❶ 手机qq版权怎么升级
你好 如果手机QQ版本有在线升级就可以进行升级,如果没有就要去手机腾讯网重新下载安装一个新的手机QQ了。望采纳
❷ QQ是几几年开始的
1998年11月
❸ 中国腾讯QQ何时诞生
马化腾,1993年毕业于深圳大学计算机专业,当年的他,流落在一些中小公司打工,最多只能算做深圳的边缘人,一次偶然的机会,马化腾接触了ICQ,一个以色列人开发的即时聊天工具,马化腾觉得ICQ这个东西很好,好到什么程度呢?
马化腾认为,好到可以做PC机之间的传呼机,要知道那个时候,别说手机,那是大富豪的标志,要是你能有个BB机,嘿嘿,可也是挺阔的,要泡女朋友肯定没问题。 马化腾觉得ICQ能够在电脑上提供即时信息功能,可是就是有一个很大的缺点,ICQ版本没有中文的,用起来很不方便
于是,马化腾就想搞一个中文的ICQ,马上叫上几个朋友成立了一个公司,仿照ICQ 搞一个中国的ICQ 。
当然,刚开始,腾讯的日子非常艰难,好些时候,QQ是近似用一种卑鄙的手段去偷人家的空间和带宽,因为没有钱来买服务器,而市场上ICQ的中文版OICQ特受欢迎,下载的人特多。公元2000年,那可是OICQ的冬天,是腾讯的冬天,第一次网络泡沫席卷了整个中国互联网,腾讯要出手让贤了。
腾讯的高层某人找过中华网,新浪,卖100万,可是,中华网的高管层都拒绝了.
马化腾几乎是倾其所有,这个时候,QQ不知道自己的赢利点到底在哪里?注册资源是很多,有什么用呢?难道QQ只能向申请QQ号码的用户收取一点可怜的注册费吗?(有一段时间QQ上,申请号码要收费,就是QQ最艰难的见证)
这个时候,有风投公司砸钱帮助腾讯在香港上市了,QQ当时是没有现金资本的,如果一定要讲资本的话,那就是许多许多与你我这样的数量高达7.147亿的QQ用户。
QQ上市后,马化腾的个人身价迅速飚升,身价17亿港币!
❹ 腾讯QQ有多少年了
9周年了一下是腾讯的成长史:1998年11月 公司成立,推出无线互联网寻呼解决方案 1999年2月 腾讯公司即时通信服务开通,与无线寻呼、GSM短消息、IP电话网互联 1999年11月 QQ用户注册数突破100万 2000年4月 QQ用户注册数达500万。 2000年5月 QQ同时在线人数首次突破十万大关 5月28日《人民日报》:5月27晚20:43分,QQ同时在线人数首次突破十万大关。6月Q注册用户数再破千万。 2000年6月 "移动QQ"进入联通"移动新生活 21日,对众多的腾讯QQ和联通移动电话用户来说意义深远。经过腾讯公司和深圳联通公司双方的努力,在深圳联通公司"移动新生活"服务首批推出10000张STK卡中,嵌入了"移动QQ"菜单,使该服务使用起来更为方便快捷。在该卡中,"移动QQ"服务包括了发送信息、查询信息、查询好友状态、通过不同的条件查询腾讯QQ用户等功能。 2000年11月 QQ2000版本正式发布 2001年1月 www.tencent.com 在中国排名第6 1月31日, Netvalue宣布了亚洲五个国家和地区的互联网网站及实体的排名,包括香港、韩国、新加坡、台湾和中国的数据, www.tencent.com 在中国排名第6。 2001年2月 腾讯QQ在线用户成功突破100万大关,注册用户数已增至5000万 2002年3月 QQ注册用户数突破1亿大关 2002年7月 倡导行业自律,签署《中国互联网行业自律公约》 2002年10月 首届“Q人类Q生活” QQ之星选拔赛的成功举办 2002年10月—12月,首届“Q人类Q生活” QQ之星选拔赛的成功举办,进一步将QQ形象融入现代年轻人的生活当中。 2002年12月 腾讯公司被认定为“2002年度深圳市重点软件企业” 经过深圳市科技局、深圳市国家税务局、深圳市地方税务局、财政局等9个机关评定,腾讯公司被认定为“2002年度深圳市重点软件企业”。 