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三国志7怎么发明

发布时间:2021-06-07 16:57:35

❶ 三国志7怎么玩

三国志系列都是以统一全国为目标的,在野的话你可以先锻炼或者先仕官,当然自己移动到空城起义当君主也行。然后当官的话就完成太守布置的任务,有空的时候交下朋友,自己锻炼,当君主的话,一开始有1万人,找个敌方人数少的城进攻,抓住将领招降,前几个月都是这样,一定要招到些人,不降的话就读档再来。有了一定人才后就要发展城市,征兵训练了~

技能绝大部分都是重要的~

详细的内容可以看看帖子http://tieba..com/p/855631402

❷ 三国志7中最先发展什么

铁血政策,搞内政永远比不上电脑。开始是巡查把民心弄高,征大量兵,也可以把空城占下来征兵不用守。然后看准电脑去打别人时就偷袭他城追求一击必杀,战线不要拉太长,出发部队与到达目标时间越短越好,可以建一个阵缩短时间。占领大城市,人口多的。有三十万兵就可以灭异民族,捅破城墙兵就是你的。玩一个剧本吕布强夺充州,到202年就统一了,一百四十多万兵,灭了三个异族。记得占一个商人常驻城买卖粮赚钱

❸ 三国志7怎么玩

这是一款老游戏了,就看你想不想用秘籍了。如果是加强版的话怎么调都可以,主要说普通版的。最实用的是征兵的时候一直按着向前那个箭头大概几十秒,不用钱出很多兵。如果不想用秘籍的话其实也行,就是玩的时间长一点罢了,也看你自己通关的标准,因为有的人硬要做皇帝,有的人喜欢当开国元勋,也有人喜欢在野打酱油。做主公的通关动画也有很多种,看你玩的成绩如何。
技能的话是可以开发的,不过好像是随机的,结交有能力的武将向他们学习能提高技能,也比自己锻炼省时间。所以为了不浪费时间还是选一些有术业专攻的武将,像刘禅这种蛋疼武将就算啦。如果说哪些技能好的话就看你用的是哪类的武将了。一般来说武力就单挑咯,而且这样也比较过瘾,可以打老虎,还有机会拿神兽(神兽是用完一次就要再打老虎拿,所以慎用)。
主公的话就别浪费太多时间搞技能了,尽可能地攻占大城市发展内政吧,操作还算简单,就是要均衡政治和军事的行动力分配了。早期可以看准一些好用的武将所在城市,谍报加流言,把他引过来,所以需要智力高和魅力高的手下。攻城的话注意扼守咽喉要道留下安全的城市发展经济。军队的话偏好藤甲兵和重骑兵,突袭的话特爽。落雷最有用。
非主公就努力干活拿功勋。

❹ 三国志7学特技

1、谍报:

共73人拥有。在对某一城市进行谍报时,该城市所属整个地区的情报可全部获得。需访问会此能力的武将或者在大城市修炼政治力即可获得谍报能力。

2、发明

共5人拥有。可生产5种特殊装备——连弩、木兽、井兰、霹雳车、火炮。《兵法二十四编》含有此特技。

3、调教:

只有木鹿大王和兀突骨两人拥有。可生产终极兵种——象兵。这个能力靠锻炼无法修成,只有向会的武将访问才有可能学得。不过因为只有木鹿大王和兀突骨两人拥有,且他们都属性极差,学到的概率不高。

4、商才:

共11人拥有。购买兵粮和宝物时可获七折优惠。这个能力向拥有的武将访问可得传授。[回射]:共72人拥有。遭到敌军弓箭攻击时可以进行反射,但部队需要配备弓箭的步兵或弓兵。这个能力访问会的武将或在学术都市锻炼即可获得。

5、反计:

共48人拥有。在战斗中受到敌军计策攻击时可将计就计使敌军中计。这个能力访问会的武将或在大城市里锻炼武力即可获得。《孟德新书》含有此特技。

6、回复:

共137人拥有。可在战斗中恢复“足止”、“混乱”、“挑拨”状态。这个能力访问会的武将或在大城市里锻炼魅力之外的能力即可获得。

7、侦察:

共165人拥有。在搜索陷阱时成功率100%,天气不好时最低也可看到两格远。这个能力访问会的武将或在大都市里锻炼武力即可获得。《西蜀地形图》《平蛮指掌图》含有此特技。

❺ psp三国志7霹雳车怎么造

那个需要城市里有特产,大概是铁和木材,另外需要技术600以上,负责制造的武将要有“发明”技能。技术提升到900,拥有硫和硝时可以生产“火炮”,可以进一步提升霹雳车的威力。但是我提醒你,“投石”兵种在野战时与步兵相同,只有在攻城战时攻击城门才能发挥威力。

❻ 三国志7怎么生产铁甲骑兵

必须占有拥有特产有 铁 皮 马三样特产的都市,然后3种装备必须全装备上才可以在打仗时选铁骑兵

❼ 三国志7的全部攻略,越详细越好....

