㈠ gamermaker,actiongamemaker,窝该选哪一个
GM总体上是一款比较成熟的工具软件,任何形式的游戏应该都能开发,并且效率较高,自由度非常高。AGM在性质上就属于一款无代码的专门开发动作游戏的软件,虽然也可以开发别的类型的游戏,但是这款软件本身就缺乏拓展性和自由性,效率也不高。要比较的话,看你能接受何种学习难度,后者显然是比前者要简单易学的
㈡ 几款游戏制作软件的问题GM。RM。MF和恋爱游戏制作大师。
1.都不错,主要看美工水平
2.都是2D基础的软件,前三款可以伪3D
3.这些工具主要是为了避免繁重的编程工作,GM灵活性高,学习难度相对大一点
4.GM全才,MMF适合ACT和STG,其他根据名字就知道适合什么,
5.都支持的很好,GM和MMF我用过,GM支持较多.
6.制作上不出问题,都能流畅运行,(比如你同屏放一万架在动的飞机,估计就不能运行了)
7.GM相对灵活性高,潜力大,学习难度不小,MMF2容易上手,推荐初学,其他因为类型限制很重,不推荐花太多时间.
另外推荐一个软件:ActionGameMaker,适合ARPG,ACT,STG,学习难度适中,
日本产,有汉化,有64位支持版,国内有不少讨论区,搜AGM就行
㈢ ActionGameMaker设置人物移动
如图:
在对象里添加键盘事件:上下左右,然后在右边control(控件)添加代码页。
代码:x(当前对象横坐标),y(当前对象纵坐标)。
比如Left,键盘左键事件:x-=5;当前对象横坐标每次-5,即向左移动。
图片更换:sprite_index=xxx;(更换精灵图像,注意不是对象,这里更换一个人物朝左的图片,看起来就很像了)
㈣ 有什么软件可以自己制作街机游戏~
横版过关用——ActionGameMaker
制作rpg——rpgrm、rpgvx
自己去66rpg看吧……
㈤ ActionGameMaker汉化版的地址
零社学院有AGM区
㈥ ActionGameMaker好用吗自己做游戏用制作软件和自己写脚本哪个做出来的质量高呢
那是本领的问题
㈦ 几个版本的RPG制作大师都有哪些不同之处
RMXP(也就是RPG Maker XP)最好,不要听LS说是菜鸟级别,虽说这个软件的确上手很容易,但是要做出好游戏并不简单。因为如果懂了脚本,几乎游戏只要是想得到,就能做的到,灰常自由。推荐RMXP。(我都学了2年多了)
㈧ 动作游戏制作大师怎么用啊(Actiongamemaker)
http://wenku..com/view/f0f5ea3143323968011c9201.html
FPS
游戏制作大师入门教程
参考一下吧
㈨ RMXP如何制作射击类游戏
RMXP是做RPG的要做ACT请用ActionGameMaker(AGM)下载地址详见6R#AGM板块顶置贴http://bbs.66rpg.com/forumdisplay.php?fid=77
㈩ ActionGameMaker和Rpg maker XP
理论上可以,但是要借助其他编程系统,例如VB C++ 简单点的 Game maker