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直播侵犯知识产权

发布时间:2021-07-25 23:53:06

『壹』 出售别人的网络教学视频侵犯别人的知识产权

上述视频属于著作权法规定的录音录象制品,如果未经权利人许可,以营利目的对外销售,是侵犯著作权的,如果销售数额较大或者获利达5万的,还可构成犯罪.

『贰』 抖音直播提示播放的内容侵犯他人版权是什么意思

应该是你用的视频素材是未经原作者授权,侵犯了影视作品著作权,这种应该在抖音有投诉的。

『叁』 直播的内容 如何去定性版权

拿体育比赛直播举例来说,之前发生过一件令人感到无奈的事情,起因是哈尔滨毅腾要赶赴贵州参加与贵州智诚的中甲比赛,但是,贵州智诚是本赛季中甲联赛唯一没有直播信号的赛区,于是哈尔滨毅腾的部分球迷就众筹的一些资金自己去到贵州直播这场赛事给哈尔滨的球迷观看。而PPTV在得知了这件事情之后,为哈尔滨球迷免费提供了技术支持和网络推送,从而得以在龙广听友网上直播。

其实类似的事件在前几年也曾经出现过:

2014年,一个由北理工学生自发成立的“北理工电视台”便开始直播北理工的比赛,比赛的画面是通过3G上网卡的形式上传到网上,平均每场消耗1G左右。

而更早的,2012赛季,深圳红钻降级到中甲联赛,深圳电视台决定不转播深圳队的中甲联赛。到了联赛中期,来自深圳FC吧的一伙球迷自发成立的“FCTV5”电视台,通过Iphone摄像头直播中甲联赛。

那么为什么我会觉得毅腾的事情比较有趣呢,因为毅腾的事件当中有PPTV的介入。

让我们对比一下今年3月初的一起事件,同样是跟直播有关,一样的是同样是体育,但不是足球,而是电竞。

事件的起因是这样的,一位玩家通过LOL自带的OB(观察者)功能,将韩国职业选手Faker的游戏画面在Twitch上进行了直播。

但是Faker本人是与直播平台Azubu有签约的,他的比赛直播权是属于Azubu的,而这个玩家在将比赛内容直播到Twitch上时并没有得到Faker以及Azubu的同意。

Azubu以违背DMCA法案(数字千年版权法)为由要求该玩家停止直播,并称他们拥有该玩家所直播内容的直播权。

尽管LOL开发商Riot最后终止了该玩家的直播,但Riot总裁及联合创始人Marc Merrill并不认同Azubu给出的理由。

“Azubu以DMCA为由终止Twitch上的直播并不合法。与Riot不同,游戏内容不属于Azubu。”Marc

Merrill说。Riot之所以关闭该玩家的盗播,是因为“不仅损害了Faker本人的利益,还损害了职业选手们直播合作的未来前景,而直播合作是韩国电竞生态系统的基石。”

对比一下这两起事件,有如下几个共同点:

1、都是用户将比赛的素材上传,一个是电竞比赛的内容,一个则是足球比赛的内容。

2、PPTV与Twitch一样,都是作为播出技术支持方,区别在PPTV是纯粹的技术支持方而不播放,Twitch则是提供播出平台的技术。

3、LOL是由Riot所研发的,毅腾是隶属于中国足协下面的。

4、Faker和毅腾,Faker与Azubu签约了,而毅腾则是有一个中国足协代管(目前只有中超成立了专门的中超经营公司,而中甲由于整体商务开发不完善,目前没有专门的公司)。

那么,Azubu要求该玩家停止直播, Riot也视其为盗播,那么这是否就是侵权,此外,毅腾的球迷直播中甲的比赛是否也构成盗播,而PPTV与Twitch一样,都起到了技术支持的作用,是否也牵扯其中?

首先,华东政法大学的教授王迁曾经说过这么一段话,“竞技体育活动展现的运动力量和技巧,无论其是否为“独创”的,由于其并非展示文学艺术或科学美感,其竞技活动本身并非作品,对其技巧或比赛策略的设计也不是作品(因为思想无版权)。同时,即使竞技体育活动也带有一定美感,只要该美感与竞技技巧无法分离,同样不能予以保护。如果对竞技体育活动或对比赛策略的设计作为作品加以保护,恐怕天下的比赛大多办不起来,因为各类比赛涉及的技巧是相当有限的,一旦为某个人加以垄断别人就用不成了。你能想象将姚明扣篮的动作作为作品加以保护,使其他篮球运动员不能模仿么?”

