『壹』 我们公司有一些设计图纸,经常发给甲方看,怎么才能不让他们发给别人
设计图纸发给客户,很容易被非法使用或转发给其他人,使用加密软件设置好权限即可或者和对方签订保密协议。
比如对外发设计图纸加密后再发给客户,可以设置打开次数,禁止截屏,禁止打印,禁止复制粘贴,禁止转发,到期自动销毁,显示公司版权水印,显示发件人姓名,显示收件人姓名,显示发件时间,显示发件计算机名称等。
图纸发放的权限,是属于公司的,设计师在公司授权的情况下,可以发给相关人员的。另外,在甲乙方签订的合同中,有关于图纸的保密协议,其中有关于图纸发放的约定。
(1)软件版权修改器无视加壳扩展阅读:
在我国,法律允许劳动关系当事人之间通过合同约定有关保守商业秘密的权利和义务。《中华人民共和国劳动法》第二十二条规定:“ 劳动合同当事人可以在劳动合同中约定保守用人单位商业秘密的有关事项。”
“劳动合同当事人可以在劳动合同中约定保密条款或者单独签订保密协议。”如果违反劳动合同中约定的保密事项,对用人单位造成经济损失的,员工应承担赔偿责任。
参考资料来源:网络_保密
『贰』 小白一键重装系统不能装ghost系统了吗
小白一键重装系统官方为您解答:
因为版权问题,目前小白一键重装系统工具已经不再提供ghost系统下载,现在小白系统使用的是微软原版windows操作系统。
虽然小白现在已经不再提供ghost系统下载,但是让人提供ghost系统安装,您可以在网上下载ghost系统,然后使用小白的自定义还原功能进行ghost系统安装操作。
『叁』 如图:易语言编译时的编辑框里有一个“XXX QQ:XXXXXXXX 破解”是哪个配置怎么改
.探测窗口和颜色数据信息,可以动态调试修改窗口数据。
2.UPX压缩与解压缩、易语言免杀指令、花指令的添加(可重复添加)
3.版权信息的读取(右下角打“勾”)与修改,替换要修改的文字和155经典皮肤的添加。
4.可以在任意软件上加入弹出信息框、弹出网页、添加外壳程序(需要输入自己设定的密码才能打开);
5.把图片捆绑在压缩文件上,任意文件捆绑在应用程序上。
注:版权修改、皮肤替换、弹出信息框、弹出网页、外壳程序这几项无视加壳(不通用于一些强壳)
『肆』 发给客户的cad图纸怎么加密或者只能看不能修改不能发给别人
合力天下文档外发控制系统的应用特点:
1、 文档发出去后,能得到完整的内容保护、密码验证,时间控制和权限控制,可以控制外发文档的使用权限和自动销毁时间。比如:只读、禁止编辑、禁止另存、禁止转发、禁止剪切/复制、禁止录屏、禁止截屏、禁止打印、显示公司版权水印文档保护;同时可以绑定U盘,绑定计算机,限制只在第一次打开的计算机上使用,设置打开次数,设置打开密码等操作。
2、安装、操作使用极为简便,接收人员只需用鼠标双击文件既可阅读;不需要安装第三方插件或客户端软件。
3、 所有外发文档都是密文外发,非明文加壳外发,文档过期自动销毁;如遇非法复制传播文档自动销毁。
4、 合力天下文档外发控制系统支持:office文档,PDF、各种图片,图纸,视频等各种文档格式。
5、操作简单,生成的外发文档非EXE程序,可以单机生成;也可以通过外发申请流程经管理员审核后生成外发文档。。
6、生成的外发文档可以授权接受方编辑后重新发回,方便员工和客户或协作方在权限控制内进行业务沟通。
合力天下文档外发控制系统的专有技术优势:
1、合力天下文档外发控制系统 为密文+权限控制,不是常见的明文+权限控制文档外发工具,也就是讲打开外发文档时操作系统缓存生成的TEMP文件也是加密的密文。其他厂家的文档外发工具只是做了禁止打印、禁止截屏等权限控制,但是TEMP缓存文件是明文,把TEMP文件后缀名改下就是没有任何限制的明文,也就失去了文档保护的作用。
2、外发文档自动销毁时间既可以实现传统的联网时间验证模式,也可以实现离线时间验证模式;而且无需另外配置硬件时间锁,外发文档的自动销毁时间以制作外发文档的计算机日期为准,阅读者私自调整打开文档的计算机时间无效。
3、合力天下文档外发控制系统 可以单机部署、局域网网络C/S架构部署、或者互联网B/S架构部署。
4、合力天下文档外发控制系统可以和公司已有的ERP、OA、CRM、或者其他业务系统无缝集成,授权员工可以通过电脑、手机、或者其他网络终端通过浏览器访问并制作外发文档。