2003年8月 推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验 2003年9月 QQ用户注册数升到2亿 2003年9月 推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX) 9月9在北京嘉里中心隆重宣布推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX)。标志着腾讯公司进军企业市场,作为中国第一家企业实时通信服务商。 2003年12月 Tencent Messenger(简称腾讯TM)对外发布 12月15日,腾讯一款最新的即时通讯软件——Tencent Messenger(简称腾讯TM)对外发布,提供办公环境中和熟识朋友即时沟通的网友下载使用。 2003年12月 再次被认定为“2003年度深圳市重点软件企业” 2004年1月 获中国移动梦网“2003年度移动梦网合作伙伴最佳进步奖”、“2003年度移动梦网音信互动业务合作伙伴最佳业绩奖”和“2003年度移动梦网短信业务合作伙伴最佳业绩奖”三个大奖 2004年4月 QQ注册用户数再创高峰,突破3亿大关 2004年5月 位居“2003年深圳软件企业百强”排行榜第四 2004年6月16日 腾讯控股在香港联合交易所主板正式挂牌,股份代号700。是第一家在香港主板上市的中国互联网企业。 2004年7月 位列“2003年度广东省民营企业百强”第25位 2004年8月 QQ游戏同时在线突破了62万人,跃居国内第一大休闲游戏门户。 2004年8月27日,腾讯QQ游戏( http://game.QQ.com )的同时在线突破了62万人。QQ游戏从2003年8月18日开始试运营,在短短一年间,QQ游戏的最高同时在线从其试运营第一天的100人到发展到现在的超过62万。这也标志着QQ游戏成为了国内最大乃至世界领先的休闲游戏门户。 2004年9月 2003年全国“私营企业纳税百强榜”中排名第29。 2004年10月 腾讯网被评为中国“市值最大网站”之一 2004年10月22日,在刚刚结束的“2004中国商业网站100强”大型调查中,腾讯网( www.qq.com ) 得票率名列第一,领先于新浪、搜狐、网易等门户。同时,腾讯QQ.COM还被评为中国“市值最大5佳网站”之一。这表明,腾讯网( www.qq.com )已经跻身中国的强势门户,成为中国最具影响力的门户网站之一。 2004年12月 “2004年亚太区高科技500强”中腾讯名列第17位 腾讯以其在过去三年高达1398%的业务增长量在德勤国际会计公司颁发2004年度亚太地区高科技、高成长的五百强公司排名中名列第十七位。 2004年12月 QQ游戏最高同时在线突破100万。这是继2004年8月QQ游戏在线突破60万以后创造的休闲游戏平台在线新高 2004年12月 腾讯打造国内时尚娱乐第一门户网站 QQ.COM在推出一年多的时间里,取得重大成绩。在Alexa国内门户综合排名第4,首页及三大频道国内排名第三或第四。 2004年12月 入选“2003年度深圳民营企业50强” 2004年12月 腾讯公司已经独立开发出近30项拥有著作权的软件产品 2005年1月 腾讯公司被认定为“2004年度深圳市重点软件企业” 2005年2月 腾讯QQ同时最高在线人数突破1000万 2005年2月16日,腾讯QQ的同时在线人数首次突破了1000万。自2000年5月腾讯QQ的在线人数突破10万以来,仅用了4年时间就达到了100倍的增长。 2005年4月 腾讯公司获“2004年度深圳市知识产权先进单位”称号 2005年4月22日,腾讯公司荣获深圳市知识产权保护先进单位第三名,前两位分别是华为技术有限公司和中兴通讯股份有限公司。同日国家知识产权局阎晓宏副局长率队参观视察腾讯知识产权保护工作后,积极评价道:腾讯在中国最早推出即时通讯软件QQ,成功运营这么多年,且打造出QQ企鹅卡通这一卡通品牌形象,影响非常之大,已成为中国互联网公司在版权保护和利用方面的代表。阎晓宏副局长还指出,双方要加强沟通合作,共同维护"腾讯QQ软件"、"企鹅卡通动漫形象"等版权资产的合法权益。 