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费伦创造者种族

发布时间:2021-06-08 00:17:44

Ⅰ 费伦的刀客小说电子书txt全集下载

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内容预览:
人物姓名:威廉
性别:男
体形:中等体型类人生物(极其强壮)
种族:人类
身高:6英尺3英寸
年龄:16
体重:200磅
职业&等级:1级战士/伐木工
瞳色:棕蓝
阵营:中立善良
发色:火红
信仰:无
肤色:古铜色偏白
生命值(HD):1D10+3=11点
先攻加权:+1(+1敏捷)
防御等级(AC):10(+1敏捷)
攻击附加值:+6(基本攻击+1,力量调整值+3,近战+2)
法术抗性(MR):火焰抗性+2,寒冷抗性+1
豁免检定:坚韧+6,反射+3,意志+4
属性:
力量:17(+3)
敏捷:13(+1)
体质:16(+3)
智慧:7(-2)
感知:15(+2)
魅力:12(+1)
特殊职业:
伐木工——常年的重体力劳动让你更强壮有力,要求力量12+、体质12+以上;在近战攻击时有+2调整值,使用斧类攻击伤害+1,强韧+2,攀爬+3;额外获得坚忍、健壮、斧类熟练、猛力攻击等专长。
专长/特殊能力:
火之血脉—你体内流淌着来自远古先祖蕴含火之力的血脉:未觉醒,火焰豁免+2抵抗寒冷+1。
坚忍——你有超乎常人的耐力:从事持久的身体运动(奔跑、游……

Ⅱ 费伦的刀客的目录

第一节 初临贵地
第二节 火之血脉
第三节 兄妹
第四节 艰难生活 顺利过关
第五节 苦中作乐
第六节 练功 血脉的影响
第七节 费伦北地的第一场雪
第八节 猎鹿
第九节 雪地上燃烧的欲望
第十节 地精与食人魔的逆袭
第十一节 诱杀冬狼
第十二节 突破
第十三节 巨魔!打不死的圣斗士
第十四节 火焰伤害!最佳人桩
第十五节 巡查
第十六节 教导
第十七节 巨魔也会害怕?
第十八节 来自丛林深处的犬魔 第一节 冬去春来雪将融
第二节 吃饭引发的危险
第三节 来自南方的商队
第四节 难惹的精灵
第五节 交易
第六节 北上
第七节 炉边的风
第八节 误会!秘银四侠
第九节 论武!国术在费伦的定位
第十节 米拉巴镇的女执政官
第十一节 威慑
第十二节 巨龙来袭?
第十三节 守序善良阵营的巨龙?
第十四节 我需要一把刀
第十五节 阴影下的暗流
第十六节 铁匠学徒
第十七节 矿坑
第十八节 长鞍镇来人
第十九节 桑德兰的发现
第二十节 我绝不会放过你的
第二十一节 隧道里的狗头人
第二十二节 会法术的酸液怪人
第二十三节 折回
第二十四节 怪物战场!收获
第二十五节 再探
第二十六节 魔法卷轴?
第二十七节 精金矿
第二十八节 分赃
第二十九节 回归和题外话
第三十节 锻铸
第三十一节 莽牛
第三十二节 添加
第三十三节 大地的脉动
第三十四节 羞恼
第三十五节 雷霆之霜和女人的心肠
第三十六节 犬牙
第三十七节 秋水碎梦刀和神器
第三十八节 幸运的德卡莱?
第三十九节 好漂亮的弯刀
第四十节 审问
第四十一节 刺杀
第四十二节 最后的礼物
第四十三节 桑德兰的身份
第四十四节 做戏
第四十五节 裸奔
第四十六节 逃亡 威廉等人踏上世界之脊,却碰到两头正在撕斗的巨龙。当威廉插手杀死其中一头时,不想另一头巨龙却变成了一个女人,她是...
第一节 洗澡
第二节 传说中的骏马
第三节 斧技
第四节 三板斧
第五节 无双乱
第六节 上门打架
第七节 捣乱的小家伙
第八节 追求智慧的小风之马
第九节 午夜狼嚎
第十节 霜巨人的战争
第十一节 神术
第十二节 小丫头的欢笑
第十三节 龙之争战(上)
第十四节 龙之争战(下)
第十五节 兽人侦察者
第十六节 天空中的雷霆
第十七节 狼人杰梅里·希尔
第十八节 巨龙屠戮
第十九节 虎狩和裸身女人
第二十节 雷霆之霜不好拿
第二十一节 另一头巨龙哪里去了?
第二十二节 收留
第二十三节 世界之脊的雪
第二十四节 初雪祭
第二十五节 血祭
第二十六节 不请自来的神明
第二十七节 【英雄宴】和女厨师
第二十八节 狩猎冰虫
第二十九节 吞噬
第三十节 变异
第三十一节 得到的和失去的
第三十二节 大法师希伦
第三十三节 危机和在科尔之角面前的战斗
第三十四节 霜巨人的未来掌控者
第三十五节 神之血裔?
第三十六节 亚苏娜的算计和离开
第三十七节 浮空
第三十八节 治愈类法术的弊端
第三十九节 仇恨和杀机
第四十节 姐妹反目?
第四十一节 交易
第四十二节 会说话的科尔之角
第四十三节 染血的仪式
第四十四节 在怪兽的眼皮子底下
第四十五节 漫山遍野看兽潮
第四十六节 被拐带走的?
第四十七节 推倒和被人推倒
第四十八节 等待
第四十九节 抹药膏
第五十节 老灰手
第五十一节 巨龙当空!
第五十二节 诱饵
第五十三节 瞬杀
第五十四节 物品传送
第五十五节 硬憾
第五十六节 希伦的心结
第五十七节 明珠
第五十八节 夜袭的冬狼
第五十九节 巨人屠戮者
第六十节 远去的世界之脊 一段平静的生活过后,麻烦再次来临了,一个黑发黑瞳的哑女出现在了小米莎儿的身边,决定收养这个女孩的希伦要求威廉护送她们穿越大沙漠...
第一节 月之森的兽化人
第二节 “胆小”的精灵和至高狩猎
第三节 做哥哥好不好?
第四节 兽化人的悲哀
第五节 这是最后一次
第六节 虎啸丛林
第七节 马拉的圣徽
第八节 银月城
第九节 五朵花
第十节 决斗与朗姆酒
第十一节 雄鹿之角
第十二节 想要钱就得准备好挨刀
第十三节 活人变蛤蟆
第十四节 惊吓
第十五节 拒绝和离开的
第十六节 夜谈风和雨
第十七节 女士学院的学生
第十八节 月桥危机
第十九节 就当什么也没有发生过
第二十节 琳克丝是个大嘴巴
第二十一节 烂在心里的秘密
第二十二节 摆你一道
第二十三节 暂时隐居
第二十四节 荆棘鸟之出巢(一)
第二十五节 荆棘鸟之出巢(二)
第二十六节 百鬼夜行
第二十七节 灵魂风暴
第二十八节 奇怪的女孩(上)
第二十九节 奇怪的女孩(下)
第三十节 不得安生
第三十一节 云雀
第三十二节 第一重唱——云雀将死
第三十三节 可怜的孩子
第三十四节再遇苏尔
第三十五节 全民公敌
第三十六节 跑路的路线
第三十七节 一个大好的机会就这麽错过了
第三十八节 不是好人
第三十九节 五大创造者种族
第四十节 祈愿金币和狗男女
第四十一节 驯马
第四十二节 墨骓
第五十三节 雏鸟始动
第四十四节 摩根船长
第四十五节 早上行船
第四十六节 两岸猿声啼不住(上)
第四十七节 两岸猿声啼不住(中)
第四十八节 两岸猿声啼不住(下)
第四十九节 佣兵的覆灭
第五十节 奈斯迈的危机
第五十一节 奈斯迈不眠夜
第五十二节 求援
第五十三节 于万军中取其首级(上)
第五十四节 于万军中取其首级(中)
第五十五节 于万军中取其首级(下)
第五十六节 亚苏娜的野望
第五十七节 落跑
第五十八节 月夜
第五十九节 亡命——第一重奏
第六十节 堕落和传统
第六十一节 血脉传承者的秘密
第六十二节 遭遇
第六十三节 乱战与术士之死
第六十四节 战斗的牺牲品
第六十五节 突破化劲
第六十六节 麻烦又来
第六十七节 泰摩拉的诅咒
第六十八节 雅塔水男爵
第六十九节 本莎芭的慈悲
第七十节 请你可怜可怜我们,下船吧!
第七十一节 夜宿荒野
第七十二节 提玛兰德一家
第七十三节 女孩和【顺势斩】
第七十四节 【顺势斩】的威力
第七十五节 我的情怀你不懂
第七十六节 剑之誓
第七十七节 思春和两种精神
第七十八节 送上门来的香肉
第七十九节 我真的很强
第八十节 我他娘的就是背黑锅的命
第八十一节 小米莎儿在战斗
第八十二节 不独行
第八十三节 金色原野的风光
第八十四节 游吟诗人是吹牛大王
第八十五节 恐慌
第八十六节 小米莎儿没看见
第八十七节 金色原野上的破坏者和保护者
第八十八节 我这是在帮他啊
第八十九节 神力信徒
第九十节 厨娘的梦想
第九十一节 竖琴手
第九十二节 雷恩之死
第九十三节 “坦诚”相见
第九十四节 火刺鸟之荆棘
第九十五节 曾经的往事
第九十六节 雨宿
第九十七节 清晨雨事
第九十八节 步步金莲和寒气控制
第九十九节 半路上的马车
第一百节 血腥曼陀罗
第一零一节 马车护送
第一零二节 一路冰霜 两个接迎者
第一零三节 揭穿?
第一零四节 凄惨的精怪
第一零五节 那来自至高荒原的
第一零六节 老的说我们没有恶意
第一零七节 神啊!救救可怜的沃特拉伦导师吧!
第一零八节 谨慎
第一零九节 且行西康布
第一一零节 城门卫士哈维的怀疑
第一一一节 竖琴号角
第一一二节 这个城市有点乱(一)
第一一三节 这个城市有点乱(二)
第一一四节 这个城市有点乱(三)
第一一五节 小家伙们的水嘻
第一一六节 药浴
第一一七节 炖肉风波
第一一八节 我帮不了你太多
第一一九节 流泪的莫丽
第一二零节 变故
第一二一节 突袭
第一二二节 征兆
第一二三节 那香喷喷的烤泥蛙腿
第一二四节 雨季结束
第一二五节 再遇
第一二六节 影贼?
第一二七节 蠕虫埋伏
第一二八节 麻烦
第一二九节 风暴
第130节 诸神之殃(上)
第一三一节 诸神之殃(下)
第一三二节 《杰斯是个胆小鬼》
第一三三节 喧水
第一三四节 女人会演戏
第一三五节 杂闻
第一三六节 喧水城的早晨
第一三七 严格的老师赛丽斯
第一三八节 沙漠坐骑的问题
第一三九节 小米莎儿和菲尼亚的青春期
第一四零节秘药
第一四一节 且行光耀河畔
第一四二节 过洛克镇而不入
第一四三节 女孩的尖叫
第一四四节 好不好看
第一四五节 洛克风云之囚犯狂欢节(一)
第一四六节 洛克风云之囚犯狂欢节(二)
第一四七节 洛克风云之囚犯狂欢节(三)
第一四八节 洛克风云之囚犯狂欢节(四)
第一四九节 洛克风云之囚犯狂欢节(五)
第一五零节 洛克风云之囚犯狂欢节(六)
第一五一节 动手
第一五二节 异变
第一五三节 那令天地为之变色的一击
第一五四节难道还要我抱你上马
第一五五节这个世界很疯狂
第一五六节狂暴之种
第一五七节威廉的心魔
第一五八节威廉的秘法
第一五九节拦路者
第一六零节困战
第一六一节中毒
第一六二节石像鬼
第一六三节命运的具现化
第一六四节击杀?
第一六五节静滞克隆术
第一六六节孤寂荒原
第一六七节交换
第一六八节开口说话的蜜露娜
第一六九节【神之救赎】
第一七零节洞穴之神艾布兰多
第一七一节人间圣者
第一七二节碰面
第一七三节圣者无敌
第一七四节受伤的神明
第一七五节 可以杀死神明的兵器
第一七六节 进化的秋水刀
第一七七节 诸神的种子源
第一七八节 复生之焰
第一七九节 放血救人
第一八零节 威廉的狼狈晚餐
第一八一节 谎言
第一八二节 耐瑟瑞尔和耐纳斯尔
第一八三节 我是不是也该弄几套耍耍
第一八四节 永远的不死者
第一八五节 颠倒的真假
第一八六节 次元门
第一八七节 一口吐沫
第一八八节 伊奥勒姆
第一八九节 意外的冲突
第一九零节 无知真可怕
第一九一节 大地先知
第一九二节 准魔法物品
第一九三节 完美的魔杖
第一九四节 自由之翼套装
第一九五节 错失
第一九六节 术士之敌——约尔曼冈德眼泪
第一九七节 术士之敌——【时间复制术】
第一九八节 术士之敌——智慧与知识之酒
第一九九节 术士之敌——灵魂的升华
第二零零节 术士之敌——进化出的黑暗视觉
第二零一节 斯坦克埃特阿姆斯戙
第二零二节 朗伯特的小风波(上)
第二零三节 朗伯特的小风波(下)
第二零四节 女霜巨人首领的野望(上)
第二零五节 女霜巨人首领的野望(下)
第二零六节 魅惑之眼
第二零七节 赶回
第二零八节 召唤天界狮
第二零九节 天变
第二一零节三女神降临
第一节 初入埃诺奥克
第二节 水源和 食蛛兽
第五火节 咒火的力量
第六节 冒险奇冒遇的真相
第烧七节 火烧蚁蛆
第八节来自水中的水暗影
第九节 底栖魔鱼的怨念
第十节 塞比斯蜥人
第十一节 致命法则
第十二节 初露端倪的火蜥蜴
第十三节 诡异的通道
第十四节 沉睡的远古城市和守卫