5、可以与审批功能模块联合使用,对文件外发行为进行在线审批,审计。
HL-dataASCreator常见应用范围:
各种公文、统计数据、机要文件、会议记要、军事情报的文档外发或下发;
研究报告、调查报告、设计方案、咨询方案、讲师讲稿、会计报告、审计报告的文档外发或下发;
董事会决议、通告、合同、招投标文件、客户资料、价格表、技术白皮书等文档外发或下发;
教育培训课件,各种图纸、装修装饰设计,PPT,PDF,OFFICE,图片等文档外发保护;
提供发放在网上服务器的各种下载资料被下载后的内容保护和使用时间控制。
『伍』 破壳是什么意思-高手答案
破壳是指操作人员用工具把要用的软件给脱壳的意思。
在一些计算机软件里有一段专门负责保护软件不被非法修改或反编译的程序。它们一般都是先于程序运行,拿到控制权,然后完成它们保护软件的任务。
由于这段程序和自然界的壳在功能上有很多相同的地方,基于命名的规则,就把这样的程序称为“壳”。
“壳”的作用:
保护版权信息,不被别人随便改动,如作者的姓名等,或者把程序压缩的小一点,从而方便使用。最常见的加壳软件ASPACK、UPX、PEcompact。
不常用的加壳软件WWPACK32;PE-PACK ;PETITE ;NEOLITE。
而“破壳”技术的进步促进、推动了当时的加密(加壳)技术的发展,促使编辑软件的人使用软件序列号的加密方法,保护 EXE 文件不被动态跟踪和静态反编译。
『陆』 请问哪一种系统工具盘比较好用啊
深山红叶袖珍PE系统工具箱是一款高度集成的袖珍光盘工具系统,其带有独立的PE系统,支持 USB 2.0/SCSI/Netcard 等设备,支持上网功能,集成极其全面的系统维护工具,如修改系统管理员口令、硬盘修复、文件救护等,提供卓尔 Infogate 免费在线杀毒等多套在线杀毒方案;制作时间历时两年多,经过了 21 个版本的改进更新,是专供高级系统维护和光盘制作爱好者之间交流的一个系统工具光盘。
V21 正式版形成之前,在极小的范围内进行了多次测试。但要注意本光盘工具主要区分为 PE 环境和标准 Windows 环境两大类别,不同应用环境的工具并不全部通用,因此你如果非得在两种环境下相互混用不同环境的工具,则可能出错甚至造成不可预知的后果!
注意:新版本添加了对非中文Windows环境下使用光盘工具的支持。点击光盘自动运行菜单右下角的“中”字按钮即可启动精简版的南极星来支持中文显示!
严正声明:
本光盘仅供光盘制作和系统维护爱好者的技术交流与研究之用,不得用于任何商业场合,所有相关软件仅供安装、测试、学习研究之用,不得用于任何版权法限制之外的场合!光盘原作者并不同意、也未授权任何人以任何方式私下以非研究交流的方式对外传播!对于因使用、传播、修改本光盘带来的任何直接或间接影响和损失人,制作人不负任何直接或连带责任!同时,因本光盘仅供小范围交流研究,因此制作人不负责提供任何级别的技术支持!
本工具光盘的特色如下:
一、最全面的系统环境支持
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① 光盘引导到Windows PE 环境
② 光盘引导到 MS-DOS 环境
③ 安装到硬盘的硬盘引导模式
④ 标准Windows环境的全功能调用
二、极其方便灵活的菜单系统
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① Windows PE 环境的工具菜单
② 普通Windows环境下的光盘工具菜单
③ 普通Windows环境下调用 PE 环境下的工具菜单
④ 多重引导界面的工具菜单
三、极小的体积与极多强大功能的完美结合
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① 标准 Windows 环境下,集成有多达 160 多种系统维护功能,囊括了安全设置、安全检测、安全扫描、注册表相关、系统修复、启动管理、系统调整、系统优化、加密解密、磁盘工具系列、数据恢复、网络检测、网络服务、网络其他相关工具、输入法、资源管理、卸载清除、硬件检测、BIOS相关、驱动程序相关、光盘及刻录相关等 20 多个类别的超强实用功能!
