❶ 动画是谁创造的
动画的发展历史很长
二万五千年前石器时代洞穴画上就有系列的野牛奔跑分析土,这是人类试图用笔(或石块)来扑捉动作的尝试
达•芬奇有名的黄金比例人体几何图上的四只胳膊,就边式双手上下摆动的动作
16世纪西方还首次出现了手翻书的雏形,这和动化的概念也有相通之处。
动化的故事(也是所有电影的)开始于17世纪阿塔纳斯珂雪发明的"魔术幻灯"。
中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后投射光源的影子戏,与魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法、技术虽然有别,却反映出东西方不同国度对操纵光影有着相同的痴迷。
在进一步说明魔术幻灯和动画发展的关系之前,必须提到1824年彼得•马克•罗杰出版的一本谈眼球构造的小书《移动物体的视觉暂留现象》。
后来,爱德华•穆布里治不断从事动作捕捉方面的实验,并有了具体的成果。自1873年开始,他拍摄了一套马在飞奔的微型立体幻影;1877年至1879年间,他更将马在奔跑中的连续照片翻直成回转式画筒的长条尺寸,将之搬上"幻灯镜"演出。他还尝试改良艾米尔•雷纳德的"实用镜",大胆地将魔术的幻光影、西洋镜和摄影融于一体。
他发明的"变焦实用镜",被称为"第一架动态影象放映机"。后来爱迪生在发明相关器材时,也受到了穆布里治的不少启发。而穆布里治拍摄的连续照片,后来被收集成两套摄影集《运动中的动物》(1899年)《运动中的人体》(1901年),成为后人的参考典范。1884年至1885年间艺术家汤玛斯•艾金斯亦假如他的行列,他们所建立的动作分析方式一直沿用与今日的生物学及人体学研究上。
早在1882年,发明"实用镜"的艾米尔•雷纳德就开始手绘故事图片,起先是绘制于长条的纸片上,后来改画于赛璐璐胶片上。
艾米尔•雷纳德可说是动画始祖。
1888年,一部连续画片的记录仪器诞生于爱迪生的实验室。
1895年,卢米埃尔兄弟受次公开放映电影,一群人能在同一时间看到一组事先拍好的影象。
科尔所秉持的创作理念是使动化成为自由发展的图象 ,并坚持个人创作的路线。此外,他也是利用遮幕摄影结合动化和真人动作的先驱者,因而被奉为当代动画片之父
在美国,由于布莱克顿和温瑟•马凯的成功,动画片厂逐渐兴起。
约翰•伦道夫•布雷(1879年~1978年10月10日),生于芝加哥。20实际20年代末,布雷发行了《托马斯猫的初演》,这是第一部彩色动画影片
1915年厄尔•赫的发现了塞璐璐胶片,取代了以往的动画纸,画家不用每一格的背景都重画,将人物单独化在塞璐璐上而把衬底背景垫在下面相叠拍摄,建立了动画片的基本拍摄方法。
在巴瑞公司工作的麦克斯•弗雷希尔(1883年~1972年)发明了"转描机",这个装置允许动作实况连续场景转换为桢桢相连的绘画。他的合作这是他的兄弟乔•弗雷希尔和达夫•弗雷希尔。
创造动画的人不能归公与一人,应该是很多人
❷ 请问最早的一部动漫是哪一部
动画的发展历史很长,从人类有文明以来,透过各种形式图像的记录,已显示出人类潜意识中表现物体动作和时间过程的欲望。
法国考古学家普度欧马(Prudhommeau )在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴画上就有系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的滥觞。其它如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作之分解图画,也是同类型的例子。在一张图上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”性的概念间接显示了人类“动着”的欲望。达文西有名的黄金比例人里几何图上的四只胳膊,就表示双手上下摆动的动作。十六世纪西方更首度出现手翻书的雏形,这和动画的概念也有相通之处。
在中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,如“六法论”中主张的气韵生动,聊斋的“画中仙”中人物走出卷轴与人过往,但大抵上是以想像力弥补实际操作。真正使图上画像生动起来的点睛工夫,还是在西方世界一步步发展出来的。
动画的故事(也是所有电影的)开始于十七世纪阿塔纳斯珂雪( Athanasius Kircher)发明的“魔术幻灯”,这个人是个耶稣会的教士。所谓“魔术幻灯”是个铁箱,里头搁盏灯,在箱的一边开一小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。魔术幻灯流传到今天已经变成玩具,而且它的现代名字叫projector,投影机。魔术幻灯经过不断改良,到了十七世纪末,由钟和斯桑(Johannes Zahn)扩大装置,把许多玻璃画片放在旋转盘上,出现在墙上的是一种运动的幻觉。18世纪末,魔术幻灯的灵趣在法国风行起来,戏法越变越多,因为灯光的关系,影子可以互溶,加上一些小道员,所以刚死的可怕的政治人物投射在一片白烟中、镜子里、布或玻璃上,还会动,还有骷髅身,调整这些透镜就可以弄得满室阴气森森鬼影幢幢。
到了十九世纪,魔术灯的魅力不衰,在欧美等地大受欢迎。音乐厅、杂耍戏院、综艺场中,魔术灯表演仍是大家爱看的娱乐节目。由于大家爱看,便要为它搽脂抹粉,加强娱乐性,如“活动画景”(panoramas)、透视画(dioramas)、印象强烈的巨画以及加强光影效果等等,这种说故事的方式,有如中国皮影戏,其丰富的趣味永远吸引着眼睛的注意力。
中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后照射光源的影子戏,和魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法、技术虽然有别,却反映出东西方不同国度,对操纵光影相同的痴迷。皮影戏在十七世纪,被引介到欧洲巡回演出,也曾经风靡了不少观众,其影像的清晰度和精致感,亦不亚于同时期的魔术幻灯。
在进一步说明魔术幻灯和动画发展的关系之前,必须提到1824年彼得罗杰(Peter Roget)出版的一本谈眼球构造的小书<移动物体的视觉暂留现象>( Persistence of Vision with Regard to Moving Objects)。书中提出如下观点:形象刺激在最初显露后,能在视网膜上停留若干时间。这样,各种分开的刺激相当迅速地连续显现时,在视网膜上的刺激信号会重叠起来,形象就成为连续进行的了。
上述的观念,就是动画赖为基石的视觉暂留现象。而罗杰的书引起了一阵实验热,很多人针对潜在的欧洲和美国市场做了一堆动画短片和利用视觉暂留发明的“哲学式”器物,如“幻透镜”(phenakistiscope)(注一)与“西洋镜”( zoetrope,回转式画筒)(注二)。在纸卷上画上一系列连续的素描绘画,然后通过细缝看到活动的形象。还有“实用镜”(praxinoscope)(注三)、和“魔术画片”(thaumatrope)(注四)、“手翻书”(flip Look),也都利用旋转画盘和视觉暂留原理,达到娱乐上赏心悦目的戏剧效果。另一个显示光的奇幻的是照相术的普及,但照相只是拍摄静物的写真。
那么到底是在什么时候,做出捕捉动作的事迹呢?答案众说纷云,确知的人是爱德华穆布里治(Eadweard Muybridge),他不断从事这方面的实验并有具体的成果。自1873年开始,他拍摄了一套马在蹓跶飞奔的微型立体幻影;在1877- 79年间,他更将马在奔跑中的连续照片翻制成回转式画筒的长条尺寸,将之搬上“幻灯镜”上演出。他并尝试改良艾末儿雷诺(Emile Reynaud)的“实用镜”,大胆结合魔术的幻∕光影,西洋镜∕动态,和摄影于一炉。他发明的“变焦实用镜”( zoompraxinoscope),被电影史称为“第一架动态影像放映机”。后来爱迪生在发明相关器材时,也受到穆布里治的不少启发。而穆布里治拍摄的连续照片和研究,后来集成两套摄影集<运动中的动物>(1899),和<运动中的人体>(1901),进而出书成为后学者必要的参考典范。1884- 85年间,艺术家汤玛斯艾金斯(Thomas Eakis)亦加入他的行列,他们所建立的分析动作的方式一直沿用于今日的生物学及人体学研究上。
1888年,一部连续画片的记录仪器诞生于汤玛士爱迪生的实验室。原本爱迪生只是想为他新发明的留声机配上画面,但他并不是用投影的方式,而是将图像先在卡片上处理好,然后显在“妙透镜”( mutoscope)上。妙透镜可以说是机器化的“手翻书”,爱迪生以一套手摇杆和机械轴心,带动一盘册页,使图像或影像的长度延伸,产生丰富的视觉效果。
