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河洛群侠传没拿到版权

发布时间:2021-07-14 20:01:16

㈠ 河洛群侠传称号只有装备才有效果吗

只有装备才有效果,
只能装备一个。
称号下面还有个专门的装备效果
有的只有介绍没有装备效果那一栏

㈡ 10多年前,河洛的武林群侠传金庸群侠传绝对没有大宇的仙剑奇侠传出名,而今,河洛新作侠客风云传系列

作为一个侠客风云传和仙剑奇侠传都有涉猎的人说一下。没什么技术型的干货,就随便絮叨絮叨,对错也都是我自己的看法。
单机游戏,我觉得最重要的两点就是剧情和游戏性。仙剑系列占了哪个?那必然是剧情,大致来说仙剑系列的游戏性其实并不太高,而且玩法基本定型。就比如仙剑一,你没有什么选择,灵儿和阿奴定位就是法师,当然你可以选择双龙剑或者玄冥宝刀走战士流,但他的官方定位就是属性输出。仙剑四虽然继承了仙剑三的自选法术,但仙剑四的战斗系统是出了名的“菜刀即王道”,梦璃都能用菜刀流培养,但有哪个说把菱纱或者天河培养成了法师的?
再有就是现在口味都养刁了。仙剑二为什么口碑差?它真有那么差吗?我看未必。仙剑一被奉为经典,仙剑二就是在所有人的期待中制作的,人们期待它有所突破,可惜的是仙剑二并没有做到。那么一个80分作品的后续,人们都在期待它是90分甚至更高,可仙剑二来了一个70分,虽然也在合格线之上,但期望与现实带来的落差是巨大的,直接导致仙剑二口碑扑街。
仙剑三力挽狂澜,尝试构筑庞大的世界观(剧情)和丰富其游戏性(战斗系统)来吸引玩家,不得不说在我的意识里,仙剑三才是最需要考虑养成方法的,无论是魔剑的养成还是复合仙术所带来的收益。
仙剑四凭借剧情封神,战斗系统一塌糊涂。自此之后,仙剑给我的感觉基本就是,黔驴技穷。
老实讲,仙剑拼画质肯定不如那些外国大作,整体游戏性也不是很高明,那仙剑仅剩的本钱就是情怀。单线剧情可以接受,升级砍怪可以包容,但是剧情呢?仙剑六从上古神话中寻求灵感这当然很好,但是是否能驾驭这份灵感?在100分情怀的作用下,75分的用户体验可以被90+分的剧情弥补,但80分的剧情是弥补不了50分用户体验的。何况一次一次的失望谁也撑不住啊,情怀也是会被磨掉的啊。
侠风不一样,主修辅修各种流派和支线,它不是RPG,他是一个养成系,相比较于大部分仙剑的单系剧情,自然是侠风的多结局模式更能延长用户的游戏时间,诸如霸主线天王线等等,都会有一个不同的感觉,各线之间内容互补(最简单的江天雄,盟主线里一个老好人,圣堂里就翻脸,天王线更是直接成了野心家),通关一遍完全不足以体会其全部剧情。
但我觉得侠风剧情就不是很令人满意,剧情广度是够了,深度不足,少有令人惊艳的剧情,大部分都是在养成模式里练功闲逛直到第四年毕业,特别是盟主线,给我的感觉就是个残次品,剧情极其单薄,而且有多少人能说,侠风有哪个哪个剧情让人印象极其深刻的?没有。最少在我看来,没有。这方面侠风的确不如仙剑,但多风格的养成可以让人忽略掉这个问题。
而且我觉得很重要的一点就是,侠风还没有成为一个系列IP。河洛的IP是“群侠传”,侠风可以说只是武林群侠传的复刻,大体上剧本问题和游戏性基本都解决了,剩下的就是添加创意元素。如果侠风成为了一个大IP,一连出七八个后续作品,还真不一定比仙剑好到什么地方。
至于你说仙剑的影视作品……说真的,在路人看来可能算是个涨粉途径,正儿八经的籼米都会觉得这是掉粉的举动,因为实在太烂。仙剑一当年就是一部雷剧,只不过在时间buff的作用下出现了一堆比它更雷的,它才算是翻了身。仙剑三简直就只是挂羊头卖狗肉,完全就能当做同人剧看待,基本就等同于最近这个《爱情公寓》大电影的程度。

