㈠ CF游戏是哪个国家做出来的
CF游戏是韩国做出来的。
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。

《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。
《穿越火线》中每个人物都是一个传说,每个传说都有一个故事,在战火纷飞的战场之上,除了精良的武器装备,还有炫酷的角色也是必不可少的。让玩家在战场上特色鲜明,人物的一些隐藏属性,在实际作战当中也是大有用处。
2016年,CF从游戏中抽离出刀锋、灵狐、斯沃特这几个人物,把他们性格化、鲜明化,甚至为他们成立了一个名为CFBANG的组合。CF后来利用CFBANG进行了一系列跨界营销。品客薯片、欧莱雅、肯德基等品牌成了合作对象。
㈡ cf瞬狙是谁发明的
是佩恩发明的
㈢ CF是谁发明的
CrossFire (穿越火线) [1]是韩国Smile Gate公司在2008年推出的新一代网络枪战游戏大作,在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括counterstrike (以后简称CS)在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的第一人称射击游戏。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,在低配置的PC上也能平稳顺畅地运行。 游戏支持爆破模式,团队死亡模式、歼灭模式、幽灵模式、特殊战(竞技场)、个人竞技模式、生化模式。2009年4月新增加了生化模式。其中“幽灵模式”是最具有创新性的一种游戏模式,是FPS发展历史上的首创。 它以流畅地操作以及激烈的对抗作战方式,并在画面表现和3D游戏引擎方面全面优化。更加庆贺的是《穿越火线》将作为网络游戏正式加入中国地区WCG比赛范围,并暨时发布了新一代FPS游戏的八大运营标准,成为首款介入中国电子竞技比赛的网络枪战游戏。 潜伏者: 没有人知道是谁创建了潜伏者佣兵公司,也没有人知道他的总部究竟在哪里,有人说他们专门为第三世界国家服务,也有人曾声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人见到这家公司的负责人,甚至没有法律可以约束到它。。。 但有一点大家都清楚:潜伏者从不为强国服务。 有人说,潜伏者成员流着野性的血---这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊任务”。对于外人来说,有关他们的一切都只是猜测罢了。 保卫者: 早在保卫者佣兵成立之初,它便开始公开招募从各个著名特种部队退役的队员。这家公司以维护和平为名义,服务与强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场。弱国战斗违背了他们的信愿,即使再多的金钱诱惑,他们也不为所动。 然而,保卫者从来不透露他们每一场战斗的具体情况,甚至内部成员也不愿意多说。 因此他们公开宣称的一场“正义”的行动受到了越来越多人的怀疑。 很快,外界开始指责他们是强势大国和大型财团的又一支工具。甚至有传言说,许多优秀的队员因为在保卫者的所作所为违背了自己的理想,黯然离开了这家公司。 操纵西方世界利益的雇佣兵"保卫者"和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 " 潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为穿越火线的游戏背景。由于每个地图都有背景故事,所以让核心玩家更专注于游戏世界中。 人物介绍:斯沃特 A国 L城有着居高不下的犯罪率。20世纪60年代初,为了应对日益严重的暴力犯罪活动。