A. 信长之野望13发动连携的问题
是的,只要复是同一兵科就有连制携可能。而适性越高、采用鹤翼阵、拥有特殊科技如军神(骑兵)或者与一之弓(弓兵),那么战法连携概率就越高。
不过不一定非要为了连携求暴击而只用鹤翼,例如织田有了三段构,配雁行阵输出就强啊!
B. 关于信长之野望13攻城
不知道你是在和哪一家对抗,不过信长之野望13攻城还是有些需要注意的地方:
并不是兵多就一定能赢,武将素质和技术也很重要。
出阵时,尽量在同一个军势中布置同样的军队,以提高连携率,增强战法威力。织田家的话建议派两队人:一队用秀吉的足轻队(配合几个有高足轻适性和足轻战法的武将),另一队用信长的铁炮队(配合高铁炮适性和铁炮战法的武将),足轻在前作为肉盾和拆迁队,铁炮在后作为主要杀伤力。
值得注意的是,在进攻敌城的时候,敌城会派出军势与你的部队交战,这时要及时将你的部队的目标转为敌军的军势而不是城防,目标在于杀伤敌方人员以减轻己方受到的伤害。
中后期会有高智的将领,如毛利元就、松永久秀、宇喜多直家等等,这些人的战法有控场效果,一旦中招,一个军势在效果时间内就会任人宰割(如果战法目标为城,那么城在效果时间内也是任人宰割)。所以每一支军势中配备一个高智力将领以抵御这些人的战法是必要的。当然这些人成为你的手下之后就爽了。(我用毛利元就都是单军势晕城晕到死,损失小,战果大)
最后就是一个技术的问题,在我看来,军事技术的价值远远大于内政技术,一支满技术的足轻在牛人的指挥下几乎是坚不可摧的,而满技术的铁炮(织田家独有技术“三段击”需要七个铁炮技术,一旦研究出来就是bug一般的存在)则是游戏中最强的杀伤兵种。
不知道你有没有玩过练习关卡,如果没有最好能先玩下。纯手打,求采纳。
C. 信长之野望13岛津家发展攻略,还有开始先打谁好啊
呵呵,你的兵种搭配不是很好,铁炮队不是骑马铁炮队,威力还行,但是速度和防御力都很低,一旦近战很容易很QJ,单纯的铁炮队一般不要单独作战,前面一定要顶上足轻队,这样打电脑就完全没有问题了。
D. 信长之野望13里面适性有什么用
增加战抄法连锁率吧!鹤翼阵袭能增加同兵种战法连锁率30%,连锁越多战法威力越大,当然将领们适性越高越好,加起来可以达到50%左右的连锁。有一位武将参与连携,战法威力+25%。故五连锁(四人参与连携)的战法威力是无连携的两倍。高属性队的战法伤害是很高滴,记住只限于同种兵种。
E. 信长之野望着14 哪个最有难度
先说说战略模式,最重要的就两个,据点和夹击。这是以弱胜强的关键。据点相回关的的加强政策一定要开,一个答几千人的将站在据点上面撸几万敌兵没有问题,这样打几次对方前线没人了就可以反推电脑。夹击不说了基本上大家都会用。
另外出特技搭配好,这样出去打仗一打10没问题。
有人说战斗模式没用,其实错了,这代战斗很有特点,打好了基本上不死人,1,2万人就可以灭电脑了,无损首选织田火枪流,特技带三段射击,加采配速度的特技,足止等,战斗时排鹤翼阵,先原地不动加采配,等敌人接近就放足止,三段射,敌人混乱就接近后突击,几下几万兵就没了,如果敌人是强力将领没被混乱到你跟前打了,你就点暂定然后退出战斗模式,这样不损兵,然后再进战斗一般多少电脑兵都能弄死。
F. 信长之野望14会战怎么打
合战是有bug的,首先最好带一个会“临战”的武将,CD短,没有效果就放回,可以加采配;然答后如果这侧没有突击威力强的武将就开开鹤翼阵,前进到对方进射程后射击,然后敌进我退,敌退我追,敌军突击或齐射,也往后跑;找机会继续齐射,偶尔突击,直到敌军混乱了,前进突击,然后继续往后撤。
