① 最早软件是什么时间发明
软件发展的历史可以大致分为如下的三个阶段:
第一个阶段是年代到1960年代,是程序设计阶段,基本是个体手工劳动的生产方式。这个时期,一个程序是为一个
特定的目的而编制的,软件的通用性是很有限的,软件往往带有强烈的个人色彩。早期的软件开发没有什么系统的方法
可以遵循,软件设计是在某个人的头脑中完成的一个隐藏的过程。而且,除了源代码往往没有软件说明书等文档,因此
这个时期尚无软件的概念,基本上只有程序、程序设计概念,不重视程序设计方法,主要是用于科学计算,规模很小,
采用简单的工具(基本上采用低级语言),硬件的存储容量小,
运行可靠性差。
第二阶段是1960年代到1970年代,是软件设计阶段,小组合作生产方式。在这一时期软件开始作为一种产品被广泛使用,
出现了“软件作坊”。这个阶段基本采用高级语言开发工具,开始提出结构化方法。硬件的速度、容量、工作可靠性有明
显提高,而且硬件的价格降低。人们开始使用产品软件(可购买),从而建立了软件的概念。程序员数量猛增,但是开发
技术没有新的突破,软件开发的方法基本上仍然沿用早期的个体化软件开发方式,软件需求日趋复杂,维护的难度越来
越大,开发成本令人吃惊的高,开发人员的开发技术不适应规模大、结构复杂的软件开发,失败的项目越来越多。
第三个阶段是从1970年代至今,为软件工程时代,是工程化的生产方式。这个阶段的硬件向超高速、大容量、微型化以
及网络化方向发展,第三、四代语言出现。数据库、开发工具、开发环境、网络、分布式、面向对象技术等工具方法都
得到应用。软件开发技术有很大进步,但未能获得突破性进展,软件开发技术的进步一直未能满足发展的要求。软件的
数量急剧膨胀,一些复杂的、大型的软件开发项目被提出来了,但很多软件最后都得到了一个悲惨的结局。在那个时代,
很多的软件最后都得到了一个悲惨的结局。很多软件项目的开发时间大大超出了规划的时间表,一些项目导致了财产的
流失,甚至某些软件导致了人员伤亡。同时软件开发人员也发现软件开发的难度越来越大,在软件开发中遇到的问题找
不到解决的办法,使问题积累起来,形成了尖锐的矛盾,失败的软件开发项目屡见不鲜,因而导致了软件危机。
② 这款软件谁发明的
自己看设置
③ 电脑的软件是谁发明的
win操作系统当然是比尔盖茨
还有linux,mac os 等等啊
使用的软件都是个人或者公司写的
④ 程序和软件是谁发明的
这个也太笼统了吧。世界上这么多程序和软件。比较著名的有:微软发明了Office办公软件。还有IBM和苹果等等。
⑤ 电脑软件是哪个发明的
电脑(计算机(computer))硬件是冯诺依曼研发的。电脑软件是哪个发明的?版电脑发展的各个阶权段都有发明者,随着电脑硬件升级软件也在发生着性能的飞越。软件是电脑的灵魂,它是与电脑最早的雏形一起发展而来的,是人类在生活中把智慧运用在电子运算上的发展。
⑥ 电脑软件是谁发明的
\软件 其实还是一种程序。 操作系统 也算一种软件。 最早的计算机没有操作系统, 这是由于早期电脑的建立方式(如同建造机械算盘)与效能不足以执行如此程序。但在 1947年发明了晶体管,以及莫里斯·威尔克斯(Maurice V. Wilkes)发明的微程序方法,使得电脑不再是机械设备,而是电子产品。系统管理工具以及简化硬件操作流程的程序很快就出现了,且成为操作系统的滥觞。到了1960年代早期,商用电脑制造商制造了批次处理系统,此系统可将工作的建置、调度以及执行序列化。
⑦ windows系统软件是谁发明的
比尔盖茨的工作小组
Windows起源可以追溯到Xerox公司进行的工作。1970年,美国Xerox公司成立了著名的研究机构Palo Alto Research Center(PARC),从事局域网、激光打印机、图形用户接口和面向对象技术的研究,并于1981年宣布推出世界上第一个商用的GUI(图形用户接口)系统:Star 8010工作站。但如后来许多公司一样,由于种种原因,技术上的先进性并没有给它带来它所期望的商业上的成功。
当时,Apple Computer公司的创始人之一Steve Jobs,在参观Xerox公司的PARC研究中心后,认识到了图形用户接口的重要性以及广阔的市场前景,开始着手进行自己的GUI系统研究开发工作,并于1983年研制成功第一个GUI系统:Apple Lisa。随后不久,Apple又推出第二个GUI系统Apple Macintosh,这是世界上第一个成功的商用GUI系统。当时,Apple公司在开发Macintosh时,出于市场战略上的考虑,只开发了Apple公司自己的微机上的GUI系统,而此时,基于Intel x86微处理器芯片的IBM兼容微机已渐露峥嵘。这样,就给Microsoft公司开发Windows提供了发展空间和市场。
Microsoft公司早就意识到建立行业标准的重要性,在1983年春季就宣布开始研究开发Windows,希望它能够成为基于Intel x86微处理芯片计算机上的标准GUI操作系统。它在1985年和1987年分别推出Windows 1.03版和Windows2.0版。但是,由于当时硬件和DOS操作系统的限制,这两个版本并没有取得很大的成功。此后,Microsoft公司对Windows的内存管理、图形界面做了重大改进,使图形界面更加美观并支持虚拟内存。Microsoft于1990年5月份推出Windows3.0并一炮打红。这个“千呼万唤始出来”的操作系统一经面世便在商业上取得惊人的成功:不到6周,Microsoft公司销出50万份Windows3.0拷贝,打破了任何软件产品的6周销售记录,从而一举奠定了Microsoft在操作系统上的垄断地位。
一年之后推出的Windows3.1对Windows 3.0作了一些改进,引入TrueType字体技术,这是一种可缩放的字体技术,它改进了性能;还引入了一种新设计的文件管理程序,改进了系统的可靠性。更重要的是增加对象链接合嵌入技术(OLE)和多媒体技术的支持。Windows3.0和Windows3.1都必须运行于MS DOS操作系统之上。
