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❷ 影视版权收紧对短视频有什么影响的问题登上热搜,都会产生什么影响
近日,央视点名了继续加大对短视频侵权行为的打击力度,坚决整治短视频平台以及自媒体公众账号,生产运营者未经授权复制,表演,传播他人警示,音乐等作品的侵权行为。还有超过70家影视传媒单位及500多名艺人联名发声,指网络短视频的剪辑和二次搬运存在侵权,倡议书直指当前网上短视频侵权现象提出了具体的维权行为,呼吁清理未经授权的短版剪辑。这两大行为最近一直登载热搜,说明之后我们可能很难就在短视频平台追剧了。
❸ 同一部作品的小说版权和漫画版权,是不是一样的
《健康慢车》
时代的战车你尽可以快快追赶但生命的马车不可以快快驱赶
为了你的健康放慢你的节奏
这是ー个快时代
在这个时代许多人活得就像ー个陀螺 被竞争的鞭子日甚ᅳ日地抽打着 怎么也停不下来
我们最流行的ー个动词是
:在路上 灬
我们最流行的ー句感叹话是:活得好累!
应当承认:。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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❹ 请说出你所知道的宫崎骏的动漫作品!
魔女宅急便 原作: 角野荣子 (福音馆书店刊) 脚本.监督: 宫崎骏 作画监督: 近藤胜也 大冢伸治 近藤喜文 美术监督: 大野广司 色彩指定: 保田道世 音乐: 久石让 公开日期: 1989.07.29 制作时间: 1988.4.1-1989.7.1 上映时间: 102分46秒 作画枚数: 67,317枚 使用色数: 462 版权: ?角野荣子.二马力.德间书店 十三岁的魔女琪琪,在一个晴朗的满月之夜,带着黑猫吉吉至别的城市修行 。1989年摄制的《魔女宅急便》(魔女の宅急便,意为魔女的特快专递)的主人公琪琪也不能例外。她来到一个海边的小镇,寄宿在好心人的家中,以“魔女的特快专递”(就是骑扫帚飞行替别人送邮包)谋生。一个人独自在陌生的城市谋生总会遇到挫折,琪琪因此暂时失去了飞行的能力。只有在朋友友情的温暖下,琪琪才能恢复自信,重新飞上蓝天。尽管骑扫帚飞行的场面相当令人赏心悦目,这部影片中更重要的是“成长”,是友情的力量。 如果说《天空之城》是男孩子冒险的影片,《龙猫》是全家人喜爱的作品,那么《魔女宅急便》就是关于女孩子成长的电影。女性观众或许更能体会到其中的滋味。 萤火虫之墓 (火垂るの墓) 原作:野坂昭如 脚本.监督:高畑 勲 音楽:间宫芳生 作画监督:近藤喜文 レイアウト:百瀬义行 美术:山本二三 色彩设计:保田道世 二次大战末,美军对日本展开猛烈的轰炸,城市陷入一片火海。诚田与节子的家被烧毁,母亲也因而身故,兄妹投靠至阿姨家。 “昭和20年9月21日,我死了。”这是开头的台词。母亲在空袭中死亡,逃出家门的14岁的清太和妹妹节子,在战火中两个人相依为命。客观来说,从开头处就知道故事的最后结果了。让我们与两个死了的人一同回首他们以前的生活吧! 整部影片完全沉浸在一种灰暗、悲凉的气氛中,静静地进行着。故事讲述了在二次世界大战中的日本,两兄妹成为了战争的孤儿,因为与被迫照顾他们的远房亲戚相处不来而到附近的废弃防空洞下生活,最终逃不过饥饿的折磨而相继死去。 哥哥与妹妹死去的时候几乎带走了所有观众的眼泪,的确整个故事是一场悲剧,在电影开头用倒叙的方式由两兄妹的灵魂和萦绕其中的萤火虫来带出悲惨的故事,观众的心马上就已经沉下一大半了。 尽管再现当时情景很难,但作品中还是描写了空袭后燃烧的原野和当时的生活。这是高畑勲监督所倡导的真实再现日常生活的作品。创作人员通过此片来控诉战争的残酷,以及警示人们战争的祸害。希望我们可以尽量地避免战争的出现吧。 猫的报恩 原作:柊青 脚本:吉田玲子 监督:森田宏幸 企画:宫崎骏 制片:高桥望 音乐:野见佑二 幕后配音:池胁千鹤、丹波哲郎 制作:吉卜力工作室 发行:东宝 片长:1小时15分 首映:2002年7月20日 物语* 猫的王国,时间静止的所在; 日子咕噜噜滚过, 白天睡大觉,吃吃喝喝, 讨厌的事,全部忘掉。 猫的王国,欢迎那些厌恶旧日生活的人; 如果你是这样,最后变成猫,也无所谓吧? 龙猫 有一种神奇的小精灵,它在林间小径播下树种,它在月光下吹着奥卡利那笛。然而只有心地纯洁的孩子才能看见它。这就是1988年的《龙猫》(となりのトト口)。在影片中,姐妹两人不用语言就能够和龙猫沟通。妹妹为了去见生病住院的母亲而在乡间迷路,而龙猫最终帮助他们见到了妈妈。龙猫看起来有点像猫和熊的混合体,它是最受大人孩子欢迎的动画角色之一。《龙猫》是宫崎骏作品中最温馨感人的一部,适合全家人一起观看,也许它能唤起你封尘已久的童心。孩子们与胖胖的龙猫在夏夜里种橡树,站在陀螺上飞过田野,一定会有温柔的凉风随行吧,啊,那是一个美梦吗? 《哈尔的移动城堡》 宫崎骏的《千与千寻》曾经在日本创造了2340万人次的最高上座率,更获得了美国奥斯卡奖和柏林金熊奖。 时隔三年后,宫崎骏又推出了最新作品《哈尔的移动城堡》,故事发生在19世纪末的欧洲,善良可爱的苏菲被恶毒的女巫施下魔咒,从18岁的女孩变成90岁的婆婆,孤单无助的她无意中走入镇外的移动城堡,据说它的主人哈尔以吸取女孩的灵魂为乐,但是事情并没有人们传说的那么可怕,性情古怪的哈尔居然收留了苏菲,两个人在四脚的移动城堡中开始了奇妙的共同生活,一段交织了爱与痛、乐与悲的爱情故事在战火中悄悄展开…… 《千与千寻》的故事发生在现代,却是一个带有幻想色彩的作品。