② Windows PE 环境下,提供 100 多种系统维护功能,支持绝大多数网卡/SCSI控制器,支持 USB 2.0,其 PE 环境下结硬盘系统的离线病毒扫描、文件管理、管理员口令设置、系统还原等超强功能,在系统遇到重大故障时,可以得心应手地药到病除!
③ 极小的体积与高度的便携性。袖珍光盘仅 200MB 左右的体积,适合多数微型光盘的刻录,可以做到随身携带,不但外观精致小巧,界面也非常前卫,非常适合光盘制作爱好者的口味。
四、光盘重要说明
=====================
① 光盘中的内容为节省空间进行了各种方式的压缩,因此某些劣质杀毒软件可能会报告有病毒(劣质杀毒软件认为只要是加壳的程序就是病毒,如果你的杀毒软件是这种情况,建议及早卸载!),其中不乏一些破解工具、网络管理之类的工具,也可能会被劣质杀软认为是病毒。但本人以人格和技术保证是无毒的!
② 刻录微型光盘时,一定要以刻录映像文件的方式,不能以刻录数据的方式把映像文件直接刻录为光盘上的单个文件。一般只需把 RAR 文件解压后的映像内容(即 ISO 文件)用刻录软件以刻录映像的方式展开到光盘中,而不能对 ISO 再次解压!再次强调:千万不要以数据文件的方式直接把 ISO 映像作为一个文件刻录到光盘!如果这样,肯定无法实现引导!刻录时建议选择光盘一次性刻录,而不建议用轨道方式刻录!
③ 本光盘仅供爱好者交流学习,作者不提供任何公开下载,对于从其他途径得到的光盘映像,本人无法保证不被进行各种修改(包括对MD5值也可能被同时修改),因此也不能保证其安全性!
五、郑重声明
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① 本工具箱仅供光盘制作爱好者和系统玩家交流、学习和技术探讨之用,不得用于任何商业场合!所有工具的版权归原始作者所有。
② 使用本光盘全凭您本人自愿,本人对任何人使用、传播本光盘所带来的直接或间接影响不负任何直接或连带责任!光盘中任何涉及版权的工具软件的注册许可问题由使用者自行负责解决,本光盘仅从技术角度提供相关资料,请严格按照国家相关法规学习和使用。
③ 本人不负责任何有关光盘工具的使用等的问题的解答!
④ 特别感谢深圳卓尔伟业卓尔Infogate的长期免费全功能在线杀毒!顺便说一下,我正在使用就的是卓尔Infogate的综合安全网关,整合防毒墙/防垃圾邮件/防火墙/内容过滤/泄密防范/VPN六大技术。
六、V20 以后的更新情况
======================
本次更改的内容极多,对目录结构进行了彻底重新整理,更新和添加了大量新的工具,同时对光盘进行了美化;尤其值得高兴的是,本次极大地提高了光盘PE的启动速度,同时大幅度减小了PE系统的体积,从而使得添加更多的实用工具成为可能,极大地提高了随身工具光盘的可用性。
『柒』 ios app上架流程是什么,怎样避免提交审核被拒
在之前(iOS的审核机制/算法/审核团队大揭秘)里有讲过了和苹果App Store审核内部渠道合作的过程
苹果说到审核团队,很多开发者就冒火,他们拒审App应用的理由花式上百,相信很多ios开发者被苹果的严格审核虐的体无完肤了 苹果的审核不仅仅是严格 有些审核员可以说是变态的程度 由于一些开发者耍小聪明 导致现在的审核员有些草木皆兵 即使是正常的app也很容易被误杀 从而将你列入黑名单 无论你如何解释 它始终坚持己见
2018-08-25 在继续给大家讲讲更深的苹果审核人员的那些事
