① 父母在家和孩子玩角色扮演,这种游戏对他有什么帮助或好处
我们都知道有一些父母,他们在教育孩子的时候,通常都会给孩子进行一些角色扮演这样的游戏,而且这样对孩子的教育来说也是很好的,因为可以通过这样一些游戏,让孩子感同身受的感觉到这样的一些游戏给他们带来的一些感受,并且对于这样的一些角色扮演的游戏能够让他儿子在最大的程度上去感受她扮演的这样一些角色是处于什么样的一种心理和态度的,而且能够让他面临着这样一些问题的时候,有着充分的思考。对于他的一些启蒙教育来说也是十分有必要的,就是有一些小孩子,他们在进行这样一些角色扮演游戏的时候,他们知道了大自然的魅力。
有许多的小孩子,他们就是因为和父母通过扮演的这样一种游戏,让自己感觉到在自己的生活当中是具有许多的色彩的。而且能够增加他们亲子之间的魅力,让他们之间能够有一个充分的交谈和一个合作的能力,让这样一些小孩子能够知道在这样一些游戏中收获到了许多的乐趣和能力。对于这样一些小孩子来说,也是能够让他们感受到这个游戏当中的魅力所在的。
② 如何在自主性游戏中培养幼儿的创造力
在幼儿园中,自主性游戏有着它不可替代的重要地位。自主性游戏为幼儿提供了充分的创造性想象的发展空间,有助于幼儿创造力的发展,是培养幼儿创造力最好的途径。美国创造学研究专家罗杰在《当头棒喝》一书中指出,游戏是打开阻碍创新能力发展心智枷锁的重要方法。在游戏中,幼儿怀着好奇心去探索,不断积累经验,促进其创造性思维的发展。
在这些理论知识的支持下,萌生了我对幼儿自主性游戏的探索和研究。创造力是运用已知信息,创造出新思想、新事物的能力。自主性游戏增加了幼儿在相似的情景中做出多样性反应的可能性,可以促进幼儿发散性、创造性思维的发展。
我认为,培养幼儿在游戏中的创造性,教师在了解各个幼儿情况的前提下,根据具体情况,为幼儿创设游戏环境,丰富角色情景,按幼儿年龄特点投放游戏材料,给予幼儿充分的游戏时间,适时适度进行自主性游戏指导,评价幼儿的游戏过程……因此,教师使用的方式和手段极其重要,不光是一味地空谈空想,而是依据实际经验,准确地、完善地为幼儿提供一切机会,发展、调动幼儿游戏的积极性,培养幼儿的创造力,以促进幼儿的全面和谐发展。因此,我根据文献及个人补充,总结出教师到底应该如何培养幼儿在自主性游戏中的创造力。
一、通过创设自主性游戏的环境培养幼儿的创造力
加强对自主性游戏的环境创设,有利于为幼儿释放更大的游戏空间,体现环境对幼儿游戏的教育价值、启发价值,体现教师、幼儿与环境三者之间的联系,体现“孩子是环境的主人”,通过环境激发幼儿的潜能,发展和培养幼儿的创造力。因此我认为要培养幼儿的创造力,首先就要为幼儿创设一个宽松自由的游戏环境。其次,平等开放的环境也非常重要。每个幼儿都有参与和选择游戏的权利,教师与幼儿之间也应该没有界限,教师应多鼓励幼儿做自己想做的事情,而不是处处限制他。这样才更有利于幼儿进行探索和发现。因此,教师要为幼儿创设轻松自由、平等开放的游戏环境。
二、通过投放自主性游戏的材料培养幼儿的创造力
幼儿有着与生俱来的好奇心与探究欲望。好奇心是幼儿内在生命本质的展现,正是好奇心驱使着幼儿参与自主性游戏。让他们投入角色扮演,操作游戏材料,开展丰富多彩的活动,为幼儿提供丰富并且合理有效的材料,才能将自主性游戏和创造力间建立起良好的桥梁。
1.提供丰富多样的自主性游戏材料
游戏材料是幼儿游戏的工具,可以激发幼儿的游戏动机、游戏构思,引起幼儿的联想和行动。因此,教师要为幼儿提供丰富多样的游戏材料,包括材料的种类、数量以及游戏材料之间的搭配。
2.提供符合幼儿年龄特点的自主性游戏材料