十岁的荻野千寻和父母在搬家过程中误入了一个不可思议的小镇。在那里,千寻的父母误食了给神吃的食物而变成了猪。千寻被少年小白所救,在镇上的澡堂做工,但是她的名字被澡堂的主人汤婆婆夺走,只剩下“千”一个字。如果忘记自己本来的名字,千寻就永远无法回到正常的世界;如果不及时救出父母,他们就会被吃掉。面对这些从未遇到过的困难,千寻从内心深处爆发出了“生命的力量”,最终拯救了朋友和父母,离开了这个幻境。 千寻是普通的再不能普通的女孩,她与《风之谷》中的娜乌西卡形成了鲜明的对比:千寻虚弱、从未遇到过危险,对外界一副冷漠、毫不关心的神情。然而,在困境中,她却能显示出令人惊叹的勇气和毅力。这不是寻常意义上的冒险,而是一次心灵的冒险。宫崎骏认为,现代的儿童受到了太好的照顾,反而丧失了最珍贵的本能。这部影片就是反映了千寻的这种成长的过程。 宫崎骏作品表 1963 ◆《汪汪忠臣藏》;わんわん忠臣藏;Watchdog Bow Wow。剧场。仅做为中间人。 ◆《狼少年Ken》;狼少年ケソ;Wolf Boy Ken。TV,仅做为中间人。高畑勋导演其中11集。 1964 ◆《格列佛的宇宙旅行》;ガリバの宇宙旅行;Gulliverls Space Travels。短剧。仅做为中间人。 ◆《少年忍者》;忍者风のフヅ丸;Boy Ninja Fujimaru The Wind。TV,原画。 1965 ◆《大冲撞》;ハッズル·バソチ;Hassle Punch。TV,原画。高畑勋导演开场。 1966 ◆《彩虹战队罗宾》;レイソボ—战队口ビソ;Rainbow Trooper Robin。TV,原画。 1968 ◆《太阳王子历险记》;太阳の王子ホルスの大冒险;Prince Of Sun。剧场,场景设计和原画。高畑勋导演。 ◆《魔女莎莉》;魔法使いサ;Sally The Witch。TV,第77和78集的原画。 1969 ◆《穿长靴的猫》(魔法猫);长靴をはいた猫;Puss In Boots。剧场,原画。 ◆《幽灵飞船》;空飞ぶゆうれい船;The Flying Ghost Ship。剧场,原画。 1970 ◆《神秘的阿寇》;ひみつのアユちヤん; Secret Little Akko。TV,44和61集的原画。 ◆《沙漠之民》;沙漠の民;Desert Tribe。漫画。 1971 ◆《动物们的宝岛》;どうぶつ宝岛;Animal Treasure Island。剧场,原画。 ◆《阿里巴巴和四十大盗》;アリババと四十四の盗贼;Alibaba And The 40 Thieves。剧场,剧本,主要动画制作者。 ◆《Sarutobi Ecchan》。TV,原画。(未完成) ◆《皮皮的长袜》;Pippi Longstockings。开发。高畑勋也有参与。 ◆《鲁邦三世》(雷朋三世);Lupin III。23集TV,与高畑勋共同导演6-23集。 1972 ◆《Yuki's Sun》(未能公映)。 ◆《熊猫熊猫》;パソダ·コパソダ;Panda Kopanda。短剧,剧本,人物设计,动画。高畑勋导演。 ◆《Dokonjo Gaeru》。TV,为第一集设计了原型(遭拒)。
❺ 最强魔幻陀螺的赵英
我们为什么要创作一部动画片?是源于一个灵感?还是源于一个邀请?还是源于一份生计?还是源于一份爱好?我想,多数人还是为了生计,来码文字挣钱的。夜以继日不辞辛苦的文学激情与动画片屡战屡败的残酷现实构成了一对讽刺性的大矛盾,以至于他们成为一群挣扎在文学与商业之间的特殊创作群体。但是,随着国产动画产业的不断发展与成熟,动画创意队伍将成为中国动画的领头羊,我预计,这些挣扎着的编剧们也即将成为2015年及其以后中国动画界最抢手的人才。
今天,我们就是要从动画片五大产业链产业运营实战的角度来分析一下动画编剧的问题。那么,看到本文的朋友也许会发出疑问:你是何方人物?编过什么大剧?敢在这里造次?那么,在这个课题开始之前,我想先介绍一下自己:我长期从业动漫品牌运营工作,主业是动画片全国电视发行和动画片配套图书出版发行。在最近的的5年里,我几乎与全国所有的动画公司洽谈过不下1000部动画长短片的版权,我深深地发现,只有10%的动画片符合我们的出版需求,可以进一步洽谈,在进一步看样片后,这个百分比已经缩小到2%。我的判断标准均来自市场,来自消费者对这种特殊出版物的消费喜好,并且是经过我运作的畅销书《虹猫蓝兔七侠传》、《劲爆战士》、《三国演义》不断检验过的。1000部的2%就是20部,我们已经运作了4部,均取得20万册以上的销量。其余的授权被别人拿走了,包括《喜羊羊与灰太郎》、《淘气包马小跳》、《火焰战士》等。
同样是在央视少儿频道播出的两部动画片,一部能做到呼风唤雨,各种衍生产品热销,而另一部确默默无闻,静看别人热闹。这是为什么?我认为原因虽然很多,但从根本上要从他们的创意找差距。没有好的剧本,难有好的动画片,创意已经成为动画片的灵魂和根本。今天之所以决定坐下来从市场的角度认真思索编剧之各要素,除了我的工作需求之外,我想还有一颗热忱的心,就是对中国动画的热爱之心,所以我愿意把我这近10年来对儿童消费市场的认识和研究分享给大家,与难有机会接触实际消费者、难有机会从事动画片实体运营、难有机会检查动画剧本到底能有多大市场价值的编剧朋友们交流一下我的编剧心得。
(一):创意是否具有足够的盈利能力
赵英著/文
创作一部什么样的动画片,关键要看它是不是有市场,如果看起来没有市场,我们又不想放弃这个好的创意,那我们要分析一下,作品是否能够创造一种潜在的需求?
