1. 论坛与网友之间的版权问题
呵呵,这种是格式化了的服务条款。个人感觉第二条比较合理,也是一般的所采用的。至于第一条,感觉是法盲才会制定的霸王条款。著作权分两种:人身权和财产权。前者包括署名、修改等。而著作权法都没有规定说人身权可以转让。试问作品是自己创作的,难不成网站可以只凭登陆记录自动获得著作权吗。至于财产权。包括复制、发表、传播等,这些可以由作者和他人通过许可来决定权利的行使。
著作权[1]
第一节著作权人及其权利
第九条著作权人包括:
(一)作者;
(二)其他依照本法享有著作权的公民、法人或者其他组织。
第十条著作权包括下列人身权和财产权:
(一)发表权,即决定作品是否公之于众的权利;
(二)署名权,即表明作者身份,在作品上署名的权利;
(三)修改权,即修改或者授权他人修改作品的权利;
(四)保护作品完整权,即保护作品不受歪曲、篡改的权利;
(五)复制权,即以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍等方式将作品制作一份或者多份的权利;
(六)发行权,即以出售或者赠与方式向公众提供作品的原件或者复制件的权利;
(七)出租权,即有偿许可他人临时使用电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件的权利,计算机软件不是出租的主要标的的除外;
(八)展览权,即公开陈列美术作品、摄影作品的原件或者复制件的权利;
(九)表演权,即公开表演作品,以及用各种手段公开播送作品的表演的权利;
(十)放映权,即通过放映机、幻灯机等技术设备公开再现美术、摄影、电影和以类似摄制电影的方法创作的作品等的权利;
(十一)广播权,即以无线方式公开广播或者传播作品,以有线传播或者转播的方式向公众传播广播的作品,以及通过扩音器或者其他传送符号、声音、图像的类似工具向公众传播广播的作品的权利;
(十二)信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供作品,使公众可以在其个人选定的时间和地点获得作品的权利;
(十三)摄制权,即以摄制电影或者以类似摄制电影的方法将作品固定在载体上的权利;
(十四)改编权,即改变作品,创作出具有独创性的新作品的权利;
(十五)翻译权,即将作品从一种语言文字转换成另一种语言文字的权利;
(十六)汇编权,即将作品或者作品的片段通过选择或者编排,汇集成新作品的权利;
(十七)应当由著作权人享有的其他权利。
著作权人可以许可他人行使前款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。
著作权人可以全部或者部分转让本条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。[1]
第二节著作权归属
第十一条著作权属于作者,本法另有规定的除外。
创作作品的公民是作者。
2. 如何给影片添加水印
这么专业的问题,我是不懂啦,给你摘录一些东西,不知道你能不能看懂
[如何加载水印]
介绍两种加水印的的方法:
一、使用“Helix Procer Plus 9”压制DVDRIP-RMVB的方法,由于压制DVDRIP-RMVB同时需要挂中文字幕,所以必须采用挂双字幕的方法进行DVDRIP-RMVB的压制,字幕由“Vobsub”软件加载,水印由“FFdshow”软件加载,具体操作如下:
首先下载安装AviSynth 2.5.4
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57023
和这个VSfilter.dll具体去射手网寻找,下载下来以后把VSfilter.dll添加到system32(不要告诉我你不知道在那里),接着运行【开始-》运行-》regsvr32 VSfilter.dll】
然后将下面的代码编写一个扩展名为avs的文件,其中括号内的路径要改为本地磁盘存放dat,dvdrip.avi文件和ssa文件的绝对路径.
2000系统
loadplugin("C:\WINNT\system32\VSFilter.dll")
TextSub("D:\ptc\2.ssa")
xp系统
loadplugin("C:\WINDOWS\system32\VSFilter.dll")
TextSub("D:\ptc\2.ssa")
另外一种写法
LoadPlugin("VSFilter.dll")
AVISource("D:\ptc\ed2000\2.avi")
VobSub("D:\ptc\ed2000\2.idx")
TextSub("D:\ptc\2.ssa")
我们一般用第一种写法,TextSub("D:\ptc\2.ssa")中
“D:\ptc”指的是,水印所在的盘符和文件夹,“2.ssa”是水印文件。把水印文件和你的其他文件放在一个文件夹里.水印的文件夹要为英文,盘符到水印之间的所有文件夹都要为英文才行,不然会出现乱码。
如果FFdshow用中文,水印的名字可以用中文,不然就只能用英文。如果非要用中文,那水印将会出现乱码。
写好以后保存在运行ffdshow,找到avisynth。把前面的打勾,然后,用load加载“水印调用文件”到〔vsfilte〕窗口,如果出现乱码也可以直接复制水印调用文件的内容,粘贴到〔vsfilte〕窗口也行!
显示中文可以在这里设置,选择sc简体中文即可变成中文界面
第二种方法:
用“Vobsub2.33 ALL”加水印,这种方法不能同时另外加载字幕文件,这是用来给已经有内置字幕的AVI文件进行压缩时加水印的方法.
