导航:首页 > 创造发明 > 天地创造苏慕大陆

天地创造苏慕大陆

发布时间:2021-05-10 03:01:00

A. 天地创造的创世剧情

《天地》以矛盾普遍存在的世界观,讲述灭亡与再造、黑暗与光明、地版底与地表的对立权故事。游戏就像《圣经》中的“六日创世”那样创造大地和各种生命,之后再发展文明,随着文明的发展,闻所未闻的怪异情节也随之萌生。
主人公阿空平静地生活在与世隔绝的科里司小村里。村中长老家旁的‘蓝色’禁忌之门一直无法打开,好奇的村民终于忍不住对‘绝对不能打开的门’下手了……;结果因破坏了空间平衡,全村人都被冰霜了(阿空、长老除外)。为拯救村民及爱人,阿空受长老的委托担负使命,在地底世界打开了地表大陆5大板块的封印,然后又进入地表世界,相继唤醒植物、飞禽、季风、祈雨、走兽、人类,经历封建社会、资本社会、现代都市、高度文明等进程。阿空在冒险中却发现一个神秘的与地底世界家乡一摸一样的村庄(科里司村),以及与青梅竹马一摸一样名字也相同的少女(艾娜),原来地表世界和地底世界互成镜像……渐渐发现更多真相。
原来一切因由都是光明盖亚与黑暗盖亚的相互抗衡产生,更万万想不到,一直委托阿空任务的长老居然就是最终Boss黑暗盖亚……
(光明盖亚主宰创造与发展,黑暗盖亚主宰毁灭与消亡)

B. SFC《天地创造》里,试炼塔3复苏慕大陆和试炼塔4复苏波利尼西亚群岛的隐藏入口分别在哪里

试炼塔3的上方有个隐藏入口可复苏慕大陆;试炼塔4的下方有个隐藏入口可复苏波利尼西亚群岛。很好找的,按照这些方位去觉得特殊的地点走走就找到了

C. 基督耶和华,真的有这个人存在吗他又怎么变成神了原本神的话,照说不是不会死吗何来死而复生

按照基督教的经典,基督教的创始人是耶稣,他30岁左右(公元一世纪30年代)开始在巴勒斯坦地区传教。 耶稣宣告,他的来临不是要取代犹太人过去记载在旧约圣经的律法,而是要成全它。耶稣思想的中心,在于“尽心尽意尽力爱上帝”及“爱人如己”两点。 耶稣出来传道,宣讲天国的福音,劝人悔改,转离恶行。他的教训和所行的神迹,在民众中得到极大的回应。这使得罗马帝政下的犹太教的祭司团大受影响,深深感到自己地位不保,所以要把他除之而后快。后来由于门徒犹大告密,罗马帝国驻犹太的总督彼拉多(Pontius Pilatus)将耶稣逮捕。

耶稣受尽打骂侮辱,最后被钉在十字架上而死。但耶稣的心意却是为了要赎世人的罪,甘愿地流出自己的血。 根据门徒们的见证,耶稣死后第三天从石窟坟墓中复活了。他的坟墓空了,他又多次向满心疑惑的门徒们显现。他们渐渐确信耶稣真的复活了,是胜过死亡的救主。在耶稣升天超离这世界的时空后,他的门徒们起来热心宣扬耶稣的教训,并且宣告他是复活得胜死亡的主。信徒们组成彼此相爱、奉基督之名敬拜上帝的团体,就是基督教会。

D. SFC有什么经典游戏吗

电精
钓鱼太郎
鬼神童子
火炎之纹章~多拉基亚776
火焰之纹章-纹章之谜
篮球飞人2
魔法巴比
前线任务
萨尔达传说-A Link To The Past
天地创造
伊苏3
勇者斗恶龙1+2
勇者斗恶龙6
最终幻想6

E. 一个GBA游戏讲的是主人公的家人还是妻子被抓了还是什么 然后主人公回到了过去,还有楼兰什么的。

SFC上ENIX的名作《天地创造》 游戏主人公阿空离别了地下的家乡,以创世主专的形态出现,经历了复苏大属陆,唤醒生物,与帮助人类发展等事件,最后成功的回到了家乡。主人公阿空平静地生活在与世隔绝的科里司小村里。村中长老家旁的‘蓝色’禁忌之门一直无法打开,好奇的村民终于忍不住对‘绝对不能打开的门’下手了……;结果因破坏了空间平衡,全村人都被冰霜了(阿空、长老除外)。为拯救村民及爱人,阿空受长老的委托担负使命,在地底世界打开了地表大陆5大板块的封印,然后又进入地表世界,相继唤醒植物、飞禽、季风、祈雨、走兽、人类,经历封建社会、资本社会、现代都市、高度文明等进程。阿空在冒险中却发现一个神秘的与地底世界家乡一摸一样的村庄(科里司村),以及与青梅竹马一摸一样名字也相同的少女(艾娜),原来地表世界和地底世界互成镜像……渐渐发现更多真相。

