Ⅰ 想要快速了解克苏鲁神话应该看什么小说还是玩什么游戏
小说 《克苏鲁的呼唤》 霍华德 飞利浦 洛夫克拉夫特 写的(创始人)很有代表性 也很精彩
Ⅱ 求一本小说,主角能变克苏鲁神话里面的怪物,体质是收藏家,老婆叫弗兰肯斯坦
小说名为《怪谈研究会》,作者静谧长夜,讲述一个荒诞黑暗世界中主人公如何生存,是一部科幻题材网络小说。
1、小说内容简介
如果有一天,你发现了世界的黑暗真相。那些你本以为是虚构的,广为流传的怪诞故事和都市传说,竟然都是真实存在的!你会如何?“太好了!”张洛做了个代表“胜利”的V字手势。对这个疯狂的怪谈爱好者来说,整个世界仿佛都变成了华丽的巨型游乐园。
2、静谧长夜其他作品
(1)《单机狂魔》
内容简介:玩游戏玩成人生赢家?且看传说级单机游戏玩家赵诺如何在现实生活中大展身手,赢取成功。
(2)《战争天堂》
内容简介:各位狂热的虚拟玩家们:对千篇一律的线性剧情感到厌倦了吗?想要尝试真正的开放世界游戏吗?玩腻了只能扮演一名角色的RPG?想要在虚拟现实中率领部下,体验统御千军的快感吗?
(2)上古卷轴克苏鲁版权扩展阅读:
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一名知道真相的黑星特战部队的老兵,带领着曾经的部下,寻找到了第二艘被放弃的宇宙飞船,带领着挑选出来的十几万地球骨干力量,离开地球,驶向未知的宇宙寻找新的家园。
Ⅲ 克苏鲁神话是哪个国家的神话是不是匈牙利的
克苏鲁神话(Cthulhu Mythos)是以霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空神话体系。克苏鲁并非此架空世界中的主神,虽然它是在地球上很常见的信仰,这些神话的题材可能来自世界各地神话传说的再诠释(如北美传说中的雪怪温迪戈(Wendigo))。只要是接受洛夫克拉夫特小说的概念而衍伸创作的小说都可以纳入此神话的一部分,所以此神话系统至今还在扩展,仍有许多新的创作。
洛夫克拉夫特出生于位在美国罗得岛州普罗维丹斯Angell街194号其家族宅第。其父为Winfield Scott Lovecraft,一位四处旅行的推销员。其母为Sarah Susan Phillips Lovecraft,母系的祖先可追溯到1630年抵达麻萨诸塞州的Bay Colony。
【生平】
在其三岁时,他的父亲据说在一间芝加哥的旅馆房间内精神崩溃之后被带回Butler医院,在那里他持续待了五年才去世。这个精神崩溃的故事仅是一个掩护,避免家族承受尴尬的情况,洛夫克莱夫特的父亲被证实因梅毒影响其心智并促成他的死因。
洛夫克莱夫特由其母,两位阿姨和及其厚爱他的外祖父扶养长大。洛夫克莱夫特从小就表现出其天份,两岁能背诵六岁能写作。
其外祖父鼓励他阅读提供他经典文学作品如天方夜谭, Bulfinch's Age of Fable和儿童版的伊利亚德以及奥德赛,外祖父也激起小霍华对超自然的兴趣借着诉说他的原创Gothic恐怖故事。
洛夫克莱夫特在幼时经常生病,在校他时有时无的出席但他饱读书籍, 1899年The Scientific Gazette少量的刊行他的一些作品。
其外祖父于1904年过世随后家族由于理财不善陷入了穷困,家族被迫迁出在Angell街的宅第到大小差很多且较不舒适的住处洛夫克莱夫特深受失去他的家和出生场所的影响甚至曾一度打算自杀他在1908年受精神崩溃所苦因此他也没获得他的高中文凭未能顺利完成学业进入他所期望的布朗大学在其余生中不断的困扰着他。
洛夫克莱夫特的第一部精美的故事在1917年前后出现(墓中奇谈,达贡) 在这个时期他也建立庞大的通信网络他的长期并且经常的信件使他可能成为一位二十世纪最伟大的信件写作者在他的通信笔友里有年轻的Forrest J.Ackerman,罗伯特•A•布洛克和罗伯特•E•霍华德(蛮王科南系列的作者)。
洛夫克莱夫特的母亲于1921年5月21日死于外科手术并发症不久之后他参加一个业余作家聚会在那里他认识了Sonia Greene 她是一位乌克兰犹太人出生于1883年比洛夫克莱夫特年长几岁他们之后结婚虽然洛夫克莱夫特的阿姨们并不满意这项安排夫妇搬到纽约的布鲁克林区他讨厌那个地方仅仅数年后他和Greene温和的离婚了之后他回到Providence余生与他的阿姨同住由于这段不快乐的婚姻部份自传作家猜测他缺乏性欲。