第1步:进行Vobsub2.33ALL的设置:
1、点击“文本设置”,进入后在“华文新魏”下面选择“GB2312(134)”
2、点击“常规”,“图片大小”的菜单,选择“原始高度”,在“读取”中选择“当需要时读取”,再把后面的“外部”打上钩。
3、点击“其他”,把“预缓冲子图片”的钩去掉。点击“应用”,保存设置.
这是用来调用DVD的字幕,如果你们不喜欢,可以用其他方法调用DVD字幕。
[SSA动态水印完全资料](转自COPD,感谢)
介绍字幕和字幕软件vobsub及其简单设置。字幕最常见的是idx/sub(直接从DVD光盘上提取的字幕格式)和文本格式的srt,ssa/ass几种格式。
vobsub目前的版本2.32,根据目前操作系统的情况,建议安装2.23,2.29和2.32这3个版本。2.23比较稳定,适合各种操作系统,2.29以上的版本尽管功能更强大,但兼容性不是很好。Easy Realmedia Procer就内置了完整的2.23版本。建议使用这个软件压制rmvb,同时使用它内置的vobsub2.23版本
SRT和SSA两种格式的字幕均为文本格式字幕,其共同的优点是:
* 只需要单独一个文件即可使用,不象SUB字幕还需要一个idx定义文件
* 字幕文件很小,都在几十KB以内,便于传播以及刻碟 :-)
* 用任何文本编辑工具都能够打开,非常便于对字幕内容进行细节修改和调整
* 使用者能够随心所欲定制观看影片时字幕的字体、大小、颜色等等
* 都被VobSub直接支持
而在SRT和SSA两者之间比较,SRT格式只有时间码和文本,太过于简单,很容易因设置等问题导致在看影片时产生乱码,新手使用起来会感觉麻烦;而SSA格式可以在字幕内附带作者信息、修订信息、字幕参数等,更可以预先即定义好字幕播放时使用的字体、大小、风格等多种内容,兼有SRT字幕和SUB等图形字幕的优点。所以,SSA字幕比SRT字幕应该更有优势,笔者也想在这里大力提倡使用SSA格式字幕。总之,对于稍有经验的玩家,文本格式的字幕肯定是最好的选择。
我们要学好SSA主要从两个方面着手:一个是SSA文件的组成结构;一个是SSA代码。
一.SSA文件的组成结构
SSA文件主要由三大部分组成:[Script Info]部分,[v4 Styles]部分和[Events]部分。
1.[Script Info]部分
PlayResX: 384
PlayResY: 288
384×288是标准的4:3画面分辨率之一。ssa字幕里的坐标(字幕的位置)即根据这2个数值的范围来定义。16:9宽银幕的片子略做调整即可。
这里主要介绍文件本身和制作者的信息,这里面最重要的两项是PlayResX和PlayResY,它实际上是按给定的PlayResX和PlayResY数值将屏幕按比例化分,屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(PlayResX数值,PlayResY数值).这两个值最好是和视频文件的长宽相同,这样在下面[Events]部分文本位置坐标的设定很方便而且准确.
当然这两个值也可能和原视频文件的长宽不同,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:384,PlayResY: 288,如同前面所说的,它是将屏幕长宽按384:288来化分的.一旦这样划定,下面的各种坐标设定都要以384和288为根据.
特别要注意的是:对于一个已经存在并且文本坐标都设置好的SSA文件,如果它的PlayResX和PlayResY数值和视频文件的长宽尺寸不符(包括成比例的情况,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:320,PlayResY: 180),我们不要简单的把PlayResX和PlayResY数值改成屏幕尺寸,这样将导致字幕失真,是因为文本部分的尺寸并没有改,仍按照原来的PlayResX和PlayResY数值设定.如果有较多的坐标设定,就不要改原来的PlayResX和PlayResY数值,在原基础上编辑.
2.[V4 Styles]部分
这是个存放[Events]部分里所用到的各种字体信息的地方.可以存在多种字体,每种字体有多种特征.当[Events]部分的Name项引用到这里的某种字体时,则意味这该字体的各种特征也被引用.字体的特征还可以在文本行中修改,这将在[Events]部分讨论.
