㈠ 信长之野望13 真田十勇士
找到佐助以后,用佐助去探索,虽然没有推荐,但是每次都能找到一个,找满10个,就出真田十勇士的剧情啦
㈡ 信长之野望13天道 怎么没有关原合战
在天道出了不久就出现了在革新关原合战的基础上民间制作的天道·关原合战。但这个至少在pc官方剧本里是没有的。
㈢ 信长之野望14:创造的游戏DLC
游戏的DLC主要包括原来的抄8个战役剧本和新加入的威力加强版的本体和剧本。 名称介绍DLC图片原剧本包括天下布武、天王山、长筱合战、严岛合战、手取川之战、独眼龙崛起、信玄上洛、和天下三十将。 新剧本包括军神降临、织德同盟两个新剧本。附加内容信长之野望:14创造威力加强版,在原作上增添了新的剧本,如关原合战。

㈣ 信长之野望14威力加强版关原合战怎么打
守城战的常规打来法就源是,吸引敌人进入我们的防护公式范围+合围等等。但,今天下午我在攻打观音寺城的时候,发现了一个问题:我是进攻方,部队跑来跑去已经穿越栅栏等防护区,直接到对方城下,我让信长放一个射击,没想到信长不听话,射程直接转向门口射击城池。嘿嘿,到底是什么建筑,有如此效果?不过给我们启示了,跑到城边也是一种战略!关于信长野望没有战国传的解决法:第一点就是先用日文激活一个战国传然后再汉化第二删除我的文档里的以前的文档记录或者光荣的整个文件夹都删除掉第三不要用游侠的那个图标进直接用信长本身的那个图标
㈤ 信长之野望11 原版与PK版有什么不同有什么变化吗
PK版,就是平常说的威力加强版,是继信长之野望11原版后发布的改进版。
有以下几个变化:
1.内政
威力加强版中将原来的内政指令拆分成普请与内政两部分。普请就是修筑城或者建造城下町和町内建筑,把原属于内政的开发、投资也归入普请。其他指令仍放在内政中。威力加强版中每个町新增了各种建筑,如水车、番所、火之见橹、大八幡等等,而且特定建筑只能建在对应类型的町中。
每个城对于不同类型的城下町的适应度都不一样.适应度分为最适,适合和不适. 适应度不同,执行建造指令时各种建筑的花费也不相同.一些町在不适的城甚至无法建造町的大型建筑(如御坊)。
2.军略
威力加强版把各个剧本城里的士兵数都大幅度削减了.初期各城都是2000-1000左右的士兵;
威力加强版中AI有所提高,野战中当我方部队离我方任意营寨很远时敌军就会排出1支部队进攻我方营寨.而我方部队剧集在敌方营寨附近时敌方就会派部队加强受到威胁的营寨的防守;
威力加强版中增加的[强攻]状态这个概念. 当部队处于[强攻]状态时攻击力+100%,且武将的头像用高亮度表示. 当部队士气下降到一定程度后自动返回普通状态. 可以通过攻下敌方营寨和大八幡等手段使部队处于强攻状态。
3.剧本和剧情
威力加强版新增加了3个剧本,分别是:
1584年夏 小牧山长久手合战
1590年梅雨 政宗反攻
1598年春 关原合战
之前的隐藏剧本现在变为直接可见;
威力加强版增加了历史剧情,添加了战役模式,自带5个历史战役.分别是:
织田信长战役
羽柴秀吉战役
德川家康战役
武田信玄战役
日本历史战役
每场战役大致有5-6场合战.每战胜利后会综合你的表现给出评价,从铜级到金级不等.最后根据所有合战综合给出称号,从小大名到天下人不等(这个模式我最喜欢了)
最后补充下,既然是威力加强版,按照惯例游戏中提供了编辑城,武将,以及家宝的功能.以及可以将现存的姬转变成姬武将的功能^^
新增登陆家宝和登陆领地的功能,可以编辑自己喜欢的家宝和城池。
就想到这么多,希望对你有帮助!
㈥ 信长之野望12关原合战篇问题
shi de 但是你可以按ESC在编辑武将里把他的厌恶武将改掉改成其他人
㈦ 求信长之野望12里的剧本,关原会战的攻略
额....关原会战因为是自定的剧本所以没有剧情攻略
而且那时乌龟正是强势的时候 建议你先灭真田 得火牛父子
然后取东国上杉伊达收人再战西国...