Ⅲ DND神系详细列表

老北啊,偶来回答 4E

神是最强大而不朽的生物。是星海中无尽领域的居民。他们在追随者的梦中和显圣时,用不同的面貌出现。描述他们的艺术品也显示他们的各种各样的形态。他们的真实形貌并非任何肉体种类。柯瑞隆总被描述成eladrin,但他并不是一个eladrin他也不是一个精类生物——他是一位神,他的形态超越了任何的物质甚至是天使的外形。
有些神是善良或者守序的神,有些是邪恶和混乱的神,有些神没有阵营。每位神都有世界应该是如何的看法,神在尘世的代表都在传播他们的生命观和世界观。除了混乱邪恶的神(Gruumsh和罗丝),所有神都是恶魔的敌人,因为恶魔们企图毁灭世界而非支配它。
大部分人都不止崇拜一个神,在不同时间像不同的神祈祷。一座小城市的平民或许会拜访一个神庙中的三个祭坛,向巴哈姆特祈求保护,向陪罗祈求丰收,向莫拉丁祈求手艺的进步。牧师和圣武士通常只侍奉单独的神,为神而奋斗。其他的不同领域的冒险者,从那些靠嘴巴吃饭的人到英雄人物,都会热诚的信仰单独的神,整体忽略其他的神,来提升他们自己的神圣地位。
很多神有着完全不同的关于世界的看法。即使同一阵营神的信徒也可能产生冲突。

Avandra
善良
改变之神。Avandra的神职包括:自由、贸易、旅行、冒险和疆界。她的神庙在文明开化的地域并不常见,但路边供奉她的神龛却在整个世界中无处不在。半身人、商人和各种各样的冒险者都是她的信徒,很多人以她的名义干杯——将他认为是幸运之神。她的教义:

* 幸运总是垂青于大胆的人。自己支配自己的命运,Avandra就会像你微笑。
* 反击那些剥夺你自由的人,并且说服其他人为自己的自由而战。
* 改变是必然的,但(对Avandra的)虔诚才能使得改变变得更好。

巴哈姆特
守序善良
被称为白金之龙。巴哈姆特是正义、保护、贵族和荣誉之神。守序善良的圣武士通常信仰他,金属龙同样信仰他——作为同类中的最强者。帝王的王冠上有着他的名字。他的教义:
* 永远追寻最高的理想——荣誉与公正
* 对邪恶有着不变的警惕,并且总在与邪恶战斗的最前线
* 保护弱者,解放压迫者,尊重秩序

科瑞隆
无阵营
春天、美与艺术之神,科瑞隆是奥术和精类生物的保护者。他将奥术的种子带到世界并且种植了最古老的森林。艺术家和音乐家信仰他,那些将他们的施法视为艺术的人也信仰他。他的神庙可以在精类出没的荒野找到。他鄙视罗丝和她的女祭司引导卓尔误入歧途。他的教义:
* 在你做的任何事中培养美感,无论你在施法、撰写传奇、弹拨鲁特琴或者实践战争艺术
* 寻找失踪的魔法物品、遗忘的仪式和远古的艺术杰作。科瑞隆或许会亲自给他们鼓励。
* 一有机会就阻挠罗丝的追随者

寇德
无阵营
寇德是风暴之神和战争之王。他的神职包括力量、战场上的威力和雷电。战士和运动员信仰他。他是一位易变、放纵而野性的神,在大陆与海洋上召唤风暴,那些希望好天气的祈祷者和饮者会祭拜他。他的教义:
* 变得强壮,但不要用你的力量来进行嬉戏破坏
* 任何时候都要勇敢并且嘲笑那些胆小的人
* 提升你的战斗力量去赢得荣誉和奖赏

陪罗
善良
太阳与夏日之神,陪罗同时也是时间的守护者。他支持那些有需要的人而对抗所有邪恶的存在。作为农业和丰收之神,他是最常被普通人类信仰的神,他的牧师在任何地方都广受欢迎。圣武士和游侠是他的信徒。他的教义:

* 减轻任何你能找到的痛苦
* 将陪罗的阳光带到阴暗之地,显示你的善良、慈悲和怜悯。
* 对邪恶保持警惕。

摩拉丁
守序善良
摩拉丁是创造之神,是工匠的保护者,特别是矿工和铁匠。他在大地上开凿山脉,是壁炉和家庭的保护神。各种矮人都是他的信徒。他的教义:

* 用恬淡和坚韧面对灾祸
* 对你的家庭、部落、领袖和人民表现忠诚
* 努力在世界上留下自己的印记,一份传承的遗产,一份高质量的产品。无论你是壁炉旁的铁匠还是一个王朝的统治者。

