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创造解题能力

发布时间:2020-12-14 15:35:38

❶ 急需分析性解决问题能力训练与创造性解决问题能力训练的小游戏

分析“性”还是创造“性”,看A电影才是王道

❷ 如何提高小学高年级学生解决数学问题的能力小课题研究

小学生进入高年级已经适应和熟悉了学校的学习环境,形成了一定的学习习惯和学习模式,随着其心理和生理的变化,数学课堂教学的方法和方向也应随之改变,为今后学业的发展、综合素质的提高奠定基础。
一、开拓解题思路,提高学生的解题能力
小学高年级数学教学应根据新课标要求,对教学思路进行多方延展,培养学生的综合数学能力,使学生不仅掌握某一知识点,学会解题,更注重培养学生思维的广阔性、开拓性和创新性,课堂上通过学生之间开展讨论、观察和分析的形式,实现问题的应用和拓展。引导学生的数学计算能力由简单的四则运算应用题向多种知识融合,加强学生对概念的理解、法则的推导、性质的应用,学习不再是孤立的数学式的思考,而是对数学知识的整合加工,体现学生的综合能力。
二、重视过程培训,提高学生的解题能力
课堂教学中应由重视解题结果转化为重视解题过程,改变学生以往过于注重练习答案的习惯,着重掌握学生分析问题、解决问题的过程,了解学生的解题思路、发现和思考问题、采取策略和方法应用的过程,课堂上帮助学生以直觉、猜想、预测的形式进行推理,运用不同的知识点和不同的解题策略进行推敲,教学中注重课堂的交流,深入理解学生的思考习惯、计算程序,有针对性地指导学生的错误,提高学生的解题能力。
三、运用传统的解题模式提高学生解题能力
应用题的传统教学方法包括图形法、分析法和综合法,教学中应具体问题具体解决,相互融汇,相辅相成,教学中教师可借助多媒体教学、图表演示等方法,帮助学生找到做题的思路和线索,合理运用联系、想象、猜测、估算、验算等解题策略和方法,进行适当模仿,加强练习,提高学生的数学抽象思维能力,锻炼学生的分析能力,提高应用题解题的有效性。
四、创造性思维提高学生的解题能力
数学教学最易培养学生的创造性思维能力,教师在课堂上通过创设问题,鼓励和引导学生展开思考,激发学生的学习兴趣,极大地培养了学生的创造性思维。学生由无意识的思考到有意识的创新,在教师肯定的鼓励和认可下得到了强化,进一步加强了数学思维和和创造性思维的融合,从对问题的不理解、质疑到分析问题,再到发现线索、实现突破,推进了学生思维创造性的演进,让学生的思维在民主和自由的学习气氛中前行。
课堂教学的有效性可以促进学生解决问题能力的提高,在小学数学高年级教学中,教师要针对学生现状,进一步加强引导和鼓励,在实践操作中不断总结经验,提升学生的创新能力和数学品质的形成,促进学生全面发展和综合能力的提高。