F. 天地创造的游戏介绍

《天地创造》是当年ENIX旗下QUINTET制作组的“天地三部曲”之终章。之前的《创世封魔录》和《盖亚幻想记》已经有了非常出色的表现,而本作更是把系列的水准提升到了巅峰!《天地创造》这次采用贴图效果的CG作为过场画,发挥了SFC画面最高水平的伪三维场景,雪景、河谷、沙尘、荒野等强烈刺激视觉的画面不断浮现在玩家面前,演绎了‘生态复苏’的宏伟景象。
游戏使用了32M容量,故事发生在地表和地底两个平行世界,主角需要靠自己的力量来创造大地和各种生命,发展文明,消灭一切阻碍生命成长的敌人,而自身的力量将会随着文明的发展而提高。作为A·RPG,游戏中增加了跳跃动作使得操作性显著提高,而在剧本方面也达到了相当高的水准,文明的发展和善恶的交织,两个世界的相互影响,还有小狮子等同伴加入的插曲,充分体现了制作者的用心。游戏的画面可以说是16位主机的极限,CG般的动态插图在那个时代实属不易,而音乐音效的配合也无懈可击。
《天地创造》的原声音乐相当优美,作曲是小林美代子、拽地正则。特别最后结尾的ENDING曲目以忧郁的笛子声带出轻盈的旋律,然后静静地看着无尽的小鸟飞翔,让人意犹未尽。游戏前期是那么一帆风顺的开拓世界,我在享受动作元素的乐趣;后期在曲折奇妙地经历人类社会发展让我感悟剧情。能真正通关感受游戏,相信很多玩家看了结局都有伤感的共鸣。
可惜本作也没有逃过QUINTET作品向来叫好不叫座的怪圈,游戏销量只有20万,与竞争对手SQUARE同时期相似类型的《圣剑传说3》相比可谓是黯然失色。这也是QUINTET为ENIX制作的最后一个作品,之后,由于该厂长期以来无法为ENIX赚取足够的商业利益而遭到了无情的抛弃,取而代之的就是TRIACE。后来QUINTET加入了SS的软件制作组GD-NET,制作了《独奏危机》和《Code R》等作品,但依然是叫好不叫座,最终黯然的消失在玩家的视线中。
本作的FAMI通评分虽然也只有30分,不过在日本玩家最期待推出续作的排行版内却长期居高不下,但玩家们即使等到了《女神侧身像》,也始终没有该作续集的任何消息传出,或许它真的已经随着QUINTET离去了。实际上也有不少的玩家认为,这样的作品,也许没有续作才是对它的最大尊重。

G. sfc中的天地创造为什么不受人关注很奇怪

这个问题要联系到当时的家用机市场背景来看,sfc是神机,这个是毫无疑问的,在平面点阵时代,其画面表现力无人能出其右,甚至能和今天的gba一较高下。而且sfc平台一直不缺神作,从metroid到dracula,从钟楼到live a live,内涵和游戏性均在一般水准之上。所以较同时代的16位机(md和neogeo),sfc拥有显著的优势,但是sfc称霸的时间实在太短了,从1991年推出开始,当1994年ps正式推出以后,sfc的时代便迎来结束。在ps的强势进攻下,sfc为了力挽狂澜,在sfc已近薄暮的94年和95年,号召多家包括square和enix在内多家游戏公司,制作了好几作绝对值得被称作经典的游戏作品,其中就有lz的天地创造,而且都创造了良好的销售业绩,例如时空之轮,发布两周内卖出150w套。。。。点阵游戏巅峰之作,由此可见一斑。。。。不过,毕竟是快要退出历史舞台的sfc,到1996年,除了任氏一家还在苦苦坚持以外,已经没有游戏厂商再在该平台上推出作品,而市面上sfc的销售也日趋绝迹。这样一来只可惜了在sfc末期推出的这一系列的梦幻之作,主机平台生存时间太短,使得它们不能像它们的前辈(fc的马里奥,contra。。。)或者后辈(ps的生化,月下。。。。)那样在持续的向外推广的过程中拉拢更多的fans,只能偏安于日本国内一隅,不为广大玩家所知。这就是为什么天地创造不受人关注的原因。

ps:其实你如果去a9vg或者stage1st这样的专业宅网的话,你会发现,其实天地创造还是有不少的fans的,只不过大家都很低调罢了。。。。

再ps:楼上,微笑,不解释

H. 最近用手机玩了个SFC模拟游戏叫天地创造

啊。看你说的好诱人呀。那我也要玩玩看看。
以前的sfc有很多高水平大作的

给你推回荐一个巨经典的:塞尔达答传说-众神之考验

下载地址在下面:
http://bbs.tompda.com/viewthread.php?tid=1894704&highlight=sfc

I. 关于SFC《天地创造》的问题。刚开始,试炼塔4复苏波利尼西亚群岛的隐藏入口进去了,可是怎么通过那个门啊

打过塔5才能进隐藏点,波利尼西亚和慕大陆。他不是说么,你来的太早了^_^

J. 关于SFC《天地创造》的小问题,我装备了艾玛做的披风,试练塔五刚开始的魔法没效果,要是没有会怎样

进不去的

阅读全文

与天地创造苏慕大陆相关的资料

热点内容
武汉疫情投诉 浏览:149
知识产权合作开发协议doc 浏览:932
广州加里知识产权代理有限公司 浏览:65
企业知识产权部门管理办法 浏览:455
消费315投诉 浏览:981
马鞍山钢城医院 浏览:793
冯超知识产权 浏览:384
介绍小发明英语作文 浏览:442
版权使用权协议 浏览:1000
2018年基本公共卫生服务考核表 浏览:884
马鞍山候车亭 浏览:329
学校矛盾纠纷排查领导小组 浏览:709
张江管委会知识产权合作协议 浏览:635
关于开展公共卫生服务项目相关项目督导的函 浏览:941
闺蜜证书高清 浏览:11
转让房转让合同协议 浏览:329
矛盾纠纷排查调处工作协调交账会议纪要 浏览:877
云南基金从业资格证书查询 浏览:313
新知识的摇篮创造力 浏览:187
股转转让协议 浏览:676