《三国志Ⅹ》-特技一览
说明:要想学到特技就要练习经验才能得到

特效果 习得条件
农业 延长[农业]实行时间 农业200
商业 延长[商业]实行时间 商业经验200
技术 延长[技术]实行时间 技术经验200
改修 延长[改修]实行时间 改修经验200
治安 延长[治安]实行时间 治安经验200
征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100
训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200
突击 可以突击 骑兵经验500
火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500
一齐 可以一齐攻击 步兵经验500
镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次
鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次
奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次
隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次
同讨 可以使用[同讨] 计略经验200
足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300
诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400
混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500
天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400
地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400
石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400
回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次
气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次
气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次
受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次
弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次
三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次
螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次
威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次
抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次
反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次
扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次
论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次
挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次
面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次
军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700
名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700
提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500
间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700
酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200
医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400
仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500

《三国志Ⅹ》-单挑详解
常规战法分 3 种:

直刺类: 刺突 ---> 破突
竖斩类: 斩入 ---> 斩击
横砍类: 雉托 ---> 同托

前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快)

简而言之,如上表:

1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”)

2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”)

3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托)

回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。

防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。

武将技:

攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。

防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P
----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。

神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
三段突=刺突×3 重击对手
气 合=斩入×3 双方长气力
受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身
螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮)
气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格)
弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身

这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧!

《三国志Ⅹ》-各设施一览
每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产)
襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼
北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓
蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物
南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器
邺: 大商家,交易所,观星亭
平原:步兵编制所,兵器制作所,病院
北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼
晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油
上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦
下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶
小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花
濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所
陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦
许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物
汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所
河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物
洛阳:智力学问所,太学,义舍
寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米
庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶
长安:交易所,大商家,病院,麦
天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花
安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所
武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物
西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器
武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶
汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所
梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米
成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物
江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所
永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦
建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶
云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施
永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物
宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶
新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花
襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦
江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼
上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物
江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油
长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶
零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油
武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓
桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物
建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶
吴:造船所,病院,义舍,米
会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼
柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器
建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓
南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物
交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器

《三国志Ⅹ》一骑系统详解
一骑战斗系统:
每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0

者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。
一回合3指令结束后,会回复一些气力。

攻击指令系统:
1。常规攻击---[攻击系统]:
[突]系攻击系统:
[刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。
[破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。
[斩]系攻击系统:
[斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。
[斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。
[払]系攻击系统:
[剃払] 克制[回避],威力小。
[胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。

*[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。

*[上位下位] (中文为高级低级)
左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。
右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。
高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限


*[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积]

起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。
[蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。

攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。

2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走:
[回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻

击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。
注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。
[回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。

[防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。
[逃走。。。。。。不用说了吧。

3。组合技---[武技]
[武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的
[武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。
[回复]系:回复体力或气力。
消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。
消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。
消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。

[カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。
消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。
消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。

[大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。
消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。
消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。

[速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令
组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。
组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。

*优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。

*回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。
如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。
[回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。

*武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。
*如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。