❸ 工作中是否需要创造性思维和解决问题的能力具体如何体现

在工作中,创造性思维和解决问题的能力是必备的,要多帮领导排忧解难。

❹ 如何培养学生创造性解决问题的能力

一、当代有关能力的基本理论
能力是人完成某种活动所必备的个性心理特征。它在心理活动中表现出来,是影响活动效果的基本因素,是符合活动要求的个性心理特征的综合。
(一)传统智力理论
传统智力理论有独立因素说、二因素说等。
1.独立因素说
桑代克认为,人的能力是由许多独立的成分或因素构成的。例如,抽象力、对社会关系的适应能力、对机械问题的适应能力等。根据这种学说,不同能力和不同因素彼此是没有关系的,能力的发展只是单个能力独立的发展。
这种学说很快受到人们的批评。心理学家们很快发现,当人们完成不同的认知作业时,他们所得到的成绩具有明显的相关。这说明各种能力并不是完全独立的。
2.二因素说
英国心理学家斯皮尔曼根据人们完成智力作业时成绩的相关程度,提出能力由两种因素组成:一种是一般能力或一般因素,简称G因素,它是人的基本心理潜能(能量),是决定一个人能力高低的主要因素。另一种是特殊能力或特殊因素,简称S因素,它是保证人们完成某些特定的作业或活动所必须的。由许多特殊因素与某种普遍因素结合在一起,就组成人的智力。人们在完成任何一种作业时,都有G和S两种因素参加。活动中包含G因素越多,各种作业成绩的正相关就越高;相反,包含S因素越多,成绩的正相关就越低。
(二)多元智力理论
美国心理学家加德纳认为,智力的内涵是多元的,它由7种相对独立的智力成分所构成。每种智力都是一个单独的功能系统,这些系统可以相互作用,产生外显的智力行为。这七种智力分别为:
(1)言语智力:包括阅读、写文章或小说、以及用于日常会话的能力。
(2)逻辑—数学智力:包括数学运算与逻辑思考的能力。
(3)空间智力:包括认识环境、辨别方向的能力等。
(4)音乐智力:包括对声音的辨别与韵律表达的能力。
(5)运动智力:包括支配肢体完成精密作业的能力。
(6)社交智力:包括与人交往且能和睦相处的能力。
(7)自知智力:包括认识自己并选择自己生活方向的能力。
(三)成功智力理论
斯腾伯格认为,成功智力是一种用以达到人生主要目标的智力,是对现实生活中真正能起到举足轻重影响的智力,亦称为“惰性化智力”。斯腾伯格认为智力是可以发展的,特别是成功智力。在现实生活中真正起作用的不是凝固不变的智力,而是可以不断修正和发展的成功智力。
成功智力包括分析性智力、创造性智力和实践性智力三个方面。分析性智力涉及解决问题和判定思维成果的质量,强调比较、判断、评估等分析思维能力;创造性智力涉及发现、创造、想像和假设等创造思维的能力;实践性智力涉及解决实际生活中问题的能力,包括使用、运用及应用知识的能力。
成功智力是一个有机整体,用分析性智力发现好的解决办法,用创造性智力找对问题,用实践性智力来解决实际问题,只有这三个方面协调、平衡时才最为有效。
二、问题解决的实质与过程
(一)问题及其问题解决
所谓问题指这样一种情境:个体想做某件事,但不能立即知道做这件事所需采取的一系列行动。问题包含四个成分:(1)给定信息(问题初始状态);(2)目标(问题结果状态);(3)障碍;(4)方法,即个体可以用来解决问题的程序和步骤。
问题分类:结构良好问题(具有明确的条件、目标和解答的问题);结构不良问题(没有明确的结构或解决途径)。
问题解决是指对问题形成一个新的答案或解决方案。这一答案不是简单应用已经学过的规则,而是对已有的知识、技能或概念、原理进行重新改组,形成一个适应问题要求的方案。问题解决有以下特点:(1)问题解决所遇到的问题是新问题,即第一次遇到的问题;(2)问题解决是一个思维的过程,它将已掌握的概念、原理根据当前问题的要求进行重新转换或组合;(3)问题解决是形成解决问题的原理或规则,并成为认知结构中的一个组成部分,所以问题解决是更为高级的一种学习形式。
(二)问题解决的基本过程
对于问题解决的基本过程,不同学者看法不一,目前主要有杜威的五阶段论、华莱士的四阶段论以及我国学者总结的四阶段说。
1.杜威的五阶段论
(1)开始意识到难题的存在;(2)识别出问题;(3)收集材料并对之分类整理,提出假设;(4)接受和拒绝试探性的假设;(5)形成和评价结论。
2.华莱士的四阶段论
英国心理学家华莱士通过对名人传记的研究,提出解决问题的四个阶段:(1)准备,即收集信息阶段;(2)沉思,即处于酝酿状态;(3)灵感或启迪,即问题解决方案的突然出现;(4)验证,即检验各种方法。
3.我国学者总结的四阶段说
我国学者(陈琦等人)综合各家理论模式和阶段论,将解决问题的过程分为以下四个阶段:理解和表征问题阶段、寻求解答的方案阶段、执行计划或尝试某种解决方案阶段、对结果进行检验阶段。
4.问题分类解决
(1)结构良好问题的解决过程
建立问题表征;搜寻解法;手段—目的分析;想法检验;执行解决方法和评价。
(2)结构不良问题的解决过程
理清问题及其情境限制;澄清、明确各种可能的角度、立场和利害关系;提出可能的解决方法;评价各种方法的有效性;对问题表征和解法的反思监控;实施、监察解决方案;调整解决方案。
三、问题解决的影响因素
(一)有关的知识经验
有关的背景知识,能促进对问题的表征和解答。只有依据有关的知识才能为问题的解决确定方向、选择途径和方法。探索的技能在解决问题中不能替代实质性的知识。
(二)个体的智能与动机
智力水平的高低对问题解决有重要的作用:智力中的推理能力、理解力、记忆力、分析能力等对问题解决有重要影响,认知特点即对问题的敏感性、灵活性、冲动性、反省性等特点,对问题解决也有一定影响。
动机也影响问题的解决:对问题持漠然的态度,既不能发现问题也不能解决问题;但动机过于强烈,人处于高度的焦虑状态也会阻碍问题的解决。
(三)问题情景与表征方式
问题中的事件和物体将以某种特点呈现,如空间、位置、距离、时间顺序等。这些特点以及它们之间的关系将影响人们对问题的理解和表征。某些呈现方式能直接提供解决问题的线索,便于寻找解答的方向、途径和方法;某些呈现方式则可能掩蔽或干扰了解决问题的线索,增加解答的难度,甚至导入歧途。
(四)思维定势与功能固着
反应定势有时也称定势,指以最熟悉的方式作出反应的倾向。思维定势是指人用某种固定的思维模式去分析问题和解决问题。定势有时有助于问题的解决,有时会妨碍问题的解决。定势使解决问题的思维活动刻板化。
功能固着是由德国心理学家邓克尔提出的,它是指一个人看到某个制品有一种惯常的用途后,就很难看出它的其他新用途。人们通常不能解决这个问题是由于他们很少考虑具有特定功能的物品的不平常的用途,这就是所谓的功能固着性。
(五)原型启发与酝酿效应
