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信长之野望14创造民忠

发布时间:2020-12-31 19:35:06

『壹』 《信长之野望14:创造》人口与民忠增长数据分析

稻叶山城和月山富抄田城+19人口/月
民忠每满
9,29,49,69,90+1人口/月
道路整备三阶,数值在10
到18
间依民忠高低变化
每条道路
民忠
0+9人口/月
民忠
30+12人口/月
民忠
70+15人口/月
民忠
100+18人口/月
商业人口增加为石高的二倍,也依民忠高低变化
民忠
0
每100石高+0.65人口/月
每100商业+1.3人口/月
民忠
30
每100石高+0.8人口/月
每100商业+1.6人口/月
民忠
70
每100石高+1人口/月
每100商业+2人口/月
民忠
100
每100石高+1.15人口/月
每100商业+2
.3人口/月

『贰』 信长之野望14如何提高民忠

目前只看到修八幡宫跟民忠有关 不过估计民忠自己会慢慢涨吧 而且民忠低了乃至一睽之类的也没太严重的后果 所以一般也无所谓 有的武将特性估计能有所帮助

『叁』 信长之野望14创造什么是人口和民忠

人口对应领民兵(和兵舍的常备兵区分,但战斗力一样),民忠对应人口转化成领民兵的比率

『肆』 信长之野望14创造内政设施怎么建设最好及建设新的介

先看主义吧,如果是保守中道一类的走石膏兵舍前期先扩大领地,保守可以靠灌溉撑民忠内(金钱很少会很难受容,内政发展速度会很慢,建议速攻),中道的话可以靠目安箱撑民忠,中期拿下名所国或者特产国之后走宿场或者机织所的路线发展商业。创造的话可以直接裸兵农分离,前期发展商业,中期裸开兵农分离。
建设方面的话商业优先选择替钱屋(如果相连划区不够可以考虑工坊),农业走果树园,速攻可以出猎场,兵舍的话主城可以修教堂和或者练兵场,支城出演武场撑钱,速攻的话可以出神社爆领民兵。

『伍』 信长之野望14怎么提高民忠

大名的政策上面有提示民忠的加减,对应政策可以加忠诚,还有就是工匠馆也就是造兵营相关设施的地方,建造八幡宫也可以提升该城民忠

『陆』 信长之野望14:创造威力加强版的角色设定

游戏中的武将除了以织田信长为主的日本战国群雄,还加入了许多架空武将。
一般武将特性通过工作和战斗获得。游戏中的部分武将拥有自身的独有特性,如织田信长的“信长之野望”,德川家康的“三河魂”等。武将也可以通过授予官位来获得一些新的特性,大名继任关白或者征夷大将军后也可以获得其相应的特性。
在新的剧本“关原合战”中,石田三成和德川家康等武将出现了新的CG设定。玩家可以在关原合战的剧本中扮演老龄化的德川家康或者中年的石田三成。 特性名称特性介绍疾走部队的移动速度有一些提升电光火石部队的移动速度提升神速部队的移动速度大幅提升突贯比敌人统帅高的话部队一定几率攻击上升枪衾比敌人统帅高的话部队一定几率防御上升名将一定几率部队形态变更时间增加,部队防御大幅上升。气合部队兵力不满四成的话,攻击力有一些上升。舍身部队兵力不满四成的话,攻击力上升。背水部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升。猛攻比敌人武力高的话部队一定几率攻击上升铁壁比敌人武力高的话部队一定几率防御上升猛将一定几率部队移动速度减少,部队攻击大幅上升。策士形态变更时间有一些减少兵家部队夹击效果上升军略家形态变更时间减少鬼谋比敌人智力高的话部队一定几率攻击上升神算比敌人智力高的话部队一定几率防御上升知将一定几率部队防御减少,部队夹击效果上升敏腕普请劳动力有一些减少能吏普请劳动力减少宰相普请劳动力大幅减少余禄一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验。民心掌握作为城主时,据点最大民忠回复量增加土木名人设营或整地时,有2级效果。治水巧者作为奉行时开发石高上升利殖达人作为奉行时开发商业上升筑城名手筑城成功后据点耐久高外交术外交工作有额外加成马术部队装备马匹时,一定几率攻击上升赤备部队装备马匹时,一定几率攻击大幅上升。枪术部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击上升。枪弹正部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击大幅上升。远当部队装备铁炮时,一定几率攻击上升。神弹部队装备铁炮时,一定几率攻击大幅上升。不屈部队兵力不满三成的话,一定几率在一定时间防御上升。姬武者和男性武将带的部队交战,一定几率不受伤害。夜叉一定几率部队攻防上升鬼一定几率部队攻防大幅上升旱驱使部队的移动速度不受整备和大雪的影响韦驮天使部队的移动速度上升,不受整备和大雪的影响。攻城下手包围敌据点时,敌人士气降低速度减慢。攻城包围敌据点时,敌人士气降低速度上升。攻城达人包围敌据点时,敌人士气降低速度大幅上升,强攻敌据点时攻击上升攻弹正包围敌据点时,敌人士气降低速度非常的大幅上升,强攻敌据点时攻击上升。谋神一定几率让敌部队混乱先驱战斗时,第一次攻击力有一些上升。地黄八幡战斗时,第一次攻击力上升。殿军撤退时部队移动速度上升逃弹正撤退时部队移动速度攻防上升,形态变更时间减少。舍歼撤退时部队移动速度攻防上升退佐久间撤退时部队移动速度防御上升副将作为副将出战时,部队攻击上升。百万一心都是一门众出战时,部队攻击上升,形态变更时间减少。奋迅部队兵力不足六成时,攻击上升。七难八苦部队兵力不足六成时,攻击上升,防御减少。不惜身命部队兵力不足六成时,攻击大幅上升,防御减少。野战名人部队在平地和山,攻击防御上升。海战名人部队在海上,攻击防御上升。风林火山部队的守备力大幅上升,各种能力上升。大筒部队在平地和山,一定几率攻击大幅上升。铁甲船部队在海上,一定几率攻击大幅上升。忍一定几率敌部队形态变更时间增加远路踏破部队军粮消耗有一些减少兵站上手部队军粮消耗减少倾奇者一定几率不听指挥,部队攻防大幅提高。真武士部队兵力不足六成时,防御大幅上升。军神一段时间内攻击里上升,并给予敌方部队大量伤害。剑豪战斗时,第一次攻击力大幅上升花实兼备一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少。西国无双一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少。信长野望野心得不到满足(或许有隐藏属性)征夷大将军发动特性可以使敌方处于混乱状态关白赠送礼品的效果增强