在他回到家乡之后到他去世的十年之间是其最具生产力的时期在这段期间他创作了大部分他最闻名的短篇故事带领pulp杂志的风潮(主要在惊奇故事) 同时也有较长的作品像他经常修订其它作家的作品以及写作大量的鬼故事。
尽管他尽其所能的写作他的财务每况越下他与他仅剩的阿姨搬到更小更恶劣的租屋他也深受罗伯特•E•霍华德自杀的影响在1936年他被诊断出患有肠癌同时他也受营养不良所苦他承受着经常性的疼痛直到他来年死去为止。
洛夫克拉夫特与克苏鲁神话
“我认为,人的思维缺乏将已知事物联系起来的能力,这是世上最仁慈的事了。人类居住在幽暗的海洋中一个名为无知的小岛上,这海洋浩淼无垠、蕴藏无穷秘密,但我们并不应该航行过远,探究太深。”
——洛夫克拉夫特,《克苏鲁的呼唤》
洛夫克拉夫特的小说的共同主题是:在宇宙中人类的价值毫无意义,并且所有对神秘未知的探求都会招致灾难的结局。人类经常要依靠宇宙中其它强大存在的力量,然而这些存在对人类却毫无兴趣,——如果不是怀有恶意的话。
神话的核心部分,就是所谓“旧日支配者”(Great Old Ones)。它们是恐怖的、拥有伟大力量的古老存在,在上古时代曾经统治地球,但现在却在如死亡般的睡梦中安眠。它们之中最有名的就是克苏鲁(Cthulhu),它沉睡在南太平洋的海底都市拉莱耶(R'lyeh)。当“繁星的位置正确之时”,拉莱耶将从海底浮上,克苏鲁将醒来,为地球带来浩劫。
尽管克苏鲁非常著名,以至于整个神话体系都以它来命名,但它并不是旧日支配者中最强大的,也不是故事的中心。占据这一系统中心位置的,是魔神之首阿撒托斯(Azathoth),而奈亚拉托提普(Nyarlathotep)则与人类世界接触得更加频繁,而且,和其它的旧日支配者相比,它更喜欢欺骗、诱惑人类。
洛夫克拉夫特本人生前并未想过对他所创造的神话作一个系统的整理。在1933年4月27日写给J·F·摩顿的信中,他阐述了自己对克苏鲁神话体系的一些基础性构想:
宇宙诞生之初,只有阿撒托斯存在。从阿撒托斯生出了三柱原神:“黑暗”、“无名之雾”和“混沌”。
盲目痴愚的阿撒托斯最初生出的是“黑暗”,是为至高母神莎布·尼古拉丝(Shub-Niggurath),她生出了包括克苏鲁在内的几乎所有旧日支配者,乃至一切生命。“无名之雾”是犹格·索托斯(Yog-Sothoth),知晓一切的时间和空间,身为银之门钥匙的存在。而“混沌”就是奈亚拉托提普,所有蕃神的使者和代表,嘲笑与矛盾的象征
恐怖的源泉
“人类最古老而强烈的情绪,便是恐惧;而最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧。”
——洛夫克拉夫特,《文学中的超自然恐怖》
奥古斯特·德雷斯的改造
洛夫克拉夫特逝世后,作为其作品版权的继承者,奥古斯特·威廉·德雷斯进一步完善了克苏鲁神话的体系,并构筑了一个大致的框架。但德雷斯在这一建构过程中不可避免地将他自己的基督徒价值观和善恶二元论融入其中;取代洛夫克拉夫特笔下那无意义且混乱的宇宙,他给予这个宇宙以善恶斗争的主题。
“正如洛夫克拉夫特在他的神话理论里所设想的那样,最初出现的是那些“古神”(Elder Gods)……这些古神都是仁慈的存在,代表善良的力量,它们安静地居住在猎户座中靠近参宿四的地方,很少干预地球种族与邪恶力量进行的斗争,这些邪恶力量有时被称为“旧日支配者”,有时则被称为“太古支配者”(Ancient Ones)……”
——奥古斯特·德雷斯,《克苏鲁神话》
而实际上,洛夫克拉夫特本人是一个无神论者,并且曾经声称康德的道德准则“是个笑话”。德雷斯创造的神话体系就本质上来说是和洛夫克拉夫特的构想不相一致的,而且,基于克苏鲁神话的集体创作特点,也不能将它视为一个完整、不可分割的整体,而最好将它作为一个许多基于同样世界观的故事和设定的集合看待。
德雷斯体系中的一个问题是,除了少数含糊的例子之外,洛夫克拉夫特从未在他的作品里直接提到过旧神(Old God)或古神,此外,对那些旧日支配者(或称太古支配者),他也从未想过建构一个全面、统一的设定。
