⑴ 孟塞尔色体,奥斯特瓦德色体指的是什么
奥斯特瓦德色立体
奥氏色立体是由德国化学家、诺贝尔奖金得者奥斯特瓦德所创制。1921年发表第一卷《奥斯特瓦德色系图册》一书,认为一切色彩都可以由纯色、白色、黑色按一定比例混合而成。1955年德国光学会对奥氏色彩体系进行重新测试并修订,创立德国工业标准色体系DIN。
奥氏色立体的特点:
外形:呈复圆锥体,规则、整齐。奥氏色立体由24面“等色相三角形”环绕一周构成。等色相三角形为等边三角形,每边分8等分,,共分割为28个菱形(中心无彩轴除外),即28个不同明度、纯度但色相相同的色标。等色相三角形的上角为白,下角为黑,外角较为纯色。
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色相:以赫林的生理四原色红、黄、绿、蓝学说为基础,加之间色橙、黄绿、蓝绿、紫,构成八个主色,以红、橙、黄、黄绿、绿、蓝绿、 蓝、紫顺序排列。每色过渡分割为三个色,以1--3表示,逢2为正色。这样一共构成24色相环,以1—24番号表示每块色标。奥氏色环的色谱按逆时针顺序排列,而番号顺序按顺时针方向,且从黄开始。24色相的纯色分布在奥氏色立体最外层的水平环状线上,像地
球的赤道线上。
明度:奥氏色立体中心轴为8级明度,以a、c、e、g、 i、l、n、p8个英文字母表示,下端p为黑,上端a为白,中间6级由暗至亮的灰。奥氏色立体认为一般不存在纯白和纯黑,色立体中的白比理论上的纯白含有11%的黑,而黑则比理论上的黑含有3.5%的白。
奥斯特瓦德色立体等色相面各色标记号如下图:
色环中各色明度不等,而被奥氏放在最外层的水平环线上,故构成奥氏色立体水平面明度不等,不同于孟氏和日本色立体所有水平面等明度。黄色的一边亮,紫的一边暗,所以奥氏色立体中的等明度面大约是一个倾斜的面。(像一个陀螺)
纯度:奥氏色立体没有明确的纯度级数,其纯度强弱体现在每块色标 由含白量+含黑量+含色量=100构成中色量的比例上。
色标表示法:奥氏色立体每块色标由色相番号+色标记号构成。例如:8pa, 8是色相正红的番号,pa是等色相三角形外端的纯色色标记号, 其中p来源于顺下斜边指向的明度轴上的p,a来源于顺上斜边 指向的明度轴上的a,所有等色相面上的28块色标都是这样确定色标记号的。
⑵ 色盘上的24种颜色分别是如何调成的
色相环由五种、六种或八种色相为主要色相,若在各主要色相的中间分割,就可做成十色相、十二色相或二十四色相等色相环。
对于调色人员来说,以三种原色作为基础,由此三原色配置组合十二色相环、二十四色相环就是就是初学者必须掌握的调色技巧。
1、根据三种原色红、黄、蓝调配出第一次色,采用正确而纯粹的原色,即不含任何其它调的纯黄、纯赤、和纯蓝混合调配。
黄+红=橙
黄+蓝=绿
红+蓝=紫
2、得到的二次色就是橙、绿、紫,必须细心混合调配,不可偏于任一中第一次原色。如橙色偏赤或偏黄、紫色偏赤或偏蓝都不适合。
3、再将第一次色和第二次色混合而成的第三次色,其结果如下:
黄+橙=黄橙
红+橙=红橙
红+紫=红紫
黄+绿=黄绿
青+紫=青紫
青+绿=青绿
由上所述,就可以设计出正确的十二色环,在这个色环之中,任何色相,都具有不纷乱、不混淆的明确位置。

奥斯特瓦尔德颜色系统的基本色相为黄、橙、红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿8个主要色相,每个基本色相又分为3个部分,组成24个分割的色相环,从1号排列到24号。
在24色色相色环中彼此相隔十二个数位或者相距180度的两个色相,均是互补色关系。互补色结合的色组,是对比最强的色组。使人的视觉产生刺激性、不安定性。相隔15度的两个色相,均是同种色对比,色相感单沌,柔和,统一,趋于调和。
色彩像音乐一样,是一种感觉。音乐需要依赖音阶来保持秩序,而形成一个体系。同样的,色彩的三属性就如同音乐中的音阶一般,可以利用它们来维持繁多色彩之间的秩序,形成一个容易理解又方便使用的色彩体系。则所有的色可排成一环形。这种色相的环状配列,叫做「色相环」,在进行配色时可以说是非常方便的图形,可以了解两色彩间有多少间隔。
为了要在色相环上得到等间隔的色相差,先得定出几种基本的代表色相;即主要色相。
⑶ 在CIE色系统中,是如何用数据表示产生颜色感觉的三个因素的
色彩表示体系
色彩表示体系有Ostwald、Munsell和CIE、日本色彩研究所等四种,皆是以三个数字或记号来表色。这三种方式,适用于染色物、涂装物、陶磁物等类均一表面色的物品,但不能表现透明、半透明的颜色。
奥斯特瓦尔德体系
