㈠ 在中港星登记作品著作权,是电子游戏的,有哪些内容可以进行作品登记
游戏中有多重元素可以保护,多种类型元素的作品著作权。
在司法实践中,对电子游戏的著作权保护方式通常是将游戏资源数据库中的各游戏素材予以拆分,分别认定为《著作权法》中的美术作品、图形作品、文字作品、音乐作品等。
01美术作品
游戏中的人物形象、服饰配件、游戏APP图标、静态的游戏界面图,背景图、道具等都可进行美术作品登记。
02图形作品
游戏中反映地理现象、说明事物原理或者结构的地图、示意图等作品并具有一定的创造性均可进行图形作品登记。例如:《王者荣耀》游戏地图中道路、草丛、河流、障碍物等元素的运用及外形、位置设计,色彩搭配,整体构图上融入了独创性的劳动成果,应认定《王者荣耀》游戏地图缩略图为改编作品,属于图形作品中的示意图。
03文字作品
对游戏中场景或者角色介绍,可形成一段完整的文字内容,且具备独创性可登记文字作品。
04音乐作品
游戏中的原创音乐例如:背景音乐、主题曲、角色专属乐曲等,其曲谱如五线谱、简谱、打击乐谱等可以作为“音乐作品”登记。
05电影和类似摄制电影方法创造的作品
游戏中的动态特效、动态场景、过场动画、动画宣传片等,是由一系列有伴音或无伴音的画面组成并可以借助适当装置放映或者以其他方式传播的作品。
㈡ 游戏著作权版号
游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称,是由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布的,对于游戏根据著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法]和[计算机游戏软件保护条例]等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。
游戏版号办理流程
编辑
一、申请出版不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏,按照以下要求办理。
(一)游戏出版服务单位按照《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》、《关于移动游戏出版服务管理的通知》要求,参照中国音像与数字出版协会制定的《移动游戏内容规范》,审核申请出版的移动游戏内容,填写《出版国产移动游戏作品申请表》,并在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,将此表及相关证照的复印件(一式两份)报送属地省级出版行政主管部门;
(二)省级出版行政主管部门收到申请材料后5个工作日内应完成下列工作:1.审核申请材料的完备性和准确性。2.符合要求的,一份申请材料和省级出版行政主管部门审核意见报国家新闻出版广电总局,另一份由省级出版行政主管部门存档。3.不符合要求的,申请材料退回申请者并书面说明理由;
(三)国家新闻出版广电总局收到省级出版行政主管部门报送材料10个工作日内,作出是否批准的决定,并将决定通知省级出版行政主管部门。省级出版行政主管部门接到国家新闻出版广电总局批复意见后的3个工作日内,通知游戏出版服务单位;
(四)游戏出版服务单位取得批复文件后,应按批复文件要求,组织游戏上网出版运营,并在游戏上网出版运营后7个工作日内,向属地省级出版行政主管部门书面报告上网出版运营时间、可下载的地址、运营机构数量及主要运营机构名称和是否开放充值等出版运营情况;超过预定上网出版运营时间20个工作日仍不能上网出版的,应及时向属地省级出版行政主管部门书面说明理由。
二、申请出版非消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出办函[2014]111号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理。
三、申请出版境外著作权人授权的移动游戏,按照《规范通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》的要求办理。
