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信长之野望创造长尾家宥和政策

发布时间:2021-03-10 07:35:53

A. 信长之野望14铃木家特有政策厉害吗

这个还是挺厉害的。相对来说。

B. 信长之野望14政策全开好吗

不好,有些政策是互相限制的,比如寄亲寄子制和家臣寄住是正好相反的。而且政策全开是只有后期魔王能做到的吧,那个时候基本拿着几个重要点的政策天下就统一了

C. 信长之野望13选长尾家开局于村上家结盟好不好

没有什么好不好,你喜欢与谁盟就与谁盟,结盟村上无非是5年不能攻击村上而已.
你可以选则先向伊达方向进攻,或是修路到富山,先取越中能登.也可以走箕轮,各人爱好而已.

D. 信长之野望创造:战国立志传今川家有什么专属政策

《战国立志传》是一部在起点中文网连载的小说,作者是缥缈空。
战国时代,武艺的高强,并不能左右战局。身为一城之主,若不懂统兵之道,不足抵御外敌;不懂战略部署,不足扩充势力;不懂安抚民心,不足稳固城池;不懂治水建造,不足发展内政;不懂外交茶道,不足建立天时。

E. 信长之野望创造战国立志传根据政策选什么好

保守垃圾了。

因为合议制垃圾了。

合议制垃圾是因为国人普遍萎靡,只有几百人。不那么给力了。

加产量的整备灌溉还不如一般的灌溉。你再怎么灌水,也灌不成水田。因为农业的优势主要在是否有水源,河流。灌溉那点产量还真不够看的。民忠也不够。

寄子寄亲也垃圾了。貌似转换是亏的。减两成加一成。

再加上兵役强化减劳力减民忠,保守难以为继。

估计只有少数有特殊政策的势力能玩保守。

反而是中道崛起,家臣集住白加三成常备,增加投资效果。神器啊。

然后检地加产量,再加一成民兵。

因为这代不必守人口等扩张盖房子了。所以冲兵营在一开始就是可行的。所以加常备兵的设置,政策都成了神器。

比如说连立天守,造船厂。

兵舍到4000的时候,中道直接一个政策30%,连立30%,船厂20%,然后再造个门。也就是190%的常备!再加6000多的民兵,小城就能爆出20000兵来。

创造一般来说,初期比较难受点。后期开得起,也就无敌了。但这代大圣堂垃圾了,只加信仰不加兵。

又不能退位,除非是开始就是创造,而且那些保守武将减得创造太多了。所以总体来说,创造性太难冲了。

基本可以认为:创造比以前难了。至于收益基本没变。但是由于兵营好冲,所以创造的AI看得都让人倒抽一口娘气。这兵爆得不科学。

F. 信长之野望14战国立志传怎么玩

具体的操作还是需要你仔细阅读按键操作!
当然了我觉得吧,和三国志13相比,操作上还是那款好玩点!
毕竟织田信长需要你知道日本的历史玩起来才带劲
一、内政
最基本的一项指令,钱粮收入都是靠这个指令增加的。
开发:可以使玩家的金钱收入、兵粮收入或是兵力增加,是必不可少的一个指令。而是用高政治能力的武将来开发,可以起到事半功倍的效果(用这个词恰当么- -?)
政策:政策需要玩家控制的城池达到两个或更多才能使用,使用政策市有要求的,有些政策需要创造性达到一定的指数之后才能使用,而且每个政策都有自己的优缺点,并不是只有好处没有坏处的,具体需要玩家自己衡量了。
取引:取引这个指令可以与来访中的商人进行兵粮的交易,玩家的钱、粮不足的话可以通过这个指令瞬间获得一些钱粮,笔者稍微接触过《三国志11》记得好像不同的城市中钱粮兑换的比率是不一样的,不知道《信长的野望14》是不是这样子的。

二、普请
这一项内的指令比较多,可以扩大第一个指令“内政”中的钱粮收入。该指令内的附属指令都会消耗劳力,就是游戏界面的上方显示钱粮的地方,在右边可以看到一个肌肉男标识= =
建设:建设更多的设施,使钱粮收入更大化。
修复:顾名思义,修复因战事受损的设施。
设营:就是在地图上的每个白点处设置一个营地
整备:整备是整备道路,也就是拓宽道路~~(多谢mrking168的补充)
扩张:应该是增加可以建设的区域。
变更:使现在已经建设好的用地变换属性,比如说商业用地变成农业用地。
筑城:在白点的位置建设一座分城。(可以更好的保护主城吧)
撤去:不需要分城的时候在使用这个指令吧。

三、配属
该指令是变更手下武将的所在地的指令。
移动:将该城市内的武将换到其他城市中。
呼寄:将其他城市中的武将换到该城市内。

四、外交
这项指令可以使AI控制势力做一些有利于玩家实力发展的事。不过有时候交涉还是会破裂的。
工作:最普通的外交指令。
交涉:最基本的两个指令是不需要友好度达到一定水平的,而婚姻和同盟是需要的
赠物:将手头上有的家宝送给别的势力,这样别的势力对玩家势力的看法会改善,而且外交容易上升。

G. 信长之野望13中选第一个剧本长尾家开局,JJ继承长尾家剧情时长尾晴景选择退位或者留任有什么区别

景虎家督继承 1548年1月(貌似女人是在5月)

条件:

长尾晴景为大名

长尾景虎为长尾家家臣

结果:

让位:

长尾景虎成为大名

长尾晴景成为隐居状态

不让位:

长尾晴景继续为大名

长尾景虎成为一门众家臣

H. 《信长之野望14》威力加强版哪些大名有特殊政策

上杉家-【远征军支援】

本愿寺家-【王法为本】

铃木家-【游击兵配内备】

毛利家-【伞连判状】

长宗我部家-【一容领具足】

大友家-【切支丹保护】

德川家(松平家)-【旗本先手役】

羽柴家-【人扫令】

真田家-【表里军略】

最上家-【内治外谋】

龙造寺家-【大名专政】

I. 信长之野望14全政策

必须让有创造特性的继承家督.
但这不一定非要信长.信14里斩杀敌方武将也可能掉技能书的,你在他出创造后,愿意SL的话,就可能掉创造的技能书了,有了书给自己大名学就行了.

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