『壹』 信长之野望创造 战国立志传 创造性怎么增加
一开始就要派人到斋藤家工作 等信用到40后可以向斋藤家请求援军 另外要重点发展那回古野城的兵答舍 等兵力达到5000后就可以进攻清州城了 同时让斋藤家进攻犬山城
另外我玩的时候从来没有见过过2回合今川家就会打你 在这个剧本中除非你主动攻击 今川家是不会打你的
『贰』 信长之野望14 创造怎么输入名字
名字直接用搜狗就行了吧,发音下个日文输入法,你可以去信野吧问问,大神很多
『叁』 信长之野望创造怎么转移据点兵力野战和攻城怎么进入战场画面创造点有什么用处啊
据点兵力无法转移,部队打完仗只能返回出发城市,若进入其他城市,则士兵消失。进入野战后,任意选择己方战斗中部队,有一个交战的标记,点击则进入战场,攻城战无法进入战场。创造点决定你可以使用的政策,比如你有850创造点,则可以使用800~1000或0~1000的政策,0~500的则无法使用。
『肆』 弱弱问问:信野长望与织田信长是一个人么
貌似不是,你可以去网络打个织田信长,看他的资料上有写他还叫信野长望嘛
『伍』 信长之野望14:创造人口怎么增长的
人口每个月都会自动增长,增长幅度与以下几个条件有关:
道路,道路等级越高专,平均1等级提高5点人口加属成
内政,所属城池石膏商业数值越高,人口增加越快
政策,像是撤废关所(所有城池每月+20人口)目安箱(所有城池每月+10人口)所领安堵(所有城池每月+10人口)
特性,所属城池城主有民心掌控,福禄应稳这样的特技可以增加所属据点的人口。
『陆』 信野之长望比的上幕府将军2吗
光是 战场效果就远胜 信长之也望了。。。。。。。。。。。
『柒』 信长之野望14创造 关于电脑的奇葩规划
首先给楼主泼个冷水,这一代信野创造想种田窝家,坐等一出关就横扫天下是完全不可能的!!!
要的就是跟电脑抢城池,而且必须要快!要随时注意天下局势,如果有一家有做大趋势就给他来一下(当然地理限制就另当别论了),甚至是盟友做大也要果断破盟打他,否则,一旦一家势力可以与你分庭抗礼甚至比你还强大那你就有的受了。
再回到楼主问题,打下一座城后发现之前电脑规划比较凌乱,会无法达到玩家心理理想的一庭院、三刀藏、一替钱屋、二六寨什么的相邻规划。在前期规划还相对来说比较重要些,因为会影响到玩家的金钱、粮食、兵力上升量,所以在前期电脑规划只有三个区域的情况下改变还是挺容易的,可以直接根据现有规划增加即可,基本一样。在中后期,打下电脑的城那时区划已较为完善,影响最大的当属已经建好的增减创造性的教堂、茶室、本山了,这个要根据势力的属性需求来改建来达到自己想要的创造性,是创造的就拆了本山做茶室,是保守的就反过来,中道相对来说碰到这种情况的几率较低些。
最后,总结的来说,规划什么的真的再其次,抢到的城多了,规划什么的都是浮云,稍微照顾一下就行了。
好评请给分,谢谢。
『捌』 信长之野望创造威力加强版有什么区别
个人认为信野,毕竟是亲儿子系列,而且信野14威力加强版可玩性也是属于历代中的回上答品,作战模式和主城发展模式都很是不错,甚至开发一块土地都能看到有建筑在那里生成,画质很好甚至可以说景色很不错,就是制品版贵了点,对于三国志12我倒觉得有。
『玖』 信长之野望14创造在哪里可以下载
你好,楼抄主。《信长之野袭望14:创造》简体中文智能安装版基于PC数字版制作,已整合3DM完美破解补丁与3DM信野汉化办公室v1.0完整汉化补丁。http://www.game333.net/danji/slg/276672.html
『拾』 psv三国志12威力加强版和信长之野望创造威力加强版哪个好
个人认为信野来,毕竟是亲儿源子系列,而且信野14威力加强版可玩性也是属于历代中的上品,作战模式和主城发展模式都很是不错,甚至开发一块土地都能看到有建筑在那里生成,画质很好甚至可以说景色很不错,就是制品版贵了点,对于三国志12我倒觉得有些像网游了,和连扩建一块土地都能看得出前后发展的信野14相比确实有所不足,
总而言之,个人认为信野14的耐玩性和可玩性可谓是PSV游戏中的上上等了,但也是有pc版的,关键还是看楼主是三国发烧粉还是就买个战略类游戏来玩,所以个人观点,不喜勿喷,最后还是希望楼主自己权衡