乌鸦女王
无阵营
死亡之神的大名已经流失很久了,但她被称为乌鸦女王。她是命运的编织者,并且代表着冬天。由她决定凡人们的死期,而哀悼者在葬礼上呼喊她的名字,使得已故的人不会成为亡灵。她的教义:

* 不要对受难和死亡的人表现出怜悯,死亡是生命的一部分
* 惩罚那些傲慢命运之链的人,作为乌鸦女王的傀儡,你必须惩罚任何狂妄的人
* 监督奥卡斯的仆从,消灭他们其中的任何一个。这位不死生物的恶魔王子妄图夺取乌鸦女王的宝座。

Erathis
无阵营
E是文明之神。她是伟大的发明者、城市的创造者和法律的制定者。统治者、法官、先锋和选民都崇拜她。她的神殿都在世界主要的城市中存在。她的教义:
* 和其他人合作来达到你的目标。社会和命令总比单独的个体有效
* 改造荒野使它们变得适合居住,守卫文明之光防止它被黑暗所侵蚀
* 寻找新点子、新发明、新的居住地,征服新的荒野。制造机器,创造城市,创立帝国。

Ioun
无阵营
I是知识、技能和预言之神。贤者、先知和战略家崇拜她,这些人靠着他们的知识和精神力生存。柯瑞隆是奥术的保护者,而I是奥术研究的保护者。图书馆和巫师学院在她的名义下建立。她的教义:
* 尽善尽美的寻找理性、洞察力和感性的平衡
* 积累、保存和散布所有种类的知识。追求教育,建立图书馆,寻找遗失和远古的知识。
* 随时警惕维克纳的追随者,他们试图掌握知识和秘密。破坏他们的计划,揭露他们的秘密,用真实和理性的之光感化他们,

Melora
无阵营
M是荒野和海洋之神。她同时是狂野的野兽、宁静的森林、愤怒的漩涡和无声的沙漠。游侠、猎人和精灵崇拜她,水手在航行之前要向她祈祷。她的教义:

* 保护荒野被破坏和过度利用,抵抗城市和帝国的扩张。
* 狩猎异怪和其他自然界憎恶的东西
* 不要惧怕自然的野蛮,与荒野融洽相处

Sehanine
无阵营
月亮与秋天之神,她同样是诡术与幻术的保护者。她和柯瑞隆以及Melora有着紧密地联系,在精灵和半身人中有广泛的信众。她同样也是爱神,为情人的幽会送去阴影遮蔽,斥候与小偷同样祈求她抱有自己的工作。她的教义:
* 追寻你的目标寻找你自己的命运
* 保持在阴影中,避免过于热诚的光辉和绝对的邪恶黑暗
* 寻找新的地平线和新的体验,不要让任何东西束缚

艾伯伦

阿拉瓦依(Arawai):农业之神
阿拉瓦依属于中立善良阵营,掌管富饶,丰收和植物。信徒除督依德和巡林客还包括农民,士兵以及其他关心天气和收成的群体。阿拉瓦依的通常形象是半精灵女子,有时被描绘成半身人或者人类,偶尔以青铜龙形象出现。阿拉瓦依是巴力诺及饥渴的妹妹,同时也是愤恨的母亲(根据经书的记载,愤恨是阿拉瓦依惨遭兄长强暴的结果)。阿拉瓦依所属领域包括善良,生命,植物和天气,偏好武器是钉头锤。

奥林(Aureon):知识与秩序之神
奥林属于守序中立阵营,掌管知识和魔法。信徒包括多数奥术施法者,贤者,图书馆员以及抄录员。奥林在古书中的通常形象是人类或侏儒法师,偶尔被描绘成威严的蓝龙。奥林是昂那塔的哥哥,博得雷的丈夫,并且和阴影关系密切。奥林所属领域包括知识,秩序和魔法,偏好武器是木杖。

巴力诺(Balinor):野兽和捕猎之神
巴力诺属于绝对中立阵营,掌管动物和狩猎。信徒包括猎人,督依德,野蛮人以及巡林客。巴力诺是自然的守护者,但同时也支持文明种族为生存向大自然适量索取。巴力诺的通常形象是魁梧的人类,有时被描绘成外表粗鲁而心地善良的半兽人,偶尔是狩猎中的绿龙。巴力诺是阿拉瓦依的哥哥,也是饥渴的弟弟。巴力诺所属领域包括气,动物和土,偏好武器是战斧。

博得雷(Boldrei):聚落和家庭之神
博得雷属于守序善良阵营,是村庄和家庭的保护神,同时也保佑婚礼和政府会议。博得雷在古书中的通常形象是任意种族的古装平民,有时被描绘成正在孵蛋的红铜龙。博得雷是奥林的妻子,所属的领域包括沟通,善良秩序和保护,偏好武器是矛。

杜·哈拉(Dol Arrah):荣誉和奉献之神
杜·哈拉是光荣战斗,自我牺牲和阳光的守护神。杜·哈拉是和平使者,谨慎的谋略家和战略家,信徒包括圣武士,将军以及唇枪舌剑的外交家。杜·哈拉同时也是太阳神,为世界最阴暗的角落带来光明。杜·哈拉的通常形象是闪耀着神圣光辉的人类或半精灵骑士,有时被描绘成栖息在云端的红龙。杜·哈拉是杜·顿恩和嘲弄的姐姐,所属领域包括善良,秩序,太阳和战争,偏好武器是战戟。

杜·顿恩(Dol Dorn):力量和军旅之神
杜·顿恩属于混乱善良阵营,掌管战争。杜·顿恩是完美肉体的保护神,偏好强壮的身体和严格的训练。杜·顿恩的通常形象是肌肉健壮的人类,有时被描绘成矮人或者半兽人,偶尔以银龙形象出现。杜·顿恩是杜·哈拉和嘲弄的兄弟,所属领域包括混乱,善良,力量和战争,偏好武器是长剑。

寇·柯兰(Kol Korran):商业和财富之神
寇·柯南属于中立阵营,掌管交易和金钱,信徒包括零售商,贸易商和盗贼,以及任何想要继续发财的群体。寇·柯兰的通常形象是穿着华丽,体态丰盈而且面貌可亲的人类或矮人。部分古书中把他描绘成卧在冰蓝宝石床上的白龙。寇·柯兰是欧拉卓和昂那塔的儿子,同时也是监守的双胞胎兄弟。寇·柯兰所属领域包括媚惑,商业和旅行,偏好武器是硬头锤。

欧拉卓(Olladra):筵席和幸运之神
欧拉卓属于中立善良阵营,掌管幸运和丰饶,信徒包括赌徒,游荡者,吟游诗人以及其他享乐主义者。欧拉卓的通常形象是年轻的半身人,有时被描绘成老年人类,偶尔以黑龙的形象出现。欧拉卓是昂那塔的妻子,同时也是寇·柯兰与监守的母亲。欧拉卓所属领域包括筵席,善良,医疗和幸运,偏好武器镰刀。

昂那塔(Onatar):工匠和熔炼之神
昂那塔属于中立善良阵营,掌管手艺,工业和火焰,信徒包括工匠,艺术家,铁匠,熔炼工,以及许多制造业者。矮人偏好信仰昂那塔,他在古书中的通常形象是矮人铁匠,偶尔被描绘成黄铜龙。偏好火焰的法师和心灵术士有时会信仰昂那塔。昂那塔是欧拉卓的丈夫,同时也是寇·柯兰与监守的父亲,所属领域包括工匠,火和善良,偏好武器是战锤。

黑暗六邪神(The Dark Six)
就某种意义而言,黑暗六邪神也是天命诸神组成部分,更准确地讲,是由于他们邪恶的行为方式遭到天命诸神驱逐。黑暗六邪神的信徒包括罪犯,放逐者,恶棍以及各种怪物。经书显示,他们时常依靠各种诡计与天命诸神作对,信徒也同样偏好以天命诸神的信徒为敌。

吞噬圣徽

吞噬(The Devourer)
吞噬属于中立邪恶阵营,也是阿拉瓦依和巴力诺的哥哥。传说他在强暴妹妹阿拉瓦依后得到女儿愤恨。作为深海之主,吞噬掌管旋涡和暗礁,尽情展现着大自然的破坏力,信徒包括沙华鱼人,而水手们也通常会因为恐惧而力图满足他的要求。吞噬的通常形象是头发和胡须中长满海草的人类或鱼身怪物,沙华鱼人,凶恶的鲨鱼或是龙龟。吞噬所属领域包括毁灭,邪恶,水和天气,偏好武器是三叉戟

愤恨(The Fury)
愤恨属于中立邪恶阵营,她将怒意发展成疯狂,多数信徒极端而且情绪化。愤恨的通常形象是半精灵,有时候被描绘成卓尔精灵,偶尔是蛇形的吉波尔巨龙。愤恨所属领域包括邪恶,疯狂和激情,偏好武器是刺剑。

监守(The Keeper)
监守属于中立邪恶阵营,掌管死亡和衰败,同时也是是寇·柯兰的双胞胎兄弟。寇·柯兰代表对物质财富的追求,而监守代表对死者灵魂的饥渴和贪婪。监守通常潜伏在黑暗里,等待摄取漫游经过死者国度多拉哈(Dolurrh,the Realm of the Dead)的灵魂。他的通常形象是位憔悴的或是极度肥满的人类,巫妖,或食尸鬼,有时被描绘成骷髅龙。监守所属领域包括死亡,腐朽和邪恶,偏好武器是巨镰。

