情取材自一部韩国已发表的畅销漫画,作者为Shin Il Sook。 游戏是一个架构在中古世纪的幻想故事,有骑士、公主、魔法师与盗贼,更别说是各色各样的邪恶角色与魔物了。游戏是一个架构在中古世纪的幻想故事,有骑士、公主、魔法师与盗贼,更别说是各色各样的邪恶角色与魔物了。 引述一段原著漫画中的文字:「一个属於龙、魔法师与恶魔,或国王与王后、王子与公主的时代;一个存在著恶魔,且有著勇敢的英雄来对抗恶魔的时代。」游戏中的社会与经济系统都是封建王国式的,领主与骑士在契约的规范下维护土地的所有权。引述一段原著漫画中的文字:「一个属于龙、魔法师与恶魔,或国王与王后、王子与公主的时代;一个存在着恶魔,且有着勇敢的英雄来对抗恶魔的时代。」游戏中的社会与经济系统都是封建王国式的,领主与骑士在契约的规范下维护土地的所有权。 玩家可以在这个社会系统中赋予角色多种不同的身分,无论是国王、城堡的领主、或者只是个流浪的佣兵。玩家可以在这个社会系统中赋予角色多种不同的身分,无论是国王、城堡的领主、或者只是个流浪的佣兵。 而建筑、物件、游戏角色等,大多是参考历史文献创造出来的。而建筑、物件、游戏角色等,大多是参考历史文献创造出来的。 绘图部份则在事前以3D绘画,藉由具有动画背景及电脑绘图的经验的绘图设计师来绘制。绘图部份则在事前以3D绘画,藉由具有动画背景及电脑绘图的经验的绘图设计师来绘制。
天堂网路游戏以战争为目的,藉此给予玩家快节奏与刺激的感受,并加强战略模式与非游戏角色的人工智慧。天堂网路游戏以战争为目的,借此给予玩家快节奏与刺激的感受,并加强战略模式与非游戏角色的人工智慧。 也建立了日夜的功能,在游戏中流畅地执行天气的作用,例如下雨、起雾、下雪等,都可以添加进真实多变的大气功能中。也建立了日夜的功能,在游戏中流畅地执行天气的作用,例如下雨、起雾、下雪等,都可以添加进真实多变的大气功能中。
⑽ 为什么泽雷夫创造恶魔
杰尔夫其实是个好人,是他教初代他们魔法的。他周围的生物会死是因为被诅咒了,因为他在几百年前在学校里研究出来的乐园之塔的那个魔法是禁忌。泽雷夫之书的恶魔是杰尔夫创造出来杀死自己的,纳兹也是他纯构造出来的,用自己弟弟的身体,所以在天狼岛以及其它时间杰尔夫那么关注纳兹的原因。