1. objective-c 中如何在一个函数中调用自己类中的另外一个函数
Objective-c方法调用流程
Objective-c是一门动态语言,动态两个字主要就体现在我们调用方法的时候,运行时回动态的查找方法,然后调用相应的函数地址。运行时是整个Objective-c程序的基石,有了它我们的程序才能正常运行起来。
NSObject是Cocoa中绝大部分类的基类,它主要是提供了序列话,拷贝对象,以及支持运行时动态识别的框架。
在Objective-c中每一个类对象最开始的位置都会有一个isa指针,该指针指向一块内存区域,该部分主要包含两部分信息:
1、指向父类的指针。
2、自身的方法分发表。
有了这两部分,Objective-c的方法的调用流程就可以跑起来了。当我们调用一个对象的某一个方法的时候,首先会在当前类的分发表中寻找该方法,如果找不到对应的方法,然后再去其父类中寻找该方法,依次类推直到找到对应的方法为止,流程图如下:

你可能会想到,如果一个类有很深的继承层次,每次去调用根类的某个函数,岂不是都要做很多次查找。理论上是这个样子的,不过runtime也并非那么傻,它会为每一个类(不是对象)维护一个经常调用的方法的列表,只要调用过就会缓存起来(官方没有明确说明缓存机制),这样当程序运行稳定以后整个方法调用的过程就会更加高效。
通过学习官方文档Objective-C Runtime Programming Guide,可以发现其实所有的selector调用最后都会转化为C类型的函数调用。举个例子我们创建了一个A类型的对象aSample,然后调用其test方法([aSample test]),编译的时候,编译器就会将该调用转化为objc_send(aSample, selector)的形式,runtime会调用test方法实现所对应的函数地址。该函数的参数包含了两个隐含的参数self以及_cmd,其中self指向调用该方法的对象,_cmd则代表要调用的方法。
前面提到了NSObject提供了很多遍历的方法可以和运行时进行交互,其中有个方法methodForSelector,通过它我们可以直接获取到指定的方法对应的函数指针。通常我们直接使用Objective-c方式的方法调用就可以了,但有时程序中可能会频繁的调用某一个方法,为了提高效率。我们可以直接获取到方法对应的函数地址,然后直接调用该函数,这样就少了动态识别的时间。
2. 在c语言编程中,传值方式和传引用方式之间有什么区别
传值方式:
当一个函数是传值方式的时候,你调用这个函数的时候传入的实参的值会被拷贝到形参,
但是形参与实参之间并没有什么联系,比如变量b=5,a=b;这个时候将b赋值给a,他们的值相等,但是当这以后无论a的值怎么改变都不会影响到b,b=5,a=b;a=1;这时候b依然是5,这就是传值方式
#include<stdio.h>
voidadd(inta,intb)
{
a=a+b;//改变了形参a的值
returna;
}
voidmain()
{
inta=1,b=2;
printf("%d ",add(a,b));//3
printf("%d ",a);//1
printf("%d ",b);//2
}
传引用方式:
当你调用一个函数时,传入的是实参的地址的时候,这时候修改形参,实参也会受到影响,不过这种传地址某种意义是传值,首先将实参的地址拷贝到形参,他们两个以后就没有关系了,你也可以改变形参保存的地址,实参的地址不会改变,但是你操作的是形参对应地址的内容,与实参对应地址的内容一致,操作是同一个对象,所以形参对这个地址的操作,在实参那里也会看到效果
#include<stdio.h>
voidadd(int*a,int*b)
{
*a=*a+*b;//改变了形参a的值
return*a;
}
voidmain()
{
inta=1,b=2;
printf("%d ",add(&a,&b));//3
printf("%d ",a);//3
printf("%d ",b);//2
}
3. C语言定义一个头文件的格式和引用它的方法
扩展名为.h的文件,在C语言中被称为header file, 也就是头文件。
头文件的数据格式就是普通的文本文件,可以通过新建文本文件(txt),再把扩展名改为.h的方式创建,在此不赘述。
一、头文件内容格式。
头文件内容并没有固定的格式要求,不过一般为防止嵌套引用给编译器带来死锁或者没必要的开销,一般约定整个头文件中所有内容在一个条件编译下,即如下格式:
#ifndef 宏名
#define 宏名
//头文件主体
#endif
这样可以保证一个头文件在一个源文件中最多只被引用一次。为避免宏名重复,宏名一般由头文件名转换而来,如果头文件名是xxx.h,那么宏名一般定义为:
_XXX_H_
即前后各加一个下划线,同时文件名中除数字、字母、下划线以外的字符均转换为下划线(_)。
头文件主体中内容同样没有做强制约定,可以出现在源文件(.c)中的任何代码均可以放在头文件中。不过一般情况下可以包括以下几种内容:
1 引用其它头文件,格式为
#include <xxx.h>
或
#include "xxx.h"
二者区别在介绍头文件引用时再详细介绍。
2 定义私有类型。比如
typedef unsigned long U32; //为了简写而给无符号32位整型定义一个新的名字
struct xxx {};
也可以是enum, union等复杂类型。
3 宏定义。比如
#define MAX(a,b) (a>b?a:b)
4 函数声明。比如
void test_function(void);
5 全局变量声明。比如
extern int global_var;
6 如果有一个静态全局变量需要在不同源文件中使用,但各文件之间互不相关。那么可以放在头文件中。如:
static int gs_var = 3;
7 对于支持C99规范的C编译器,还可以把内联函数定义在头文件中。比如
staticinlineintget_min(inta,intb)
{
if(a>b)returnb;
returna;
}
以上是常见的头文件中的元素。但实际上头文件中也可以放全局变量的定义,全局函数的实现等。但是头文件中一旦定义了这样的元素,这个头文件在一个工程中只能被一个文件引用,否则编译器会报重复定义的错误。
比如如果有一个规模很大的常量数组,比如一副图片的二进制值,如果把它定义在源文件中,就会显得很冗余,因为并不会经常修改。 这时可以定义在头文件中,只在一个源文件中引用,当有多幅图片需要随时更换时,也可以通过简单的在源文件中修改引用的头文件名达到修改的目的。
二、头文件的引用。
头文件引用的方法其实之前已经大致说过了,在源文件中引用头文件和在头文件中引用的格式是一样的:
#include<xxx.h>或者
#include "xxx.h"
xxx为头文件名。
用<>和""是有一定的区别的。在编译器查找头文件的时候,会在两个区域分别查找。
一个是系统头文件区域,即类似于stdio.h一类的C库函数头文件区。
另一个是自定义头文件区,比如当前目录,以及其它自定义的目录。
用<>时,编译器会先在系统区域查找,然后再查找自定义区域。而用""时则相反。
由于一般并不推荐自定义头文件名与系统头文件名相同(容易引起歧义并难以维护),所以先后顺序并不是太重要,尤其在硬件速度越来越快的今天,使用哪种符号引用头文件已经差别很小了。
4. 构造函数何时被调用( ) A、类定义时 B.创建对象时 C.调用对象方法时 D.使用对象的变量时
B.每个实例创建时会被调用
类定义并不涉及创建类,也不需要分配空间,仅定义数据类型, 因此无需调用构造函数
能调用对象方法, 说明类的构建已经完成; 同理使用变量也是.