2005年5月 腾讯公司位列“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”第25位 2005年5月12日,在信息产业部根据国家统计局与信息产业部联合统计的2004年全国软件产业统计年报数据,按照企业完成“软件产品收入”、“系统集成收入”、“软件服务收入”三项指标之和进行排定审定的“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”中,腾讯公司排名第25位。参考资料: http://wenwen.soso.com/z/q26655703.htm
❺ 腾讯版权有多久
版权声明声明单位:腾讯公司法律事务部。
版权的期限,简单来说,对个人而言,是死后五十年,署名权等精神权利期限无限制;对单位和法人而言,是作品首次发表后五十年。
❻ 腾讯QQ有多少年历史了呀
有23年历史。
QQ是1999年2月由腾讯自主开发的基于Internet的即时通信网络工具——腾讯即时通信(TencentInstant Messenger,简称TM或腾讯QQ),其合理的设计、良好的应用、强大的功能、稳定高效的系统运行,赢得了用户的青睐。QQ以前是模仿ICQ来的,是国际的一个聊天工具,是I seek you(我寻找你)的意思,OICQ模仿ICQ它在ICQ前加了一个字母O,意为opening I seek you,意思是“开放的ICQ”,但被指侵权,于是腾讯老板(马化腾)就把OICQ改了名字叫QQ,就是现在我们用的QQ。除了名字变化,腾讯QQ的标志却一直没有改,一直是小企鹅。因为标志中的小企鹅很可爱迷人而且很受女生的青睐,用英语来说就是cute,因为cute和Q是谐音的,所以小企鹅配QQ也是一个很好的一个名字。
❼ 腾讯创办了多少年
接上面的: 用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。腾讯QQ的发展深刻地影响和改变着数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。 目前,腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略目标,并基于此完成了业务布局,构建了QQ、腾讯网、QQ游戏以及拍拍网这四大网络平台,形成中国规模最大的网络社区。在满足用户信息传递与知识获取的需求方面,腾讯拥有门户网站腾讯网、QQ即时通讯工具、QQ邮箱以及SOSO搜索;满足用户群体交流和资源共享方面,腾讯推出的QQ空间(Qzone)已成为中国最大的个人空间,并与我们访问量极大的论坛、聊天室、QQ群相互协同;在满足用户个性展示和娱乐需求方面,腾讯拥有非常成功的虚拟形象产品QQShow、QQ宠物、QQ游戏和QQMusic/Radio/Live (音乐/电台/电视直播)等产品,同时,还为手机用户提供了多种无线增值业务;在满足用户的交易需求方面,c2c电子商务平台——拍拍网已经上线,并完成了和整个社区平台的无缝整合。截至2009年第二季度,腾讯即时通讯工具QQ的注册帐户数已经超过10.57亿,活跃帐户数超过4.84亿, 1亿同时在线账户,QQ游戏的同时在线人数达到8663万,腾讯网已经成为了中国浏览量第一的综合门户网站,电子商务平台拍拍网也已经成为了中国第二大的电子商务交易平台。 面向未来,坚持自主创新,树立民族品牌是腾讯公司的长远发展规划。目前,腾讯60%以上员工为研发人员。腾讯在即时通信、电子商务、在线支付、搜索引擎、信息安全以及游戏方面等都拥有了相当数量的专利申请。2007年,腾讯投资过亿元在北京、上海和深圳三地设立了中国互联网首家研究院——腾讯研究院,进行互联网核心基础技术的自主研发。腾讯的自主创新工作已经进入到企业开发、运营、销售等各个环节当中。腾讯正逐步走上自主创新的民族产业发展之路。 成为最受尊敬的互联网企业是腾讯公司的远景目标。因此,腾讯一直积极参与公益事业、努力承担企业社会责任、推动网络文明。