游戏材料与幼儿的年龄特点存在交叉关系,例如小班的幼儿游戏时需要同类的材料要多一些,中大班的幼儿需要不同类的游戏材料要多一些。因此,我们在投放游戏材料时,要根据幼儿的年龄特点,通过不同的材料途径,来满足不同幼儿的实际需求。随着游戏情景过程的发展,再继而添加游戏材料,这样可以继续保持幼儿的兴趣。
三、通过给予幼儿充分的自主性游戏时间培养幼儿的创造力
充足的游戏时间是幼儿游戏的保障,游戏时间的多少也直接影响游戏的数量和质量。幼儿开展自主性游戏的时间一般不能低于30分钟,时间充分会导致高社会性水平和高认知水平游戏的出现,使幼儿可以从事更有创造性的游戏,也会使幼儿保持积极的游戏情绪。所以,教师一定要保证幼儿每天有足够的时间自由参与各区域的游戏。
四、通过适时适度的游戏指导培养幼儿的创造力
教师适时适度地指导幼儿游戏,即是教师适时适度地介入幼儿游戏,根据幼儿在游戏中出现的问题,逐步帮助幼儿发现和解决问题,这是自主性游戏活动中的重要环节,对幼儿的游戏效果有着直接影响。当幼儿对游戏材料不会玩、不喜欢玩时,教师可以以游戏者的身份平行介入,给予幼儿语言暗示或动作暗示,根据幼儿游戏的情节发展,提出相关问题,促使幼儿去思考。当幼儿豁然开朗时,教师就该退场了,时间不能待得太久。例如娃娃家的“爸爸”和客人们正在品尝着“妈妈”准备的“美味佳肴”,可是孩子在一旁没人搭理,见状,我忙扮演客人进入游戏:“请问家里有人吗?”“爸爸”和“妈妈”很高兴地请我进去了,并请我吃饭,我又说:“咦,我们在吃饭,那宝宝呢?”爸爸妈妈这才想起宝宝,连忙一个抱一个喂,我匆匆“吃完”就悄悄地退出了游戏。
五、通过评价幼儿的游戏过程培养幼儿的创造力
活动后的评讲也是不容忽视的一个环节,这是给孩子创造了交流的机会。教师在观察了解幼儿游戏的基础上,引导幼儿就开展的游戏进行讲述、讨论和分析,帮助幼儿整理、获得零散的经验,让幼儿分享成功的经验,有助于幼儿重新思考自己的游戏过程和发现,鼓励幼儿的创造性思维,注重幼儿发现问题和解决问题能力的培养,从而为下一次游戏的开展做好更好的准备。
总之,幼儿创造力的培养可以有很多种途径,也可以是渗透在幼儿园的各个活动中,而通过自主性游戏来培养幼儿的创造力只不过是其中之一,这就是需要我们去思考,去大胆创新,积极为幼儿创设各种能对其发展潜能提出挑战的机会和环境,支持和丰富他们的各项活动,促进他们的学习、游戏和生活全方面进步。
③ 如何培养青少年富有创造力和想象力,青少年还会有创造力和想像力吗
是人都有创造力和想象力,不仅青少年有,老年人都还也有。
创造力和想象力版都是高度权抽象的能力。能力都只代表一种可能性,是潜在的东西。如果一个人有能力又不将能力发挥出来那他也是白扯。再说高能力包含的一定有培养和维护该能力的高成本,从这一点说高能力并不算什么好事儿。一个小学生和博士生都做同样的事情,当然要小学生来做,因为小学生有高潜力利用率。至于创造力和想象力,本身不可度量,只有在学习工作中不断实践锻炼,才能不断提高。
一定要记住一点,能力不是最重要的,最重要的是充分发挥能力所做的事情,那才是我们的目的所在。现在大部分家长注重小孩潜能开发,却不注重小孩潜能发挥,这只能是本末倒置,适得其反。
希望我的回答对解决你的疑问有所助益。
④ 你见过哪些别出心裁的创意cosplay
关于Cosplay,很多人都是知道的吧,无论是漫展的还是各种大佬们的COS成图,都十分精致的还原了漫展,很多人也都喜欢这样的cosplay。
我估计着吧,很少有人能看到这是《哆啦a梦》中的大雄。演员大雄是离家出走,在岛上独自生活了十年的大雄。这时,大雄的脸上布满了胡须,他的戏服不见了。他只剩下一块抹布。他一个人在这里似乎真的很孤独。这cosplay的是非常像的。除此之外,别致cosplay还有很多,如果想更多了解的可以去漫展中仔细观看。
⑤ 急求魔兽争霸3RPG任务创意 要求三个主线任务一个隐藏任务。作业急用。谢谢!