《三国志Ⅹ》全宝物资料
宝 物 种类 价值 能力 上升 特 殊 特技

赤兔马 名马 30 -- -- 退却确实,速度上升 --
的卢 名马 25 -- -- 退却确实,速度上升 --
爪黄飞电 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
绝影 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
大宛马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
果下马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
白马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
凉州马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
四轮车 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
斩蛇之剑 剑 30 武力 10 --------- --
七星宝刀 剑 25 武力 7 --------- --
倚天之剑 剑 20 武力 5 --------- --
青釭之剑 剑 20 武力 3 --------- --
雌雄一堆之剑 剑 20 武力 3 --------- --
古锭刀 刀 15 武力 3 --------- --
神刀 刀 15 武力 2 --------- --
百辟刀 刀 15 武力 2 --------- --
吴钩 刀 5 武力 1 --------- --
锯齿刀 刀 5 武力 1 --------- --
环首刀 刀 5 武力 1 --------- --
青龙偃月刀 大刀 20 武力 5 --------- --
三尖刀 大刀 15 武力 3 --------- --
凤嘴刀 大刀 10 武力 2 --------- --
眉尖刀 大刀 5 武力 1 --------- --
大杆刀 大刀 5 武力 1 --------- --
大刀 大刀 5 武力 1 --------- --
蛇矛 矛 20 武力 5 --------- --
铁脊蛇矛 矛 15 武力 3 --------- --
金马槊 矛 10 武力 2 --------- --
枣木槊 矛 5 武力 1 --------- --
三丈矛 矛 5 武力 1 --------- --
方天画戟 戟 25 武力 8 --------- --
双铁戟 戟 10 武力 2 --------- --
大斧 斧 10 武力 2 --------- --
铁鞭 鞭 10 武力 2 --------- --
铁蒺藜骨朵 打击 15 武力 2 --------- --
铁锁 打击 10 武力 2 --------- --
流星鎚 打击 10 武力 2 --------- --
铁瓜鎚 打击 5 武力 1 --------- --
铜鎚 打击 5 武力 1 --------- --
梅花袖箭 暗器 15 武力 2 --------- --
袖箭 暗器 10 武力 1 --------- --
飞刀 暗器 5 武力 1 --------- --
短戟 暗器 5 武力 1 --------- --
手戟 暗器 5 武力 1 --------- --
养由基之弓 弓 15 武力 3 --------- --
李广之弓 弓 15 武力 3 --------- --
东胡飞弓 弓 10 武力 1 --------- --
貊弓 弓 10 武力 1 --------- --
檀弓 弓 10 武力 1 --------- --
孙子的兵法书 兵书 30 统率 10 --------- --
六韬 兵书 25 统率 7 --------- --
三略 兵书 25 统率 7 --------- --
司马法 兵书 20 统率 5 --------- --
吴子 兵书 20 统率 5 --------- --
孙膑兵法 兵书 15 统率 3 --------- --
尉缭子 兵书 15 统率 3 --------- --
墨子 兵书 10 统率 2 --------- --
魏公子兵法 兵书 10 统率 2 --------- --
孟德新书 兵书 10 统率 2 --------- --
兵法二十四篇 兵书 10 统率 2 --------- --
韩非子 政书 30 政治 10 --------- --
管子 政书 25 政治 7 --------- --
商君书 政书 25 政治 7 --------- --
晏子春秋 政书 15 政治 5 --------- --
周书阴符 政书 15 政治 2 --------- --
四月民令 政书 10 政治 2 --------- --
春秋左氏传 史书 20 政治 5 --------- --
史记 史书 20 政治 5 --------- --
汉书 史书 15 政治 3 --------- --
战国策 史书 10 政治 3 --------- --
吕氏春秋 史书 10 政治 2 --------- --
吴越春秋 史书 5 政治 2 --------- --
列女传 史书 5 政治 1 --------- --
淮南子 史书 5 政治 1 --------- --
老子 经书 30 知力 10 --------- --
庄子 经书 20 知力 5 --------- --
论语 经书 20 知力 5 --------- --
诗经 经书 20 知力 5 --------- --
书经 经书 10 知力 3 --------- --
易经 经书 10 知力 3 --------- --
礼记 经书 10 知力 3 --------- --
论语集解 论文 15 知力 2 --------- --
典论 论文 15 知力 2 --------- --
博奕论 论文 10 知力 2 --------- --
时要论 论文 10 知力 2 --------- --
治论 论文 10 知力 2 --------- --
弁道论 论文 5 知力 1 --------- --
乾象历注 论文 5 知力 1 --------- --
孝经传 论文 5 知力 1 --------- --
仇国论 论文 5 知力 1 --------- --
青囊书 医书 30 -- -- --------- 医者
大平清领道 医书 30 -- -- --------- 医者
伤寒杂病论 医书 30 -- -- --------- 医者
遁甲天书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人
太平要术之书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人
山海经 奇书 25 统率 1 --------- 仙人
西蜀地形图 地图 20 统率 1 --------- 地理
平蛮指掌图 地图 20 统率 1 --------- 地理
平蛮指掌图 地图 20 -- -- --------- --
衽露 装饰 15 -- -- --------- --
金耳坠 装饰 15 -- -- --------- --
耳坠 装饰 5 -- -- --------- --
玛瑙 装饰 25 -- -- --------- --
翡翠 装饰 25 -- -- --------- --
真珠 装饰 25 -- -- --------- --
罗绮香囊 装饰 10 -- -- --------- --
香囊 装饰 5 -- -- --------- --
黄玉 装饰 20 -- -- --------- --
碧玉 装饰 20 -- -- --------- --
青玉 装饰 20 -- -- --------- --
红玉 装饰 20 -- -- --------- --
仪狄酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --
杜康酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --
保宁压酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
泛齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
醴齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
沈齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
事酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
昔酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
清酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
黄酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
老酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
药酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
人参酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
果酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
葡萄酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
酪酒 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
醴酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
恬酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
造清 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
醪酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
麻沸散 药 30 -- -- 寿命延长 --
漆叶青粘散 药 25 -- -- 寿命延长 --
亭历犬血散 药 25 -- -- 寿命延长 --
五石散 药 20 -- -- 寿命延长 --
武侯行军散 药 20 -- -- 寿命延长 --
屠苏延命散 药 20 -- -- 寿命延长 --
何氏之壁 宝物 30 -- -- --------- --
白玉环 宝物 20 -- -- --------- --
玉龙纹壁 宝物 20 -- -- --------- --
玉壁 宝物 15 -- -- --------- --
龙之方壶 宝物 10 -- -- --------- --
金象嵌之壶 宝物 10 -- -- --------- --
大克鼎 宝物 15 -- -- --------- --
毛公鼎 宝物 15 -- -- --------- --
大孟鼎 宝物 15 -- -- --------- --
饕餮纹鼎 宝物 10 -- -- --------- --
漆金之鼎 宝物 5 -- -- --------- --
钁金博山炉 宝物 20 -- -- --------- --
加彩博山炉 宝物 15 -- -- --------- --
青铜博山炉 宝物 5 -- -- --------- --
父己角 宝物 15 -- -- --------- --
祖乙尊 宝物 10 -- -- --------- --
服方尊 宝物 10 -- -- --------- --
羊尊 宝物 5 -- -- --------- --
酒孟 宝物 5 -- -- --------- --
吕氏镜 宝物 15 -- -- --------- --
长生镜 宝物 15 -- -- --------- --
四灵文镜 宝物 15 -- -- --------- --
羽人兽文镜 宝物 10 -- -- --------- --
龙子镜 宝物 10 -- -- --------- --
智君子鉴 宝物 15 -- -- --------- --
兽带纹鉴 宝物 10 -- -- --------- --
太玄生符 宝物 25 -- -- --------- --
老军入山符 宝物 15 -- -- --------- --
五岳真形图 宝物 15 -- -- --------- --
三皇内文 宝物 15 -- -- --------- --
鬼带符 宝物 20 -- -- --------- --
浮屠经 宝物 25 -- -- --------- --
灵宝经 宝物 20 -- -- --------- --
九鼎神丹经 宝物 20 -- -- --------- --
黄帝四经 宝物 20 -- -- --------- --
琴 宝物 10 -- -- --------- --
瑟 宝物 10 -- -- --------- --
筑 宝物 10 -- -- --------- --
士父钟 宝物 10 -- -- --------- --
编钟 宝物 5 -- -- --------- --
貂裘 宝物 10 -- -- -----

