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真三国无双5创造

发布时间:2021-06-03 16:17:50

Ⅰ PC的真三国无双5怎么不能自创武将啊

这个是日本光荣公司弄得,本身无双5并不是很全面,除了画质精致之外其他的还不如无双4全面呢,无双4里面关卡40多,无双5只有19个,人物也比无双4少,日本都忙于制作三国志online了,等等吧,希望以后可以有,三国无双3可以创建的呀,试试。

Ⅱ 真三国无双5怎么创建无双副本

在你攻破了一个无双模式的关卡后(例如赵云),会出现“蜀军胜利”的字样,按esc键退出。然后公布游戏结果,按回车键继续。。。待你按无数个回车后,会出现以下图片:

然后会自动进入下一个关卡

Ⅲ 真三国无双5的秘籍大全

真三国无双5 ps3版秘籍如下:

左摇杆角色移动;右摇杆视角调整 ;方向键↓召唤马匹 ;△键 强攻击(短按/长按) ;○键无双乱舞技(消费无双槽时间可根据按键时间长短控制) ;□键连攻击 ;×键跳跃、上/下马、上/下船、上/下梯。

L1键防御(可移动)、视角转正、受身;R1键 回避、跃马;L2键特殊技;R2键切换地图;SELECT键切换显示名字、体力的开关;START键暂停,显示情报菜单画面,切动画 。

(3)真三国无双5创造扩展阅读:

登场武将

游戏中登场武将均来自古代中国大陆魏、蜀、吴三个国家。

《真·三国无双5》游戏中魏势力可操作武将12人,蜀势力武将11人,吴势力武将13人,他势力武将5人,共计可操作武将41人。因为特殊原因前作登场的武将在本作中并未登场他们是姜维、星彩、庞德、大乔、孟获、祝融和左慈。

武将除了初始武将外,其他的武将需要通过特定关卡才能解锁使用。每个武将都有各自的风格和服装,使用的武器和技能也不相同。

武器

常规装备的获得方式基本上是砍杀武将,打破宝箱即可获得。游戏的武器设计了标准、技、力三类,但是所有无列传的武将三类武器的造型是完全一样的;此外,武器的附加属性数量也只有三种。

不过虽然武器没有了等级的差异,其基础攻击力和附加性能还是各有不同的,基础攻击力的高低由关卡难度的高低决定,最高数值是100;附加性能其实就是以往无双道具的变形,一把武器最多可以附加5个性能,附加性能的数量基本上是随机决定的。

Ⅳ 真三国无双5 可以自己创造国家

真35的猛将传好像也不可以自己建造国家的,好像一直是属于某个势力的,然后你打仗喽。真34修罗模式是可以自己建造国家的。

Ⅳ 真三国无双5可以创建新人物吗

当然不可以了,只有3可以的其他都不行整套系列我都玩过

Ⅵ 真三国无双5详细攻略

十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
左摇杆:移动
右摇杆:视点
START:菜单
SELECT:切换头上显示的名字和体力
□:轻攻击
△:重攻击
○:无双乱舞(无双槽满时)
X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
L1:防御
R1:回避/马跳跃
L2:特殊技能
R2:切换大小地图

X360版键位设定

十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
左摇杆:移动
右摇杆:视点
START :菜单
BACK:切换头上显示的名字和体力
X:轻攻击
Y:重攻击
B:无双乱舞(无双槽满时)
A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
LB:防御
RB:回避/马跳跃
LT:特殊技能
RT:切换大小地图

本作革新系统:

1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!

2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!

派生技能:

反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击

杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效

蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果

3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。

强袭:一定时间内连舞槽满级状态

神速:一定时间内移动速度上升

落石:一定时间内落石效果发生

火计:一定时间内身边出现火焰

齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生

4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。

5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!