L城警察组织开始着手建立一支能够快速反应,训练有素,装备精良,且能够应对重大突发暴力活动的特警部队,于是斯沃特诞生了。斯沃特全编制67人,包括一名中尉领导整个斯沃特,6名士官领导6支分队,每分队下辖两个5人小队。执行任务中,各小队又分成进攻组,狙击组,支援组,医疗组,谈判组。 赛斯 E国 赛斯作为E国的特种部队,是近代许多特种部队中具有悠久历史和传统的一支。他是世界其他许多特种部队的典范。赛斯以残酷的选拔训练而闻名。每一位队员都是经过艰难的考核之后脱颖而出的精英份子。目前,赛斯的主要任务是负责E国的稳定,并解决与E国相关的一切国际纷争。赛斯包括3个团,每团都将近有600至700人。一个团(22赛斯)是全正规部队,而其他两个团(21赛斯和23赛斯)皆隶属于地方自卫队。 奥摩 R国 在R国,奥摩被称为黑色杀手。内务部在R国作为独立组织;而奥摩就配合他执行任务。奥摩是1987年成立的精英特种部队,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。2002年在R国的一场重大人质事件中,奥摩和阿尔法部队为解救人质作出了重大贡献。 猎狐者 F国 猎狐者是近期崛起的精锐女性佣兵组织,即便是女性也丝毫掩盖不住他们的强势战斗力。她们先是以猎狩狐狸为生存手段,每当入冬后,她们的活动便变得异常频繁。赤狐和灰狐是她们的狩猎目标。因为这些狐的成品非常贵重,因此交易存在高暴力,所以经常受到当地政府的限制和压迫。迫于这种环境,许多受压迫者在20世纪中期私下组织形成了这样的一个反对压迫的佣兵组织,并且这个组织随着压迫的剧烈在不断的扩大中,目前没有人知道她们的真正势力有多么强大。 飞虎队 原型为中华人民共和国香港特别行政区特种兵救援部队,拥有着中文语音命令,是新版CrossFire最新加入的角色,他们有着强大的战斗力,每当有人向他们发起侵犯时,就会显示出他们的惊人实力。飞虎队在2003年的非法绑匪中救出了无数人质,为警方做出了巨大的贡献。
㈣ 谁发明的CF
楼主,你好!
要说谁发明的CF的话,恐怕还是要说是CS的创始人了!
CF,说句良心话,就是CS的严重盗版!
㈤ CF空降狙怎么这难学
当然难了,我练了半个多月才学会呢!只要你找到中心点,多练习,就OK了,希望采纳,谢谢!
㈥ 穿越火线(CF),是那个国家发明的
当然是韩国。。。
㈦ Cf是谁发明的啊
CrossFire (穿越火线) [1]是韩国Smile Gate公司在2008年推出的新一代网络枪战游戏大作,在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括counterstrike (以后简称CS)在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的第一人称射击游戏。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,在低配置的PC上也能平稳顺畅地运行。 游戏支持爆破模式,团队死亡模式、歼灭模式、幽灵模式、特殊战(竞技场)、个人竞技模式、生化模式。2009年4月新增加了生化模式。其中“幽灵模式”是最具有创新性的一种游戏模式,是FPS发展历史上的首创。 它以流畅地操作以及激烈的对抗作战方式,并在画面表现和3D游戏引擎方面全面优化。更加庆贺的是《穿越火线》将作为网络游戏正式加入中国地区WCG比赛范围,并暨时发布了新一代FPS游戏的八大运营标准,成为首款介入中国电子竞技比赛的网络枪战游戏。 潜伏者: 没有人知道是谁创建了潜伏者佣兵公司,也没有人知道他的总部究竟在哪里,有人说他们专门为第三世界国家服务,也有人曾声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人见到这家公司的负责人,甚至没有法律可以约束到它。。。 但有一点大家都清楚:潜伏者从不为强国服务。 