❽ 三国志7 历史事件 及触发条件

出到几代不清楚 但是比如十一代是可以用来玩的
我帮你找了个下载地址 (三国志11的)
http://www.800n.cn/down/ps2iso/2006-10-01/340.html
把.iso文件复制到卡里的ISO里面,就可以玩了

❾ 三国志7 怎么自立为王之类

1、在你的城市信息那个地方能选择看你势力的情况,在势力情况里有个“武将”,你选择后会出现所有属于你的武将,在那里就可以看到。
2、选“情报”里面的“势力”,选择你自己的势力,再按上步骤做就OK了

❿ 三国志7怎么玩。

秘技:只要进入游戏(不是选单时)后,按住shift和鼠标左键,接下来再连续按鼠标右键数下,就会出来选单,第一项是"选择想扮演的人",第二项是"放弃扮演其中一名将领",第三项是"放弃扮演所有将领",这样就能多人共玩或控制多个武将了。)

每名武将都有个初始身份,身份是本作新引入的概念,身份不同能执行的命令也不同,因此有不同的攻关方法,下面就分身份说说我的心得,有的部份同样也适用于其它身份。


一般武将 无权无势,能力也不突出,主要要通过锻炼提高自身能力,通过工作提高功绩和名声。功绩、能力达到一定程度,就有希望当上太守或军师。军师一般是选所属势力武将中智力最高,太守则主要看政治力。

交友指令中书信、访问和赠答都可增加与对象武将的亲密度,其不同在于书信消耗行动力少,且不会被拒绝,但亲密度上升少且最大只能到50;访问亲密度上升多,而且还会获取情报、引发一些特殊事件,如介绍不认识的武将、访问当地名胜、点评人物等等。