㈧ 信长之野望14:创造威力加强版的角色设定
游戏中的武将除了以织田信长为主的日本战国群雄,还加入了许多架空武将。
一般武将特性通过工作和战斗获得。游戏中的部分武将拥有自身的独有特性,如织田信长的“信长之野望”,德川家康的“三河魂”等。武将也可以通过授予官位来获得一些新的特性,大名继任关白或者征夷大将军后也可以获得其相应的特性。
在新的剧本“关原合战”中,石田三成和德川家康等武将出现了新的CG设定。玩家可以在关原合战的剧本中扮演老龄化的德川家康或者中年的石田三成。 特性名称特性介绍疾走部队的移动速度有一些提升电光火石部队的移动速度提升神速部队的移动速度大幅提升突贯比敌人统帅高的话部队一定几率攻击上升枪衾比敌人统帅高的话部队一定几率防御上升名将一定几率部队形态变更时间增加,部队防御大幅上升。气合部队兵力不满四成的话,攻击力有一些上升。舍身部队兵力不满四成的话,攻击力上升。背水部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升。猛攻比敌人武力高的话部队一定几率攻击上升铁壁比敌人武力高的话部队一定几率防御上升猛将一定几率部队移动速度减少,部队攻击大幅上升。策士形态变更时间有一些减少兵家部队夹击效果上升军略家形态变更时间减少鬼谋比敌人智力高的话部队一定几率攻击上升神算比敌人智力高的话部队一定几率防御上升知将一定几率部队防御减少,部队夹击效果上升敏腕普请劳动力有一些减少能吏普请劳动力减少宰相普请劳动力大幅减少余禄一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验。民心掌握作为城主时,据点最大民忠回复量增加土木名人设营或整地时,有2级效果。治水巧者作为奉行时开发石高上升利殖达人作为奉行时开发商业上升筑城名手筑城成功后据点耐久高外交术外交工作有额外加成马术部队装备马匹时,一定几率攻击上升赤备部队装备马匹时,一定几率攻击大幅上升。枪术部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击上升。枪弹正部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击大幅上升。远当部队装备铁炮时,一定几率攻击上升。神弹部队装备铁炮时,一定几率攻击大幅上升。不屈部队兵力不满三成的话,一定几率在一定时间防御上升。姬武者和男性武将带的部队交战,一定几率不受伤害。夜叉一定几率部队攻防上升鬼一定几率部队攻防大幅上升旱驱使部队的移动速度不受整备和大雪的影响韦驮天使部队的移动速度上升,不受整备和大雪的影响。攻城下手包围敌据点时,敌人士气降低速度减慢。攻城包围敌据点时,敌人士气降低速度上升。攻城达人包围敌据点时,敌人士气降低速度大幅上升,强攻敌据点时攻击上升攻弹正包围敌据点时,敌人士气降低速度非常的大幅上升,强攻敌据点时攻击上升。谋神一定几率让敌部队混乱先驱战斗时,第一次攻击力有一些上升。地黄八幡战斗时,第一次攻击力上升。殿军撤退时部队移动速度上升逃弹正撤退时部队移动速度攻防上升,形态变更时间减少。舍歼撤退时部队移动速度攻防上升退佐久间撤退时部队移动速度防御上升副将作为副将出战时,部队攻击上升。百万一心都是一门众出战时,部队攻击上升,形态变更时间减少。奋迅部队兵力不足六成时,攻击上升。七难八苦部队兵力不足六成时,攻击上升,防御减少。不惜身命部队兵力不足六成时,攻击大幅上升,防御减少。野战名人部队在平地和山,攻击防御上升。海战名人部队在海上,攻击防御上升。风林火山部队的守备力大幅上升,各种能力上升。大筒部队在平地和山,一定几率攻击大幅上升。铁甲船部队在海上,一定几率攻击大幅上升。忍一定几率敌部队形态变更时间增加远路踏破部队军粮消耗有一些减少兵站上手部队军粮消耗减少倾奇者一定几率不听指挥,部队攻防大幅提高。真武士部队兵力不足六成时,防御大幅上升。军神一段时间内攻击里上升,并给予敌方部队大量伤害。剑豪战斗时,第一次攻击力大幅上升花实兼备一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少。西国无双一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少。信长野望野心得不到满足(或许有隐藏属性)征夷大将军发动特性可以使敌方处于混乱状态关白赠送礼品的效果增强

㈨ 信长野望12关原合战真田家上级难度怎么过
上来先挖人,本多和大儿子还有智力80+的剑豪,要想简单就开一个底薪挖本多的档专,挖完人,就去打春日山,属因为本多被挖放心围城,不用全军出动,注意把箕轮城的援兵放进去,恢复下士气,步兵打下港,协定商人,准备出苗刀,偕行,围新发田,
㈩ 信长之野望11引发关原之战
PK版新增有这个1598年春关原合战这个剧本,但是隐藏的
至于在其他剧本中引发事件
应该是有的
但我从来没打出来过
估计条件比较苛刻! 答案补充 ■上杉宪政投靠长尾景虎
条件:1552梅雨 (or剧本2开始时自动发生)
效果:上杉宪政加入长尾家
备注:玩家为长尾则可以选择不派兵,另宪政加入北条
■平手自杀
条件:1553新春
效果:平手政秀死亡
■二本松之变
条件:1585年冬
效果:伊达辉宗死亡, 政宗继位
■毛利元就三支箭
条件:1557年??
效果:无
■道三会信长
条件:1553年??
效果:斋藤和织田友好上升
■义龙叛变
条件:1556年? 义龙在斋藤家,织田和斋藤保持婚姻关系
效果:道三死亡, 义龙继位,织田和斋藤婚姻关系解除
■将军暗杀
条件:近矶一带有松永久秀系武将为大名 (已证实:宇喜多直家、斋藤道三),时间为1560之後,足利义辉为大名及征夷大将军
效果:足利义辉被杀
备注:如果是松永久秀是三好长庆部下,则将军死後其领地及武将变成三好家的
■足利义昭投靠
条件:足利义辉死後
效果:足利义昭成为将军并成为京都大名的武将
答案补充 http://hi..com/odingod/blog/item/5d4299c8005cc41f7e3e6f0f.html
剩下的自己看去!