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minecraft创造模式we

发布时间:2021-05-07 09:29:23

① 我的世界切换生存和创造模式的命令是什么

步骤如下:

①进入我的世界启动器,点击“创建世界”。

注:0是生存模式,1是创造模式,2是极限模式。

② 我的世界怎么用WE

我的世界 WE全指令列表一览 //limit - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)//undo [#] - 撤销步//redo [#] - 重做步/clearhistory - 清除历史记录选择类指令//wand

③ minecraft服务器的玩家如果获得了创造权限怎样使用we(创世神插件)

因为创世神命令只能op用,创造模式≠op

④ 我的世界we指令大全

想了解我的世界we指令大全的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于我的世界we指令大全的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

我的世界we指令大全由铁骨 网夏天精心整理,我的世界we指令大全为小伙伴们展现we所有指令一览,如果对于我的世界we指令有需要的玩家来看一看吧。

//limit - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)

//undo [#] - 撤销步

//redo [#] - 重做步

/clearhistory - 清除历史记录

选择类指令

//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点

/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具

//sel - 选择你的选区形状

cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

//desel - 取消当前的选区

//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)

//expand - 将选取向你正在看的方向延伸#格

//expand - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

//expand [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)

//contract - 将选取向你正在看的方向收缩#格

//contract [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

//contract [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

//outset - 将选区向所有方向延伸#格

//outset -h - 将选区向东西南北方向延伸#格

//outset -v - 将选区向上下方向延伸#格

//inset - 将选区向所有方向收缩#格

//inset -h - 将选区向东西南北方向收缩#格

//inset -v - 将选区向上下方向收缩#格

//shift [方向] - 将选区向该方向移动#格

//size - 显示所选择的区块大小

//count - 计算选区中该方块的数量

//distr - 计算选区全部方块的信息

//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息

选区变化指令

//set - 选区内填充方块

//replace - 将选区内非空气方块替换成该方块

//replace - 将选区内指定方块替换成该方块

//overlay - 将选区内覆盖一层该方块

//walls - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)

//outline - 生成墙,屋顶和天花板

//smooth [#] - 将选区内地面平滑

//deform - 以一定表达式变换选区

//hollow - 将选区包含的区域挖空

//regen - 重新生成选择区域

//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格

//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块

//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)

//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头

剪贴指令

// - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置

//cut - 剪切选区到剪贴板

//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除

//rotate - 旋转剪贴板内的选区

//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区

//schematic or //schem save [] - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)

//schematic or //schem load [] - 载入schematic文件

//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件

//schematic or //schem formats - 显示所有可用格式

/clearclipboard - 清空剪贴板

生成指令

//generate [公式] - 按照公式生成形状

//hcyl [高度] - 生成中空的垂直圆柱体

//cyl [高度] - 生成垂直圆柱体

//sphere [raised? true|false (default) - 生成球体

//hsphere [raised? true|false (default)] - 生成空心球体

//pyramid - 生成金字塔

//hpyramid - 生成空心金字塔

/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林

/pumpkins [半径] - 生成南瓜地

基本命令:

//set 方块ID - 放置

//replace 方块ID 新方块ID - 替代

//undo - 撤销操作,可以撤销多次

//redo - 还原上一次操作

//walls 方块ID - 造围墙

可以在代码后跟方块ID,比如//walls 33%35,33%35:7,33%35:8,1%35:15 这样便可以生成四面材料按照比例随机分配位置的墙

//sphere 物品ID 半径 - 实心球体

//hsphere 物品ID 半径 - 空心球体

//hcyl 方块ID 半径 - 圆圈

//hcyl 方块ID 半径 高度 - 空心圆柱

//cyl 物品ID 半径 高度 - 实心圆柱

高级命令:

// - 拷贝(记得站好位置)

//paste - 粘贴

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

//rotate 角度 - 旋转

//filps west、south、north、east、up、down - 翻转

//brush smooth 半径 - 地形平滑

//regen - 重新生成地形

⑤ 关于Minecraft创造模式的问题

有血量是有血量的,但创造模式下是免疫这种伤害的,创造模式的玩家可回以想象成是个答可以承受无限伤害的实体,不管伤害多少也一样。暴击对于任何实体都有用。至于想用剑杀死创造,是不可能的。(除非你的剑有特殊功能,能对实体造成创造模式设定上没有设成免疫的特殊伤害,例如虚空伤害,创造模式也挡不了这种伤害)。
至于杀死OP,你可以用命令方块把他传到y轴小于-200的虚空,如果他没喝生命恢复,他便GAME OVER

⑥ minecraft 创造模式怎么开

如果在创建新地图,在更多世界选项<好像是这个>中,游戏模式改成创造。电脑版版
如果你权创建好了地图,游戏是生存模式,没有作弊,就按下键盘
esc,对局域网开放,允许作弊打开,然后点完成
回到游戏,按下键盘
T键
,输入“/gamemode
1”<输入引号内的,注意1前面有空格>即可。

⑦ 我的世界we怎么用 minecraft we指令大全

http://tieba..com/p/1687137170?bd_source_light=1563095&pn=0&
这里有图解

⑧ minecraft我的世界单人模式创造指令

打/gamemode0是生存模式;

打/gamemode1是创造模式;

/?/help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家回的能力。答

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块复制到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限。

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。



(8)minecraft创造模式we扩展阅读:

我的世界单人模式创造指令应用方法:

我的世界主要分为生存与创造模式。生存模式就是玩家要想尽办法活下来,在生存模式里,玩家会有生命值。

当生命值为0时,即死亡。百常见的死亡法有:生物及玩家攻击而死,岩浆烫死、饿死等。生存模式里还有经验值呢。

那些经验值可以通过生物死亡后掉出来的,它们可以用于附度魔。mincraft还有饱版食度,饱食度为0会疯狂扣血,饱食度可已通过吃食物补充。

⑨ 关于我的世界WE指令问题

...我只知道一些基础的WE。
进阶类的建筑高手才需要。
【铺满】 //set xxx(放置xxx,xxx是方块ID
【清空】 //set 0 (0=空气,无方块
【围墙】 //walls xxx (xxx是方块ID
【空心球体】 //hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径【可以用指南针右键方块定位
【实心球体】 //sphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径【可以用指南针右键方块定位
【圆圈】 //hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径
【圆形】 //cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径
【空心圆柱】 //hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度
【实心圆柱】 //cyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度
【还原】 //und
【撤销/撤销还原】//redo
【复制】 // (站在哪复制,等一下黏贴也会是在相同的位置出现
【黏贴】 //paste (注意站好位置
【改变复制物的方向】//rotate xxx (xxx是度数,只能打90的倍数。顺时针旋转复制物
【替换】 //replace xxx yyy (xxx是原来方块,yyy是替换方块

⑩ minecraft创造模式怎么飞

1、生来存模式和极限模式是不能自飞的,玩家在新建世界时有生存、创造、极限三种可以选,此处选择创造模式;

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