『壹』 漫画家是如何出道的
漫画家是一类以从事漫画创作为生的人。他们靠创作的漫画作品在刊物上发表以及出版相关产品所获得的报酬来维持生活,并为创作下一部作品打下物质基础。由于漫画有传统漫画和现代漫画的区别,所以也有专门从事传统漫画创作和现代漫画创作的漫画家。
传统漫画家
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概述
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传统漫画家以专门绘制传统漫画为主。由于传统漫画绘制简单,在绘画上的要求不高,所以绘画传统漫画的人很多。但也不能把所有绘制过传统漫画的人都称为传统漫画家,因为这其中不少人只不过是因为一时兴起才创作的。只有那些一生从事传统漫画创作工作的人才能称为传统漫画家。但由于传统漫画的商业性不强,画家本身很难从中得到太多收益,无法保证正常生活的需要。再加上传统漫画日渐衰落,真正符合传统漫画家标准的人非常有限。然而正是这些人,在经济收入微薄的情况下,仍然坚持创作,致力于传统漫画这门艺术的发扬。
著名漫画家
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丰子恺(1898年11月9日 ~ 1975年9月15日,中国)
张乐平(1910年11月10日 ~ 1992年9月27日,中国)
现代漫画家
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概述
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现代漫画家以专门绘制现代漫画为主。虽然现代漫画在绘画质量和内容取材方面要求比较高,但在其漫画产业的带动下,漫画家的收入有很好的保证,因此不断有人投入到这其中来。其中,把创作现代漫画作为主要收入来源的漫画家称为职业漫画家,把创作现代漫画作为兼职或业余爱好和兴趣的漫画家称为业余漫画家。由于漫画产业的完善,这两类漫画家均能受到同等的待遇,因此也保证了现代漫画的创作人员不会枯竭。
著名漫画家
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中国漫画家
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''参见中国漫画家列表''
黄玉郎
林莹
马荣成
邱福龙
游素兰
颜开
赵佳
日本漫画家
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''参见日本漫画家列表''
CLAMP
安达充
安西信行
北条司
柴门文
车田正美
成田美名子
赤石路代
大和和纪
峰仓和也
冨樫义博
高桥留美子
高桥阳一
和月伸宏
皇名月
今市子
津田雅美
井上雄彦
鸟山明
越田哲弘
浦泽直树
青山刚昌
清水玲子
沙村广明
杉崎由绮琉
手冢治虫
松本零士
藤岛康介
藤崎龙
藤田和日郎
藤子不二雄
田村由美
由贵香织里
原哲夫
原平
尾田荣一郎
物领冬实
荒川弘
木城雪户
波津彬子
高河优
乔林知
小夏钝帆
欧美漫画家
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埃尔热——《丁丁》
埃·奥·卜劳恩——《父与子》
舒尔茨——《花生》
『贰』 漫画家创作漫画的过程有哪些
1.先写故事大纲
2.查找相关有用的资料
3.设定人物
4.整理好剧情
5.画出分镜稿
6.分镜稿线稿的精细化
7.再把线稿进行细化,线稿上色成一张完整的作品
8.每张进行检查,打上故事情况对白
9.检查修改
『叁』 漫画家怎么保证创作出来的人物每次都画成一样呢
你是说同一个故事中不同漫画格里的同一人物吗?