信奉嘲弄的武僧

嘲弄(The Mockery)
嘲弄属于中立邪恶阵营,视叛逆为荣誉,并最终背叛兄弟杜·顿恩和姐姐杜·哈拉,因此受到天命诸神的强烈指责,并最终遭到放逐。嘲弄是训练有素的战士,信徒包括战士,游荡者,武僧和刺客。嘲弄的通常形象是食尸鬼外形的人类武士,皮肤由于撕裂而脱落,常常穿着敌人的外皮,有时被描绘成半炼狱红龙。嘲弄所属领域包括毁灭,邪恶,诡术和战争,偏好武器是单镰。

阴影(The Shadow)
奥林某次法术试验使自己的影子产生独立人格,阴影就此诞生。阴影属于混乱邪恶阵营,致力黑暗魔法的研究以及侵蚀自然。信徒包括邪恶的法师,术士,以及许多居住在卓姆的怪物。阴影的通常形象是幽影,有时(特别是在卓姆)被描绘成影龙。阴影所属领域包括混乱,邪恶,魔法和阴影,偏好武器是木杖。

旅者(The Traveler)
旅者属于混乱中立阵营,和其他任何神祗毫无关系,在黑暗六邪神中最为神秘。据说由于同情变形生物,旅者使用千种伪装在世界旅行。旅者诡计多端,偏好谨慎而周密的阴谋。部分地区称旅者为礼物赐予者,但谚语警告大家“当心旅者的礼物”。旅者的信徒包括变形怪,兽化人,以及许多半变形怪和半兽化人。旅者所属领域包括工匠,混乱,旅行和诡术,偏好武器为弯刀。

沃尔血族圣徽

沃尔血族(The Blood of Vol)
沃尔血族的追随者多是对死亡和不死生物有兴趣的群体,信仰古老的巫妖沃尔,尊称她亡灵皇后。沃尔血族历史古老,信徒遍及世界,无论是在科瓦雷大陆的人类文明地区,还是精灵王国艾伦诺,甚至在神秘的大陆希恩德瑞克都有他们的踪迹。沃尔和其信徒们认为,亡灵是成神之道,尊崇负能量,正有如不朽评议会尊崇正能量。沃尔血族的信徒痴迷“血”字在遗传方面的书面意义以及象征意义,力图通过研究改变遗传基因以便达成邪恶计划。沃尔本人是名强大的死灵法师,同时还曾经解开不死生物创造方法的秘密。沃尔血族的牧师通常属于守序邪恶阵营,领域包括死亡,邪恶,秩序和死灵,偏好武器是匕首。

黄泉巨龙会圣徽

黄泉巨龙会(The Cults of the Dragon Below)
黄泉巨龙会由各种风格各异的组织结合而成,这些组织的共同特性是对地底国度的痴迷。其中部分信徒希望召唤黄泉巨龙吉波尔,有些希望召唤地底居住的恶魔与自己同行,还有少量信徒坚信,在地底深处存天堂,致力用鲜血净化灵魂确保自己有祖国资格找到应许的土地。虽然部分成员已经疯狂,逐渐偏离原本探索黄泉巨龙吉波尔力量秘密的目标,但多数成员仍然属于中立邪恶阵营,领域包括黄泉巨龙,土,邪恶和疯狂,偏好武器是中型十字镐。

光芒大道圣徽

光芒大道(The Path of Light)
居住在艾达尔的半梦灵通常不会信仰任何神祗,而是追随贯穿宇宙的伟大正能量存在伊尔亚纳,或称伟大的光,属于守序中立阵营。光明大道的信徒大多是心灵术士或者心灵武士,期望能够通过冥想以及与伟大的光沟通,强化肉体和精神,并通过修行抵抗来自黑暗的侵袭,特别是隶属黑暗梦境的瑞依卓尔半魇灵。少数信仰伊尔亚纳的牧师可以获得神力,领域包括秩序,冥想和保护,偏好武器是徒手攻击。

不朽评议会圣徽

不朽评议会(The Undying Court)
艾伦诺的精灵认为不朽先祖就是神祗,经常寻求不朽评议员的帮助。与不死生物相比,不朽评议会的不朽精灵先祖倚靠正能量活动,同时也是属于中立善良阵营的强大存在。不朽评议会所属领域包括不朽,善良和保护,偏好武器是弯刀。
http://203.194.161.207/ellesime/bbs/index.php?showtopic=12005&hl=

灰鹰
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费伦
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Ⅳ 求费伦大陆怪物图鉴,费伦大陆历史,还有所有关于DND的文档,谢谢

我为你查询了相关资料 收集整理如下 :

费伦历史年表
? -- ? --雷霆时代(The Days of Thunder): 这时,托瑞尔是由非人类的生物统治的。这是精灵传说中的创造者种族时代,这些残忍的蜥蜴人,两栖类生物和鸟类生物(即 the Iquar.Tel.Quessir, or creator races), 他们训化恐龙,用石头在温暖的海边建造塔城,在荒野铺路,他们彼此征战不休. 后来因为气候急剧变冷等诸多原因而消亡,回到了蒙昧状态,再也没有崛起过。之后才出现了巨龙,巨人, 精灵,矮人,地精等各种种族.那时有许多神下凡来唤醒凡间的生物,许多种族还处于穴居状态。没有发现任何提及精灵,矮人和其它种族的证据。而且,他们远古时代洞窟岩画的缺乏也不能提供充足的证据说他们在那一时期内存在过。
--廷塔吉尔(Tintageer)精灵王国的幸存者通过精灵的高等魔法(High Magic)的力量,逃出费尔利尔(Faerie)来到托瑞尔(Toril)。他们的新家是一个巨大的几乎全为森林覆盖着的大陆,他们称之为费伦(Faerûn),唯一之陆(the One Land)。
? to -24000
--破晓年代(The Dawn Ages)/巨龙时代(The Time of Dragons): 这一时期巨龙和巨人统治者托瑞尔。精灵和矮人在整个费伦建立了许多小型的蒸蒸日上的定居区。矮人打败了巨人开始建立帝国。在这一时代结束之前,精灵也开始做同样的事情击败了巨龙。
c.-25000 --在巨龙的传奇中第一次提到巨龙之海(Dragons' Sea)旁的铁牙堡。
c.-24000 ---大陆的分离(Sundering)---几百个精灵高等法师High Magi聚集在费伦中心地带,称之为聚集之地(the Gathering Place)的地方。他们早已淡忘了几个世纪前-廷塔吉尔精灵王国毁来的教训,这些高等法师施咒想创造一个荣耀精灵家园。当破晓之时,咒语的力量达到了其顶点。费伦,唯一之陆,被咒语释放出来的无法控制的力量分离了。结果是成百上千的城市被毁,无灵敏精灵殒命,阿贝尔-托瑞尔的面貌也被改变了。费伦这个名字不是再指唯一之陆,而是指现在最大的一块大陆了。永聚岛就是在那时创造出来的。灵魂之树(The Tree of Souls)给予了精灵。
--《永聚岛-精灵之岛》
-24000 to -12000
-- 第一次繁荣时期(The First Flowering):远在15000年前精灵发展达到了顶峰。费伦上伟大的精灵文明包括:艾瑞凡达(Aryvandaar), 伊尔法朗(Illefarn), 伊力斯瑞(Ilythiir), 凯尔多莫(Keltormir ), 麦叶理塔 (Miyeritar), 和桑塔·欧斯瑞尔(Shantel Othreier). 随着精灵反抗兽人,巨龙和巨人的成功,其它种族开始兴旺起来,开始慢慢地向文明发展。
-23900/ -- 沙尔莱莉恩森林社区在大陆分离之后,几乎完全幸存了下来。这些幸运的精灵人口很快增加,并逐渐扩散到附近的森林,山地和低地里。不久精灵建立艾瑞凡达 (现在的:至高森林 High Forest)建立了第一批定居点。
-23600/ --精灵在桑塔·欧斯瑞尔(现在的: 绿野Green Fields)建立了第一批定居点。
-23200/ --精灵在伊力斯瑞 (现在的: Shaar & Forest of Amtar)建立了第一批定居点。
-23100/ --精灵在塞奥匹亚(Syòrpiir)(现在的: Ankhwood and Chondalwood )建立了第一批定居点。
-22900/ --精灵在伊尔法朗 (现在的: Ardeep & Kryptgarden Forests and parts of the Dessarin valley )建立了第一批定居点。
-22500/ --精灵在奥利夏尔(Orishaar)(现在的: Duskwood & the Shaar)建立了第一批定居点。
-21400/ --精灵在瑟恩塔尔(Thearnytaar)(现在的: Thornwood )建立了第一批定居点。
-21000/ --精灵在埃伊鲁尔(Eiellûr )(现在的:冬之森林 Winterwood)建立了第一批定居点。
c.-20000 --奥利夏尔和伊力斯瑞的精灵部落发生第一次小规模战争,战争断断继继达7000年之久。
-18800/ ----因与艾瑞凡达的金精灵政治观点不同的绿精灵与暗精灵在麦叶理塔(现在的:至高荒野(High Moor),迷雾森林(Misty Forest), 建立了第一批定居点。
-17800/ ----为远离和其它精灵国度的战争骚扰,企求过平安简朴生活的瑟恩塔尔和其它地方的月精灵和绿精灵在凯尔多莫(Keltormir )(现在的: 横跨整个泰瑟尔的泰瑟尔森林, 安姆, Erlkazar, 和卡林杉), 建立了很大的一批定居点。
-17500/ --独立的瑟恩塔尔,埃伊鲁尔和塞奥匹亚三个森林精灵王国开始讨论统一塞特尔森林(Satyrwood)(现在的: Thornwood/琼达尔森林Chondalwood)中的精灵。
-17100 to -16800
--三叶战争(The War of Three Leaves): 塞特尔森林的统一为伊力斯瑞的暗精灵所破坏,派出间谍与刺客杀了他们的首领并扶持相敌对的继承人,把这三个王国推向了多边混战。而伊力斯瑞的阴谋直到几个世纪后才被发现。
-15300/ --.精灵瓦星恩族(Vyshaan clan)的崛起,柯龙耐尔.伊弗瑟尔. 瓦星恩(Coronal Ivósaar Vyshann)统绐艾瑞凡达。
-14700/ --艾瑞凡达的统绐者开始企图用外交手段和和平的方式把麦叶理塔并入其版图,服从他们的统绐。
-14000--人类的野蛮人部落在凯尔特米尔徘徊。
-13900/ --麦叶理塔成为全费伦精灵的艺术与高级魔法中心。
-13200/ -- 艾瑞凡达和麦叶理塔之间出现小规模战争和贸易冲突。
-12000 至 -9000