有人说,潜伏者成员流着野性的血---这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊任务”。对于外人来说,有关他们的一切都只是猜测罢了。 保卫者: 早在保卫者佣兵成立之初,它便开始公开招募从各个著名特种部队退役的队员。这家公司以维护和平为名义,服务与强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场。弱国战斗违背了他们的信愿,即使再多的金钱诱惑,他们也不为所动。 然而,保卫者从来不透露他们每一场战斗的具体情况,甚至内部成员也不愿意多说。 因此他们公开宣称的一场“正义”的行动受到了越来越多人的怀疑。 很快,外界开始指责他们是强势大国和大型财团的又一支工具。甚至有传言说,许多优秀的队员因为在保卫者的所作所为违背了自己的理想,黯然离开了这家公司。 操纵西方世界利益的雇佣兵"保卫者"和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 " 潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为穿越火线的游戏背景。由于每个地图都有背景故事,所以让核心玩家更专注于游戏世界中。 人物介绍:斯沃特 A国 L城有着居高不下的犯罪率。20世纪60年代初,为了应对日益严重的暴力犯罪活动。L城警察组织开始着手建立一支能够快速反应,训练有素,装备精良,且能够应对重大突发暴力活动的特警部队,于是斯沃特诞生了。斯沃特全编制67人,包括一名中尉领导整个斯沃特,6名士官领导6支分队,每分队下辖两个5人小队。执行任务中,各小队又分成进攻组,狙击组,支援组,医疗组,谈判组。 赛斯 E国 赛斯作为E国的特种部队,是近代许多特种部队中具有悠久历史和传统的一支。他是世界其他许多特种部队的典范。赛斯以残酷的选拔训练而闻名。每一位队员都是经过艰难的考核之后脱颖而出的精英份子。目前,赛斯的主要任务是负责E国的稳定,并解决与E国相关的一切国际纷争。赛斯包括3个团,每团都将近有600至700人。一个团(22赛斯)是全正规部队,而其他两个团(21赛斯和23赛斯)皆隶属于地方自卫队。 奥摩 R国 在R国,奥摩被称为黑色杀手。内务部在R国作为独立组织;而奥摩就配合他执行任务。奥摩是1987年成立的精英特种部队,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。2002年在R国的一场重大人质事件中,奥摩和阿尔法部队为解救人质作出了重大贡献。 猎狐者 F国 猎狐者是近期崛起的精锐女性佣兵组织,即便是女性也丝毫掩盖不住他们的强势战斗力。她们先是以猎狩狐狸为生存手段,每当入冬后,她们的活动便变得异常频繁。赤狐和灰狐是她们的狩猎目标。因为这些狐的成品非常贵重,因此交易存在高暴力,所以经常受到当地政府的限制和压迫。迫于这种环境,许多受压迫者在20世纪中期私下组织形成了这样的一个反对压迫的佣兵组织,并且这个组织随着压迫的剧烈在不断的扩大中,目前没有人知道她们的真正势力有多么强大。 飞虎队 原型为中华人民共和国香港特别行政区特种兵救援部队,拥有着中文语音命令,是新版CrossFire最新加入的角色,他们有着强大的战斗力,每当有人向他们发起侵犯时,就会显示出他们的惊人实力。飞虎队在2003年的非法绑匪中救出了无数人质,为警方做出了巨大的贡献。 满意采纳我答案谢谢,,,,
记得采纳啊
㈧ CF空降狙击是怎么回事怎么打法
F跳狙教程 穿越火线怎么跳狙 CF怎么跳狙
跳狙是我们平常CF实战当中最常见的一种狙击手法。这种手法其实是可以具体分出很多种类的。
1、普通跳狙
具体操作流程是:躲在掩体后----跳出----空中先看人-----跳跃最高点开镜----落地----开枪(这是我个人习惯,如果有不对,希望大家指正)。