所以一般的体育赛事比如足球、篮球这种是不受《著作权法》保护,因为体育比赛没有作者,他不是作品,而是按照既定的流程和规则去进行,因而原则上是不构成侵权的要素的。和足球体育比赛一样,电子竞技也不是作品,而是按照既定的模式来进行的。

既然不构成侵犯版权,那么为什么腾讯还要花上将近5亿美元购买NBA5年的独家版权,而PPTV、乐视购买英超的版权也将近每年超过千万美元的版权。

这是因为一般的体育赛事组织者垄断了现场直播赛事活动的权利,其他机构或者个人是不被允许拍摄或者直播的。

如果擅自对于赛事进行直播,那么就将侵害赛事组织者的财产权,而不是知识产权。

从这个角度来解读,上述的玩家在Twitch上直播Faker的比赛是不构成侵犯知识产权的,但侵犯了Azubu的财产权,因为Faker在线上的比赛,Azubu是要为之付费的,就是说Azubu是赛事的组织者。

但是有一点很重要的是,LOL与足球不同,LOL是由Riot所研发的,借用到足球比赛里面,即那个足球是有研发商的,而这个足球是享有独创性的。

所以,在这起事件当中,玩家直播Faker的比赛,即侵犯了Azubu的财产权,又侵犯了Riot的知识产权。

而这也是我之前一直说国内的电竞直播平台有隐患的原因,因为他们所播出的选手比赛本身不侵犯知识产权,但用作比赛的内容是侵犯知识产权。

再来看毅腾的这个事件,毅腾的事件比Azubu与Twitch的事件比则又是另外一回事。

第一,中甲赛事的版权是由中国足协代管的,这个前面已经说明,也就是说,中甲还是有经营方的,但是中甲的直播权,这个经营公司并没有出售,或者说是并没有组织机构来做直播。

第二,与Faker相比,毅腾是希望球迷们来直播赛事的,也希望PPTV来做一些直播的支持,而Faker显然是不愿意玩家将他的比赛直播到Twitch。

所以,就上述两个情况来分析,球迷借助PPTV的技术直播毅腾的比赛,首先肯定的是不会侵犯知识产权,因为上文说了,体育比赛没有知识产权,同时足球本身也没有知识产权,与LOL不一样;其次,同样没有侵犯到财产权,因为中甲的经营当中,目前还没有明文交代具体的转播机构以及价值,中国足协甚至没有成立专门的经营中甲赛事的公司,就是认为没有商业价值。

综上所述,其实看上去,这两起事件有很大的类似,但性质是完全不一样的。

但是我们从这两起事件当中可以看到的是,体育赛事包括电竞赛事,目前在国内还有很多不明确的地方。

我们看看巴西,巴西的体育法就对足球运动员加以特别保护,未经许可是不能擅自转播他们的比赛的。

而韩国在2010年4月通过了内容产业振兴法,营造游戏公司和韩国电竞协会的双赢局面。长期来说制定电子竞技知识产权的标准准则,减少与之相关的争议为目的。

『肆』 网络游戏直播应该怎么界定侵权标准

4月12日,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》,对网络游戏纠纷案件的权益保护、侵权认定和赔偿原则作出明确规定。


第十八条【游戏连续动态画面构成作品的审查】判断游戏画面是否符合以类似摄制电影的方法创作的作品构成要件,一般综合考虑以下因素:

(1)是否具有独创性;(2)是否可借助技术设备复制;(3)是否由有伴音或无伴音的连续动态画面构成;(4)因人机互动而呈现在游戏画面中的视听表达是否属于游戏预设范围。

判断游戏连续动态画面是否具备独创性,主要考虑其是否由作者独立完成,以及是否体现了作者个性化的取舍、选择、安排和设计。


第十九条【游戏直播画面构成作品的审查】直播电子竞技赛事活动所形成的游戏直播画面,符合以类似摄制电影的方法创作的作品构成要件的,应予保护

游戏主播个人进行的,以自己或他人运行游戏所形成的游戏连续动态画面为基础,伴随主播口头解说及其他文字、声音、图像、动画等元素的直播画面,符合以类似摄制电影的方法创作的作品构成要件的,应予保护。若直播画面伴随的主播口头解说及其他元素仅系对相关游戏过程的简单描述、评论,不宜认定该直播画面独立于游戏连续动态画面构成新的作品。