1895年,卢米埃兄弟首先公开放映电影,一群人能在同一时间看到一组事先拍好的影像。卢米埃兄弟发明的“电影机”( Cinematographe),放映了著名的《火车进站》、《海水浴》等片,将电影带入了新的纪元。
在这里需要澄清的是,动画与电影的发展,虽然在技法和机械的层面上有所交集,两者一样经过底片曝光,并且通常是投射在萤幕上,但是动画的美学观,其实与电影不同,甚至更为激进。
早在1882年,发明“实用镜”的艾米儿雷诺就开始手绘故事图片,起先是绘制于长条的纸片,后来改画于赛璐璐胶片上,他于1892年在巴黎的蜡像馆开设的“光学剧场”,放映的“影片”,现场伴有音乐与音效,就曾造成相当大的轰动。虽然在1895年电影发明之后,他的“光学剧场”号召力每况愈下,但是就直接涂绘在胶片上,不经过电影摄影机的这项技法而言,艾米儿雷诺可说是动画始祖,虽然他的“影片”如今都已佚失,他的历史地位亦颇受争议,但是他对后世实验性浓厚的“直接动画”技法的启示,却是不容否定的。
事实上,动画的创作,在观念上是同时汲取了纯绘画的精致艺术及通俗文化的漫画卡通而成。这种包含前卫精神与庸俗文化的两极特性,一直都是动画吸引人的地方。
❸ 世界几大动画片出品公司
迪斯尼
梦工厂
世界动画电影简史
动画的发展历史很长,远古人类各种形式图象的记录,以显示出人类潜意识中表现物体动作过程的欲望。
法国考古学家普度欧马在1962年的研究报告中指出,二万五千年前石器时代洞穴画上就有系列的野牛奔跑分析土,这是人类试图用笔(或石块)来扑捉动作的尝试。其他如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作分解图画,也是同类性的例子。达•芬奇有名的黄金比例人体几何图上的四只胳膊,就边式双手上下摆动的动作。16实际西方还首次出现了手翻书的雏形,这和动化的概念也有相通之处。
在中国的绘画史上,艺术家一向有赋予静态绘画以生命的传统,如《六法论》中主张的气韵生动,《聊斋》的《画中仙》中任务走出卷轴与人交往等,但这些大体上是以想象力来弥补实际操作的。真正使图画动起来的点睛工夫,还是从西方世界一步步发展出来的。
动化的故事(也是所有电影的)开始于17世纪阿塔纳斯珂雪发明的"魔术幻灯"。所谓"魔术幻灯"是个铁箱,里面放盏灯,在箱的以便开一个小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。魔术幻灯流传、演变到今天,已经变成了一种放映工具----投影机。经过不断改良,到17世纪末,钟和斯桑落站了魔术幻灯的装置,把许多玻璃画片放在旋转盘上,在墙上出现了一种运动的幻象。18世纪末,魔术幻灯在法国风行起来,戏法越变越多,因为灯光的关系,影子可以互相融合,加上一些小道具,调整透镜就可以弄的满室阴气森森,鬼影憧憧。
到了19世纪,魔术幻灯的魅力不衰,在欧美等地大受欢迎。音乐厅、杂耍戏院、综艺场中,魔术幻灯表演仍是大家爱看的娱乐节目。由于大家爱看,便要加强娱乐性,于是出现了"活动画景"、透视画、印象强烈的巨画等。这种说故事的方式,犹如中国的皮影戏,其丰富的趣味长久地吸引着大家的注意力。
中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后投射光源的影子戏,与魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法、技术虽然有别,却反映出东西方不同国度对操纵光影有着相同的痴迷。皮影戏在17世纪,被引入到欧洲巡回演出,也曾经风靡一时,起影象的清晰度和精致感,不亚于同时期的魔术幻灯。
在进一步说明魔术幻灯和动画发展的关系之前,必须提到1824年彼得•马克•罗杰出版的一本谈眼球构造的小书《移动物体的视觉暂留现象》。书中提出如下观点:形象刺激在最初显露后,能在视网膜上停留若干时间。当多个刺激相当迅速地连续显现时,在视网膜上的刺激信号会重叠起来,形象就成为连续进行的了。
上述观念,就是作为动画基石的视觉暂留现象。而罗杰的书引起了一阵实验热,很多人针对潜在的欧洲和美国市场做了一堆动画短片,并利用视觉暂留发明了"哲学式"器物,如"幻透镜"与"西洋镜"(回转式画筒),在纸卷上画上一系列连续的素描绘画,然后通过细缝看到活动的形象。还有"实用镜"、"魔术画片"、"手翻书",也都利用了旋转画盘和视觉暂留原理,得到了赏心悦目的戏剧效果。
后来,爱德华•穆布里治不断从事动作捕捉方面的实验,并有了具体的成果。自1873年开始,他拍摄了一套马在飞奔的微型立体幻影;1877年至1879年间,他更将马在奔跑中的连续照片翻直成回转式画筒的长条尺寸,将之搬上"幻灯镜"演出。他还尝试改良艾米尔•雷纳德的"实用镜",大胆地将魔术的幻光影、西洋镜和摄影融于一体。
他发明的"变焦实用镜",被称为"第一架动态影象放映机"。后来爱迪生在发明相关器材时,也受到了穆布里治的不少启发。而穆布里治拍摄的连续照片,后来被收集成两套摄影集《运动中的动物》(1899年)《运动中的人体》(1901年),成为后人的参考典范。1884年至1885年间艺术家汤玛斯•艾金斯亦假如他的行列,他们所建立的动作分析方式一直沿用与今日的生物学及人体学研究上。
早在1882年,发明"实用镜"的艾米尔•雷纳德就开始手绘故事图片,起先是绘制于长条的纸片上,后来改画于赛璐璐胶片上。他于1892年在巴黎蜡像馆开设"光学剧场"放映"影片",现场伴有音乐与音效,引起相当大的轰动。虽然在1895年电影发明之后,"光学剧场"号召力每况愈下,但是就直接涂绘胶片这项技法而言,艾米尔•雷纳德可说是动画始祖。虽然他的"影片"如今都已经失传,他的历史地位亦颇受争议,但是他对后来"直接动画"技法的启示,却是不容否定的。
1888年,一部连续画片的记录仪器诞生于爱迪生的实验室。原本爱迪生只是想为他新发明的留声机配上画面,但他并不是用投影的方式,而是将图象先在卡片上处理好,然后显现在"妙透镜"上。妙透镜可是说是机器化的"手翻书",爱迪生以一套手摇杆和机械轴心,使图象或影象得到延伸,产生了丰富的视觉效果。
1895年,卢米埃尔兄弟受次公开放映电影,一群人能在同一时间看到一组事先拍好的影象。卢米埃尔兄弟发明的"电影机",放映了著名的《火车进站》、《海水浴》等片,将电影带入了新的纪元。
在这里需要澄清的是,动画与电影的发展,虽然在技法和机械层面上有所交叉,即两者一样经过底片曝光,并且通常是投射在银幕上,但是动画的美学观与电影不同,甚至更为激进。
事实上,动画创作同时汲取了纯绘画的精致艺术以及漫画卡通通俗文化的精神。这种包含前卫精神与通俗文化的两极特性,一直都是动画吸引人的地方。
20世纪初,补莱克顿到爱迪生的实验市工作,他用粉笔素描雪茄和瓶子,拍了额称为"把戏电影"的《奇幻的图画》,内容是画家本人表演速写的题材。1906年是他对动画做出最大贡献的一年,他在黑板上做了《滑稽脸上的幽默相》,被公认是世上第一部动画影片。一开场是画家的才艺表演,接下来上一活动起来的画,并使用了"剪纸"的手法,将人的身躯和手臂分开处理,以节省逐格重画的时间。后来他又陆续做了几部短片,包括1907年公映的《鬼神出没的旅馆》,不仅使用当时流行的融叠、重复曝光的技巧,更将动画技巧运用到影片啊行,造成了轰动。但他后来把大部分精力投入在"维它公司"的经营事业上,没有时间推动动画的发展,因此直到他去世也没有人认识到他作品的重要性。
科尔早年曾经师从政治漫画家安德列•基尔,受基尔自由色彩的影响以及与基尔交往的绘画界朋友的启迪,而发展出学院派的,反理性、反中产的"不连贯"美学特质。科尔后来进入法国高蒙片厂工作,在编剧之余,制作出一张手绘的"幻影集"。1912年,科尔受邀前往美国加入"伊克莱尔"公司,展开另一阶段的动画制作。在公司的安排下,他将当时知名的通俗漫画家麦克•马努思的漫画画成动画。在1908年到1921年,科尔共完成250部左右的动画短片。他的动画不重故事和清洁,而倾向用视觉语言来开发动画的可能性,如图象和图象之间的"变形"和转场效果。他所秉持的创作理念是使动化成为自由发展的图象 ,并坚持个人创作的路线。此外,他也是利用遮幕摄影结合动化和真人动作的先驱者,因而被奉为当代动画片之父,他于1938年1月20日趋势,享年81岁。