原型启发:类似事物即称原型,它对人的创造活动所起的作用叫原型启发。原型所以能起启发作用,一是由于原型与所要创造的新事物之间具有共同之处或类似之处,二是由于人们可以从原型中发现某种原理,从而引起模仿。原型启发法就是通过与假设的事物具有相似性的东西,来启发人们解决新问题的途径。
酝酿效应:当反复探索一个问题的解答而毫无结果时,把问题暂时搁置几小时、几天或几星期,然后再回过头来解决,这时常常可以很快找到解决方法,这种现象称之为酝酿效应。酝酿效应打破了解决问题不恰当思路的定势,从而促进了新思路的产生。
四、问题解决能力的培养
(一)充分利用已有经验,形成知识结构体系
知识和能力内在关系的规律揭示出学生问题解决能力的培养提高受制于两个因素:一个是教师对学生知识基础状况的精确洞察与把握;另一个是在此基础上为学生解决问题提供的知识准备。
(二)分析问题的构成,把握问题解决规律
分析问题即了解“四成分”——已知、目标、障碍、方法。教学生分析问题的步骤是:①教师带着学生分析问题;②和学生一起分析问题;③让学生独立分析问题。
对问题解决规律的把握是解决问题的关键——普遍规律和具体规律。
(三)开展研究性学习,发挥学生的主动性
研究性学习可以让学生在探究中学会对信息进行收集、分析和判断,去获取知识、应用知识、解决问题,从而增强思考力和创造力,培养创新精神和实践能力。
研究性学习能够使学生充分调动学生的积极性,发挥主动性,有助于问题的解决。
(四)教授问题解决策略,灵活变换问题
策略,指的是人在思维过程中,从大的角度来考虑思维方向的思想方法。好的问题解决策略,是人们长期问题解决的经验总结,它对于解决特定问题很有效。因此,教师要经常教给学生一些好的问题解决的策略。同时,教师还要鼓励学生自觉地总结自己解决问题时所使用的策略并灵活运用。
(五)允许学生大胆猜想,鼓励实践验证
合理、科学的猜想是直觉思维的重要形式,也是科学发现的重要途径。因此,在教学中,要根据学生的认识规律,引导学生开动脑筋,鼓励学生勤于观察,大胆地提出猜想,允许学生提出各种“异议”,启发学生进行多向猜测、多向思考。此外,教师还要鼓励学生对自己的猜想进行实践验证。
五、创造性及其培养
(一)创造性的基本概念
创造性是一种个性特质,具有这种个性特质的人具有创造力,即根据一定目的,运用已知信息,产生出某种新颖、独特、有社会或个人价值的产品的能力。从本质上来讲,创造也是一种问题解决的过程,是最终产生新颖的产品的活动过程,因此,可以将它看作是问题解决的最高形式。
创造性思维是发散式思维和聚合式思维的统一。
创造性思维的特征:
(1)思维的流畅性:在限定时间内产生观念数量的多少。①用词的流畅性;②联想的流畅性③表达的流畅性;④观念的流畅性。
(2)思维的灵活性(变通性):摈弃以往的习惯思维方法,开创不同方向的能力。
(3)思维的独创性(独特性):产生不寻常的反应和不落常规的能力,此外还有重新定义或按新的方式对人们的所见所闻加以组织的能力。
除此以外,创造性思维者还要对新颖独特的观念具有高度的敏感性和精密性。
(二)创造性的基本结构
1.静态结构
(1)艾曼贝尔结构说
个体的创造性主要包括三种成分:有关领域的技能,包括实际知识、专门技能和该领域的特殊天赋,它可以被看作是一套解决问题或从事某项特定工作的认知途径;有关创造性的技能,包括认知风格、有助于探索新的认知途径的知识和工作风格,这些决定了个体创造力发展的成果或反映能否超越该领域以前的水平;工作动机,包括工作态度和对自己所能接受工作的理解,它是个体创造力发展与展现的推动力量。
(2)吉尔福特结构说
创造力可以分解为以下六种主要成分:敏感性,即容易发现新事物,接受新问题;流畅性,即思维敏捷,反应迅速,对特定的问题情境能产生多种反应或提出多种建议;灵活性,即有较强的应变能力和适应性;独创性,即产生新的非凡思想的能力;再定义,即善于发现特定事物的多种使用方法;洞察性,即能透过事物的表面现象,认清其内在含义和特性。
2.动态结构
现代信息加工学派的代表人物西蒙认为,发明创造实质就是问题解决的过程。创造力是在产生有价值的新信息的过程中,所运用的智力品质的总和。一般包括如下成分:发现问题的能力;明确问题的能力;阐述问题的能力;组织问题的能力以及输出问题解决方案的能力。
(三)创造性的培养措施
1.脑激励法
教师鼓励学生创造性的最重要的一步,是让学生知道他们的创造性会受到赞扬。“脑激励法”的核心思想就是把产生想法和评价这种想法区分开来。
其基本做法是:教师先提出问题,然后鼓励学生寻找尽可能多的答案,不必考虑该答案是否正确,教师也不作评论,一直到所有可能想到的答案都提出来了为止。用这种方法,一种想法可能启迪另一种想法。
2.吉尔福特的策略
吉尔福特在总结了大量的有关培养创造力的文献和实验的基础上,提出了一套前后有序的培养创造力的策略:
拓宽问题:例如,人们不应该问:“我们如何改进灭蚊器?”而是应该问:“我们怎样才能消灭蚊子?”这样就为寻找更多更好的解决办法打开了大门。
分解问题:问题越具体、越明确,就越有可能为人们提供提取信息的线索,从而增加问题解决的机会。
常打问号:在整个问题解决过程中,创造性思维的一个特征是不断发出疑问,通过训练,人们可以形成提问的习惯,在问题解决过程的不同阶段,提不同特征的问题。
快速联想与中止评判:这种策略一般是在群体思维或小组讨论时使用的,但个人也可采用。快速联想要与中止评判策略结合起来使用,若没用中止评判,很可能会产生抑制的效果。在这期间,要严格禁止使用任何方式的批评。这就是说,要鼓励学生“自由放任”,想提什么观念就提什么。
延长努力:产生观念的努力不应过快地终止。一般说来,产生观念的速度是刚开始时最快,然后随着时间的推移而减慢。但观念的质量一般是随时间推移而提高的。
列举属性:采用列举属性的策略,可以对事物重新分类,从而使它们更便于使用,更适用于不同寻常的场合。
形成联系:获得新奇观念的一种可能的途径,是迫使自己把两种完全不同的事物联系起来,这种联系是自己以前从未听到过的,如带橡皮的铅笔就是橡皮与铅笔的组合。
尝试灵感:对某一问题的实际工作停顿一会儿,但仍保持解决该问题的愿望,而得到的,往往是灵感,即在没有料想到的情况下,突然涌现出很好的想法。
3.分合法
本义是“把原本不相同、不相关的元素加以整合”,包括两种心理运作过程:“使熟悉的事物变得新奇”和“使新奇的事物变得熟悉”。
主要是运用类比和隐喻的技术来帮助学生分析问题,形成不同观点。
4.在教学中培养创造性思维的几条建议
(1)接受并鼓励发散思维;
(2)容纳异议;
(3)鼓励学生相信自己的判断;
(4)强调每个人都能以某种形式进行创造;

