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形的创造设计

发布时间:2021-05-15 13:57:04

『壹』 平面设计师怎样进行图形创意

进行图形创意需要在短的时间内抓住事物的本质,能揭露客观事物本质的、内在的联系,而且要在此基础上产生新颖的、前所未有的思维成果。其中联想与想像是记忆的提炼、升华、扩展和创造,而不是简单的再现。
根据图形创意中联想思维的特征,一般可以把联想分为直接联想和间接联想。
①直接联想是直接借助具体形象,利用其与要表达概念之冋的相似性,从而把图形形象与要表达的观念联系在一起。在此基础上,可以进一步通过结合、对比、替换等方法,丰富图形的含义,强化图形的感染力。
②间接联想是较直接联想更为复杂的联想方式,并不是借助形象直接地把寓意表达出来,而是通过图形所蕴含概念的意义、事件的关系等方式,把要表达的观念接地表达出来。以下将进一步探讨联想思维的具体运用:
①相似联想。许多不同的事物之间的状态、性质等种种特征具有相似之处,将形和义上具有相似之处的事物加以类比,当人们对某一事物感知时,它可以引起对其他具有相似特征的事物的回忆,这就是相似联想。所有物形又都存在“形”和“意”两方面的内容,都可以成为进行联想的手段。
②结合联想。把不同的事物元素,通过分析出相关的联系,巧妙地结合在一起,可以形成新的形象。这种在各种表面看来毫不相干的事物元素之间,通过联想思维重新组合而创造出新的形象。
③对比联想。通过将图形之间的反差突出地并列在观众面前,可以使观众进行对比,在心里造成强烈的冲击。
④替换联想。把两种或多种具有相似意义或性质事物互换,从而突出一定的特征。推荐阅读:剖析!图形创意技巧有哪些?
间接联想需要的不仅仅是形象思维的能力,还需要抽象思维的能力,把复杂的事物加以抽象,在有强烈差别的事物之间建立联系,通过深远的意义连接不同的概念。
①概念联想。概念联想是指运用逻辑对联想内容进行抽象和推演的思维活动,通过概念联想对主体的认识达到对客观事物更深层次的认识。如果用概念发展联想到不同的概念,然后再把概念转化成形象,就比单纯的形象联想要更胜一筹。
②关系联想。这利用表面看起来互不相关的事件元素之间背后隐含的关系来展开联想,由于一般从画面中不能直接看出要表达的意念,所以常常会用一句画龙点睛的话语,把隐含的关系揭示出来。
③反向联想。反向联想是对事物有必然联系的相反事物、对立面的想象延伸和连接,就是看到一个事物我们就朝它相反的方向去联想。比如我们看到黑夜想到白天,看到战争想到和平,看到火想到冰,看到冬天的枯树枝等等。反向联想就包含了逆反思维,它可以完全异于常规的去思考问题。
④因果联想。因果联想是我们凭借经验而对事物的发展变化乃至结果,做出的判断和想象,也是现实中存在的,具有因果关系的事物元素在我们头脑中的反映。我们看到原因就能很自然地想到结果,因果联想表面上看起来相对比较简单,但是因果联想能够加大我们的思维跨度,有时能得到意想不到的效果。
⑤一形多意联想。在图形创意过程中经常会碰到形象和形象的意义不确定的情况,这就是一形多意与一意多形。我们可以对一个概念进行多角度,全方位的思考,并用不同的形象把它表现出来。

『贰』 谈谈你对设计创造的理解!!急求!!

我对设计创造的理解
什么是设计
设计是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进创造性活动。
设计的分类
现代以来设计师理论家们按设计目的的不同,将设计计划分为三类:
为了传达设计——视觉传达设计
为了使用设计——产品设计
为了居住设计——环境设计
根据就是自然——人——社会划分
设计的方法有很多种,在运用上也是多种多样的
设计中,应注重美学,心理学,在设计中的设计美学尤为重要。在设计中也应当运用一定的方法,使设计更完善
设计创造可以大致分为以下几类:1.直接展示法,是一种最常见的运用十分广泛的表现手法。它将某产品或主题直接如实地展示在广告版面上,充分运用摄影或绘画等技巧的写实表现能力。如图,是我为某杂志做的排版设计,简单的运用了照片的排版对作品进行设计。照片本身是照片。经过排版以后则变成了设计,这便是对事物的设计创造吧