四、已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变,且以附加名称,即在游戏名称不变的情况下增加副标题,或者在游戏名称前增加修饰词,如《新××》,或者在游戏名称后用数字表明版本的变化,如《××2》等进行推广宣传)视为新作品,按照本通知规定,依其所属类别重新履行相应审批手续。
游戏版号申请材料:
1.游戏文字及图片全部脚本;
包括:游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容;
2.游戏演示光盘 [游戏自动演示视频刻盘] 电子版本;
录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息;
3.游戏客户端光盘 [网页游戏无须准备] 六份;
4.游戏申报所需资质材料为:
1)游戏著作权复印件(计算机软件著作权登记证书);
2)研发公司的营业执照副本复印件,如为个人享有游戏著作权的,提供个人身份证复印件;
3)出版合同、授权书,承诺书;
4)提供icp证的公司的营业执照副本复印件、icp证复印件
㈢ 电子游戏中哪些内容可以申请作品电子版著作权登记
电子游戏中涉及到的元素比较多
游戏中以静态形式呈现的元素,比如人物形象、服饰配件、游戏背景、游戏道具、游戏APP图标等均可作为美术作品进行保护。游戏中还有很多静态立体效果图、渲染图、游戏界面(如主界面、操作界面)等同样也可以作为“美术作品”进行登记。
游戏中的动态特效、动态场景、过场动画、动画宣传片等,是由一系列有伴音或无伴音的画面组成并可以借助适当装置放映或者以其他方式传播的作品,按照“电影和类似摄制电影方法创作的作品”来登记。
游戏中的原创音乐如背景音乐、主题曲、角色专属乐曲等,其曲谱如五线谱、简谱、打击乐谱等可以作为“音乐作品”登记。
游戏中的角色介绍、世界观设定、场景介绍等,如果形成一段完整的内容且具有独创性,就可以作为“文字作品”登记。
描述游戏中地理现象的场景地图,因其反映了一定的个性与智力创造性,绘制过程中设计者进行了一定艺术处理,可以按照“图形作品”来登记。
近年来,随着短视频、自媒体、音乐、设计等互联网产业的蓬勃发展,带动了内容的发展与传播,但也给版权保护带来了挑战,互联网版权保护从版权登记到诉讼维权都面临各种难题。为有效解决传统版权登记耗时长、费用高、程序繁琐等问题,易保全旗下区块链知识产权保护平台——微版权与版权局合作,利用区块链技术推出了在线版权登记服务,帮助用户快速完成在线作品版权登记认证过程,在作品确权方面,微版权通过SHA-512哈希算法、时间戳服务、PBFT共识算法,对原数据进行加密运算,把存证主体、存证时间、存证过程和存证内容等生成唯一对应的数字指纹,加密存储到区块链上,有效保障存证数据的完整性和原始性。用区块链技术,构建数字版权新生态。
㈣ 游戏版号与著作权有什么区别,一般平台都需要什么
新闻出版总署要求经营网络游戏的公司,每款产品需到新闻出版署做一次版互联网出版备权案,通常也称游戏版号;
计算机软件著作权是指软件的开发者或者其他权利人依据有关著作权法律的规定,对于软件作品所享有的各项专有权利。就权利的性质而言,它属于一种民事权利,具备民事权利的共同特征;
游戏版号一般是运用到游戏开发好的产品,需要上线用到;而著作权是当你游戏开发完成,只要满足独创性要求,你就自然获得了游戏软件的著作权。
㈤ 网络时代著作权咋保护
十二届全国人大常委会第二十九次会议30日上午举行分组会议,审议全国人大常委会执法检查组关于检查著作权法实施情况的报告。与会人员表示,著作权法的全面深入实施,是推动文化繁荣、科技进步和经济发展的重要举措。在网络时代,要用网络思维面对著作权保护新问题。
列席会议的全国人大代表姚晓英说,对原创能力不够尊重、不够重视,才导致抄袭现象一再发生,也说明作为著作权人要保护它的难度非常大。“现在是一个网络化的时代,需要用网络化的思维和网络化的游戏规则来保护在网络传播作品的原创权利。”
赵少华委员说,网络著作权具有区别于传统意义的特征,一旦侵权行为形成,会给知识产权方造成更大伤害。“我建议进一步重视对著作权保护制度的细化和完善,尤其是针对网络环境中著作权保护制度,规范协调网络主体的责、权、利,鼓励网络产品的创新,同时要进一步强化严厉打击网络侵权盗版专项行动,提高侵权的代价和违法的成本。”
