❶ 恋爱游戏制作大师的概述
《恋爱游戏制作大师》这个系列共出了两款,在台湾由不同公司代理,因此翻译名称会略有所不同。
这是一款让玩家可以将心目中游戏实现并与人分享的游戏制作工具。前作“恋爱模拟共和国”自从2000年推出中文版,便引起华文地区众多热爱创作的玩家热烈回响,透过独立创作并于网上与各地玩家分享作品的方式,网络人气居高不下。自从原创公司enterbrain推出二代续作,不但加强各方面的制作功能,设定也更加细致多样化,同时也在工具中提供玩家期待已久的游戏范例与丰富的素材资料.“恋爱游戏制作大师2”会让人容易联想到这是一款特别针对“恋爱类”且“模拟类型”游戏之制作的设计工具,不过实际上只要是恋爱游戏、冒险游戏或养成游戏,都可以藉由这套工具软件完成制作。由于工具中预先收录了丰富的背景、角色、配乐等素材,因此可以完全不必担心素材取得的问题,只需发挥创意完成剧本的编写与流程的设计即可。此外,工具也提供了非常简易的游戏程序编写,几乎不必使用到键盘,只需鼠标便能将心目中的游戏设计完成,这种程序写法,可说是一般程序设计师所叹为观止的。
它提供我们将BMP或JPG图片以及WAV音效、背景音乐MIDI,结合AVI影片,且任意加入文字,简简单单的操作、便能设计出一套强大的游戏,更美妙的是还能将完成的游戏作品汇出成独立的档案,与计算机中未装有此套软件的朋友分享,光是这一点,就让许多热爱创作的玩家为之倾倒。
❷ RPG制作大师属于游戏引擎吗
看你怎么想啦。
从狭义上它是属于游戏引擎的。因为游戏引擎的定义就是给你一个快速做出游戏的游戏模板而并不是从零开始。在网络和维基网络上都有这个定义的。RPG Makers就是这样,把一条条脚本变成你能够看得懂的文字,然后让你创造一个游戏。虽然只是这样的一个小游戏。
但是呢,如果你说:“这样的游戏引擎根本就不叫引擎”我也么没办法。毕竟是制作如此的一个小游戏。
不过我认为,这个问题其实没有什么意义。做的人做得开心,玩的人玩得开心就好了。与其一直纠结它属不属于游戏引擎,不如开始动手制作自己的游戏。是又如何?不是又如何?
❸ RPG游戏制作大师,可以新建自己想要的角色吗我不想用原有的那几个人物,可以自己创建吗
可以的你去参数里的角色里修改
❹ 游戏创业大师怎么投资
等到你觉得来钱慢,升不上去的时候就投资吧
❺ 除了2D格斗创作大师,还有什么格斗游戏制作软件
RMXP
❻ 游戏设计大师谈如何成为一名游戏设计师
我会给你们我最好的建议,但我猜想你们可能会听不进去。你们可能更愿意听那些说你们爱听的话的人所提供的建议。但这对我来说无所谓,我所能做的就是说些实事,并希望能进入某些人的耳朵里。 首先,你们应该对自己的事业道路有个最初的规划,你想接受更专门的训练,还是想要更全面的教育?专门的训练能给你某些特别的技能,让你能一毕业就进入工作。但教育能给你一个更全面的素质培养,却不一定能马上看到好处,不过长期来看能给你带来更多的优势。这是个简单不过的选择:速成的路还是战略规划后的路。如果你非常急于求成,那就立马去那些专门学校,他们会教你最新最炫的电脑技术。精力充沛是年轻人的优势,但耐性决不是年轻人的特长,所以我完全能理解你们几乎不能忍受去学习那些看似无关的副科。当我还是你们年纪的时候,我总是对那些大学里的其他课程感到不耐烦。但现在,我对我当初的鲁莽想法感到羞愧,并真心的感谢当初教导我的师长。 速成的路却是能立刻见效的路。如果你进了一家专门教授电脑游戏制作的学校,或者在正规大学主修电脑游戏设计。