2.突出特征法,运用各种方式抓住和强调产品或主题本身与众不同的特征,并把它鲜明地表现出来,将这些特征置于广告画面的主要视觉部位或加以烘托处理,使观众在接触言辞画面的瞬间即很快感受到,对其产生注意和发生视觉兴趣,达到刺激购买欲望的促销目的。
3.对比衬托法,对比是一种趋向于对立冲突的艺术美中最突出的表现手法。它把作品中所描绘的事物的性质和特点放在鲜明的对照和直接对比中来表现,借彼显此,互比互衬,从对比所呈现的差别中,达到集中、简洁、曲折变化的表现。通过这种手法更鲜明地强调或提示产品的性能和特点,给消费者以深刻的视觉感受。象这幅作品。我运用了颜色上的对比,(红和绿)进行强烈对别给人以强烈的视觉冲击力,大色快与小色快之间的对比,还有涂鸦式字体与正式的黑体之间的对比都起到了互相存托的效果。非常的简介,强调鲜明的色彩关系。虽然这幅作品在创新意义上不一定很有创意。但我个人还是十分喜欢的这幅作品的。他强烈的对比也是我最喜欢的原因。这只是我的个人想法仅此而已。

4.合理夸张法, 借助想象,对广告作品中所宣传的对象的品质或特性的某个方面进行相当明显的过份夸大,以加深或扩大这些特征的认识。文学家高尔基指出:“夸张是创作的基本原则。”通过这种手法能更鲜明地强调或揭示事物的实质,加强作品的艺术效果。
5.以小见大法 6.运用联想法
7.富于幽默法 ,幽默法是指广告作品中巧妙地再现喜剧性特征,抓住生活现象中局部性的东西,通过人们的性恪、外貌和举止的某些可笑的特征表现出来这两幅作品都是以鱼为主题的,都似乎看起来都很幽默呢,一个是鱼学刘翔跨栏,表现奥运精神。十分的具有喜剧性。另一幅则表现了小鱼吃大鱼,用反现实状况来表现,是不是更具幽默性呢?
8.借用比喻法
9.以情托物法
10.悬念安排法
11.选择偶像法
12.谐趣模仿法,这是一种创意的引喻手法,别有意味地采用以新换旧的借名方式,把世间一般大众所熟悉的名画等艺术品和社会名流等作为谐趣的图像,经过巧妙的整形履行,使名画名人产生谐趣感,给消费者一种崭新奇特的视觉印象和轻松愉快的趣味性,以其异常、神秘感提高广告的诉耱效果,增加产品身价和注目度。
这种表现手法将广告的说服力,寓于一种近乎漫画化的诙谐情趣中,使人赞叹,令您发笑,让您过目不忘,留下饶有奇趣的回味。
13.神奇迷幻法
14.连续系列法
还有一些方法我就不一一举例了
我认为设计还具备个性的特点: 1.整体性 2.独特性 4.可塑性 5.社会性 6.生物性
设计是一门独立的艺术学科,它的研究内容和服务对象有别于传统的艺术门类,因此,设计美学也有别于传统的绘画和装饰,其研究内容自然也不能完全照搬生吞传统的美学理论。
设计就是创新。如果缺少发明,设计就失去价值;如果缺少创造,产品就失去生命。——刘东利(香港)

