『壹』 UG如何只投影一个面而不是前后左右视图这样的图。
ug投影的时候只要是哪个视图正向看下去能看到的线条都会显示出来,如果只想看到单独的一个面的视图,有个比较原始(可以说蠢)的方法,就是把哪个面的线条抽取出来。在单独放视图。希望能帮到你。至于其他的方法暂时还没有见到,我也期待能学到更好更快捷的方法。
『贰』 UG中的投影如何使用
共享些免费资料,大家可以收藏的......
分享个UG
NX5.0弹头曲面视频教程
http://www.ugwdl.com/read-htm-tid-80.html
数富UG5.0全套系统分模案例教程
http://www.ugwdl.com/read-htm-tid-78.html
最新版的UG
NX5.0补破面视频教程!!
http://www.ugwdl.com/read-htm-tid-63.html
UG5.0装配视频教程
http://www.ugwdl.com/read-htm-tid-47.html
UGNX5.0补破面视频教程
http://www.ugwdl.com/read-htm-tid-42.html
『叁』 怎么在ug上把实体投影到一个面上。产生图示的效果
图片在ug中不能进行投影,ug中只有曲线、点才可能投影,如你图所示,如果想把图贴到圆柱上,需要用ug渲染工具下的贴花功能,从而实现把图片依附在圆柱体上,但你要会使用此功能才行。
『肆』 UG6.0 截面投影到平面上
先创建出其最大外轮廓线,然后用UG软件下的投影曲线即可,在投影的时候,要注意其投影方向;
『伍』 UG怎么做投影视图
一般是在制图模块使用到,我的是ug8.0版本;
为了清楚完整的表达部件,进入制图模块,大部分部件需要出三个基本视图,一个轴测视图,根据零件具体情况,是否出剖视图、比例视图等;
制图基本操作如下,进入制图模块,创建图纸页,创建一个基本视图;
1,部件导航器,有显示图纸页,其下方有一个基本视图,右键,添加投影视图,光标移动到制图区,在需要的地方,放下两个投影视图;
2,移动光标至基本视图的外围边缘,当光标比平常多出一个箭头标识时,右键,添加投影视图,在需要的地方,放下两个投影视图;
『陆』 ug里面如何将插入的图片投影到面上
图片不是线条没法投影的!你如果一定要的话,那就先描一下图片在投影就行了
『柒』 ug4.0投影曲线怎么弄
没有按照ug4.0,以ug8.0为例看看;
菜单位置,插入,来自曲线集的曲线,投影;
投影曲线,主要参数如下:
1,要投影的曲线或点,可以选择曲线,或者实体、片体的线框,还有点;
2,要投影的对象,
选择对象,投影平面,是已经存在的平面,直接选择;
指定平面,投影平面,需要通过各种方法创建;
3,投影方向,有5种,用得最多的是默认的,沿面的法向;
4,缝隙,一般默认设置;
5,设置,关联勾选与否,可以设置原始线条是保留或删除等;
高阶曲线拟合,公差一般默认就好;
6,预览,参数设置完成后,点击预览查看预期效果,如果参数不合理,预览失败,会提示失败原因;
『捌』 在UG里怎么求零件的投影面积
打开注塑模向导。
点开注塑模工具,
工具条后面有个计算面积功能。
选择零件,投影到XY平面就可以了。
分析菜单下的分析面积是求实体的表面积,不是投影面积。
『玖』 UG投影曲线:怎么把图中的球的轮廓投影到长方体的平面上怎么捕捉轮廓线有什么比较好的办法创建
用抽取曲线,然后选择轮廓线。
『拾』 UG API 如何实现实体向某一个面的投影
UG软件可以曲线、点执行从一个面向另一个面投影,但对于实体则不能,你只能通过一平面,把实体进行镜像;UG软件中没有把实体向某一个面进行投影的说法。