另一位早期的伟大动画家是温瑟•马凯。马凯不是发明动画的人,但是却是第一个注意到动画的艺术潜能的人。他于1871年9月26日生于美国密西根,早年曾为马戏团、通俗剧团画海报,后来进入报社当记者和画插图。并成为知名的漫画专栏画家。他最著名的《小尼摩游梦土》首刊于1905年,其中对生活的细微关、幽默的趣味表现、丰富的 想象力和气派的空间调度,树立了作品的特殊风格。他从事动画的原由实出突然,他的儿子把每个星期天的连载漫画剪下做成指翻书,这个游戏启发了他,而且之前他也看国布莱克顿和科尔的动画短片。1911年,马凯作除了生平第一部动画影片,内容取自"小尼摩"漫画中人物的逗趣动作及其经历的怪事。他亲手一格格着色,动画从此有了颜色,五彩缤纷。此外,马凯更擅长在平面动画中营造三度空间的流畅动作,观众甚至以为他参照了真人演出的影片。1912年1月,马凯又完成了《蚊子的故事》,除了表现角色动作外,还具备了故事的结构。
1914年,马凯推出电影史上著名的代表作%A
❹ 优酷看到一个动画片“酒夫子”还挺意思的,关于酒文化的,想想,真该多深思一下关于我们中国文化的传承。
酒是人类生活中的主要饮料之一。中国制酒源远流长,品种繁多,名酒荟萃,享誉中外。黄酒是世界上最古老的酒类之一,约在三千多年前,商周时代,中国人独创酒曲复式发酵法,开始大量酿制黄酒。约一千年前的宋代,中国人发明了蒸馏法,从此,白酒成为中国人饮用的主要酒类。酒渗透于整个中华五千年的文明史中,从文学艺术创作、文化娱乐到饮食烹饪、养生保健等各方面在中国人生活中都占有重要的位置。
东汉许慎《说文解字》云:“古者少康初作箕帚、秫酒。少康,杜康也。”宋人张表臣在《珊瑚钩诗话》中说:“中古之时,未知曲蘖,杜康肇造,爰作酒醴,可为酒后,秫酒名也。”杜康,作为中国的酒祖,历代受人敬仰。杜康酒,作为历史名酒,历代文人骚客畅饮着它,写下了汗牛充栋的锦绣文章、不朽诗篇。
酒与中国文化密切相关,它的发明者,共推仪狄、杜康。晋人江统说:“酒之所兴,肇自上皇,或云仪狄,一曰杜康。”仪狄,大禹时代人;杜康,据说就是夏代国王少康。而杜康之名又盛于仪狄,故仪狄之名则彰而不显。拨开尘封于酒史上的重重迷雾,最早的酒产生于洛阳为中心的河洛地区,则是不争的事实。
根据古人的记载,酒的发明也相当偶然。有一次,杜康把剩饭放在空桑之中,日子久了,饭自然发酵,散发出一种芬芳的气味,并流出一种液体,杜康取而饮之,感觉其味甘美。杜康受此启发,发明了酒。
所谓空桑,即树心被朽空的桑树。据古代文献记载,洛阳伊水流域有一个地名叫空桑涧,可能与空桑有关。杜康酿的酒称秫酒,即酿酒的原料以黑秫为主。黑秫是高粱的一种,它野生于洛阳山区,上古先民把它培育成一种重要的农作物。
杜康善于酿酒,其酿制工艺颇为讲究。《杜康纪闻》记载的“五齐六法”据说就是杜康酿酒的秘方。它要求造酒用的黑秫要成熟,投曲要及时,浸煮要清洁,要取用山泉之水,酿酒器物要优良,火候要适当。民间传唱的一首酒歌据称是杜康所传,歌词称:“三更装糟糟儿香,日出烧酒酒儿旺,午后投料味儿浓,日落拌粮酒味长。”这就是说,在酿酒过程中,对何时投料,何时开火,都非常讲究。
酒在河洛地区产生后,就融入博大精深的河洛文化中。周公在洛阳发布禁酒令,即《酒诰》,但并未完全禁止饮酒,而是把酒与周礼紧密相连,故周代的五礼均离不开酒。现存的《诗经》据说是孔子删定的,但孔子删定之前的“诗”其实就是在洛阳收集保存的官方文献。在这些诗篇中,与酒有关的占了大部分篇幅。
杜康故里即杜康酿酒的旧址在何处?这也是人们感兴趣的话题。
杜康故里,称杜康村,共有两处,均在洛阳。一处在洛阳老城西。民国时期李健人写的《洛阳古今谈》称,杜康村,在洛阳城西,又称杜村,即杜康故宅。一处在汝阳县,此处杜康村的最早记载见于明万历《直隶汝州全志》一书,该书称:“杜康村,(伊阳)城北五十里,杜康造酒处。”这里有杜康庙、杜康墓等遗迹。
杜康酒是中国酒宗,洛阳是中国酒文化的故乡,认真总结洛阳历代酿酒工艺,发掘洛阳酒文化的内涵,这是时代赋予我们的神圣使命。
史前时期
从最早的中华五千年文明之前——史前时代,原始部落的人们采集的野果在经过长期的储存后发霉,然后形成酒的气味。经过最初的品尝后,他们认为,发霉后果子流出的水也很好喝,于是,就开始了酿酒文化。在原始社会,我国酿酒已很盛行,远古时期的酒,是未经过滤的酒醪,呈糊状和半流质,对于这种酒,不适于饮用,而是食用,故食用的酒具一般是食具,如碗,钵等大口器皿。
夏朝
夏朝酒文化十分盛行,商人善饮酒,夏朝有一种叫爵的酒器,是我国已知最早的青铜器,在中华历史上具体重要地位。古云:“杜康造秫酒”,杜康作为夏王朝的五世国王,亲自造酒,可见当时人们对酒的重视程度。乡人于十月在地方学堂行饮酒礼:“九月肃霜,十月涤场,朋友斯飨,日杀羔羊,跻彼公堂,称彼兕觥,万寿无疆”,由此诗充分展示了夏朝的酒文化。
商代
商代酿酒业十分发达,青铜器制作技术提高,中国的酒器达到前所未有的繁荣。作酒有了成套的经验,出现了“长勺氏”和“尾勺氏”这种专门以制作酒具为生的氏族。当时的酒精饮料有酒、醴和鬯,饮酒风气很盛,特别是贵族饮酒极为盛行,酒的广泛饮用引起商统治者的高度重视,纣王造酒池可行船,整日里美酒伴美色,商代留下了“酒色文化”。
周代
周代大力倡导“酒礼”与“酒德”,把酒的主要用途限制的祭祀上,于是出现了“酒祭文化”。周代酒礼成为最严格的礼节,周代乡饮习俗,以乡大夫为主人,处士贤者为宾。饮酒,尤以年长者为优厚,“六十者三豆,七十者四豆,八十者五豆,九十者六豆”。其尊老敬老的民风在以酒为主体的民俗活动中有生动显现。这即是周代的“酒仪文化”。
春秋战国时期
春秋战国时期,由于铁制工具的使用,生产技术有了很大的改进,农民“早出暮归,强乎耕稼树艺,多娶菽粟”,生产积极性提高,使生产力有了很大发展,物资财富大为增加。这就为酒的进一步发展提供了物资基础,所以,春秋战国时期的文献,对酒的记载很多:
《论语》:“有酒食先生馔,曾是以为孝乎。”
《诗经·幽风七月》:“十月获稻为此春酒以介眉寿”
《诗经·小雅吉日》:“以御宾客且以酌醴。”醴,酒的一种,系甜酒。
《礼记·月令》:“孟夏之月天子饮酎用礼乐。”酎,重酿之酒,配乐而饮,是说开盛会而饮之酒。
《礼记·玉藻》:“凡尊必尚元酒唯君面尊,唯饷野人皆酒,大夫侧尊用木於士侧尊用禁。”尚元酒,带怀古之意,系君专饮之酒。春秋时分国人和野人,野人是指普通群众。饷野人皆酒,意思是让他们一般的饭菜,喝普通的酒。木於、禁是酒杯的等级。
从商周至春秋战国时期,特别是北方游牧民族,其酒器主要以青铜制品为主。酿酒技术已有了明显的提高,酒的质量随之也有很大的提高,饮酒的方法是:将酿成的酒盛于青铜垒壶之中,再用青铜勺挹取,置入青铜杯中饮用。
秦汉时期
秦朝经济的繁荣,酿酒业自然也就兴旺起来。秦汉年间出现“酒政文化”,统治者站在“讲政治”的高度屡次禁酒,提倡戒酒,以减少五谷的消耗,最终屡禁不止。汉代时期对酒的认识进一步加宽,酒的用途广为扩大,东汉名医张仲景用酒疗病,水平相当高。调和人伦、献谀神灵和祭祀祖先是汉代基本酒文化功能,以乐为本是汉人酒文化的精神内核。秦汉以后,酒文化中“礼”的色彩也愈来愈浓,酒礼严格。而东汉末年,酒文化从以乐为本向以悲为怀的转变。
两汉时期,饮酒逐渐与各种节日联系起来,形成了独具特色的饮酒日,酒曲的种类也更多了。汉代之酒道,饮酒一般是席地而坐,酒樽入在席地中间,里面放着挹酒的勺,饮酒器具也置于地上,故形体较矮胖。
三国时期
三国时期作为我国的酒文化的发展时期,不论是技术,原料,还是种类等都有很大进步,三国时期的酒风极“盛”,酒风剽悍、嗜酒如命,陶元珍先生评价三国酒风时曾引用这样一段话:“三国时饮酒之风颇盛,南荆有三雅之爵,河朔有避暑之饮。”三国劝酒之风也颇盛,喝酒手段也比较激烈。
魏晋南北朝时期
秦汉年间提倡戒酒,到魏晋时期,酒才有合法地位,酒禁大开,允许民间自由酿酒,私人自酿自饮的现象相当普遍,酒业市场十分兴盛,并出现了酒税,酒税成为国家的财源之一,因此就有了“酒财文化”。魏晋南北朝时期名士饮酒风气极盛,借助于酒,人们抒发着对人生的感悟、对社会的忧思、对历史的慨叹。酒的作用潜入人们的内心深处,从而使酒的文化内涵也随之扩展了。
魏晋时期之酒道,此时期开始流行坐床,酒具变得较为瘦长,此外,魏晋南北朝时出现了“曲水流觞”的习俗,把酒道向前推进了一步。
隋唐时期
唐宋时期的酒文化是酒与文人墨客大结缘。唐朝诗词的繁荣,对酒文化有着促进作用,出现了辉煌的“酒章文化”,酒与诗词、酒与音乐、酒与书法、酒与美术、酒与绘画等,相融相兴,沸沸扬扬。唐代是中国酒文化的高度发达时期,唐代酒文化底蕴深厚,多姿多彩,辉煌璀璨。“酒催诗兴”是唐朝文化最凝炼最高度的体现,酒催发了诗人的诗兴,从而内化在其诗作里,酒也就从物质层面上升到精神层面,酒文化在唐诗中酝酿充分,品醇味久。唐朝酒肆日益增多,酒令战风行,酒文化融入了中国人的日常生活中。
唐人崇尚“美酒盛以贵器”。其酒道,饮酒大多在饭(食)后,正所谓“食讫命酒”“食毕行酒”“烹鸡设食,食毕,贳酒欲饮”。当时的饮酒之道,是在食毕进行,饱食徐饮、欢饮,既不易醉,又能借酒获得更多的欢聚尽兴的乐趣。