苹果内容审核团队内部人员和我联系时的称呼“MR.J”
由于之前彩票上架事件,我们团队与之前的审核团队内部人员也切断了关系,将近1个月团队没有上架成功!对于团队的损失很大,于是在上周团队的给一个客户的APP添加了HealthKit的数据读写。刚好中枪,苹果审核团队不让过。情况是这样的,提交 app提交审核,app四天了才审核,然后打回来 (原因:Guideline 4.2.1 – Design – Minimum Functionality)(添加描述,问题解决。)两天后,打回来(原因:5. 1.1 Legal: Privacy – Data Collection and Storage)(回复几次都不对),这样就五天过去了。
因为苹果审核团队在美国,上班时间比我们晚十几个小时(推理出来的),晚上他们上班打回来,白天我们上班回复问题。如果问题回复错误几次。一来一回就几天过去了。
(想起之前与MR.J)一次成功的蹲守。几次提交审核就没有通过苹果审核,我决定在苹果审核的时候,只要他一打回来就马上回复并提交审核。实际结果:晚上12点睡,睡前审核团队没有审核,三点半起床检查审核团队没有审核。终于6点50起床检查。看看这个时间是美国晚上下班时间了。他们是加班时间了。因为项目拖延了很久了。今天必须要审核的我知道。我等了8分钟。果然打回来了(时间点:2018年7月3日 上午6:56)。(原因:没有填写隐私政策网址并且这个网址要求指向隐私政策)(回复:已经填写)(时间点:2018年7月3日 上午8:17)。继续等待(大概等了30分钟)。又打回来了(时间点:2017年8月3日 上午8:10),这时心里是愤怒的,审核团队改政策了,又不说清楚,我的想法就是跟它耗着。(原因:没有填写隐私政策网址并且这个网址要求指向隐私政策)(回复:http://blog.sina.com.cn/s/blog_14ecbf3940102yfjr.html隐私政策已经添加。Privacy policies have been added)(时间点:2018年7月5日 上午8:10)。我心里想,打回来,我马上回复,多试几次总可以通过地。(大概等了50分钟)终于已经上线了。
一:各位开发者必须要主动联系App Store
“不少开发者可能认为想要联系App Store会比较困难,是不是需要私人的关系。但其实不是。”MR.J说道。
事实上,App Store有几个专门的邮箱来处理这些请求,比如Appstorepromotion#apple.com和appstoremarketing#apple.com,如果开发者有想要被推荐的游戏,可以发送邮件到Appstorepromotion#apple.com。开发者在邮件里应该首先描述游戏的特点和为什么苹果应该推荐这些游戏,最好附上游戏的视频和开发者自己的宣传计划,苹果商店会有人处理这些邮件。
“有的时候可能这是一封中文的邮件,我们就会让懂中文的人去看。”据MR.J介绍,App Store全球的团队目前已经覆盖了180个国家和地区,有大约30个国际团队,涵盖60多种不同的语言。
当然,如果游戏发布之前有比较大的营销活动,编辑们也会在浏览各大游戏博客或者Youtube等网站时注意到,他们甚至会主动联系开发者们索要Demo试玩,但这种往往是少数。
总的来说,开发者有三种途径可以去主动申请获得推荐:
1.写邮件申请(强烈建议)
2.自己做PR吸引苹果编辑的注意
3.通过私人介绍
“我的游戏过审上架很久了,可是一直没有被推荐,是不是没戏了?”