可以用楚汉相争为题材~项羽率领的楚军当时雄踞霸王城上,旌旌节旗和铠甲都是黑色。 刘邦带领的汉军列陈于汉王城上,赤帜红旌,将士服饰皆为红色。 成语:破釜沉舟 【解释】:比喻下决心不顾一切地干到底。 【出处】:《史记·项羽本纪》:“项羽乃悉引兵渡河,皆沉船,破釜甑,烧庐舍,持三日粮,以示士卒必死,无一还心。” 成语:韩信将兵,多多益善 【解释】:将:统率,指挥。比喻越多越好。 【出处】:《史记·淮阴侯列传》记载,刘邦问韩信能带多少兵。韩信回答说:“臣多多益善耳。” 成语:楚界汉河 【解释】:楚、汉相争中双方控制地区之间的地界与河流。后常比喻战争的前线。 【出处】:蔡东藩、许廑父《民国通俗演义》第十六回:“霎时间烟焰冲霄……仿佛枪林弹雨,依稀楚界汉河。” 成语:霸王别姬 【解释】:姬:指西楚霸王项羽的宠妾虞姬。形容英雄末路的悲壮情景。现多比喻独断专行,脱离群众,最终垮台。 【出处】:《史记·项羽本纪》记载:霸王项羽在和刘邦夺封建统治权的战争中,最后兵败,自知大势已去,在突围前夕,不得不和虞姬决别。 成语:四面楚歌 【解释】:比喻陷入四面受敌、孤立无援的境地。 【出处】:《史记·项羽本纪》:“项王军壁垓下,兵少食尽,汉军及诸侯兵围之数重。夜闻汉军四面皆楚歌,项王乃大惊,曰:‘汉皆已得楚乎?是何楚人之多也。’” 成语:项庄舞剑,意在沛公 【解释】:项庄席间舞剑,企图刺杀刘邦。比喻说话和行动的真实意图别有所指。 【出处】:《史记·项羽本纪》:“今者项庄拔剑舞,其意常在沛公也。” 成语:成也萧何,败也萧何 【解释】:萧何:汉高祖刘邦的丞相。成事由于萧何,败事也由于萧何。比喻事情的成功和失败都是由这一个人造成的。 【出处】:宋·洪迈《容斋续笔·萧何给韩信》:“信之为大将军,实萧何所荐,今其死也,又出其谋。故俚语有‘成也萧何,败也萧何’之语。” 成语:张良借箸 【解释】:张良:西汉时刘邦的谋臣。箸:筷子。张良借(刘邦的)筷子为他筹画指点。比喻出谋划策。 成语:以一当十 【解释】:当:相当。一个人抵挡十个人。形容军队英勇善战。 【出处】:《战国策·齐策一》:“一而当十,十而当百,百而当千。”《史记·项羽本纪》:“楚战士无不一以当十,楚兵呼声动天,诸侯军无不人人惴恐。” 成语:先发制人 【解释】:发:开始行动;制:控制,制服。原指丢动手的牌主动地位,可以控制对方。后也泛指争取主动,先动手来制服对方。 【出处】:《汉书·项籍传》:“先发制人,后发制于人。” 成语:沐猴而冠 【解释】:〖释义〗沐猴:猕猴;冠:戴帽子。猴子穿衣戴帽,究竟不是真人。比喻虚有其表,形同傀儡。常用来讽刺投靠恶势力窃据权位的人。 【出处】:《史记·项羽本纪》:“人言楚人沐猴而冠耳,果然。” 成语:胯下之辱 【解释】:胯下:两条腿之间。从胯下爬过的耻辱。 【出处】:《史记·淮阴侯列传》:“淮阴屠中有侮信者,曰:‘若虽长大,好带刀剑,中情怯耳。’众辱之曰:‘信能死,刺我,不能死,出我胯下。’于是信孰视之,俛出胯下,蒲伏。一市人皆笑信,以为怯。” 成语:明修栈道,暗渡陈仓 【解释】:比喻用一种假象迷惑对方,实际上却另有打算。 