常见的字体属性有Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
我们可以再定义一个Style,并命名为mine,如Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
即可以这样:
[V4 Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle,Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
Style: Default,华文彩云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
有了具体经验后,一般可以不作调整,需要改动的可以是“Fontname”,如改成黑体, “Fontsize”,做字幕字号24比较合适。至于最后的“Encoding”,134表示简体中文的编码,繁体中文的编码为136。
下面对各项作一说明,并列出属性的取值及范围
Name ---字体名称---[Events]部分将引用该项,比如Default,Font1等
Fontname ---所使用的字型---比如黑体,楷体_GB2312等.对新载入的SSA文件,VOBSUB不会识别出宋体以外的字型,都按宋体输出.但可以在DirectVobSub中重新定义
Fontsize ---字体大小---常用范围8-72
PrimaryColour ---主体颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f
SecondaryColour ---次要颜色---格式同上,卡拉OK中使用,即变色前的颜,变色后显示主体颜色
TertiaryColour ---边框颜色---格式同上
BackColour ---阴影颜色---格式同上
下面是一些常用颜色的代码,以便在文件中直接添加和编辑:
&Hffffff 白 &H8080ff 浅红
&H000000 黑 &H80ffff 浅黄
&H0000ff 深红 &HFF8000 亮蓝
&H00ffff 深黄 &H80ff00 浅绿
&Hff0000 深蓝 &H00ff00 亮绿
&H008000 深绿 &Hff00ff 紫红(偏紫)
&H0080ff 橙 &H8000ff 紫红(偏红)
&Hff0080 紫 &Hffff00 浅蓝
Bold ---粗体---0关闭,-1开启
Italic ---斜体---0关闭,-1开启
BorderStyle ---边框样式---取值1:正常,取值3:有一覆盖区域
Outline ---边框宽度---取值范围1-4,数字越大边框越宽
Shadow ---阴影距离---取值范围0-4,数字越大阴影越厚
Alignment ---对齐方式---这是重中之重,学懂对齐方式等于学懂了一半的SSA,其用法将在下面的代码部分作详细的介绍,这里只作简单的说明(下面各位置的数字就是Alignment的取值,很好记:从1-11,没有4和8这两个数,其余都是连续排列):
左 中 右
上 5 6 7
中 9 10 11
下 1 2 3
MarginL ---字幕距左边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
MarginR ---字幕距右边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
MarginV ---字幕高度---取值范围0-PlayResY的数值
AlphaLevel---字体透明度---透明度格式为&HXX,十六进制,X取值为0-f
Encoding ---编码---简体134,繁体138
3.[Events]
Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
从这里开始就是字幕部分了,以“Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:02.05,Default,,0000,0000,0000,,”定义开头。如果只是单纯做字幕用,那么这句后面就是字幕部分了,而字幕的格式根据[V4 Styles]里设置的来显示。Default可以换用上面设置的mine,那么显示的格式是按照mine里面设定!
这里是将[v4 Styles]部分中已定义的字体提供给字幕,并能对字体的各属性重新定义;通过特定的SSA代码实现特效.
Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Marked---标记---一般都设为0
Start ---字幕开始时间---格式0:00:00.00最小单位0.01秒
End ---字幕结束时间---格式同上
Style ---字体名称---引用的是[v4 Styles]部分中的Name项
Name ---名字---注意这个Name和[v4 Styles]部分中的Name完全不同,相当于注释,一般省略,省略后只留一逗号.
MarginL---是对[v4 Styles]部分MarginL值的重新设定,0000表示采用原值;若不为零,则代替原值(此时原值不再起作用)
MarginR---是对[v4 Styles]部分MarginR值的重新设定,用法同上
MarginV---是对[v4 Styles]部分MarginV值的重新设定,用法同上
Effect---这里是SSA为编辑人员方便使用动态效果而自定义的代码,有Scroll up,Scroll down,Banner和Karaoke四种形式.为集中学习这里就不作介绍将其放到SSA代码部分说明.
Text---字幕区---在这里可以添加代码改变字体属性,实现多种特效
其实[v4 Styles]部分就是一个存放各种字体以及该字体属性初始值的一个场所,它的大小,颜色,字幕所在的位置等信息都放在这里;而[Events]部分则是把[v4 Styles]部分中的各个字体应用到文本中去,并且能够对已定义的字体的各种属性进行修改以达到需要的效果.打个比方,几种不同类型的木材,具有各自的原始尺寸颜色,经过加工改变大小涂上新的颜色(或者直接使用原料),从而做成各种家俱材料.[v4 Styles]部分就相当于放置这些原始木材的仓库,而[Events]部分则是执行怎样加工木材并将其安装到家俱上.
二.下面介绍SSA代码的用法
SSA代码
首先对下面代码中用到的符号说明一下:
<..>---参数
[..]---可选项
<../..>---任选其中一项
规定:所有代码之前加\
所有代码放在括号{}内,\N,\n,\h例外。
\N---换行---换行后两行之间没有空隙
\n---空格---或直接按空格键,超出范围自动换行
\h---空格---或直接按空格键
\b<0/1>---粗体---0关闭,1开启
\i<0/1>---斜体---0关闭,1开启
\bord<width>---边框宽度---width取值范围1-4,数字越大边框越宽
\shad<depth>---阴影距离---depth取值范围0-4,数字越大阴影越厚
\r<style>---改变字体---比如Default,Font1等
\r\r---恢复成最初的字体
\fn<font name>---改变字型---比如黑体,楷体_GB2312等
\fs<font size>---改变字号---常用范围8-72
\fsc<x/y><percent>---字符缩放---x代表水平方向,y代表垂直方向,perecet取不小于0的数(小数也可以).默认大小为100(即100%)
\fsp<pixels>---调整字间距---pixels取值在实数范围内,可以是正数,零,负数.默认值为0
\fr[<x/y/z>]<degrees>---旋转---x代表水平方向,y代表垂直方向,z是垂直于屏幕的坐标轴.degrees为正数时是逆时针旋转,为负数时是顺时针旋转.
