A. Vi命令的历史
1. vi的诞生
vi是Bill Joy所写,当时这位大牛还在Berkeley。Ken Thompson去Berkeley的时候带去了他那不完整的Pascal系统,而Bill Joy恰好在暑假就接到修复它的工作,他就修复代码时使用的编辑器ed很不满意。正好,他们从一个叫George Coulouris的家伙那里拿到了em的代码,em比ed要好用。他们就修改了em,发明了en,而最终又变成了ex(连Bill Joy本人也不知道怎么就变成了ex)。后来他熬了几个月的夜就写出了vi。
2. vi并不是一个周末就写出来的。
Bill Joy自己也宣称花了很多时间,不过似乎不是因为它有多难写,而是因为Bill的modem很慢,只有300波特。
3. 随着图形化的发展,vi命令渐渐被vim命令所取代。而vim命令的操作方法与vi一模一样,只是在vi基础上对内容显示上进行了颜色的衬托,对相关指令以变色,以区别其它文字,更加人性化了。

B. VI是几
VI,是一种罗马数字,对应阿拉伯数字(就是现在国际通用的数字),就是6。
罗马数字一共有 7 个数字符号:I(1)、V(5)、X(10)、L(50)、C(100)、D(500)、 M(1000)
1~9的罗马数字 :Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ、Ⅵ、Ⅶ、Ⅷ、Ⅸ;用字母N(N是nulla的简称,拉丁文释义为零)代表零
记数的方法:
1、相同的数字连写,所表示的数等于这些数字相加得到的数,如 Ⅲ=3;
2、小的数字在大的数字的右边,所表示的数等于这些数字相加得到的数,如 Ⅷ=8、Ⅻ=12;
3、小的数字(限于 Ⅰ、X 和 C)在大的数字的左边,所表示的数等于大数减小数得到的数,如 Ⅳ=4、Ⅸ=9;
4、在一个数的上面画一条横线,表示这个数增值 1,000 倍。

(2)VI谁发明的扩展阅读:
罗马数字常见用途:
1、最常见的罗马数字就是钟表的表盘符号:Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ(IIII)、Ⅴ、Ⅵ、Ⅶ、Ⅷ、Ⅸ、Ⅹ、Ⅺ、Ⅻ……
2、元素周期表:IA族,IIA族,IIIA族,IVA族,VA族,VIA族,VIIA族,IB族,IIB族,IIIB族,IVB族,VB族,VIB族,VIIB族,VIII族。
3、对应阿拉伯数字(就是现在国际通用的数字)、就是 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12……(注:阿拉伯数字其实是古代印度人发明的、后来由阿拉伯人传入欧洲、被欧洲人误称为阿拉伯数字。)
C. 星球大战创造者是谁
原力(Force)又译为力、大能或原动力,是《星球大战》系列作品中的核心概念。原力是一种超自然的而又无处不在的神秘力量,是所有生物创造的一个能量场,同时也是绝地武士和西斯尊主(Sith Lord)两方追求和依靠的关键所在。
中文名
原力
外文名
the Force
别称
力、大能或原动力、神力
所属作品
《星球大战》系列
类别
虚拟技能能力
深入理解
“它是所有生物创造的一个能量场,包围并渗透着我们。有着凝聚整个星系的能量。” —— 欧比旺·克诺比(Obi-wan Kenobi)《星球大战:新的希望》)
原力的解释
原力可以从四个不同角度来理解:光明原力、黑暗原力、统一原力和生命源原力。
光明原力和黑暗原力
这两种原力是最先在经典三部曲(Star Wars Episode IV~VI)中提出的,具有明确 道德 准则的对立的两个方面。
光明原力是正义、仁爱、治疗等积极元素的体现
黑暗原力则代表了恐惧、愤怒、憎恨、恶意等消极元素。
黑暗原力往往比光明原力更具有攻击性和侵略性。
统一原力和生命源原力
这两种源自于较为革新的绝地哲学。
统一原力认为原力既不存在光明面也不存在黑暗面,原力是一个完备独立的整体而不具有任何倾向性(主要来源:星战小说New Jedi Order系列之The Unifying Force)。
生命源原力首先在《星球大战》前传三部曲(Star Wars Episode I~III)中由绝地大师魁刚·金 提出,认为原力是生命的体现,绝地可以在绝大多数有生命的物质上感受到原力,唯一与原力完全隔绝的生命形式来自于另一个星系的种族Yuuzhan Vong。
