1. 怎样才可以自己设计手机主题
进入浏览器或者软件商店下载魔秀主题APP,把它安装在自己的手机里。

2. 设计一个简单的Android上的APP,可以有哪些创意
1. 不要在没有流程图之就前开始设计或者画线框图
即便一个简单的 APP 也要有一个思虑周全的流程图,以确保在 APP 有合乎逻辑的、合理的导航结构。另一点值得关注的是确保核心功能所在的屏幕位于上层而不是被埋没在多层导航元素之下。
跳过流程图直接进进入开发会让开发变得复杂、不可控,很容易让用户迷茫,最后选择关掉或者卸载你的 App。
2. 分工要明确不要忽略开发预算
设计师创建的每一个细节都要经过开发者才能变得活灵活现。花几个小时和几天时间做出的简单设计更改对 App 功能的影响是截然不同的。还有,设计不能命令功能。比如,一个计划好的 App 可能有一个搜索框,设计师预想的是一个产生实时结果的键入搜索,但设计师不能是做这个重大决定的唯一决策人。
3. 不要使用低分辨率的图片避免使用位图
一般而言,设计首先是为视网膜显示屏、高分辨率的显示屏设计,然后按比例缩减。很多设计师都清楚这一点,但仍值得一提。屏幕分辨率越来越多,设计师需要从高分辨率设备做起,再按比例缩减。更好的做法是使用矢量图形进行设计而不是位图或者栅格图像。
4. 不要把点击区域设置的太小
大多数用户的食指宽 1.6~2 厘米。设计时要考虑到手指的宽度,而且用户在快速移动手指的时候,很难准确的点击小片屏幕。在屏幕上加大量的按钮和功能很容易,但按钮一定要足够大,间隔也要足够大,否则用户容易误点。
5. 不要随意使用介绍动画
在用户首次打开 App 的时候,给用户一个动画的介绍是个不错的想法,但不能太过火了。事实上,这些介绍动画也延迟了用户接触 App 的时间。如果你打算使用介绍动画,那要让动画时间尽可能短,设计尽可能精细以及足够吸引人,值得用户花费时间等待。
App 加载过程中会先展现图片,再过渡至动画。要确保这个过度是平滑的,贴切自然的。有的 App 从加载图片过渡至介绍动画设计的非常蹩脚,这就很无趣了。
6. 别让用户空等
App 加载时间过长很容易让用户以为出现了什么故障,也会带来糟糕的用户体验。App 加载的时候不要让用户看到空白的屏幕,使用加载指示条或者小动画让用户知道 App 处于正常运行当中。如果能加入一个加载进度指示条就更好了。
7. 不要盲目照搬别的操作系统
这个问题说的是 App 各个操作系统版本的差异性,不同的移动操作系统有着迥异的审美观,比如 iOS、Android 和 WPh7。开发者需要认真学习各个操作系统的人机界面指南,做好不同版本 App 的移植工作,不要让用户迷茫和不适应。不一定非要让 App 看起来是系统自带的,但至少不能让人觉得突兀,不属于这个平台。
8. 不要在高密度像素屏幕上填充过多信息或者 UI 组件
当为高 PPI (pixel per inch 每英寸像素) 屏幕设计 UI 时,因为有更多的像素可以使用,所以可在界面放置更多信息或者 UI 组件。请记住一定要预览一下你在实际设备上的所有设计结果。
充塞了很多信息或者 UI 组件的界面会显得非常杂乱,并且难以有效导航,更会影响界面上的主要功能的展现。
9. 不要觉得每个用户有着跟你一样的 App 使用方式
可用性测试是必须的,不管你的 App 看起来多么好。找值得信任的人(或者有经验的设计师)进行小范围封闭测试,在公开发布之前更新下界面。另一个简单易行的获得用户反馈的方法是在分类网站张贴广告招募合适的人进行焦点小组测试。
10. 不要忘记手势但不要滥用