\c&H<XXXXXX>---改变颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f,作用相当于\1c&H<XXXXXX>
\1c&H<XXXXXX>---改变主体颜色---格式同上
\2c&H<XXXXXX>---改变次要颜色---格式同上
\3c&H<XXXXXX>---改变边框颜色---格式同上
\4c&H<XXXXXX>---改变阴影颜色---格式同上
\alpha&H<XX>---改变透明度---透明度格式为\alpha&HXX,十六进制,X取值为0-f,同时改变字幕所有部分的透明度,取值越大,透明度越强
\1a&H<XX>---改变主体透明度---格式同上
\2a&H<XX>---改变次要透明度---格式同上
\3a&H<XX>---改变边框透明度---格式同上
\4a&H<XX>---改变阴影透明度---格式同上
\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])---移动效果
x1,y1---移动开始的位置
x2,y2---移动结束的位置
t1,t2---移动开始和结束时间,省略后以字幕开始和结束时间为准
\pos(<x>, <y> )---位置改变---x和y是是改变位置后的坐标
\t([<t1>, <t2> ], [<accel>], <style modifiers> )---动态效果---可同时使用多个效果
t1,t2---动态效果开始和结束时间,单位为1毫秒,省略后以字幕开始和结束时间为准
accel---控制动态效果的运动速度,它的作用范围较大,能影响多行文本的动态速度. 默认值为1.当0<accel<1时,速度从快到慢减速运动;accel>1时,速度从慢到快加速运动
style modifiers可以使用的效果有\bord,\shad,\fsc<x/y>,\fsp,\fs,\fr[<x/y/z>],\move, \c,\<1/2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a
\fad(<t1>, <t2> )---淡出淡入效果---单位为1毫秒,如2000就是2秒
t1---显示使用的时间,是时间段
t2---消失使用的时间,是时间段
\fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> )---淡出淡入效果---透明度必须用十进制表示,范围0-255
a1---显示开始时的透明度
a2---显示结束到消失开始时的透明度
a3---消失结束时的透明度
t1,t2---显示的开始和结束时间,是时间点
t3,t4---消失的开始和结束时间,是时间点
Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>;[<range>]---字幕从下向上移动
Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;<range>]---字幕从上向下移动
y1---字幕出发处的垂直坐标
y2---字幕终止处的垂直坐标
delay---速度,表示移动一象素所用的时间,单位为0.001秒/1象素,delay=20表示1秒移动50象素的距离.由此可计算出头字幕从初始坐标到达终点坐标所用的时间为: (y1-y2的绝对值)*(delay/1000)(秒),delay越小移动速度越快.
range---上下淡出淡入范围
Banner;<delay>;[<lefttoright>;[<range>]]---字幕横向移动,移动从屏幕边线出发到边线终止
delay用法同上
lefttoright---0从右向左移动,1从左向右移动
range---左右的淡出淡入范围
Karaoke---卡拉OK,下面是代码表示
\K<ration> 卡拉OK,有平滑效果,时间单位是0.01秒,{\K200}XXX表示用2秒来显示歌词XXX,后面没有字符表示停顿一段时间
\a<alignment>---设置对齐方式,不同的位置alignment取以下相应的值
左 中 右
上 5 6 7
中 9 10 11
下 1 2 3
举例说明以下:
几个最简单的特效,代码格式是 {\命令}
1.{\fs15}
强制字体大小,用于水印的话,应该限制字体大小。水印字体大小一般为15。各种动态水印字体大小可以千变万化!
2.{\pos(315,20)}
位置设置,如JRvS的水印出现在右上角。 (x,y)x相当于水平位置,从左到右增大。y是垂直位置,从上到下增大。 数值范围根据ssa字慕[Script Info]内定义的范围,即
PlayResX: 384
PlayResY: 288
3.\N
断行,注意,这个代码没有花括号
如:Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fs15}极速JRvS工作室出品\N copd 制作
注意用空格来保持对齐
4.{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&H80FF00&}
这里实际定义了字体、字体名称、字体大小和颜色其中\fe134是定义简体中文编码,只要在开头定义的地方设定了134,这里可以省略
如:
淡紫 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fn华文彩云\fe134\c&HFF8080&}copd 制作(默认的方位和大小)
浅蓝 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&HFF8000&}copd 制作
