『壹』 罗马全面战争一城可以多建几个神庙吗
不行啊,只能建一个。你想想一个神殿升到万神的加成已经很逆天了,多几个就不平衡了
『贰』 罗马全面战争1,5为什么只能建一种神庙
你这个说法是不够准确的。
准确的说,罗马派系中,玩家可以在一级神庙中选择神庙的种类。
当选定神庙种类后,接下来玩家所能做的就只有随着城市的等级升高而升高神庙的等级了。选定之后不能够再建造其他类型的神庙,只能对现有的进行升级。如果一开始选的神庙不符合玩家的战略发展要求,把原有的破坏掉重建即可。
罗马三大派系中,论神庙的话还是布鲁图斯(绿罗)家族的神庙最为不错。不仅稳定社会治安,还能让新兵直接拥有战斗经验(蓝罗也有,不过没绿罗的高),这是绿罗和蓝罗的优势所在。因为绿罗初期的对手就是拥有长枪方阵的马其顿和希腊城邦,蓝罗主要需要在海上压制迦太基,陆地战斗相对较少。
红罗地理位置优越,政治优势十分明显,加上高卢人根本就不是罗马的对手,因此红罗能够教快地向外扩张,夺取政治优势,从元老院手中获得能够解决初期财政困难的资金。
其实有好几种神庙供自己选择已经很不错了,有些派系只有一中神庙可以选择,有的甚至根本没神庙。我最近在玩帕提亚(有紫色铁骑的),那个派系就只有一种神庙,而且只能升2级,到后期战乱频繁整了我都开始屠城了。
本人也玩的1.5,双极难模式下用红罗,帕提亚和塞硫古都能很快通关。
说的希望能帮到你......
『叁』 罗马全面战争怎么把神殿修改成只有一个国家可以建造
temple_of_forge_shrine requires factions { dacia, seleucid, romans_scipii, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 1
weapon_simple bonus 1
}
construction 1
cost 400
settlement_min town
upgrades
看见 { dacia, seleucid, romans_scipii, } 那栏没 那个就是允许的派系 这个是1级的神庙 你要是修改的话 就要每个神庙都把派系改成1个的
『肆』 罗马全面战争,关于神庙的修改
在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,搜索temple_of_fertility_shrine requires factions 找到后在搜索你用的国家修改
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚
happiness_bonus bonus 100 加快乐
population_growth_bonus bonus 10 加人口增长
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加轻武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加装甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加经验
recruits_morale_bonus bonus 3 加士气
trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造价)
settlement_min town
upgrades
剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.
『伍』 罗马全面战争创造多个神殿
在export_descr_buildings文件中,找到所有神庙(前缀为temple_of_)
在”temple_of_xxxxx(神庙名)_temple requires factions“后面的括号中,添加你希望可以建造该神庙的派系名(如马其顿macedon),再次进入游戏就可以了
『陆』 罗马全面战争修改神庙 高手进
网上的修改教程应该说的挺详细了
找到你要修改的神庙的名称,后面会有一个括号,里面是可建造该神庙的派系名称,修改这些派系名称即可,注意其中空格的问题
先把文档备份一下,多修改几次就能掌握规律了
希望能帮到你,谢谢
『柒』 罗马全面战争神庙的问题
哦 很容易啊修改下 你去你游戏安装的文件路面(比如说C:/Rome - Total War/data/export_descr_buildings
然后里面修改 你用ctrl-f 寻找 你要改的国家的temper,比如说 macedon(马其顿) 。
recruit "barb berserker german" 0 requires factions { germans, }
recruit "roman arcani" 0 requires factions { romans_brutii, }
happiness_bonus bonus 5
recruits_exp_bonus bonus 3
recruits_morale_bonus bonus 1
trade_base_income_bonus bonus 2
population_health_bonus bonus 2
}
把recruits_。。。都调高点就行
不让别人有这么就比较麻烦了 每个种族的战神庙 名字都不一样
反正你看带有recuits的 都给改成0就行
『捌』 罗马全面战争一城可以多建几个神庙吗
那位好多废话啊,是直接抄别人的吧
无修改的话不能,修改的话可以,游戏里限定神庙类建筑建筑只能有一座
修改神庙的建筑类型,也就是说是神庙,但不要分在神庙类里就可以拥有多座
『玖』 罗马全面战争神庙
你留一个邮箱,我把罗马全面战争的兵种和建筑的详细手册发给你。或者你去黄龙骑士团的论坛里的罗马专下载兵种手册。网络现在不允许留链接。去网络一下,很快就可以找到了。找不到留个邮箱我发给你。