『叁』 平面设计中形的相互关系

形的分类——抽象形,具象形
抽象形:几何形,有机形,偶然形
具象形:人为形,自然形
1. 几何形:应用最多,抽象而单纯。一般用工具描绘,视觉上有理性明确的感觉,但缺少人情味。这种理念抽象的形态被大量运用在建筑,绘画及实用品的设计中,因为它不仅仅便于现代化机器生产,而具有时代的美感。
2. 有机形:指有机体的形态,如有生命的动物和生物细胞。特点是圆滑的,曲线的,有生命的韵律。
3. 偶然形:指自然或人为无意识,偶然形成的形状。如白云,枯树,破碎的玻璃等。
4. 人为形:人类为满足自身物质和精神需求而创造的形态。如建筑,汽车,器具等。
5. 自然形:指大自然中固有的可见的状态。如人,动物,植物,山川等。
在构成中,由于基本形的组合,产生了形与形的组合关系,主要有以下几种方式:
1. 分离:形与形之间不接触
2. 接触:形与形边缘正好相切
3. 覆迭:形与形之间是覆盖关系,由此产生上下,前后的空间关系
4. 透迭:形与形之间是透明性的交迭,但不产生上下,前后的空间关系
5. 结合:形与形结合成为较大的新形状
6. 减缺:形与形相互覆盖,形被覆盖的地方被减掉
7. 差迭:形与形相互交迭,交迭部分产生的一个新形
8. 重迭:形与形相互重合,变为一体

构成设计中点、线、面是一切造型要素中最基本的,存在于任何造型设计中。
点、线、面通常被称为“构成三要素”。
研究这些基本要素是研究其它视觉元素的起点。
这里面的知识点还是很多的。。。
图形创意中同构、异形、置换、正负形等好多知识点都可以去学习

『肆』 平面设计当中单元形是什么

平面设计当中的单元形,指的是构成平面图案的单个设计元素;
我们在设计单元形的时候,会采用手绘,或者图案,或者结构线条来完成,
所以一个好的平面设计图案是由各个精彩的单元形组成的。

『伍』 设计的形式是什么

法国美学家拉罗(1877—1953)认为,工业产品的美是多种要素的组合,正如复调音乐是由多声部通过对位法而形成统一的和声一样。产品的形式是材料和结构的外在表现,是由一定的线条、色彩、形体、音响等在产品外部可以直接感知的物质属性所构成的整体。产品的形式设计是工业设计师依据功能所作出的创造性活动,每一种新的产品形式产生就意味着含有一定的形式意义。就单纯的形式美而言,它不依赖于其他内容,因此,德国哲学大师康德称之为自由的美,狄德罗则称之为绝对的美和独立的美。但是,产品设计的形式美却是依存美,确切地讲产品设计的形式只有与效用功能、操作功能紧密地结合在一起,方能称为设计形式美。
设计产品的目的是满足人的需要,产品形态的发展也是无止境的,因此审美设计没有极致和终点。正如包豪斯的旗手格罗皮乌斯在《全面建筑观》中所指出的: “历史表明,美的观念随着思想和技术的进步而改变,谁要是以为自己发现了‘永恒的美’,他就一定会陷于模仿和停滞不前。真正的传统是不断前进的产物,它的本质是运动的,不是静止的,传统应该推动人们不断前进”。产品设计迫切要求人们正确认识产品的形式与审美的关系,用“美”的尺度,设计制造富有形式美感的现代“艺术品”——产品设计。

『陆』 形态的主要设计有那些

产品设计的使用功能性要求
市场目标人群的重视程度
品性价比要求
符合加工难易程度
彩学要求
质美学要求
态美学要求
计艺术感
产品形象统一性要求
设计定位确定性要求
S11设计符合企业战略性要求
S12产品设计技术成熟度要求
S13产品系列化要求
S14产品多元化要求
S15产品线扩张性要求
S16产品线纵向性要求
S17新市场目标符合程度要求
S18产品设计符合新技术创新性要求
S19产品设计降低成本要求
S20模具共享要求 S21产品附加提高价值要求
S22 绿色设计原则符合性要求
S23操作界面人性化要求
S24使用情境符合度要求
S25使用对象明确性要求
S26量产可行性要求
S27设计流行趋势跟踪度要求
S28模具可行性要求
S29材料可行性要求
S30销售配合度要求
S31安全性要求
S32实用性要求
S33对使用环境的关怀度
S34独创性要求
S35价格和价值平衡度要求
S36易用性要求
S37独特性要求 设计在线.中国
S38设计概念优越性要求
S39设计处理方式优越度
S40设计综合性的完成度 S41高科技满足度要求
S42亲和性设计要求
S43新技术参与度要求
S44新技术、新材料的巧妙性要求
S45系统化方式解决问题要求
S46引导地区产业的发展性要求
S47长久能使用性要求
S48绿色生态学要求
S49环境的可持续性要求
S50时代性要求
S51革命性要求
S52民族或区域性特点
S53对生活创造性提升要求
S54社会价值观的作用
S55基础性扩充的贡献
S56设计理念的延续性要求
S57设计思想拓展性要求
S58设计思维扩充性要求
S59创意(构想)展开的可行性要求
S60 产品开发流程的完备性要求