当今,儿童动画片与市场相契合的元素里,当推崇“娱乐”、“搞笑”、“幽默”、“温馨”、“武侠”、“斗志”、“寻宝”等,几乎每一部片子都着力于凸显某一种元素。有的元素与市场需求相契合,就会取得一定的成功,有的元素与市场需求不契合,在产品运作的投资回报上,就会迎来失败。
学龄儿童欣赏动画片,一般不会进行深层次思考和分析,传达给他们的必须是显性的东西,而不是隐性的。同时,显性元素要尽可能让他们喜欢,这样,这部片子成功的可能性会更大!
我们投资一部动画片,目的有如下几个:第一是精神的传承,第二是艺术的展现,第三是经济的回报。向政府申请补贴强调第一点,向社会发新闻通稿强调第二点,关起门来讨论,则强调第三点。实际上,谁都知道,一部不能赚钱的动画片,我们做它干什么?!盈利能力才是一部动画片的核心。
第一,在表现形式上,要充分地夸张和想象。很多调查都显示这样的结果:受众看动画片主要是想看现实生活中所没有的东西。像《郑和下西洋》、《神探狄仁杰》这样只是还原历史人物和历史故事的题材,没有给观众任何想象的空间,看起来每一集都埋下一个小小的穴头,实际上这个悬念已经不思而解。看动画片的人群都是爱幻想的人群,也是需要激励与帮助的人群,他们会在无比的夸张和想象当中得到放松,实际上他们也知道这只是一场游戏。我们要做的是源于生活又高于生活,既有一定的夸张与想象,又能说明一个道理或者一个观念,让观众既享受又受益。
第二,在流行元素上,要充分调动受众的敏感神经。实际上孩子是善恶分明的,我们做调查有一个问题:你希望反面人物(坏人)最后的结局是?几乎所有的孩子都选择:被正面人物(好人,主角)干掉!这种意识不仅仅是一种现象,而且也是一种普遍的客观事实,也是众多动画片屡试不爽的原因之一,比如《虹猫蓝兔七侠传》、《环保剑》、《小鲤鱼历险记》等。类似于《武林外传》的情景剧,没有绝对的好人,也没有绝对的坏人,幽默搞笑,也蛮吸引人。但是,我们要深入考虑的是,这样的情节设置是不是能够吸引小孩子,能不能够拨动他们的敏感神经,进而把他们动画片的热爱转换为一种购买相关产品的行为?
第三,在后续产品上,要充分铺垫。很多动画片,只有几幅场景和几个主要人物,这几个主要人物在既定场景中发生了一系列故事,几乎没有什么道具,主人公的服饰也很单一,除了与动画内容同步的图书和光碟外,无法判断可以开发什么衍生产品,这直接影响到了动画片的授权空间和品牌价值。所以,在编剧阶段就要提前植入衍生元素,为后续产品开发埋下引子。
(二):明晰、细分、准确的读者定位
赵英著/文
首先,我认为故事的读者年龄定位(包括性别因素)很重要。是写给多大孩子看的故事?是写给男孩子看的,还是写给女孩子看的,还是男女孩子都适宜?这是最根本的定位,如果这个定位抓不住,写出的故事大孩子觉得有点和自己沾边,但仔细一看又觉得很低幼,没意思,不屑于看;小孩子觉得有点意思但很多地方较难懂,有点涩,看不下去。最后结果是运营商丈二和尚摸不到头脑,被自己打败。
针对少年儿童的动画片,目标消费者定位通常在3~12岁,其中核心的产品消费群应该是5~10岁的人群。为什么目标读者从3岁起步?很显然,这来自我的实际生活经验,我的孩子现在3周岁,已经开始张口海绵宝宝,闭口花园宝宝了,还能叫出奥特曼、虹猫蓝兔、猫和老鼠的名字,看电视的时候,总吵吵着要看这些动画片,3岁的孩子已经开始能欣赏了,只要不给他们讲历史,一般的动画片还是能看懂一些的。那么有为什么到12岁止呢?这是因为小学六年级的学生马上就要升初中,12岁是他们看批量看动画片的最后一年,初中课程繁重,他们又很早熟,消费目标开始转向青春读物。
为什么说核心消费层在5~10岁?这与他们手里有没有钱有关系,他们习惯于花钱,就有可能在这个方向上加大消费力度。据调查,中小城市以及农村地区,6~8岁的孩子手里已经有保持平均10元的零花钱了,并且自己去上学,自己掌握早点和零花钱的开销。做《虹猫蓝兔七侠传》的时候曾调查过一些小朋友,他们说每天节省下吃早点的钱来买此书。5岁的孩子是幼儿园大班,他们有足够的时间看动画片,也有阅读需求,所以他们常常会要求家长给其买相关产品,当然,家长为了鼓励孩子阅读,也是乐意的。11、12岁的孩子是小学5、6年级的时段,学习负担较重,但他们可支配资金(零花钱)也较多,如果作品真的能吸引他们,他们的消费能力也是不可小觑的,当然,他们的鉴别能力已经很强了,这给我们的内容提出挑战!