【出处】:元·无名氏《暗度陈仓》第二折:“着樊哙明修栈道,俺可暗度陈仓古道。这楚兵不知是智,必然排兵在栈道守把。俺往陈仓古道抄截,杀他个措手不及也。” 成语:秋毫无犯 【解释】:秋毫:鸟兽秋天新换的绒毛,比喻极细微的东西;犯:侵犯。指军纪严明,丝毫不侵犯人民的利益。 【出处】:《史记·项羽本纪》:“吾入关,秋毫不敢有所近,籍吏民,封府库,而待将军。”《后汉书·岑彭传》:“持军整齐,秋毫无犯。” 成语:人为刀俎,我为鱼肉 【解释】:刀俎:刀和刀砧板,宰割的工具。比喻生杀的权掌握在别人手里,自己处在被宰割的地位。 【出处】:《史记·项羽本纪》:“如今人方为刀俎,我为鱼肉。” 成语:江东父老 【解释】:〖释义〗江东:古指长江以南芜湖以下地区;父老:父兄辈人。泛指家乡的父兄长辈。 【出处】:《史记·项羽本纪》:“项王笑曰:‘籍与江东子弟八千人,渡江而西,今无一人还,纵江东父兄怜而王我,和何面目见之?’” 成语:约法三章 【解释】:原指订立法律与人民相约遵守。后泛指订立简单的条款。 【出处】:《史记·高祖本纪》:“与父老约,法三章耳;杀人者死,伤人及盗抵罪。”《汉书·刑法志》:“高祖初入关,约法三章。” 成语:匹马单枪 【解释】:原指打仗时一个人上阵。现比喻行动没有人帮助。 【出处】:五代·楚·汪遵《乌江》诗:“兵散弓残挫虎威,单枪匹马突重围。” 成语:一决雌雄 【解释】:〖释义〗雌雄:比喻胜负、高下。决一胜负,比个高下。 【出处】:《史记·项羽本纪》:“愿与汉王挑战,决雌雄。” 成语:妇人之仁 【解释】:仕:仁慈。妇女的软心肠。旧指处事姑息优柔,不识大体。 【出处】:《史记·淮阴侯列传》:“项王见人,恭敬慈爱,言语呕呕,人有疾病,涕泣分食饮,至使人有功,当封爵者,印刓弊,忍不能予,此所谓妇人之仁也。” 成语:扛鼎拔山 / 拔山盖世 【解释】:扛:双手举起。拔起大山,举起重鼎。形容力气很大。 【出处】:《史记·项羽本纪》:“力能扛鼎,才气过人。”又:“于是项王乃悲歌慷慨,自为诗曰:‘力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝。’” 成语:披坚执锐 【解释】:穿着铁甲,拿着武器。形容全副武装。 【出处】:《史记·项羽本纪》:“夫被(披)坚执锐,义不如公。” 成语:分我杯羹 【解释】:羹:肉汁。楚、汉相争时,刘邦答项羽的话。比喻从别人那里分享一分利益 【出处】:《史记·项羽本纪》:“吾翁即若翁,必欲烹而翁,则幸分我一杯羹。” 成语:计将安出 【解释】:计:计策,计谋;安:怎么,怎样。如何制定计谋呢?。 【出处】:《史记·郦生陆贾列传》:“沛公喜,赐郦生食,问曰:‘计将安出?’” 成语:高阳酒徒 【解释】:高阳:古乡名,在今河南杞县西南。秦末郦其食即此乡人,对刘邦自称“高阳酒徒”。用以指嗜酒而放荡不羁的人。 【出处】:《史记·郦生陆贾列传》:“走!复入言沛公,吾高阳酒徒也,非儒人也。” 成语:所向披靡 【解释】:所向:指力所到达的地方;披靡:溃败。比喻力量所达到的地方,一切障碍全被扫除。 【出处】:《史记·项羽本纪》:“于是项王大呼驰下,汉军皆披靡."
