1. EVE 发明都需要什么材料
解码器 各个种族的蓝图需要不同的解码器 比如需要盖伦特加密技术的蓝图就对应天蛇的解专码器(盗取的属公式,象形文字等等)每次发明只能使用一个解码器 使用后无论如何都会导致解码器被摧毁
不同的解码器会提供不同的加成 并非所有的解码器都会提升成功率 需要你自己进行查看
解码器基本上只用于发明船只 最便宜的解码器差不多要1000w左右 觉得贵的话可以去各个星系进行探针扫描 雷达信号有可能出解码器(具体教程请参考新手任务)
另外发明装备的话还可以选择加入衍生类物品(1-4级衍生) 单纯提高成功率 是否值得使用请参考具体物品的价值
2. EVE行星开发教程
EVE 霸权
行星开发资料(不是教程)
矿石小虫 整理 2010/12/09
一、基础原料(B)
共15种:
由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下:
1、温和行星:复杂有机生命体 微生物 水基液体 碳化合物
自养生物
2、海洋行星:复杂有机生命体 微生物 水基液体 碳化合物 浮游生物群
3、水体行星:微生物 水基液体 浮游生物群 稀有气体
重金属
4、等离子行星:基础金属 悬浮等离子 贵金属 重金属 非立方晶体
5、风暴行星:基础金属 悬浮等离子 水基液体 离子液体
稀有气体
6、熔岩行星:基础金属 悬浮等离子 重金属 长英矿物岩浆 非立方晶体
7、气体行星:基础金属 水基液体 活性气体 离子液体
稀有气体
8、贫瘠行星:基础金属 碳化合物 微生物 贵金属
水基液体
据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。
统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。
·······························
1 2 3 4 5 6 7 8
1、基础金属 风暴
贫瘠 等离子 气体 熔岩
2、重金属 等离子 熔岩
冰体
3、贵金属 贫瘠 等离子
4、非立方晶体 等离子
熔岩
5、长英矿物岩浆 熔岩
6、稀有气体
风暴 气体 冰体
7、活性气体
气体
8、悬浮等离子 风暴 等离子 熔岩
9、离子液体
风暴 气体
10、水基液体 风暴 贫瘠
气体 冰体 海洋 温和
11、碳化合物
贫瘠 海洋 温和
12、微生物
贫瘠 冰体 海洋
温和
13、浮游生物群 冰体
海洋
14、自养生物
温和
15、复杂有机生命体 海洋
温和
从上面可以看出,只要温和、气体、熔岩、海洋/冰体、贫瘠/等离子(还有其他组合,但前3种必须要有)5种行星就可以开采出15种全部原材料,这个也是可以办到的。
对于15种原料根据分布的普遍性,我把他们可以分为3类:
1,最常见:基础金属、水基液体、微生物。
2、一般:重金属、贵金属、非立方晶体、稀有气体、悬浮等离子、离子液体、碳化合物、浮游生物群、复杂有机生命体。
3、唯一:自养生物(温和行星),活性气体(气体行星),长英矿物岩浆(熔岩)。
二、一级产品(F)
共15种:
由基础工业设施生产,统计如下:
输入(数量)
输出(数量)
1、基础金属(3000)
反应金属(20)
2、重金属(3000)
有毒金属(20)
3、贵金属(3000)
稀有金属(20)
4、非立方晶体(3000)
手性结构(20)
5、长英矿物岩浆(3000)
硅(20)
6、稀有气体(3000)
氧(20)--POS消耗
7、活性气体(3000)
氧化剂(20)
8、悬浮等离子(3000)
等离子体团(20)
9、离子液体(3000)
电解物(20)
10、水基液体(3000)
水(20)
11、碳化合物(3000)
生物燃料(20)
12、微生物(3000)
细菌(20)
13、浮游生物群(3000)
生物质(20)
14、自养生物(3000)
工业纤维(20)
15、复杂有机生命体(3000) 蛋白质(20)
二、二级产品(S)
共45种:
由高级工业设施生产,统计如下:
输入(数量) 输出(数量)
1、等离子体
40 手性结构 40 传信器 5
2、电解物 40 水 40 冷却剂 5
--POS消耗
3、电解物 40 氧 40 合成油 5
4、生物燃料 40 工业纤维
40 合成纺织品 5
5、细菌 40 水 40 培养基 5
6、蛋白质
40 生物质 40 基因肉制品 5
7、蛋白质 40 生物燃料 40 家畜
5
8、反应金属 40 有毒金属 40 建筑模块 5
9、反应金属 40 稀有金属 40
机械元件 5--POS消耗
10、稀有金属 40 有毒金属 40 核能燃料 5--POS消耗
11、手性结构 40 硅
40 微型电子元件 5
12、工业纤维 40 硅 40 微纤维维护盾
5
13、细菌 40 生物质 40 病原题 5
14、氧化剂 40 氧