当然,具体到一部动画片,其消费者定位不宜跨度为3~12岁,除《猫和老鼠》外,几乎没有任何一部动画片能同时满足3~12岁10个年龄段孩子的需求。透视目标消费者的消费规律,3~12岁的目标消费者市场还可以细分为:2~3岁是低幼市场、4~5岁是启蒙市场、6~8岁是黄金市场、9~10岁是选择市场、11~12岁是理智市场。
2~3岁的儿童,没有明显的性别消费趋势,剧本创作时,要把男孩和女孩当作一体来对待,尽量多地使用肢体语言,并暗含一定的生活习惯养成知识是最理想的。
4~5岁的儿童,正是人生的启蒙阶段,他们常常带着小时候曾经发出过的好奇,开始不断探求生活的真实,这时候要给予其可触摸、可理解、可欣赏、可阅读的显性内容。是一种满足型给予,一些知识性普及内容的动画片会受到他们的欢迎。
6~8岁的儿童,是小学低年级阶段,课业负担不重,正是爱玩、会玩的年龄。他们是动画片及其周边产品的主要消费群体。他们的欣赏水平远远超过2~5岁的学龄前儿童,一些略成人化的东西会得到他们的追捧。一个想要成功的编剧,仅仅抓住6~8岁儿童的需求并给予满足,基本就会被认为已经成功了一半。
9~10岁的儿童,是小学四、五年级阶段,课程内容开始增多,学生相对进入一个正规的学习阶段,随着他们认字的增多,他们阅读的范围也在不断变化。此时,他们的辨别力在增强,一些较为低幼、简单的动画片已经不能吸引他们,相反,一些冒险、历险、校园题材会与他们发生共鸣。
11~12岁的儿童,是小学六年级阶段,消费相对开始理性,他们有收看动画片的习惯,但是仅限于欣赏,只有对真正感兴趣的动画片才会买相关产品。另外,他们面临升学压力,看动画片的时间相对较少。
(三):怎样表现内容的积极向上
赵英著/文
上文提到, 3~12岁的目标消费者市场可以细分为:2~3岁的低幼市场、4~5岁的启蒙市场、6~8岁的黄金市场、9~10岁的选择市场、11~12岁的理智市场。那么,与之相匹配怎样的故事的内容才能够紧紧吸引目标受众,并将其喜爱之情转化为实际的消费行动呢?
首先,内容必须积极向上。儿童的心理是无邪的,他们喜欢以小胜大,以少胜多,以弱胜强,以正胜邪,以美丽胜丑陋。说到这里不得不说我和我儿子的一段趣事,从小我和他玩的游戏不外乎是积木和汽车两种,每天玩都不新鲜了。后来我发明了一种游戏叫做“泰山压顶”,他站在床上,我站在地上,我以泰山压顶的姿势向他压去,他则伸出双手来推挡我,这样较力,看谁能压过谁,每次都是他把我推的倒退,在我故意放水输给他后,他会开心地咯咯笑个不停,且要求我不厌其烦地再来。有一次,我突发奇想:如果我把他压倒了,他会有什么反映呢?于是,我实验了一下,开始他看推不过我,就开始往后逃避,我继续压,把他压在墙角,他开始略带哭腔地向我抗议了,而且没有再玩的心情。
其次,要巧妙地处理好“积极向上”。如果只是单纯地说教,动画片一定会被认为没有新意,没有新意就意味着没有市场。所以,很多编剧都巧妙地把这些说教的内容安排在一定的故事情节当中,弱化说教的成份,通过故事的趣味来说明道理,这是一种最为可行而且可以长期延续的做法。我们总是应该将主人公塑造成一个“传话筒”,通过对主人公的描写、刻画、包装,让主人公表现出来的精神来与孩子达成共鸣,进而影响孩子、博得其认可。
再次,坚决不做垃圾动画片。动画编剧不仅是一个故事写手,更要具有强烈的社会责任感。我们的剧本一定是基于对儿童心理的充分把握,然后拿出“可口”的精神大餐,让他们愉快地消费。而绝不是将好吃的、容易上瘾的、带有慢毒的不良内容引入故事当中。纵观中外动画史,能流传下来的,无不被人常津津乐道,能经得起几代人的推敲。
(四):故事情节的连续性
赵英著/文
从故事情节的角度,动画片分为两种,一种是动画连续剧,一种是动画系列片。通常,动画系列片是单元剧,每集讲述的故事独立成篇;动画连续剧是非单元剧,每集故事都与上下集有关联。
对于长篇动画电视连续剧来讲,最具特色的一个要素是故事情节的连续性。这一点可以在我的孩子身上得到印证,他3岁时很顽皮,午休时经常不爱睡觉。于是,我常给他讲一些自编的诸如小猫、小狗、小老鼠的故事,孩子听着听着就开心地睡着了。第二天中午,我又如法炮制,刚一开口,孩子就打断我:“爸爸,我们还接着讲昨天的那个故事吧!小狗后来去哪儿了?”这就是一位3岁小孩的童真,也反映了少年儿童的本真,他们喜欢探秘,喜欢追踪,喜欢新奇,这需要故事具有一定的连续性才能给予。