原力是一个随着卢卡斯(《星球大战》创造者)的想法不断变化的概念。
在《梦之帝国:星球大战三部曲的故事(Empire of Dreams: The Story of the 'Star Wars' Trilogy)》中,卢卡斯表示,最早的时候,他想把「原力」设定成一种可见的类似「能量球」的东西。后来他决定干脆把「原力」设定成存在于天地之间的神秘力量,相当于中国说的「气」。
在《星球大战》中「原力」的功能多种多样。首先,「原力」只有很少一部分人有能力控制,主要是原力学习者——绝地武士(Jedi)与西斯武士(Sith)。他们相信原力是生命能量的来源,他们这些具有天赋的人经过学习原力知识后能够发现并使用原力。学习过原力的人能够至少拥有以下能力:
综合强化生理机能:比如快速移动,上下腾挪,超人的反应力。
拥有意念移物能力:利用原力控制物体移动,移动物体大小取决于原力知识的程度。当然,你可以用原力把人或物推倒。
拥有控制他人意念的能力:前提是对方意志薄弱。如果对方也是个原力修习者,那么你必须原力修为远远高于对方。另外,个别物种对于原理意念控制免疫,参见《星球大战前传1:魅影危机》。
拥有「原力闪电」的能力:这是一个原力黑暗面技能。用黑暗原力制造出闪电攻击对手,在电影中,西斯尊主达斯·西迪厄斯(帕尔帕廷 Palpatine)和达斯·泰拉纳斯(杜库伯爵)使用过。绝地有一个与其相似的原力技能:「原力审判」,在前传电影中登场的普罗·孔大师就擅长这种技能。由于绝地的信条认为原力应该用作保护自身而非伤害别人,故其威力不如「原力闪电」,号称“电不死人”,尽管如此后来学会了这招的卢克第一次用就把人给电死了。「原力审判」通常被用来制服那些挟持了人质的对手,但也有一些想法别具一格的绝地利用其威力较低的特点,将此技能运用于医疗领域。
拥有用原力启动光剑的能力:绝地和西斯的武器,「光剑」,有两种开启方式。一种是按光剑按钮,这当然是低端的启动方式;像帕尔帕廷皇帝这种高手,就是用原力启动的(参见《星球大战前传3:西斯的复仇》)
拥有预知未来的能力:当原力修为高到一定程度时,原力修习者拥有预知未来的能力。不过绝地大师尤达(Yoda)曾提过,要小心对待这种能力。
拥有长寿的能力:一般来说,只要不死于非命(但作为原力修习者这不太容易获得)。
愿原力与你同在。
原力敏感者
尽管原力在几乎所有生命上都体现,只有一小部分能被称作对原力敏感者(Force Sensitive)。原力的敏感程度与生命血液中共生的微小生命体midichlorian(有时译作绝地迷虫)含量有关,含量越高表示使用原力的潜力越大,可修炼。
D. 什么叫VI
Vi 是Unix世界里极为普遍的全屏幕文本编辑器,VIM是它的改进版本Vi IMproved的简称。几乎可以说任何一台Unix机器都会提供这套软体。Linux当然也有,它的 vi 其实是 elvis(版权问题),不过它们都差不多。熟悉 DOS 下的文书处理後,也许会感到 vi 并不好用;Unix 上也已经发展出许多更新、更好用的文书编辑器,但是并不一定每一台Unix机器上都会安装这些额外的软体。所以,学习 vi 的基本操作还是有好处,让你在各个不同的机器上得心应手。
Vi 基本观念
Unix 提供一系列的 ex 编辑器,包括 ex, edit 和 vi 。相对於全屏幕编辑器,现在可能很难想像如何使用 ex, edit 这种行列编辑器。 Vi 的原意是 "Visual",它是一个立即反应的编辑程序,也就是说可以立刻看到操作结果。
也由于 vi 是全屏幕编辑器,所以它必须控制整个终端屏幕哪里该显示些什么。而终端机的种类有许多种,特性又不尽相同,所以 vi 有必要知道现在所使用的是哪一种终端机。这是由 TERM 这个环境变数来设定,设定环境变数方面请查看所使用shell的说明。
只要简单的在Shell下执行vi就可以进入 vi 的编辑环境。在实际操作之前先对它有个了解会比较好。Vi 有两种模式,输入模式以及指令模式。输入模式即是用来输入文字资料,而指令模式则是用来下达一些编排文件、存档、以及离开 vi 等等的操作指令。当执行 vi 后,会先进入指令模式,此时输入的任何字元都视为指令。对于vi的详细操作,可参考相关的Unix教程。
vi历史
1. vi的诞生