40 氧化物 5
15、反应金属 40 水 40 水冷CPU
5
16、有毒金属 40 手性结构 40 消费级电器 5
17、等离子体团 40 电解物 40
火箭燃料 5
18、生物燃料 40 稀有金属 40 生物电池 5
19、氧化剂 40 硅
40 硅盐酸玻璃 5
20、细菌 40 反应金属 40 纳米体
5
21、氧化剂
40 工业纤维 40 聚芳酰胺 5
22、细菌 40 蛋白质 40 肥料
5
23、等离子体团 40 水 40 超级导体 5
24、氧 40 生物质
40 超张力塑料 5
25、合成油 10 超级导体 10 乌克米超导体
3
26、氧化物 10 冷却剂 10 凝缩液 3
27、水冷CPU 10 传信器
10 制导系统 3
28、聚芳酰胺 10 基因肉制品 10 密封薄膜 3
29、肥料 10
合成纺织品 10 工业炸药 3
30、家畜 10 病原体 10 疫苗
3
31、硅酸盐玻璃 10 火箭燃料 10 监控无人机 3
32、超张力塑料 10 微纤维护盾 10
数据芯片 3
33、机械元件 10 消费级电器 10 机器人技术 3--POS消耗
34、微纤维护盾 10 核能燃料
10 核反应堆 3
35、建筑模块 10 微型电子元件 10 灵巧单元建筑模块 3
36、超张力塑料
10 培养基 10 合成神经键 3
37、生物电池 10 硅盐酸玻璃 10 控制面板
3
38、生物电池 10 纳米体 10 颅腔穿透型微型控制器 3
39、聚芳酰胺 10 传信器
10 高技术发信机 3
40、氧化物 10 生物电池 10 超级导体 10 凝胶基质生物胶 3
41、培养基
10 合成油 10 肥料 10 冷冻保存防腐液 3
42、合成纺织品 10 病原体 10 传信器 10 危险物探测系统
3
43、纳米体 10 家畜 10 建筑模块 10 生物技术研究报告 3
44、水冷CPU 10 冷却剂 10 消费级电器
10 超级计算机 3
45、超张力塑料 10 机械元件 10 微型电子元件 10
大气内穿梭机 3
三、终极产品(C),共8种:
由高科技工厂生产,统计如下:
输入(数量) 输出(数量)
1、凝胶基质生物胶 6
危险物探测系统
6 反破损快速反应无人机
大气内穿梭机 6
2、控制面板 6
数据芯片
6 广播节点
高技术送信机 6
3、水
40
灵巧单元建筑模块 6 无菌管道
疫苗
6
4、凝缩液 6
机器人技术
6 有机砂浆喷注器
细菌 40
5、超级计算机 6
生物技术研究报告 6 湿件主机
冷冻保存防腐剂 6
6、工业炸药 6
乌克米超导体
6 纳米-工厂
反应金属 40
7、监控无人机 6
核反应堆
6 自调节能源核心
密封薄膜 6
8、合成神经键 6
制导系统
6 递推计算模块
颅腔穿透型微型控制器 6
1、反破损快速反应无人机:
活性气体 24000 稀有气体
48000 碳化合物 48000 贵金属 48000
悬浮等离子 48000 水基液体 24000 自养生物 24000 微生物
24000
浮游生物群 48000 非立方晶体 48000 基础金属 24000 长英矿物岩浆 24000
2、广播节点:
碳化合物
24000 贵金属 24000 活性气体 48000 长英矿物岩浆 48000
稀有气体 24000 浮游生物群 24000
自养生物 48000
悬浮等离子 24000 非立方晶体 24000
3、无菌管道:
水基液体 6000 基础金属
24000 贵金属 24000 非立方晶体 24000
长英矿物岩浆 24000 复杂有机生命体 24000 碳化合物
24000
细菌 24000 浮游生物群 24000
从上面就可以推出1单位终极产品所需要的基础原料,列出了3个,下面5个大家自己推吧。耐力到极限了··这个意义在哪呢?根据终极产品所需的基础原料,加上前面的第一点,就可以推出,完成一件最终产品至少要开发几种行星,不会很盲目,我想这样对大家会有帮助。说明下,一级产品是以基础原料为材料产出的,这个是一一对应的一种基础原料只能加工成一种一级产品,二级产品是···,前24种二级产品是以一级产品为原料加工的,后21种是以前24种二级产品为材料加工的,终极产品是以后21中二级产品和3中一级产品加工的。从后往前推,就可以推出终极产品所要的任何原料。还有,这些终极产品的用途,全部是建设空间站组件和POS的必需的组件,而且对于制造这些的复杂性,市场交易的前景也是有的
3. EVE中要我发明东西
1:你在蓝图所在的空间站,机库找到蓝图,右键,选择发明.
发明以后会弹出对话框,第一版个那里有个选择装权置
这个时候会弹出科学和工业,在上面"装置"中"项目"选择发明,"地点"选择任意,"范围"选择当前星域,"类型"选择公开
2:此时会出现所有有发明生产线的空间站,找到一个比较近的,带着蓝图和发明所需要的所有材料飞过去.