对于动画片来讲,故事的连续性首先表现在故事的整体性上。我从事动画出版策划已经3年,在版权授权中,第一项评判标准,就是故事的连续性。我常常要求版权方提供关于动画片的一份故事梗概,这份故事梗概也许只有一两千字,但从这些文字当中能真切地感受到这部动画片讲述了怎样的一个故事。我通常不过多地看动画剧本,往往动画剧本和动画片本身有很大出入。在不能看到动画片全片的时候,看这个梗概是很有意义的。
故事的连续性其次表现在故事的局部情节上。一般动画片都有26、52或者104集,制作者为了规划进度,往往会分为第一季、第二季,或者更多。分析故事的连续性也要这样,上文提出对整体进行评判,那么这一个环节就要对局部进行评判,比如拿出第1~10集来,看看是怎样讲故事的?这10集之间连续性如何?是否环环相扣?是否讲述了一个完整的故事?有的动画片看似讲述了一个整体的故事,但多头线索并行,连续几集讲下来,读者都弄不清楚主要在讲哪个故事。
故事的连续性最后表现在故事的上下集之间。在版权授权过程当中,我们往往会希望版权方提供至少连续两集样片,比如1、2集,8、9集,或者15、16集。这主要要判断动画片每一集之间的故事连续是否紧密,这将直接决定观众是否会连续收看。如果第1集结束后,明显为第2集留下穴头、线索,第2集的开始明显是第1集的延续、进展,则是成功的。如果第1集结束,正好是一个情节的结尾,而第2集的开始,有正好是另一个情节的开头,则不是成功的。这是一个技巧,很多有经验的动画导演,都要在本集末尾造成一个小小的悬念,让观众期待在下一集解码。
(五):故事的主悬念和分悬念
赵英著/文
同样是讲一个连续的故事,有的故事耐读,让人放不下,不一口气看完不罢休;而有的故事不耐读,让人看了云里雾里,不知所云。同样是连续的故事,效果差距为何这么大?这要从故事的特性找原因。有一个观念必须强调:不是写出一个连续的故事,观众就一定会按照你的思路欣赏下去,你要在观众欣赏的路线上埋下几个悬念才行,用悬念牵着观众的鼻子来连续收看。
一部动画片的第一层悬念,来自故事整体设置。通常,在开篇的第一集,会交代一些背景,并引出一个大的悬念,来引领全剧思路。比如《虹猫蓝兔七侠传》第一集,首先交代了故事发生的时间和地点:公元xx年湘西张家界;然后主要人物出场:武林一代宗师白猫与其孩子虹猫以及麒麟;紧接着全剧故事悬念展开:黑心虎重出江湖,与白猫激战,并声称要夺回七剑,独霸江湖;最后白猫战败,虹猫含泪背井离乡,踏上了寻找七剑,破灭黑心虎独霸江湖野心之漫漫征途。这一集短短12分钟,通过人物语言之间的交流就交代了整个故事的大背景,并讲全剧的大悬念抛了出来――寻找七剑,战败黑心虎!
第二层悬念来自故事的分段设置。通常我们会把一个长故事分解成几个阶段,在每个阶段都都应该有出彩的地方。还以《虹猫蓝兔七侠传》举例,全剧以七剑传人的不断出现分别为阶段性高潮,每出现一个便是一个解惑,以倒推破解的方式制造悬念。与此相对,还有一些失败的案例,曾经评估过一部动画片《中华小岳云》,全剧52集,无论人设还是效果,整体感觉都非常好,但唯有一点阻碍了我们的合作:这部故事共计52集,前面1~48集几乎全部是铺垫,讲述小岳云如何苦练成材,到第49集开始,小岳云与县衙的矛盾才开始激化,故事才出现高潮,但49集距离52集只有4集,马上就收尾了,我们试着想一想,观众会49天连续坚守在电视机旁吗?从这一点上讲,故事悬念的分段设置有助于防止故事整体平淡化。
第三层悬念,就是无处不在,自由发挥。它可能贯穿在每一集,每两集,或者几集之间,是编剧灵光闪现的成果。这些精彩的悬念,常常使观众紧绷神经,继而释然,再紧绷神经,再释然,如此几回,就把观众折腾进来了。局部悬念设置常常会带来剧情的小高潮,使观众在漫长的收视期间里能不断得到乐趣,从而也增加他们继续看下去的兴趣。
(六):故事的主线索和分线索
赵英著/文
动画编剧们经常苦恼的问题是:故事线索是多头展开?还是一个线索贯穿始终?
我认为,故事的线索一定是一个大树。粗壮、高大的躯干一定是它的主线,其他枝干可以是二级线索。这种线索下的故事,不管讲多少集,都不会让观众迷失方向。
比如《虹猫蓝兔七侠传》,它的故事主线就是白猫战败,含恨而死,虹猫继承遗志,寻找七剑传人,七剑合璧,打败黑心虎,挫败其阴谋,维护森林大地安宁。而基于此的分线索有很多条,比如七剑传人“跳跳”在没有暴露身份之前,到底是好人,还是坏人?如果这个剧本以分线索为主,先是写一个一个传人相继出现,最后他们再合璧,打败了一个临时抛出来的黑心虎,这样的故事还有看头吗?
