㈠ 钢铁雄心4怎么自建将领 自建将领方法介绍
你是要自己做MOD?自己做MOD太专业了,这种东西你只有去专业论坛里找,游戏里没法自建将领,反正我们都是从网上下将领MOD来用的,3DM
㈡ 钢铁雄心4怎么建立军队 建立军队的方法
打开征召面板 然后选择右侧 带有图标的部队 一般 有头盔形状的是步兵 卡车是摩专步 坦克就是装甲属 然后每个图标下有编辑按钮 点开进行编辑 比如点开头盔 这是默认的 步兵师 然后你点框内的步兵团进行修改 可以换成你想要的部队 注意 所有炮兵属于步兵营 如果你新建了个 机步团 该竖列无法添加步兵 装甲同样 比如步兵师 你的模版 修改成 4步兵团 一炮 一反坦克 一防空 师属特殊兵种 侦查 通信 医院 工兵 后勤连 都配置好后 你就可以用陆军经验来保存 如果经验不够 可以减少团的数量 保存好的 师 就是末班 你训练的所有步兵师将以改模版进行训练
㈢ 钢铁雄心4怎么弄自己的傀儡政权
首先你要在外交界面里看你自己的国家有没有傀儡的能力。没有的话再去看看回你的国家焦点里面,有答没有哪个焦点可以给你带来傀儡能力。没有傀儡能力你就没有傀儡政权,不要想了。
确定你有傀儡能力之后,如果你占领了一些非核心的领土,比如说你的德国占领了波兰,你就可以放出傀儡国。 也可以在战争胜利后选择想要傀儡的国家的国旗然后点选傀儡化。我个人倾向于先吞并再放出来,因为这样对方可以学到你的科技,而玩家的科技一般都要领先一点。
㈣ 钢铁雄心4怎么建傀儡国
1.点入外交抄界面。选解放国家即可放袭傀儡。有的傀儡国需要你占领一定数量的省后才会在解放国家里出现,如斯堪的纳维亚就需要芬兰、瑞典、丹麦和挪威,阿拉伯联邦和奥斯曼类似。
2.你如果对某个地区没有领土要求还是放傀儡好。傀儡尽量放大国不要放小国。具体的你可以看下其他的知道,有的人专门列了个表进行各傀儡国比较。
3.傀儡国的资源是自动上交的,这个玩家管不了
4中国你要看玩的哪派,中华民国能放韩国,中共朝鲜。日本应该都能放,这个没试过。
5.用作弊码就行了,再改就真没意思了。。。。
二代不应该这么小,原版末日解压后有1G,象MIN、AOD之类的MOD更大,你可能下的没音乐之类的吧
㈤ 钢铁雄心4中国怎么建立阵营
您好。
国家的伤亡人数会影响你的参与分,当然影响权重更大的是占领敌回境的大小。
1、比值:该国答占领敌方领土/联盟占领敌方总领土
2、军队数目
3、伤亡人数
战争结束之时,和约会强制拉开固有结界——时间暂停(多人游戏中即使你在愉快地看海也得跟着暂停)。在无条件投降的战争中,失败方所有能被拿走的东西的总分会按照战胜国的参与权重以比例分给各个战胜国。
㈥ 钢铁雄心4 怎么创建派系和拉人
首先需要国策支持

㈦ 钢铁雄心4的开发目标
我们的目标和十字军之王和欧陆风云4差不多——在保持一样的配方一样的味道的前提下,让更多人能够上手这个游戏,通过我们改进了的界面。我们也希望整出一些新玩意来保证跟之前的游戏有些不同。 HOI3可以有两种玩法:一种是丧心病狂的疯狂微操流,一种是毫无压力的无脑委任流。我们打算整一个战役计划系统,你能更好地指挥大方向而又不会被铺天盖地的微操压垮。我们希望能给你空出时间来多看看大局。在我的意见看来,这更加爽了,因为这样才像我在指挥一个大战役而不是控制几个师在两个省份之间突突突。对于微操狂人来说,你可以做一个超级详细的战役计划并且对它们进行实时更新,这就像原来的旧派操纵一样了,但是系统会奖励一个成功的长计划(不懂,难道是一个计划执行以后不改成功了有奖励?),所以还是学着点把!不用指望再有一个超大的“委任”按钮了,我们希望一切都是好玩的。
如果这个东西不好玩我们会重新设计或者拿掉它。 历史游戏的一个最大问题就是我们知道会发生什么,特别是在这样一个什么都记载好了的二战时期。那个年代的领导人们没有水晶球,也不能在论坛的新手答疑区在线等。这是我们,在不丢失时代感和真实的前提下需要好好处理的一个问题。很多东西是逐渐变化并且通过事件不断在活跃的,这样才能给出一个更加理性的历史逻辑,让玩家能够尝试一下不同的途径而不是老老实实地跟着艾森豪威尔的路子。

㈧ 《钢铁雄心4》游戏中创造派系方法 怎么创造派系
创造派系方法如下:
在焦点树里面有一个创造派系的选项。
选择之后,就是创立派系了。
之后就可以拉人过来了。
㈨ 钢铁雄心4对方加入本方派系的条件
共享作战敌人的话很容易拉。外交界面可以提升关系。某些国策。
㈩ 钢铁雄心4派系怎么加入 加入派系条件是什么
加入阵营就来是加入派系,外源交允许你加入一个派别,会自动加入现有的战争(S)。要求世界紧张局势达到阈值,派系领袖必须接受才行。
创建阵营看你是用那个国家,有些焦点树特别的国家有特别的国家焦点可以解锁建立派系。普通的国家则在最右侧的“狂热主义”可以解锁建立新派系。