㈠ dota的版权到底是谁的暴雪还是冰蛙
暴雪,魔兽以及使用魔兽地图编辑器制作的任何地图版权都属于暴雪,这个在暴雪的地图编辑器上都明确写出来了。
㈡ 《英雄联盟》是暴雪公司出的吗和《dota》是一个公司的吗
《英雄联盟》不是暴雪公司出的,是拳头公司推出的游戏《dota》是暴雪公司出品的。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
㈢ 弱弱的问下Dota是暴雪的吗
不是。dota只是个地图。
版本历史介绍
3.2.1、DotA CLASSIC 在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。 到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。 到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。 3.2.2、DotA ALLSTARS 后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。 随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。 再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。 又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。 因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。 Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
国内流行情况
DOTA在中国也是方兴未艾,随着中文版本的发布,其推广面现在也迅速扩大。 Dota在国内从最初的5.59CN开始流传,在6.28b CN第一次大规模流传,之后经历了6.32B CN,6.38a CN,6.37CN,6.41CN,6.43b CN,6.48b CN,6.51 CN,6.56 CN,到现在比较流行的有6.61b CN,6.71B CN(VS平台)6.71B CN(浩方)。 2011年1月22日发布了最新版本6.71。在距上个版本DotA v6.70c发布不到1月的时间里,IceFrog可谓是马不停蹄,在刚刚又放出了最新版本DotA v6.71。6.71作了很多平衡性的修改,也更正了一些重要的BUG
㈣ 印有DOTA人物的T恤是否侵犯了暴雪的版权
首先有几点,DOTA虽说是WAR3上的一张地图,但他并不是暴雪出品,冰蛙也只是DOTA现在的作者,也不是首任。
所以说这个版权和暴雪没关系,真要说也是冰蛙的版权。
㈤ dota2 暴雪有版权吗
首先 DOTA不是魔兽 只是魔兽的一张地图 和暴雪大神没有一点关系 DOTA的版权是作者 羊刀的
㈥ 当初DOTA这么火甚至都有联赛出现暴雪为什么不开发这游戏
LZ我来给你详来细解释下。
最开源始dota是基于war3里面的编辑器也就是WE来创作的,而当时暴雪在版权协议里面没有标注由WE创作的地图的版权归属问题,也就是导致了dota地图的版权归冰蛙所有。
至于你说到的什么版权,那只是dota地图里面的人物道具模型、音效等,这些版权是归暴雪所有的,而dota这个名字的版权是归冰蛙的,所以冰蛙在valve创作dota2的时候是不能使用和war3里面模型相同的模型。
再说LOL的问题,那是riot的,是后来被腾讯收购的。LOL不存在版权问题,只是一款玩法类似dota的游戏,至于说它有些内容抄袭dota,这是事实,不过不涉及法律问题。就像你注册个XXX饭店,别人注册个AAA饭店,你俩做的菜可以一样,但是不会有版权问题。
最后说下风暴英雄,这个是暴雪意识到MOBA游戏的火热才推出的一款,就是因为当初没有能够和冰蛙很好的合作才推出的。其实也不晚,风暴英雄的内容和噱头完全和dota不一样的,不会晚的
㈦ 为什么dota2不是暴雪的,版权卖了吗
也不算卖吧,只不过暴雪没有整过,暴雪和V社打官司,暴雪认为Dota是最早在暴雪游戏魔兽争霸3上使用,并且通过魔兽争霸3将Dota发扬光大,其他公司无权注册Dota作为自由品牌,并且商业化使用,但是V社和暴雪为DOTA打官司 最后胜诉 是依据了 DOTA可以做很多解释
比如梦三国就是DREAM OF THREE A(古国) 也是DOTA
所以V社拿到了“DOTA2”的版权 暴雪只能将暴雪Dota(Blizzard Dota)正式更名为暴雪全明星(Blizzard All-stars)。
希望能帮到您!
㈧ 为什么dota的版权会属于v社 不是暴雪么
dota当时只是一个地图,地图是归作者所有的,英雄人物形象归暴雪,所以dota2有些英雄形象跟dota太像被改了,比如骷髅王。。。当时也是暴雪放弃dota的,所以冰蛙和v社合作了,dota2的版权归v社
㈨ dota会遭到暴雪的版权问题吗
先申明。DOTA的开发与暴雪无关!(楼上的兄弟们表乱说话啊~)
它在混乱之治时内期就已经风容靡BN。开始是一个人开发(这个人的名字被IF记在了风杖上)。后来他消失了,在DOTA隐匿一段时间后,出现了第二个人,他的名字被IF级在了羊刀上。所以大家会在风杖和羊刀上各看见两个英文名字。之后由现在的作者Ice Frog接替,做出了现在的DOTA ALLSTARS。
关于版权的话,暴雪的地图编辑器是公开的,它的使用说明中明确了暴雪不会提供任何帮助。当然,自己做出的东西版权是自己的。现在DOTA在WCG中与WC3是2个独立的项目。暴雪人事称DOTA为最好的对抗地图。也就是说DOTA的存在是被暴雪所允许的。