宋辽金元时期
宋朝酒文化是唐朝酒文化的延续和发展,比唐朝的酒文化更丰富,更接近我们现今的酒文化。酒业繁盛、酒店遍布,宋代酒店强调名牌的文化个性。金代北方民族素有豪饮之风,有着浓厚的酒文化底蕴,金代有着烧锅酒文化。而元代出现了烧酒(阿剌吉酒)。此外,宋代发明了蒸馏法,从此白酒成为中国人饮用的主要酒类。
明清时期
明代起义烽烟不断,清王朝不御外侵,百姓四处迁徙避患,地域文化的形成促进“酒域文化”的产生。明清以后,酒已成为人们生活中不可缺少的的饮品,每逢佳节节令,“专用酒”十分流行,如元旦饮椒柏酒、正月十五饮填仓酒、端午饮菖蒲酒、中秋饮桂花酒、重阳饮菊花酒。清代有“酒品之乡,京师为最”之说,当时京城的达官贵人们比较崇尚黄酒,中下层百姓则多喜欢价廉味浓的烧酒。
明清两代可以说是中国历代行酒道的又一个高峰,饮酒特别讲究“陈”之字,以陈作酒之姓,“酒以陈者为上,愈陈愈妙”。此外,酒道推向了一个修身养性的境界,酒令五花八门,所有世上的事物、人物、花草鱼虫、诗词歌赋、戏曲小说、时令风俗无不入令,且雅令很多,把中国的酒文化从高雅的殿堂推向了通俗的民间,从名人雅士的所为普及为里巷市井的爱好。把普通的饮酒提升到讲酒品、崇饮器、行酒令、懂饮道的高尚境地。
新中国成立后
当今,酒文化的核心便是“酒民文化”。人的酒行为更为普遍,酒与人的命运更为密切,酒广泛地融入了人们的生活,贴近“生活”的酒文化得到了空前的丰富和发展。如生日宴、婚庆宴、丧宴等等以及相关的酒俗、酒礼,成为生活内容。
酒文化
酒文化是中华民族饮食文化的—个重要组成部分。酒是人类最古老的食物之一,它的历史几乎是与人类文化史一道开始的。自从酒出现之后,作为一种物质文化,酒的形态多种多样,其发展历程与经济发展史同步,而酒又不仅仅是一种食物,它还具有精神文化价值。作为一种精神文化它体现在社会政治生活、文学艺术乃至人的人生态度、审美情趣等诸多方面。在这个意义上讲,饮酒不是就饮酒而饮酒,它也是在饮文化。
中国——酒的故乡
中国是卓立世界的文明古国,是酒的故乡。中华民族五千年历史长河中,酒和酒类文化一直占据着重要地位。酒是一种特殊的食品,是属于物质的,但又同时融于人们的精神生活之中。酒文化作为一种特殊的文化形式,在传统的中国文化中有其独特的地位。在几千年的文明史中,酒几乎渗透到社会生活中的各个领域。首先,中国是一个以农立国的国家,因此一切政治、经济活动都以农业发展为立足点。而中国的酒,绝大多数是以粮食酿造的,酒紧紧依附于农业,成为农业经济的一部分。粮食生产的丰歉是酒业兴衰的晴雨表,各朝代统治者根据粮食的收成情况,通过发布酒禁或开禁,来调节酒的生产,从而确保民食。在一些局部地区,酒业的繁荣对当地社会生活水平的提高起到了积极作用。酒与社会经济活动是密切相关的。汉武帝时期实行国家对酒的专卖政策以来,从酿酒业收取的专卖费或酒的专税就成为了国家财政收入的主要来源之一。酒税收入在历史上还与军费、战争有关,直接关系到国家的生死存亡。在有的朝代,酒税(或酒的专卖收入)还与徭役及其他税赋形式有关。酒的厚利往往又成为国家、商贾富豪及民众争夺的肥肉。不同酒政的更换交替,反映了各阶层力量的对比变化。酒的赐晡令的发布,往往又与朝代变化、帝王更替,及一些重大的皇室活动有关。酒作为一种特殊的商品,给人民的生活中增添了丰富的色彩。中国古人将酒的作用归纳为三类:酒以治病,酒以养老,酒以成礼。几千年来,酒的作用远不限于此三条,起码还包括:酒以成欢,酒以忘忧,酒以壮胆。
酒神精神
酒,在人类文化的历史长河中,已不仅仅是一种客观的物质存在,而是一种文化象征,即酒神精神的象征。
在中国,酒神精神以道家哲学为源头。庄周主张物我合一、天人合一、齐一生死。庄周高唱绝对自由之歌,倡导“乘物而游”、“游乎四海之外”、“无何有之乡”。庄子宁愿做自由的在烂泥塘里摇头摆尾的乌龟,而不做受人束缚的昂头阔步的千里马。追求绝对自由、忘却生死利禄及荣辱,是中国酒神精神的精髓所在。
酒产生出的艺术
因醉酒而获得艺术的自由状态,这是古老中国的艺术家解脱束缚获得艺术创造力的重要途径。“志气旷达、以宇宙为狭”的魏晋名士、第一“醉鬼”刘伶在《酒德颂》中有言:“有大人先生,以天地为一朝,万期为须臾。日月有扃牖,八荒为庭衢。”“幕天席地,纵意所如。”“兀然而醉,豁尔而醒。静听不闻雷霆之声,孰视不睹泰山之形。不觉寒暑之切肌,利欲之感情。俯观万物,扰扰焉如江汉之载浮萍。”这种“至人”境界就是中国酒神精神的典型体现。
“李白一斗诗百篇,长安市上酒家眠,天子呼来不上船,自称臣是酒中仙。”(杜甫《饮中八仙歌》)“醉里从为客,诗成觉有神。”(杜甫《独酌成诗》)“俯仰各有态,得酒诗自成。”(苏轼《和陶渊明〈饮酒〉》)“一杯未尽诗已成,涌诗向天天亦惊。”(杨万里《重九后二月登万花川谷月下传觞》)。南宋政治诗人张元年说:“雨后飞花知底数,醉来赢得自由身。”酒醉而成传世诗作,这样的例子在中国诗史中俯拾皆是。
不仅为诗如是,在绘画和中国文化特有的艺术书法中,酒神的精灵更是活泼万端。画家中,郑板桥的字画不能轻易得到,于是求者拿狗肉与美酒款待,在郑板桥的醉意中求字画者即可如愿。郑板桥也知道求画者的把戏,但他耐不住美酒狗肉的诱惑,只好写诗自嘲:“看月不妨人去尽,对月只恨酒来迟。笑他缣素求书辈,又要先生烂醉时。”“吴带当风”的画圣吴道子,作画前必酣饮大醉方可动笔,醉后为画,挥毫立就。“元四家”中的黄公望也是“酒不醉,不能画”。“书圣”王羲之醉时挥毫而作《兰亭序》,“遒媚劲健,绝代所无”,而至酒醒时“更书数十本,终不能及之”。李白写醉僧怀素:“吾师醉后依胡床,须臾扫尽数千张。飘飞骤雨惊飒飒,落花飞雪何茫茫。”怀素酒醉泼墨,方留其神鬼皆惊的《自叙帖》。草圣张旭“每大醉,呼叫狂走,乃下笔”,于是有其“挥毫落纸如云烟”的《古诗四帖》。
中国传统酒精饮料
白酒是中国世代相传的酒精饮料,通过跟踪研究和总结工作,对传统工艺进行了改进,从作坊式操作到工业化生产,从肩挑背扛到半机械作业,从口授心传、灵活掌握到有文字资料传授。这些都使白酒工业不断得到发展与创新,提高了生产技术水平和产品质量,一批厂家成为中国酿酒的大型骨干企业,为国家做出了重要的贡献。我们应继承和发展这份宝贵民族特产,弘扬中华民族优秀酒文化,使白酒行业发扬光大。
古代酒禁,约有四类,第一,为强国而禁。仪狄作酒,禹饮而甘之曰:后世必有酒亡国者。周公戒之曰:“群饮,汝勿佚,执拘以归周,予其杀而禹恶旨酒。”周公颁诰,严厉禁酒,唯恐民众败德伤性,损害元气,此为强国而禁酒。第二,为节约谷物而禁。酿酒需要大量谷物,东晋之时,一郡禁酒一年,就省米百万斛。(《晋书》卷九十一)刘备在益州任官时,曾因天旱而禁酒。(《三国志》卷三十八《简雍传》)节约谷物,历代禁酒,一般在灾荒之年实施俱多,史籍累见不鲜,但均为短期。因嗜酒自古成习,长期禁之,断难实行。第三为专卖而禁。《汉书·武帝传》韦唁注云:“禁民酒酿,独官酒置,如道路投木为权,独取利也。”似此非真禁酒,乃官府独自酿卖,以获其利,独占专利,可谓假禁。此前之禁,为民而禁;然武帝之禁,为利而禁,两者泾渭分明。后来,两晋时朝廷实行的权酤,与汉武帝的酒酿专卖制度同为一丘之貉。可见,饮酒日盛,习俗日普,国家制度随机应变,官利本位优先,古今皆然,又岂独酒俗为然欤?但民好饮酒,禁之不绝,史籍昭然。第四,因酗酒肇事而禁。北魏文成帝太安四年,农民丰收后酗酒闹事,文成帝为此下令禁酒,诏令明言:“酿、沽饮皆斩之。”(《魏书》卷一百一十一《刑罚志》)实则民禁官不禁,明禁暗难禁。
“杯小乾坤大,壶中日月长”,无论怎样,人在社会生活中都要直接或间接地与酒搭上关系。这种关系的物化表现就是酒趣。酒趣富于酒令之中,酒令则纯是以文化入酒的,是酒文化中的文化精粹。
早在两千多年前的春秋战国时代,酒令就在黄河流域的宴席上出现了。酒令分俗令和雅令。猜拳是俗令的代表,雅令即文字令,通常是在具有较丰富文化知识的人士间流行。白居易曰:“闲徵雅令穷经吏,醉听新吟胜管弦。”认为酒宴中的雅令要比乐曲佐酒更有意趣。文字令又包括字词令、谜语令、筹令等。
酒令是酒与游戏的结合物。比如春秋战国时期的投壶游戏,秦汉之间的“即席唱和”等都是一种酒令。但是游戏的发展成了一种带有强制性与结束性的游戏后,就成了既轻松又严肃的—种文化现象了。西汉时吕后曾大宴群臣,命刘章为监酒令、刘章请以军令行酒令,席间,吕氏族人有逃席者,被刘章挥剑斩首,为喝酒游戏而戏掉了脑袋这也许就是戏中之戏了。此即为“酒令如军令”的由来。唐宋是中国古代最会玩的朝代,酒令当然也丰富多彩。白居易便有“筹插红螺碗,觥飞白玉卮”之咏。酒令在明清两代更步上层楼,发展到了五花八门、琳琅满目。清代俞敦培将酒令分为四类:占令、雅令,通令、筹令、筹令是酒令中的重头戏。
红楼梦中就有很多的酒令.