2006年,腾讯成立了中国互联网首家慈善公益基金会——腾讯慈善公益基金会,并建立了腾讯公益网,专注于辅助青少年教育、贫困地区发展、关爱弱势群体和救灾扶贫工作。目前,腾讯已经在全国各地陆续开展了多项公益项目。腾讯正以自身努力去不断为“和谐社会”的建设做出贡献,成为一个优秀的企业公民。 2010年1月初,腾讯市值折合约400亿美元。这一数字高于同日纳斯达克收盘时,雅虎市值的203.35亿美元、eBay市值的281.7亿美元,Google的市值1451.86亿美元之后,跃居全球网络股的亚军。 2010年3月5日19时52分58秒 ,腾讯QQ同时在线用户数突破1亿。 2010年5月8日腾讯的dnf同时在线人数减少。 腾讯为挽救面子在最近急速更新dnf,不过相信对腾讯管理不满的人还是比较多的。 2010年7月5日,腾讯在2010胡润品牌榜发布中以460亿品牌价值位列民企榜首。 1998年11月12曰,马化腾和他大学时的同班同学张志东正式注册成立"深圳市腾讯计算机系统有限公司"。当时公司的主要业务是拓展无线网络寻呼系统。在公司成立当初主要业务是为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程可以说是几乎所有中小型网络服务公司的最佳选择。1997年,马化腾接触到了ICQ并成为它的用户,他亲身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相当的难度,这使得ICQ在国内使用的虽然也比较广,但始终不是特别普及,大多限于"网虫"级的高手里。马化腾和他的伙伴们一开始想的是开发一个中文ICQ的软件,然后把它卖给有实力的企业,腾讯当时并没有想过自己经营需要投入巨大资金而又挣不了钱的中文ICQ。当时是因为一家大企业有意投入较大资金到中文ICQ领域,腾讯也写了项目建设书并且已经开始着手开发设计OICQ,到投标的时候,腾讯公司没有中标,结果腾讯决定自己做OICQ。要知道,当时腾讯给OICQ标的价格才仅仅为三十多万而已。到后来腾讯开始迅速发展的时候,马化腾十分合时宜的说,"我们需要自己的中文网络软件,我们需要自己的ICQ!",但事实上,腾讯推出OICQ纯属是一个偶然,如果那家大企业没打算投入资金到中文ICQ领域,也就不会有OICQ,如果腾讯公司中了标,也就不会有腾讯的OICQ,腾讯的成功某种程度上说一半是运气,一半是实力。 腾讯副总裁孙忠怀在央视抗震救灾募捐晚会上现场捐款,他表示“国难当头,人人有责。我们互联网行业所有从业人员一定尽最大努力,帮助灾区人民抗震救灾,重建家园。” 抗震救灾正处在刻不容缓的紧要关头!为了进一步援建灾区、体现责任,5月18日,在中宣部等七部委联合主办的“《爱的奉献》——2008抗震救灾大型募捐活动”中,腾讯公司再次向灾区追加捐款1000万元,其中包含了腾讯全体五千多名员工自发捐助的爱心款200万元。至此,腾讯已先后四批为灾区累计直接捐款达2000万元。 同时,腾讯公益网联合财付通平台向网友发起募捐,截至5月18日17时,网友在线捐款1600万元,参与“网赈”的网友超过二十万人,平均每天的捐赠额高达三百万元。这是本次赈灾中全球最大的网络捐赠活动,同时也是中国互联网历史上网友捐助的最高记录。加上腾讯直接捐助的2000万元,腾讯已为灾区直接捐款、筹款合计超过了3600万元。 QQ 为中国目前使用人数最多的即时通讯软件,其服务提供商腾讯为中国最大的互联网通讯应用软件服务商,目前其注册用户超过10亿,活跃用户超过2亿。 1998年 11月,腾讯公司成立,推出无线互联网寻呼解决方案。 1999年 2月10日,腾讯公司即时通信服务开通,正式推出QQ99 b0210,与无线寻呼、GSM短消息、IP电话网互联,从那一天起,QQ开始改变着国人的沟通方式。同年11月 QQ用户注册数突破100万 。 2000年 4月,QQ用户注册数达500万。同年5月 QQ同时在线人数首次突破十万大关。5月28日《人民日报》报导:5月27晚20:43分,QQ同时在线人数首次突破十万大关。