参考资料:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2254521

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内容预览:
人物姓名:威廉
性别:男
体形:中等体型类人生物(极其强壮)
种族:人类
身高:6英尺3英寸
年龄:16
体重:200磅
职业&等级:1级战士/伐木工
瞳色:棕蓝
阵营:中立善良
发色:火红
信仰:无
肤色:古铜色偏白
生命值(hd):1d10+3=11点
先攻加权:+1(+1敏捷)
防御等级(Ac):10(+1敏捷)
攻击附加值:+6(基本攻击+1,力量调整值+3,近战+2)
法术抗性(mr):火焰抗性+2,寒冷抗性+1
豁免检定:坚韧+6,反射+3,意志+4
属性:
力量:17(+3)
敏捷:13(+1)
体质:16(+3)
智慧:7(-2)
感知:15(+2)
魅力:12(+1)
特殊职业:
伐木工――常年的重体力劳动让你更强壮有力,要求力量12+、体质12+以上;在近战攻击时有+2调整值,使用斧类攻击伤害+1,强韧+2,攀爬+3;额外获得坚忍、健壮、斧类熟练、猛力攻击等专长。
专长/特殊能力:
火之血脉―你体内流淌着来自远古先祖蕴含火之力的血脉:未觉醒,火焰豁免+2抵抗寒冷+1。
坚忍――你有超乎常人的耐力:从事持久的身体运动(奔跑、游……

Ⅵ 耐色瑞尔浮空城是虾米东西

耐色瑞尔全史

创始时代(The First Age)

耐色瑞尔的历史始于约5000年前的7个渔村,那时正值费伦最初的繁盛时期(The First Flowering).遵守谷地开垦历(Dalereckoning)的人们会认为那不过是纪元前的3859年而已.但是对耐色瑞尔人来说,这一年,标志着一个崭新时代的开端。因为,此后不过短短几十年,梵威克(Fenwick)、吉尔斯(Gers)、基兰(Gilan)、古斯塔夫(Gustaf)、摩瑞恩(Moran)、纳西夫(Nauseef)和嘉尼克(Janick)的渔民们,已经采用了“NY”纪年,NY意即耐色瑞尔年(Netheril Years)。据信从“创始时代”起到第326耐色瑞尔年,就是耐色瑞尔国产生的时间。

一开始,为了对付成群结队的兽人匪帮,渔民们决定结成联盟,相互援助。为此吉尔斯的萨满巫王大耐色(Nether the Elder)创造了一部新历法,来庆祝联盟的诞生。由此七个盟誓的村庄建立起一个新的国家, 这个联合体被命名为塞汶顿(Seventon)。那一刻,巨大的欢乐主宰着塞汶顿,人们纷纷庆祝向文明进发的第一步,也赞美他们首领的智慧。
几年后,大耐色王将国号改为“耐色瑞尔”,意为耐色的土地。他对人民横征暴敛,以致人们担心塞汶顿将要土崩瓦解。联盟内怨气四起,反抗的呼声不断,国家的前途顿时一片黯淡。

终于,一把喂毒的匕首宣告了大耐色统治的终结,接着,一位有力而正直的继承人---小耐色(Neter the Younger)---登上了政治舞台并开始掌权。没人知道是谁用那把致命的刀结果了大耐色,并且坦率的说,人们一点也不急于把他揪出来。毕竟,那个专横暴掠、自私自利的国王统治时的高压一扫而空,人们又过上了平静的生活,并且可以自由地致力于贸易了。这个国家的名字(虽然它的来源已不复存在),却经受住了时间的考验。

耐色瑞尔人选择了一种新的政府制度――她宽松地奠基于民主政治上。他们有一个唯一的王,他的长子注定要继承前代之位,但每个村庄的首领握有一票。国王的一票相当于他们的五票,这仍赋予他远远超过任何一个首领的实力。

耐色瑞尔建立十四年后,伊尔兰(Earlann)精灵来到了这个松散的联盟。直到那时,“精灵”还仅仅被当作虚构的东西,一种幻想中的生物――据说是被众神派来帮助人类和引导迷失者回归正道的。耐色瑞尔于是怀着敬畏之心,向这些“世界之魂的使者”俯首致意,更表达出崇拜景仰之情。这些精灵花了几年功夫,才让这些未开化的人相信他们精灵不过也是“人类”而已。做完了这些以后,精灵族和耐色瑞尔人才建立起了贸易关系,他们的友
谊持续了许多世纪。

魔法,是精灵们用来贸易的商品之一。小耐色的朋友,瑟瑞恩.吉尔斯(Therion.Gers)是头一个从事这种生意的耐色瑞尔人。经过一年的指导之后―― 学习戏法(cantras)――他用魔法点燃了一堆营火.两年后,这位耐色瑞尔社会的第一个人类奥术师(arcanist),成为公认的第三号人物,地位仅次于小耐色和萨满教的招魂者(spiritsummoner)。从此以后,人们就改称他为“瑟瑞恩.吉尔斯第一”(Therion the First of Gers)。

下一个世纪,和精灵的贸易持续发展着,并且在这个小国里,魔法的使用突飞猛进。和其他的文明不同,魔法在这里被认为是不可或缺的,任何人只要到了“ascension”的年纪就会学习魔法。表现出魔法天赋的人会比那些懒惰和漫不经心的家伙获得更多的真传。对魔法的重视,使得后来的耐色瑞尔成为拖瑞尔首屈一指的魔法之国。

132年,耐色瑞尔人听到一则传说,“有一个国度,生活着人形的岩居生物群,它们居住在泥山和土丘之上。”勇敢者们便开始探索南方以及远西之地,去寻找这些奇异的岩居生物。往南走的人,沿着荒野里的小径,感到天气日渐寒冷,最后这些斥候只得两手空空地踏上归途。而向西的旅人们则走走停停,行进地越来越远。他们每次休整以后出发,都觉得天气在变暖。

204年之前,到达西方的斥候们路遇一支伦哥阿斯(Rengarth)狩猎队,耐色瑞尔人很友善地对待他们。这些过着游牧生活的蛮族人为他们讲了有关地下居民的故事,还向耐色瑞尔人透露了那些岩居生物居住的地点。于是,斥候们设法将消息送回塞汶顿报告他们的新发现,同时火速向北方的山脉进发。

当接近贝伦山脉(Barren Mountains)南部的寒之森林(Cold Forest)时,冒险者们遭到曾袭击过该地的,一支最大的兽人部落的围攻。没有人活下来,所以伦歌阿斯人和正靠近兽人部落的耐色瑞尔人也没有得到预警。

兽人发动了长及20英里的攻势,伴随着死亡和杀戮。它们的队伍贯穿了伦歌阿斯人世代相传的土地,并突袭了南方和西方的精灵族。这时,伊尔兰和伊勒法恩(Illefarn)的精灵国家正在紧张备战。在耐色瑞尔的援助下(象征性的――但真诚的――姿态,这是比较精灵族的强大而言的,也是考虑到耐色瑞尔稀少的人口和不顶用的魔法。),精灵族展开了一场漫长的运动战,以期解除兽人的威胁。

伊尔兰的精灵是兽人侵略者最大的威胁,他们的武士和奥术师以如此的热情战斗着,这使耐色瑞尔人敬服不已。耐色瑞尔人的后面,和兽人作战的是伊勒法恩精灵。一般认为,伊勒法恩精灵只在两场战斗中发挥了重要作用,在别的地方却一无所成。

耐色时代(The Nether Age)

第326耐色瑞尔年,是耐色瑞尔历史上最重大的时刻之一――这一年,发现了耐色之卷(The Nether scrolls)。这套百页的书卷,使耐色瑞尔人在魔法技艺上获得的难以置信的飞跃,在托瑞尔的历史上也是前所未见的。一个狂热学习的时代出现在耐色瑞尔,并一直持续到这个国家最伟大的大奥师(archwizards)诞生之时。

人们并不知道是谁发掘了这些意义重大的、传奇般的魔法知识;不过,他被他们称为“发现者”(Finder)。在发现者探索遥远之角森林(Far Horns Forest)以西的领域时,他曾经过一座古老的废墟。这里似乎曾盘踞着一个在墙垣上如履平地一般的种族。那些椅子和它们使用的家具告诉人们,这些动物拥有不止两条的腿――很可能两倍于这个数!