❺ 应试教育害了孩子,中国的孩子创造力世界倒数第二,做题能力第一,唉,中国要没落了,又要被西方列强瓜分

你想多了。人生来就是有差别的人,说这种话的人是半路被淘汰,才有那闲功夫在那埋怨

❻ 如何培养学生创造性解决问题的能力

“解决问题”能力的培养

解决问题是指个体在一种新的情境下,根据获得的有关信息对发现的新问题采用新的策略寻求问题答案的心理活动。数学解决问题是以数学问题为研究对象的,它可以培养学生的主动性和解决问题的能力,可以提高学生的创造性思维和应用数学的意识。

如何在低年级的教学中初步培养“解决问题”的能力,推进课堂教学实施素质教育呢?下面,就“解决问题”,供大家参考。

一、由趣生疑,激发探索问题的兴趣

兴趣是最好的教师,学习的最好刺激,乃是对所学知识的兴趣。心理学表明,兴趣是学生主动学习、积极思维、探求新知的内驱力。课开始,我问学生“小朋友,今天我们一起去逛逛游乐园,好吗?”学生高兴地拍手叫好。如此简短但有吸引力的话语一下子就把学生的注意力集中了,激发了学生的浓厚兴趣,学习氛围变得轻松愉悦。在复习导入后,请小朋友到游戏区观察各游戏点,同时提出请他们做游戏的喜讯,学生一下子兴奋不已,按捺不住心中的喜悦。“做游戏之前,先要到你喜欢的游戏点领~张入场券。不过,这张入场券,比较特殊,上面有一些有趣的数学问题,只有动脑筋把问题解决了,这张入场券才有效。”这样,以做游戏为动力,让学生自由选择入场券,改变了教师一题一题的出现,领着学生学会知识点的教学呈现模式。学生根据自己的喜好选择问题,就会饶有兴趣的想方设法去解决,学习就有了主动性和积极性。

其实,各游戏点的入场券上的数学问题,正是本课的教学内容。在新投前让学生自由去感知、探索新知识,从而发现新问题,提出新问题,给学生更大的学习空间。

二、由爱导思,——体会探索问题的乐趣

1、提供探究的机会,让学生主动参与学习知识要善于思考再思考,思考是科学的学习方法的核心,思考是学习的消化阶段。发展学生的智力,其核心就是培养学生的思考能力。所以,在教学中给充分的思考时间,采用各种手段、各种方法引导形式仔细去想,从而提高学生的思维能力。
在学生领着游乐园的入场券回到位置后,我请他们不急着动笔,先看清题目的要求,有不懂的先自己想办法解决。学生接触到新的知识点,一下子不知“从何下手”,有点茫然。但认真再看一下题目,他们许多人就发现了新知识与旧知识的联系与区别,顿时笑逐颜开。

2、提供讨论的时间,交流对知识的探索英国大文豪肖伯纳曾经说过这样一段话:“假如你手中有一只苹果,我手中有一只苹果,彼此交换一下,那么你我手中仍只有一只苹果;但倘若你有一种思想,我有一种思想,彼此交换这些思想,那么每个人将各有两种思想。”的确,课堂讨论,能使师生之间、同学之间互相交流思想,互相启迪,打开思路,举一反三,互相促进,各有所得。
因此,教学时,我提醒他们可以发挥同伴的作用,讨论解决问题。“缺少问题,不能算,怎么办?”“根据已知的两个已知条件到底该选哪个问题或该提什么问题?”“为什么选这个问题,为什么提那个问题?”学生带着对一个个问题的探索,交流学习体会。对问题的不同认识和看法相互碰撞,充分调动了学生学习的积极性和主动性,刺激了他们的学习兴趣,诱发了他们的学习动机,点燃了他们求知的欲望之火。同时,加深了学生对新知的理解,促进消化吸收,促进巩固记忆。