筹令含义
筹令,顾名思义,行酒令必用筹子,筹子是此类酒令的显著特征。说起筹令先要弄明白什么是筹。筹本是古代的算具。古代没有计算器,一般用竹木削制成筹来进行运算、善计者可以不依赖算具求得结果,因此筹引申为筹谋、筹划。《汉书.高帝汜》记刘邦对张良的评价时说“夫运筹帷幄之中,决胜于千里之外,吾不如子房。”现在把军事指挥将在室内制订作战计划,即称为运筹帷幄。其中的筹,志义为筹划、筹略、筹谋之义。从唐代开始,筹子在饮酒中就有了两种不同的用法:其一,仍用以记数、白居易诗“醉折花枝作酒筹”中的”酒筹”即为此类、这种意义下的筹在后代酒令游戏中仍可见到,作用是以筹计数,后再按所得的筹的数量行酒。另一种就比较复杂了,人不满足于筹子的原始用法,而把它变化成了一种行令的工具。筹的制法也复杂化,在用银、象牙、兽骨、竹、木等材料制成的筹子上刻写各种令约和酒约。行令时合席按顺序摇筒掣筹,再按筹中规定的令约、酒约行令饮酒。据考,唐代的《论语》酒筹是目前所知的最早的—种筹令。
筹令特点
筹令的包容量很大,长短不拘。大型筹令动辄有八十筹,而且令中含令,令中行令。
筹令因有这样的特点,才有能力从长篇巨作的戏剧《西厢记》及《水浒传》、《聊斋志异》、《红楼梦》等小说中取材,也才能有包容像《易经》的六十四卦等具丰富内涵的文化现象。
酒筹文化
酒筹文化是中国传统文化的一部分,但也是—种特殊的文化现象。不能设想,在高节奏运转的现代化生活的今天,再有几个年轻人慢腾腾地坐麦当劳玩什么《红楼梦》酒筹。但是酒筹作为一种传统文化,它仍然是我们老祖宗留下一份宝贵财产,除了有一定的文化研究价值外,在某种特定的适当场合也会有一定的文明作用。比如,无论如何、总比什么“感情深,一口闷”式的蛮喝,“哥俩好哇,五魁首哇”地俗喝要好一些。因为“附庸风雅”总比“附庸粗俗”要有品位。而“附庸风雅”本来也就不是个贬义词。
酒筹文化是中国饮食合餐制的产物,它的本质是农业文化。酒宴中的酒筹令有着很大的文化含量,参加者自古今名著、诗词歌赋,至天文地理、 民俗俚语都要胸中有数才能现场发挥得好而不被罚酒。人们在欢宴中也锻炼了才思敏捷和竞争精神;既活跃了饮食的氛围又增添了审美情趣。
在中国,酒神精神以道家哲学为源头。庄周主张,物我合一,天人合一,齐一生死。庄周高唱绝对自由之歌,倡导“乘物而游”、“游乎四海之外”、“无何有之乡”。庄子宁愿做自由的在烂泥塘里摇头摆尾的乌龟,而不做受人束缚的昂头阔步的千里马。追求绝对自由、忘却生死利禄及荣辱,是中国酒神精神的精髓所在。
世界文化现象有着惊人的相似之处,西方的酒神精神以葡萄种植业和酿酒业之神狄奥尼苏斯为象征,到古希腊悲剧中,西方酒神精神上升到理论高度,德国哲学家尼采的哲学使这种酒神精神得以升华,尼采认为,酒神精神喻示着情绪的发泄,是抛弃传统束缚回归原始状态的生存体验,人类在消失个体与世界合一的绝望痛苦的哀号中获得生的极大快意。
在文学艺术的王国中,酒神精神无所不往,它对文学艺术家及其创造的登峰造极之作产生了巨大深远的影响。因为,自由、艺术和美是三位一体的,因自由而艺术,因艺术而产生美。
因醉酒而获得艺术的自由状态,这是古老中国的艺术家解脱束缚获得艺术创造力的重要途径。“志气旷达,以宇宙为狭”的魏晋名士、第一“醉鬼”刘伶在《酒德颂》中有言:“有大人先生,以天地为一朝,万期为须臾,日月有扃牖,八荒为庭衢。”“幕天席地,纵意所如。”“兀然而醉,豁然而醒,静听不闻雷霆之声,孰视不睹山岳之形。不觉寒暑之切肌,利欲之感情。俯观万物,扰扰焉如江汉之载浮萍。”这种“至人”境界就是中国酒神精神的典型体现。
与官司人、商人、匠人、农人相比,文人似乎和酒更有缘分。一是文人多嗜酒。酒能激发灵感,活跃形象思维;酒后吟诗作文,每有佳句华章。饮酒本身,也往往成为创作素材。一部中国文学史,几乎页页都散发出酒香。李白和杜甫,中国文人的杰出代表,都终生嗜酒。李白自称“酒仙”,杜甫因有一句“性豪业嗜酒”,被郭沫若先生谥之为“酒豪”。“李白斗酒诗百篇,长安市上酒家眠,天子呼来不上船,自称臣是酒中仙。”(杜甫《饮中八仙歌》)“醉里从为客,诗成觉有神。”(杜甫《独酌成诗》)“俯仰各有志,得酒诗自成。”(苏轼《和陶渊明〈饮酒〉》)“一杯未尽诗已成,涌诗向天天亦惊。”(杨万里《重九后二月登万花川谷月下传觞》)。南宋政治诗人张元年说:“雨后飞花知底数,醉来赢得自由身。”酒醉而成传世诗作,这样的例子在中国诗史中俯拾皆是。郭老还煞费苦心地统计出,在他们现存的诗作中,言及酒的,李占17%,杜占21%。这就使我们想到,假设没有酒,李杜的诗歌一定会少了许多韵味,我们今天读到的《李太白集》、《杜工部集》,也一定会薄了许多。
二是文人饮酒特别讲究那个饮的过程,特别讲究饮酒过程中的那套繁文缛节。于是,便要制定颇为严刻的觞政,便要舞弄花样百出的酒令。那酒令,可不是好玩的,是对人的聪明才情、知识水平、文学修养和应变能力的严峻考验;没有满腹诗书和机敏睿智,是要临场出丑的。文人们硬是把这一套玩出美妙的极至,硬是把经史百家、诗文词曲、歌谣谚语、典故对联等等文化内容,都有出神入化地囊括到酒令中去了。于是,酒宴始终,便充溢着浓浓的而又绵绵的书卷气和文化味。觥筹交错中,不仅享受了酒的醇美,也享受了文化的馨香。古代文人宴饮时的逸雅情趣,我们是不能亲眼见识了,只能从《红楼梦》、《镜花缘》等小说和记载酒令的书籍中窥知若干。由于文人的参与,饮酒才饮出了档次,饮出了境界,饮出了无限风光。酒文化中的精彩部分,实在是文人创造的。“五四”以后的现代文人,也常相聚宴饮,连鲁迅先生也多次参加,《鲁迅日记》中常有记载。他那首诗《自嘲》(诗中的“横眉冷对千夫指,俯首甘为孺子牛”成为名联),就是在郁达夫做东的宴席上做成的。郁达夫更嗜酒,曾有“大醉三千日,微醺又十年”之句;酒中醉中,他乘兴做出许多好诗文。新文人雅集,樽俎之间仍然充满文化味,谈诗话文,即席吟咏,仍是一大主题。丰子恺就曾写道:“世间最好是酒肴,莫如诗句。”五四运动,狂飙突起,涤荡了旧世界,但千古传下的酒文化仍然一脉相承。创造新文化的新文人,一端起酒杯,仍似他们的先辈。
不仅为诗如是,在绘画和中国文化特有的艺术书法中,酒神的精灵更是活泼万端。画家中,郑板桥的字画不能轻易得到,于是求者拿狗肉与美酒款待,在郑板桥的醉意中求字画者即可如愿。郑板桥也知道求画者的把戏,但他耐不住美酒狗肉的诱惑,只好写诗自嘲:“看月不妨人去尽,对月只恨酒来迟。笑他缣素求书辈,又要先生烂醉时。”“吴带当风”的画圣吴道子,作画前必酣饮大醉方可动笔,醉后为画,挥毫立就。“元四家”中的黄公望也是“酒不醉,不能画”。“书圣”王羲之醉时挥毫而作《兰亭序》,“遒媚劲健,绝代所无”,而至酒醒时“更书数十本,终不能及之”。李白写醉僧怀素:“吾师醉后依胡床,须臾扫尽数千张。飘飞骤雨惊飒飒,落花飞雪何茫茫。”怀素酒醉泼墨,方留其神鬼皆惊的《自叙帖》。草圣张旭“每大醉,呼叫狂走,乃下笔”,于是有其“挥毫落纸如云烟”的《古诗四帖》。
❺ 科学家爱迪生是哪个朝代主要发明是什么
1847年2月11日,托马斯·阿尔瓦·爱迪生出生于美国俄亥俄州米兰镇,1931年10月18日逝世于美国新泽西州西奥兰治。发明家、企业家。
主要发明有:
1、留声机
1877年,爱迪生发现电话传话器里的膜板随着说话声会引起振动的现象,便拿短针作了试验,从中得到很大的启发。说话的快慢高低能使短针产生相应的不同颤动。那么,反过来,这种颤动也一定能发出原先的说话声音,于是他开始研究声音重发的问题
2、电灯
与人们通常的认识恰恰相反,最初电灯的发明者不是爱迪生,爱迪生是改进了电灯。早在1801年,英国一位名叫汉弗里·戴维的化学家就在实验室中用铂丝通电发光;1810年,他又发明了用两根通电碳棒之间发生的电弧而照明的“电烛”,这算是是电灯的最早雏形。
3、活动电影摄影机
1889年,爱迪生发明了一种活动电影摄影机,这种摄影机用一个尖形齿轮来带动19毫米宽的没打孔的胶带,在棘轮的控制下,带动胶带间歇移动,同时打孔。
4、活动电影放映机
1891年,爱迪生发明了活动电影放映机,是早期电影显示设备,引入了电影放映的基本方法,通过在光源前使用发动机来高速转动带有连续图片的电影胶片条,从而产生活动的错觉,光源将胶片上的图片投射到银幕。
5、有声电影
1910年,爱迪生发明了一部由留声机和摄影机组合而成的电影摄影机,在电机能量下,摄影机的遮光曲轴与留声机连动,摄影机运转时留声机就能够记录下声音。

(5)动画片唐朝发明家扩展阅读:
爱迪生的主要成长经历:
1、无奈迁居
1854年,发生了一件对他的发展有较大影响的事,伊利湖南岸沿着湖铁路通车,使得米兰运河的商船生意大减,爱迪生父亲的生意已经没有办法再维持下去,因为一家生活日渐困苦,为了另谋发展,爱迪生一家就此迁居,他们离开米兰搬到密歇根州休伦港北郊的格拉蒂奥特堡开始新的生活。
2、阅读书籍
由于母亲良好的教育方法,使得爱迪生认识到书的重要性。他不仅博览群书,而且一目十行并过目不忘。爱迪生在母亲的指导下阅读了英国文艺复兴时期剧作家莎士比亚、狄更斯的著作和许多重要的历史书籍,如爱德华·吉本的《罗马帝国衰亡史》、大卫·休谟的《英国史》。
3、研究化学
1857年,爱迪生开始对化学产生了兴趣,他在自己家中的地窖按照教科书做实验,并且经常搞得事故频繁。
4、第一项专利
1868年底,爱迪生以报务员的身份来到了波士顿,同年他获得了第一项发明专利权,这是一台自动记录投票数的装置,也就是“投票计数器”,爱迪生认为这台装置会加快国会的工作并且会受到欢迎。
5、重重波折
1884年,爱迪生申请“爱迪生效应”的专利,但他并未进行下一步研究。尼古拉·特斯拉带着雇主查尔斯·巴奇勒的推荐函来到纽约,去爱迪生的实验室求职,爱迪生即刻雇佣了特斯拉,安排他在爱迪生机械公司工作。特斯拉开始为爱迪生进行简单的电器设计,他进步很快,帮公司解决了许多难题。
6、与世长辞
1931年10月18日凌晨3点24分,在美国新泽西西奥兰治的家中,爱迪生在睡梦中安详离世,享年84岁。为了纪念爱迪生,美国政府曾下令全国停电1分钟,10月21日6点59分,好莱坞、丹佛熄灯;7点59分美国东部地区停电一分钟;8点59分,芝加哥有轨电车、高架地铁停止运行;从密西西比河流域到墨西哥湾陷入了一片黑暗;纽约自由女神手中的火炬于9点59分熄灭。
参考资料来源:网络-爱迪生
❻ 卡通 起源
卡通的故事开始于十七世纪阿塔纳斯珂雪(AthanasiusKircher)发明的“魔术幻灯”,这个人是个耶稣会的教士。到了十七世纪末,由钟和斯桑(JohannesZahn)扩大装置,把许多玻璃画片放在旋转盘上,出现在墙上的是一种运动的幻觉。
中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后照射光源的影子戏,和魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法、技术虽然有别,却反映出东西方不同国度,对操纵光影相同的痴迷。皮影戏在十七世纪,被引介到欧洲巡回演出,也曾经风靡了不少观众,其影像的清晰度和精致感,亦不亚于同时期的魔术幻灯。
1824年彼得罗杰(PeterRoget)出版的一本谈眼球构造的小书《移动物体的视觉暂留现象》()。书中提出了视觉暂留现象理论,加速了卡通和影视的发展进程。
1877年。巴黎的光学家兼画家爱米尔·雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜,1878年在巴黎世界博览会获奖。1879年雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始卡通片。
1888年,爱米尔雷诺制成了“光学影碟机”,并拍摄了世界上第一部卡通片《一杯可口的啤酒》,1892年10月,雷诺将这些片子在巴黎格雷万蜡像馆公工演出,获得成功。雷诺以他非凡的创造,成为世界卡通片的创始人。
❼ 美国的商业动画是如何诞生的,有哪些代表人物及作品
动画
动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。
动谩发展史
开始于17世纪阿塔纳斯珂雪发明的"魔术幻灯"。所谓"魔术幻灯"是个铁箱,里面放盏灯,在箱的以便开一个小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。魔术幻灯流传、演变到今天,已经变成了一种放映工具----投影机。经过不断改良,到17世纪末,钟和斯桑落站了魔术幻灯的装置,把许多玻璃画片放在旋转盘上,在墙上出现了一种运动的幻象。18世纪末,魔术幻灯在法国风行起来,戏法越变越多,因为灯光的关系,影子可以互相融合,加上一些小道具,调整透镜就可以弄的满室阴气森森,鬼影憧憧。
到了19世纪,魔术幻灯的魅力不衰,在欧美等地大受欢迎。音乐厅、杂耍戏院、综艺场中,魔术幻灯表演仍是大家爱看的娱乐节目。由于大家爱看,便要加强娱乐性,于是出现了"活动画景"、透视画、印象强烈的巨画等。这种说故事的方式,犹如中国的皮影戏,其丰富的趣味长久地吸引着大家的注意力。
中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后投射光源的影子戏,与魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法、技术虽然有别,却反映出东西方不同国度对操纵光影有着相同的痴迷。皮影戏在17世纪,被引入到欧洲巡回演出,也曾经风靡一时,起影象的清晰度和精致感,不亚于同时期的魔术幻灯。
显然前面这些不能完全算是动画,还比较贴近戏剧类似的东西!我个人认为是这样的!觉得不对的请赐教!!!