3:到达那个空间站以后,把东西放在机库里(不要放在货舱里).然后重复步骤一.
4:找到你所在的空间站的那条生产线,选择,确认.后面就不用我说了.
发明出来了记得加分哦!
4. EVE 发明相关
解码器的选择是根据当前 解码器 数据核心价格 和 制造材料价格 取平衡点定的
这个我才算过。
T2船只的成本=发明成本+制造成本
发明成本包括解码器,船只,数据核心。制造成本包括各种T2船只组建,矿石,T1船
因为解码器要影响制造成本,所以每个解码器就可以列一个多元方程式。然后就可以得出不同情况下各个解码器的拷贝图的成本。
我计算的是考虑发明成本一定,总造价为Y,制造成本为X计算的,因为发明成本占小部分。
拿狂热来说,IV级技能基础成功率30%
1.8*的解码器成功率55%。发明一次的成本大概9KW。所以发明期望就是2E。发明出来的图损耗率为60%,所以制造成本的系数就是1.6。5流程。所以一艘船的造价就是 Y=4000W+1.6*X
同理可得0.6*的解码器的造价 Y=2000W+1.7*X
综上,当X很大的时候 选择第一种解码器合适,当X很小的时候 选择第二种解码器。
具体情况还要具体分析,要综合考虑 解码器 数据核心价格 矿石价格 T2组建价格 甚至还要考虑自己的生产线有几条发明线有几条 等等 然后再自己算出来 所以EVE比较烧脑水。
一般来说,船只发明,我都用0.6*的解码器。装备,我都不用解码器。祝发财
5. EVE舰船发明,不用解码器,是否用一个流程的蓝图就可以了还是必须用满流程的请详细解释!
舰船发明不使用解码器 则发明结果只会出现1流程的 无论你用的是1流程拷贝与满流程拷贝
使用解码器时 如果解码器上附带有“流程+x”的属性 那么用1流程拷贝得到的是x流程 满流程拷贝得到的是x+1流程 如果解码器不会改变流程数那么发明结果依旧是1流程
6. EVE科研发明老手来看一下
一般来说~最终产品T2蓝图的流程数只和解码器和所用拷贝图的流程数有关~~~
最终T2蓝图流程=(输入复制蓝图流程/最大复制蓝图流程X基本t2蓝图流程+解码器加成)
注:基本T2蓝图流程:船的为1,船插为1,装备是10,弹药和无人机10
一般发明船和装备用满流程~成本问题~但是船一般加解码~~~
装备就看你的财力了~由于基础流程是10~可以不加~~~
发明船用单流程复制图的话~用+4解码器~出来是4流程~用满流程复制图~用+4解码器~出来是5流程发明装备用单流程复制图的话~用+4解码器~出来是4流程~用满流程复制图~用+4解码器~就是14流程
发明弹药用满流程复制图的话~不用解码器~出来就是10 流程50000发~-4材料,-4生产力~~~
船插的话~复制图要么用一流程的~要么用满流程的~不用解码器不管几流程复制图出来的都是1流程的~用解码器的话~比如你+4解码器~一流程复制图出来就是4流程的图~满流程复制图出来就是5流程的图
7. EVE怎么才能提高发明的成功率
1、首先尽量把和发明相关的科学技能和相关加密技术学到5,每升一级可以极大回的提高成功率答。
2、使用对应种族解码器可以根据类型提高成功率。使用的解码器不同,对成功率的影响也不同。可以大量增加成功几率的解码器最好使用在舰船发明上,因为解码器成本极高。
3、可以对在发明开始前,放入对应的该物品T1版本物品(衍生1-4等级),增加成功率。
基础公式:
发明成功率=基础成功率*(1+(0.01*种族加密技术等级))*(1+((数据核心1的技能等级+数据核心2的技能等级)*(0.1/(5-衍生等级))))*解码器调整系数
PS:主观经验:一次大量发明同一类型物品,只要技能过关,不论有没有解码器,则必然会有一定成功率。(跳货、掠夺除外,基础成功率过低)比如一次发明10条生产线,都是YST,必然会有1条成功。(前提技能都要到5)
8. EVE 发明都需要什么材料求解
战争策略,神圣宣言等,看清楚他们的说明。都是增加成功率的。但是有的会减内少发明出来的蓝图容的次数,制造时间等。
你到游戏里打开市场看下就知道了。说明里写的很清楚。
如果你不在吉他。或者帝国。你可以打开市场。在左下角有个选项,你把那个钩钩去掉后。就可以看见EVE里所有的物品了。慢慢研究吧。
9. eve新手教程全攻略
加个活跃的军团会有老司机带的
10. EVE之发明永动之力蓝图
额...我有做过...好象要拿那个永动机I的图去...你看看图的属性...好象有说发明...需要一个什回么物品,那个物品是上个任务得到答的,交了一个还剩一个.
拿那I的图和那个数据核心去找一个能研究的空间站...
研究一下好象就能出永动机II的图了