3、给更大的思维空间,培养多种能力根据两个已知条件可提的问题,有时并不唯一,所以,新授部分,我设计了根据条件可以提3个问题的题目,先拓展学生的思路,培养学生的创新意识。在海滨售货亭里(图),设计让学生从图中任意找两个条件提个问题。学生根据这幅图,学生可找的条件很多,提的问题与条件所组成的应用题类型多种,再次拓宽学生的思路。最后一个环节的设计,学生的思维空间更大了、学生通过动手摆小棒后,根据自己所摆的图形找两个已知条件再提个问题。这样,在理解的基础上曲进行开放性的探索,从不同的角度进行分析思考,培养学生思维的灵活性和求异性,同时进行逆向思维的培养。

三、结合实际——感受数学与生活紧密联系

注重应用意识和实践能力的培养,是当前数学课程改革与发展的主要趋势之一。小学教学,不仅要让学生理解、掌握知识,培养能力,而且应该尽量让学生理解知识的来源与应用。

1.在教学中,我注重了在解决问题的探索过程中应用数学问题,从而培养应用意识和实践能力。在复习导人,我创设了买门票的情境(课件出现画面):“进入游乐园,要买门票。我们班有同学29人,老师1人,你们说要买多少张门票?如果游乐园的门票一张是1元,老师用50元向售票阿姨买了30张门票,谁来说说老师找回了多少元?”这样,既起到了复习旧知的目的,又让学生所学的知识解决了实际生活中问题,让学生对数学产生了极大的兴起。

2.在学生解决了入场券的问题后,让做对的同学到黑板前,从40颗智慧星摘一颗奖给自己,表示自己很聪明,既鼓励自己,又增强向困难挑战的信心。然后,老师顺势问:“现在剩下多少颗智慧星呢?(现在剩下16颗智慧星。)原来有几颗?(原来有40颗。)”学生答后老师板书,然后老师根据板书提问:“原来有40领智慧星,摘走了一部分后,还剩 16颗。根据这两个已知条件,可以提什么问题?”学生应用本节课学习的知识来解决这一问题,乐此不被,很快就提出了“摘走了多少颗智慧星?”这一问题。“那你们摘走了多少领智慧星呢?”学生脱口而出: 24颗。接着,我继续引导:“小朋友这么厉害,一共摘走了24颗的智慧星,哪一组搞的多呢?请组长以最快的动作统计一下.”当组长统计后汇报本组所摘的智慧星的领数时,及时板书:第一组8颗,第二组9颗,第三组7颗。“根据这些条件,可以提什么问题?请四人小组讨论讨论,老师将把剩下的智慧星奖给讨论得最激烈,提出最多问题的小组。”这样巩固新知,既培养学生的竞争意识,掀起本节课的高潮;又紧密结合实际生活,让学生用所学的数学知识解决了实际生活中的问题,让学生感受到生活中处处有数学、体会到学习数学的乐趣,真正变“要我学”为“我要学”。

❼ 脑袋里面空空的 曾经的创造性思维 天马行空的想象力,解决问题的能力 都没有了

各种思维和智力复的发展不制是直线上升的,而是有起有伏的波浪式或螺旋式发展模式的!每个人的思维能力都会有好、坏的时候,现在不好,不等于过段时间也不好。不好的时候学会积极阅读思考、积累和酝酿各种相关知识,等到时机成熟了、积累丰富了,又会迎来新一轮的思维能力的狂飙期了!