奥斯特瓦尔德(Ostwald)体系:奥斯华德色相以8色相为基础,每一色相再分3色,共24色相,明度阶段由白到黑,以a、c、e、g、i、l、n、p记号表示,所有色彩均为C纯色量+W白色量+B黑色量=100。并以无彩色阶段为一边,纯色在另一顶点,每边长依黑白量渐变化排成8色,形成等色相的正三角形。由于奥斯华德表色系的秩序严密,是配色时极方便的表色系统。
奥斯特瓦尔德(1853-1952),是德国的物理化学家,因创立了以其本人为名字的表色空间,而获得诺贝尔奖金。该颜色体系包括颜色立体模型(如图3-1所示)和颜色图册及说明书。
图3-1奥斯特瓦尔德色系的颜色立体
奥斯特瓦尔德颜色体系的基本色相为黄、橙、红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿8个主要色相,每个基本色相又分为3个部分,组成24个分割的色相环,从1号排列到24号。
图3-2奥斯特瓦尔德色相环
奥斯瓦尔德的全部色块都是由纯色与适量的白黑混合而成,其关系为“白量W+黑量B+纯色量C=100”。消色系统的明度分为8个梯级,附以a、c、e、g、i、l、n、p的记号。a表示最明亮的色标白,p表示最暗的色标黑,其间有6个阶段的灰色。这些消色色调所包含的白和黑的量是根据光的等比级数增减的,明度是以眼睛可以感到的等差级数增减决定的。
记号
⑷ 、“孟塞尔色相环”和“奥斯特瓦德色相环”有何区别
孟喜尔色立体孟塞尔立体是由美国教育家、色彩学家、美术家孟塞尔创立的色彩表示法。他的表示法是以色彩的三要素为基础。色相称为Hue,简写为H,明度叫作Value,简写为v,纯度为Chroma,简称为C。色相环是以红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)心理五原色为基础,再加上它们的中间色相:橙(YR)、黄绿(GY)、蓝绿(DG)、蓝紫(PB)、红紫(RP)成为10色相,排列顺序为顺时针。再把每一个色相详细分为10等分,以各色相中央第5号为各色相代表,色相总数为一百。如:5R为红,5YB为橙,5Y为黄等。每种摹本色取2.5,5,7.5,10等4个色相,共计40个色相,在色相环上相对的两色相为互补关系。孟塞尔色立体,中心轴为黑、白、灰共分为11个等级,最高明度为10,表示白,最低明度为0,表示黑。1-9为灰色系列,V=10表示扩散反射率为100%,即色光做全部反射时的白;V=0则表示全部吸收。事实上这两种情况不可能存在,只是理想中的。有彩色的明度与相应的中心轴一致,因此如将色立体做水平断面,其各色彩(不管色相与纯度)明度均相同。纯度垂直于中心轴,黑、白、灰的中轴纯度为0,离中心轴越远纯度越高,最远为各色相的纯色。同一色相面的上下垂直线所穿过的色块为同纯度,以无彩轴为圆心的同心圆所穿过的不同色相也是同纯度。 奥斯特瓦德色立体是由德国科学家,伟大的色彩学家奥斯特瓦德创造的。他的色彩研究涉及的范围极广,创造的色彩体系不需要很复杂的光学测定,就能够把所指定的色彩符号化,为美术家的实际应用提供了工具。奥斯特瓦德色立体的色相环,是以赫林的生理四原色黄(Yellow)、蓝(Ultramarine-blue)、红(Red)、绿(Sea-green)为摹础,将四色分别放在圆周的四个等分点上,成为两组补色对。然后再在两色中间依次增加橙(Orange)、蓝绿(Turquoise)、紫(Purple)、黄绿(Leaf-green)四色相,总共8色相,然后每一色相再分为三色相,成为24色相的色相环。色相顺序顺时针为黄、橙、红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿。取色相环上相对的两色在回旋板上回旋成为灰色,所以相对的两色为互补色。并把24色相的同色相三角形按色环的顺序排列成为一个复圆锥体,就是奥斯特瓦德色立体。
⑸ 奥斯特瓦尔德色立体的特点用途和印刷有什么关系
上网络查一下就知道了
⑹ 怎么画奥斯特瓦德色立体 做好有怎么画奥斯特瓦德色立体的彩色图
该色系的色彩记号表述方法是色相号/含白量/含黑量。每一等色相为等边三角形(色三角),即以明暗系列中心轴的纵轴线为一边,作等边三角形,各边8等分连接后构成28个菱形色区,每一色区按含白量、含黑量记号,可计算出该色区的纯度量,计算方式为:100-(含白量+含黑量)=纯色量。色三角外端Pa色区放置纯色相,由于其计算方式,所谓纯色相的纯色量仅占85.8%,因此奥斯特瓦德称之为全色,以F(FULL)标示。 在色三角中,由a与Pa连接线(或以下平行线)上各色含黑量相等,为等黑量序列;在P与Pa连接线(或平行线)上各色含白量相等,为等白量序列;与中心轴平行的纵线上各色的纯度相等,为等纯度序列同色相而同一色区的各色,因其同一的含白、含黑、含纯色量,为等色调序列。
