『壹』 怎样创造小游戏 我有一个小的思路,想改为小游戏 如果创造小游戏需要什么软件!
flash软件
『贰』 怎么自己创造游戏啊
从小游戏开始做~flash的学习~初中教程里就有
单机游戏~自己创造不太现实~一般都内是团队编辑的~内容量大容~须有耐心~而且需要专门软件~而且你英语最好是有一定水平...
网络游戏~需要一家中、大型“专业”公司为基础,需要有先进的技术~否则制作不出来或者非常那个...
不管怎样~新颖第一~只有新颖的游戏才可以吸引人~而且画面要精~要有好的题材~一个人制作游戏···比登天的难度差那么一点~总之很难~
制作中毅力第一···但我劝你趁早放弃···如果你没有较好的条件的话
『叁』 怎样创造小游戏
下载个FLASH,再学JAVA编程
『肆』 怎样创建小游戏
学编复程自己编,
也可以去http://www.7k7k.com/里的制一个小游戏,可以自己编,当然,开个玩笑.
去书店买本书,叫
《学以致用FlashMX2004中文版闪客动画典行实例教程》
很好的。
『伍』 怎样自己创建小游戏让大家玩
难度很高哦,而且像摩尔庄园,奥比岛那样的游戏更加麻烦的,不是来玩玩就可内以的,是当作事业容的哦,学编程自己编,
也可以去
http://www.7k7k.com/里的一个小游戏,可以自己编,当然,开个玩笑.
去书店买本书,叫《学以致用
Flash
MX
2004
中文版
闪客动画典行实例教程》很好的。
『陆』 怎么创造游戏
要设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针:
第一是你要设计的游专戏是属于那一种类型属。
第二是时代背景。
第三是模式。
第四是程式技术。
第五是表现手法。
第六是市场定位。
第七是研发时间。
在掌握上述七个方针之后,你就可以再做详细的规划内容及调配资源。
『柒』 如何创造小游戏
我有一个小游戏的思路 可以用vb做出来 你可以去试试
一个掷骰子的小游戏
基本要求:
(1)要求使用面向对象和结构化程序设计的编程思路。
(2)由程序载入图片。
(3)能够处理游戏中的各种情况和正确的使用菜单。
3.创新要求:
在基本要求达到后,进行创新设计,如为游戏增加高分榜等。
4.写出设计说明书
三、设计方法和基本原理:
1.问题描述:
在每局开始的时候有固定的硬币数,每次可以押若干枚硬币,然后猜测骰子的大小(三枚骰子总和大于10就是大,反之是小)。如果猜对则把押入的硬币退回给游戏者,并且将等量的硬币奖励给游戏者。如果猜错硬币被游戏机吃掉。当硬币数为0则,游戏结束。
2.问题的解决方案:程序界面设计参考右图。
本问题所用控件都是很常用的控件,关键是掌握好游戏的进程。并且应该能够禁止不合法的输入,例如在没有押硬币的时候就猜大小等情况。所以需要将游戏的进程和可能发生的输入进行详细的分析才行。
基本的流程是首先从菜单里面选择新游戏,然后开始游戏。押币(此处可以多次押币)之后选择大小(押币之前不允许猜大小)。然后生成随机的骰子大小,用于显示骰子状态的是三个图片框(Picture Box)。然后根据游戏者的选择判断输赢,进行相应的操作。
可以声明两个模块级变量,一个用于保存当前游戏者手中的游戏币数量,另外一个存储游戏机内已经押入的游戏币数。
四、主要技术问题的描述:
1、 利用程序添加图片
使用LoadPicture函数,指定一文件名,并将该图片赋值给Picture属性。程序所在路径可以用app.path代替。例如要把程序所在文件夹中的1.bmp加载,可以用下面的语句:
Picture1.Picture = LoadPicture(app.path & “\1.bmp”)
2、 随机数的生成
每次掷骰子需要得到三个随机数,使用Rnd函数来得到随机数,并将该随机数用图片的方式显示出来。如果随机数是1就打开1.bmp,如果随机数是2则打开2.bmp文件
『捌』 怎么创造游戏,软件
你要会编程抄,编游戏一袭般需要一个团队的,亲
想学编程可以去http://tieba..com/p/3269957593?fr=ala0&pstaala=1
『玖』 怎样才能创造小游戏
有很多可以制作游戏的软件,比如Flash,RPG maker等。
如果不想学习程序语言,可以使用RPG maker,但是使用它只专能做RPG,而且做出来的属游戏无法在网页上玩。
如果你想学程序语言,那么就简单了,几乎任何的程序语言都可以写出游戏。用Flash做的游戏可以放到网页上玩。目前多数网页上的小游戏都是Flash的(也有JAVA的)。
『拾』 怎么自己创建一个游戏
制作一个游戏是需要
编程能力
美工
策划
等很多方面的问题的
想自己制作一个游戏是很难的
一般都是由团队来完成的
但是自己独立完成一个游戏也不是不可能
例如
洞窟物语
梦日记这类
独立游戏就是
单人来完成的