实际上,中国目前的动画片中,故事线索不明朗是一个普遍存在的问题。前几天刚谈了一部非常不错的动画片《星猫的历险王国》,这部动画片无论从集数、时长、人设、做工、场景、主题曲、故事情节方面都没得挑,这个项目的带头人雪莲更是充满激情,让人觉得这个项目和这个团队都是一流的。但在分析这部样片的过程中发现一个让人很痛苦的问题,问题出在故事线索:全剧既然讲述星猫和海盗之间抢夺一笔海上财富的历险故事,那么,主要线索就应该以星猫正义一方和海盗邪恶一方来展开,但在实际样片观测中,第7、8连续两集,都没有海盗出现,第7集内容是星猫历险途中遇到一个小女孩还有她的一家人并围绕这些人展开了一些搞笑的事,第8集又是历险途中一个与海盗无关的新场景,也是一个新线索。
上述案例最突出的问题是:故事的进展没有严格遵循主线第一的原则,分线索抢了主线索的风
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2原理
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24颗GPS卫星在离地面1万2千公里的高空上,以12小时的周期环绕地球运行,使得在任意时刻,在地面上的任意一点都可以同时观测到4颗以上的卫星。
由于卫星的位置精确可知,在GPS观测中,我们可得到卫星到接收机的距离,利用三维坐标中的距离公式,利用3颗卫星,就可以组成3个方程式,解出观测点的位置(X,Y,Z)。考虑到卫星的时钟与接收机时钟之间的误差,实际上有4个未知数,X、Y、Z和钟差,因而需要引入第4颗卫星,形成4个方程式进行求解,从而得到观测点的经纬度和高程。
事实上,接收机往往可以锁住4颗以上的卫星,这时,接收机可按卫星的星座分布分成若干组,每组4颗,然后通过算法挑选出误差最小的一组用作定位,从而提高精度。
由于卫星运行轨道、卫星时钟存在误差,大气对流层、电离层对信号的影响,以及人为的SA保护政策,使得民用GPS的定位精度只有100米。为提高定位精度,普遍采用差分GPS(DGPS)技术,建立基准站(差分台)进行GPS观测,利用已知的基准站精确坐标,与观测值进行比较,从而得出一修正数,并对外发布。接收机收到该修正数后,与自身的观测值进行比较,消去大部分误差,得到一个比较准确的位置。实验表明,利用差分GPS,定位精度可提高到5米。
车用导航系统主要由导航主机和导航显示终端两部分构成。内置的GPS天线会接收到来自环绕地球的24颗GPS卫星中的至少3颗所传递的数据信息,由此测定汽车当前所处的位置。导航主机通过GPS卫星信号确定的位置坐标与电子地图数据相匹配,便可确定汽车在电子地图中的准确位置。
在此基础上,将会实现行车导航、路线推荐、信息查询、播放AV/TV等多种功能。驾驶者只须通过观看显示器上的画面、收听语音提示,操纵手中的遥控器即可实现上述功能,从而轻松自如地驾车。
车载GPS监控定位系统
3组成
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汽车GPS导航系统由两部分组成:
一部分由安装在汽车上的GPS接收机和显示设备组成;另一部分由计算机控制中心组成,两部分通过定位卫星进行联系。
计算机控制中心是由机动车管理部门授权和组建的,它负责随时观察辖区内指定监控的汽车的动态和交通情况,因此整个汽车导航系统起码有两大功能:一个是汽车踪迹监控功能,只要将已编码的GPS接收装置安装在汽车上,该汽车无论行驶到任何地方都可以通过计算机控制中心的电子地图指示出它的所在方位;另一个是驾驶指南功能,车主可以将各个地区的交通线路电子图存储在软盘上,只要在车上接收装置中插入软盘,显示屏上就会立即显示出该车所在地区的位置的交通状态,既可输入要去的目的地,预先编制出最佳行驶路线,又可接受计算机控制中心的指令,选择汽车行驶的路线和方向。
4导航
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位于地球上空的同步卫星最初是用于军事和航空导航。美国政府在80年代时放宽了对同步卫星的使用限制,
汽车导航
为其后来的广泛采用,打开了一个新天地。随后而来的商用通讯卫星,更是大大的增加了通讯卫星的准确性和覆盖度。
自打有了公路,就有了为人们指路的地图。然而,作为人们指路向导的地图,又常常成为造成人们关系紧张的根源。因为印制的地图常常不能够跟得上街道的变化,又难以辨认,就会造成开车的人责备旁边坐车的人不会看图,不能提供准确的指令。所以,能够利用高空上的卫星信号为汽车准确而又及时导航定位的卫星导航系统,就成了无价之宝。
汽车导航系统的发展非常迅速。人们不但可以在购买新车时选择导航系统作为选择配置,还可以在已有的汽车上安装该设备,甚至可以配置一台移动式的卫星导航系统,开那辆车就把它放到那辆车上,或者带着它去野游、爬山。
为汽车驾车人指路的卫星导航系统.有下述4个重要因素:卫星信号、信号接收、信号处理和地图数据库。
卫星信号
汽车卫星导航系统需要依靠全球定位系统(GPS)来确定汽车的位置。最基本的,GPS需要知道汽车的经度和纬度。在某些特殊情况下,GPS还要知道海拔高度才能准确定位。有了这三组数据,GPS定位的准确性经常就可以达到2~3米。
因为GPS需要汽车导航系统在同步卫星的直接视线之内才能工作,所以隧道、桥梁、或是高层建筑物都会挡住这直接视线,使得导航系统无法工作。再者,导航系统是利用三角、几何的法则来计算汽车位置的,所以汽车至少要同时在三个同步卫星的视线之下,才能确定位置。在导航系统直接视线范围内的同步卫星越多,定位就越准确。当然,大多数的同步卫星都是在人口密集的大都市的上空,所以当你远离城区时,导航系统的效果就不会太好了甚至根本就不能工作。
信号接收
GPS系统的工作原理是解析从同步卫星那里接收到的信号。投影在竖直的平面上,这些信号可以形象地表示为一个个的倒漏斗形。当这些“漏斗”的下半部分有一定的重叠时,GPS的解析程序就能够计算出汽车所在位置的坐标。在汽车行驶的过程中,一个类似于飞机或轮船导航用的陀螺仪的装置,可以连续地提供汽车的位置。但卫星信号有所间断时,计速器所提供的数据就用来填补其中的空白,并用来记载行驶时间。