❽ 论述问题解决能力与创造性的培养

问题解决能力与创造性的培养
一、当代有关能力的基本理论
在20世纪80年代以前,智力研究领域基本为传统智力理论所统领。传统智力理论,以心理测量学为基础,认为智力由因素构成,通过因素分析可以探索这些因素,进而认识智力的内核。许多颇有影响力的智力理论,比如斯皮尔曼的二因素论、瑟斯顿的群因素论、吉尔福德三维结构的多因素理论、卡特尔的三层智力理论等,都从属于这一理论阵营。
(一)传统智力理论
1.智力二因论 即人类智力包括两种因素,一般因素和特殊因素,认为人类智力的个别差异,既表现在一般因素,也表现在特殊因素上。两种因素之间的关系并不一定的。
卡特尔将智力分为流动智力和晶体智力。美国心理学家卡特尔等人,根据智力的不同功能,将智力划分为两种:流体智力和晶体智力。流体智力是指人不依赖于文化和知识背景而对新事物学习的能力,如注意力、知识整合力、思维的敏捷性等。晶体智力则是指人后天习得的能力,与文化知识、经验的积累有关,如知识的广度、判断力等。从时间上看,流体智力在人的成年期达到高峰后,就随着年龄的增大而逐步衰退,而晶体智力自成年后不但不减退,反而会上升。
英国心理学家斯皮尔曼提出二因素说,他将人类智力分为两个因素:一是普遍因素,又称G因素,是在不同智力活动中所共有的因素;另一是特殊因素,又称S因素,是在某种特殊的智力活动中所必备的因素。二者相互联系,完成任何作业都需要G因素和S因素的结合。
2.智力群因论 塞斯顿认为智力是一些基本心理能力的组合。认为人类智力由七种基本能力组合而成。。他认为,智力包括七种彼此独立的心理能力,即语词理解(V)、语词流畅(W)、推理能力(R)、计数能力(N)、机械记忆能力(M)、空间能力(S)和知觉速度(P)。瑟斯顿为此设计了智力测验来测量这七种因素,测验结果与他原来认为各种智力因素之间彼此无关的设想相反,各种因素之间存在着正相关。
3.智力结构论 布尔福特认为智力结构包括三类事件:①引起 思维的材料,决定思维的内容;②进行思维的心理活动,决定思维的运作;③整理思维的结果,获致思维的产物。他认为,智力结构应从操作、内容、产物三个维度去考虑。智力的第一个维度是操作,即智力活动过程,包括认知、记忆、分散思维、聚合思维、评价5个因素;第二个维度是内容,即智力活动的内容,包括图形、符号、语义、行为4个因素;第三个维度是产品,即智力活动的结果,包括单元、门类、关系、系统、转换、蕴含6个因素。把这3个变项组合起来,会得到4×5×6=120种不同的智力因素。吉尔福特把这些构想设计成立方体模型,共有120个立体方块,每一立方块代表一种独特的智力因素。
(二)多元智力理论
霍华德.加德纳认为智力由七种(后来发展为九种)独立成分或模块构成,分别是:语言的、逻辑一数学的、音乐的、空间的、身体一运动的、人际关系的、反省的、(自然主义者、精神性/存在主义的)。加德纳强调,这九种都是各自独立的、不同类型的智力,而不是同一种智力的不同成分,每一种智力代表了以大脑为基础的一个能力的模块,这也是加德纳和传统智力理论的一个根本区别。
加德纳认为传统上根据智力测验所界定的智力,在概念上只是官化到适于书本知识的学习能力,他认为至少包括七种不同智力:语文智力、数理智力、空间智力、音乐智力、体能智力、社交和自知智力。加德纳智力理论的创新在于突破了传统的智力范畴,提出了多维智力的理念,并相应引发了人们对教育、人才、智力开发、教育评价的思考;另外,既注重神经生理学证据,又不忽视社会文化作用,也使得其理论更具说服力。因此,其理论在世界范围内对教育理论和教育实践都有极大的影响力。
(三)成功智力理论
由斯腾伯格提出的智力的三元理论,他认为智力是适应、选择和塑造环境背景所需的心理能力。该理论由三个子理论:背景子理论、经验子理论、成分子理论构成。斯腾伯格认为三元智力仍不足以解释现实社会中的人类智力,因此,1996年斯腾伯格在三元智力理论的基础上提出更具实用和现实取向的成功智力理论(又称成功智力的三元理论),强调智力不应仅仅涉及学业,更应指向真实世界的成功。
他认为成功智力有四个关键元素:(1)应在一个人的社会文化背景内,按照个人的标准,根据在生活中取得成功的能力定义智力;(2)个体取得成功的能力依赖于利用自己的力量改正或弥补自己的不足;(3)成功是通过分析、创造和实践三方面智力的平衡获得的,其中分析性智力是进行分析、评价、判断或比较和对照的能力,也是传统智力测验测量的能力,创造性智力是面对新任务、新情境产生新观念的能力,实践性智力是把经验应用于适应、塑造和选择环境的能力;(4)智力平衡是为了实现适应、塑造和选择环境的目标,而不仅仅是传统智力所强调的对环境的适应。斯腾伯格还强调,成功智力的基础是跨越文化普遍存在的智力加工过程。
二、问题解决的实质与过程
(一)问题及其问题解决
问题是这样一种情境:个体想做某事,但不能立即知道做这件事所需采取的一系列行动。包含四个部分①WT情境②已有知识技能③障碍④方法WT解决是指对WT形成一个新的答案或解决方案。这一答案不是简单应用已经学过的规则,而是对已有的知识、技能和概念或原理进行重新改组,形成一个适应问题要求的方案。
问题解决是一种以目标定向的搜寻问题空间的认知过程。其中原有知识经验和当前问题的组成成分必须重新改组、转换或联合,才能达到既定目标。
这一定义包含四个要点:1.问题解决是以目标定向的,无目标的幻想不算问题解决;
2.问题解决是在头脑内或认知系统内进行的,只能通过解题者的行为才能推测它的存在,如用绳打结不算问题解决,只是一种技能;