5. C语言中如何引用其它C源文件中的函数
在源文件A1.c中调用A2.c 中的函数有两种方法:
1、在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型(声明)就可以了,例如:
在A2.c中:有函数void A2(){...};。
在A1.c中:在文件前头增加一行:void A2();就可以了。
2、把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include "A2.h"就可以了。
以上两种方法,在A1.c中都可以正常的调用,就跟在A2.c中调用一样。
其实函数默认是外部的,只要在其他文件中声明就能使用;但是注意如果在前面加上static,就只能在本文件中使用了,不能再被其他的文件调用。

(5)c创造方法和引用方法扩展阅读:
1、一个.h文件要 对应有一个.c文件,这样链接器就可以调用这个文件里的函数。比如a.h 和 a.c。
2、把相应的函数定义写在.c文件中。这里要强调一点:要加上#include ".h",这个一般作为一种工程规范。因为如果.c文件中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include对应的.h。比如头文件里进行了变量的声明,这个时候对应的.c文件是一定要加上这个头文件的。
3、再在其他的main.c文件开头添加#include "a.h"。
6. 如何在C/C++中调用Java的方法
JNI允许您从本机代码内调用 Java 类方法。
要做到这一点,通常必须使用 Invocation API 在本机代码内创建和回初始化一个 JVM。
下列是答您可能决定从 C/C++ 代码调用Java 代码的典型情况:
1.希望实现的这部分代码是平台无关的,它将用于跨多种平台使用的功能。
2.需要在本机应用程序中访问用 Java 语言编写的代码或代码库。
3.希望从本机代码利用标准 Java 类库。
从C/C++ 程序调用 Java 代码的四个步骤:
1.编写 Java 代码。
这个步骤包含编写一个或多个 Java 类,这些类实现(或调用其它方法实现)您想要访问的功能。
2.编译 Java 代码。
在能够使用这些 Java 类之前,必须成功地将它们编译成字节码。
3.编写 C/C++ 代码。
这个代码将创建和实例化 JVM,并调用正确的 Java 方法。
4.运行本机 C/C++ 应用程序。
将运行应用程序以查看它是否正常工作。我们还将讨论一些用于处理常见错误的技巧。