审核游戏和推荐游戏的其实是两拨人
App Store的团队主要由三个不同职能的团队组成:
第一个是MR.J所在的管理团队,主要是负责机审方面,所以之前我们才能上架那么多个各类(你懂的)App。
第二个是营销团队,引导各应用市场营销方面的开发者,以确保他们能以合适的方式使用App Store所能提供的资源
第三个是编辑团队,这些人最终选出推荐位游戏,他们以团队为单位工作,根据App Store的理念,这个部门不会被外界联系到,他们需要像消费者一样根据自己的经验评测应用,判断自己对这些应用的第一印象,是否有趣。这个团队需要在不受展示效果和营销影响的情况下,选出那些消费者真正会喜欢的应用。
App Store的app审核分为两种:
初审,app首次提交时的审核,即在connect后台上创建完一个新app之后的第一个提交版本,不管这个版本被打回了多少次,也不管版本号是否为1.0,只要该app没有曾通过审核的版本,就一律视为初审。游戏初审的等待时间为提交后2-3周,进入审核后持续3-5天出结果,非游戏类app的审核时间是游戏的一半左右。
更新包审核,初审通过了之后再提交的所有版本无论内容变化多大、名字是否改变、图标是否改变,都视为更新包。游戏更新包从提交完毕后等待时间为3-5天,进入审核后基本上1-2天出结果。如果你的更新包进入in review状态超过3天都没有结果,那么80%会被打回。
值得一提的是,如果不主动去联系苹果商店,你的游戏可能会永远得不到推荐,尤其是那些已经上线的游戏。因为审核游戏上架的人和推荐游戏的编辑团队是完全不同的。“如果你认为自己的游戏很棒,那么千万不要坐等推荐,等是等不来推荐的。”MR.J说道,“审核游戏的团队可能花在每个游戏上的时间不足半个小时,他们主要是看游戏是否有违规的地方。而推荐的编辑不同,他们会花更多的时间去玩每个游戏,一个游戏至少玩3、4个小时。”
因此,如果开发者觉得自己的游戏真的很棒,应该是去主动联系App Store团队,而不是等着编辑去发现你们,那样的话,往往是等不到的。
“我的游戏过几天就要公测了,现在联系苹果还来得及。”
二:留足时间,提前申请很重要
App Store的团队往往庞大而繁杂,而推荐的流程也会比较漫长,并且不是一个人能够决定的。因此,开发者需要至少提前三个星期提交申请(即便这样也不一定会得到推荐)。“也就是说,如果你的游戏的公测日期已经确定了,完全可以先把游戏上架,然后提前至少三周联系App Store去申请推荐,这样在时间上配合是最完美的,”MR.J告诉ios开发子,“而大部分开发者在发布前两三天才发邮件,但是收到邮件后,还需要有很多人试玩和批准,所以到最后就会导致时间有限。”
因此,开发者要留出足够的时间和营销预算以支持相关的营销计划和公关计划,然后公布发售时间。如果想得到推荐,发邮件之后最好等一段时间,即使游戏已经通过了App Store的审核也要等待回复,必要的时候可能会需要重新规划发布的日期。如果要获得全球的App Store推荐,编辑还要向上申报给全球的团队,这样一来,需要的时间就会更久了。因此,“野心”比较大的团队更要留更多的时间。
“为什么我的游戏在中国区获得了推荐,在东南亚却不行?”
三:不同地区的推荐流程有差异
由于App Store在全球各地的商店都有独立的商店,不同地区的游戏获得推荐是单独由编辑团队还是整个部门决定,需要视地区而定。比如MR.J之前所在的团队有专门管游戏分类的专家,其他地区则没有。比如中国的App Store团队有四五个编辑,他们要负责所有的中文应用,不仅仅是游戏方面,还有其他的分类。有一些比较复杂的游戏,他们可能觉得分析起来比较吃力,就会求助于美国团队。美国团队则会依据类别细分,比如如果他们需要游戏方面的帮助,就联系专门的游戏团队。
中国的开发者要是在中国App Store上发售游戏,也可以发送中文的邮件申请,App Store收到邮件之后会转到对应地区的团队。App Store现在已经覆盖了180个国家和地区,既有MR.J之前所在的大团队,也有一个市场经理、一个编辑、一个营销专员这样的小团队。
此外,App Store团队有专门的人负责协调跨地区的推荐,比如发现某些游戏可能吸引其他地区的消费者,该地区的团队会和总部进行交流。不过理论上虽然是这样,但App Store方面并没有十分充足的人力来面对整个全球市场,“我们得想办法让这个市场运作起来。现在在iTunes上大概有三十万以上的开发者,我们没办法顾及每一个。”MR.J说。
“我觉得那几个大厂的游戏总被推荐,苹果是不是有所谓‘白名单’?”
四:并没有白名单,但获得过推荐会让编辑对你更有信心。
有不少开发者曾问过ios开发子**⒉*②*O*⒌*⒊*五*⒎*O.*零.*⒎,App Store是不是有“白名单”,即优先考虑一些开发者的游戏?
