Ⅰ 外包公司开发的软件版权归谁
在进行外包合作时,应该会签订相关合同或协议,一般会书面明确版权归A公司所有,A公司在取得软件著作权证书及软件产品登记证明后,可以进行销售。
软件版权属于知识产权的著作权范畴,具有知识产权的特征,即时间性,专有性和地域性。
软件版权在法律上称为“计算机软件著作权”。属于著作权(知识产权)的一种。国家颁布有《计算机软件保护条例》,保护权益人的软件著作权。
根据《计算机软件保护条例》第八条规定“软件著作权人享有下列各项权利:
(一)发表权,即决定软件是否公之于众的权利;
(二)署名权,即表明开发者身份,在软件上署名的权利;
(三)修改权,即对软件进行增补、删节,或者改变指令、语句顺序的权利;
(四)复制权,即将软件制作一份或者多份的权利;
(五)发行权,即以出售或者赠与方式向公众提供软件的原件或者复制件的权利;
(六)出租权,即有偿许可他人临时使用软件的权利,但是软件不是出租的主要目标的的除外;
(七)信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供软件,使公众可以在其个人选定的时间和地点获得软件的权利;
(八)翻译权,即将原软件从一种自然语言文字转换成另一种自然语言文字的权利;
(九)应当由软件著作权人享有的其他权利。
Ⅱ 在游戏外包公司怎样管理好团队,让团队有稳定性
给员工分配公司股份。
Ⅲ 做过游戏公司外包项目的进
我们承接各种 动画片 宣传片 游戏等制作 有兴趣给我留言
Ⅳ 游戏外包的发展前景如何呢
不错,开发游戏外包,去工程师威客看看吧,你网络搜索下工程师威客
Ⅳ 关于海外软件外包项目的软件著作权
没有申来请就赶快申请啊(自你们和那家购物网站签署什么样的合作开发协议,如果版权全部归对方所有那么下面就不用看了,如果是你们双方共同拥有那么接着看)
最快可以5天把证件拿下来(资料齐全交到版权中心后5天)
关于版权中国加入了《伯尔尼公约》和加入《世界版权公约》我记得在一个国家申请所有加入公约的国家都会承认版权的(包括软件版权)
如果对方也没有申请版权你就可以的告他侵犯你的版权了
Ⅵ 游戏外包行业如何水深吗
首先我们来看一组数据对比,看完以后就会发现外包在行业内所占据的位置。
整理需求自力更生搞定,需人力成本1——2人,要求人员必须了解游戏产品,时间成本2天——1周,整理音频需求表看似简单,实际要走一道内部讨论——总结归纳——外部沟通——反馈修改——最终确定的流程。其中涉及音乐需求怎么描述、音乐长短怎么分配、格斗音效如何拆分等等。
游戏音乐外包团队设计,需人力成本1个人就可以了,专业的人做专业的事,音乐外包团队如果有能力提供需求设计服务的话,你只需要签完保密协议后把游戏demo丢过去,安排个人兼顾着对接下就基本OK了。时间成本1天——2天,成熟的音频设计师对游戏音频的各类构成都比较清楚,试玩了游戏demo后很快就能完成需求表的整理,再和需求方沟通1-2次基本就能确定下来,时间不会超过2天。
通过对比我们发现,找游戏音乐外包公司在需求方面能节省人力和时间成本,游戏音乐外包团队能给出更明晰化的需求和沟通成本节省。
在制作结算,找专业的游戏音乐外包公司,只需签订游戏音乐制作合同之后,剩下要做的就是沟通,制作周期通常在5天——7天左右。游戏音乐外包公司拥有规范的流程,有效的监管制度是对服务品质的保证。
Ⅶ 我和朋友想开发一个软件,所有方案都做出,现在委托D方公司外包开发,著作权是归我们吗
一般可以和软件公司协商,软件外包不同于直接购买软件产品,一般来说版权是属于委托内方的
杭州哲程软件有容限公司为您解答
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公司非常重视企业的内部管理工作,市场销售、软件研发、技术支持是公司的三大核心部门,现已经建立了一套比较完善的管理体制。在客户服务方面,本着为客户服务的思想,设立了24小时产品咨询电话、24小时售后技术支持电话等多个无障碍通道,为客户提供了高质量的售前和售后的服务,为哲程软件“创一流软件品牌”的目标提供了强有力的支持。
Ⅷ 网站外包的版权问题
版权归他,没错, 不过你有权把所有网站资料,还有所有账号密码,要过来,版体验归他,意思是说,你不能把这套源码拿去卖给别人
Ⅸ 游戏交给游戏外包公司完成需要多少时间
看你要做的是仙剑1级别的还是大菠萝3级别的啦..
同时打击你一下,现在国内的公司都不做单机游戏了,因为挣不到钱.
再说你这种情况也不叫外包,顶多只能算创意提供,因为你没有版权.