① 我的世界切换生存和创造模式的命令是什么
步骤如下:
①进入我的世界启动器,点击“创建世界”。

注:0是生存模式,1是创造模式,2是极限模式。
② 我的世界怎么用WE
我的世界 WE全指令列表一览 //limit - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)//undo [#] - 撤销步//redo [#] - 重做步/clearhistory - 清除历史记录选择类指令//wand
③ minecraft服务器的玩家如果获得了创造权限怎样使用we(创世神插件)
因为创世神命令只能op用,创造模式≠op
④ 我的世界we指令大全
想了解我的世界we指令大全的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于我的世界we指令大全的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
我的世界we指令大全由铁骨 网夏天精心整理,我的世界we指令大全为小伙伴们展现we所有指令一览,如果对于我的世界we指令有需要的玩家来看一看吧。
//limit - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)
//undo [#] - 撤销步
//redo [#] - 重做步
/clearhistory - 清除历史记录
选择类指令
//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点
/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具
//sel - 选择你的选区形状
cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体
extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体
poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱
ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体
sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体
cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体
convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)
//desel - 取消当前的选区
//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点
//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点
//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点
//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)
//expand - 将选取向你正在看的方向延伸#格
//expand - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).
//expand [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)
//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract - 将选取向你正在看的方向收缩#格
//contract [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).
//contract [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
//outset - 将选区向所有方向延伸#格
//outset -h - 将选区向东西南北方向延伸#格
//outset -v - 将选区向上下方向延伸#格
//inset - 将选区向所有方向收缩#格
//inset -h - 将选区向东西南北方向收缩#格
//inset -v - 将选区向上下方向收缩#格
//shift [方向] - 将选区向该方向移动#格
//size - 显示所选择的区块大小
//count - 计算选区中该方块的数量
//distr - 计算选区全部方块的信息
//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息
选区变化指令
//set - 选区内填充方块
//replace - 将选区内非空气方块替换成该方块
//replace - 将选区内指定方块替换成该方块
//overlay - 将选区内覆盖一层该方块
//walls - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)
//outline - 生成墙,屋顶和天花板
//smooth [#] - 将选区内地面平滑
//deform - 以一定表达式变换选区
//hollow - 将选区包含的区域挖空
//regen - 重新生成选择区域
//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格
//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块
//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)
//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头
剪贴指令
// - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置
//cut - 剪切选区到剪贴板
//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除
//rotate - 旋转剪贴板内的选区
//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区
//schematic or //schem save [] - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)
//schematic or //schem load [] - 载入schematic文件
//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件
//schematic or //schem formats - 显示所有可用格式
/clearclipboard - 清空剪贴板
生成指令
//generate [公式] - 按照公式生成形状
//hcyl [高度] - 生成中空的垂直圆柱体
//cyl [高度] - 生成垂直圆柱体
//sphere [raised? true|false (default) - 生成球体
//hsphere [raised? true|false (default)] - 生成空心球体
//pyramid - 生成金字塔
//hpyramid - 生成空心金字塔
/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林
/pumpkins [半径] - 生成南瓜地
基本命令:
//set 方块ID - 放置
//replace 方块ID 新方块ID - 替代
//undo - 撤销操作,可以撤销多次
//redo - 还原上一次操作
//walls 方块ID - 造围墙
可以在代码后跟方块ID,比如//walls 33%35,33%35:7,33%35:8,1%35:15 这样便可以生成四面材料按照比例随机分配位置的墙
//sphere 物品ID 半径 - 实心球体
//hsphere 物品ID 半径 - 空心球体
//hcyl 方块ID 半径 - 圆圈
//hcyl 方块ID 半径 高度 - 空心圆柱
//cyl 物品ID 半径 高度 - 实心圆柱
高级命令:
// - 拷贝(记得站好位置)
//paste - 粘贴
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
//rotate 角度 - 旋转
//filps west、south、north、east、up、down - 翻转
//brush smooth 半径 - 地形平滑
//regen - 重新生成地形
⑤ 关于Minecraft创造模式的问题
有血量是有血量的,但创造模式下是免疫这种伤害的,创造模式的玩家可回以想象成是个答可以承受无限伤害的实体,不管伤害多少也一样。暴击对于任何实体都有用。至于想用剑杀死创造,是不可能的。(除非你的剑有特殊功能,能对实体造成创造模式设定上没有设成免疫的特殊伤害,例如虚空伤害,创造模式也挡不了这种伤害)。
至于杀死OP,你可以用命令方块把他传到y轴小于-200的虚空,如果他没喝生命恢复,他便GAME OVER
⑥ minecraft 创造模式怎么开
如果在创建新地图,在更多世界选项<好像是这个>中,游戏模式改成创造。电脑版版
如果你权创建好了地图,游戏是生存模式,没有作弊,就按下键盘
esc,对局域网开放,允许作弊打开,然后点完成
回到游戏,按下键盘
T键
,输入“/gamemode
1”<输入引号内的,注意1前面有空格>即可。
⑦ 我的世界we怎么用 minecraft we指令大全
http://tieba..com/p/1687137170?bd_source_light=1563095&pn=0&
这里有图解
⑧ minecraft我的世界单人模式创造指令
打/gamemode0是生存模式;
打/gamemode1是创造模式;
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家回的能力。答
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。

(8)minecraft创造模式we扩展阅读:
我的世界单人模式创造指令应用方法:
我的世界主要分为生存与创造模式。生存模式就是玩家要想尽办法活下来,在生存模式里,玩家会有生命值。
当生命值为0时,即死亡。百常见的死亡法有:生物及玩家攻击而死,岩浆烫死、饿死等。生存模式里还有经验值呢。
那些经验值可以通过生物死亡后掉出来的,它们可以用于附度魔。mincraft还有饱版食度,饱食度为0会疯狂扣血,饱食度可已通过吃食物补充。
⑨ 关于我的世界WE指令问题
...我只知道一些基础的WE。
进阶类的建筑高手才需要。
【铺满】 //set xxx(放置xxx,xxx是方块ID
【清空】 //set 0 (0=空气,无方块
【围墙】 //walls xxx (xxx是方块ID
【空心球体】 //hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径【可以用指南针右键方块定位
【实心球体】 //sphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径【可以用指南针右键方块定位
【圆圈】 //hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径
【圆形】 //cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径
【空心圆柱】 //hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度
【实心圆柱】 //cyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度
【还原】 //und
【撤销/撤销还原】//redo
【复制】 // (站在哪复制,等一下黏贴也会是在相同的位置出现
【黏贴】 //paste (注意站好位置
【改变复制物的方向】//rotate xxx (xxx是度数,只能打90的倍数。顺时针旋转复制物
【替换】 //replace xxx yyy (xxx是原来方块,yyy是替换方块
⑩ minecraft创造模式怎么飞
1、生来存模式和极限模式是不能自飞的,玩家在新建世界时有生存、创造、极限三种可以选,此处选择创造模式;