㈢ 《河洛群侠传》这款游戏曾是国产的希望,结果推出一年被骂到自闭,这是为什么

【河洛群侠传】是出自河洛工作室的杰作,在本世纪之初,由于网游大潮的冲击,那时候坚持使用单机的河洛工作室就此解散,10年之后,也就是14年时候才重组工作室,重组之后试水了两部游戏,反应都还不错,后市也比较可期。但是奈何河洛工作室的野心并不在此,所以它们又竭尽所能打造出了一款全新的游戏,不再像是【侠客风云传】那样的重制版,而是全新的【河洛群侠传】。

之所以【河洛群侠传】遭受玩家们的谩骂,主要还是因为【河洛群侠传】首发版本问题太多了,无论是视觉还是UI,或者是场景等的设计上都存在着非常多的问题。当然了,如果仅仅只是这样的问题,【河洛群侠传】也不至于会被喷得这么惨,它最大的问题是在于它们的游戏非常的卡,不仅频繁的掉帧,甚至还会出现一阵一阵有规律的卡顿,偶尔也会卡地形,卡死机等,这已经和显卡没有任何关系了,而是游戏本身就不完善。

从而导致玩家都还没有真正体验到该游戏精心设计的故事和玩法就已经被卡顿给劝退了,恼羞成怒之下,也只能谩骂【河洛群侠传】垃圾。

㈣ 现在河洛群侠传能正常玩了吗

可以了
河洛现在已经更新到1.28了
加大了内存释放的优化
改善了流畅度
并且修复了大大小小一堆bug
好好设置一下
流畅没有问题
如果配上释放内存的工具
可以顺利的玩很长时间而不会特别卡顿
相较于以前的版本流畅程度大幅提升
所以目前的版本已经可以开始玩了
以后估计还会有更新
但估计不会很频繁了

㈤ 河洛群侠传天鹏刀法在火堆旁的佛像下没有 为什么 怎么获得

很简单
赋闲书院右下角有个塔,
爬上去
存档
往东边边缘跳
多跳几次,有机会找到一个洞
进洞往右边通道走
看到悬崖,存档
加速跳,这次往左手边大跳
登录后往上面坡道走
完毕
天棚刀法为阳刀系核心,必须拿

㈥ 请问有没有河洛群侠传破解版求

河洛群侠传破解版它是由国内知名游戏团队河洛工作室推出的一款玩法自由度很高且具有国产武侠风采的回合制策略类RPG电脑游戏。该游戏是《侠客风云传》系列后推出的第三部单机游戏,不仅继承了完美的高自由度风格,还在基础上让游戏的体验更加丰满。河洛群侠传破解版

㈦ 河洛群侠传怎么出去龙窟啊

龙口吗

1.正版的话要出去点击系统选单的卡点逃脱,即可离开

2.D版有卡点逃脱选项,但是有bug,只要一读档就会回到龙口,然后选项消失,就直接卡里面

3.读档用修改器一下子就出来,没有大BUG,主线正常。

存档位置:

(steam安装路径)Steamuserdata用户id952860 emote

4.可以尝试用轻功跳出去 但是难度很大

㈧ 如何评价河洛工作室新作《河洛群侠传》其中有什么BUG

我先说说感想,作为国内少有的开放世界游戏,而且还是武侠与开放世界融合的游戏,野心与噱头都非常大。这也导致了刚发售时发现实际情况并不符合,导致众多的差评。

但如今实际玩下来的感觉也算不错,看来这两年制作组已经优化的差不多了,确实可以给它一个好评。游戏采取的是开放世界+战棋的模式,总觉得没有以前养成+战棋模式简单直观,但实际玩下去,却也挺容易让人沉迷的。里面细节支线特别多,剧情策划的也算不错,开放世界的自由感以及探索感都有。只不过在玩法上,我还是喜欢侠隐阁以及侠客风云传的玩法。

然后说说任务,我觉得这次开放世界任务设计的倒也算没啥问题,只不过前期新手村任务有些太多,后期地方的任务又太少。一开始的村庄,几乎你走一步就有一个任务要你完成。当大侠不但要扶弱,还要扶老奶奶过马路,帮村民打野猪,甚至还要帮他们抓小偷。而到了后期一个地方可能只有几个小任务,然后就算过去了。以我的IQ来分析,很显然,是没钱了,所以一些地方的任务就干脆不做了。

㈨ 《河洛群侠传》木炭怎么获取啊

河洛群侠传木炭获得方法

木炭在灶神爷那家的炉子下有两个可以拿。

木炭只有辰时有。

辰时有个小孩在铁炉那里,他不卖,一路跟着他跑上山碰到他养父,就能买到木炭和木材。

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