发现者里里外外地翻遍了这座破败的建筑,想找些值钱的货色回去卖掉。但当他发现那金黄的书卷时,他意识到他发现的东西的价值,远非用它换钱可以相比。于是他把书卷带回耐色瑞尔,不断地研究它们。发现者发现,这100张黄金卷轴实际上分成两套,50张为一套。其中一套看起来陈旧和暗淡得多。他用祖国的名字,把这些黄金卷轴称为“耐色之卷”(nether scrolls)。几年以后,他还与塞汶顿和哲尼斯(Zenith)的奥术师一齐分享了这个发现。短短几十年之内,每个耐色瑞尔人都从卷轴的知识里获益非浅。

康杰尼欧之石(Congenio’s Pebble)

少有操法者能在有生之年赢得同行的尊重,而这样的人又兼死后尚能留名千古的,就更是少之又少了。康杰尼欧.伊奥恩(Congenio.Ioun)便是如此一位奥术师;他的名讳,即使在其身故4000年后依然为人所知,是因为伊奥恩之石(Ioun Stone)。这些魔法石能在主人的头顶上漂浮着,赋予他们各种特殊的力量。所以后来,耐色瑞尔的奥术师们都在极力寻求它们。

康杰尼欧生于364年,对魔法技艺有着空前的造诣。33岁那年,他制作了他的第一件魔法宝物:康杰尼欧之石。他一生创造了30多个康杰尼欧之石,它们的功用之多,从赋予夜视能力到暂时提升等级,无不灵验。

451年,他把它们的名字改为“伊奥恩之石”。1319年,康杰尼欧仙逝,享年955岁。他被认为是第一位出自耐色瑞尔的大奥术师(major arcanist),并且在他那个时代是个前无古人的天才。

德尔荣矮人(Delzoun)

401年,即“132年探险”后的第269年,耐色瑞尔人终于发现了传说中的国家,那儿的崇山之间居住着一个矮小、肥壮的种族。他们正是德尔荣矮人。耐色瑞尔人历经漫长的探索才找到这些矮人,但是,这丝毫无助于降低双方沟通的难度。

两个种族都耗费了几年时间,才弄清对方的需求。耐色瑞尔人发现他们几乎不可能把新的魔法物品和法术研究的技术卖给矮人。并且后来,法术(Dweomer)也不时在这里失效。(耐色瑞尔人把责任归咎于矮人,因为他们和贾那斯人(Jannath)有相似之处,根据耐色瑞尔贤者的观点,贾那斯是个对魔法极其无知的种族。)矮人呢,则为他们的优质金属武器找到了一批稳定的买主,耐色瑞尔人。这种单一的商品占据了双方贸易额中的绝大多数。

耐色瑞尔人开辟了一条商道,它穿越狭海地区(Narrow Sea),居于矮人的港口城市阿斯科尔和耐色瑞尔城市哈布瑞吉(Harborage)和哲尼斯之间。他们还建造了一条“低地之道”(Lowroad),它贯穿了一条穿过幽暗地域的,防备森严的道路。回溯至费林魔葵(phaerimm)到来之前的岁月,这一地区一直受到矮人的严密保护,以使其免受吸灵怪(illithids)、卓尔精灵(drow),以及幽暗地域里其他邪恶居民的搔扰。

密瑟拉时代(Mythallar Era)

随着耐色之卷的发现,耐色瑞尔人开始全神贯注于魔法研究。密瑟拉时代,一个新的装置被发明出来,使得耐色瑞尔的未来变得凶吉难测。这个东西为它的创造者们带来了无比惊人的强大力量。

伊奥勒姆(Ioulaum)

作为最伟大的人类大奥师之一,他生于554年。伊奥勒姆是耐色瑞尔魔法的主要传播者,出自他门下的奥术师超过3000。更重要的是,如果没有此人在历史上的隆重登场,能让耐色瑞尔的城市飞上天空的密瑟拉之核(Mythallar)也将不复存在。

伊奥勒姆于714年发动了一场大战。他帅领成千上万的奥术师和战士来到狂暴之峰(Rampant Peaks),对当时耐色瑞尔境内最大的兽人聚落发起了进攻。14天以后,兽人败退了,然而超过18000具尸体遍布狂暴之峰的山林溪谷,其中兽人愈万。

但伊奥勒姆没有就此罢休。他希望能找到兽人军队的驻地,一劳永逸地解决问题。他已经受够了这一切,百姓被杀、食物被抢、商队遭劫…都是这些该死的野兽。再没什么能让战争停下来,直到他把兽人斩尽杀绝。一年以后,经过不断地侦察和追踪,乃至用水晶球进行的占卜,伊奥勒姆的探子和占卜师找到了兽人的主要驻地:坎顿(Canton River)河源四周的山岭。

于是,伊奥勒姆带领50000大军,展开了他一生中最大的战役,战火燃烧了16个月。在“灭绝之征”(Excursion into Extinction)一战中,牺牲的士兵高达32000人,但伊奥勒姆还是赢了。没有一个兽人逃出他的手掌心,因为他的军队包围了整片地区。传送门纷纷被竖立起来,遍布于各个山丘上。使得部队能够在各地之瞬间移动,以切断敌人所有的退路。超过十四万兽人遭到残酷的屠杀,血流成河,染红了骸骨之山(Bone Hill)和雷霆之峰(Thunder Peak)的积雪。

失窃(The First Loss)

764 年,耐色瑞尔发生了一件悲剧:一半的耐色之卷――整整一套――被偷了。很幸运,为了预防火灾和窃贼,两部书卷是分开存放的。失窃的是看起来较新的一部,从此再也没找回来。曾用来保存卷轴的密室是被封印了的,并设有警报装置和陷阱机关,足以应付耐色瑞尔魔法最好的人。然而,卷轴还是掉了,窃贼既没有打开密室,也没有触发任何警报和陷阱。

密瑟拉之核(The Mythallar)

845年,当伊奥勒姆创造出密瑟拉之核的一刻,他证明了自己对耐色瑞尔来说是多么的重要。这个魔法装置的力量可以深入魔法网(weave of magic.由魔法女神密丝瑞尔控制)之中,与原始的、纯粹的魔法之力相通。它将这样的魔力直接传输出来,使耐色瑞尔奥术师们无须施展魔法恒定术(permanency)就能制造魔法物品。另外,它所产生的持久的魔法动力能让整座山脉都飘浮在空中。

发明密瑟拉之核以前,受能力之限,耐色瑞尔奥术师只能在较小的物品中注入法术,因为该过程会最大限度地消耗魔法师的精力。这段岁月里,要从人群中一眼认出那些经常制作恒效魔法物品的奥术师,不是什么难事。跟实际年龄相比,他们显得特别衰老,还驼着背。这都是因为他们在制造这种魔法物品的过程中,会被吸走一些生命力,这可不是多数的奥术师情愿忍受的。

随着密瑟拉之核的出现,奥术师们便可随意地制造具有永久魔法效果的物品了,只要他们呆在密瑟拉之核半径一英里的影响范围内。848年,第一批这样的准魔法物品,由伊奥勒姆亲自造了出来。他做的一件精致披风,能让穿戴者获得夜视能力,并能读出20英尺内所有人的想法。

这些魔法物品一出现,便销路大开,而耐色瑞尔则马上面对了商品过剩问题。它们的价格猛跌,相当于“正牌”商品价格的十分之一。传统魔法产品的成本――即要用魔法恒定术的――涨到市价的三倍多,因为只有离开密瑟拉之核的影响范围的人才需要那种东西了。

浮空城(Floating Cities)

886年,伊奥勒姆再次证明了他的价值,在他建成第一座浮空城的时候。由于已经厌倦了和兽人、地精以及其他垂涎耐色瑞尔人成果的家伙之间的战争,他把一个密瑟拉之核带到狂暴之峰的南段,并用一个11级法术削断了顶峰。在尤特恩漂浮术(Yturn’s levitation)和克若挪曼瑟尔重力反转术(Chronomancer’s gravity reversal)的共同作用下,他把那座断峰头朝下地翻了过来,将密瑟拉之核安放在平面的心部,并准备在这宽广平坦的圆形面上建一座城市。他把这座新的堡垒称为“伊奥勒姆飞城”(Ioulaum’s Enclave)。人们从耐色瑞尔各地赶来,聚集在伊奥勒姆麾下。他们渴望能住在蓝天白云之间,高高在上,远远地抛开那些对魔法恐惧而无知的种族。于是它很快就成了一座真正的飞行之都。