在进一步说明魔术幻灯和动画发展的关系之前,必须提到1824年彼得•马克•罗杰出版的一本谈眼球构造的小书《移动物体的视觉暂留现象》。书中提出如下观点:形象刺激在最初显露后,能在视网膜上停留若干时间。当多个刺激相当迅速地连续显现时,在视网膜上的刺激信号会重叠起来,形象就成为连续进行的了。
上述观念,就是作为动画基石的视觉暂留现象。而罗杰的书引起了一阵实验热,很多人针对潜在的欧洲和美国市场做了一堆动画短片,并利用视觉暂留发明了"哲学式"器物,如"幻透镜"与"西洋镜"(回转式画筒),在纸卷上画上一系列连续的素描绘画,然后通过细缝看到活动的形象。还有"实用镜"、"魔术画片"、"手翻书",也都利用了旋转画盘和视觉暂留原理,得到了赏心悦目的戏剧效果。
后来,爱德华•穆布里治不断从事动作捕捉方面的实验,并有了具体的成果。自1873年开始,他拍摄了一套马在飞奔的微型立体幻影;1877年至1879年间,他更将马在奔跑中的连续照片翻直成回转式画筒的长条尺寸,将之搬上"幻灯镜"演出。他还尝试改良艾米尔•雷纳德的"实用镜",大胆地将魔术的幻光影、西洋镜和摄影融于一体。
他发明的"变焦实用镜",被称为"第一架动态影象放映机"。后来爱迪生在发明相关器材时,也受到了穆布里治的不少启发。而穆布里治拍摄的连续照片,后来被收集成两套摄影集《运动中的动物》(1899年)《运动中的人体》(1901年),成为后人的参考典范。1884年至1885年间艺术家汤玛斯•艾金斯亦假如他的行列,他们所建立的动作分析方式一直沿用与今日的生物学及人体学研究上。
早在1882年,发明"实用镜"的艾米尔•雷纳德就开始手绘故事图片,起先是绘制于长条的纸片上,后来改画于赛璐璐胶片上。他于1892年在巴黎蜡像馆开设"光学剧场"放映"影片",现场伴有音乐与音效,引起相当大的轰动。虽然在1895年电影发明之后,"光学剧场"号召力每况愈下,但是就直接涂绘胶片这项技法而言,艾米尔•雷纳德可说是动画始祖。虽然他的"影片"如今都已经失传,他的历史地位亦颇受争议,但是他对后来"直接动画"技法的启示,却是不容否定的。
1888年,一部连续画片的记录仪器诞生于爱迪生的实验室。原本爱迪生只是想为他新发明的留声机配上画面,但他并不是用投影的方式,而是将图象先在卡片上处理好,然后显现在"妙透镜"上。妙透镜可是说是机器化的"手翻书",爱迪生以一套手摇杆和机械轴心,使图象或影象得到延伸,产生了丰富的视觉效果。
❽ 卡通是谁发明的
动画的发展历史很长,从人类有文明以来,透过各种形式图像的记录,已显示出人类潜意识中表现物体动作和时间过程的欲望。
两万五千年前的石器时代洞穴画上就有系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的滥觞。其它如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作之分解图画,也是同类型的例子。达文西有名的黄金比例人里几何图上的四只胳膊,就表示双手上下摆动的动作。十六世纪西方更首度出现手翻书的雏形,这和动画的概念也有相通之处。
在中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,但真正使图上画像生动起来的点睛工夫,还是在西方世界一步步发展出来的。
有故事情节的动画开始于十七世纪阿塔纳斯珂雪发明的“魔术幻灯”,这个人是个耶稣会的教士。所谓“魔术幻灯”是个铁箱,里头搁盏灯,在箱的一边开一小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。魔术幻灯流传到今天已经变成玩具,而且它的现代名字叫投影机。魔术幻灯经过不断改良,到了十七世纪末,由钟和斯桑扩大装置,把许多玻璃画片放在旋转盘上,出现在墙上的是一种运动的幻觉。18世纪末,魔术幻灯的灵趣在法国风行起来,戏法越变越多,因为灯光的关系,影子可以互溶,加上一些小道员,所以刚死的可怕的政治人物投射在一片白烟中、镜子里、布或玻璃上,还会动,还有骷髅身,调整这些透镜就可以弄得满室阴气森森鬼影幢幢。
到了十九世纪,魔术灯的魅力不衰,在欧美等地大受欢迎。音乐厅、杂耍戏院、综艺场中,魔术灯表演仍是大家爱看的娱乐节目。由于大家爱看,便要为它搽脂抹粉,加强娱乐性,这种说故事的方式,有如中国皮影戏。
中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后照射光源的影子戏,被引介到欧洲巡回演出,也曾经风靡了不少观众。
那么到底是在什么时候,做出捕捉动作的事迹呢?答案众说纷云,确知的人是爱德华穆布里治,他不断从事这方面的实验。自1873年开始,他拍摄了一套马在蹓跶飞奔的微型立体幻影;在1877- 79年间,他将马在奔跑中的连续照片翻制成回转式画筒的长条尺寸,将之搬上“幻灯镜”上演出。他发明的“变焦实用镜被电影史称为“第一架动态影像放映机”。后来爱迪生在发明相关器材时,也受到穆布里治的不少启发。
1888年,一部连续画片的记录仪器诞生于汤玛士爱迪生的实验室。原本爱迪生只是想为他新发明的留声机配上画面,但他并不是用投影的方式,而是将图像先在卡片上处理好,然后显在“妙透镜”妙透镜可以说是机器化的“手翻书”,爱迪生以一套手摇杆和机械轴心,带动一盘册页,使图像或影像的长度延伸,产生丰富的视觉效果。
❾ 中央少儿频道动画片
疯丫头情景剧
剧名:《疯丫头》
类型:儿童情景剧
集数:28集
首播:CCTV-1《大风车》栏目
正在热播
联合摄制:中央电视台
中央新闻纪录电影制片厂
合作推广:中视童天(北京)文化传播有限公司
剧情简介
第一集:招来的波特
我们古灵精怪的爆米花今天一不小心,居然捡到了一本“魔法辞典”——据说可以让她的魔力大增!为了试验真伪,爆米花念了一个“招来咒”,看看能不能招回自己丢失的眼镜。可没想到,眼镜没有招来,却招来了一个戴着眼镜,自称是从魔法学校来的小孩。激动的爆米花、雪儿和糖糖一下子便以为他就是传说中的“哈利波特”,崇拜得不得了!只可惜,这个小波特并不叫哈利,而是一个老爱睡觉的——“哈欠波特”!接下来,会发生些什么故事呢?
第二集:到底谁胆小
爆米花为了吓唬正在看恐怖片的雪儿和糖糖,给她们讲了一个鬼故事。正在故事的关键时刻,凯凯王子忽然出现,又吓得雪儿和糖糖抱成一团,瑟瑟发抖。凯凯王子哈哈大笑,一脸不屑地嘲笑女生们胆小,并且一定要留下来听听这个“如此可怕”的鬼故事。然而,不一会儿,“胆大”的凯凯王子便落荒而逃了!到底是什么把“不怕鬼”的凯凯给吓跑了呢?难道它比“鬼”更可怕吗?
第三集:最烂的男生
糖糖在学校遭到左耳朵的欺侮,回到房间生气地砸垫子发泄。爆米花看她那生气的样子,便施了个小魔法,变出三个大圆筒和三把大锤子。于是,三个丫头一一列举了自己最讨厌男生的种种“恶行”,并把他们当成田鼠在圆筒里砸来砸去。糖糖毫无疑问地推选了邋遢的左耳朵;爆米花推选了胆小的凯凯王子;雪儿则最讨厌闹腾的大闹钟。丫头们都觉得,自己讨厌的那个男生,才是世界上最最可恶的男生。最后到底是谁登上了“最烂男生”的“终极宝座”呢?