随后,Microsoft借Windows东风,于1995年推出新一代操作系统Windows95(又名Chicago),它可以独立运行而无需DOS支持。Windows95是操作系统发展史上一个里程碑式的作品,它对Windows3.1版作了许多重大改进,包括:更加优秀的、面向对象的图形用户界面,从而减轻了用户的学习负担;全32位的高性能的抢先式多任务和多线程;内置的对Internet的支持;更加高级的多媒体支持(声音、图形、影像等),可以直接写屏并很好的支持游戏;即插即用,简化用户配置硬件操作,并避免了硬件上的冲突;32位线性寻址的内存管理和良好的向下兼容性等等。以后我们提到的Windows一般均指Windows95。Windows操作系统特点,以后windows又相继推出了98,Me,2000版本,不过windows2000又分为专业和服务器两个版本。
Windows之所以取得成功,主要在于它具有以下优点:
直观、高效的面向对象的图形用户界面,易学易用:
从某种意义上说,Windows用户界面和开发环境都是面向对象的。用户采用“选择对象-操作对象”这种方式进行工作。比如要打开一个文档,我们首先用鼠标或键盘选择该文档,然后从右键菜单中选择“打开”操作,打开该文档。这种操作方式模拟了现实世界的行为,易于理解、学习和使用。
用户界面统一、友好、漂亮:
Windows应用程序大多符合IBM公司提出的CUA (Common User Acess)标准,所有的程序拥有相同的或相似的基本外观,包括窗口、菜单、工具条等。用户只要掌握其中一个,就不难学会其他软件,从而降低了用户培训学习的费用。
丰富的设备无关的图形操作:
Windows的图形设备接口(GDI)提供了丰富的图形操作函数,可以绘制出诸如线、圆、框等的几何图形,并支持各种输出设备。设备无关意味着在针式打印机上和高分辨率的显示器上都能显示出相同效果的图形。
多任务:
Windows是一个多任务的操作环境,它允许用户同时运行多个应用程序,或在一个程序中同时做几件事情。每个程序在屏幕上占据一块矩形区域,这个区域称为窗口,窗口是可以重叠的。用户可以移动这些窗口,或在不同的应用程序之间进行切换,并可以在程序之间进行手工和自动的数据交换和通信。
虽然同一时刻计算机可以运行多个应用程序,但仅有一个是处于活动状态的,其标题栏呈现高亮颜色。一个活动的程序是指当前能够接收用户键盘输入的程序.
Windows发展中的又一个里程牌--Windows Xp
Windows XP是Microsoft 继Windows 2000和Windows Millennium之后推出的新一代Windows 操作系统。Windows XP将Windows 2000的众多优点(例如基于标准的安全性、易管理性和可靠性)与Windows 98和Windows Me的最佳特性(即插即用、易于使用的用户界面以及独具创新的支持服务)完美集成在一起,从而打造出了迄今为止最为优秀的一款Windows操作系统产品。
本文从技术角度入手,对Windows XP的新增功能特性进行了广泛概述。文章展示了新的技术和功能是如何使用户完成日常工作、共享信息、管理桌面、实现高效移动办公、获得帮助和支持以及执行其它计算任务的工作变得更加轻松的。
Windows XP在现有Windows 2000代码基础之上进行了很多改进,并且针对家庭用户和企业用户的不同需要提供了相应的版本:Windows XP Home Edition和Windows XP Professional。除非特别注明,本文所介绍的技术和功能均为这两个操作系统共有的功能
⑧ PS是谁发明的软件
Adobe Photoshop,简称“PS”,是美国的Thomas Knoll和John于1990年2月19日发布。
1987年,Thomas Knoll发现当时的苹果计算机无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display;而他兄弟John这时在导演乔治·卢卡斯的电影特殊效果制作公司Instry Light Magic工作,对Thomas Knoll的设计的程序很感兴趣。
在此后的一年多中,Thomas Knoll和Thomas Knoll把Display不断修改为功能更加强大的图像编辑软件,经过多次改名后,在一个展会上接受了一个参展观众的建议,最终将程序改名为Photoshop。
在二十世纪90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CMYK功能使得印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。

(8)软件是谁发明的扩展阅读:
Adobe Photoshop的组成:
从功能上看,此软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
图像合成是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意图的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意可以很好地融合。
校色调色可以对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可以在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等多方面的应用。
特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可以由该软件特效完成。
⑨ 软件是谁发明的
比尔 盖茨