第二十条【游戏用户对游戏画面定性的影响】若游戏画面系游戏程序根据游戏用户操作指令、按既定规则调用游戏开发商预先设置的游戏元素自动生成,该用户操作行为不属于创作行为,不影响对游戏画面的定性判断。

若游戏为游戏用户预留创作空间并提供创作工具,游戏用户在游戏预设的视听表达范围以外创作了其他表达元素,相关创作成果符合作品构成要件,该游戏用户作为相关创作成果的作者享有相应著作权。

『伍』 我想去斗鱼直播放电影,但我不知道版权允许不允许,如果侵权了会被追究法律责任吗

会的。去《斗鱼直播》放电影,如果没有得到版权允许的,会造成侵权,需要负法律责任。并按照所有权人的损失要求赔偿。

根据《中华人民共和国著作权法》第四十九条 侵犯著作权或者与著作权有关的权利的,侵权人应当按照权利人的实际损失给予赔偿;实际损失难以计算的,可以按照侵权人的违法所得给予赔偿。赔偿数额还应当包括权利人为制止侵权行为所支付的合理开支。

电影版权的取得有两种方式:自动取得和登记取得。在中国,按照著作权法规定,作品完成就自动有版权。 所谓完成,是相对而言的,只要创作的对象已经满足法定的作品构成条件,即可作为作品受到著作权法保护。


(5)直播侵犯知识产权扩展阅读:

收益分红是按应占比例递交给出品方(这个可以下载猫眼专业版App查看详细分账),具体的收益分为以下几个方面:

第一zd期院线分红。在影片下映后3个月左右,出品方会联合第三方会计事务所来计算票房,将在3-7个工作日内把盈利分红打向每一位投资者预留银行账户中;

第二期网络版权收益分红。影片在院线下架之后,到网络平台(比如:腾讯视频、爱奇艺、优酷等)播放,这些平台以全资(一次性买断)或点击量专的方式为出品方结算收益,点击量为每个2-3块钱。

『陆』 线上直播享有知识产权吗

有,现在很多辅导机构不就是用的在线直播教学的模式。

『柒』 游戏直播也会侵犯网络游戏版权

是的,作为体育竞赛项目之一的电子竞技,如今吸引了越来越多年轻人的专关注,这也直接属催生了另一个火爆的行业:网络游戏直播。
此前,发生在游戏直播领域的侵权事件并不少见。2016年5月,上海知识产权法院对广州斗鱼网络科技有限公司诉上海耀宇文化传媒有限公司著作权侵权及不正当竞争纠纷上诉案作出二审判决,斗鱼公司须赔偿耀宇公司经济损失人民币100万元和维权的合理开支人民币10万元,这也是全国首例电竞游戏赛事直播侵权案。
但不同的是,上述案件是涉及赛事直播版权,而在网易案件中,则涉及的是游戏直播版权。虽然该案是一审判决,但一审实质上是确认了游戏直播的版权存在,未来这也将成为游戏厂商的重要筹码。因此,对一些直播平台来说,一旦游戏厂商收回版权,将造成难以估量的影响。

『捌』 直播爱奇艺里面普通视频犯法吗,算侵权吗

不算侵犯版权。
侵犯著作权罪,是指以营利为目的,未经著作权人许可复制发行专其文字、音像、计算属机软件等作品,出版他人享有独占出版权的图书,未经制作者许可复制发行其制作的音像制品,制作、展览假冒他人署名的美术作品,违法所得数额较大或者有其他严重情节的行为。
侵犯著作权罪在主观方面表现为故意,并且具有营利的目的。如果行为人出于过失,如误认为他人作品已过保护期而复制发行,或虽系故意,但由于追求名誉等非营利目的的,则不能构成侵犯著作权罪。本罪侵犯的客体既包括国家对文化市场的管理秩序,又包括著作权人对其作品依法享有的著作权,还包括著作邻接权人对其传播作品依法享有的权利。所谓“著作邻接权人”是指作品传播者,如图书、报刊、录音、录像制品出版者、艺术表演者等等;客观方面表现为以营利为目的,违反著作权管理法规,未经著作权人许可,侵犯他人著作权,违法所得数额较大或者有其他严重情节的行为。