这个表格清晰的表明,在形成产品设计的评价标准中将各种综合要素纳入其中,包含了在设计策

『柒』 什么是设计形式包括哪些因素

设计的形式指形态、色彩、肌理等外在造型形式,形式是为内容服务的,形式受到实用功能的制约,同时又对认知功能和审美功能的形成具有重要的作用。设计形式包括如下三个因素:
形态:通常指某种特定的外形,即物体在空间中的特定形态。物体的形态特征是我们区别不同物体的依据,这里的形态概念既指设计物外形,也包括设计物内在结构,是设计物的内外要素的统一的综合体,构成形态的基本形式有点、线、面、体等;设计物的形态创造要善于运用变化与统一,韵律与节奏,主从与响应、过渡与均衡、对比与协调、比例与尺度、比拟与联想等多种造型手法,以达到传达视觉信息的目的。
色彩:即颜色,物体在有选择地吸收、反射、透射色光的时候,由于物体的物理性质不同而呈现出不同的色彩。
肌理:肌理是表达人对设计物表面纹理特征的感受。一般认为,肌理与质感是同义词,对设计的形式因素来说,当肌理与质感相联系时,它一方面是作为材料的表现形式而被人们所感受,另一方面则体现在通过先进的工艺手法,创造新的肌理形态,不同的材质,不同的工艺手法可以产生各种不同的肌理效果,并能创造出丰富的外在造型形式。

『捌』 异形的创造

HR.Giger 艺术家,1940年生于瑞士,早年学习工业设计,1978年创造了异形。

网络里有详细介绍:http://ke..com/view/1257137.htm

也可以直接去他的官网:http://www.hrgiger.com/

恐怖与毁灭同为死亡的孪生子,而后者更体现了死亡之永恒本质。1975年,与H.R.Giger相伴9年的妻子Li Tober因抑郁症饮弹自尽,这给H.R.Giger留下了极大的空虚和痛苦。在其后的很多作品里,H.R.Giger以他独有的表达方式寄托对Li的怀念。在一幅纪念Li的作品里,H.R.Giger的亡妻安详静穆的神态令人难忘。空灵的眼神,骨感的面容,宽阔额头上盘着的蛇,以及点缀发际的骷髅头,无不透着亡灵的尊严。

从H.R.Giger作品里透出的毁灭感、神秘感、自虐以及死亡的气息,激发了许多艺术家的创作灵感,并对哥特文化产生了不容忽视的影响。在美国权威摇滚杂志评出的史上百张最佳唱片封面设计中,由H.R. Giger为Deborah Harry设计的专辑封面和为Emerson, Lake and Palmer乐队设计的专辑封面名列其中。这两张专辑在音乐和视觉上取得的成就,对于后来的哥特金属(Gothic Metal)和黑金属(Black Metal)乐队深具启发。

在《异型》(Alien)的设计过程中,H.R.Giger对未来工业废墟的描画可谓登峰造极。在荒废的暮霭中弥漫着神秘的恐惧,锈迹斑斑的机械装置,因为具有了生命而轻微地蠕动着,排出令人胆寒的气体和黏液。这次与导演Ridley Scott合作,担任电影《异型》的美术设计,使他于1980年获得奥斯卡最佳视觉效果奖,达到事业上的顶峰。

以上摘自网络

他的风格本就异形:)

『玖』 创成式外形设计模块曲面的创建方法有哪些

在创成式外形设计中拉伸、旋转、扫掠、多界面曲面、桥接曲面、填充曲面等都能用来创建曲面。

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