下面再给出几个颜色吧:
亮绿 {\c&H80FF00&}
灰蓝 {\c&H808000&}
土蓝 {\c&HFFFF00&}
土黄 {\c&H8CE8EA&}
草黄 {\c&H67DCB9&}
粉红 {\c&HFF80FF&}
颜色特效的代码就是{\c&RRGGBB&}
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fnComic Sans MS}{\c&H80FF00&}www.speedmovie.net
5.{\t(\frx1440)}、{\t(\fry1440)}、{\t(\frz1440)}
转动的效果,frx是绕X轴转动,fry是绕Y轴转动,frz是绕Z轴转动,就像风车转动一样(注意都是小写)
如:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(330,40)}{\t(\fry1440)}copd 制作
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,140)}{\t(\frz1440)}copd 制作
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作
该效果就是:在具体位置出现转动效果,持续5秒,至于1440是角度,如180表示转动180度,根据时间轴的长度来控制快慢
6.{\fad(20,2000)}和{\fad(2000,20)}
淡入淡出最简单的效果,前者表示逐渐消失,后者是逐渐出现。
如:
Dialogue: Marked=0,0:00:15.34,0:00:25.35,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\t(15,\fs2)}{\fad(20,2000)}{\pos(330,40)}copd制作
该效果就是:右上角“**制作”逐渐消失
2000是表示淡入淡出的时间为2秒,即2000毫秒!,20是淡,数值为0-255
7.{\move(195,150,330,40)}
任意位置移动的效果,前两位是初始位置,后两位是移动到的位置,配合转动可以实现很好的效果,移动的时间尽量小,那么效果就好。如:
Dialogue: Marked=0,0:00:08.02,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,{\move(195,150,330,40)}{\fs15}{\t(\frx2400)}copd制作
该效果就是:“**制作”从中间水平转动地移到右上角水印的位置
主要是滚动特效和涉及ssa中的嵌套、控制性变化以及常用的组合特效
8.滚动特效
横幅滚动:Banner;
Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归原电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版!{\move(20, 20,20,20}
Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品来自互联网,仅供个人影视制作学习交流之用,任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途……
这2个的效果都是在影片的顶部从右到左的滚动出现免责信息。Banner之前的260是方位,表示显示在顶部,改成10或者下面的那个{\move(20, 20,20,20}去掉即显示在屏幕的底部,根据爱好确定部位好了。Banner之后的3个参数分别表示:28是滚动的速度,越小速度越快;0是从右到左,改成1就是从左到右;60是淡出,你将这个数值改成100再看看效果即可明白!
从下往上,如:
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滚动
从上往下,如:
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滚动
0;300表示移动的距离 40;是移动的速度,越小就越快 70是淡出,具体效果看附件里的样本
9.字体变化
字体变化组合本身就可以实现很漂亮的效果
9.1 字体排版
{\fe134\fn方正舒体\fs24\frz30}极速
{\fe130\fnComic Sans MS}{\frx60}www.speedmovie.net
{\fe}是语种编码,简体中文134,繁体136,英文的是130。有些操作系统在style里定义格式后可以省略编码的命令
{\frx},{\fry},{\frx}是字体分别按x轴,y轴,z轴倾斜一个角度,如特效中“极”“速”的排版
完整的代码如下:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\frx50}X轴心旋转字体50度
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(150,150)}{\fry60}Y轴心旋转字体60度
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{fs15}{\pos(140,90)}{\frz30}Z轴心旋转字体30度
9.2 字变形
{\t(\fscy300)}字变高
{\t(80,500,\fscy300)}字变高
{\t(\fscy300)}字拉长
{\t(80,500,\fscx300)}字拉长
{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}字体变形