关于本作的武器系统:

按能力可分为:标准,力,技

标准:比较平衡的武器

力:注重力量

技:注重连舞
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武器上附带的能力分别为:

真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血

连舞心:连舞槽下降减慢速

精灵印:武器属性效果增强

真空波:攻击中附带真空波效果

刚柔法:鄂逼能力加强

背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降

弹矢眼:攻击能反弹弓箭

一 闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害

吸 夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害

一气呵成:加快无双消耗,提高乱舞攻击力
真·三国无双5全攻略之育马篇
军马附带之技能:

连舞维持:骑马时连舞槽不减

无双增加:骑马时无双徐徐增加

武器入手:过关后得到一个武器

劝 诱:过关后得到一匹军马

防 矢:高速跑动中防御弓矢

飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果

猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加

突 破 脚:无论任何兵种均可突破

的 卢 魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致

赤 兔 魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致

绝 影 魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致
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军马附带之属性:

炎:附带炎效果

冰:附带冰效果

雷:附带雷效果
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军马评价系统是分为两部分:

第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。
1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)
2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)
3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)
4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)

第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。
1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)
2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)
3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)
4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)

注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!
本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:

防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。

防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。

出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。

杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。

[真·三国无双5]武器系统
多样化的武器系统

除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力
游戏中取得武器的方式包括:

击破敌方武将

玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。

马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。

达成战功目标

每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。

每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。

武器的类型区分为以下 3 种:

1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大
2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准
3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升

武器可附加不同的特殊效果:

1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态
2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波
3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”
4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回
5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降
6 连舞心 减缓连舞槽消耗。
7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
9 精灵印 攻击时属性效果增强。
10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升

武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:

1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害
2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害
3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害

[真.三国无双5]人物出现方法
蜀国武将出现条件

赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。

无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备

魏国武将出现条件

夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。

无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操

吴国武将出现条件

周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]
吕蒙:魏军[合肥の战い]
黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]
孙策:吴军[下邳の战い]
孙权:吕布军[赤壁の战い]
小乔:吴军[石亭の战い]

无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚

其他武将出现条件

貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
董桌:吕布无双模式通关。
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。

无双模式列传共2人:貂禅、吕布

[真·三国无双5]战斗心得总结
到目前为止的战斗总结
① 将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。
② 据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。
③ 不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。

④ 从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。

⑤ 很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的
⑥ 一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。

⑦ 投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。
⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是因为游泳的时候很慢,其实游泳是可以加速的,操作方法为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。

Ⅶ 真三国无双5秘籍

游戏剧本有:

黄巾之乱(讨伐军)
虎牢关之战(联合军、吕布军)
下邳之战(曹操军、孙坚军、吕布军)
吴郡平定战(孙策军)
袁术讨伐战(刘备军)
官渡之战(曹操军、吕布军)
许都侵攻战(司马懿军、孙策军、吕布军)
长坂之战(曹操军、刘备军)
赤壁之战(曹操军、联合军、吕布军)
成都压制战(刘备军)
荆州之战(吴军、孙坚军、吕布军)
合淝之战(魏军、吴军、孙坚军、吕布军)
定军山之战(魏军、蜀军、吕布军)
樊城之战(联合军、孙坚军、蜀军、吕布军)
夷陵之战(吴军、蜀军)
汉中攻防战(魏军、蜀军、吕布军)
石亭之战(魏军、吴军、吕布军)
合淝新城之战(魏军、吴军)
五丈原之战(魏军、蜀军)