不是每个元素都是可视化的,比如 iPhone Mail app 的删除进程。在收件箱内,用户可以猛击屏幕显示删除按钮,用户就不用点击“编辑”,选择信息然后再删除信息。不过,也不能说“编辑”菜单一点用处都没有,不知道快捷操作的用户还是需要的,而用户还可以通过“编辑”菜单一次性标注多条信息/邮件。
3. 如何用手机做设计
可以。下来载一个WPS OFFICE 手机版,源WORD,EXCEL都能在手机上编辑。但个人感觉在手机上浏览可以,真要进行编辑还是在电脑上方便。一般我是在电脑上编辑再传到手机里。如果结合金山快盘,在电脑上编辑了马上就同步到手机了。很方便。 下载地址: mo/
4. 求一个安卓手机app的小项目设计 简单点就可以
1.相册,功能简单拍照及图片展示
2.文件管理,展示出目录的层级关系就可
3.或者类似于便签功能,让用户输入文字并保存到文件中
5. 我想做一个手机APP,仿照百度知道,功能类似,是个简化版的,在学校做科研立项用,我不明白,我发的问
你发的东西当然到云端上去了,然后别人在登录这个客户端(云端)来获取数据。
6. 荣耀30pro+这款手机有什么创新性的设计呢

荣耀这家厂商因为在19年就有打造5G高端机的经验,所以设计的这款荣耀30pro+得心应手,荣耀30pro+根本没有任何的瑕疵,是一款接近完美的5G高端机。
这款荣耀30pro+本身的竞争力体现在强大的相机模组方面,一般来说暗光环境下相机很难拍摄,不过这次荣耀30pro+的5000万高感光主摄突破了这一限制,拍摄照片视频都没有问题。荣耀30pro+的8GB+256GB版本目前仅售4509元,大家如果喜欢的话,不妨入手这款荣耀30pro+。
7. 有没有关于设计的手机软件
有很多,比如
【CAD绘图AutoCAD WS】(安卓系统)
(Android 版AutoCAD WS将和iPad/iPhone版本一样提供基本的编辑和协作工具。它采用了简化直观的设定,您可以随意查看编辑Adroiod手机或平板电脑内的DWG 文件,即使在旅途中也可进行你的设计工作。Android版AutoCAD WS可以从电子邮件附件中打开图纸,从网络上同步文件或者由本地直接上传,而图纸也可直接保存在本地,即便没有网络也不会影响工作的进行。AutoCAD WS for Android要求Android2.1以上系统,并且推荐配置为1GHz处理器,512MB的内存。
5月12日,由v1.0.1更新至v1.0.3。)
【奇趣发现】(安卓版)
奇趣发现满足你对这个世界的好奇心;让你感受到各种不一样的设计,不一样的想法;让你有一双充满创造力和能够发现事物特别之处的眼睛!
【科技邦】(安卓版)
科技邦里,我们搜罗全球极富创意、设计感、科技感的产品呈现给用户,她们新鲜而有趣,同时又不乏实用性。
在科技邦里,我们展现的不仅仅是创意,同时也提供部分可以购买的商品(来自知名设计品牌、设计公司,甚至来自淘宝小店),最大程度满足爱好者的需求。
喜欢创意,爱好生活,就来科技邦吧。
【站酷】 【 花瓣】我就不用举例了吧
希望采纳哦
8. 怎样设计一个简洁的手机网站
设计一个简洁的手机站
一、首先要考虑是否与PC段同步数据库,与PC站同时更版新,这样的话就需要考虑权版式元素按部就班进行排版。
二、如果是独立的自适应手机网站,那么手机站版式就考虑需要放置的重要元素,如网站标志、导航、图文内容,有主到次排列,手机站一般多为全屏单列,因为要考虑到不同尺寸的手机适应性和打开速度,同时注重手机站的导航和搜索功能很重要。
下面有一则案例,请欣赏!