出现\t的命令都可以进行时间控制,也就是里面的80,500。表示在定义的时间轴里出现和完成这个特效的时间。时间控制和嵌套是ssa特效里变化最多、亦是不好掌握的一个内容。
完整的代码如下:
Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscy300)}{\pos(190,200)}字变高
Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx300)}{\pos(190,240)}字拉长
Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}{\pos(190,140)}字变形
9.3 字体缩放
{\fs1}{\t(1,\fs15)}1号字体放大到15号字体
{\fs15}{\t(15,\fs5)}15号字体缩小到1号字体
{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}缩小
100%是定义的style里的字体大小,这个缩放可以带字体变形,如:
{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小
{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小
{\fs50\t(0,600,\fs10\t(800,1400,\fs24))}控制性缩放
3. 著作权人享有哪些权利
根据《著作权法》第十条的规定著作权包括下列人身权和财产权包括:
1、人身权
(一)发表权,即决定作品是否公之于众的权利
(二)署名权,即表明作者身份,在作品上署名的权利
(三)修改权,即修改或者授权他人修改作品的权利
(四)保护作品完整权,即保护作品不受歪曲、篡改的权利
2、财产权
(五)复制权,即以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍等方式将作品制作一份或者多份的权利
(六)发行权,即以出售或者赠与方式向公众提供作品的原件或者复制件的权利
(七)出租权,即有偿许可他人临时使用电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件的权利,计算机软件不是出租的主要标的的除外
(八)展览权,即公开陈列美术作品、摄影作品的原件或者复制件的权利
(九)表演权,即公开表演作品,以及用各种手段公开播送作品的表演的权利
(十)放映权,即通过放映机、幻灯机等技术设备公开再现美术、摄影、电影和以类似摄制电影的方法创作的作品等的权利
(十一)广播权,即以无线方式公开广播或者传播作品,以有线传播或者转播的方式向公众传播广播的作品,以及通过扩音器或者其他传送符号、声音、图像的类似工具向公众传播广播的作品的权利
(十二)信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供作品,使公众可以在其个人选定的时间和地点获得作品的权利
(十三)摄制权,即以摄制电影或者以类似摄制电影的方法将作品固定在载体上的权利
(十四)改编权,即改变作品,创作出具有独创性的新作品的权利
(十五)翻译权,即将作品从一种语言文字转换成另一种语言文字的权利
(十六)汇编权,即将作品或者作品的片段通过选择或者编排,汇集成新作品的权利
(十七)应当由著作权人享有的其他权利
著作权人可以许可他人行使前款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。
著作权人可以全部或者部分转让本条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。
4. 著作权侵权行为的表现形式有哪些
著作权分别包括:文字作品;口述作品;音乐、戏剧、曲艺、舞蹈、回杂技艺术作品;美术、答建筑作品;摄影作品 ;电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品;工程设计图、产品设计图、地图、示意图等图形作品和模型作品; 计算机软件;法律、行政法规规定的其他作品。
5. 用影视剧混剪抖音视频有版权问题吗
您好,
1、若没有影视剧著作权人的许可,并向其支付报酬,使用该影视据混剪成抖音视频并上传至网络侵犯了影视剧著作权人的信息网络传播权以及汇编权。
2、法条依据:
《中华人民共和国著作权法》第十条规定:著作权包括下列人身权和财产权:
(一)发表权,即决定作品是否公之于众的权利;
(二)署名权,即表明作者身份,在作品上署名的权利;
(三)修改权,即修改或者授权他人修改作品的权利;
(四)保护作品完整权,即保护作品不受歪曲、篡改的权利;
(五)复制权,即以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍等方式将作品制作一份或者多份的权利;
(六)发行权,即以出售或者赠与方式向公众提供作品的原件或者复制件的权利;
(七)出租权,即有偿许可他人临时使用电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件的权利,计算机软件不是出租的主要标的的除外;
(八)展览权,即公开陈列美术作品、摄影作品的原件或者复制件的权利;
(九)表演权,即公开表演作品,以及用各种手段公开播送作品的表演的权利;
(十)放映权,即通过放映机、幻灯机等技术设备公开再现美术、摄影、电影和以类似摄制电影的方法创作的作品等的权利;
(十一)广播权,即以无线方式公开广播或者传播作品,以有线传播或者转播的方式向公众传播广播的作品,以及通过扩音器或者其他传送符号、声音、图像的类似工具向公众传播广播的作品的权利;
