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创造世界的元素氧

发布时间:2021-02-13 10:48:19

A. 世界上的四大元素是哪四个

按照古希腊哲人的观念,世界由四大元素所组成,即众所周知的“水、火、气、土”。这原本是恩培多克勒的创造,但亚里士多德在《论生成和消灭》一篇中详尽地论述了这四种元素的性质和转换,形成了一个洋洋大观的体系。按照今天的观念来看,四大元素正好代表了物质世界肉眼可见的所有的形态:固体(土)、液体(水)、气体(气)和等离子体(火)。

话又说回来,亚里士多德心目中的“元素”自然不是现代化学意义上的“元素”,事实上,他花了大量篇幅来论证这些元素是怎样“圆圈式”生成的(和中国的五行相生学说绝对有异曲同工之妙)。中世纪以来,炼金术士们又通过孜孜不倦的实践,在元素名单上加上了3样东西:硫磺、水银和盐。一直到波义耳于1661发表了名著《怀疑的化学家》,这才给元素下了一个比较现代的定义:元素是最简单的未混合的物质,它不能进一步由别的物质所组成。

四大元素中的“气”第一个被踢出元素行列。自1674年来人们就发现,空气似乎可以分成两种,一种可以支持燃烧与呼吸,另一种则似乎死气沉沉的。100年后,英国人普里斯特利正式发现了氧气(他当时称为“脱燃素气”。瑞典人舍勒在一年前也有了此发现,不过发表得较晚),并至少从空气中分离出了8种不同的气体。显然所谓的空气其实是一种混合物,谈不上元素。

接下来,化学史上最重量级的人物拉瓦锡登场亮相,他把传统的燃素说打倒在地,使化学终于和炼金术正式分道扬镳。拉瓦锡告诉我们,燃烧其实是一种氧化过程,而燃烧后形成的“土”,其实只不过是金属与氧的化合物。在拉瓦锡的光辉下,“火”和“土”从元素的名单中被除去,当然这个过程不是一蹴而就的,1780年,将要成为法国大革命领袖之一的马拉发表文章,想要证明火是元素,给拉瓦锡贬斥了一通。但他后来为此付出了极为惨痛的代价——于1794年被革命政府推上了断头台。我们在以后的漫谈中会详细地说到这一点。

这样一来,四大元素中就只剩下水了。化学家们一早就发现,将“可燃气”(氢气)在空气中燃烧,最后会生成水。卡文迪许从普里斯特利那里听说了这事,于是自己做了一系列的实验来证实这点。这些进展又传到了以改良了蒸气机而闻名于世的詹姆斯·瓦特耳里,他立即想到,可以倒推证明,水是由两种气体所组成的。瓦特写了一篇文章寄给普里斯特利,要求送交皇家学会,卡文迪许看到了此文,并立即完成了实验。1784年1月,他抢先在皇家学会上朗读了论文。两人的文章后来都发表在1784年的《哲学通讯》杂志上。

于是,一场关于水的争论就此展开。

B. 世界万物都是由各种元素组成f.请在氧、硫、氢、碳、钠、铜、铁这几种元素1选择适当f元素组成物质,写出

酸是指在电离时产生的阳离子全部是氢离子的化合物,根据提供的元素硫酸符合要求,其化学式为:H2SO2(合理即可).
碱是指在电离时产生的阴离子全部是氢氧根离子的化合物,根据提供的元素氢氧化钠属于碱,其化学式为:waOH(合理即可).
盐是由金属离子和酸根离子组成的化合物,根据提供的元素硫酸铜属于盐,其化学式为:C上SO2(合理即可).
氧化物是只含有两种元素且其中一种元素是氧元素的化合物,水是由两种元素组成的且有一种是氧元素的化合物,属于氧化物,其化学式为:H2O(合理即可).
由同种元素组成的纯净物是单质,根据提供的元素可组成铁这种单质,其化学式为:上的(合理即可).
铁与硫酸铜溶液反应生成硫酸亚铁溶液和铜,该反应是一种单质和一种化合物反应生成另一种单质和另一种化合物的反应,属于置换反应,反应的化学方程式为:上的+C上SO2═上的SO2+C上(合理即可).
氢氧化钠与硫酸反应生成硫酸钠和水,该反应是两种化合物相互交换成分生成两种新的化合物的反应,属于复分解反应,反应的化学方程式为:2waOH+H2SO2=wa2SO2+2H2O(合理即可).
故答案为:

物质类别氧化物单质
化学式H2SO2waOHC上SO2H2O上的
上的+C上SO2═上的SO2+C上;2waOH+H2SO2=wa2SO2+2H2O.