麻烦采纳,谢谢!
⑥ 近几年的RPG颇有点要复兴的架势,你最喜欢的一款大型角色扮演游戏是什么
作为一种成熟的游戏类型,角色扮演游戏有着悠久的历史。无论是经典游戏还是最近的杰作,许多玩家都对它赞不绝口。"塞尔达传说",这一次让每个人都能带来一个美丽的世界。在这个游戏中,制作团队将"旅行"的乐趣延续到极致,充满诗意和风景如画的绘画风格,充满乐趣的世界探索,道具和武器系统,这就是为什么游戏如此流行的原因。
“巫师”系列的成功是RPG世界中的一个传奇,从"巫师1"的独立游戏到"巫师3"的独立游戏,这是一部从任何角度引起全世界关注的杰作。"巫师"系列一路而来,充分展示了热爱游戏可以创造多么辉煌的奇迹。从场景设计的氛围,精心的游戏音乐。
⑦ 如何指导孩子角色扮演
一、要鼓励并指导孩子运用正确的语言动作扮演故事中的角色。
孩子一般都爱扮演童话故事中的人物、动物。首先我们要让孩子理解童话故事的内容,熟悉角色和具备了复述故事中的对话能力后,就给孩子带上一个头饰或拿一件相应的小玩具做道具,孩子的表演热情会十分高涨。通过扮演角色,可以使他们的想像力更进一步地得到丰富,通过背诵全部对话,还能锻炼他们的记忆力。
二、在表演的过程中,要注意朗诵或说台词时每个字的读音要清晰、准确。
如多音字、多义字、行近字、形象字等,吐字要清晰,引导孩子能够逐渐地理解作品内容,并用思想情感表达出来。教给他们正确的站立姿式,用洪亮的声音与自然的态度来扮演故事中的角色,尤其是表情动作、手势眼神要配合巧妙。同时要注意喜、怒、哀、乐等不同感情的变化。三、家长可以把童话编成《童话剧》。
童话剧和游戏分不开,也是儿童喜欢的一种文艺形式。父母要参与到孩子的表演中去,才会使故事变得更加地生动有趣。这样做,不仅可以培养孩子的表演能力,还能使家庭充满了欢乐。如爸爸扮演大灰狼,妈妈扮演奶奶,孩子扮演小红帽。父母要先给孩子讲述故事,待其理解后,游戏就开始了。 小红帽对大灰狼说:奶奶,你的肩膀好大啊! ,大灰狼对小红帽说:我的小可爱,肩膀大方便扛木柴。 小红帽一次次地提问题,大灰狼一一地回答小红帽的问题。儿童用语言互相交流,会玩得很开心。四、在表演儿童剧的过程中,要提醒孩子注意力集中,如何认真做事,如何展开想象,这些问题要通过练习来解决。
让孩子尽量多去观察周围生活,模仿他最亲近的人的各种动作,从而提高他们的想象力及创造力。
⑧ 幼儿园怎样开展社会角色扮演游戏
幼儿的交往能力是在不断的实践活动中发展与提高的。在这个过程中,幼儿园应为幼儿提供丰富的、可以直接参与并能获得深刻体验的环境。我园设置了“幼儿社会角色扮演专项活动室”,通过开设幼儿喜欢的娃娃家、明星坊、爱心医院、宝宝超市、理发店、快餐店、礼品店等,为幼儿提供了解社会、接触社会的机会,让幼儿在虚拟的社会小环境中扮演不同角色,培养幼儿社会交往能力。那么,在游戏中,幼儿园应如何针对不同年龄段幼儿的特点提供有效的指导策略呢?
