⑴ 罗马全面战争中,为什么我新占领的城市无法造建筑
占领城市屠城或奴役后使城市规模下降
⑵ 罗马全面战争建筑和造兵的秘籍
注:修改前请备份 1.一回合建筑和零回合造兵修改
一回合建筑:
在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!
反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!
零回合造兵:
在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!
2.取消战斗时脚下的绿色图标
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
3 一回合走天下
先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,
按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高
单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将
军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
⑶ 罗马全面战争如何添加新城市建筑
玩2吧,次奥
⑷ 罗马全面战争如何扩建建筑
人口到了,就可以升级了!修改回合要在源文件里改!建议不改,破坏游戏平衡,而且罗马2回合一年够用了。
⑸ 罗马全面战争如何快速建造
修改date目录下的export_descr_buildings.txt,
用ctrl+h替换construction后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了专。
例如:
construction2
cost 3200
settlement_min city
改成属
construction 1
cost 3200
settlement_min city
改之前注意备份
附件里给你传的是原版修改好的跟备份,你玩其他的照着上面改就行了
⑹ 求大神教,罗马全面战争建筑秒建该怎么修改,必采纳!拜谢大神!
在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为回1就是一回合建造了!连续答查找和修改大约50-60次! 反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了! 零回合造兵: 在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!
⑺ 罗马全面战争建筑物怎么造不了
改神殿吧我教你啊
神庙修改
在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里 building temple_of_fertility
temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, julii, } (神庙能用的国家括号里的,看好这有三个国家都拥有神殿属性)
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚
happiness_bonus bonus 100 加快乐
population_growth_bonus bonus 10 加人口增长
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加轻武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加装甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加经验
recruits_morale_bonus bonus 3 加士气
trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造价)
settlement_min town
upgrades
剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化. 这是所有国家的翻译
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)你可以对照着去改了
我的修改很不错的哦,你可以试试囊括了所有需要的,而且经过测试不会造成退出问题的还有要注意的是 有看不懂的单词 你可以用goddle翻译过来你就看懂了,这样就容易多了(看好空格和对齐!!!)
population_loyalty_bonus bonus 1000
happiness_bonus bonus 1000
population_growth_bonus bonus 100
population_health_bonus bonus 1000
law_bonus bonus 100
weapon_simple bonus 3
weapon_missile 5
weapon_bladed bonus 3
armour bonus 3
recruits_exp_bonus bonus 3
recruits_morale_bonus bonus 3
trade_base_income_bonus bonus 5
⑻ 罗马全面战争 怎么建筑1回合
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了 ,兵不听话是将领的统帅力不够高
⑼ 罗马全面战争的建筑物顺序
农场→道路→港口→兵营→商店。因为农场赚的钱最多,道路可以增加行军速度,也增加内贸易量,港口容在前期增加的贸易不多,但是也是一笔财源,还可以生产海军,后期港口很重要,财源滚滚的。有钱才能招兵,是吧?如果战斗激烈可以在这个顺序中把兵营什么的提前建造。当人民满意度下降时候造神庙,商店可以增加贸易额还能增加人口增长速度。有钱之后再造铁匠铺升级攻防(我一般不造)人口多了就建排水沟。欢迎追问。