统治者兼伊奥勒姆飞城创造者的大奥师,掌握着绝对的权力。他允许人们自由言论――有时他也认真听取他们的建议和要求――但凡遇大事伊奥勒姆完全一手包办。

当耐色瑞尔人正致力于修建更多的浮空城时(1048NY),兽人越发感到他们有被耐色瑞尔灭种的危险。他们觉得要想让族人继续生存下去,唯一的办法就是赶走耐色瑞尔人。那一年,他们对哲尼斯和康契(Conch)展开了强大的攻势;他们的威胁开始逼近塞汶顿地区。

塞汶顿七城派出最精锐的部队西进,抗击兽人,但他们马上就被招回,因为塞汶顿人得知兽人将从东面偷袭。七城从未经历过两线作战的困苦,再加上没有伊奥勒姆飞城的援军,这个地区可能就要变成兽人匪徒的战利品了。

白银时代(The Silver Age)

由于对资源的迫切需求,耐色瑞尔开始派人走边全国各地,勘探矿产。他们最主要的一座矿场,是在1101年,被矿工德肯特尔发现的。他找到了一条巨大的矿脉,那里充满丰富的黄金、白银、铁矿、水银以及白金矿石。在长达千年的时间里,它向耐色瑞尔供应的矿物之价值,超过其它所有地方的总和。

探矿运动在耐色瑞尔人的推动下,经历了漫长的550年。同时,耐色瑞尔人也建立起一批小型殖民地和前哨站。它们遍布于后来的“蛮荒之疆”(Savage Frontier)。对千里迢迢来到这块边地的人来说,那些前哨站是非常安全的避风港。商队和探险者们可以从那儿获取食物、换程的马匹和其他一些补给品。

随着耐色瑞尔统治区域的扩张,本土的耐色瑞尔人也掀起了一阵发明创造的浪潮。来自密瑟拉之核的源源不断的魔力,使等级相对较低的奥术师能够亲自制作魔法物品,而这些人,也无不想创造一件能让自己功成、名就、身退的发明。大多数新的魔法物品都是由这些才能平庸的人(处于中间等级)设计的。这个群体在数量上占绝对优势,他们从事这种生意,并把它作为迅速敛财的最大希望。这群浅薄的奥术师普遍抱着如此的想法,那就是,他们的发明要廉价,要便于操作,但看上去要显得很贵重――这就使它们至少也得有个优雅、美观的外形。

第一个投入市场的商品是简易房灯(roomlight),一种用来照亮房间的球体。它后来被淘汰了,因为第二代产品已被改进到能用各种指令和声音来控制的程度(当然是根据顾客的爱好)。不久,浮空城里家家户户都在屋子里装上了这种灯。

接着,自来水(running water,其实我实在不想这样翻)出现了,这项发明是通过打开一条连接水元素位面(Elemental Plane of Water)的永久性管道的办法来实现的。人们用一个简单的阀门控制水的流量。工程完工并投入使用后,铺设直达室内的输水管线以及建造储水设施,又成了下一步的目标。

前哨(Outposts)

耐色瑞尔的大奥师开始感到些许的忧虑。随着越来越多的城市升入云端,他们担心有一天,这些城市的数量会多到完全遮蔽国土,挡住每一缕阳光。于是他们觉得应该把扩张领土排上日程了。他们用预言之球(sphere of divination)朝东西两个方向进行了探测,并发现西方的土地更加符合耐色瑞尔人的需要。东方,则坐落着一些蒸蒸日上的强国,尽管他们走着与耐色瑞尔不尽相同的发展之路。

仍然有些大奥师在争论是否应该去征服东方的国家。但最终,一切有关进攻和渗透东部国家的计划都陷于停顿。因为耐色瑞尔人正式选择了西土,这个更为容易的目标。那个时代,西土处于蛮族部落民松散的统治下,他们是地母神和狼(Earthmother and a wolf,不知是指查提还是另有典故)结合的产物。耐色瑞尔的东侵之所以未能成行,很可能是因为提莱西尔(Terraseer),这位神秘的智者,在其中发挥了关键的作用。他和一群强大的奥术师一起,领导了一次边地(Frontier)探险。他们针对这里的露天矿产以及实行大规模垦荒的问题进行了考察。

经过22个月的旅行,提莱西尔回到耐色瑞尔并带来令人震惊的结论。“倘若我们放任这片土地,被低能的,连聚合镜像术(collective imagecraft),这种最基础的概念都没办法理解的野人们支配着――那简直就是在犯罪,它阻碍了我们前进的步伐,是为‘富强’二字所不容的。”

1491年,提莱西尔发现了一处理想的地点。他准备在那里建立一座桥头堡,那些前往矿产丰富的山区的商队和斥候们,可以在这里补充饮水。但这就意味着,他必须先把原来住在这里的鸮头熊人(owlbear)统统驱逐出去。这当然会引发冲突。不久以后,在所谓商队战争(Caravan War)里,耐色瑞尔的侦察兵和轻骑卫队消灭了多达3000个鸮头熊人---这种生物是几千年前由造物族(Creator Race)创造的。等到耐色瑞尔的武士们恢复了当地的秩序,奥术师才进入鸮头熊人的城镇,在那里建起一个输水管道网。这套系统的设计之精巧,在全国也是数一数二的。通过这个深入托瑞尔地壳五英里之遥的工程,奥术师们为这个叫老鸮之泉(Old Owl Well)的哨站提供了取之不尽的水源。

老鸮之泉哨站驻扎着一个武士连队和几名占卜师。占卜师的工作是用魔法和水晶球(crystal ball)监视伊勒法恩精灵的动向。因为当时这支精灵已经把耐色瑞尔看作一个潜在的对手了。尽管和精灵之间的气氛紧张,老鸮之泉还是在短短五年之内,一跃成为一个重要的中转站,日复一日地迎送着旅途疲劳的商队。

这个边区内还有另外两个哨站,兼给水和谍报之用。第一座就建在后来的南克利普特(Southkrypt)西北部的森林里。不过自从他们在这儿落脚以后,就被迫经常离开。因为这里远离密瑟拉之核的力场,使得准魔法物品完全失效。为此,耐色瑞尔人又开始了新一轮的艰难尝试,他们试图借助用密瑟拉之核制造的准魔法物品,创造出可以独立作用的,真正意义上的魔法物品。但这可不是轻而易举的事。经过几代人的努力,他们才最终获得了成功。再来说另一个哨站吧,它紧靠着西林(Westwood)的北缘,隐藏在剑岸群峰(Sword Coast Spires,即现在的宝剑山脉-Sword Mountains)的南麓。

黄金时代(The Golden Age)

1652 年,即克若挪曼瑟尔(此处有问题,既前面提到伊奥勒姆首创浮空城时,用的就是冠以此人大名的重力反转术。显然,如果不是设定有错,那就只好以:该法术后来经克若挪曼瑟尔的改造方正式完成,来解释了。)诞生的那一年,标志着耐色瑞尔进入了黄金时代,其国力达到顶峰。人们开始了大规模的建设,每年都有一座浮空城完工。转眼间,无数宏伟壮丽的魔法城市出现在天空中,悬留于流风浮云之间。它们有的巍然不动,有的则缓缓地沿着帝国变化不定的疆界飞行着。每个建立了私人浮空城的大奥师都依据伊奥勒姆开创的先例,在城市里颁行自己的法令,并使它们得到严格的遵守。时间一天天过去了,人民渐渐丧失了发言权。他们的呼声,不管是对政体的变动还是税率的调整,统统都被大奥师们充满权欲的野心所吞没。一座座飞行城市很快就变成了大奥师们榨取法术研究资金的工具,和对抗其他大奥师的根据地。同时,它们也是用来旅行半位面(quasiplanes)和超元素位面(paraelemental planes)的飞行基地。

大奥师克若挪曼瑟尔,曾关注过另一个人类文明,那地方在费汀。他为他们感到担忧。因为耐色瑞尔人很势利,他们对魔法不发达的国家十分轻慢。他知道这不对,并且耐色瑞尔帝国总有一天会自食恶果。虽然克若挪曼瑟尔和其他大奥师一样,有着共同的缺点(比如他们都坚信神只是一种特别强大的大奥师,是可以被他们打败并取代的。),但是他确实也关心着精灵族、矮人族和蛮族部落,这些帝国邻邦的利益。

1756年,克若挪曼瑟尔获悉艾尔拉斯科(Illusk)正遭受兽人部族的劫掠。于是他介入了这场战争,协助当地的人类殖民地抵抗侵略。但很不幸,即使像克若挪曼瑟尔这么强大的人,也未能拯救这个国家。更不幸的是,连他本人都成为这场战争的牺牲品---他受了重伤,身体日渐虚弱,八年后便辞世了。本来,他完全可以依靠医疗神术恢复健康。可是他拒绝了。这正是因为和所有大奥师一样,他也相信神不过就是像他这样的大奥师,唯一不同的是,他们学会了所谓“终极魔法”。而这股傲气导致大奥师们不愿信仰任何一位神祗,怕一旦甘居这些“终极大奥师”之下(包括接受牧师的治疗),就会剥夺他们自己升神的机会。

耐色瑞尔从未摆脱过各式各样的威胁,其中有一些甚至变得日益严重。这就迫使大奥师们花很大的功夫忙于平息内忧外患。其中包括耐色瑞尔的民众造成的破坏,这可一点也不亚于那些作乱于帝国境内外的非人种族。1963年,耐色瑞尔又见证了一场内乱:它是由一群平民发动的,他们几乎不懂法术,并缺乏对魔法应有的尊重。