7. objective-c 实例方法\类方法如何调用
在书写了类的声明和实现后,应用程序如何去调用它呢?
在Objective-c中,调用方法的简单格式如下:
1[实例 方法]; 如: [person setAge:32]; 其中 person是Person类的实例。
或者是:
2 [类名 方法名]; 如:NSString str = [NSDate date]; 这是直接调用类NSdate中的方法date来得到当前日期和时间。
在Objective-c中,调用一个类或实例的方法,也称为给这个类或实例发消息(message)。类的实例称为“接收方”。所以,通用方法调用的格式也可以理解为:
[接收方 消息];
在术语上,整个表达式也叫做消息表达式。这是官方的正式称呼。
当然,一个方法可能会有参数,也有可能会有多个参数,因此完整的方法调用格式如下:
[接收方法 名子1:参数1 名子2:参数2 名子3:参数 ... ]
如:
[person setAge:32];
[person setName:@"sam" andSecondName:@"job"];
注:在多参数方法调用时,可以省略从第二个开始的方法名子。
如:
[person setName:@"sam" :@"job"];
一个方法中还可以调用另外一个方法调用,如:
[NSString stringWithFormat:[test format]];
注:方法的调用一定要加上中括号“[........]”
8. 在C语言中,函数实参与形参之间的数据传递方式是( )传递方式。
函数实参与形参之间的数据传递方式是( 值传递)传递方式,在C语言中,数内据传递方式有值容传递和引用传递,值传递:传值,实际是把实参的值赋值给行参,相当于。
那么对行参的修改,不会影响实参的值 。引用传递: 实际是传值的一种特殊方式,只是他传递的是地址,不是普通的赋值,那么传地址以后,实参和行参都指向同一个对象,因此对形参的修改会影响到实参。

传值调用中,只使用了实参的值。传值调用机制里,形参是一个局部变量,其初始值为相应实参的值。在引用调用机制里,将实参的地址传递给形参,从表面上看是以实参变量取代形参,因此任何发生在形参上的改变实际上都发生在实参变量上。
引用传递是将变量的内存地址传递给方法,方法操作变量时会找到保存在该地址的变量,对其进行操作。会对原变量造成影响。可以将一个变量通过引用传递给函数,这样该函数就可以修改其参数的值。
9. java A有自己的子类B,C继承A,也就是A是B和C的父类,C能调用B的方法吗
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
多态有两种表现形式:重载和覆盖
首先说重载(overload),是发生在同一类中。与什么父类子类、继承毫无关系。
标识一个函数除了函数名外,还有函数的参数(个数和类型)。也就是说,一个类中可以有两个或更多的函数,叫同一个名字而他们的参数不同。
他们之间毫无关系,是不同的函数,只是可能他们的功能类似,所以才命名一样,增加可读性,仅此而已!
再说覆盖(override),是发生在子类中!也就是说必须有继承的情况下才有覆盖发生。
我们知道继承一个类,也就有了父类了全部方法,如果你感到哪个方法不爽,功能要变,那就把那个函数在子类中重新实现一遍。
这样再调用这个方法的时候,就是执行子类中的过程了。父类中的函数就被覆盖了。(当然,覆盖的时候函数名和参数要和父类中完全一样,不然你的方法对父类中的方法就不起任何作用,因为两者是两个函数,毫不关系)
A a=new C();
创建的是父类A的对象,调用的方法是A中的方法
C a=new C()
创建子类C的对象,调用的方法是C中的方法
10. C语言和汇编怎样引用对方定义的变量
C中要使用汇编里面函数的话 需要在汇编里面使用export xxx 导出函数标号 C中加extern xxx汇编要使用C里面的函数的话 需要在汇编里使用import xxx 导入外部标号