而MR.J的回答是:“App Store没有白名单。EA和苹果的关系很好,但不是EA的每个游戏都会得到推荐。App Store对游戏不看出身。不过EA会提前把发行计划发给App Store看,他们也很了解哪些游戏会符合编辑的‘口味’。所以一般来说,这些大厂被推荐的机会确实稍大一些。但苹果也会很关注独立开发者们,力求平衡,尽量不向和苹果关系近的公司倾斜。”
“第一次总是最困难的,”MR.J补充道,“因为游戏推荐是一向相对私人、个性的选择,因此在开发者获得过一次苹果的推荐之后,后面再获得推荐的可能性会有所提升,因为在双方交流的过程中,他们会更了解苹果希望看到什么样的游戏,而苹果的编辑也会放心推荐这些开发者的游戏而不用担心被玩家骂(笑)。”每作出一款被App Store推荐的游戏,App Store对于这位开发者的印象就更深一些,这是个良性循环。有关“白名单”的说法也是这么来的——如果有第一款被推荐就很有可能会有第二款,但被推荐的第一次这个从0到1的过程很难。
至于外界曾一直揣测的比如苹果中意小清新风格,其实是通过自己的观察所做的猜测。“推荐是由编辑负责的,所以每个人的喜好可能不一样,不会存在一些统一的标准,但是可以肯定的是,这些游戏都是一些有特色的精品游戏,很多游戏其实不获得推荐也照样会取得很好的成绩。这其实就是一个建立信任的过程,人们都愿意和自己更了解更相信的人合作。”
“苹果的大大们都是高高在上,不接地气,不食人间烟火的。”
五:与App Store团队接触那么久,苹果审核怎么做才能通过?
基础层面
1、请适配最新版本的iOS系统
Apple的审核人员会使用安装有最新版本及次新版本的iOS设备来审核你的app,所以哪怕你提审完毕正处于waiting for review状态时iOS推出了新版本,你的app也必须要在最新版本系统下运行正常。而对于早期版本的系统,Apple倒不是很严,所以如果你的app在iOS 6.0上有个bug始终解决不了,那就别费劲解决了。
2、网络环境
Apple的审核人员始终会使用WIFI和蜂窝数据网络同时开启的设备进行审核,所以请确保你的app在此状态下不会出现各种奇怪的问题。而对于诸如“在使用3G进行游戏的过程中网络突然变成WIFI时blablabla”这种极端问题,可以不要看得那么重。
3、设备型号
只需要测试苹果官网上买得到的设备以及其前面1代即可,不用担心审核人员从犄角旮旯摸出一台iPad1来审核。
app前端表现
1、黑边
不能有黑边,注意这里有个细节,所谓的“黑边”只要不是纯黑的即可过审。换句话说,实在来不及做iPad适配就提审了,只要加个带纹理的底图来替换纯黑的边即可。
2、一致性
这个特指icon,connect后台、打包安装的、推送的等等各种尺寸的icon,大到1024*1024,小到12*12,需要一致。(注:connect后台的icon和打包安装时的桌面icon不一样时,有25%概率可以过审,船长怀疑是审核时部分审核人员先审查完app本身再去看后台时没有进行icon对照)
3、名字
名字长度没有严格限制,只要你能写得下就可以,但是最近半年对过度利用名字做ASO会打击。名字的一致性方面,connect后台里填写的名字和安装后的显示在设备上的名字可以在表达意思一致的情况下有一些不同。一般是出于美观目的,在icon下方显示4-5个汉字是最合适的,如果超长了,可以考虑缩减,但是表达的意思需要一致。这里面举两个例子:《植物大战僵尸》安装之后叫《PVZ》、《パズル&ドラゴンズ》(智龙迷城)安装之后叫《P&D》。
4、启动背景
点击设备上的app图标开启app后,loading过程中需要有背景图,不允许黑屏等loading。
5、demo问题
在无论任何地方,包括但不限于connect后台、游戏内功能、名称、副标题、公告、服务器名称中,都不允许出现诸如“demo”、“测试”、“试用”等类似的标识。
功能层面
1、功能要完整
比如说你是个RPG,那你提审的时候起码得可以完成任务、战斗、升级、获得奖励,不能是一个莫名其妙的未完成品。