事情大致如下。有九个人闯进了“半神伊奥勒姆的至上之魔法密室”(Most Holy and Magical Chamber of Ioulaum the Demidivine)。他们杀了九个守卫,自己也死了七个,随后幸存的人拿走了24张耐色之卷。他们逃跑以后,耐色瑞尔全国都展开了大追捕。两个贼害怕被大奥师抓到后遭受恐怖的刑罚,于是他们在恐慌中销毁了证据,把那无价之宝剁成数不清的小碎块,并拿这些贵重的金属片换了260个金币。(唉,世界上最混蛋的正是这种无知之人。)

2201年,过度的开采使德肯特尔矿脉的资源终告枯竭。因为再也榨不出油水了,那里很快就被耐色瑞尔人废弃了。然而,三年后,德肯特尔矿场又被重新利用,成为专门用来研发各种危险法术的试验场。而之所以会作这样的安排,都是因为一场灾祸的教训:一座浮空城的毁灭。

坠落(The First Falling)

第一次浮空城坠毁事件,发生在2202年。一次失败的法术实验,导致了浮空城---桑瑞斯特的崩塌。那一天,人们正在城里试验一个即将完成的法术,叫作“桑瑞斯特之日光震爆”(Sunrest sunshock,是早期对于极效流星雨法术—meteor swarm--所作的一种尝试。),但却发生了意外。一开始,这个法术似乎已经成功了。尤其是当位于追忆城(City of Remembrance)的目击者说,他们看见一片灿烂夺目的光闪耀在西面的天空的时候。但是,紧接着,短短几分钟,便传来一阵阵震耳欲聋的巨响,在人们的耳边怒吼着。接下来,凡是看见这番景象的人无不惊惧万分:在巨大的爆炸力下,整座城市已被撕成一片片残砖断瓦,纷纷扬扬地坠向辽阔的大地。毫无疑问,没有一个人活下来。

蛮族之争(The Barbarian Schism)

一次史无前例的大迁徙中,居住在霜冻之爪(Frostypaw)附近的安歌德部族,和一个耐色瑞尔奥术师交上了朋友。2477年,后者开始教这些野蛮人使用魔法。他想通过这种办法,帮助安歌德人抵抗兽人的劫掠部队。而野蛮人们也满怀热情投入了学习,为了保卫自己,免受那些残暴的兽人部落的欺凌。不幸的是,邻近的伦哥阿斯部落非常害怕魔法。他们把迁到这里的安歌德人赶出了家园。之后,伦哥阿斯人和流下来的安歌德人打了七年仗,直到这些皈依了魔法之力的部族完全撤出这片土地。

发现时代(Age of Discovery)

2654 年,矿工们发现了契尔达林宝石,他们当然不知道它的价值---将永久地改变耐色瑞尔人的生活。最初,一个叫爱珞琳的奥术师仔细察看了这些宝石,它们都是被矿工当作没用的石头交给她的。然而,她却惊讶地发现这些石头似乎含有某种魔力。不久以后,她便认识到了这种宝石的功能---它可以储存一个法术,然后只要将它摔碎,这个法术就会自动释放出来。就是这项发现,推动着耐色瑞尔帝国,走进了一个前后延续500年以上的,狂热的探索时代。

契尔达林宝石的发现,使得众多的耐色瑞尔浮空城加强了对周边矿山的勘探与开发。谁先发现宝石矿脉,谁就能获得难以估量的财富。大奥师们对此毫无疑议,他们纷纷投入巨资,盼望着自己能当上这个幸运者。

太空(Realmspace)

继契尔达林宝石之后还有一件非提不可的东西:魔法船,或者叫作“飞船”。耐色瑞尔人驾驶着它们进入了太空领域(Reamspace指的是托瑞尔星球所在的星系空间,这里用“太空”代替)。他们相信天域(The Skyward Realms),即尤曼之坞(Yoem

Ⅶ DND世界的主要简介和魔网的简介

1.DND世界:

DND中包含不同的世界,如在“被遗忘的国度”里,世界由各个不同的界域所组成。一般所称的世界,是其中的物质界,其他的世界还有异域世界、星界等。异世界的生物可以通过连接各个世界的界道往来于各层界。

2.魔网:

是蜘蛛女王罗斯(卓尔精灵的创造者和主神)的家园。这个位面自身交叠起来,看上去像一张大网。令人眩晕的网状隧道阵列以复杂的不规则形状相互连接。每条隧道都和崇拜罗斯的位面入口排成一列。罗斯的宫殿据说是一座雕成蜘蛛状的移动钢铁要塞,永恒地在她的网状位面里缓缓前进。

(7)费伦创造者种族扩展阅读

在被遗忘的国度的设定中,几乎吸收了人类世界中所出现过的各种文明,包括了蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文化、印度文化、中国文化等,也因此在游戏中能够体验到巨大的文化差异性。

DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险DnD后来具备了更深的意义,它不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,它的精神之一,就是追求完善和复杂。

游戏力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。

Ⅷ 费伦的种族分布

从充斥在各个王国的人类到各种隐秘稀有甚至连整个大陆也只有几只的恐怖生物,费伦是很多智慧生物的家园。正像人类一样,这些种族也是有美有丑,有善有恶。 费伦大陆的辉煌历史,整体来说,就是人类的兴起和之前建立的古代帝国的没落.经过几千年的岁月,人类改变了旧有的社会结构。精灵的城市化为废墟,任由人类侵占。曾经是地精和巨人家园和狩猎场的山丘以及溪谷现在则是人类的农田和牧区。
人类的傲慢和愚蠢不止一次的给费伦大陆带来了灾难。不断扩张的人类地盘一步一步侵占了古老种族的领地,不管这些种族是温顺和睦还是暴烈成性。
在托瑞尔(Toril)这么多的种族当中,大约十来个种族构成了现存的90%的人口,其中人类数量最多。在分散于世界各地的城邦中,他们扮演着王国建造者、商人、法师、牧师等各种各样的角色。相对于其他种族来说,人类是新生力量,而且充满了活力,费伦的前途是变得更好还是走向灭亡,也许就控制在人类手里。
当人类还在持续着分散和无组织状态的时候,两个古老的种族--精灵和矮人--在山脉和丛林之间重新建立了自己的家园,虽然两个种族的鼎盛时期已然过去,但是费伦随处可见他们力量顶峰时期用石头、树木、魔法制造的奇迹。在人类地盘不断扩张的大陆,充满工业喧嚣的戒备森严的矮人据点和如同旋转魔杯一样美丽的精灵城市依旧存。
半身人和侏儒在他们的发展史上从没有达到过矮人和精灵那样的高度,但是现在,半身人和侏儒更好地适应了人类崛起这一事实。半身人利用人类和古老种族之间的冲突和矛盾一步一步的发展和壮大了自己。虽然他们只是在很少的地方建立自己的聚集地,但是在人类国土中随处都可以看到半身人居所。相比之下,侏儒更倾向于隐居在地下世界,而不是建立自己强大的城堡。尽管如此,在人类国土中,还是能看到零星的一些侏儒定居地。
尽管数量稀少,但是,一些其他种族有时也被认为是开化了的。半人马和fey游荡在极北方的森林里,虽然善良却也开始逐渐对人类的入侵更加机警。Merfolk统治着南方温暖的海洋之下那极为广阔的水下世界。骄傲自大的Wemics则分布在无尽的Shaar平原之上。但是,他们的数量甚至比一小块陆地上的人类还要少得多。
无论是年轻的人类王国还是古老种族的避难所式的家园,它们时刻都受到为数众多的敌人的威胁,其中绝大部分是地精、兽人、食人魔以及这些生物的近亲。这些天生的狂野战士大部分时间呆在他们那阴暗的山谷里的大本营,或者带有恶臭气息的洞穴里,在适当的时候,会突然从他们的要塞中冲出,一路上屠戮抢掠那些不幸正好处在他们前进路线上的村镇。
当然,费伦大陆还有着一些比残暴的兽人酋长、霸道的食人魔更为邪恶、更为残忍的生物。在UnderDark幽暗的地域里,卓尔精灵(Drow)、眼魔(Beholder)、夺心魔(Mind Flayer)这些恐怖而邪恶的家伙总是渴望着征服地表世界、奴役人类,从而成为统治整个托瑞尔星球的最高领主。
虽然野蛮的地精大军和地底世界的黑暗实力非常强大,但他们还不够资格成为人类王国和城市的最大敌人。因为这个“光荣“的称号属于费伦最恐怖、最令人敬畏的种族--龙!没有人知道在飞翔在世界屋脊高耸的冰峰之上或者栖息在丛林深处的龙到底有多少。但是大家知道,即使只有一条龙,也足以将整个城邦毁灭。有时,难以计数的龙同时飞翔并划过费伦的天空,以令人恐惧的怒火肆意的燃烧着和毁坏着眼前的一切。

Ⅸ DND中,在费伦大陆“兽化症”这种诅咒的起源是什么

是由天生就是兽化人的东西在兽化或者半兽化的情况下咬了类人生物或巨人类生物,一定几率下,被咬的人会被诅咒,进而染上兽化症,但是这种后天被诅咒的人,是无法感染正常人的。
也就是说你可以理解,兽化人是一个自然就有的种族

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