根据幼儿经验设定游戏内容
游戏是幼儿根据自己已有的经验,通过自己的想象力和创造力对现实的重新塑造。角色游戏其实就是社会化的游戏,共有的知识、经验是社会角色扮演游戏的基础,也是游戏顺利开展的保证。
例如,我园在“超市”游戏中,针对小、中、大班三个年龄段幼儿的特点以及生活经验,对幼儿进行了如下引导:
根据小班幼儿的特点,教师带领幼儿参观了解超市的环境、用途,观察工作人员的言行举止,激发幼儿模仿的欲望。小班幼儿在游戏中可以在教师或中、大班哥哥姐姐的帮助下学会付款,并建立起初步的规则意识。
中班幼儿已经积累了一定的生活经验,教师可让幼儿亲自购物,观察、感受工作人员的工作。游戏中,教师让幼儿商量制订一些简单的规则,如一次扮演一个角色、两人发生争执可以用猜拳的方式解决等等。中班幼儿在认识人民币的基础上,可以选择与商品价格一致的钱币付款。对个别有困难的幼儿,教师可以请大班幼儿扮演的收银员来指导帮助他。
针对大班幼儿的发展需求,教师指导幼儿通过已有购物经验商量设施、材料及商品的分类摆放情况,收集废旧材料或自制商品并贴上标签。幼儿可以自己选择游戏角色进行模仿,并制订游戏规则,例如要从入口进、出口出,买了东西要付款等。教师会引导幼儿将数学知识运用到游戏中,知道找零或凑整,练习简单的加减运算;鼓励幼儿学习宣传自己的商品,用绘画等形式为商品做广告。
提供低结构开放性的游戏材料
虽然现在的成品玩具应有尽有,但是这样的玩具为幼儿留下的自由想象和创造空间相对较小。因此在游戏活动中,教师应多为幼儿准备废旧材料制成的成品以及具有开放性的半成品游戏材料,让幼儿动手完成游戏中所需要的物品。
我园在“娃娃家”的环境创设中,不论是厨房的微波炉、洗衣机,还是卧室的衣柜、梳妆台,都是教师利用废旧纸箱,经过创新、重新包装制作而成的,这些摆设不但形象逼真,而且安全环保。
在“快餐店”的游戏中,教师为幼儿提供橡皮泥制成的半成品“包子”,让幼儿把橡皮泥做成“肉馅”,用皱纹纸撕成“菜叶”,然后做成“包子”,再售卖给“顾客”。幼儿在反复的操作中不厌其烦,乐趣无比,充分激发了幼儿游戏的积极性、主动性、创造性,提高了幼儿以物代物的能力。
保证充足的游戏时间
教师在设计游戏内容时要充分考虑到幼儿的游戏时间。时间太少,幼儿没有尽兴,会有失落感;时间太长,幼儿会疲倦,从而失去游戏的兴趣。所以,教师对游戏时间的把握很关键。
在全园“以大带小”的社会角色扮演游戏中,我们将游戏时间安排在40分钟左右。在充足的时间内,幼儿可以从容地选择游戏伙伴,商讨必要的合作角色,增加小组合作游戏的发生频率,儿童更加喜爱游戏。如果游戏时间太短,幼儿往往无法筹划和编排游戏,不能完全沉浸于游戏之中,只能参与形式简单的游戏活动,起不到社会角色扮演游戏真正的作用。
教师要积极参与到游戏中
在社会角色扮演游戏中,教师的身份主要是引导者和参与者。但是在游戏中,教师往往会忽略这一点,不自觉地干涉幼儿的游戏活动。