2、账号和隐私
要知道Apple是一家非常注意用户隐私保护的公司,所以当你的app需要注册账号,且注册的过程中需要用户提供包括但不限于邮箱、手机、身份证一类私人信息时,必须在注册模块提供隐私协议。且必须提供游客模式,要保障用户在不提供隐私信息注册账号时,也能够完整使用app的所有功能。
3、新手引导
Apple的审核人员不玩新手引导,所以最好没有新手引导或可跳过,或者给他们提供已经完成了新手引导的测试账号。
4、条件开启和未完成功能
app里不允许出现“暂未开放”或“敬请期待”或干脆有个按钮点击了没反应的情况。如果提审时有类似的问题,请把入口直接干掉,哪怕界面上空一块也没有关系。
5、H5
H5不能过审,不用尝试了。说到理由的话,加壳的H5其实就是一个有快捷方式的网页啊,内容随便改完全不受Apple控制。这种很危险的事情是不能允许的。
6、等级开启
如果游戏里有“30级开启”或“完成3-1关卡后开启”这类的功能,那么请提供高级测试账号。
7、第三方
这条Apple经常会说,并且会特意问是否调用第三方内容,所以从理论上来说,你的app里面可以调用其他非Apple官方的app是不允许的。但是这一块监管并不严,所以你只需要考虑好审核人员从你的app里使用了调用其他app的功能,碰巧审核人员的设备上没装那个app的时候怎么办。
8、反三俗
诸如后宫系统、爆衣系统、RY系统之类的东西会造成悲剧。
iap
1、类型需要选对
我们常见的钻石和元宝都是消耗型,别选错了。
2、名字要一致,描述要严谨
游戏的商品名字和connect后台的商品名称要保持一致或较高的可辨识性,别出现游戏里叫“一小袋钻石”而后台叫“coin1”这种。后台填写的iap描述里写清楚怎么买、获得什么东西、给多少个、东西怎么拿到,对你过审会有额外帮助。
3、不允许买A送B
举例来说,买500钻石送50钻石可以,买500钻石送1张10块充值卡不行。
4、月卡
月卡是困扰很多开发者的东西,这里专门展开说一下。Apple对于月卡商品打回的概率非常高,这里并不是说Apple不允许开发者设置月卡。我们来看看主要打回月卡的几个原因:
对定价和钻石获取量存疑。举例来说,你30元买的是300钻石,但是25元月卡基础就给300,之后还能每天领120。Apple会充满善意地怀疑你这里有什么猫腻。
在Apple的理解中,月卡是购买成功之后每天领取一次,一个月到期的。那么你需要将iap类型设定为“非自动续订型订阅”,但是很遗憾,这种商品类型并不适用于我们目前大多数策划人员对于月卡的设计。
那么月卡如何过审呢?
现在各家有各家的办法,只是都不太好拿上台面来说罢了。其实只要看看目前大多数游戏里都对月卡的名称和描述如何定义,你大概也就能心领神会了。
connect后台资料相关
1、版权问题
如果你的游戏拿了正版IP,那请提前准备好授权文件并在review note里提供。如果没有版权,那么名字和icon、卖场图就不要打擦边球。看到这里你可能会说,现在中国区那么多山寨侵权游戏不都好好的在榜单上么?这里也简单说明一下他们是怎么过审的:
在过去,往近了说去年的时候,Apple对于版权问题的管理还不是很严格,所以在那个时候就已经过审上架,并主要以热更新为主要更新方式的,都还活得好好的。
船长在开头说过,初审和更新包的审核尺度差很多,且更新包审核较多时候依赖于审核人员的个人判断,所以在更新包审核时会有部分侵权内容成为漏网之鱼。
聪明的开发者智慧地采取了一些手段来避免Apple看到侵权的东西。这里不展开说了。
2、官网、客服等资料
官网的资料中严格地不允许出现“越狱”相关的字眼以及越狱版本的下载地址,安卓版本最好也别有。
3、尺度,哦不,耻度问题
icon和卖场图的妹子暴露程度和表情挑逗程度受严格控制。别说什么“我的游戏设置的年龄是16+”这类的理由,审核人员会告诉你,很抱歉你的游戏虽然是16+,但是appstore商城是全年龄用户可用的,所以你的icon和卖场图必须符合4+这个设定。