6月Q注册用户数再破千万。同年6月 "移动QQ"进入楚游"移动新生活。21日,对众多的腾讯QQ和联通移动电话用户来说意义深远。经过腾讯公司和深圳联通公司双方的努力,在深圳联通公司"移动新生活"服务首批推出10000张STK卡中,嵌入了"移动QQ"菜单,使该服务使用起来更为方便快捷。在该卡中,"移动QQ"服务包括了发送信息、查询信息、查询好友状态、通过不同的条件查询腾讯QQ用户等功能。11月,QQ2000版本正式发布。 2001年 1月31日,NetValue宣布了亚洲五个国家和地区的互联网网站及实体的排名,包括中国香港特区、韩国、新加坡、中国台湾地区和中国大陆的数据,在中国排名第6。同年2月,腾讯QQ在线用户成功突破100万大关,注册用户数已增至5000万。 2002年 3月,QQ注册用户数突破1亿大关。7月,倡导行业自律,签署《中国互联网行业自律公约》。同年10月—12月,首届“Q人类Q生活” QQ之星选拔赛的成功举办,进一步将QQ形象融入现代年轻人的生活当中。2002年12月,经过深圳市科技局、深圳市国家税务局、深圳市地方税务局、财政局等9个机关评定,腾讯公司被认定为“2002年度深圳市重点软件企业” 。 2003年 8月 推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验。同年9月 QQ用户注册数升到2亿。9月9日,在北京嘉里中心隆重宣布推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX)。标志着腾讯公司进军企业市场,作为中国第一家企业实时通信服务商。12月15日,腾讯一款最新的即时通讯软件——Tencent Messenger(简称腾讯TM)对外发布,提供办公环境中和熟识朋友即时沟通的网友下载使用。同年12月 再次被认定为“2003年度深圳市重点软件企业”。 2004年 1月 获中国移动梦网“2003年度移动梦网合作伙伴最佳进步奖”、“2003年度移动梦网音信互动业务合作伙伴最佳业绩奖”和“2003年度移动梦网短信业务合作伙伴最佳业绩奖”三个大奖。同年4月 QQ注册用户数再创高峰,突破3亿大关。5月,位居“2003年深圳软件企业百强”排行榜第四,6月16日是值得腾讯骄傲的时刻,在香港主板上,股票代号为700HK的新股正式亮相,全称为腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Limited)的股市新军,带着第一家连续12季度盈利的中国互联网公司的殊荣在股票市场上稳步前行。7月 位列“2003年度广东省民营企业百强”第25位。8月27日,腾讯QQ游戏的同时在线突破了62万人。QQ游戏从2003年8月18日开始试运营,在短短一年间,QQ游戏的最高同时在线从其试运营第一天的100人到发展到现在的超过62万。这也标志着QQ游戏成为了国内最大乃至世界领先的休闲游戏门户。9月 2003年全国“私营企业纳税百强榜”中排名第29。10月 腾讯网被评为中国“市值最大网站”之一。10月22日,在“2004中国商业网站100强”大型调查中,腾讯网得票率名列第一,领先于新浪、搜狐、网易等门户。同时,腾讯网还被评为中国“市值最大5佳网站”之一。这表明,腾讯网已经跻身中国的强势门户,成为中国最具影响力的门户网站之一。同年10月27日 推出腾讯TT (Tencent Traveler)。12月,腾讯以其在过去三年高达1398%的业务增长量在德勤国际会计公司颁发2004年度亚太地区高科技、高成长的五百强公司排名中名列第十七位。12月 QQ游戏最高同时在线突破100万。这是继2004年8月QQ游戏在线突破60万以后创造的休闲游戏平台在线新高,腾讯打造国内时尚娱乐第一门户网站腾讯网在推出一年多的时间里,取得重大成绩。在Alexa国内门户综合排名第4,首页及三大频道国内排名第三或第四。2004年12月 入选“2003年度深圳民营企业50强”。