赠答亲密度上升最多,但要费钱,亲密度上升多少还与该武将性格(是否贪财)有关。提高与高能力武将亲密度,不仅可使其成为锻炼的老师,还可通过访问触发许多特殊事件,若能推举他到自己阵营中还可获得不少的功绩呐。提高与太守君主的亲密度也可使你的提案容易被接受。

功绩达到一定水平阶级就会提升,相应提升带兵力、俸禄。功绩主要在行动中积累,推举成功可获得较多功绩,多打仗多获战功可快速提高功绩名声。在比武大会和赛诗会中取胜,也可获得不少功绩名声,不过需要较高的武力和智力,苦练才能成材呀。

将军位由君主授予主要看你的武力、智力及功绩。将军位越高战场上的可用计略值越高。君主的官爵越高可授予的将军位越多。

巡察可提高所在都市的民众支持度----民心掌握,民掌握越高,作内政工作的成果越大,获得功绩也多。

巡察时会遇到一些事件,如剿匪、讲课等等成功会提高民掌握,相应能力低时会失败减少民掌握,所以若你能力太低还是先提高能力再去吧。民掌握高时还会发生献上宝物、义勇军加入等幸运事件。

按照君主的统治方针行动是保住位子的必要条件,每项指令对话框中有个方针项就表明你的做法是否符合统治方针。另外提高与君主亲密度及自身能力,也可巩固自己的位置。

内政指令主要是加强本地实力,要注意维持治安度,治安度高人口增加、商人到访、内乱也不会发生,开发等工作都会降低治安度。每年1月增加人口,所以年末要赶快搞好治安。买卖军粮、提高技术、生产装备、补修等工作,可加强军备以利作战。

君主的专有命令。由于自身行动力有限,不能事必躬亲,活用配下的能力十分重要。军师自然要选智力最高的,助言的准确率高。各项能力出色且忠诚度高的任命为太守,评定委任方针可以省些事。

不过要注意任命了太守,象援军编成等任务就要由他处理不能干涉了。提高俸禄,授予宝物可使武将更忠诚,赐予武力或智力高的将领将军称号,提高他们的计略值,以他们为战斗主力。在即将统一前解雇一些不忠的武将,有利于得到好的结局。

另外有个增加忠诚度的秘诀,将太守移到君主所在都市,太守自动解任而忠诚度不减,再任命他为太守增忠诚度,如此反复就可免费加忠诚度了!另外从军师转任太守也不减忠诚度,再任命为军师忠诚度又可增加。

初期攻略时可搜索登用人才;事先与要攻略都市的武将提高亲密度有利于他们被俘时归顺;消灭一国后散失的武将不容易马上登录。另外还有相性的因素,如曹操在许昌,孙策在吴就会有许多史实部下可登用。

发动战争消耗的行动力较多,特别是自己参战时。所以不妨让部份部队从另一都市出击,然后自己以援军身份参战,这样就不费机动力了。不过援军部队最多五名武将,而且若出阵都市有太守,你就不能控制全军了。

(10)三国志7怎么发明扩展阅读:

战争是游戏的重头戏,主要分为作战会议,野战,攻城战三个阶段。

战斗胜利条件主要有敌君主被擒;守方坚持到所有回合结束自然胜利;敌君主撤退、敌士气降为0、敌正规部队(即非援军部队)全被消灭或撤退,这三种若是攻方在野战场合达成而守方城内还有能出阵部队则还要转入攻城战。打败总大将或占领粮垛都不算取胜了,只是减少对方士气。

回合耗尽以前是算打平,这次算是攻方战败。作战会议时主要是根据敌我情报,设立作战方针,选用策略。攻方的作战主要围绕夺取据点,打击对方的士气,当然包围效果最好。方针主要是制约那些不受你控制的部队,能控制全军就无所谓,即使选了正面突破,达成包围也有效果。

守方可选择奇袭、迎击、笼城,奇袭的成功率不高,但由于混乱了也可较快回复,双方直接决战节省了时间,可在敌人援军到达前取胜或直接打击敌君主,所以也不妨一试。

在设有参军的场合还可选用策略,这是本作新引入的要素,可用种类由出阵全体武将的特技和战场状况决定,每项策略都要占用点数,可用总点数为总大将和参军计略点数之和,武将的计略点数根据智力和将军位决定。最多可带30个策略。

战斗时由参军使出,不占行动,针对对方全部队没有范围限制。成功与否主要看双方总大将(无参军时)、参军的智力,对己方使用的策略一定成功。

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