❶ 本人用evkworld唤境引擎做一款RTS游戏,怎么实现框选人物移动啊
功能结构
本教程有5个需要实现的功能
框选角色
在框选的角色身上生成选中框
人物移动
鼠标移到屏幕边缘时移动视野
场景视野缩放
布置场景
首先,我们新建3个图层
HUD: 放置选中框、框选框
人物:放置可操作角色
背景图:放置背景图片
以上便是实现RTS框选移动的全部事件
❷ 想用evkworld唤境引擎做一个大家来找茬的游戏,但不知道怎么入手
打开唤境引擎,找到游戏模板->其他类型模板->找茬游戏模板,点击【下载】,下载完毕后点击【基于该作品创作】即可打开模板
以上就是找茬模板的使用方法
❸ 唤境创建项目时不小心选了单机,但我想做的是联网游戏,请问怎么修改
您好,现阶段并不支持用户自行修改,建议新建项目勾选联网,把旧项目迁移过去,感谢您对唤境引擎的关注和支持~
❹ 用唤境Evkworld怎么制作血条啊
布置场景
本教程中,血条分为两部分:红色的真实血条,以及蓝色的血条减少效果。
首先创建这两个精灵对象。
以上便是自制血条(进度条)的教程
❺ 制作多关卡游戏,如果关卡数过多,关卡选择按钮的摆放就会很费时间,用evkworld唤境引擎怎么实现关卡选择
布置场景
先创建背景图(精灵组件)
❻ 有大佬嘛请问用唤境Evkworld怎么做抽卡啊
您好,唤境引擎首页有抽卡游戏的模板可供下载,您可以依靠该模板创作出属于您自己的抽卡游戏,感谢关注唤境引擎
❼ 唤境怎么同意信息和接受服务
关键怎么同意信息和接受服务,我觉得如果想通一起去的话,上面有一些条款就直接点击,同意就好了呀,如果想接受服务的话,那就可以问一下客服。
❽ evkworld唤境引擎怎么制作回合制游戏啊
通过变量控制回合阶段
我们在本教程中通过变量控制一个回合的不同阶段。
0:玩家的行动阶段,在此阶段下玩家可以进行攻击等行为操作
1:效果执行阶段,当玩家进行了如攻击、使用道具等操作后,进入效果执行阶段。 在此阶段下,操作UI隐藏,执行具体行为逻辑,并在执行结束后判断游戏是否胜利。 如游戏继续则返回阶段0,否则返回阶段2或3
2:当进入该阶段时游戏胜利
3:当进入该阶段时游戏失败
搭建场景
创建玩家角色和敌人
新建4个人物和4个敌人对象
以上便是实现简单回合制框架的全部内容。
❾ 唤境游戏内置广告怎么去除
这一般应该是去除不了,除非你多充钱,让游戏商给你去了,如果充的钱应该不少