第四集:糖糖公主的粉丝网友
胖胖的糖糖把自己那些PS过的瘦瘦美美的照片发到了个人博客上,结果引来很多小网友的追捧。眼看着有个超级粉丝网友“Hip-hop公子”就要来访,为了保住自己的完美形象,糖糖只好求助雪儿来做自己的替身。而当雪儿和爆米花使尽浑身解数,就要坚持到最后胜利的时候,不知情的果子冻却闯入房间,无意中揭穿了糖糖的谎言。不过,就在这无比尴尬的时候,Hip-hop公子却给大家带来了一个更加瞠目的结局!
第五集:假如我有一个妹妹
雪儿觉得妈妈很啰嗦,要是有个妹妹,妈妈就不会来烦她了。这时,一个超级大邮包忽然寄了过来,里面还蹦出了三个和她们一模一样的Q版妹妹。丫头们觉得三个妹妹又可爱又懂事,还可以随意差遣,十分喜欢。可不一会儿,三个妹妹便本性暴露,大玩特玩了起来,不但嫌雪儿的衣服不够时尚,还嫌糖糖的东西不好吃,而且竟然瞧不上爆米花的魔法。忍无可忍之下,三个大丫头决定给她们点颜色瞧瞧,来一次才艺大PK!你们猜,最后究竟是姐姐队胜利,还是妹妹队胜利呢?
第六集:SN风波
三个丫头无意中看到了大红帽体检单上的“SN”字母,以为大红帽一定是得了什么很严重的病,十分同情。就在这时,大红帽来了,脸色苍白还歪着个脑袋,行动显得十分不便。三人更加坚定了心中的猜想,不断编谎话来夸奖大红帽,又给她端上各种好吃的,又借她好看的漫画书,希望能安慰她一下。然而,不一会儿,大家便发现,事情仿佛并不是她们想象的那样。那这体检单上的“SN”……究竟是个什么意思呢?
第七集:明天要考试
明天就要考试,没有准备的丫头们发现,根本没有办法在一天内复习完功课。于是,三人联合几个男生,策划了一场阻止考试的大行动!一番折腾,“堵教室锁眼”、“拔自行车气门”、“在试卷上洒水”三套方案均以失败告终。丫头们终于忍痛决定,还是让自己生病来得容易一些。第二天,三人如愿地生了大病,这时,男生们却给她们带来一个“好消息”:老师为了减轻大家的学习负担,取消了考试!三个女孩打着喷嚏懊恼不已。
第八集:好想当妈妈
雪儿和糖糖幻想着当妈妈的样子,爆米花用魔法帮她们“实现”了愿望。糖糖心里想着要一个美丽的宝宝,要和雪儿一样漂亮,可变出来的居然是一个假的洋娃娃,原来她忘记说要是个“活的”娃娃了;雪儿于是说要一个有着卷卷金发、圆圆眼睛、翘翘鼻子的宝宝,还有,一定要是活的,结果却变出来一只有着金色卷毛的可爱小狗,原来她忘记说要是个“人”了。看来,这下她们该去超市买狗粮了!
第九集:今夜流星雨
三个丫头看到报上说,晚上将有一场流星雨,于是开始讨论起了各自的愿望。为了让大家说出自己心中最秘密的那个,爆米花还准备了一串带有魔法的“葡萄”,吃了葡萄后如果说的不是真心话就会遭受惩罚。雪儿想成为大明星,爆米花想成为魔法师,一直都是他们的梦想,也是大家都知道的,但讲出来后却纷纷受到惩罚,这到底是怎么回事儿?难道她们心中藏有其他的小秘密?
第十集:谁是赢家
班里马上要选文娱委员了,雪儿、糖糖、爆米花各自都在心里打起了小九九。雪儿为了拉拢几个男生,承诺如果自己当上文娱委员,一定会向班长大力推荐他们;糖糖则采取了食物攻略,给男生们鸡翅、巧克力、冰淇淋,希望他们能给自己投票;爆米花选择的是催眠法,对男生们进行心理暗示,让他们发自内心地给自己投票。最终的结果到底是怎么样的呢?谁才是最后的赢家?
第十一集:时空穿越
雪儿、糖糖、爆米花正为难懂的文言文烦恼不已,爆米花提议回到古代去感受一下“语言环境”,大家一致同意。不过,爆米花那三角猫的魔法可没能把她们送回古代,但却变来了一个自称是“李白”的唐朝小孩,一口的“之乎者也”。小李白因为不了解现代环境而闹出许多笑话,三个姐姐把他还没写出来的诗全都背诵了出来,更令他佩服不已。他们交流着各自的学习内容和生活习惯,不一会儿,便成了很要好的朋友。只是,丫头们发现,唐朝的学习原来也不是她们想象中的那么轻松,而且小李白适应现代环境的能力竟然如此之强……
第十二集:减肥秘笈
三个丫头为自己新增长的体重烦恼不已,雪儿偷来妈妈的减肥秘笈,书上的减肥法被她们一一误读、尝试,结果是笑话一箩筐,成效一丁点也没有。三人于是又想出了一个办法——贴招贤榜,广招贤才!这下好了,几个男孩都兴致勃勃地献出自己的法宝。然而,凯凯王子的跳舞减肥法、左耳朵的爆笑疗法、大闹钟的噪音摧残法,全都以失败告终。这时,糖糖的爸爸端着新做的美食进屋,精疲力竭的丫头们不顾一切地大块朵颐起来,把减肥远远抛到了脑后。
第十三集:寻找天秤座
爆米花最近迷上了星座,雪儿和糖糖本来还不相信,但一连串的“意外”,让她们不得不信。爆米花还在下周贵人一栏发现,她们下周的贵人居然都是“天秤座”!三人决定,一定要寻找到这个传说中“美丽帅气”的“天秤贵人”,而且他要什么给什么!凯凯、左耳朵、大闹钟为了获得奖赏,都声称自己就是天秤座,但最后都被一一拆穿。正当三人沮丧不已时,最不像“天秤座”的“天秤座”却意外出现了。究竟是谁呢?
第十四集:考砸了
这次考试,三个丫头同时考砸,不知该怎么面对家长。同学们接踵而来的惨状,更是让她们紧张地瑟瑟发抖。眼看着六点钟家长就要回来,她们赶忙各自准备对付家长的办法。雪儿拼命地挤着眼泪;糖糖把厚垫子塞在屁股上;爆米花则忙着制作能“回到过去”的药水。然而,当大家都还没准备好,六点的钟声便骤然响起,丫头们心想,完了完了,世界末日了!这时,门被缓缓推开……没想到,进来的居然是果子冻!还带着爸爸妈妈送给她们的神秘礼物,你知道是什么吗?
第十五集:国际友人会晤记
爆米花在路上捡了一个外国小孩,三个丫头报警后等待警察叔叔的到来。她们跟小男孩问好,没想到小男孩却莫名其妙地骂她们是“笨猪”,爆米花一气之下用魔法锁住了小男孩的嘴巴,不让他说话。可是,在用形体交流的过程中,丫头们却发现了更多的麻烦。这时,爆米花想到一种会说中文的药水,但搞笑的是,爆米花那蹩脚的魔法,变出了一口蹩脚的中文……直到警察叔叔到来,三个丫头才终于搞清了状况,原来自己可真是误会了小男孩。
第十六集:飞来的噩运信
丫头们收到了传说中可怕的噩运信,据说只要不转发给别人,自己就会得到“人类历史上最最严重的感冒”。她们紧张不已,使劲在脑子里搜索可以发出信的倒霉人选。糖糖提议把信寄给讨厌的哥哥果子冻,可果子冻今天居然送给她们好看的电影套票。三人决定还是给烦人的大闹钟吧,可大闹钟今天的歌声居然无比优美。这下,三个小丫头可真的犯难了,谁都不是坏人,信该寄给谁好呢?
第十七集:小红帽来了
老爱跟别人借东西的小红帽又来了,三个丫头严阵以待,分别举起了卷发棒、晾衣架、和羽毛球拍当“武器”,却还是被借走了各自的裙子、发绳和犄角。约定归还的时间到了,小红帽却空着手前来,还没事儿一样地叫着“姐姐”。雪儿屡次想问东西在哪儿,却又没好意思开口,无奈地退下阵来。紧接着,爆米花、糖糖也纷纷出马,用尽各种办法,但带有魔法的“实话糖”和“不要面子面具”竟然都不管用!正当丫头们束手无策时,大红帽出现了……
第十八集:教师节的礼物
教师节马上就要到了,雪儿信誓旦旦地要为老师织一件最时尚的蓝色毛衣;糖糖准备做一个超甜的“幸福蛋糕”;爆米花则精心培育着一盆老师最爱的芦荟。然而,教师节当天,三人发现,各自的礼物都没有做成。雪儿只织成了一块蓝色手帕;爆米花把芦荟种成了老师最不喜欢的仙人球;糖糖的蛋糕更是离奇失踪了!眼看着老师马上就要到来,情急之下,爆米花把一个能回到十年前的相框送给了老师。于是,让大家惊奇不已的事情发生了……
第十九集:我是花木兰
三个丫头成立了一个“花木兰”组合,立志要行侠仗义,不能输给男孩子。大家为了这个组合精心打造了一套统一队服,还学武侠片那样对天发誓义结金兰。所有准备完成后,三个小丫头趾高气扬地出了门,但结果竟是被“五花大绑”灰溜溜地回来。三人这才明白,想要做花木兰,不能光注意形式,而是要真正地下功夫去苦练。可这都是以后的问题,现在眼前的困难是,谁才能解开这些绳子呢?
第二十集:完美大变身
爆米花一次无意的魔法练习把糖糖和雪儿换了个个。两个丫头一开始都尝到了做别人的好处,比如雪儿终于可以想吃什么就吃什么,糖糖也终于可以穿上漂亮的衣服,谁都不想变回去。可是不一会儿,她们又尝到了做别人的苦头,糖糖阴差阳错地替雪儿挨了一大针,雪儿也发现自己这样当不了大明星。她们急着要爆米花把她们变回去,但爆米花那三脚猫的魔法在重要关头总是不太灵光。正在三人犯难时,果子冻秀着新训练的小鸟进来,爆米花直接把脾气发到了果子冻身上,把他和小鸟也换了个个。这下,场面变得一团糟糕……
第二十一集:时尚姐姐到访记
听说雪儿老家要来一个叫小芳的表姐,并且要在这里小住几日。三个丫头一想到“小芳”这个名字就觉得土气,很是不情愿。然而,当超级时尚的小芳来到家中,三人瞬间就被收服。热情的小芳先是给她们设计了前卫校服,结果惹得老师罚她们写检讨;接着小芳又替她们写了一封过格的检讨书,结果可想而知,老师大发雷霆要求找家长;正当大家不知该怎么办时,小芳又找来三个超酷的演员准备给她们演“老爸”。三个女孩目瞪口呆,天哪,都是时尚惹的祸!