在这里我要特别提出的是,我们在跳出掩体的时候尽量让自己跳跃的距离长一些,有很多人跳狙就像原地跳蹲,这样其实是最容易被蹲狙打到的,当然这也要分具体情况而定。
2、跳蹲狙
具体操作流程是:躲在掩体后---跳出同时按CTRL键-----跳跃最高点开镜----落地----开枪。
这种狙法要比普通跳狙的在空中的身位小一些,而且身体在空中的下落速度会快一些(我本人的感觉),不容易被对方打到。
3、连跳狙
具体操作流程是:躲在掩体后---跳出----空中找目标----落地连跳----开镜----落地开枪。
这种狙法跳出来的速度很快,并且身体运动轨迹就像拿石头在水面打水漂一样,不容易被狙到,但是操作起来也是比较困难的。首先要熟练掌握连跳技巧,其次还要对狙击枪有良好的操控能力。
跳狙介绍完毕,特别说明一点的是,跳狙最常用的时候是,你知道对面有人,但是又不确定他具体蹲在哪个点位,那么跳狙是手选射杀对手的方式。
㈨ CF 什么是空降狙
从高处落下迅速开瞄准镜击杀敌人或者直接瞬狙
㈩ 穿越火线瞬狙的创始人是谁谁是现在穿越火线瞬狙最厉害的
没有什么创始人 因为在cf出来前就已经出现瞬狙在cs的比赛上 所以cf刚出来时 很多都是cs的转型玩家 所以不存在创始人这一说 如果说最厉害的话 除了驱动 其实瞬界分为很多个时代的 第一批时代当然就是最早的一批人 有很多 山一芒果 上海獠牙等等 当然现在大部分也不玩了第一个时代因为游戏刚刚出来 一些身法技巧打发还不成熟 所以有了第二批的出现 空降狙的出现又是划分了一个时代 那一批都是同一水平的 胜负很难说第三个时代就是飞段的时代 飞段是芒果的徒弟 从12年他拿到tpw狙神争霸赛冠军开始 准确说是14年 因为12年时能赢他的也有很多 但是因为名声已经出去了 他个人也比较好强 所以就不断的去提升自己的技术 但是自从16年时赢了老街 比分40-16后就很少打瞬了 转型爆破至于现在的话你可以认为是第四个时代了 这个时代毫无疑问是属于志康的 志康也是芒果的徒弟之一也是飞段的22瞬队友 从2017年拿到狙神争霸赛冠军到现在已经统治了很久了 志康的打法也是开创了一个属于他自己的时代(假视角跑位 拉你时间差,虽然跑位这东西从第一批就已经有了 但是像他这样把跑位运用到极致的还是第一个)那我相信 肯定会有人不服 说某某区的第一瞬我觉得就比他厉害 我觉得这个那个就比他厉害 其实这只是你的主观认为 如果当你认为的那个人真正去和他对枪的时候 你的感觉是完全不一样的 因为他不断准度不错 跑位一流 他的心态也是一流的 你不要看他和同级对手打的时候前期可能落后 因为在中期这段时间 他可以硬生生的把对手完全拖到他的节奏里去 直接举个真实的例子 他有次打瞬 比分在前期落后然后追平后不知道对手点位的情况下 他在大坑抽完了一整根烟 足足一个点待了4分钟 活生生的把对手心态弄蹦😄 我相信在这种打法下 除了驱动 现在是没有人能赢他的 事实也是如此 他单瞬从17年后半段开始 接远程打两边算人头的情况下确实没输过一场 这就是单瞬的4个时代 其实1 2 可以看作一个大时间轴 3 4也可以看作一个大时间轴 一二这个时间内 因为cf刚出 所以打法不成熟 较为奔放 就是直接刚枪 和你打正面 比谁准 而34这个时间断内 打法已经较为完善 相同的准度 则是比谁的耐心更好 谁先漏声 谁先忍不住拉出来探点谁就输 那么肯定会有人问我 巅峰时期的飞段和现在巅峰时期的志康如果单瞬 谁会更胜一筹呢?本人也是有幸当场问过这个问题 志康也是较为谦虚的说了一句:输赢看状态吧 我和他打可能谁打保卫谁就赢 其实不然 飞段的好胜心太强 当比分落后时 往往是忍不住的 他不会有志康在落后还能蹲一个点抽完烟等你来抓我 等你先漏身位的这种心态 飞段往往是在落后时着急追分而主动漏点去找你的那一个 因为他想快速的追上比分 而往往这样 可能更会被对手抓住机会再度拉开比分 至于以后还会不会有下一个人的时代呢?这谁会知道呢 有可能是你也有可能是他😄