vi是Bill Joy所写,当时这位大牛还在Berkeley。Ken Thompson去Berkeley的时候带去了他那不完整的Pascal系统,而Bill Joy恰好在暑假就接到修复它的工作,他就修复代码时使用的编辑器ed很不满意。正好,他们从一个叫George Coulouris的家伙那里拿到了em的代码,em比ed要好用。他们就修改了em,发明了en,而最终又变成了ex(连Bill Joy本人也不知道怎么就变成了ex)。后来他熬了几个月的夜就写出了vi。
2. vi并不是一个周末就写出来的。
Bill Joy自己也宣称花了很多时间,不过似乎不是因为它有多难写,而是因为Bill的modem很慢,只有300波特。
E. VI设计最主要的是什么
Vi 是Unix世界里极为普遍的全屏幕文本编辑器,是VIM的别名(简称)。几乎可以说任何一台Unix机器都会提供这套软体。Linux当然也有,它的 vi 其实是 elvis(版权问题),不过它们都差不多。熟悉 DOS 下的文书处理後,也许会感到 vi 并不好用;Unix 上也已经发展出许多更新、更好用的文书编辑器,但是并不一定每一台Unix机器上都会安装这些额外的软体。所以,学习 vi 的基本操作还是有好处,让你在各个不同的机器上得心应手。
Vi 基本观念
Unix 提供一系列的 ex 编辑器,包括 ex, edit 和 vi 。相对於全屏幕编辑器,现在可能很难想像如何使用 ex, edit 这种行列编辑器。 Vi 的原意是 "Visual",它是一个立即反应的编辑程序,也就是说可以立刻看到操作结果。
也由于 vi 是全屏幕编辑器,所以它必须控制整个终端屏幕哪里该显示些什么。而终端机的种类有许多种,特性又不尽相同,所以 vi 有必要知道现在所使用的是哪一种终端机。这是由 TERM 这个环境变数来设定,设定环境变数方面请查看所使用shell的说明。
只要简单的在Shell下执行vi就可以进入 vi 的编辑环境。在实际操作之前先对它有个了解会比较好。Vi 有两种模式,输入模式以及指令模式。输入模式即是用来输入文字资料,而指令模式则是用来下达一些编排文件、存档、以及离开 vi 等等的操作指令。当执行 vi 后,会先进入指令模式,此时输入的任何字元都视为指令。对于vi的详细操作,可参考相关的Unix教程。
vi历史
1. vi的诞生
vi是Bill Joy所写,当时这位大牛还在Berkeley。Ken Thompson去Berkeley的时候带去了他那不完整的Pascal系统,而Bill Joy恰好在暑假就接到修复它的工作,他就修复代码时使用的编辑器ed很不满意。正好,他们从一个叫George Coulouris的家伙那里拿到了em的代码,em比ed要好用。他们就修改了em,发明了en,而最终又变成了ex(连Bill Joy本人也不知道怎么就变成了ex)。后来他熬了几个月的夜就写出了vi。
2. vi并不是一个周末就写出来的。
Bill Joy自己也宣称花了很多时间,不过似乎不是因为它有多难写,而是因为Bill的modem很慢,只有300波特
F. 罗马数字VI是4还是6
罗马数字VI是数字6。

拓展资料
罗马数字是最早的数字表示方式、比阿拉伯数字早 2000 多年、起源于古罗马。它的产生晚于中国甲骨文中的数码,更晚于埃及人的十进位数字。但是,它的产生标志着一种古代文明的进步。
古罗马人最常用的表示 4 的方法是 IIII、所以一直以来、IV 的设计风格经常遭到“正统论者”的强烈抗议。乔治敦大学古典文献学教授兼教务长詹姆斯·奥东奈尔说,尽管古罗马人有时为了节省空间会把 4 写作 IV,但这种简写直到中世纪才流行起来,事实上这种写法并不正规。有些钟表专家还提出一种理论:古罗马人用 IV 作为众神之王朱庇特名字的缩写(在古典拉丁文中、J 和 I 同为 I、U 和 V 同为 V,因此 IV 即 JU、朱庇特 Jupiter 的简写),因此,他们不希望神的名字看上去像个数字,也就是“避讳”。
G. vi编辑器的开发者是谁
Bill Joy 1976年在bsd unix 开发的
H. vi 编辑器是谁发明的执行c语言代码命令为什么先从main函数开始也是他设定的吗
vi编辑器的作者是由加州大学伯克利分校的Bill Joy,关于他的事迹你可以在wiki上找到更多。c程序从main函数开始执行,是C语言标准所规定,与他无任何瓜葛。