3.解决活动包括一系列心理运动算,如回忆朋友电话号码太简单也不是;
4.问题解决是个人化的,对这个人不是问题可能对另一个人是。
(二)问题解决的基本过程
理解和表征问题,寻求解答的方案执行计划或尝试某种解决方案对结果进行检验。
1.理解和表征问题阶段
解决问题的第一步是确定问题到底是什么,也就是要识别与问题相关的信息。
2.寻求解答阶段
在寻求解答时,可能存在这样两种一般的途径:算法式和启发式。
(1)算法式
一个算法式就是为了达到某一个目标或解决某一个问题而采取的一步一步的程序。如拼拼图,存在一种固定的程序,如果你找到了就能很快解决问题。
(2)启发式
所谓启发式就是使用一般的策略试图去解决问题。这种一般的策略可能会导致一个正确的答案。常用的启发式方法有:
手段目的分析法:将目标划分程序多子目标,将问题划分成许多自问题寻找解决每一个字问题的方法。
逆向反推法:从目标开始,退回到未解决的最初问题,这种方法对解决几何证明题又是非常有效。
爬山法:基本思想就是先设定一个目标,然后选取与起点邻近的未被访问过的任意一点,向目标方向移动,逐步逼近目标。
类比思维:当你面对某种问题情景时,你可以运用类比思维,先寻求与此有些相似的情境的解答。
3.执行计划或尝试某种解答阶段
4.评价结果阶段
三、问题解决的影响因素
影响问题解决的因素是很多的,归纳起来,可以有以下几种:
(一)有关的知识经验
有关的知识经验是影响问题解决的个人因素,如果个体有与问题相关的背景知识,则可以促进问题的表征和解答,只有依据有关的知识才能为问题的解决确定方向、选择途径和方法。
(二)个体的智能与动机
个体的智力水平是影响问题解决的极重要的因素。因为智力中的推理能力、理解力、记忆力、信息加工能力和分析能力等成分都影响着问题解决,也影响到问题解决的方法。动机是促使人问题解决的动力因素,对问题解决的思维活动有重要影响。动机的性质和动机的强度会影响问题解决的进程
(三)问题情景与表征方式
问题情境是指呈现问题的客观情境(刺激模式)。问题情境对问题的解决有重要的影响。
1.情境中物体和事物的空间排列不同,会影响问题的解决;
2.问题情境中的刺激模式与个人的知识结构越接近,问题就越容易解决;
3.问题情境中所包含的物件或事实太少或太多都不利于问题的解决问题。
表征是问题解决的一个中心环节,它说明问题在头脑中是如何表现的。问题表征反映着对于问题的理解程度,涉及到在问题情境中如何抽取有关信息,包括目标是什么、目标和当前状态的关系,可能运用的算子有哪些等。问题表征不同,就会产生不同的解决方案,它直接影响问题解决。如果不能恰当地进行问题表征,在一个错误的问题空间搜索,就会导致问题解决的失败。
(四)思维定势与功能固着
定势是指由先前的活动所形成的并影响后继活动趋势的一种心理准备状态。它在思维活动中表现为一种易于以习用的方式解决问题的倾向。定势在问题解决中有积极作用,也有消极影响。当问题情境不变时,定势对问题的解决有积极的作用,有利于问题的解决;当问题情境发生了变化,定势对问题的解决有消极影响,不利于问题的解决。
功能固着是指个体在解决问题时往往只看到某种事物的通常功能,而看不到它其他方面可能有的功能。这是人们长期以来形成的对某些事物的功能或用途的固定看法。例如,对于电吹风,一般人只认为它是吹头用的,其实它还有多种功能,可以做衣服、墨迹等的烘干器;砖,它的主要功能是用来建筑,然而我们还可以用它来当武器、坐凳等。
功能固着影响人的思维,不利于新假设的提出和问题的解决。实验:如让被试把三支点燃的蜡烛,沿着与木板墙平行的方向,固定在木板墙上。发给被试的材料是三支蜡烛、三个纸盒、几根火柴、几个图钉。把发给第一组的所有材料分别装进三个纸盒里,而发给第二组的所有材料放在三个纸盒之外。结果是:第二组有86%的被试按时解决了问题;第一组只有41%的被试按时解决了问题。为什么第一组被试的成绩不如第二组被试呢?原因在于第一组被试一开始就把纸盒的功能固定地看成装东西的容器,而没有看到纸盒还有当烛台用的功能,所以没能顺利解决问题。第二组被试一开始就没有把纸盒看成仅仅是装东西的容器,在解决实际问题中想到了当烛台用,所以顺利地解决了问题。
(五)原型启发与酝酿效应
原型启发是指在其他事物或现象中获得的信息对解决当前问题的启发。其中具有启发作用的事物或现象叫做原型。作为原型的事物或现象多种多样,存在于自然界、人类社会和日常生活之中。
当一个人长期致力于某一问题解决而又百思不得其解的时候,如果他对这个问题的思考暂时停下来去做别的事情,几小时、几天或几周之后,他可能会忽然想到解决的办法这就是酝酿效应。
四、问题解决能力的培养
(一)充分利用已有经验,形成知识结构体系
扎实的专业知识、良好的知识结构是有效解决特定领域问题的最重要条件之一。因此,培养学生问题解决的能力首先要促使学生尽快熟练掌握专业知识,完善学生的知识结构。在知识传授中,不仅要重视陈述性知识的讲解,更重要的是要重视程序性知识的学习。程序性知识对提高学生问题解决能力起着非常重要的作用。在告诉学生“是什么”的同时,关键要教会学生“为什么”和“怎样做”,使他们获得大量牢固的“如果——那么”的产生式系统。
(二)分析问题的构成,把握问题解决规律
问题解决需要一个过程,掌握问题解决的基本程序有利于问题解决。在教学中教给学生一些通用的问题解决的方法和思维策略,会有效提高他们问题解决的能力。
(三)开展研究性学习,发挥学生的主动性