9. 怎样做出优秀手机设计
一部手机的诞生,需要大量工程师们的参与,划分为类别的话,就有如下 6 个:
1、ID(Instry Design) 工业设计
2、MD(Mechanical Design) 结构设计
3、HW(Hardware) 硬件设计
4、SW(Software) 软件设计
5、PM(Project Management) 项目管理
6、QA(Quality Assurance) 质量监督
手机的工业设计(ID)包括手机外观、手感、材质、颜色搭配,手机上看得见摸得着的地方都是属于 ID 设计的范畴,例如边框用金属还是塑料,背面是弧形的还是直面,用哪几种颜色来搭配等。
工业设计(ID)首要考虑的是视觉效果,它的好坏直接影响着一部手机是否漂亮、经典。产品立项后工业设计师们就开始各种天马行空的构思,甚至轮番的头脑风暴,重绘成百上千张草图也不是没可能。
有些作品由于太超前,终究只能留存在设计师们的电脑里,最终方案敲定后,要想实现它,就得靠接下来要说的结构设计师。
MD(Mechanical Design) 结构设计
如果工业设计(ID)追求的是视觉感光的效果,那么结构设计(MD)就是力求将这种效果真实还原的方式。ID 设计确定手机的外形后,MD 就来一步步去搭建这个手机内部的所有零配件。
例如做成一体还是可拆卸后盖、框架选用金属还是塑料、后壳如何固定在框架上、电池怎么放、主板做成长的还是方的、屏幕用全贴合还是框贴等等,还有所有零件的尺寸把控。
这就好比搭建一所房子,ID 完成的就是房子的主体框架,MD 则是给房子内部改造装修,然后置办的家具摆设好丰富起来。
如果 ID 给的外观设计太难实现,这时候 MD 跟 ID 设计师们就要坐下来好好谈谈了,光有天才 ID 设计师还不够,往往还需要结构工程师来把这个天才的设计去付诸实践,这两者是相辅相成的。
MD 设计在手机设计过程中的重要性不言而喻,它的设计不合理,就会造成设计缺陷。
HW(Hardware) 硬件设计
硬件主要设计电路以及天线,实现手机的配置需求。
电路部分先根据配置参数制作一个放大版的 PCB 主板,进行各种调试,方案可行后再浓缩做成手机主板。
主板的设计又分单面布局和双面布局,单面布局意味着主板上的所有零件全部排布在一面,背面没有零件;双面布局则是两面都有零件,而双面布局的主板相对单面会厚一点,但是单面主板的面积就会比双面大,用单面还是双面的主板这就要看结构是怎么设计,所以说硬件设计(HW)设计的过程也是跟结构设计(MD)协商的过程。
硬件设计(HW)还有一个重要的一个部分就是天线设计,手机支持的频段越来越多,天线设计就越考验硬件设计(HW)工程师们的智慧和经验,天线必须离电池远,并且附近不能有金属器件,可以说为了兼顾天线的设计,ID 设计和 MD 设计都要为硬件设计(HW)的天线设计让路,明显的例子就是 iPhone6/Plus 上备受吐槽的天线条,这就是为了兼顾信号问题所做的妥协。
SW(Software) 软件设计
软件设计(SW)这个很好理解,就是在手机上运行的系统。
在主板硬件和操作系统之间,又有一个叫做 BSP(Board Support Package) 的东西,是板级支持包,也可以说是属于操作系统的一部分,主要目的是为了支持操作系统,使之能够更好的运行于硬件主板。
软件设计(SW)是一个无底洞的工程,硬件部分的东西可能一次开发定稿就完成了使命,但是软件开发必须不停的迭代更新,开发新功能、修复 Bug、完善稳定、开发新功能……这样一个无限循环的过程。
软件部分在智能手机中的地位日益凸显,智能不仅要体现在硬件配置的强悍上,更多功能的实现还需要软件层面的创意,软件设计的使命就是让现有的硬件的潜能发挥到极致,这也是软件设计的伟大之处。
PM(Project Management) 项目管理
PM 也分技术和非技术型,分工也比较细致,制定项目规划和进度,同时也是对外部门的发言人,如果 MD 的设计要兼顾 HW,就需要 PM 出面进行沟通协调,寻求双方可以接受的解决方案。
当然,研发的老大也是一个大 PM,各部门的 PM 需要定时向大 PM 汇报成果和进度,以及开发过程中遇到的难题等。
QA(Quality Assurance) 质量监督
中国质量管理协会对 QA 的定义是:「企业为用户在产品质量方面提供的担保,保证用户购得的产品在寿命期内质量可靠。
QA 在手机制作中担当着质量把关的工作,项目是否可行,质量可靠性怎么样,每一个创新都需要经过 QA 的测试审核,如果发现生产难度太大良品率低或者通过不了测试环节,那么这个方案就会被否决了。
生产一部手机不是在实验室内做实验那么简单,一旦生产就是成千上万部,要保证每一部产品的优质绝非一件简单容易的事,生产一部手机的样品和生产 10 万部手机完全是两码子事。
制造一部手机,简单点说就是这几大流程,每个公司的实施方案根据自身的经验习惯可能不尽相同。
手机制造是一个庞大的系统工程,在这个过程中需要各部门的不断配合、协调和磨合,有时也不得不做出妥协,但共同打造出一部优秀的手机是不变的追求。
10. 跪求手机设计的点子 画图也可以 什么天马行空的幻想都接受,只要关于手机是如何设计的 创新,改造,,
我有,而且可以复拯救濒临制破产的手机公司,比如乐视手机,但是问题来了,我凭什么免费给你这个创意?我傻吗?还是你傻?又来了,你说买,那你凭什么相信我说的真的能创造价值,我不把创意说你,你不相信,我说给你了,你心理鹊喜,但说没价值,最后我还是竹篮打水,所以,真有创意 让它烂掉,给谁说,最后都是白说,还落一个没价值,被否定。