2004年12月 腾讯公司已经独立开发出近30项拥有著作权的软件产品。 2005年 1月 腾讯公司被认定为“2004年度深圳市重点软件企业”。2005年2月 腾讯QQ同时最高在线人数突破1000万。2005年2月16日,腾讯QQ的同时在线人数首次突破了1000万。自2000年5月腾讯QQ的在线人数突破10万以来,仅用了4年时间就达到了100倍的增长。2005年4月 腾讯公司获“2004年度深圳市知识产权先进单位”称号。2005年4月22日,腾讯公司荣获深圳市知识产权保护先进单位第三名,前两位分别是华为技术有限公司和中兴通讯股份有限公司。同日国家知识产权局阎晓宏副局长率队参观视察腾讯知识产权保护工作后,积极评价道:腾讯在中国最早推出即时通讯软件QQ,成功运营这么多年,且打造出QQ企鹅卡通这一卡通品牌形象,影响非常之大,已成为中国互联网公司在版权保护和利用方面的代表。阎晓宏副局长还指出,双方要加强沟通合作,共同维护"腾讯QQ软件"、"企鹅卡通动漫形象"等版权资产的合法权益。2005年5月 腾讯公司位列“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”第25位。2005年5月12日,在信息产业部根据国家统计局与信息产业部联合统计前年全国软件产业统计年报数据,按照企业完成“软件产品收入”、“系统集成收入”、“软件服务收入”三项指标之和进行排定审定的“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”中,腾讯公司排名第25位。6月,腾讯公司总裁兼首席执行官马化腾先生首次提出即时通讯未来发展的六大趋势:首先,在应用上将更加丰富;其次,即时通讯将更加汇聚人气,体现出社区化和互动性;第三,即时通讯还将更加突显个人信息处理功能;第四,随着无线技术的发展,将更加强调与无线互联网资源的整合;第五就是安全性和稳定性;第六是与本地化应用的融合。2005年9月,腾讯公司提出了新的战略构想——基于QQ、QQ游戏以及QQ3G移动门户四大平台的在线生活产业模式。2005年10月27日,QQ2005正式版在北京发布,“丰富”、“安全”、“交流”、“个性”、“整合”、“文化”六大特色功能,再次成为国内即时通讯产品发展的风向标。 11月21日 推出Foxmail。2006年11月16日 推出超级旋风。2006年12月7日 推出QQ医生。2007年7月24日 推出QQ日历。2007年11月20日 推出QQ拼音输入法。2008年 腾讯用户达4.3亿。 2010年3月5日,19时52分58秒,腾讯公司宣布QQ同时在线用户数首次突破1亿 2010年04月20日在玉树抗震救灾晚会上捐款2200万人民币
❽ QQ各个有版权吗
当然有,模仿,不一定是抄袭。
❾ 腾讯QQ有多少年了
1998年11月公司成立,推出无线互联网寻呼解决方案 1999年2月 腾讯公司即时通信服务开通,与无线寻呼、GSM短消息、IP电话网互联 1999年11月 QQ用户注册数突破100万 2000年4月 QQ用户注册数达500万。 2000年5月 QQ同时在线人数首次突破十万大关 5月28日《人民日报》:5月27晚20:43分,QQ同时在线人数首次突破十万大关。6月注册用户数再破千万。 2000年6月 "移动QQ"进入联通"移动新生活 21日,对众多的腾讯QQ和联通移动电话用户来说意义深远。经过腾讯公司和深圳联通公司双方的努力,在深圳联通公司"移动新生活"服务首批推出10000张STK卡中,嵌入了"移动QQ"菜单,使该服务使用起来更为方便快捷。在该卡中,"移动QQ"服务包括了发送信息、查询信息、查询好友状态、通过不同的条件查询腾讯QQ用户等功能。 2000年11月 QQ2000版本正式发布 2001年1月 www.tencent.com 在中国排名第6 1月31日, NetValue宣布了亚洲五个国家和地区的互联网网站及实体的排名,包括香港、韩国、新加坡、台湾和中国的数据, www.tencent.com 在中国排名第6。 