『柒』 信长之野望14:创造民忠怎么提升

兵舍如果发展得比农业、商业快,那么民众就下降得快,所以注意这个比例,另外建设“庭园”能大幅提高民忠。如果实施“目安箱”政策可大幅提高民忠,但民忠太低就会容易“一揆”(暴动起义)

『捌』 信长之野望创造战国立志传民忠怎么增加 人口上限方法

战国立志传民忠如何增加
1、修筑提升民忠诚度的设施(庭园、大庭园、物内见橹)
2、改修提升容民忠诚度(四层天守、巨城天守、鋳造所、仏堂、礼拝堂、茶庵)
3、实施民忠诚度上升的政策
4、民忠度会每年自动提升
5、任命具有民忠度上升特性的武将为城主
(民心掌握)
6、城主配置家臣団(谱代众)
人口增加的好处
1、最大的好处,劳力增加,你是否因为劳力有限,虽然手握大把的钱,但是也无法花建设美好城市呢?所以牢记基本生产力非常重要。
2、领民兵增加
人口增加的缺点
很简单,人多了,政策费用也随着提升。
人口增加的方法
1、城邻接的“街道”等级3以上
2、在城内修筑增加人口的设施(公家屋敷、宿场)
3、城内该修增加人口、増筑(御殿、曲轮、唐门、御用商人)
4、收编“国人众”
5、提升“民忠
6、修筑“阵所”
7、实施人口增加的“政策”
8、国人众的“寺社”支持率100%
9、给城主配置“家臣団”(谱代众)

『玖』 信长之野望14创造威力加强 怎么新建势力

如果你说的是势力扩张,那么就是硬壳,交好一边锤另一边,领土大了名将多内了,迁个都让名容将自己同一日本就好了。
如果你说的是城下町的扩张,那么就是本城人口所影响,人口增加,就会扩张。
扩张(也可以说人加人口的方法):
1,整备。优先把连着那座城的道路修到最高,然后把他能连到的城之间的道路都修好,这样会增加大量的人口增长,城市很快就会扩张。
2,收编国人众。将领内的国人众收编,收编后国人众会消失,人口会立刻增加,还会增加该城的出兵上限。但是国人众都有自己的效果,收编的话就收编送粮食送钱送军马和送铁炮的,别的支援类和增益类的千万别收编,收编了你以后所有城市兵力上限增长和武将勇武值增长什么的都会变慢,得不偿失。
3,建筑物,很多建筑物会增加人口增长的,优先造,等开全了城下町再换回来。
4,奉行,有的奉行有诓人和亲民的特性,具体你看看是哪个加民忠哪个加人口,用加人口的做奉行,政治越高越明显。
5,政策,每家都有一个增长人口的政策,最好有了能力就开,种田流越早开越好,当然速推流就随意了。

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