在此,你会学到很多关于电脑游戏设计最新的技术。毕业后,你很可能马上就能在正规的游戏公司找到一份工作,而这一切你可以在23岁之前搞定。 请打住。在这里有一点需要指出。生产游戏和设计游戏是完全不同的。你所获得的第一份工作肯定是份渺小的工作,比如给一个无关紧要的npc画动画,而这个npc做的事情只是在背景上漫无目的的闲晃;或者写一段代码,这段代码的用处就是当用户按下exit的时候,显示“你确定要退出么?”。如果你很擅长做这些小事情,那不出几年就可能会让你画些更复杂的动画或写一段更重要的代码。然后再过几年,你就可能坐上某个更重要的位子,处理些更重要的事情。 但请你别指望这些。根本的问题在于:有成百上千甚至上百万的学生,就像你们一样的学生,正做着同样的梦,想要进游戏业的梦。考虑一下供求曲线吧,如果职员的供应量十倍甚至百倍于员工的需求量,那么价格曲线将向下倾斜。你们必定将得到可怜的工资,并得不到任何的尊敬。你们当然可以抱怨,但得到的回答不仅简单也很实在:如果你不喜欢,你可以选择离开阿,门外有上百个像你一样的年轻人想要得到你的工作。 我不知道为什么他们都穿着黑色,这可能是每个人都需要遵守的规则。但我能告诉你们,为什么他们都这么年轻:因为每个人都会在工作几年之后离开这个行业。游戏业就像是个奇怪的巨大建筑物,这个建筑物只有一个入口,却有很多个出口。成千上万个年轻人拥挤在入口处,争先恐后互相推挤着想要进门。只有很少一部分能顺利进入。但对于任何一个进入者来说,总会有另一个人离开——这才能让这个行业保持平衡。这个行业内的人有多么的年轻,就意味着被挤出去的人有多么的快。很少有人能撑到30岁。 如果你想得再深些,那就会发现另一个事实:假设你是老板,既然有这么多小家伙想要为你做游戏,那你自然可以花一毛钱就雇一群人,像奴隶一样驱使他们,直到他们筋疲力尽,然后再找些替代者。你只需雇佣一些管理人员,能保证这些小家伙都努力工作就行。这个系统运转得非常完美。 唯一的问题是,你是否打算成为他们中的一员呢?我希望不是。不过,要是你真狂热到打算削尖脑袋往游戏业里钻,那么就继续前进!我这个老笨蛋说再多也是无益。你自己去花时间看清这些吧。 但在这里我还有另一个方案可以告诉你们。首先,你应该获得一个正规的教育,决不是什么一夜情式的培训。去一所正规的大学,学习任何专业除了游戏制作。几乎所有专业都可以:生物学、物理学(我当初就是念的这个)、艺术、文学、历史、心理学、语言学。你只需保证自己获得了常规教育,并尽量选修一些专业以外的课程,当然,你应该选修一下计算机。 同时,你应该开始试验制作游戏了。不要被时髦流行的图像技术所扰——这不能给你的游戏设计提供任何帮助。你应该专注于游戏的内涵:游戏的体系和架构。如何用很少的元素就能使整个游戏运转?别幻想能做出像商业游戏那么好的产品——我要大声告诉你,这些游戏要依靠很多人的力量才能完成。你此时所能做的这些小玩意同那些比较起来,只能用“可怜”两个字形容。要是把制作游戏比作造汽车,此时你根本不用管车子的外表涂层和喷漆,你应该专注于如何让活塞协作运转、如何控制阀门的正常闭合、搞清楚汽化器是个什么东西。你要制造的是个小卡丁车,而不是一辆劳斯莱斯。所有这些都是个试验的过程,别幻想你的这些小玩意会有商业用途,你要做的就是造好一个就扔掉一个——为了增加创造力,你要杀掉你自己的“孩子”。如果你沉迷于这些作品而不愿放弃,那你将永远也不会拥有一个真正游戏设计师所应有的创造力。 继续不断的为增加你的创造力而努力。