2001年2月 腾讯QQ在线用户成功突破100万大关,注册用户数已增至5000万 2002年3月 QQ注册用户数突破1亿大关 2002年7月 倡导行业自律,签署《中国互联网行业自律公约》 2002年10月 首届“Q人类Q生活” QQ之星选拔赛的成功举办 2002年10月—12月,首届“Q人类Q生活” QQ之星选拔赛的成功举办,进一步将QQ形象融入现代年轻人的生活当中。 2002年12月 腾讯公司被认定为“2002年度深圳市重点软件企业” 经过深圳市科技局、深圳市国家税务局、深圳市地方税务局、财政局等9个机关评定,腾讯公司被认定为“2002年度深圳市重点软件企业”。 2003年8月 推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验 2003年9月 QQ用户注册数升到2亿 2003年9月 推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX) 9月9在北京嘉里中心隆重宣布推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX)。标志着腾讯公司进军企业市场,作为中国第一家企业实时通信服务商。 2003年12月 Tencent Messenger(简称腾讯TM)对外发布 12月15日,腾讯一款最新的即时通讯软件——Tencent Messenger(简称腾讯TM)对外发布,提供办公环境中和熟识朋友即时沟通的网友下载使用。 2003年12月 再次被认定为“2003年度深圳市重点软件企业” 2004年1月 获中国移动梦网“2003年度移动梦网合作伙伴最佳进步奖”、“2003年度移动梦网音信互动业务合作伙伴最佳业绩奖”和“2003年度移动梦网短信业务合作伙伴最佳业绩奖”三个大奖 2004年4月 QQ注册用户数再创高峰,突破3亿大关 2004年5月 位居“2003年深圳软件企业百强”排行榜第四 2004年6月16日 腾讯控股在香港联合交易所主板正式挂牌,股份代号700。是第一家在香港主板上市的中国互联网企业。 2004年7月 位列“2003年度广东省民营企业百强”第25位 2004年8月 QQ游戏同时在线突破了62万人,跃居国内第一大休闲游戏门户。 2004年8月27日,腾讯QQ游戏( http://game.QQ.com )的同时在线突破了62万人。QQ游戏从2003年8月18日开始试运营,在短短一年间,QQ游戏的最高同时在线从其试运营第一天的100人到发展到现在的超过62万。这也标志着QQ游戏成为了国内最大乃至世界领先的休闲游戏门户。 2004年9月 2003年全国“私营企业纳税百强榜”中排名第29。 2004年10月 腾讯网被评为中国“市值最大网站”之一 2004年10月22日,在刚刚结束的“2004中国商业网站100强”大型调查中,腾讯网( www.qq.com ) 得票率名列第一,领先于新浪、搜狐、网易等门户。同时,腾讯QQ.COM还被评为中国“市值最大5佳网站”之一。这表明,腾讯网( www.qq.com )已经跻身中国的强势门户,成为中国最具影响力的门户网站之一。 2004年12月 “2004年亚太区高科技500强”中腾讯名列第17位 腾讯以其在过去三年高达1398%的业务增长量在德勤国际会计公司颁发2004年度亚太地区高科技、高成长的五百强公司排名中名列第十七位。 2004年12月 QQ游戏最高同时在线突破100万。这是继2004年8月QQ游戏在线突破60万以后创造的休闲游戏平台在线新高 2004年12月 腾讯打造国内时尚娱乐第一门户网站 QQ.COM在推出一年多的时间里,取得重大成绩。在Alexa国内门户综合排名第4,首页及三大频道国内排名第三或第四。 2004年12月 入选“2003年度深圳民营企业50强” 2004年12月 腾讯公司已经独立开发出近30项拥有著作权的软件产品 2005年1月 腾讯公司被认定为“2004年度深圳市重点软件企业” 2005年2月 腾讯QQ同时最高在线人数突破1000万 2005年2月16日,腾讯QQ的同时在线人数首次突破了1000万。