『玖』 抖音里提示播放的内容侵犯他人版权是什么意思

首先要知道什么是作品
根据《著作权法》第三条的规定:“本法所称的作品,包括以下列形式创作的文学、艺术和自然科学、社会科学、工程技术等作品:
(一)文字作品;(二)口述作品;(三)音乐、戏剧、曲艺、舞蹈、杂技艺术作品;(四)美术、建筑作品;(五)摄影作品;(六)电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品;(七)工程设计图、产品设计图、地图、示意图等图形作品和模型作品;(八)计算机软件;(九)法律、行政法规规定的其他作品。

2、《著作权法实施条例》对作品应具有的特性的规定
《著作权法实施条例》第二条规定:“著作权法所称作品,是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以某种有形形式复制的智力成果。”因此可以获知,对于不论是文学创作,还是科学工程作品,都必须具备“独创性”这个要件,关于独创性,著作权法、著作权实施条例、著作权司法解释都没有给出明确定义,但从法院的诸多判决与业界的一致观点认为,独创性就是说作品需要有一定创作高度,同时是作者根据自己独立的构思创作完成的,并没有使用专属于他人的创作表达。
3、抖音短视频是否构成《著作权法》中所指的作品
对于创作高度的问题,没有一定的量化标准,实际上含有相当程度的主观判断的因素,因此实践中但凡能有一定审美价值的内容都可以认为达到了创作高度。为了能对抖音的著作权问题做出明确的阐述,我们假设抖音中使用的所有图片、摄影作品、影像作品都具有创作高度,那么对于前面提及的各种类型的抖音短视频实际都可以称作抖音作品。
然而这些抖音作品具体属于《著作权法》规定的什么作品呢?根据前面列举的几种情况,在用户下载抖音时不存在抖音App软件的权利人对著作权归属做出约定的情况下(以下讨论都做此假设),如果一个抖音短视频是该抖音用户使用者自己通过摄影或录像的方式制作的小视频,同时配以自己解说的旁白内容,那么这应该是一个创作的过程,该抖音作品的著作权应属于其制作者。而根据《著作权实施条例》关于各类作品的定义,以及抖音作品形成过程及形成后的特性,用户通过操作抖音App软件而制造的抖音作品应只能归为现行《著作权法》规定的类电作品。至于该抖音制作者录制或者拍摄的是什么表演,具体是舞蹈还是曲艺,抑或文字书法等,即抖音作品的内容属于什么作品在此不再展开深入讨论。如果一个抖音作品是通过抖音制作者在网络或者其它地方截取的一段视频,一张或几张照片,然后配上自己的原创的旁白,或者配以抖音系统提供的音乐或者旁白,通过抖音App软件制作的小视频,作品本身构成类电作品的同时,也构成改编作品或者汇编作品。
二、抖音作品是否构成侵权
对这个问题仍然需要分情况讨论。以下情况只讨论著作权方面的问题,提及的侵权或不侵权仅指侵犯或不侵犯著作权,对于存在涉及肖像权等其它权利的问题,由于篇幅有限暂不做讨论。
1、选材原创,只是利用抖音App软件功能完成作品
这种情况,由于在制作抖音作品时使用的视频及旁白均为自己原创,就不构成侵权。至于利用抖音App的制作过程,属于使用软件工具进行创作的行为。
2、选材是他人的摄影或者视频作品,配乐或者旁白为原创
在这种情形下,需要衡量选材的出处,是否经过合法授权使用,如果不存在合法授权使用,笔者认为需要分情况而定,如果将抖音作品制作完成后进行了隐私设置,设置成只自己可见,那么这样的使用他人已经发表的作品选材制作抖音作品的行为应属于《著作权法》第二十二条第一款第一项的合理使用的情形,即为个人学习、研究或者欣赏,使用他人已经发表的作品。如果符合任一著作权法规定的合理使用情形,都不需要经过原作者许可,也不用支付报酬。相反,如果抖音作品的播放设置为公开方式,笔者认为属于《著作权法》第四十七条规定的情形,还是会导致侵犯他人著作权问题的。同时由于该作品在他人的作品上进行了配乐或/和旁白,实际上是对原作品的改编,虽然形成了改编后的新作品,该新作品的著作权人为此抖音作品的制作者,但是根据《著作权法》第十二条的规定:“改编、翻译、注释、整理已有作品而产生的作品,其著作权由改编、翻译、注释、整理人享有,但行使著作权时不得侵犯原作品的著作权”。因此该新作品的著作权人在行使著作权时也要征得原著作权的同意,合法使用原作品,才能合法行使自己的著作权。