C. 一款元素创造世界的像素游戏

我的世界 好老了

D. 我的世界创造模式怎么玩 创造模式介绍

1、创造模式当中,所有的资源都是随取随用,而且不受限制。除了版末影龙蛋和传送门权方块之外。玩家可以直接取到各种想要的资源。包括直接生成各种生物的蛋。

2、创造模式可以在创造世界的时候自己选择世界的构成(生存模式一般不会去改变这一点)。最常见的就死超平坦和普通两种。创造模式当中玩家可以直接用代码指令来控制这个世界。包括天气和时间。

(4)创造世界的元素氧扩展阅读


创造模式玩家可以通过选取方块来获得物品。不同于生存模式,选中的方块会出现在玩家的快捷栏中。

如果被选中的这种方块已经存在于物品栏中,它会从它原来的的位置移动到当前选中的快捷栏方格中,并保持数量相同。如果快捷栏满了,选取的方块或物品会替换当前选中的快捷栏方格内的现有物品。

另外在创造模式中,玩家是没有血条和饥饿度的,并且怪物不会主动攻击玩家,就算玩家主动攻击,怪物也不会还手。而且玩家会一直处于一个无敌状态,跳进岩浆虽然会燃烧但不会扣血,呆在水里很长时间也不会缺氧。

基本上创造模式的玩家是不会死的,除非玩家向下挖掘,知道挖穿了基岩,掉出了这个世界才会死亡。

E. 为什么说2019年度诺贝尔化学奖的授予创造了一个世界

因为2019年度诺贝尔化学奖不比过去往年都得诺贝尔奖他提供了一个新的高度

F. 有没有可以自己创造世界的游戏

《我的世界》、《上帝》、《传送门骑士》、《被创造的世界》、《顶级世界建造者》等。

1、《我的世界》

我的世界是一款沙盒类独立视频游戏。其灵感来自无尽矿工,由马库斯·泊松(Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。

除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。

2、《上帝》

《上帝(The God)》是Struct9制作发行的一款沙盒休闲模拟游戏。可提供个人电脑(PC)和虚拟现实(VR)平台版本。体验上帝的真正力量,从零开始打造您自己的世界。根据玩家的意愿改变地形,变换天气,创造各种生命并决定它们的命运。敬请随意体验短场景模式,人类进化,并给他们指引正确的方向。

3、《传送门骑士》

《传送门骑士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏。在不同的岛屿上一起玩!将熟悉的世界抛在身后,踏入传送门骑士的奇妙的未知世界!在由古代传送门连接的众多沙盒岛屿上,和你的好友一起展开这场惊险刺激的制作冒险。打造你的冒险之旅。磨砺你的英雄气概。

多种职业可供玩家选择,并且能够自定义你的外观装备和技能。建造家园的材料有十几种,你还能够在家园里展示你冒险中收集的珍宝,你甚至能够种地收割庄稼做一个农夫。

第三人称视角战斗,在各种各样的武器和法术中做出选择,击败敌人!在沙盒生成的随机世界中,每个世界都有独特的生物、环境和资源可供玩家利用。

4、《被创造的世界》

《被创造的世界》是一部可将EVANGELION世界拟真现实化的系统AVG 冒险游戏 。其是透过玩家与游戏中各个角色的情感交流,也就是透过“内心互动”产生影响这EVANGELION世界的各种复杂关系与结果。