第二十二集:阿拉丁神灯
爆米花从旧货市场淘回一盏油灯,而且认定它就是传说中的“阿拉丁神灯”。雪儿看着那个破破烂烂甚至有点掉漆的“神灯”很是不屑。可没想到,就在爆米花擦了三下后,神灯里竟然冒出了青烟,紧接着,住在神灯里的小灯神打着哈欠出来了!三个丫头惊讶地看着眼前的一切,兴奋不已,赶紧围着小灯神要求愿望。小灯神想了想便答应了,只是,他也提出了一个意想不到的要求……
第二十三集:旦角三姐妹
糖糖这几天忽然迷上了京剧,天天在房间里舞刀弄枪、咿咿呀呀,还怂恿雪儿和爆米花一起加入学习京剧的队伍。于是,三个女孩一个刀马旦、一个青衣、一个花旦,准备组成彩虹小学“旦角三姐妹”,还请来略懂京剧的大红帽当她们的京剧小老师。然而,练习“上船”的时候,糖糖无意中说漏了一句话,这可终于让大家明白了她学京剧的真正原因,原来是……
第二十四集:鸡蛋的秘密
这一天真是热极了,但糖糖却裹着棉被蹲在地上不肯起来。原来糖糖是在孵鸡蛋,因为她觉得自己每天要花很多钱在买炸鸡翅上,还不如自己买鸡蛋孵小鸡来的划算!在她的怂恿下,雪儿、爆米花也入了股,她们还趁火打劫了果子冻的钱,买了更多的鸡蛋。三个丫头畅想着有了小鸡后的美好未来:糖糖想要很多鸡翅,开炸鸡翅连锁店;雪儿想要很多羽毛,开羽绒服公司;爆米花想要很多鸡指甲,调制伟大的魔汤。没想到果子冻为了拿回自己的钱,把所有的鸡蛋都拿走还煮了吃。三个女孩的梦想就这样无情地毁在了果子冻的“口下”……
第二十五集:婚礼奏鸣曲
雪儿爸爸为小芳姐姐设计的漂亮婚纱就摆放在房间的椅子上,三个小丫头忍不住想试试,一番讨论,三人决定在房间里模拟一场浪漫婚礼,由爆米花主持,雪儿假扮新娘,糖糖假扮新郎。爆米花想把婚礼变成一个可以捉弄人的古怪婚礼,遭到雪儿和糖糖的一致反对;糖糖则梦想着能切婚礼上的那个三层大蛋糕,然后想吃多少就吃多少!就在“婚礼”即将结束的时候,冒失闯入的果子冻却一不小心踩破婚纱的群摆,而小芳姐姐马上就要来取婚纱了……这下可怎么是好?!
第二十六集:小女孩与含羞草
童话剧《小女孩与含羞草》在网上海选“小女孩”的角色,雪儿兴奋地报名参加,可爆米花和糖糖却全然不看好。不过没想到,雪儿居然凭着快板过关斩将,闯进了复赛。两个丫头立刻对此事改变看法,极力帮助雪儿,并梦想着当了大明星的美好生活。在三人的齐心协力下,雪儿顺利地进入决赛并最终如愿以偿地得到了“小女孩”的角色。然而,演出归来,雪儿却是一副愁眉苦脸的样子,这又是为什么呢?
第二十七集:雪儿的生日派对
今天是雪儿的生日,三个小丫头精心准备了一个化妆派对,邀请了所有的朋友,并决定在派对中评选出扮相最佳的化妆公主或王子。就在雪儿以为自己当选的时候,大红帽出现了……大家忽然发现一袭白衣的大红帽才应该是今晚的化妆公主,因为她扮的贞子简直太像了!没想到大红帽十分不满地告诉大家,她扮的其实是小龙女。大红帽扮的究竟像贞子,还是像小龙女,你们觉得呢^_^?
第二十八集:背包走天下
三个丫头决定要背包去各自梦想的地方——爆米花的百慕大,糖糖的美食王国,雪儿的粉猫猫乐园。但三人马上便发现了一个大难题,她们根本没钱买机票。于是,三人决定举办一个“跳楼价大甩卖”,把自己心爱的东西全部卖掉!不过,因为她们买一送一、买一送二、买一送六大手笔的“送”法,最后只攒到了一个人的机票钱。这时,果子冻给她们出了一个好主意:存进银行,等二十年,就能存出三张机票!二十年……那么,让我们一起期待吧!
角色介绍
雪儿——11岁,A型血,双鱼座,卷发
“雪儿”是一个可爱、善良、热情,但又有点儿爱臭美的漂亮丫头。她有着卷卷的头发、嗲嗲的嗓音、甜美的笑容,和许多美丽的连衣裙。,她的漂亮卧室欢迎所有的朋友、朋友的朋友和许多意外来访的不速之客,也因此成了本剧最主要的场景。她就是那种人人都羡慕和喜爱的靓丫头。
雪儿的爸爸是一个非常有名的服装设计师,妈妈是一本时尚杂志的主编,在一次采访中,雪儿的爸爸妈妈相遇了,他们一见钟情。然后,在11年前的一个最最浪漫的日子里,在最最浪漫的普罗旺斯,雪儿来到了这个美丽的世界上。
在爸爸妈妈的潜移默化下,雪儿总是喜欢把自己打扮得美美的,梦想着长大后成为大明星,为了不发胖,她坚决不吃高热量的垃圾食品。雪儿的妈妈非常疼爱她,因此,只要雪儿碰到很雷的事情时,就会撒娇地喊着:“妈呀”!雪儿最喜欢的颜色是粉红色,她把自己的小房间布置得像公主的一般梦幻:粉色的墙壁,碎花的小窗帘,各种可爱的粉色公仔……当然,这里面她最喜欢的还是一只名叫“嘟嘟”的粉色小熊。
糖糖——11岁,O型血,射手座,麻花辫
“糖糖”是一个快乐爽朗、喜欢大笑的胖丫头。她性格积极,对什么事情都充满了热情,即使屡遭打击也从来都不在乎。她就是那种永远都很快乐,并且能用快乐感染别人的好丫头。
糖糖的爸爸是个大厨师,做得一手好菜,妈妈却是一家减肥美容店的老板,这么“完美”的组合,使得糖糖从出生到现在,就一直遭受着美食的诱惑、减肥的痛苦这双重的折磨。但是很明显,她还是拜倒在了美食的脚下,她喜欢所有的美食,尤其是蛋糕、鸡翅和棉花糖,而且她真的会自己做蛋糕哦~所以尽管她一直嚷嚷着减肥,可她的身材却越来越像她的血型——“O”字母了!糖糖的力气很大,嗓门也很大,而且经常会情绪激动。每当这时候,糖糖那猛然的大“喝——”声,能把所有人吓上一大跳。所以雪儿经常要帮助糖糖进行情绪稳定工作,比如说,“呼气——吸气——”,不过,最有成效的办法还是——直接在她的嘴巴里塞上一块棉花糖!
爆米花——11岁,B型血,双子座,蘑菇头
“爆米花”是一个古灵精怪,有点神神叨叨、疯疯颠颠的鬼丫头。她经常装神弄鬼,老爱捉弄雪儿和糖糖,她总是能想出很多别人想不到的鬼点子,还有点三脚猫似的魔法,时灵时不灵,让人啼笑皆非。她就是那种有点小毛病但很有个性魅力的鬼丫头。
爆米花的爸爸是一个科学家,经常泡在实验室里埋头工作;妈妈是一个心理医生,在一次去珠穆朗玛进行心理援助的时候,生下了爆米花。因为这个原因,爆米花总是觉得自己和别人有些不一样,加上不明白爸爸的各种神奇发明是怎么来的,所以她把一切归结到了魔法上面,开始狂热地喜欢魔法,喜欢蜥蜴、黑猫等特别的小动物。
她变魔法有一个小小的习惯,就是先吃一颗芥末豆,据说是用来补充能量的,然后自信满满地说:“豆豆、豆豆、豆豆变!”但是很遗憾,她的魔法成功率只有3.14159%。不过,爆米花可是一点都没有沮丧,她觉得,只要自己继续勤奋练习,总有一天,一定能够成为像自己的偶像——哈利波特那样伟大的魔法师!!因为“世界是不可预知”的哦!
果子冻——
三位男生果子冻是糖糖的哥哥,不过要是不说,谁都不会想到他们是亲兄妹!因为他们的身材根本没法让人联想到一起。果子冻非常非常的瘦,而且,是怎么吃都不胖的那种!这也一直让糖糖觉得严重的不平衡。果子冻仗着自己年长几岁,以哥哥的身份自居,老喜欢教育三个小丫头,觉得她们实在是幼稚极了。不过其实啊,果子冻自己也未必比三个丫头成熟多少。
大红帽——
和雪儿、爆米花、糖糖同班的高个女生,坐在班里的最后一排。她最喜欢京剧,也会唱上几句,能当三个丫头的京剧小老师,是她最得意的事。她和雪儿一样喜欢打扮自己,而且总是戴着一顶红帽子,无奈的是,因为不会搭配,她每次都能把好看的衣服穿成很奇怪的样子,但是她仍然自信满满。
凯凯王子——
和三个小丫头同班的帅气男生,有点自恋,喜欢甩甩头发、立立领子,他最擅长的就是跳拉丁舞。凯凯王子很受女生们的欢迎,但是他有一个小小小小的缺点就是——害怕蟑螂。
大闹钟——
和三个小丫头同班的闹腾男生,对什么事情都十分热心,嗓门特大、爱说话、爱传消息,还喜欢唱歌给大家听,不过五音不全,唱歌从来没在调上过。他最大的标志就是额头前的那一撮头发,不管任何时候都要逗趣地吹一吹!
左耳朵——
和三个小丫头同班的邋遢男生,反应总是慢半拍,喜欢用手指擦鼻涕,不注意卫生,还特别爱吃大蒜,身上老是有各种奇怪的味道。