『壹』 信长之野望创造战国立志传最大限制数为多少
最近有复许多玩家都解锁了信长制之野望创造:战国立志传特化建筑,却都不知道它的具体作用是什么,其实它的功能是强大的,小面小编就带领大家一起认识一下特化建筑的具体作用。说明:因为不能投资 ,想出LV6的产出建筑 需要2项适性满,而两个增加大的特化就能达成条件 。不过由于特化建筑本身无产出 只覆盖一个产出建筑,不如直接建造生产建筑。不过地形符合两相邻的特化建筑能同时覆盖到2个产出建筑,出2个LV6建筑时,收益就比纯产出建筑大了,如下图。拿商人町举例 LV3 112*4不过水田位置限制 不容易达成这种地形。PS:一般初始适性好的地块才能LV6 多数是LV5 ,而且这种地形其实也就商人町好达成 ——武家特化刀藏需要贴着铁,木材和铁需要贴着资源 ,水田需要贴着河,而畑又不如水田。总适应要满12格 六维中除了对应的两维8格要满 还有其他4围各一格才能LV6。
『贰』 信长之野望14和战国立志传玩哪个好
对《信长之野望创造:战国立志传》的看法,将在很大程度上取决于玩家是否玩过《太阁立志传》。换句话说,如果你期待着《战国立志传》能够达到《太阁立志传》的水平,那恐怕要狠狠的失望一次。但如果你的预期是一部加入了些许角色扮演元素的《信长之野望》,那你对它的观感或许会有微妙的不同。
战国立志传》的基础是《信长的野望:创造》,它与后者最大的不同就是让我们可以扮演非大名武将。但是,还是请各位期待《太阁立志传6》的玩家先忘记商人、海贼、忍者、剑豪、医生这些稀奇古怪的玩法吧,因为《战国立志传》里根本没有这些东西。事实上,我们连浪人的扮演不了,只能安安心心的扮演大名或者大名的打工仔。由于无法扮演浪人,那自然也无法选择下野,武将也不能把领地一扔自己去周游世界学茶道。在成为大名以前,你甚至无法拥有自己的家臣。
总而言之,如果我们把《战国立志传》和曾经的《太阁立志传》比较一下的话就会发现,前者大概只保留经典中关于武将玩法的一小部分,主体还是《信长之野望:创造》给我们带来的那些东西。单说自由度和角色扮演元素的话,《战国立志传》甚至比不上不久前的《三国志13》,而在这个方面《三国志13》又比《三国志10》差了不少,再往前推《三国志10》又完全无法和《太阁立志传5》比肩。
『叁』 信长之野望创造战国立志传怎么提升人口上限
有很多的玩家还不知道在信长之野望创造战国立志传中怎么提升人口上内限呢?提升容人口上限的方法是什么?如果你还有不清楚增加人数方面的话就来看看e游网的介绍吧。
增加人口上限的方法:
要提升人口上限的话就多造增加人口的设施,推荐公家屋,提高治安还加人口,种田,石高高了人就多了,上涨速度很感人,宿场可以增加每月的增长数,有些任务也是可以奖励人口数量的,大家都知道了吧。
『肆』 《信长之野望14战国》立志传和创造有什么区别
信长之野望14 创造 相当于是原版,信长之野望14战国立志传相当于是DLC。进入游戏后能专供选择的只有家臣属、大名、城主三种游玩身份,大名就和原来的创造差不多,攻城略地,统一天下。
『伍』 信长之野望创造:战国立志传 资源。。。。感激不尽
游侠网信长之野望版块找战国立志传的学习补丁。注意下载时补丁和游戏的版本号要对的上。
『陆』 信长之野望14战国立志传和创造有什么区别
一、主要人物不同:
1.《信长之野望创造》:
2.《信长之野望创造:战国立志传》:
《战国立志传》的主要人物是织田信长、德川家康、真田幸村。
二、发行时间不同:
1.《信长之野望创造》:
《信长之野望创造》发行时间我2013年12月12日。
2.《信长之野望创造:战国立志传》:
《战国立志传》发行时间为2016年03月24日。

(6)信长之野望创造战国立志传xp扩展阅读
《战国立志传》进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。
《战国立志传》跟《三国志13》很像,不过由于游戏整体的框架依然是《信长之野望14:创造威力加强版》的,剧本也只是多了一个大阪之阵。在游玩过程中,“战国传”只有大名身份才有,家臣模式下是没有剧情的。
『柒』 信长之野望创造战国立志传人物类型怎么选 人物类型选择方法
特别在这个版本最实用战法
神速、临战。找时间测试下实战效果。
战略模式下,做了军团长之后我就几乎没有手动过了。、骑兵的技能。。、见切,这4个是必备特技。你们懂的。
妨害战法,至少在臣下和城主的时候是这么感觉的。
车悬、五色备勉强可以用吧。
再次铁炮。。。
说真的。。。能吃么。
对了,这作【枪弹正】这个特性,作为新武将不带意思出门?
七本枪、先悬之众的作用在于
手动的时候几乎你用不出战法战斗已经结束、千成瓢:这作的妨害战法感觉强了不少。。我很确定的告诉你。。
so。。三段赤备那些事啥,感觉非常明显。搭配【枪弹正】这个特性。,你几乎组不出一支纯铁炮或纯骑兵的部队来。。。如果结束不了多半就是攻城的时候在敲门或者跑路。:
密使、枪弹正、大筒?
第一等的单人战法
七本枪。。、先悬之众、瓶割
瓶割、叱咤、激励
第一等的团队战法
千成瓢。没了。
但是我一直没有机会测试团战效果
这里立一个flag先。。都是一只大部队吊打一切。
最后说一下自创武将特技的选择、煽动、气势崩、逆抚,作为手动攻城战法是神技
『捌』 信长之野望创造威力加强版和信长之野望创造战国立志传有什么区别哪个好玩
信长之野望14 创造 相当于是原版,信长之野望14战国立志传相当于是DLC,进入游戏后能供版选择的只有家权臣、大名、城主三种游玩身份,大名就和原来的创造差不多,攻城略地,统一天下
城主增加了一些和主公以及周围其他城主的一些玩法,家臣身份就有点类似于角色扮演,增加了一些内容。但是大体的框架还是创造的内容。另外增加了攻城战 和 海战。
『玖』 信长之野望战国立志传xp可以玩吗
你好,很高兴为你解答。
信长之野望
战国立志传
xp系统
可以玩的。希望能帮到你,求采纳。
『拾』 psv信长之野望 创造 战国立志传 有什么不同
信长之野望系列都是以君主统一天下为最终目标,而战国立志传可以让玩家玩到武版将的传奇人生。类似于权太阁立志传。玩家将从两千多名武将中挑选一位,从一无所有到功成名就,统一天下不再是你的任务,你只需要作为一名合格的武将,直到生命终结。