这是因为:
1.创作是反复修改,掌握人物特征。
2.熟练表现,准确把握人物特征。
3.自己创作,记忆深刻,感情深厚。
所以,如果是漫画家的创作,一定会画的一样。
但是,你没有发现吗?同一本书里,人物表情、动作、服饰和表现角度都是有区别的,并不完全相同,给人以新鲜感。所以,这也能保证人物看起来是“一样”的。
『肆』 漫画家创作的手稿是怎么画的
你说的两者都行,很多追求手绘笔触的画家比较喜欢先草稿--勾线--扫描--上色,第二种数位板的方法插画家用的很多,当然,画无定法,国内很多人也是直接数位板画的,这样便捷
『伍』 《城市猎人》是由哪位日本漫画家创作的
《城市猎人》(シティーハンター)又翻译做《侠探寒羽良》是日本漫画家北条司的代表作之一。前作为1983年北条司本人的短篇作品《城市猎人XYZ》。并有读卖电视台改编的同名动画,香港改编的电影《孟波》,成龙著名电影《城市猎人》、sbs电视台电视剧《城市猎人》等改编作品。小说4卷,由集英社出版。
成龙主演的电影城市猎人里也有漫画的镜头。
『陆』 如何从零开始成为漫画家
零基础,现在开始想学绘画做漫画家或者插画师什么的……可以明确的说已经有些晚了,特别是在于你自己还不清楚到底要走哪条路的情况下。
要知道,漫画家和插画师虽然都是画画的,而且好像画风也都有一定的共通性,但这两个可以说是完全不同的工种,根本就不是一个概念的东西。你现在对着两个工作的理解还混在一起说,证明你对漫画和插画本身就不是那么了解,是真正的零基础,这个零基础还不只是技术上的,是对工作的理解上的,那就比较麻烦了。
当然,既然问题是路怎么走而不是走不走地通,那么我们也就不说关于成功概率以及划不划得来,该不该走的问题了,直接就假设题主有一定的天赋吧。
那么在这种情况下,我建议首先是确立目标,到底是漫画家还是插画师,如果是漫画家就先增加自己的阅读量,而且要一边看一边想,好的漫画作品它究竟是怎么讲故事的,怎么把故事讲清楚的,怎么运用分镜的,怎么处理台词怎么描写人物的等等等等。在阅读的时候,再去学分镜,摄影,剧本和导演的一些知识,然后开始试着创作自己的故事,慢慢练习把它画出来。有了一定的基础后,如果可行,就去试着做一下漫画助手,积累一点漫画的经验。
好,那么为什么学漫画这块不怎么说怎么学画呢?因为学画这点和做插画师是一样的,而漫画更重要的不是画面而是故事,你有一定的画技就行了。
如果是学插画呢,首先就是要临摹,以及学各种绘画的基本技巧。这里呢,如果有兴趣,可以稍微多学一些速写,素描不用太纠结,学深了没啥用,不如把精力放在透视和结构上,还有色彩的运用这些地方。
学习的教程,其实现在反而不是问题,因为网上已经有了各种资料,足够查阅。
最后,就是无尽的练习,刻苦练习才是最重要的,像题主这样十九岁零基础么……反正之后几年就别想怎么玩了,把时间都用来练习吧,这才有可能成功。
『柒』 漫画家们是怎么制作作品的 脚本也是自己写的吗
脚本有时并不是作者本人一个人完成,比如柯南的作者青山冈昌就有一个庞大的编剧组~~
这个是知道上的漫画脚本格式~~
http://..com/question/29794823.html?fr=qrl
『捌』 当个漫画家需要什么条件
而且,漫画这个东西不是说关画的好就行了。中国绘画好的人有的是,但是却没啥成功的原创漫画。因为漫画这个东西,需要掌握的知识太多了,我个人认为需要以下几点:
1)、绘画能力:这个不用说了。主要还是素描的能力要强。关临摹没用的。
2)、编剧能力:漫画这个东西,个人认为最重要的还是其中要表达的故事。画的再好,故事不好看,还是不行。这也是国产漫画不行的根本原因。也就是说文学、戏剧这方面的知识需要有足够的掌握。
3)、电影学:画漫画,还需要电影学的知识。因为涉及到分镜,就像电影镜头一样,类似于拍电影那样的效果。说白了就是自己做导演。这方面国产漫画也是软肋。
4)、生活体验:此外,需要漫画家对生活有很好的体验。
打个不恰当的比方,例如国产游戏《仙剑奇侠传》,为啥当初那么成功,因为当初姚仙在设计这款游戏的时候,正好处于失恋,所以才会对爱情有自己独到的见解和感触,并且通过游戏将其表达了出来。
此外,我看过一篇文章,是说井上雄言当初之所以要画《灌篮高手》,是因为自己很喜欢打篮球,而日本人不喜欢打,所以心里很不服气,非要画一个这样的漫画不可。
所以说,漫画也是一样,最重要的是漫画家要通过漫画,表达自己的思想、感情、经历和故事。
而阁下年纪太轻,没啥阅历,恕我直言,这方面真的是软肋--!
5、其他知识:人物塑造、电脑绘画软件(如PS、Painter)等软件的熟练掌握,历史、文学、地理等各方面知识也都需要了解和掌握。而这些知识在家里面是学不到的。所以建议阁下,最好现在用心读书,顺便练习美术的基础。
6、最重要的:毅力。
我曾经看过一篇文章,好像是日本著名漫画家山口幸夫访谈录甚么的,他在里面说过这样一段话:漫画创作主要是精神上的信念和追求,因为漫画创作非常辛苦,没有精神上的支撑,大部分人半途而废。
而这一点也是他最强调的一点。
其实,中国这些年出来了不少新生代的漫画家,但是由于创作很辛苦,大部分人出了1、2部作品后就转行了,也就是半途而废了。而现阶段,中国称得上职业漫画家的人,最多不超过10位!!