玩家在游戏中所采取的各种行动与判断,都会影响整个EVANGELION世界的走向。不只是玩家,这世界的任何一人所作出的决定都会一点一滴地让整个世界发生变化。

5、《顶级世界建造者》

《顶级世界建造者》是一款“沙盒”类型的世界创造游戏。玩家通过触屏操纵奇妙的“地域变形引擎”来建造星球景观,打造自己的世界。在“弹指一挥间”,你便可以崛起宏伟的山脉,创造壮观的深海。游戏操作简单直观。

游戏的创意是创造世界的这个理念。而游戏当中本身自带了很多个不同的LEVEL,预设了不同的地貌地形。可以说,你不是非要创造一个像我们生活的地球,你也可以创造一个类似火星一样的星球。如果说预设的地形特点不能满足你,还可以自己设定初始地形,高山多还是丘壑多都可以自行定义。

不仅在地形的设定上有区别,不同的LEVEL对天空的设定也不一样,早晨、黄昏都有。游戏的耐玩程度完全取决于玩家对于“沙盒”类游戏的热爱程度以及自己创意的多少。

G. 氧的自述

我是氧
每个人都是被上帝咬过一口的苹果,带着缺点来到这个世界。我是氧,本来最外面有8个电子才是完美无缺的,但是我却只有6个,氯原子外面有7和电子比我多一个,这让我很是羡慕了一阵子,直到有一天我看到了外面只有5个电子的氮心里才平衡起来,比上不足比下有余吧。

其实大家都是半斤八两,都是残缺的。走在大街上我们都很自卑,为了给自己一点信心,出去的时候我们总是成双成对,不是gay啦,就像瞎了一只左眼和瞎了一只右眼的兄弟,我们彼此扶持、互相帮助,这样我们就似乎完美了,至少可以满足一下我们微小的的自尊。

有时候我也会问上天:为什么让我如此残缺。残缺美?!别逗了,那是别人看你可怜说出来安慰你的,还当起真来了。

其实我就只差两个电子就功德圆满了,就差两个啊!就只要两个!!唉~~
日思夜想魂牵梦绕,总是念叨着那两个电子,心里总会有些不正常。

有一天,我看到氢牛气哄哄地从我面前走过,心里很是不爽,仗着身大力不亏我一把将它们的两个电子都夺了过来。我这个高兴啊,总算功德圆满、完美无暇了,于是很得意地到处去炫耀。

什么?你问那两个氢哪去了?当时它们两个哭得昏天黑地死去活来,嗓子都哑了,但偏偏还总是紧追着我不放,哼!赖吧,再赖着我也不给你们。
不过也够麻烦的,逛街的时候别人总说:又拐带儿童了?

反正它们也说不出话了,我就说:这是我两个小弟,以后你们帮忙罩着点儿……

H. 求一款游戏,2D平面像素风,内容是扮演上帝利用混合元素创造世界,是一款iphone平台(或许安卓也有)的游戏

造物主
就是操控几种元素创造世界的,谢谢采纳

I. 化学元素概念的产生和发展是怎么样的

关于元素的学说,即把元素看成构成自然界中一切实在物体的最简单的组成部分的学说,早在远古就已经产生了。

不过,在古代把元素看作是物质的一种具体形式的这种近代观念并不存在。无论在我国古代的哲学中还是在印度或西方的古代哲学中,都把元素看作是抽象的、原始精神的一种表现形式,或是物质所具有的基本性质。这样的例子是很多的。

大约在公元前900年前后,我国西周时代的《易经》中有这样几句话:“易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦。”这是一个以“太极”为中心的世界创造说。

到公元前403~公元前221年,我国战国时代又出现一些万物本源的论说,如《老子道德经》中写道:“道生一,一生二,二生三,三生万物。”又如《管子·水地》中说:“水者,何也?万物之本原也。”