信号处理
GPS接收到的信号和计速装置所提供的信息,要通过接收器,提供给汽车导航系统,并由软件系统分析处理,重叠在存储的地图之上。
地图数据库
当GPS提供的坐标信息重叠到电子地图上时,驾车人就可以看出自己的位置以及未来的方向了。这最后一个环节叫做成图,也是车载导航系统中最重要的一环。离开了成图,导航系统就等于是没有了方向。
5市场状况
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2012年中国嵌入式导航的市场规模为425万套,同比增长8%左右。PND市场则继续保持着下滑
中国各类型汽车嵌入式导航标配比例
的趋势,预计未来随着嵌入式导航的配备率不断升高,以及智能手机的进一步普及,PND市场将进一步萎缩。
2013年,中国北斗导航系统应用全面启动,并已经进入到民用领域。中国交通运输部要求2013年3月底之前,江苏、安徽、河北、陕西、山东、湖南、宁夏、贵州、天津9个示范省市区80%以上的大客车、旅游包车和危险品运输车辆,都要安装北斗导航系统的车载终端。预计北斗导航系统终端的需求量在8万台。未来随着北斗导航应用范围的扩大,预计将有更多的汽车导航生产商投入到基于北斗系统的汽车导航终端开发中。
6注意事项
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车载导航系统的地图数据库来源于多种渠道,其中最主要的来源是城市政府机关提供的街区数据库。对一个好的车载导航系统来说,地图的数量,准确程度,以及数据的及时性,都很重要。不管GPS提供的坐标位置有多么准确,如果你的导航系统不能提供你所在地区的地图,或是提供的地图有错误,你的系统就可以说是毫无价值。因而,购买车载卫星导航系统时,要注意以下事项:
第一,检查测试系统的准确性。选择一、两个你所熟悉的路段,或是新近开张的酒店,看一看系统是否能够准确显示汽车的位置。因为街道、路段总是在不断地变化,你的系统也必须提供定期的更新服务。
第二,考虑系统的存储能力。在美国,若是将全国的地图都存下来,至少需要三片光碟。因而,车载导航系统也一定要有相应大的硬盘内存。
第三,图像显示。车载导航系统的图像显示,可以装在汽车的驾驶仪表盘上,也可以投射到手提电脑甚至掌上型电脑的屏幕上。为了适应不同的天气和光线条件,图像显示屏幕下必须有足够强的亮度,还要有足够的大小和好的分辨率。
7系统分类
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GPS车辆应用系统一般分为两大类:车辆跟踪系统和车辆导航系统。它们在功能上截然不同,一种是用于车辆的防盗,一种则是用于车辆的自主导航。
防盗
由于“只接受,不发射”信号是GPS是接收系统的一大特点,所以用于防盗的GPS跟踪系统就是要借助通信网络以及政府配套系统给GPS车载防盗仪,提供收取使用费用的解决方案。
自主导航
车载导航仪是通过接受卫星信号,配合电子地图数据,适时掌握自己的方位与目的地,自主导航的模式不收取任何使用费用,用户可以根据自己的需要有选择的购买地图数据。
GPS技术是利用GPS卫星信号接收的,可以24小时不间断地接收卫星发送的数据参数结算出接收的三维位置、三维方向以及运动速度和时间信息。当使用者把车载GPS安装在车上后,无论使用者身处哪个城市、城镇或是郊区,我们都能在转瞬之间找到一家餐馆或是最近的一家加油站。
8定位概念
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全球定位系统(GPS)是本世纪70年代由美国陆海空三军联合研制的新一代空间卫星导航定位系统。其主要目的是为陆、海、空三大领域提供实时、全天候和全球性的导航服务,并用于情报收集、核爆监测和应急通讯等一些军事目的,是美国独霸全球战略的重要组成。经过20余年的研究实验,耗资300亿美元,到1994年3月,全球覆盖率高达98%的24颗GPS卫星星座己布设完成。
全球定位系统由三部分构成:⑴地面控制部分,由主控站(负责管理、协调整个地面控制系统的工作)、地面天线(在主控站的控制下,向卫星注入寻电文)、监测站(数据自动收集中心)和通讯辅助系统(数据传输)组成;⑵空间部分,由24颗卫星组成,分布在6个道平面上;⑶用户装置部分,主要由GPS接收机和卫星天线组成。
全球定位系统的主要特点:⑴全天候;⑵全球覆盖;⑶三维定速定时高精度;⑷快速省时高效率:⑸应用广泛多功能。
全球定位系统的主要用途:⑴陆地应用,主要包括车辆导航、应急反应、大气物理观测、地球物理资源勘探、工程测量、变形监测、地壳运动监测、市政规划控制等;⑵海洋应用,包括远洋船最佳航程航线测定、船只实时调度与导航、海洋救援、海洋探宝、水文地质测量以及海洋平台定位、海平面升降监测等;⑶航空航天应用,包括飞机导航、航空遥感姿态控制、低轨卫星定轨、导弹制导、航空救援和载人航天器防护探测等。
GPS卫星接收机种类很多,根据型号分为测地型、全站型、定时型、手持型、集成型;根据用途分为车载式、船载式、机载式、星载式、弹载式。
经过20余年的实践证明,GPS系统是一个高精度、全天候和全球性的无线电导航、定位和定时的多功能系统。GPS技术已经发展成为多领域、多模式、多用途、多机型的国际性高新技术产业。
9趋势
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车载导航系统的最新发展趋势是利用蓝牙(Bluetooth)无线技术,接收车载GPS传送过来的信号。这样,车载系统只需要接收和处理卫星信号,显示装置则负责地图的存储和位置的重叠。所以,如果你已经有了掌上型电脑,只需要购买一个信号接收器和成图软件就可以了;你的掌上电脑就做到了一机多用。其实,很多手机已经具备了GPS的功能,若是加上的地图的重叠功能,就可以变成一套移动导航系统。
车载导航系统除了可以用来为你指路导航之外,还可以发展出许多其它的用途,比如说帮你寻找附近的加油站,自动提款机,酒店,或者其它一些商店。有的还可以告诉你如何避免危险地区或是交通堵塞。