而引起更大争议的,就是德雷斯将所谓“元素”系统引入到克苏鲁神话之中。他将旧日支配者们依其象征的自然元素分成四个阵营:水、火、风、地。为了填补这一系统中的空白,德雷斯甚至专门创造了克图格亚(Cthugha)(象征火)和伊塔库亚(Ithaqua)(象征风)两个旧日支配者的形象。但是,这一分类依然存在很大问题:例如,德雷斯将克苏鲁划为象征“水”的存在,但若是如此,它为何会被困在海底,被水阻隔?而且,在德雷斯的系统里,“火”与“地”敌对,“水”与“风”敌对;这与传统的元素阵营(水敌火、风敌地)相比,有着很大的区别。
对德雷斯体系的不同见解
“正是德雷斯经常使用‘克苏鲁神话’一词,来描述洛夫克拉夫特的宇宙观。可惜的是,就连他自己的写作都扭曲了这个用语的意涵,这或许和他是一位叛道、散漫的天主教徒有直接关系。不管怎么说,他将洛夫克拉夫特笔下的‘旧日支配者’分成好、坏两个阵营,彼此争夺着土地和农场。后来还有一些仿效者继续采用这个说法,因而远远脱离了洛夫克拉夫特的轨道之外。”
——罗伯特·A·布洛克,《恐怖的遗产》
有很多洛夫克拉夫特的爱好者对德雷斯的世界观抱着强烈的蔑视态度,认为它违背了洛夫克拉夫特的本意(事实的确如此),把一个奔放且充满想象力的恐怖世界变成了庸俗的“只会罗列神话名词的”现代奇幻冒险故事的舞台;在极端情况下,这种争议甚至导致了爱好者间派别的对立,有些爱好者完全不将非洛夫克拉夫特的创作包含入克苏鲁神话的范畴。
在洛夫克拉夫特逝世后的一段时间内,德雷斯以自己继承的著作权为理由,禁止其他作家用克苏鲁神话为背景创作故事。但到了1960年,他放弃了这个要求;自此之后,克苏鲁神话方真正成为一个集体创作的世界。德雷斯对克苏鲁神话的推广和完善居功甚伟,尽管他所创建的体系里也塞进了许多无聊的东西;但如果没有德雷斯的努力,洛夫克拉夫特和他的作品大概早已被人遗忘,克苏鲁神话也不会有着今天这样的广泛影响。
Ⅳ 克苏鲁全名是什么_
现在还有人看克苏鲁,很难得!
这个故事旁系很多,原作者是洛夫克拉夫特,当洛【我简写了啊】死后,其作品版权的继承者,奥古斯特·威廉·德雷斯进一步完善了克苏鲁神话的体系,并构筑了一个大致的框架。出现了很多洛风格的小说,但也出现了很多不合理的地方,比如说还引入了元素的系统
你要他的原版小说就留邮箱。
Ⅳ 上古卷轴的世界观是建立在克苏鲁神话体系之上的吗
B社的开发人员聚集着大量的克苏鲁神话狂热者,老滚,辐射里面都有很多克苏鲁元素。老滚的世界观借鉴了很多其他神话风格和其他设定(比如dnd),不过每一作里的“上古卷轴”这个关键道具的特性(看过卷轴后的人因为接纳不了颠覆凡人世界观的巨量知识而失明云云),的确是借鉴了克苏鲁神话中“知道的越少越幸福”的设定。跟克苏鲁神话体系中类似“死灵之书”这样的看过会发疯的古书几乎相同。总而言之传达的思想就是凡人在宇宙中仅仅是渺小的沙子,宇宙深处还有更多无法用人类的思考方式和价值观评判和理解的强大存在~
Ⅵ 寻找关于 克苏鲁 的同人类小说。要求:让从没看过克苏鲁的人,对克苏鲁怪物有个基本的了解。限中文。
首先,这个还真没有完全符合你要求的。。国内这些属于小众同人类的东西很少,原版的都没翻译完。而且爱手艺大神写这个系列就是模糊,真正恐惧的是未知,他做的是引导想象,每一篇都从侧面描述一部分,也满足见过古神的都死了或者疯了这个设定。他的作品最终却能联系起来形成体系,要看很多部小说才能慢慢理解,体系还是死后其他人整理的,包括完整图鉴什么的东西,他在世的时候从来没出过。
既然你说想用桌游跑团什么的了解,我其实更推荐你让他用单机游戏了解。而你的侧重点是克苏鲁怪物。因此我推荐你几个近年的能直观感受克苏鲁神话怪物的游戏作品(也算是同人),比较适合新人上手。
暗黑地牢:最大的敌人是自己。
上面图片是泰拉瑞亚的同人boss图。(同人的同人?)
Ⅶ 难道在fate世界里,克苏鲁神话体系是真实存在的吗
Fate世界?卤煮说的是月世界吗?奈须蘑菇在世界观的设定中加入了各种神话、历史轶闻,大部分还是TA本人原创的。
克苏鲁神话是美国小说家洛夫克拉夫特在自己的小说中创建的神话体系,其中或许包含了一些其他现存神话、宗教的影子,但这也仅仅局限于他的作品及其后来的衍生物,例如美国单机游戏神作上古卷轴里的神话体系有一部分就是参考克苏鲁神话的。可是我倒没在奈须的作品里看到和克苏鲁神话明显相关的内容
Ⅷ 有什么克苏鲁风格的游戏推荐嘛
我推荐你几个近年的能直观感受克苏鲁神话怪物的游戏作品(也算是同人),比较适合新人上手。
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上面图片是泰拉瑞亚的同人boss图。(同人的同人?)