自2000年5月腾讯QQ的在线人数突破10万以来,仅用了4年时间就达到了100倍的增长。 2005年4月 腾讯公司获“2004年度深圳市知识产权先进单位”称号 2005年4月22日,腾讯公司荣获深圳市知识产权保护先进单位第三名,前两位分别是华为技术有限公司和中兴通讯股份有限公司。同日国家知识产权局阎晓宏副局长率队参观视察腾讯知识产权保护工作后,积极评价道:腾讯在中国最早推出即时通讯软件QQ,成功运营这么多年,且打造出QQ企鹅卡通这一卡通品牌形象,影响非常之大,已成为中国互联网公司在版权保护和利用方面的代表。阎晓宏副局长还指出,双方要加强沟通合作,共同维护"腾讯QQ软件"、"企鹅卡通动漫形象"等版权资产的合法权益。 2005年5月 腾讯公司位列“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”第25位 2005年5月12日,在信息产业部根据国家统计局与信息产业部联合统计的2004年全国软件产业统计年报数据,按照企业完成“软件产品收入”、“系统集成收入”、“软件服务收入”三项指标之和进行排定审定的“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”中,腾讯公司排名第25位。 2005年9月 2004年全国“私营企业纳税百强榜”中排名第30位 腾讯公司在继2003年入选“私营企业纳税百强榜”后,2005年9月12日再次入选由国家税务总局与中国税务杂志社联合评选的“2004年度中国纳税百强排行榜”中的”私营企业百强榜”第30名,同时在“2004年度中国七十行业(电信及其他信息传输服务业、计算机服务业、软件业、批发业)纳税二十强排行榜”中的“计算机服务业”位列第1名。 2005年11月 11月13日,“QQ幻想”同时在线人数突破50万 “QQ幻想”是腾讯公司历时2年,完全自主研发、自主运营的大型卡通角色扮演多人在线网络游戏。自2005年10月25日下午3点全面启动公开测试。公测当天同时在线人数突破13万,此后在线人数持续攀高,于11月13日中午12:50分同时在线人数突破50万。同时“QQ幻想”被列入新闻出版总署评定的第二批“中国民族网络游戏出版工程”。 2006年1月 腾讯公司网络游戏入选“适合未成年人的网游产品” 1月25日,《QQ幻想》和《QQ宠物》入选文化部第二批适合未成年人的网游产品, 这是继2005年8月腾讯公司《QQ堂》等4款网络游戏入选第一批适合未成年人的网游产品以来,腾讯公司倡导绿色网游生活的理念再次获得社会及政府的肯定。 2006年5月 腾讯公司被认定为 “深圳市知识产权优势企业” 随着“深圳市知识产权优势提升计划”的实施,5月16日腾讯公司被认定为 “深圳市知识产权优势企业”,成为首批获得此称号的企业之一。一起获得此称号的还包括华为、比亚迪、中兴、创维等公司,腾讯公司位列第四。 2006年6月 腾讯公司被认定为2005年国家规划布局内的重点软件企业 6月6日,国家发展和改革委员会、信息产业部、商务部、国家税务总局联合发布《关于发布2005年度国家规划布局内重点软件企业名单的通知》(发改高技[2006]1040号)。公布经过国家发展改革委、信息产业部、商务部、国家税务总局联合审核认定的2005年度国家规划布局内重点软件企业名单,腾讯公司获“国家规划布局内重点软件企业”光荣称号。 2006年9月 腾讯公司成为广东省自主创新型试点企业 二○○六年九月,广东省为了贯彻落实党的十六届五中全会和全国科技大会精神,促进省内企业成为技术创新的主体,增强省内企业的自主创新能力与核心竞争力,决定在省内开展创新型企业的试点工作。腾讯作为广东省自主创新型企业的代表成为首批的试点企业。试点将更好的推动腾讯的创新工作,腾讯也将制定出一整套能够自我更新、自我发展的机制,继续以“自主创新”为腾讯生存和发展的核心支柱。