大多数的车载导航系统利用视觉显示系统,作为人机交流的接口。有些则提供语音系统,让人们直接与导航系统对话,用语音来提醒驾车人何时该转弯,何时该退出高速公路。有的还可以跟你提供一个行经路线的地图,以便回程之用,或是走错了路需要倒回去。
有的车载导航系统还可以有不同的语言显示。有的还可以告诉你当地的限速、路况和你的平均速度,为你估计达到目的地的时间。
10技术
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产品核心功能:
1) 地图查询
◎可以在操作终端上搜索你要去的目的地位置。
◎可以记录你常要去的地方的位置信息,并保留下来,也和可以和别人共享这些位置信息。
◎模糊的查询你附件或某个位置附近的如加油站,宾馆、取款机等信息,
2) 路线规划
◎GPS 导航系统会根据你设定的起始点和目的地,自动规划一条线路。
◎规划线路可以设定是否要经过某些途径点。
◎规划线路可以设定是否避开高速等功能。
3) 自动导航
◎语音导航:
用语音提前向驾驶者提供路口转向,导航系统状况等行车信息,就像一个懂路的向导告诉你如何驾车去目的地一样。导航中最重要的一个功能,使你无需观看操作终端,通过语音提示就可以安全到达目的地。
◎画面导航:
在操作终端上,会显示地图,以及车子的位置,行车速度,目的地的距离,规划的路线提示,路口转向提示的行车信息。
◎重新规划线路:
当你没有按规划的线路行驶,或者走错路口时候,GPS 导航系统会根据你现在的位置,为你重新规划一条新的到达目的地的线路。
11挑购
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在汽车电子产品中,车载DVD导航所占比例越来越大,将近40%的新车车主都有安装车载DVD导航需求。因此,生产、贴牌各种DVD导航产品大量涌现,而产品的质量差异也超乎你的想象。
挑选汽车导航必须进行四个步骤:
第一步
它的硬件设施,硬件能够决定汽车导航的灵魂,它的定位系统,是否有着非常优秀的GPS芯片,芯片决定它的价值,如果芯片不怎么好的,汽车导航的价值也就很普通了
第二步
功能。汽车导航的功能非常完善,应有附近的餐厅,银行等。汽车导航的多元化,已经可以涉及办公,娱乐等基本要求,功能方面都是比较人性化的。
第三步
产品的外观。市场上汽车导航种类非常多,有些汽车的原配的,也有很多汽车没有原装汽车导航的,都会选择安装一个移动的的导航,来帮助自己的行驶路径。
外观有底部为吸盘式的,可以吸到玻璃上,然后支架可以完美的拖住导航仪。可以弄在驾驶前面的玻璃,这样方便了驾驶人的操作已经观看。
第四步
品牌化,把握好汽车导航的芯片,以及地图的更新程度,这些就相当媲美了。
分辨真假
一是消费者须仔细查看导航电子地图的生产厂家是否取得国家测绘局批准的生产资质。全国12个厂家具备此项资质。这些厂家可从国家测绘局网站查询得知。
二是消费者须查验导航电子地图是否标注国家测绘局签发的地图审图号。正版导航电子地图的审图号在产品版权信息中以GS(200×)××号的形式出现。三是导航正版电子地图可在各自厂家的网站上升级,而盗版导航电子地图则不可。升级所需的激活码在正版导航电子地图中有标注。四是消费者可从价格上初步判断导航电子地图的真假,正版导航电子地图价格为2000-3000元,而盗版导航电子地图仅为500-600元。
❼ 亚马逊怎么检查产品是否存在侵权,侵权情况有几种
亚马逊对侵权投诉的处理非常严格。 一旦账户被投诉,直接裁决,发出警告电子邮件,删除产品和取消销售授权。侵权情况有3种:
1、商标权:未得到产品品牌官方的正规授权,擅自使用对方的商标或LOGO。
2、发明专利权:某个产品拥有发明专利权,未经允许不可以擅自生产销售,也就是指仿品
3、外观设计专利权:产品的形状、图案、色彩或者其结合所做出的富有美感并适用于工业上应用的新设计,简单来讲就是长得像,只要有60%以上的相识投诉侵权就会被处罚。
(7)陀螺版权扩展阅读:
亚马逊公司的相关要求规定:
1、亚马逊和其他卖家提供数百万种独特的全新、翻新及二手商品,类别包括图书、影视、音乐和游戏、数码下载、电子和电脑、家居和园艺用品、玩具、婴幼儿用品、杂货、服饰、鞋类、珠宝、健康和美容用品、体育、户外用品、工具、以及汽车和工业产品等。
2、亚马逊的营销活动在其网页中体现得最为充分。亚马逊在营销方面的投资也令人注目:亚马逊每收入1美元就要拿出24美分搞营销、拉顾客,而传统的零售商店则仅花4美分就够了。
3、亚马逊承诺除部分特殊商品外,自商品送达时间起30日内,如商品及包装保持亚马逊出售时原状且配件齐全,我们将提供全款退货的服务。根据各种产品的特性不同,退货政策具体实施细则存在差异,请参照商品的退换货政策。
❽ 盗墓空间结尾什么意思陀螺停还是没停
最后的结尾,陀螺停不停都不重要了,男主角已经不在意陀螺是否停转,他不在乎这个是梦境还是真实。。。他只想和自己的家人,孩子,在一起。对结尾的男主角来说,真实,梦境,这都不重要,就像他和妻子在梦境生活的50年刚开始一样。与幸福有染,于真实无关。
或许他50年后仍然会腻,会像和他妻子在一起呆过50年后那样,会想逃,但结尾那一刻,也许仅仅是那一刻,不重要。。。
❾ 手机版堡垒之夜怎么开陀螺仪
堡垒之夜手游陀螺仪开启方法一览 堡垒之夜手游陀螺仪怎么开?
陀螺仪相当于一个立体鼠标,能够帮助我们做各种操作,那么堡垒之夜手游陀螺仪怎么开呢?堡垒之夜手游陀螺仪开启方法一览是6399小编带来的攻略。
目前,陀螺仪只有ios机型才可以开启,安卓机型是没有该功能的。
陀螺仪开启方法:
1、在主界面点击右上角的“设置”
2、点击右上角的齿轮
3、在“GAME”中找到“Motion Enabled”,选择“ON”,即可开启陀螺仪功能
以上就是6399小编带来的全部攻略,更多内容请关注6399网站~ 转载请注明来源本站系本网编辑转载,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容![声明]本站文章版权归原作者所有 内容为作者个人观点 本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。本站拥有对此声明的最终解释权