『壹』 吧友们,你们说,狼人杀这款游戏的发明者,有没有一种想让人了解怎么犯罪的心理啊
候自种情况自杀手阵营杀手输自警察阵营警察输自游戏玩理解够首要原需要刻其言行举止判断要表达东西意图需要逻辑理等重较量候队友坑比三警察同伴杀前起查杀手另外脑残队友等遗言自爆身份杀手三估计给输种没办总结说玩练锻炼思维且
『贰』 狼人游戏的疑问
笨蛋,你自己想想第一个死者会咋死,一天女巫只能用一瓶药(不能用毒药虐尸)所以不是被毒死的,所谓的“特点”就是怀疑谁是狼。
至于遗言,不管是谁杀死的有几只狼就有几个人可以说遗言。
『叁』 狼人游戏的几个疑问
自己买
『肆』 狼人杀是哪个国家发明的
狼人杀发明于俄罗斯。
1997年,安德鲁·普洛特金(生于1970年5月15日,也被称为ZARF,现代互动小说社区的中心人物),在当年的全国谜题联赛大会上学习到了杀人游戏。而后灵感于狼人的传说,他将游戏改成了狼人游戏。于是第一版狼人游戏诞生。

(4)狼人游戏是谁发明的扩展阅读:
一、兴起:
早在1986年,苏联莫斯科国立大学的心理学教授德米特里·大卫杜夫(Dmity·Daridoff)为了吸引更多的年轻人对心理学产生感兴趣,设计了款名为“mafia”的游戏,直译过来就是“黑手党”。
1997年,安德鲁·普洛特金改进了该游戏的规则。
身为作家的安德鲁觉得这个游戏还有待完善,有一些逻辑漏洞需要修正,比如平民在生活中不太可能分不清警察和杀手。于是安德鲁创造了一个以狼人为主题的杀手游戏,并把它发布到了互联网上。
在20世纪90年代,该游戏开始在俄国其他学校流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲各国(匈牙利、波兰、英国、挪威等),随后传到了美国,如今该游戏已经遍及世界各地。
它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一。
二、传入中国:
杀人游戏最早于1998年-1999年左右由硅谷的留学生回国后传入中国,当时这个游戏还被称作“杀人游戏”或者“杀手游戏”。
在游戏中有一句最常用的提示语——“天黑请闭眼”,由于这句提示语传播度很广,于是在国内杀人游戏也被叫做天黑请闭眼。
在传入中国的时候,杀人游戏已经发展地较为成熟。
在2010年左右,国人开始将《米勒山谷狼人》带到了中国,但当时的名字还是叫“狼人”或者“狼人游戏”。
同时,2010年,华彩天成申请注册“狼人杀”的商标。后来玩家也觉得狼人杀这个名字比较顺口,也就跟着叫了,不过到现在为止这个商标仍然在审理当中。
三、官方玩法:
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。
村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利。
而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。
神民身份:
八名村民玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。
胜负判断:
村民阵营:四名狼人全部出局即获胜。
狼人阵营:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。
参考资料来源:网络-狼人杀
『伍』 狼人游戏的剧情简介
西班牙恐怖片《狼人游戏》鲜血淋漓的展现了一个新的狼人传说。这部影片诉说了一个被古老诅咒困扰的村庄中发生的故事。男主角是一名作家,将在这个村庄遇到各种困难的挑战。
这部狼人电影可以说是一个小成本的小众西班牙电影,本片的演职员阵容也并不非常有名气。导演是胡安·马丁内斯·莫雷诺。演员包括塞康·德拉罗萨、路易斯·布努埃尔、玛贝尔·里维拉等。

『陆』 狼人游戏的发行公司
松竹映画[日本](2012) (Japan) (theatrical)
Cinemax(2012) (Hungary) (TV)
Kaleidoscope Home Entertainment(2012) (UK) (DVD)/(2012) (UK) (DVD) (Blu Ray)
Vertice Cine(2012) (Spain) (all media)

『柒』 狼人游戏的基本信息
片名:《狼人游 戏》
别名:《恶狼传说》《 阿加之狼》
英文名:Game of Werewolves (Lobos de Arga)
语言: 西班牙语
制片国家/地区: 西班牙
片长: 98分钟
类型:喜剧 恐怖
IMDb链接: tt1650555
色彩:彩色
幅面:35毫米遮幅宽银幕系统

『捌』 狼人杀到底是个什么游戏
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。
银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。
退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
PK:指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票。
『玖』 桌游《狼人》是谁发明的
这个玩得开心就好了,吧,没必要追根究底吧。很多人说狼人是从杀人游戏改编的,但是大家国内桌游的大部分玩法,其实都是外国人发明的。
『拾』 为什么国产游戏《三国杀》被老外发明的狼人杀逆袭
容易抄,也容易传播
三国杀以中国古代的三国时期为背景,结合历史人物的性格特征、经历典故,创造出各具特色的武将系统。以主忠反内四种身份为不同阵营,利用手中卡牌结合武将技能来杀死敌人,获得胜利。
三国杀脱胎于西方国家的杀人纸牌游戏,进行了大量本土化改进,在 2008 年首次发行。三国杀独有的身份、武将模式与中国传统三国文化结合,其规则、特色与其他同类游戏有着明显的区分。即使有其他游戏能模仿三国杀的基本玩法,但属于它独有的历史、文学、美术元素是拿不走的。
三国杀能在自己的基础上不断发展、演化更多玩法,模仿者不敢大肆抄袭,只能学个皮毛。所以大部分玩家认同根植于中国古代的三国杀文化,而这个版权是属于游卡桌游的。
反观狼人杀,它来源于国外,2001 年,Asmodee 在欧洲首次发行《米勒山谷狼人》,也就是俗称的狼人杀。当时国内并没有这个游戏,大量模仿狼人杀的卡牌游戏,以及各种以狼人杀为主题的桌游吧在中国迅速出现。
适合聚会,门槛低
三国杀也有模仿者,不过官方辨识度够高,所以过了热度后依旧是稳稳坐拥一方乐土。狼人杀规则相对宽松,所以容易被抄,版权归属不那么明朗,但这也恰恰是狼人杀能够火起来的原因。
三国杀卡牌最早只有基本版,规则以传统身份局为主,学起来有一定的门槛,但是足够烧脑、有趣,自然在学校、聚会等场合迅速传播。但和LOL 这样的竞技游戏一样,在发展到一定时期后,吸引度要靠不断更新玩法、武将技能(英雄)来实现。慢慢地加入军争、国战等扩展版本,对老玩家来说是增加了可玩性,但过高的门槛也将一些初学者挡在门外。
而狼人杀规则相对简单,入门只需了解身份及作用就可以,趣味性更多掌握在玩家手里。这种宽松的环境对模仿者来说,方便借鉴和自由发挥。对于玩家来说,入门容易,玩谁的都一样,反正都大同小异。
表演者的天堂
游戏都有胜负,三国杀除了能力,运气也很重要。能力更多地是考验对规则和武将技能的熟悉度,没有最渣的武将(英雄), 只有最渣的玩家。而运气一方面看队友,一方面看手牌,都不是自己能决定的。
狼人杀中玩家的个人能力是影响胜负的最大因素。三国杀是玩的人乐在其中,狼人杀中通过上帝视角以观众的身份看玩家反应,甚至比亲自上场乐趣更高。所以才会有直播、综艺等各个形式与狼人杀结合,看明星现场亲自表演尔虞我诈,可比真人秀更真。狼人杀天生适合做表演。