“互联网尤其是移动互联网,即时通信软件、手机APP等新的信息传播方式高速发展,为大众提供了极大便利,也对著作权保护提出了诸多新课题、新挑战,同时也出现很多法律空白。”董中原委员建议,有关部门应及时发现和总结新情况、新经验、新问题,为著作权法进行新的全面修订做好准备,以便新修订的著作权法能够满足移动互联网时代创新型社会对著作权进行保护、交易、管理、服务的法律需求。
著作权过去称为版权。版权最初的涵义是right(版和权),也就是复制权。此乃因过去印刷术的不普及,当时社会认为附随于著作物最重要之权利莫过于将之印刷出版之权,故有此称呼。不过随着时代演进及科技的进步,著作的种类逐渐增加。世界上第一部版权法英国《安娜法令》开始保护作者的权利,而不仅仅是出版者的权利。1791年,法国颁布了《表演权法》,开始重视保护作者的表演权利。1793年又颁布了《作者权法》,作者的精神权利 得到了进一步的重视。
㈥ 关于电子游戏著作权和发行的法律问题
首先,开的店不能用日本那个注册
其次,中国有很多游戏厅那样地方可以去打听下
多问问人家怎么经营的
㈦ 如何处理游戏直播著作权
您好,根据新浪博客张学来的看法:电子游戏是多种类型作品的复合。首先是计算机程序,即可被计算机“执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列”(以下简称“代码化指令序列”)。其次是以代码的形式存在,并可被代码化指令序列调用的其他类型作品,包括电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品(以下简称“影视作品”),如游戏中事先拍摄或制作好的影视或动漫场景,以及根据用户的操作发生变化的连续画面和音乐作品,如游戏中的音乐和歌曲等。游戏直播并不涉及计算机程序本身,因为受众并不能因此获得代码化指令序列本身。但是,受众可以感知游戏画面以及音乐。换言之,游戏直播实际上传播了游戏中的影视作品和音乐作品。
需要指出的是,在我国首例涉及游戏直播的案例“上海耀宇文化传媒有限公司诉广州斗鱼网络科技有限公司案”中,判决书认为:
我国著作权法保护的对象是在文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以某种有形形式复制的智力成果。由于涉案赛事的比赛本身并无剧本之类的事先设计,比赛画面是由参加比赛的双方多位选手按照游戏规则、通过各自操作所形成的动态画面,系进行中的比赛情况的一种客观、直观的表现形式,比赛过程具有随机性和不可复制性,比赛结果具有不确定性,故比赛画面并不属于著作权法规定的作品,被告使用涉案赛事比赛画面的行为不构成侵害著作权。
该表述曾让不少人认为,法院否认游戏画面可构成影视作品,但笔者对此有不同解读。从本案事实来看,原告从涉案电子游戏著作权人处获得了在中国大陆地区对游戏赛事的“独家的视频转播权”,在转播过程中,其不仅使用了软件截取的比赛画面,还插入了比赛解说和直播间画面等内容,并非仅仅单纯地对比赛画面进行直播。在这种情况下,法院实际上要解决的问题是:在游戏进行过程中,因选手的操作而形成的画面,是否构成了一个不同于游戏中所含影视作品的新作品?换言之,法院的上述表述,并不涉及电子游戏中所含画面是否为影视作品,它仅是否定了用户在玩游戏的同时创作出了新作品的观点。
确实,用户运行涉案游戏程序而形成的画面,不可能超出程序设计者设定的范围。无论是游戏画面的场景、人物形象和人物的各种姿势,都是程序中预设的。用户只是通过个性化的操作将游戏程序中原本就包含的各种可能性中的一种加以实现而已,因此并没有创作出有别于原有作品的新作品。因此,对于游戏直播而言,问题的关键并不是游戏中是否包含了作品,以及作品著作权的归属,而是直播涉及的专有权利。