吴国、蜀国、魏国除了初始人物之外是这样获得的:
吴:
甘宁: 吴任一人破无双
孙坚: 吴任三人破无双
太史慈: 孙策军 吴郡平定 击败太史慈
吕蒙: 魏军 合肥之战 目标二(击败吕蒙)
黄盖: 连合军 赤壁之战 目标一(火计成功)
周泰: 蜀军 夷陵之战 目标三(击败周泰)
凌统: 魏军 石亭之战 目标一
孙策: 孙坚军 下邳之战 目标一(破关时孙策存活)
孙权: 吕布军 赤璧之战 目标一(击败孙权)
小乔: 吴军 石亭之战 目标三(破关时小乔存活)
蜀:
诸葛亮: 蜀任一人破无双
刘备: 蜀任三人破无双
马超: 魏军 汉中攻防战 目标二(击败马超)
黄忠: 魏军 定军山之战 目标一(击败黄忠)
魏延: 蜀军 五丈原 目标二(破关时魏延存活)
关平: 蜀军 樊城之战 目标二(破关时关平存活)
庞统: 刘备军 成都制压 目标三(破关时庞统存活)
月英: 魏军 五丈原 目标一(击败月英)
魏:
张辽: 魏任一人破无双
曹操: 魏任三人破无双
许褚: 吴军 合肥之战 目标一(击败许褚)
夏侯渊: 蜀军 定军山之战 目标一(击败夏侯渊)
徐晃: 连合军 樊城之战 目标二(破关时徐晃存活)
张郃: 蜀军 汉中攻防战 目标二(击败张郃)
曹仁: 吕布军 樊城之战 全目标
曹丕: 孙坚军 合肥之战 目标一(击败曹丕)
甄姬: 吕布军 许都侵攻战 目标一(击败甄姬)

其他国家的人:
貂蝉: 三国各(任)一人破无双
吕布: 孙坚, 刘备, 曹操三人无双破关
董卓: 吕布军 虎牢关 目标一(注一: 刘备, 孙权, 董卓, 袁绍, 张角 15分击破)
袁绍: 曹操军 官渡之战 全目标
张角: *军 黄巾之乱 全目标
系统自带的衣服,在选人物的时候按tab. 在网上找衣服换的话,我也不会.也没试过,怕把游戏弄的不能玩了.
上下左右就是WASD
然后就是J攻击 O滚地 L无双 I强力
N特殊技 M上楼梯上马 /唤马 跳
初始设备:
j 普通攻击,
i 集气攻击,
l 无双乱舞,
m 跳跃,
n 传书袋使用,
左shift 防御(防御中按j、i有反击),
o 滚(骑马跳跃),
/ 唤马,
a s d w 上 下 左 右,
f h 左 右 切换视角,
t g 上 下 切换视角,
无双槽未满时,一直按 l 可以补无双,满了时,一直按 l 长时间爆无双,直到松开 l 或无双用完,跑或跳或防御中按 l 有不同效果,骑在马上爆无双很废

基本技能
技能简介
本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。
基本能力型
体力+:体力最大值增加5
无双+:无双最大值增加5
攻击力+:攻击力增加5
防御力+:防御力增加5
全能力+:体力、无双的最大值及攻击力、防御力增加5
体力++:体力的最大值增加20
无双++:无双的最大值增加20
攻击力++:攻击力增加20
防御力++:防御力增加20
特殊能力型
奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍
斗志:无双的增加量上升
不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍
耐炎:敌人的炎属性攻击效果无效化
耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化
耐雷:敌人的雷属性攻击效果无效化
耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半
速泳:游泳的速度上升
健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升
脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍
强壮:回复道具的效果上升
增进:暂时性效果道具的持续时间增加
威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加
阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长
调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴
俊足:移动速度上升
马术:可引出军马最大的能力上限
开运:容易得到好的武器或军马
开书:在持有一本传书的状态下开始战斗
获书:每击破300人即可获得一本传书
传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升
传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升
连舞3:可进行连舞等级3的攻击
连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击