(十二)信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供作品,使公众可以在其个人选定的时间和地点获得作品的权利;
(十三)摄制权,即以摄制电影或者以类似摄制电影的方法将作品固定在载体上的权利;
(十四)改编权,即改变作品,创作出具有独创性的新作品的权利;
(十五)翻译权,即将作品从一种语言文字转换成另一种语言文字的权利;
(十六)汇编权,即将作品或者作品的片段通过选择或者编排,汇集成新作品的权利;
(十七)应当由著作权人享有的其他权利。
著作权人可以许可他人行使前款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。
如能进一步提出更加详细的信息,则可提供更为准确的法律意见。
6. 达芬奇密码的暗语是什么意思
“蒙娜丽莎的微笑”在这部《达 芬奇密码》的故事影片当中应当属于一个比较核心的问题。从影片的实际内容上来看,达芬奇的著名绘画作品“蒙娜丽莎的微笑”出现的次数并不怎么多,在电影开片不久的时候“蒙娜丽莎的微笑”被层层保护出现在电影男女主人公的面前。著名绘画作品《蒙娜丽莎的微笑》前面的防护玻璃罩上,清清楚楚隐现着六个单词: So dark the con of man ,这里单词的意思是:男人的欺骗是多么的可怕。这一句密码式的前辈遗言,也是影片女主人公苏菲奈芙的祖父生前生命最后的一刻,为孙女儿苏菲奈芙留下来的重要的一条密码暗语。这一句暗语还真的挺行,一直深入影响到了苏菲奈芙自从电影开始之后的全部艰辛命脉,还有她在个人危程运进当中的一切非常活动。微笑有时也是多层意境的。
深入看了这部影片《达 芬奇密码》之后,才进一步知道了,原来影片的最主要故事情节和主要人物,并不是好莱坞男巨星汤姆汉克斯扮演的影片当中那一位美国赴欧洲考察们哈佛符号学科学家罗伯特兰登教授。而是而是雅克博物馆长的孙女,即法国中央司法警察密码专家苏菲奈芙。从电影一开始,故事就是盘根错节,扑溯迷离的白热化进行着。自从“蒙娜丽莎的微笑”那张画上的暗语出现后,整个故事就紧张的笼罩在一位年轻美貌的女主人公身边和眼前了。有一点和许多美女救英雄的影片格式一样,女主人公苏菲奈芙也属于那一种不请自来侠女一类人物形象,比如看见苏菲奈芙,我们便会想起曾在法国著名影片《末班车》还有《沉默的人》里面所看见到的这一类的女性形象的勇为和智谋。这一个苏菲奈芙也的确属于不同凡响,她完全出于对个人家庭的自卫出现在男主人公罗伯特 兰登的面前。从而开始了她天书一样的密码破译过程。
影片《达芬奇密码》对于女主人公苏菲奈芙的重新塑造是有格外新鲜意境的。影片对于女主人公个性的描写进行了历史与现实的双重铺排。在讲述女主人公苏菲奈芙对于眼前现实处境和杀人案件迷茫状态时候,同时也运用了大量女主人公奈芙少年时代梦幻一般的童年场面,详细交待了女主人公整个生命的线索。这些女主人公悠远历史故事并不是可有可无,而是一步一步抽丝剥茧一版,逐步弄清楚了女主人公怎么成为基督耶稣后人的梦幻现实与大胆地艺术想像。大约数了一下,女主人公苏菲奈芙对于自己童年的回忆,总共运用了六次电影闪回镜头。而这些回忆在小说当中,仿佛显得并不是那么的重要。
当然,影片《达芬奇密码》故事整个结构并不只是围绕着“蒙娜丽莎的微笑”这一处地方进行的。我们已经从影片当中看见了,男女主人公通过在巴黎卢浮宫美术博物馆的一系列活动,比如临终遗言,比如神秘钥匙,比如五瓣玫瑰,比如圣殿启示,比如圣杯终于出现,又比如男主人公罗伯特兰登的专业导师提彬爵士终于成为了只为个人利益反叛等等,都成为这一个著名电影故事的好看视听内容。电影《达芬奇密码》的好看之处还在于影片是一个完整的递进流程,影片的紧张,影片的次序,影片的纠缠,还有影片的契而不舍,等等都成为人物与故事的迷人结合点。加上影片的全部解破过程差不多是发生在一天之内二十四小时的追踪过程中的,所以电影给人造成一种喘息不已的氛围。
影片《达芬奇密码》在许多情形之下,让人觉得“蒙娜丽莎的微笑”还是一种附着幻影一般的梦景暗衬那样。时显时消。影片《达芬奇密码》拥有太多叫人意想不到的惊险事件发生。比如,影片当中的连环追杀就是一例。追杀当中有看头的地方是,追杀者常常是被追杀的朋友甚至导师。又比如,银片对于历史知识的重新解构和毒剂,也是叫人相当拥有新感受。就是女主人公苏菲奈芙的是基督后代着这一条,就算得上一的拥有相当新的。对于历史事件的重新解读,影片当中甚至不厌其烦地进行大段大段人物对话,比如汤姆汉克斯扮演的学生跟提彬爵士老师讨论历史宗教问题的时候,二人长篇大许居然毫不枯燥的互相商量了大约二十分钟的影片长度。这种电影人物的对话方式估计差不多已经拥有话剧倾向了。这些对话内容与形式其他的同类影片当中是肯定不常见的。当然了,对于男女主人公们所讨论得那些带有社会性,争议性,并且带有宗教本质之类的社会问题,我们观众心里自然都会保留许多个人的看法或者保留意见的。因为本片导演早就讲了:就是要拍一些有争议的问题出来。
由此看来,电影《达 芬奇密码》还是在再创作方面下了一些功夫的。我们观众看电影时,通过比较小说原作便能够轻易的发现,朗霍华德执导的影片《达芬奇密码》与小说原创的《达 芬奇密码》开局并不一样,大名鼎鼎的朗霍华德的影片不象《指环王》或者《魔戒》那样,电影比着小说拍,从头至尾一字不拉的照搬照抄。朗霍华德是在《达芬奇密码》的许多处关键之地改变了一些个人的摄制意图和创作倾向的。比如影片《达芬奇密码》一开始并没有引用小说开头部分的那一段序言。原著作者丹布朗在他的序言当中说得也讲得特别到位。丹布朗在小说序言中这样说道:本书当中所有的有关于艺术、建筑、文献和密秘仪式的描述均等保证准确无误。我们这里也想实实在在地说,小说的作者丹布朗也真够有一些胆量,有一些较劲的,他确实不像许多小说家通常那样,在一部巨著似文字前面,不管好歹总要加上一句套话“本文纯属虚构若与某人某事雷同纯属偶然巧合”等等虚张之词。