到目前为止,你的作品根本无法和一个经验老到的游戏设计师相抗衡,所以增加自己的能力是你此时唯一该做的。电影the matrix都看过吧,没经过训练的neo无论如何也不是agent smith的对手。学任何你能学到的东西。毕业前要把你学校图书馆所有的书架都翻一遍,在这些灰尘的覆盖下指不定隐藏着什么有趣的东西。 继续在你业余时间制作游戏,尽可能多的制作各种不同类型的“小卡丁车”,并试图了解各种类型卡丁车的性能,诸如操纵性、速度以及其他要素。当你做了六个或十个这种产品,你可能会想到继续亲自着手进行更大的项目。很好,去找些志同道合的朋友,他们会帮助你完成你的计划,我确信这将是个令人印象深刻的成果。完成之后,向全世界展示你的小宝贝吧。现在,你就可以把她作为你简历的一部分去申请游戏业中的职位了。如果你的那些产品确实好,你将能得到一个真正的游戏设计师职位,而不是去当那些小喽罗。此时你可能仍然只是其他游戏设计师的助手,但你已经处在了正确的位置上,如果你能努力出色的完成工作,你肯定会在游戏业中拥有前途。 我知道这些并不是你们想听的内容。你们想要的是所谓的速成药,比如学习这个,然后学习那个,接下来就能确保得到一份高收入的工作、拥有巨大的办公室、用着最先进的电脑设备、做的是富有创造性的事情。没错,每个人都会这么想的,但没有人会得到这些。那些向你描述这些故事的人不过是些骗子,他们脑子里想的只是你口袋里的钱。一个令人悲伤的事实是:游戏先驱们主导世界的日子已经过去了,现在的游戏业是一个产业,没人会突然被发掘然后一夜之间成为巨星,对任何想入门的人来说,在你面前的必定是一条漫长的路。 祝你们好运,我相信你们会成功。
❼ 怎么创建单机游戏
可以学习编程语言,比如简单的易语言和lua,复杂点的有c语言,c++,java,不过现在有一些专门针对不会编程的人而开发的软件,比如rpg游戏制作大师,橙光文字游戏制作工具,Game Maker,Action Game Maker,恋爱游戏制作大师,2d格斗大师,这些工具都能让你完成你的游戏梦。。。。。另外鄙视那些乱回答的逗比,不会就不要来丢现眼。。。。
❽ 国外顶尖游戏大师分享:如何成为一名顶尖游戏设计师
游戏设计师并不是一个遥不可及的职业。
首先,你必须做出关于职业培训的抉择,是参加培训还是真正的教育。培训能给你具体的技能,使你一出学校就能直接得到相关的工作。教育可以给你更全面的知识,可你却不能马上应用它们,但从长远来看还是能够对你起到一定的好的作用。这个基础的抉择将决定你是能够快速地实现梦想还是接近。
与此同时,继续培养你的创造力和游戏设计专业技能基础。现在的你还不足以和那些拥有可怕创造力的老练设计师们竞争,所以现在你应专注于实力的积累。你应该庆幸的是在游戏设计这条路上有专业的老师知道你,让你少走弯路。你要学你能学到学到的所有东西。
❾ 恋爱游戏创作大师的十个问题!一个问题5分!另再追加!
这个~~~让我写出来太难为我了~~~但你的问题教程里都有,自己看吧,那个说,我就不打了!
恋爱游戏制作大师2-扫描版说明书:
http://pickup.mofile.com/5745728201125945
恋2事件制作详解(扫描图):http://pickup.mofile.com/3563543544824626
你打开后看到里面的第一个广告没?它附近有一个“下载文件(非IE浏览器)”点击,不要用迅雷下载,这是它会出现一个文件下载对话框,你用那个下就可以了。^_^很符合和需要!
另祝你玩得开心,不懂得可以问我,呵呵~~~