《幼儿园教育指导纲要(试行)》中指出:教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。它向我们明确提出了幼儿园教育活动中教师所承担的角色。
在实践中,教师除了承担这些角色外,还应抓住时机,根据幼儿的个体差异灵活定位自己的角色。尤其是游戏活动中,每个幼儿都是独特的个体,他们探索世界、认识世界的方式各不相同,这就决定了我们必须因时、因地扮演不同的角色来与之互动。教师只有真正了解每个孩子的个性特点和兴趣需要,有的放矢地实施教育,才能切实提高教育的实效。
如何积极地参与到游戏中去,这值得每一位教师思考。例如,在“理发店”的游戏中,当没有“顾客”的时候,教师就要机动灵活地参与其中,以“顾客”的身份出现在幼儿的面前,与幼儿一起参与角色扮演,与之互动、交流,引导幼儿充分发挥想象,增加幼儿游戏的兴趣,提高幼儿参与游戏的积极性。
激发幼儿的创新意识
幼儿对外界事物好奇,往往显示出独立的见解和思维,他们很少模仿别人,能够用新方法对待旧事物。对于由幼儿的好奇心引发的独创行为,教师应该及时给予表扬、鼓励,使其好奇心得到强化,并为此去寻找答案,这将使幼儿受益终身。
中、大班的幼儿好奇心特别强。在游戏中我们经常会发现,幼儿不满足于教师提供的材料或预先创设好的情境。面对这样的情况,我们通常会鼓励幼儿大胆创新,勇于说出他们的想法。在此基础上,教师再进行反思、构思、创设,满足幼儿的游戏需求。
在“明星坊”的游戏中,幼儿表演时会提出这样的问题:“我们打扮得这么漂亮,为什么没有摄影师给我们拍照呢?”根据幼儿的要求,教师马上调整游戏内容,在游戏活动中增加了“摄影师”的角色,从而满足幼儿的游戏需求,激励幼儿积极地投入到游戏中去。
组织幼儿进行游戏评价
游戏后的评价对提高游戏质量、巩固游戏获得的情绪体验等都有着直接的导向作用。在以往的游戏活动中,我们的做法通常是在游戏结束时由教师进行游戏小结,其结果往往是幼儿游戏经验不深刻,游戏体验也得不到回顾。
在评价活动中,评价主体应发生转变,以幼儿评价为主。教师向幼儿提出一些开放性问题,使幼儿有讨论的话题内容,从而指明幼儿再次游戏的方向。
在“医院”游戏结束后,教师组织幼儿团坐在一起,问一问“今天大家都选择扮演了哪些角色”,孩子们踊跃地举手回答,表示下次要尝试其他角色。当老师问起“今天你在扮演你喜欢的角色时,遇到了什么困难”,游戏室里马上安静下来,孩子们都在认真地回顾着自己参与的过程,并一字一句地说出了自己遇到的困难。老师可以通过这种方法让幼儿参与到讨论中来,帮助幼儿解决游戏中遇到的困难,让幼儿真正成为游戏的小主人。通过这种“幼儿参与式”的游戏评价,不仅让幼儿获得了知识和经验,还培养了幼儿的合作能力以及学习分享的良好品质。
社会角色扮演游戏在幼儿的生活中占有重要地位,是提高幼儿社会交往能力、促进幼儿社会性发展的重要手段。有效的游戏指导策略对游戏的顺利开展有重要的意义。幼儿园应该指导教师不断反思、学习、总结经验来提高指导水平,从而让游戏真正成为幼儿生命中重要的组成部分,促进幼儿发展,帮助幼儿体验童年的幸福。
以上来源中国教育报