如果敌军逼得紧,就退出合战重进,屡试不爽,百战不殆。
另外,如果能在大地图上夹击敌人,就更好了。
G. 跪求求大师大神指点。。信长之野望13太难玩了
岛津家擅长铁炮,铁炮威力巨大,数量多的时候,敌方还没近身就会被打退,但贴身作战其防御力低下的弱点就显示出来,可以出骑铁来弥补铁炮防御力低下的弱点,但不如配合其他兵种来的效果显著。铁炮攻击力最高,可以作为主要攻击输出,列雁行阵(间接攻击增加30%),或鹤翼阵(战法威力增加30%,不过最好队伍里武将的铁炮适性都比较高),用足轻队做肉盾顶在前面,好让铁炮输出,足轻列衡轭阵或方圆阵。(岛津家本来就有几个足轻人才,灭了那么多势力,应该更多)几队足轻顶前面(也可以出攻城撸,防御力奇高,配上九州那么多会弓适性高的武将效果更好,就是渣滓有了攻城橹都能当肉盾),几对铁炮在后面输出,野战没有任何问题。
攻城的时候,如果不控制,部队会自动攻击城墙,而不会攻击敌方出击的部队,这就是攻城损失大的主要原因,敌方出部队时要优先歼灭之(点击一支部队,把攻击对象变为敌方出击部队即可,也可以几个部队继续打城墙,几支部队打敌方部队),这样城池有限的攻击力就不会对我方造成太大的损失。10w灭人家2w的城十分简单,围城都可以。
但要注意大内家的动向,不过你有那么多兵,完全可以两面出击,同时攻击大友和大内,这样大内自保不虞那有空偷袭啊,统一九州后和中国(日本地区名,就是九州上面的那部分地方)地方的大名签同盟,灭掉四国,然后在多线出击灭掉同盟,最后推到天下。后方城市的兵全部调到前线,后方不需要,因为对方打不到。
基本上以铁炮为主力,加肉盾(足轻、攻城橹),攻城时要操作一下,没有打不赢的道理。其实还有许多有趣的玩法,在这种战略大地图上可以实现很多战术,声东击西,围城打援,前后夹击等等。N13的AI很不聪明,打几次就摸透了,打仗很容易。
H. 信长之野望13火枪什么战法最好
发动战法时是不是都是铁炮兵种、有没有武将连携啊,建议战法发动时用鹤翼之阵发动,或者用全体强化的战法之后再用鹤翼之阵发动,岛津家的猿叫可以增加连携率,这些都可以提高伤害输出
I. 信长之野望13如何攻城
攻城基本上有三种选择。
1.包围阵法,采用包围法有两种方法。第一种是敌我双方兵力相当,则先用其他阵法歼灭敌方有生力量,工作队建设一个兵粮库(也可以不建,纯属保险起见),再损耗10点斗志换包围阵法,可以迅速灭亡对方。第二种,则是敌我双方兵力有较大差距,直接用包围阵法冲上去,包围灭亡对方。己方兵力20000以下,兵种足轻、骑马推荐。(补充:如果对方擅长铁炮或者是毛利家的弓箭则切勿使用包围战,会死的很惨)
2.足轻消耗持久法,利用足轻队的强大破坏力,把城池的防御打光,再把兵力打完。兵力15000以上推荐使用鹤翼阵法,15000以下使用战法防御阵法。足轻战法是破大部分城的首选方法。
3.铁炮、弓箭消耗兵力法,在敌方城内兵不多的时候首选,如果敌方兵多可以考虑先野战消耗敌方兵力,因为铁炮、弓箭虽然可以透城打兵,但是效果不是太好。反而防守时利用城池作掩护,打对方的兵倒是不错。
最后给楼主的建议是,根据自己的情况合理使用以上打法,冈崎要早打快打,不然就拿不到两个家康了。打完要立即补城防,今川和武田会立马攻来。不管他夺你多少盯,不要冲动的出城,这时候的武田骑兵是很恐怖的,躲在城里安安静静的尽歼来敌方是上策,正所谓以不变应万变。长条城最好筑一下,可以感受长条之战武田被略的快感。今川隔河打,他弓箭射程没你远、威力没你大,多募兵,多造铁炮,永远坚信天下是你的。