我国的五行学说是具有实物意义的,但有时又表现为基本性质。我国的五行学说最早出现在战国末年的《尚书》中,原文是:“五行:一曰水,二曰火,三曰木,四曰金,五曰土。水曰润下,火曰炎上,木曰曲直,金曰从革,土(曰)稼穑。”译成今天的语言是:“五行:一是水,二是火,三是木,四是金,五是土。水的性质润物而向下,火的性质燃烧而向上。木的性质可曲可直,金的性质可以熔铸改造,土的性质可以耕种收获。”在稍后的《国语》中,五行较明显地表示了万物原始的概念。原文是:“夫和实生物,同则不继。以他平他谓之和,故能丰长而物生之。若以同裨同,尽乃弃矣。故先王以土与金、木、水、火杂以成百物。”译文是:“和谐才是创造事物的原则,同一是不能连续不断永远长有的。把许多不同的东西结合在一起而使它们得到平衡,这叫做和谐,所以能够使物质丰盛而成长起来。如果以相同的东西加合在一起,便会被抛弃了。所以,过去的帝王用土和金、木、水、火相互结合造成万物。”

在古印度哲学家的思想中也有和我国五行相似的所谓五大。这就是公元前7世纪~公元前6世纪古印度学者卡皮拉(Kapila)提出来的地、水、火、风、空气。

西方自然哲学来自希腊。被尊为希腊七贤之一的唯物哲学家塔莱斯(Thales,约公元前624~公元前547)认为水是万物之母。希腊最早的思想家阿那克西米尼(Anaximenes,公元前585~公元前525)认为组成万物的是气。被称为辩证法奠基人之一的赫拉克利特(Heraclitos,公元前535~公元前475)认为万物由火而生。古希腊的自然科学家、医生恩培多克勒(Empedocles,公元前490~公元前430)综合了以前的哲学家们的见解,在他们所指的水、气和火之外,又加上土,称为四元素。古希腊哲学家亚里士多德(Aristotle,公元前384~公元前322)综合了但也歪曲了这些朴素的唯物主义的看法,提出“原性学说”。他认为自然界中是由4种相互对立的“基本性质”——热和冷、干和湿组成的。它们的不同组合,构成了火(热和干)、气(热和湿)、水(冷和湿)、土(冷和干)4种元素。“基本性质”可以从原始物质中取出或放进,从而引起物质之间的相互转化。这样,宇宙的本源、世界的基础便不是物质实体,而且可以离开实物而独立存在的“性质”了,这就导向唯心主义了。

13~14世纪,西方的炼金术士们对亚里士多德提出的元素又作了补充,增加了3种元素:水银、硫磺和盐。这就是炼金术士们所称的三本原。但是,他们所说的水银、硫磺、盐只是表现着物质的性质:水银——金属性质的体现物,硫磺——可燃性和非金属性质的体现物,盐——溶解性的体现物。

到16世纪,瑞士医生帕拉塞尔士(Paracelsus,1493~1541)把炼金术士们的三本原应用到他的医学中。他提出物质是由3种元素——盐(肉体)、水银(灵魂)和硫磺(精神)按不同比例组成的,疾病产生的原因是有机体中缺少了上述3种元素之一。为了医病,就要在人体中注入所缺少的元素。

无论是古代的自然哲学家还是炼金术士们,或是古代的医药学家们,他们对元素的理解都是通过对客观事物的观察或者是臆测的方式解决的。只是到了17世纪中叶,由于科学实验的兴起,积累了一些物质变化的实验资料,才初步从化学分析的结果去解决关于元素的概念。

1661年英国科学家玻意耳对亚里士多德的四元素和炼金术士们的三本原表示怀疑,出版了一本《怀疑派的化学家》小册子。书中写道:“现在我把元素理解为那些原始的和简单的或者完全未混合的物质。这些物质不是由其他物质所构成,也不是相互形成的,而是直接构成物体的组成成分,而它们进入物体后最终也会分解。”这样,元素的概念就表现为组成物体的原始的和简单的物质。

拉瓦锡在肯定和说明究竟哪些物质是原始的和简单的时候,强调实验是十分重要的。他把那些无法再分解的物质称为简单物质,也就是元素。

此后在很长的一段时期里,元素被认为是用化学方法不能再分的简单物质。这就把元素和单质两个概念混淆或等同起来了。

而且,在后来的一段时期里,由于缺乏精确的实验材料,究竟哪些物质应当归属于化学元素,或者说究竟哪些物质是不能再分的简单物质,这个问题也未能获得解决。

拉瓦锡在1789年发表的《化学基础论说》一书中列出了他制作的化学元素表,一共列举了33种化学元素,分为4类:

Ⅰ.属于气态的简单物质,可以认为是元素:光、热、氧气、氮气、氢气。

Ⅱ.能氧化和成酸的简单非金属物质:硫、磷、碳、盐酸基、氢氟酸基、硼酸基。

Ⅲ.能氧化和成盐的简单金属物质:锑、砷、银、铋、钴、铜、锡、铁、锰、汞、钼、金、铂、铅、钨、锌。

Ⅳ.能成盐的简单土质:石灰、苦土、重土、矾土、硅土。

从这个化学元素表可以看出,拉瓦锡不仅把一些非单质列为元素,而且把光和热也当作元素了。

拉瓦锡所以把盐酸基、氢氟酸基以及硼酸基列为元素,是根据他自己创立的学说——一切酸中皆含有氧。盐酸,他认为是盐酸基和氧的化合物,也就是说,是一种简单物质和氧的化合物,因此盐酸基就被他认为是一种化学元素了。氢氟酸基和硼酸基也是如此。他之所以在“简单非金属物质”前加上“能氧化和成酸的”的道理也在于此。在他认为,既然能氧化,当然能成酸。

至于拉瓦锡元素表中的“土质”,在19世纪以前,它们被当时的化学研究者们认为是元素,是不能再分的简单物质。“土质”在当时表示具有这样一些共同性质的简单物质,如具有碱性,加热时不易熔化,也不发生化学变化,几乎不溶解于水,与酸相遇不产生气泡。这样,石灰(氧化钙)就是一种土质,重土——氧化钡,苦土——氧化镁,硅土——氧化硅,矾土——氧化铝。在今天它们是属于碱土族元素或土族元素的氧化物。这个“土”字也就由此而来。

19世纪初,道尔顿创立了化学中的原子学说,并着手测定原子量,化学元素的概念开始和物质组成的原子量联系起来,使每一种元素成为具有一定(质)量的同类原子。

1841年,贝齐里乌斯根据已经发现的一些元素,如硫、磷能以不同的形式存在的事实,硫有菱形硫、单斜硫,磷有白磷和红磷,创立了同(元)素异形体的概念,即相同的元素能形成不同的单质。这就表明元素和单质的概念是有区别的,不相同的。

19世纪后半叶,在门捷列夫建立化学元素周期系的时间里,明确指出元素的基本属性是原子量。他认为元素之间的差别集中表现在不同的原子量上。他提出应当区分单质和元素两个不同概念,指出在红色氧化汞(HgO)中并不存在金属汞和气体氧,只是元素汞和元素氧,它们以单质存在时才表现为金属和气体。

不过,随着社会生产力的发展和科学技术的进步,在19世纪末,电子、X射线和放射性相继被发现,导致科学家们对原子的结构进行了研究。1913年英国化学家索迪(F.Soddy,1877~1956)提出同位素的概念。同位素是具有相同核电荷数而原子量不同的同一元素的异体,它们位于化学元素周期表中同一方格位置上。

其后,英国物理学家阿斯顿在1921年证明大多数化学元素都有不同的同位素。元素的原子量是同位素质量按同位素在自然界中存在的质量分数求得的平均值。

在这同一时期里英国物理学家莫塞莱(H.G.J.Moseley,1887~1915)在1913年系统地研究了由各种元素制成的阴极所得的X射线的波长,指出元素的特征是这个元素的原子的核电荷数,也就是后来确定的原子序数。

这样,如果把同位素看作是几种不同的单独的元素,这显然是不合理的。因为决定元素的原子的特征不是原子量,而是它的核电荷数。

1923年,国际原子量委员会作出决定:化学元素是根据原子核电荷的多少对原子进行分类的一种方法,把核电荷数相同的一类原子称为一种元素。

当然,直到今天,人们对化学元素的认识过程也没有完结。当前化学中关于分子结构的研究,物理学中关于核粒子的研究等都在深入开展,可以预料它将带来对化学元素的新认识。

J. 自己创造世界的游戏

认识地球,4399上有,我2012年玩儿的

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