所以我建议哈,你这几年好好练练素描,绘画这个东西,最重要最基础的就是素描,有时间买点教材啥的,再练习速写,进步会很快。
然后在学校里面,多多学习历史、文学、电影学等等各个方面的知识,充实自己;然后再好好用电脑练练绘画软件,以及其他电脑知识等。
另外,最好能上网,有空多多的收集收集各种漫画资料和教程什么的,进行自学。
如果觉得自己绘画功底不错了,可以尝试着临摹自己喜欢的漫画大师的作品。如果临摹的好的话,可以进行自己的创作,可以先尝试画同人连环漫画,然后自己创造短篇漫画。如果觉得创作的好了,可以尝试给杂志社投稿,这时候你就正式出道了!
最后,最重要的是,保持一颗热爱漫画的心,永不放弃。先要用心爱漫画,才会用心画漫画!
『玖』 我想当漫画家 我需要具备什么
15岁?说句实话,大学再学习都不算迟的,日本30、40出道的人多的是。
而且,漫画这个东西不是说关画的好就行了。中国绘画好的人有的是,但是却没啥成功的原创漫画。因为漫画这个东西,需要掌握的知识太多了,我个人认为需要以下几点:
1)、绘画能力:这个不用说了。主要还是素描的能力要强。关临摹没用的。
2)、编剧能力:漫画这个东西,个人认为最重要的还是其中要表达的故事。画的再好,故事不好看,还是不行。这也是国产漫画不行的根本原因。也就是说文学、戏剧这方面的知识需要有足够的掌握。
3)、电影学:画漫画,还需要电影学的知识。因为涉及到分镜,就像电影镜头一样,类似于拍电影那样的效果。说白了就是自己做导演。这方面国产漫画也是软肋。
4)、生活体验:此外,需要漫画家对生活有很好的体验。
打个不恰当的比方,例如国产游戏《仙剑奇侠传》,为啥当初那么成功,因为当初姚仙在设计这款游戏的时候,正好处于失恋,所以才会对爱情有自己独到的见解和感触,并且通过游戏将其表达了出来。
此外,我看过一篇文章,是说井上雄言当初之所以要画《灌篮高手》,是因为自己很喜欢打篮球,而日本人不喜欢打,所以心里很不服气,非要画一个这样的漫画不可。
所以说,漫画也是一样,最重要的是漫画家要通过漫画,表达自己的思想、感情、经历和故事。
而阁下年纪太轻,没啥阅历,恕我直言,这方面真的是软肋--!
5、其他知识:人物塑造、电脑绘画软件(如PS、Painter)等软件的熟练掌握,历史、文学、地理等各方面知识也都需要了解和掌握。而这些知识在家里面是学不到的。所以建议阁下,最好现在用心读书,顺便练习美术的基础。
6、最重要的:毅力。
我曾经看过一篇文章,好像是日本著名漫画家山口幸夫访谈录甚么的,他在里面说过这样一段话:漫画创作主要是精神上的信念和追求,因为漫画创作非常辛苦,没有精神上的支撑,大部分人半途而废。
而这一点也是他最强调的一点。
其实,中国这些年出来了不少新生代的漫画家,但是由于创作很辛苦,大部分人出了1、2部作品后就转行了,也就是半途而废了。而现阶段,中国称得上职业漫画家的人,最多不超过10位!!
所以我建议哈,你这几年好好练练素描,绘画这个东西,最重要最基础的就是素描,有时间买点教材啥的,再练习速写,进步会很快。
然后在学校里面,多多学习历史、文学、电影学等等各个方面的知识,充实自己;然后再好好用电脑练练绘画软件,以及其他电脑知识等。
另外,最好能上网,有空多多的收集收集各种漫画资料和教程什么的,进行自学。
如果觉得自己绘画功底不错了,可以尝试着临摹自己喜欢的漫画大师的作品。如果临摹的好的话,可以进行自己的创作,可以先尝试画同人连环漫画,然后自己创造短篇漫画。如果觉得创作的好了,可以尝试给杂志社投稿,这时候你就正式出道了!
最后,最重要的是,保持一颗热爱漫画的心,永不放弃。先要用心爱漫画,才会用心画漫画!
阁下还年轻,才15岁,前途一片光明哈。我是不行了,28了。
总之,祝好运哈^_^,国产漫画以后就靠你了~~
『拾』 漫画家怎么创作的呢
一般来说是买一个连接到电脑上的绘画板,但漫画家一般的原画都很粗糙,就只画出一个大体的
人物原型而已,是经过助手再画一遍,最后把杂线去掉,然后就画好了。