如果从抖音系统外选择的摄影、视频作品是多件时,此类抖音作品由此包含了汇编的内容,但是由于制作此抖音视频的用户在其中还配以自己原创的音频内容,因此仍将其列为改编作品更为合适。而关于汇编作品著作权的问题,在下面第3中情形中进一步说明。如果以上情况中视频选材中既包含他人的视频作品,又有抖音制作者自己制作的视频内容,依然是改编作品。
3、选材是他人的摄影或者视频作品,配乐来自抖音系统内音乐
在此种情况下,实际并没有哪一音乐、摄影或者视频作品为抖音制作者自己创作,但是在从抖音作品整体来看,对每一部分的选择、组合、编排体现了作者的独特的构思和创作,因此此作品仍然享有汇编作品的著作权,也就是说,汇编作品的创作源于对作品内容的选材、组合、编排,而并不源于作品的内容本身。同样根据《著作权法》第十四条的规定:“汇编若干作品、作品的片段或者不构成作品的数据或者其他材料,对其内容的选择或者编排体现独创性的作品,为汇编作品,其著作权由汇编人享有,但行使著作权时,不得侵犯原作品的著作权”。同改编作品一样,在行使著作权时不能侵犯原作者的著作权。但是与以上第2中情形一样,如果在隐私设置里设置为仅自己可见,仍然属于《著作权法》第二十二条第一款第一项的合理使用的情形。
至于此类作品中的音乐的使用,App软件权利人的使用并非《著作权法》和《信息网络传播权保护条例》中规定的合理使用和法定许可的情形,其将庞大的音频作品库装在了自己的软件中,笔者推测应该是已经得到了相关作品权利人的许可的,否则根据《信息网络传播权保护条例》及《侵权责任法》的相关规定,作为网络服务提供者的抖音向其用户提供未经许可使用的音乐及其它音频作品的行为,着实有帮助、教唆侵权之嫌。如果抖音权利人买断了其系统中装载的所有音频作品的抖音作品中的使用权,笔者认为抖音用户制作的抖音作品就不构成侵犯原音频作品作者或相关权利人的著作权。
三、如果抖音作品构成侵权,侵犯了哪种著作权?
1、信息网络传播权
《著作权法》第九条第一款第十二项规定:“信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供作品,使公众可以在其个人选定的时间和地点获得作品的权利。”抖音App为其用户提供了制作抖音作品的平台,同时也为其用户提供观赏、下载等使用功能,因此当抖音作品中含有侵犯著作权的内容,首先侵犯了原作者的信息网络传播权。
2、改编权与汇编权
《著作权法》第九条第一款第十四、十六项规定:“改编权,即改变作品,创作出具有独创性的新作品的权利;汇编权,即将作品或者作品的片段通过选择或者编排,汇集成新作品的权利。” 前面提到了抖音App用户在未经许可使用他人的作品创作自己的抖音作品后形成了改编作品、汇编作品,自然也是对原作品著作权中的改编权、汇编权的侵犯。
四、构成以上侵权需要承担的法律责任
《著作权法》第四十七条第六、七项规定:“未经著作权人许可,以展览、摄制电影和以类似摄制电影的方法使用作品,或者以改编、翻译、注释等方式使用作品的,本法另有规定的除外;使用他人作品,应当支付报酬而未支付的行为构成侵犯著作权的行为,同时需要承担承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任。对于民事责任中的损失赔偿,《著作权法》第四十九条做出专门规定:“侵犯著作权或者与著作权有关的权利的,侵权人应当按照权利人的实际损失给予赔偿;实际损失难以计算的,可以按照侵权人的违法所得给予赔偿。赔偿数额还应当包括权利人为制止侵权行为所支付的合理开支。权利人的实际损失或者侵权人的违法所得不能确定的,由人民法院根据侵权行为的情节,判决给予五十万元以下的赔偿“。
五、结语
从以上分析可以看出,对于现如今流行的诸如抖音App等应用软件,给大家尤其是年轻用户提供了自娱自乐制作短视频作品的渠道,虽然我们使用软件本身没有什么问题,但是如果在使用过程中有选材的环节,我们就需要考虑选取的素材是否存在他人的权利,在未经许可使用的情况下能否使用。

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