在教学活动中,教师应注意训练学生发现问题的能力,引导学生进行研究性学习,对问题展开全面分析,并使他们搞清问题的来龙去脉及与其他知识点的联系,以达到深刻地识别问题的目的。通过这种学生的自主探究,使学生的积极主动性在问题解决中得以发挥。
(四)允许学生大胆猜想,鼓励实践验证
帮助学生习得多种解决问题的策略,是培养学生问题题解决能力的有效方式,其中启发式策略最能有效地提高解决问题的效率,因为一般的启发式策略能适用于较广的范围和领域,并可以转化为具体学科的思维方法。经常采用的启发式策略主要有:手段——目的分析法、逆推法、联想法、简化计划法等等。
五、创造性及其培养
(一)创造性的基本概念
指根据一定的目的,运用已知信息,产生出某种新颖、独特、有社会或个人价值的产品的能力。它有两种理解方式:其一,指在问题情境中超越已有经验,突破习惯的限制,形成崭新产品的心理过程;其二,指不受成规限制,能灵活运用知识、经验解决问题的超常能力。这两种理解的共同之点是把创造性视为一种解决问题的心理活动,不同之点是前者视创造性为一种思维过程,后者则视之为一种思维能力。因此,心理学上各有侧重的两个方面,一是侧重研究创造性思维,旨在了解创造是个怎样的过程;一是侧重研究创造力,旨在了解创造究竟包含哪些能力。
(二)创造性的基本结构
包括创造力和创造性人格两个部分,前者指的是一个人的创造性表现在能力方面的特征,而创造性人格主要指一个人的创造性表现于气质和性格方面的特征,它们是完成创造活动必不可少的两种因素。根据创造性的内容,创造性的基本结构可以说包含了以下几个方面:创造意识、创造人格、创造性思维、创造方法。
1.创造意识及其培养措施
创造意识就是指一个人想不想创造,这不仅会影响到他的创造动机的强弱,而且会影响到他的创造能力的发挥。一般来说,没有强烈的创造意识,创造是不可能成功的。因此,培养创造意识是至关重要的。
2.创造人格的培养
创造人格,是个体创造能力发展的必要的和充分的条件。创造人格的训练,即在于培养让个体形成有利于创造的各种人格品质,包括强烈的创造动机、浓厚的创造兴趣、积极的创造情绪和坚强的创造意志,使之成为一个具有高创造性的人。
学生创造兴趣的培养,包括培养对各种事物的广泛持久而有中心的兴趣;培养对事物的好奇心、求知欲和探究心理;培养成钻研兴趣和创新兴趣等。
学生创造情绪的培养,包括培养对生活、对创造充满热情,保持愉快的情绪;培养对创造美的真心感受,让情感在创造中升华;培养对创造的自信心和幽默感,不轻易放弃创造,不轻易对创造失望等。
学生创造意志的培养,包括要树立为科学而献身的崇高思想;培养知难而进的胆略;培养在创造中承受挫折的能力等。
3.创造性思维的培养
创造性思维训练,是培养学生创造性中用得最多的方法,也是一项最重要的内容。主要包括思维的流畅性、变通性、独特性和辩证性训练等。较有代表性的训练方法有:
(1)头脑风暴法又叫智力激励法,由奥斯本于1945提出的,它往往是以多人集体讨论或一组人员运用开会的方式进行,鼓励参加者尽可能多尽可能快提出各种各样的、异想天开的设想或观点,相互启迪,激发灵感,从而引起创造性思维的连锁反映,形成解决问题的新思路。
(2)直觉思维训练与头脑体操法。直觉思维也是创造性思维的一种,是一种跳跃式的思维,不经过明显的中间推理过程,就能得出结论。“头脑体操”即是一种训练直觉思维的有效方法。头脑体操,即当问题出来,马上凭直觉去想到一个正确答案。此时,问题解决者也可能是“知其然而不知其所以然”的。
4.创造方法是指人们在创造活动过程中运用创造的具体思维方法和创造技能,创造方法的训练可以诱发个体的潜在创造性。目前人们常用的创造方法有类比模拟法、聚焦发明法、设问探究法、列举法、移植法、逆向求索法等。
(1)类比模拟法
类比是用发明创造的客体与某一事物进行类比对照,从而获得有益的启发,提供解决问题的线索。
(2)聚焦发明法的训练
聚焦发明法,就是以某一事物或问题为中心焦点,然后分析这一事物或问题的周围环境,由此得到启发,进行强制联想——尽可能将周围的事物与所要解决的问题联系起来,创造出新事物。
(3)设问探究法
设问探究法是通过书面或口头形式提出问题而引起人们的创造火花,捕捉到良好的设想的一种方法。它对于发现问题和解决问题是极其重要的。
(4)列举法
列举法是将研究对象的特点、缺点、希望点罗列出来,发现规律,提出改进措施,形成一定独创性的一种方法。
(5)移植法
移植法就是将某一学科的理论、概念,或者某一领域的技术发明和方法应用于其他学科和领域,以期取得新的发明和创造的方法。
(6)逆向求索法
逆向求索法是逆向思维的具体运用,它是从已有的事物、现象的相反功能、状态、位置、方向、方式、顺序等方面进行反习惯性思路的反向思考和创新的一种方法。
(三)创造性的培养措施
1.创设一个民主、开放的学与教的环境;
2.培养好奇心、激发求知欲;
3.鼓励青少年的独创;
4.训练学生的发散性思维;
5.积极开展创造性活动;
6.培养创造性的个性;
7.鼓励在实践中解放思想

❾ 我解决问题的能力欠缺,是创造力不够的表现

延迟满足能力与哪种能力关系最小? (C) A 解决问题的能力 B 人际关系能力 C 创造能力所谓的延迟满足,就是能够等待自己需要的东西的到来,而不是想到什么就要什么,这是一个很通俗的解释。

❿ 对于创造而言,个人的什么能力最重要 a解决问题的能力 b分析问题的能力 c提出

c如果是 提出问题的能力 那就选c,不然就选b

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