特殊技型
神速
猛进:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤
猛进·极:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可将对方一击必杀
神速指挥:神速发动中,我方或受加速的我军所击破之敌数会自动加算
分身:可在发动神速时附加分身来进行多重攻击
分身·极:可在发动神速时附加多个分身来进行多重攻击
强袭
觉醒:可增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
觉醒·极:可大幅增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
破坏:发动强袭时给与物品的损害增加
粉碎:发动强袭时给与物品的损害大幅增加
灭杀:发动强袭时给与兵卒的损伤大幅增加
齐射
火矢:齐射将变成火矢,射中敌人就会燃烧
冰矢:齐射会变成冰矢,射中敌人就会冻结
广射:齐射的效果范围变大
速射:齐射的射击间隔变短
大矢:齐射时,也会掉下弩炮矢
神弓:齐射之矢在着地时会产生爆炸
雷矢:齐射将变成雷矢,射中敌人就会触电
火计
业火:火计所给与的损伤增加
业火·极:火计所给与的损伤大幅增加
延烧:火计的范围变大
延烧·极:火计的范围大幅变大
落石
巨岩:落石所给与的损伤增加
巨岩·极:落石所给与的损伤大幅增加
转岩:落石的范围变大
转岩·极:落石的范围大幅变大
特殊技共通
延长:特殊技的持续时间增加
延长·极:特殊技的持续时间大幅增加
破甲:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人防御力下降的斗气
破甲·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人防御力下降的斗气
牛步:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人速度下降的斗气
牛步·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人速度下降的斗气
大喝:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人昏眩的斗气
战术指挥:发动特殊技时,我方战意上升且其击破的敌数将加算在击破数上

码字很辛苦,给分吧!

Ⅷ 真三国无双5可以自创武将吗

我很明确的 告诉你:不能!!

Ⅸ 真三国无双5 自创武将 能力值上限是多少

应该是999吧。

Ⅹ 求真三国无双5秘籍

黄巾之乱(讨伐军)
虎牢关之战(联合军、吕布军)
下邳之战(曹操军、孙坚军、吕布军)
吴郡平定战(孙策军)
袁术讨伐战(刘备军)
官渡之战(曹操军、吕布军)
许都侵攻战(司马懿军、孙策军、吕布军)
长坂之战(曹操军、刘备军)
赤壁之战(曹操军、联合军、吕布军)
成都压制战(刘备军)
荆州之战(吴军、孙坚军、吕布军)
合淝之战(魏军、吴军、孙坚军、吕布军)
定军山之战(魏军、蜀军、吕布军)
樊城之战(联合军、孙坚军、蜀军、吕布军)
夷陵之战(吴军、蜀军)
汉中攻防战(魏军、蜀军、吕布军)
石亭之战(魏军、吴军、吕布军)
合淝新城之战(魏军、吴军)
五丈原之战(魏军、蜀军)

吴国、蜀国、魏国除了初始人物之外是这样获得的:
吴:
甘宁: 吴任一人破无双
孙坚: 吴任三人破无双
太史慈: 孙策军 吴郡平定 击败太史慈
吕蒙: 魏军 合肥之战 目标二(击败吕蒙)
黄盖: 连合军 赤壁之战 目标一(火计成功)
周泰: 蜀军 夷陵之战 目标三(击败周泰)
凌统: 魏军 石亭之战 目标一
孙策: 孙坚军 下邳之战 目标一(破关时孙策存活)
孙权: 吕布军 赤璧之战 目标一(击败孙权)
小乔: 吴军 石亭之战 目标三(破关时小乔存活)
蜀:
诸葛亮: 蜀任一人破无双
刘备: 蜀任三人破无双
马超: 魏军 汉中攻防战 目标二(击败马超)
黄忠: 魏军 定军山之战 目标一(击败黄忠)
魏延: 蜀军 五丈原 目标二(破关时魏延存活)
关平: 蜀军 樊城之战 目标二(破关时关平存活)
庞统: 刘备军 成都制压 目标三(破关时庞统存活)
月英: 魏军 五丈原 目标一(击败月英)
魏:
张辽: 魏任一人破无双
曹操: 魏任三人破无双
许褚: 吴军 合肥之战 目标一(击败许褚)
夏侯渊: 蜀军 定军山之战 目标一(击败夏侯渊)
徐晃: 连合军 樊城之战 目标二(破关时徐晃存活)
张郃: 蜀军 汉中攻防战 目标二(击败张郃)
曹仁: 吕布军 樊城之战 全目标
曹丕: 孙坚军 合肥之战 目标一(击败曹丕)
甄姬: 吕布军 许都侵攻战 目标一(击败甄姬)

