❶ 我的世界的创作者是谁
我的世抄界创作者是马库斯·阿列克谢·泊松,又称为Notch.
2014年9月15日,微软和Mojang工作室共同宣布微软以25亿美元的价格收购Mojang工作室。《Minecraft》原作者Notch在本次收购中获得了17.5亿美元。收购后,Notch离开了公司。
❷ 我的世界是谁在什么时候创造的
是Notch在2009年开发的
❸ 我的世界是哪个国家发明的
最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Notch Persson)单独开发
我的世界(Markus Persson制作单机游戏)一般指内minecraft
游戏类型属于沙盒、生容存、冒险类。
《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。
《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。
❹ 游戏《我的世界》是谁开发的
《我的世界》最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发。
外文名:Markus Persson
别 名:Notch
国 籍:瑞典
民 族:瑞典
出生日期:1979年06月01日
职 业:程序员
主要成就:与Jakob Porser开发游戏“Minecraft”
代表作品:《Minecraft》、《Minecraft Pocket Edition》、《0x10》
所在公司:Mojang AB(2014年9月16日离开)
简介:Notch是一位瑞典游戏程序师和设计师。最出名的是创造了沙盒游戏《我的世界》,以及与卡尔·曼诺和雅各布·珀斯于2010年底创办电子游戏公司Mojang。
他成立公司Mojang AB主要是从著名的独立沙盒游戏《我的世界》开始的,《我的世界》在2009年因为他的技术展示得到不错的回报。我的世界在电子游戏产业中获得了极高的知名度。

(4)我的世界谁创造的扩展阅读:
佩尔松成立Mojang并主要投资于《我的世界》,自2009年的技术演示版后,该游戏获得了大量人气和支持。 自《我的世界》发布以来,佩尔松在电子游戏产业中获得了显著的知名度,赢得了多个奖项,并与业界知名人士创建了关系。
佩尔松保留了他作为《我的世界》的首席设计师的地位,直到2011年该游戏正式引导,之后他将创作权转让给延斯·伯根斯坦。 2014年11月,在Mojang被微软公司收购后,他离开了Mojang。
通常佩尔松被称为Notch,特别的是,若用此名称进入《我的世界》,被打死后会掉落红苹果。佩尔松在《我的世界》的首席设计师保留了他的位置;
直到2011年该游戏推出正式版之后,他转移到 Jens Bergensten 的创意权威。2019年4月30日,微软公司表示,佩尔松没有被邀请参加《我的世界》十周年庆典。
❺ .我的世界是哪国人发明的
《minecraft》(抄《我的世界》)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典MojangAB和4J Studios开发。
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,游戏中玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

(5)我的世界谁创造的扩展阅读:
《我的世界》游戏类型:沙盒、生存、冒险
游戏模式,分别为生存、创造、极限三种。生存,也就是最普通最原始的玩法。在生存世界中,玩家们可以享受从徒手掳掉第一块木头到帅气击杀末影龙的过程。现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版,PE版,PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。
《我的世界》中国版加入了好友系统:玩家们不仅可以添加好友、实时沟通,更能够方便地组队联机、一键邀请好友进入当前游戏,并肩冒险、创造共同回忆。方块是构成游戏主世界的主要物件,该创意灵感来源于游戏无尽矿工。
❻ 我的世界作者是谁
我的世抄界作者是瑞典Mojang AB和4J Studios。
《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发。
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
❼ 我的世界创造人是谁
马库斯·阿列克谢·泊松又译马库斯·佩尔松。佩尔松于1979年6月1日出生在瑞典的斯回德哥尔摩,其父亲是答瑞典人,而母亲为芬兰人。七岁前,他住在埃斯宾,7岁时开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如《Wurm Online》,直到2009年。他也曾在King网站做过4年以上的游戏开发员。后来他担任jAlbum的程序编辑员。他也是《Wurm Online》的创始人之一,虽然他已经不再编辑这个游戏了。工作之余,曾赢得了七场Java4K游戏程序设计竞赛,例如《Left 4K Dead》和《MEGA4kMAN》。他也进入了Lum Dare。他是讲述游戏《Minecraft》取得成功的人物纪录片《Minecraft:Mojang的故事》的主角之一,纪录片涉及的游戏公司就是Mojang
❽ 我的世界 谁发明的
《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。[1]
❾ 我的世界是谁发明的
Notch马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Alexej Persson 1979~),Mojang AB创始人,现已由jeb继任。Minecraft游戏的主要编写专者。
外文名属
Markus Alexej Persson
别 名
Notch
国 籍
瑞典
出生日期
1979.6.1
职 业
游戏开发者,MojangAB
主要成就
Minecraft游戏的主要编写者
代表作品
Minecraft
❿ 我的世界是谁发明的
网名为:notch,真实姓名为:马库斯·阿列克谢·泊松,目前已经不在进行现在mojang公司的minecraft开发工作