除了立意上讲求真实,丹 布朗的大胆之处还在于,他对于个人小说创作的真实程度和艺术品质的奋不顾身。比如自从丹 布朗的《达芬奇密码》首次出版以来,他个人就不断地遭受到了许多历史学家以及文学艺术作家的严肃指责与严厉批评,丹布朗还接二连三遭遇到到知名度很高作家们的有尝指控。比如像麦克尔 白金特,理查德 李两位大历史学家对于本书《达芬奇密码》版权诉讼,也是绝对足够让人触目惊心。因为上述这两位历史学家在二十年前曾经合作写过一本自称是非虚构作品的东西,名字嗯叫做什么《圣血与圣杯》。不过今天本案获主丹布朗还算清清白白,地方法官判决小说原作者丹 布朗胜诉。剽窃问题不复存在。不然电影《达芬奇密码》也绝然不能如期公映于世。不过在电影《达芬奇密码》实拍的时候,这么多的大的问题的频繁出现,其实也格外考验了一次《达芬奇密码》电影摄制组以及电影导演和电影原创作者们。当然了,这些有趣官司还只是限定属于银幕背后的拉拉扯扯。
好听好看的还是电影《达 芬奇密码》的正面戏情。我们知道,《达芬奇密码》既属于武戏的同时,其中篇幅很大的文场戏份也显得具有功力和着实好看。我们这里所说的电影《达芬奇密码》的所谓文戏好象应当包括这样的一些内容,比方艺术历史,比方宗教历史,比如神秘仪式等等。其中影片表现的破译密码的方法也算是层出不穷的,比如表现了黄金分割率,比如展示的菲波那契数列,又比如出现的六条型密码系统麻纸灌醋浆等等,还有达芬奇行个人发明的逆向型传输英文数字等等。在众多近似传统的文戏当中,比方还有一句话电影台词彼有意思也很值得捉摸乃至分析一下。这一句话是这样子的:耶稣圣杯不是一只杯子,而是一个名字叫基督耶酥的女人。看过了两遍电影《达芬奇密码》之后,我们这里要是调换上一句话说,那就成了,基督耶酥并不是历史上所说的那一个神,而是一个活生生现实中的女人。
一个活生生现实中的女人。也许电影就是刻意让观众要知道的,这一个身上流淌着基督耶稣血脉的女人的后代,她的名字叫做苏菲奈芙。她现在正在一部崭新的电影里面,在一系列的悬疑惊心,博命追杀当中不失时机地掌握并且破解着属于她自己的那一份家底与身世。我们可以看见到,影片女主人公苏菲奈芙在这一部影片当中的炽热纯情也是不多见和不常见的。甚至,就连苏菲 奈芙跟男主人公罗伯特兰登在影片的最终局面里,也没有发展发生像一般的电影言情当中的恋人关系那样,比如什么双双狂热的拥抱和痴心接吻等等惯式把戏。这一位苏菲奈芙的情并不是没有跟上来,而是反映在《达 芬奇密码》这里可能会显得并不适宜。同是感情这种样式的东西,小说《达 芬奇密码》的表达手段就不太一样了,原著作者丹布朗也确实写到了男女主人公们的那一份专属爱情。而且是属于那一种比较流行和习以为常的通俗爱情。不过看到了电影《达芬奇密码》的情,还是觉得这一个情好。稳妥。无邪。
既然圣女,似乎应当传统和神圣的吧?再加上些许的熠熠神秘?嗯,蒙娜丽莎的微笑。
7. tvb电视剧右下角r c是什么意思
用圆圈R,是“注册商标”的标记,意思是该商标已在国家商标局进行注册申请并已经商标局审查通过,成为注册商标。圆圈里的R是英文register注册的开头字母。
注册商标具有排他性、独占性、唯一性等特点,属于注册商标所有人所独占,受法律保护,任何企业或个人未经注册商标所有权人许可或授权,均不可自行使用,否则将承担侵权责任。
望采纳 谢谢
8. 著作权标记可以随意标注吗
无须标注。只要你做好证据保全,能证明此视频你在何时创作即可。
《著作权法》 第二条 中国公民、法人或者其他组织的作品,不论是否发表,依照本法享有著作权。
9. 有懂版权法的吗假如一部小说卖给一个影视公司版权之后代表什么
你好
这个主要是看作者和电影公司签订的协议是包括哪些。
版权有几个权利是作者终生拥有的,这不会因买卖等而失去的权利
1.发表权,即决定作品是否公布于众的权利;
2.署名权,即表明作者身份,在作品上署名的权利;
3.修改权,即修改或者授权他人修改作品的权利;
4.保护作品完整权,即保护作品不受歪曲、篡改的权利。
同时他还可以通过协议等形式转让以下的权利,可以的独占转让,比如这些权利只授予一家,其他人包括作者也不能使用,还有排他转让,就是作者和授权放可以使用,其他第三方不得,还有就许可使用,作者可以许可一家或者多家同时使用
1.复制权,即以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍等方式将作品制作一份或者多份的权利;
2.发行权,即以出售或者赠与方式向公众提供作品的原件或者复制件的权利;
3.出租权,即有偿许可他人临时使用电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件的权利,计算机软件不是出租的主要标的的除外;
4.展览权,即公开陈列美术作品、摄影作品的原件或者复制件的权利;
5.表演权,即公开表演作品,以及用各种手段公开播送作品的表演的权利;
6.放映权,即通过放映机、幻灯机等技术设备公开再现美术、摄影、电影和以类似摄制电影的方法创作的作品等的权利;
7.广播权,即以无线方式公开广播或者传播作品,以有线传播或者转播的方式向公众传播广播的作品,以及通过扩音器或者其他传送符号、声音、图像的类似工具向公众传播广播的作品的权利;
8.信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供作品,使公众可以在其个人选定的时间和地点获得作品的权利;
9.摄制权,即以摄制电影或者以类似摄制电影的方法将作品固定在载体上的权利;
10.改编权,即改变作品,创作出具有独创性的新作品的权利;
11.翻译权,即将作品从一种语言文字转换成另一种语言文字的权利;
12.汇编权,即将作品或者作品的片段通过选择或者编排,汇集成新作品的权利;