另外最近半年的审核条例修改中也说过在icon和卖场图里禁止出现烟、酒、武器等,但是目前还没有发现对这几类有过严的要求。
4、卖场图的细节问题
根据审核条例,会要求卖场图“必须使用没有经过修改的app实际截图”,但是船长发现,其实只在初审的时候会对这一点要求比较严格,在更新包审核时只要不修图修得太过分、不使用太暴露的妹子,基本上都没什么问题。
特别说之
1、VIP
严格来说并不是禁止所有的VIP功能,看你游戏里的VIP功能是否违反审核条例主要看以下几点:
VIP的获得方式是否为充钱时得到VIP经验,充的越多等级越高。如果是的话,很抱歉你违反了“禁止买A送B这条”,你买的是钻石,不能送VIP经验。
VIP等级不同是否会给用户带来额外的收益。如果是的话,很抱歉你违反了“对所有用户而言必须公平’这个原则。
看到这里你可能又要问了,那么多的游戏里明明VIP是标配的啊!?这个问题船长前面说版权的时候提到过了,智慧的开发者们总会有办法的。
2、兑换码or 激活码 or CDKEY or 预注册
这几个统统不允许,原因是违反了公平原则。并非所有用户都可以获得这些码,所以对一部分用户来说是不公平的。
3、评论
禁止以任何手段诱导用户评论,同样分开说:
不可以用任何好处来诱导用户去评论,比如游戏里有个任务是去评论,比如评论后给30钻石。
不可以用任何修辞方式让用户去给5★评价。比如说:“请给我们五星”“请给我们好评”都不可以。而“请给我们个评价”这样的可以。
4、IDFA
广告主识别码,在Apple禁止开发者获取MAC地址之后,普遍开始采用IDFA去做设备识别。但是Apple会要求专码专用,你调用了IDFA,就一定要打广告。这个问题有些情况下靠解释可以过审,但是最简单快捷的方法是在不起眼的地方放个广告,然后在review note里告诉审核的人广告在哪里就好了。
Last but not least
上面说的这些东西都注意了之后,基本上可以保证你的app能够有90%以上的过审概率,那么剩下的10%是什么呢?就是猪队友猪队友猪队友(重要的话说三遍)!
『捌』 传奇私服 闪退怎么回事怎么解决
分析如下:
1、检查游戏文件是否出了问题,重新下载安装游戏,下载前关闭杀毒软件,避免误杀文件,安装时不要安装到C盘会影响电脑速度,修改到D或E盘均可,安装路径就使用默认的路径即可,切莫手动创建中文路径,这样会导致闪退或无法登陆。
2、要考虑显卡驱动是否有问题,是否是最新的驱动,是否安装DX软件。用相关软件测试并更新驱动,注意做好旧驱动的备份。
3、检查系统与游戏是否冲突,是否不兼容。重做系统后测试是否还闪退。
4、关闭所有不用的后台软件,包括关闭开机自动启动的软件,把那些占用内存资源较大的软件关闭,节省内存空间。
5、清理电脑机箱内的灰尘,可用吹风机、吸风机,清理灰尘后可小幅度提高电脑硬件性能。
(8)软件版权修改器无视加壳扩展阅读
1、声望系统。声望是游戏中的虚拟点数,是游戏威望的一种象征。同时也是结婚、清洗红名一种必备的虚拟点数。通过师徒系统获得。徒弟在22-35级的升级过程中,师父共可以获得32点声望值,徒弟共可以获得19点声望值。
2、师徒系统。盟重的武馆教头或向新手村助手小敏打听拜师地点。武馆教头可以帮你拜师和解除师徒关系、查询声望和荣誉值、领取和修理荣誉勋章。
3、结婚系统。结婚是游戏中男女双方成为配偶关系。女玩家输入@允许求婚将开启求婚功能,可接收到男方求婚信息;@拒绝求婚则关闭,不能收到求婚请求。男玩家可在姻缘神殿向女方发出求婚信息。女方与男方同在姻缘神殿并且开启求婚功能才能接受到求婚信息。
4、奇经系统。奇经是隐藏在人体诸多经脉之下的一条复杂且神奇的经脉,其上共有神冲、二百、夹脊、涌泉、八风五个穴位,每一个穴位都暗含神奇的效果,打通穴位可激发人体潜力,获得特殊的让人意想不到的某些能力,对于这些穴位进行挖掘修炼,可以提升对于特殊能力的掌握和升级。
5、内功系统。盟重沙漠上往来客商歇脚打尖的酒馆中忽然传出一条消息,震动了玛法大陆上的无数英雄——传说中唯有三龙卫及其后裔才能掌握的秘传内功,已经重现于江湖之上。