那么,这种对作品的传播,涉及《著作权法》中规定的哪一种专有权利呢?如果电视台对一场游戏比赛的画面以无线方式进行了现场直播,该行为当然涉及《著作权法》中的“广播权”。但如果玩家仅是借助互联网进行了同步直播,其行为并非受“广播权”控制的行为。我国《著作权法》对“广播权”的定义是:“以无线方式公开广播或者传播作品,以有线传播或者转播的方式向公众传播广播的作品……”。而通过互联网对游戏进程的直播,既不是以无线方式进行的传播,也不是在接收到某一广播组织的无线传播之后,再进行的无线或有线的转播。同时,该行为也不涉及“信息网络传播权”,因为它并不是一种“使公众可以在其个人选定的时间和地点获得作品”的行为,即并非交互式网络传播行为。
但是,根据我国加入的《世界知识产权组织版权条约》(WCT),著作权人应当享有一项广义的向公众传播权,能够涵盖以各种技术手段向公众传播作品的行为。类似于游戏直播的非交互式网络传播行为,当然也应当被纳入其中。对于受WCT保护的外国著作权人,我国负有保护其向公众传播权的条约义务,而对于本国权利人,我国也应提供同等保护,否则将出现“超国民待遇”。由于我国《著作权法》本身没有规定一项广义的向公众传播权,应当将《著作权法》规定的“兜底权利”——“应当由著作权人享有的其他权利”解释为涵盖该项权利。
如能给出详细信息,则可作出更为周详的回答。
㈧ 电子商务游戏著作权如何申请
游戏软件著作权是游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到的一种保护权益。游戏著作权的是由国家版权局审核发布的,不论您公司是哪里的都是要去北京国家版权局办理的,这办理的途径不同,费用也就不一样了!有关游戏著作权的介绍您可以搜下【汉唐游戏著作权】里面都有很专业介绍和案例,我这里的游戏著作权材料也是从那看来的,您可以先看看。
游戏著作权材料:
1.提供营业执照(副本)复印件 ,并加盖公章
2.程序源代码,前30页和后30页(每页不少于50行)
3.用户使用手册
4.登记申请表,加盖公章
5.根据公司情况需要提交的其他材料
㈨ 个人开发单机游戏,申请知识产权保护。
一、如何申请游戏著作权:
游戏的所有项目已经研发设计完成之后就可以申请游戏著作权了,游戏著作权的申请者可以用它来明确其所有权和使用权并得到法律的承认和保护,明确各所有者的利益关系,这些都是需要游戏著作权来确定的。
1、想要成功的申请游戏著作权还需要申请者准备必要的申请材料,材料详情如下:
(1)拟申请游戏软件著作权的软件产品名称及版本号 (若版本号超过1.0的还需要版本说明,产品名称里若有英文,需进行说明) ;
(2)拟申请游戏软件著作权的公司提交营业执照副本复印件盖公章;
(3)拟申请游戏软件著作权的程序代码(前30页、后30页、每页不少于50行);
(4)拟申请游戏软件著作权的操作说明书(游戏软件要设计文档,页数不能少于10页);
(5)拟申请游戏软件著作权的关于联系人的姓名、电话、传真、邮编、邮箱;
(6)拟申请游戏软件著作权的申请表。
2、游戏著作权申请办理流程:
判定著作权登记类型——填写游戏著作权登记申请表——撰写作品说明书——向版权局提交著作权登记文件——获取著作权受理通知书——著作权审查阶段——颁发游戏著作权证书
二、个人可以在应用平台发布单机游戏吗?
其实,自主开发出来的游戏,可以在各大游戏平台去提交的,比如类似360游戏平台上,注册好账号,里边是有专门提交游戏的入口,写上你游戏的详细信息,等待管理员的审核就可以了。如果实在找不到游戏平台提交入口,可以直接电话咨询客服。
三、在建立团队后如何著作权转让?
1、流程
申请人提交登记申请材料→登记机构核查接收材料→通知缴费→申请人缴纳登记费用→登记机构受理申请→审查→制作发放登记证书→公告。
2、所需提交材料
申请著作权合同备案应当提交的材料及要求:
(1)著作权合同备案申请表;
(2)申请人的身份证明;
(3)申请备案的著作权转让或许可使用合同或协议;
(4)合同中涉及的作品样本;
(5)委托他人代为申请时,代理人应提交申请人的授权书;
(6)代理人的身份证明;
(7)著作权与相关权利归属证明材料。
3、办理时限
自登记机构受理登记申请后30个工作日办理完成。需要补正材料的,申请人自接到补正通知书后60日内完成补正,登记机构自收到符合要求的补正材料后30个工作日办理完成。
以上都是自行在版权局进行登记,比较麻烦,费时间。建议你可以找版权登记代理平台,比如类似猪标局这种知识产权平台,可以帮你准备很多文件和撰写资料,更省时省心,避免上当受骗。