其他国家的人:
貂蝉: 三国各(任)一人破无双
吕布: 孙坚, 刘备, 曹操三人无双破关
董卓: 吕布军 虎牢关 目标一(注一: 刘备, 孙权, 董卓, 袁绍, 张角 15分击破)
袁绍: 曹操军 官渡之战 全目标
张角: *军 黄巾之乱 全目标
系统自带的衣服,在选人物的时候按tab. 在网上找衣服换的话,我也不会.也没试过,怕把游戏弄的不能玩了.
上下左右就是WASD
然后就是J攻击 O滚地 L无双 I强力
N特殊技 M上楼梯上马 /唤马 跳
初始设备:
j 普通攻击,
i 集气攻击,
l 无双乱舞,
m 跳跃,
n 传书袋使用,
左shift 防御(防御中按j、i有反击),
o 滚(骑马跳跃),
/ 唤马,
a s d w 上 下 左 右,
f h 左 右 切换视角,
t g 上 下 切换视角,
无双槽未满时,一直按 l 可以补无双,满了时,一直按 l 长时间爆无双,直到松开 l 或无双用完,跑或跳或防御中按 l 有不同效果,骑在马上爆无双很废

基本技能
技能简介
本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。
基本能力型
体力+:体力最大值增加5
无双+:无双最大值增加5
攻击力+:攻击力增加5
防御力+:防御力增加5
全能力+:体力、无双的最大值及攻击力、防御力增加5
体力++:体力的最大值增加20
无双++:无双的最大值增加20
攻击力++:攻击力增加20
防御力++:防御力增加20
特殊能力型
奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍
斗志:无双的增加量上升
不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍
耐炎:敌人的炎属性攻击效果无效化
耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化
耐雷:敌人的雷属性攻击效果无效化
耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半
速泳:游泳的速度上升
健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升
脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍
强壮:回复道具的效果上升
增进:暂时性效果道具的持续时间增加
威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加
阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长
调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴
俊足:移动速度上升
马术:可引出军马最大的能力上限
开运:容易得到好的武器或军马
开书:在持有一本传书的状态下开始战斗
获书:每击破300人即可获得一本传书
传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升
传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升
连舞3:可进行连舞等级3的攻击
连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击

特殊技型
神速
猛进:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤
猛进·极:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可将对方一击必杀
神速指挥:神速发动中,我方或受加速的我军所击破之敌数会自动加算
分身:可在发动神速时附加分身来进行多重攻击
分身·极:可在发动神速时附加多个分身来进行多重攻击
强袭
觉醒:可增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
觉醒·极:可大幅增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
破坏:发动强袭时给与物品的损害增加
粉碎:发动强袭时给与物品的损害大幅增加
灭杀:发动强袭时给与兵卒的损伤大幅增加
齐射
火矢:齐射将变成火矢,射中敌人就会燃烧
冰矢:齐射会变成冰矢,射中敌人就会冻结
广射:齐射的效果范围变大
速射:齐射的射击间隔变短
大矢:齐射时,也会掉下弩炮矢
神弓:齐射之矢在着地时会产生爆炸
雷矢:齐射将变成雷矢,射中敌人就会触电
火计
业火:火计所给与的损伤增加
业火·极:火计所给与的损伤大幅增加
延烧:火计的范围变大
延烧·极:火计的范围大幅变大
落石
巨岩:落石所给与的损伤增加
巨岩·极:落石所给与的损伤大幅增加
转岩:落石的范围变大
转岩·极:落石的范围大幅变大
特殊技共通
延长:特殊技的持续时间增加
延长·极:特殊技的持续时间大幅增加
破甲:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人防御力下降的斗气
破甲·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人防御力下降的斗气
牛步:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人速度下降的斗气
牛步·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人速度下降的斗气
大喝:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人昏眩的斗气
战术指挥:发动特殊技时,我方战意上升且其击破的敌数将加算在击破数上

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