⑺ 24色环图,都有哪几种颜色
色相环分十二色相环与二十四色相环
十二色相环是由原色(primary hues),二次色(secondary hues)和三次色(tertiary hues)组合而成。色相环中的三原色是红、黄、蓝色,彼此势均力敌,在环中形成一个等边三角形。
二次色是橙、紫、绿色,处在三原色之间,形成另一个等边三角形。红橙、黄橙、黄绿、蓝绿、蓝紫和红紫六色为三次色。三次色是由原色和二次色混合而成。
井然有序的色相环让使用的人能清楚地看出色彩平衡、调和后的结果。
奥斯特瓦尔德颜色系统的基本色相为黄、橙、红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿8个主要色相,每个基本色相又分为3个部分,组成24个分割的色相环,从1号排列到24号 。
在24色色相色环中彼此相隔十二个数位或者相距180度的两个色相,均是互补色关系。互补色结合的色组,是对比最强的色组。使人的视觉产生刺激性、不安定性。
⑻ 色彩学的起源及其原理
色彩学(color science)研究色彩产生、接受及其应用规律的科学。因形、色为物象与美术形象的两大要素,故色彩学为美术理论的首要的、基本的课题。它以光学为基础,并涉及心理物理学、生理学、心理学、美学与艺术理论等学科。色彩应用史上,装饰功能先于再现功能而出现。色彩学的研究在19世纪才开始,它以光学的发展为基础,牛顿的日光—棱镜折射实验和开普勒奠定的近代实验光学为色彩学提供了科学依据,而心理物理学解决了视觉机制对光的反映问题。色彩学是指建立在二十世纪表色体系和定量的色彩调和理论上的一套色彩理论,是重要的基础科学之一。其 理论奠立者是德国化学家W·奥斯特瓦尔德(1855~1932)和美国画家A·H·孟塞尔(1855~1918)。色彩学是研究色彩产生、接受及其应用规律的科学。它与透视学、艺术解剖学一起成为美术的基础理论。由于形与色是物象与美术形象的两个基本外貌要素,因此,色彩学的研究及应用便成为美术理论首要的、基本的课题。作为色彩学研究基础的主要是光学,其次涉及心理物理学、生理学、心理学、美学与艺术理论等多门学科。因此它的产生与发展有赖于这些学科(尤其是光学)的长足进展,而色彩学研究的成果又为这些学科提供材料,推动它们的深入。
⑼ 奥斯特瓦德色立体系统表现法
奥斯特瓦德色立体是一个规则的上下对称的圆锥体
⑽ 奥斯特瓦德色彩系统是加色系统的色彩。
A 是减法的
色彩混合
1) 加法混合:是指色光的混合。光亮度会提高,混合色的总亮度等于相混合各色光亮度之总合。
色光混合中,三原色光是朱红、翠绿、蓝紫,它们都不能用其它色光相混产生。朱红与翠绿相混得黄色光;翠绿与蓝紫相混得蓝色光;蓝紫与朱红相混得紫红色光;黄色光、蓝色光、紫色光为间色光。当三源色光按照一定比例相混时,所得到的光是无彩色的白色光或灰色光。
2,减法混合:主要是指色料的混合,颜料的混合也属于色彩的减法混合。
减法混合的三原色是加法混合三原色的补色,即红、黄、蓝。原色红为品红,原色黄为淡黄,原色蓝为天蓝。用二种原色相混,产生的颜色为间色:红色与蓝色相混产生紫色;黄色与红色相混产生橙色;黄色与蓝色相混产生绿色。
减法混合中,混合的色越多,明度越低,纯度也会有所下降。
3) 中性混合:是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合,而并不变化色光或发色材料本身。由于混色效果的亮度既不增加也不降低,而是相混合各亮度的平均值,因此这种色彩混合的方式被称为中性混合。
中性混合有两种方式:颜色旋转混合,空间混合。
奥斯特瓦德色立体是由德国科学家,伟大的色彩学家奥斯特瓦德创造的。
他的色彩研究涉及的范围极广,创造的色彩体系不需要很复杂的光学测定,就能够把所指定的色彩符号化,为美术家的实际应用提供了工具。
奥斯特瓦德色立体的色相环,是以赫林的生理四原色黄(Yellow)、蓝(Ultramarine-blue)、红(Red)、绿(Sea-green)为摹础,将四色分别放在圆周的四个等分点上,成为两组补色对。然后再在两色中间依次增加橙(Orange)、蓝绿(Turquoise)、紫(Purple)、黄绿(Leaf-green)四色相,总共8色相,然后每一色相再分为三色相,成为24色相的色相环。
色相顺序顺时针为黄、橙、红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿。取色相环上相对的两色在回旋板上回旋成为灰色,所以相对的两色为互补色。并把24色相的同色相三角形按色环的顺序排列成为一个复圆锥体,就是奥斯特瓦德色立体。