『壹』 能自己创造游戏的应用
没有 不过有游戏平台能直接下载游戏
『贰』 谁知道创建游戏是用是用什么软件
SoulGame(简称SG).我们开发独立游戏制作软件,它可以制作网络游戏、单机游戏是为想真正自己创造游戏而制内作的,我们将容努力打造操作简单,使用方便,功能强大的游戏制作软件,具有极为丰富的应用,借助于插件库,可轻松实现诸如横版卷轴类、回合制或即时制的MMORPG等游戏应用。引擎附带的网络层组件,通过IOCP及AsyncSocket技术,通过独创的动态线程控制、动态资源分配等技术,帮助您轻松实现网络游戏应用!
首先 运行 library文件下的library.exe 然后运行就可软件了。
软件下载页面:http://www.downxia.com/downinfo/9556.html
『叁』 一个可以创造游戏的软件
scratch,我学校用的,超白痴,无所谓,你就用吧,给分
『肆』 什么应用可以创造游戏
橙光游戏可以创造游戏
『伍』 自己创造游戏需要什么软件,怎么创
你可以考虑一下是否是独立游戏开发者,由于你需要 单人完成这个目标,你需要内 考虑游戏的方方面面容 ,比如:图形设计(看你是三维还是二维开发取决于这两个方面再考虑用什么软件),游戏框架设计,还有你是设计 手机游戏还是电脑游戏,网游还是单机 ,高画质的话又需要用到比一样的软件,比如后期的滤镜修饰 ,等等等等
『陆』 什么软件可以创造游戏
你的电脑上制作,那制作软件的软件都是一些英文,没事只要学学马上就会上手的,在浏览器上搜索制作软件,相关软件
『柒』 创造游戏的应用是哪个
你是说做游戏吗
『捌』 开发一款新游戏需要用到哪些软件,,,,
游戏开发所用到的技术和工具2007-12-19 23:07游戏程序开发工具有很多,在不同游戏平台上有不同的开发工具。在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。由于VC是微软的产品,用它来编写Windows程序有强大的程序接口和丰富的开发资源的支持,加之VC严谨的内存管理,在堆栈上良好的分配处理,生成代码的体积小,稳定性高的优点,所以VC++就成为目前游戏的主流开发工具。
2.DirectX组件的知识
谈到Windows系统下的游戏开发,我们就要说一下微软的DirectX SDK。
Windows系统有一个主要优点是应用程序和设备之间的独立性。然而应用程序的设备无关性是通过牺牲部分速度和效率的到的,Windows在硬件和软件间添加了中间抽象层,通过这些中间层我们的应用程序才能在不同的硬件上游刃有余。但是,我们因此而不能完全利用硬件的特征来获取最大限度的运算和显示速度。这一点在编写Windows游戏时是致命的,DirectX便是为解决这个问题而设计的。DirectX由快速的底层库组成并且没有给游戏设计添加过多的约束。微软的DirectX软件开发工具包(SDK)提供了一套优秀的应用程序编程接口(APIs),这个编程接口可以提供给你开发高质量、实时的应用程序所需要的各种资源。
DirectX的6个组件分别是:
DirectDraw: 使用页面切换的方法实现动画,它不仅可以访问系统内存,还可以访问显示内存。
Direct3D: 提供了3D硬件接口。
DirectSound: 立体声和3D声音效果,同时管理声卡的内存。
DirectPlay: 支持开发多人网络游戏,并能处理游戏中网络之间的通信问题。
DirectInput: 为大量的设备提供输入支持。
DirectSetup: 自动安装DirectX驱动程序。
随着DirectX版本的提高,还增加了音乐播放的DirectMusic。
3.AlphaBlend 技术
现在许多游戏为了达到光影或图象的透明效果都会采用AlphaBlend 技术。所谓AlphaBlend技术,其实就是按照"Alpha"混合向量的值来混合源像素和目标像素,一般用来处理半透明效果。在计算机中的图象可以用R(红色),G(绿色),B(蓝色)三原色来表示。假设一幅图象是A,另一幅透明的图象是B,那么透过B去看A,看上去的图象C就是B和A的混合图象,设B图象的透明度为alpha(取值为0-1,0为完全透明,1为完全不透明),Alpha混合公式如下:
R(C)=alpha*R(B)+(1-alpha)*R(A)
G(C)=alpha*G(B)+(1-alpha)*G(A)
B(C)=alpha*B(B)+(1-alpha)*B(A)
R(x)、G(x)、B(x)分别指颜色x的RGB分量原色值。从上面的公式可以知道,Alpha其实是一个决定混合透明度的数值。应用Alpha混合技术,可以实现游戏中的许多特效,比如火光、烟雾、阴影、动态光源等半透明效果。
4.A*算法
在许多游戏中要用鼠标控制人物运动,而且让人物从目前的位置走到目标位置应该走最短的路径。这就要用到最短路径搜索算法即A*算法了。
A*算法实际是一种启发式搜索,所谓启发式搜索,就是利用一个估价函数评估每次的的决策的价值,决定先尝试哪一种方案。如果一个估价函数可以找出最短的路径,我们称之为可采纳性。A*算法是一个可采纳的最好优先算法。A*算法的估价函数可表示为:f(n) = g(n) + h(n).这里,f(n)是节点n的估价函数,g(n)是起点到终点的最短路径值,h(n)是n到目标的最断路经的启发值。由于A*算法比较复杂,限于篇幅,在此简单介绍一下,具体理论朋友们可以看人工智能方面的书籍了解详细的情况。
其它技术还有粒子系统,音频与视频的调用,图象文件的格式与信息存储等,大家可以在学好DirectX的基础上逐渐学习更多的技术。
『玖』 怎么才能创造一个一款新的手机游戏
其实创造的话,比较的难,不如玩一个游戏比较好
我觉得你可以直接的在应用宝里面看看一些游戏
应用宝的东西又很多的哦,
比如很多的软件和游戏都是可以免费的下载
希望我的回答可以帮助到你哦,谢啦,
『拾』 怎么创造游戏,软件
你要会编程抄,编游戏一袭般需要一个团队的,亲
想学编程可以去http://tieba..com/p/3269957593?fr=ala0&pstaala=1